Programación Estructurada y Pseudocódigo

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco)

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    Tema 02: Pseudocódigo y Programación

    estructurada

     Solicitado:Ejercicios 01: Diagramas de flujo y pseudocódigo

    M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínezhttp://www.eafranco.com

    [email protected]

    @edfrancom edgardoadrianfrancom

    http://www.eafranco.com/mailto:[email protected]:[email protected]://www.eafranco.com/

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    Contenido• Pseudocódigo

    • ¿Qué es programación?

    •  ¿Qué es el código fuente?

    •  ¿Qué es un programa computacional?

    • Lenguaje de programación

    •  Primeras programaciones•  Paradigma de programación

    • Programación estructurada

    •  Paradigma de la programación estructurada

    • Teorema de la programación estructurada

    •  Lenguajes de programación estructurada

    • Pseudocódigo y la Programación Estructurada

    • Ejemplo 01

     Ejercicios 01: Diagramas de flujo y pseudocódigo

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t

        í

       z

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    Pseudocódigo

    •   El   pseudocódigo   es una   descripción de alto nivel   de unalgoritmo  que emplea una mezcla de   lenguaje natural   conalgunas   convenciones sintácticas   propias de lenguajes deprogramación, a usar (es un supuesto lenguaje) .

    •  Es utilizado para describir algoritmos de manera formal en

    libros y publicaciones científicas, y como producto intermedio

    durante el desarrollo de un algoritmo.

    •   El pseudocódigo está pensado para facilitar a las personas elentendimiento de un algoritmo, y por lo tanto puede omitirdetalles irrelevantes que son necesarios en una

    implementación.  3

       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u

       r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

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       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t

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    •   Programadores diferentes suelen utilizar   convencionesdistintas, que pueden estar basadas en la sintaxis delenguajes de programación concretos. Sin embargo,   elpseudocódigo en general es comprensible sin necesidadde conocer o utilizar un entorno de programaciónespecífico, y es a la vez   suficientemente estructuradopara que su implementación se pueda hacerdirectamente a partir de él.

    •  Es independiente del lenguaje de programación.

    •  La definición de datos se da por supuesta,

    principalmente para variables sencillas, pero si se empleavariable más complejas, por ejemplo pilas, colas,vectores, etc., se pueden definir en la cabecera delalgoritmo.

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

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        í

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    ¿Qué es programación?

    • La programación   es el   proceso   de   diseñar,codificar,  depurar y mantener el código fuentede programas computacionales.

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    ¿Qué es el código fuente?

    •  El código fuente   de un programa computacional   (osoftware) es un conjunto de líneas de texto que son lasinstrucciones que debe seguir la computadora, escritasen un lenguaje de programación   para ejecutar dicho

    programa.

    •   Por tanto,   en el código fuente de un programa estádescrito por completo su funcionamiento.

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    •  El proceso de escribir código requiere frecuentemente

    conocimientos en varias áreas distintas,   además deldominio del lenguaje a utilizar, algoritmosespecializados y lógica formal.

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

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    • El   código fuente  es escrito en un   lenguaje de

    programación. El propósito de la programaciónes crear   programas   que   exhiban uncomportamiento deseado.

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    ¿Qué es un programa computacional?

    •  Un programa computacional es un   conjunto deinstrucciones que  una vez ejecutadas realizarán una ovarias tareas en una computadora.

    •  Al conjunto general de programas, se le denomina

    software, que se refiere al   equipamiento lógico   osoporte lógico de una computadora digital.

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Lenguaje de programación

    •  Un   lenguaje de programación   es un   idioma artificialdiseñado para expresar computaciones que pueden serllevadas a cabo por un equipo computacional.

    •  Un lenguaje de programación   se usa para crearprogramas  que controlen el comportamiento físico ylógico de una máquina, esto permite crear soluciones aproblemas reales e interacciones humano-maquina.

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

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    •  Un lenguaje de programación está formado de unconjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticasque definen su estructura y el significado de sus

    elementos y expresiones.

    •   Sintáctica (reglas que gobiernan la combinatoria de los símbolos y 

    la formación de unidades superiores a estos)

    •   Semántica (aspectos del significado, sentido o interpretación del 

    significado de un determinado elemento, símbolo, palabra,

    expresión o representación formal)

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Primeras programaciones

    •  En los inicios de la programación de computadoras(segunda mitad de la década de 1950), el nacimiento de

    los primeros lenguajes de alto nivel como   Fortran   yCobol   apoyaban en la codificación de soluciones a

    problemas computacionales, pero la gran mayoría de lasveces el   diseño   y la   implementación   de la soluciónquedaba determinados según   criterios personales  y decada programador.

