Programa de Ilustrator cs5
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Programa de Ilustrator cs5 | Dorian Gray
Programa de Ilustrator cs5
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OBJETIVOS | METODOLOGÍA
1. Dominar el programa, y tener do-minio de los proyectos asignados.
ILUSTRATOR ES UN PROGRAMA ESPECIAL-IZADO EN LA APLICACIÓN DE CREACIÓN Y MANIPULACIÓN VECTORIAL EN FORMA DE TALLER DE ARTE QUE TRABAJA SOBRE UN TABLERO DE DIBUJO, CONOCIDO COMO “MESA DE TRABAJO” Y ESTÁ DESTINADO A LA CREACIÓN ARTÍSTICA DE DIBUJO Y PINTURA PARA ILUSTRACIÓN TÉCNICA O EL DISEÑO GRÁFICO, DESARROLLADO POR ADOBE SYSTEMS INCORPORATED.
2. Explotar todas las posibilidades que ofrece el programa.
3. Resultados del curso.
El objetivo principal del curso es aprender a utilizar Adobe Ilustrator CS5, sabiendo que es uno de los programas de diseño vectorial más utilizados y extendidos en la actualidad, debido a su potencia y a la gran cantidad de herramientas y op-ciones de que dispone.
Adobe Ilustrator tiene opciones prácticas y creativas, un acceso sencilllo a las her-ramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente: Logotipos, anun-cios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etique-tas de CDs y DVDs, etc.
Al terminar el curso el alumno estará en condiciones de realizar todo tipo de piezas gráficas, como son: logotipos y logosímbolos vectoriales, será capaz de crear ilustraciones vectoriales de calidad, conocerá las diferentes herramientas.
Podrá crear piezas gráficas complejas que van desde la creación de una tarjeta personal y papelería empresarial hasta la impresión de afiches y avisos publicitar-ios, tanto a través de medios impresos como otros medios de comunicación, creará diseños para presentaciones per-sonales y empresariales, también para ser publicados a través de medios elec-trónicos. Todo esto con buenas bases prácticas en el área de Diseño Gráfico, donde se conjugan el manejo del pro-grama Illustrator.
1. Metodología del curso.
Las clases serán prácticas, y cada tema se iniciará con la exposición de los con-tenidos teóricos y después se pondrán una serie de ejercicios prácticos para resolver. En total son 5 modulos, cada modulo se tratara en dos clases de 1 hora. La evaluación es continua, em base al trabajo práctico realizado.
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CONTENIDOS | DESCRIPCIÓN
1. Conociendo el espacio de Trabajo, herramientas básicas y shortcuts.
2. Vectorización Lineal, Shapes, Panel de Color.
3. Creando Ilustraciones.
4. Formatos de Texto,y artes Publicitarios.
3. Resultados del curso.
Introducción al programa de diseño vec-torial Adobe Illustrator, describiendo su entorno y los principales elementos que hay en él. Se explica el uso de las dis-tintas herramientas que posee la apli-cación, así como la manera de trabajar con los paneles, personalizando la man-era como se muestran y el resto del es-pacio de trabajo.
Se introduce el trabajo con los documentos y plantillas en el programa de diseño Adobe Illustrator: cómo se crean nuevos documentos en blanco o a partir de plantillas, y cómo se almacenan. También se describe la forma de cambiar la visualización del documento (am-pliar o disminuir el zoom, desplazarse por el documento, etc.), el trabajo con las mesas de trabajo y el funcionamiento del sistema de ayuda de este programa.
Creación de trazados sencillos en el programa de diseño Adobe Illustrator: trazados de forma libre, líneas y formas básicas (rectángulos, elipses, polígonos, estrellas...). También se describe la for-ma de seleccionar y modificar de una manera sencilla los objetos que existen en los documentos (moverlos, girarlos o cambiar su tamaño), así como varias herramientas de ayuda al dibujo (reglas, cuadrícula y guías).
Se describe la utilización de la herramien-ta Pluma en el programa Adobe Illustrator para la creación de trazados, así como la modificación y ajuste de estos trazados modificando los distintos puntos que los componen, las líneas de dirección de los mismos o a través de otras herramientas y opciones de Illustrator (suavizar, borrar, simplificar y dividir o partir trazados).
Introducción de texto en los documen-tos, cómo se puede crear distintos ti-pos de texto, efectos en textos, create outlines, también se indica cómo se pueden modificar los textos existentes, describiendo las opciones disponibles en cuanto al formato de sus caracteres o de sus párrafos( creación de filas y co-lumnas y su formato.
Se describen cómo colocar el texto den-tro de un objeto, sobre un trazado o al-rededor de los objetos del documento,.Se muestra como diseñar y crear pub-licaciónes, brochure, afiches, y demás formatos que tenga manejo de texto.
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CONTENIDOS | DESCRIPCIÓN
5. Mesh, Gradient, Mask e Ilustración realista. Formatos de Impresión.
Herramientas y comandos especiales para la creación y modificación de ob-jetos en el programa de diseño Adobe Illustrator. Se describe la utilización de las distintas herramientas de efectos de líquidos y de envolventes para transfor-mar o distorsionar objetos existentes, y la manera de crear una fusión entre dos o más objetos. También se analiza la creación de objetos tridimensionales y la aplicación de efectos en los objetos de los documentos.
Creación de distintos tipos de gráficas en los documentos del programa de diseño Adobe Illustrator: herramientas de creación, introducción de datos, modifi-cación de la gráfica o de partes de la misma, aplicación de color, diseños de gráfica, etc.
Descripción de características y opciones útiles a la hora de imprimir un documento del programa Adobe Illustrator, desde la preparación del mismo hasta todos los parámetros de configuración de la im-presión que se deben tener en cuenta, incluyendo las marcas de impresión y la separación de color. SH
ORTC
UTS
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SHORTCUTS
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SHORTCUTSREFERENCIAS | VECTORES
http://vector.tutsplus.com/
http://qvectors.net/
http://vectorart.org/
http://www.shutterstock.com/
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CONTENIDO | TEMAS
1. Conociendo el espacio de Trabajo, herramientas básicas y shortcuts.
2. Vectorización Lineal, Shapes,y Colores.
-- Qué es Ilustrator cs5?.-- Vectores vs. Imagenes.-- Abriendo un Archivo.-- Crear Artworks.-- Herramientas y Shortcuts.-- Lineas guias y Layers.-- Customizar Workspaces.
-- Figuras Básicas y stroke.-- Lineas, Arcos, y Espirales.-- Abriendo un Archivo.-- Colores, y Swatches.-- Herramientas y Shortcuts.-- Redibujos.-- Transformaciones y Escalas.
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CONTENIDO | TEMAS
3. Creando Ilustraciones.
4. Formatos de Texto,y artes Publicitarios.
5. Mesh, Gradient, Mask e Ilustración realista. Formatos de Impresión.
-- Pen tool.-- Anchor Point y Control Point.-- Cortat y separar path.-- Pathfinder panel.-- Vectorizando Radiaciones.-- Vectorización con repetición.-- Panel de brocas.-- Creando Brochas.
-- Editar y Crear cajas de texto.-- Textos con efectos.-- Textos con stroke.-- Path y Texto.-- Convertir texto, create outlines.
-- Uso de Mesh.-- Mascaras .-- Gradient Mesh.-- Live Trace.-- Vectores realistas.-- Formatos de impresión.
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