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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       r   i    á

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Paradigma de programación

    •  Un   paradigma de programación   es una   propuestatecnológica   que es adoptada por una   comunidad deprogramadores cuyo núcleo central es incuestionable encuanto a que   unívocamente   trata de resolver uno o

    varios problemas claramente delimitados.

    •  Un paradigma de programación representa un enfoque

    particular o filosofía para la construcción del software.

    •  Es decir un paradigma de programación establece como

    programar la solución a un problema de cierta manera

    en un código fuente bajo un lenguaje de programación.  14

       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Programación estructurada

    • Es una forma de escribir programas de

    computadora (paradigma de programación).

    • Los principios que rigen este paradigma deprogramación son el   uso   de   únicamente tresestructuras de control:   secuencia,   selección   eiteración

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       A    l   g   o

       r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Paradigma de la programación estructurada

    •   El paradigma del la programación estructurada es un resultado enla teoría de lenguajes de programación.

    •  Establece a grandes rasgos que toda función computable puede serimplementada en un lenguaje de programación que combine

    subrutinas en únicamente tres formas. Esas  tres   formas (tambiénllamadas estructuras de control) son:1.   Ejecutar una subrutina y luego otra subrutina (secuencia)

    2.   Ejecutar una de dos subrutinas, dependiendo del valor de una variablebooleana (selección)

    3.   Ejecutar una subrutina mientras una variable booleana sea 'verdadera'

    (iteración, ciclo o bucle)

    •   Los científicos de la computación usualmente acreditan el teorema a un artículo de1966 escrito por Corrado Böhm y Giuseppe Jacopini. Sin embargo, David Harelrastreó sus orígenes hasta la descripción de 1946 de la arquitectura de von Neumanny el teorema de la forma normal de Kleene.

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       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Teorema de la programación estructurada

    •  En 1966 los matemáticos Corrado Böhm y GiuseppeJacopini demostraron que: "Un programa propio puede

    ser escrito utilizando solamente 3 tipos de estructuras

    de control (Secuenciales, selectivas e iterativas)" .

    •  A su vez un programa propio:•   Posee un solo punto de entrada y uno de salida o fin.

    •   Existen   caminos desde la entrada hasta la salida   que se

    pueden seguir y que pasan por todas partes del programa.•  Todas las instrucciones son ejecutables (sin código muerto) y no

    existen lazos o bucles infinitos (sin fin).

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       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

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       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    18/36

    Lenguajes de programación estructurada

    •  Un lenguaje de programación estructurada es aquel que  establece

    una sintaxis y semántica propia para expresar computaciones, y sebasa en el teorema de la "programación estructurada", ofreciendoinstrucciones para expresar las   tres estructuras de control delteorema.

    18

    SECUENCIAIndica que las instrucciones de un

    programa se ejecutan una

    después de la otra, en el mismo

    orden en el cual aparecen en el

    programa. Se representa

    gráficamente como una caja

    después de otra, ambas con una

    sola entrada y una única salida

    SELECCIÓNTambién conocida como la estructura

    SI-CIERTO-FALSO, plantea la selección

    entre dos alternativas con base en el

    resultado de la evaluación de una

    condición o predicado; equivale a la

    instrucción IF de todos los lenguajes

    de programación.

    ITERACIÓNTambién llamada la estructura

    HACER-MIENTRAS-QUE,

    corresponde a la ejecución

    repetida de una instrucción

    mientras que se cumple una

    determinada condición.

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    19/36

    Pseudocódigo y la Programación Estructurada

    •   Asignación

    •   Variables declaradas por el desarrollador

     x←y

     y→x

    volumen←∏ r 2h

    resultado←sin(a)  19

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o

       c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

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    20/36

    •   Estructuras de control

    Secuencial

     Instrucciónn

     Instrucción1 Instrucción2

     Instrucción3

     Instrucción4

    Diagrama de flujo   Pseudocodigo   20

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

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    21/36

    •   Estructuras de control

    •   Selectiva

    Simple

    condición

    no

    si

     Instrucciones

    21

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    22/36

    •   Estructuras de control

    •   Selectiva

    Doble

    condición

    si

    no

     Instrucciones2

     Instrucciones1

    22

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s

       t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    24/36

    •   Estructuras de control

    •   Iterativa

    Mientras

    condición

    no

    si

     Instrucciones

    24

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    25/36

    •   Estructuras de control

    •   Iterativa

    Repetir

    condición

    si

    no

    Mientras ≈ Repetir

     Instrucciones

    25

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    26/36

    •   Estructuras de control

    •   Iterativa

    Para

    Para → mientras

    i ≤ n

    no

    si

     Instrucciones

    i ← i+1

    i ← x

    26

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    27/36

    •   Anidamiento

    27

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    28/36

    Ejemplo 01

    •   Calcular la media de una serie denúmeros positivos, suponiendo que

    los datos se leen uno a uno.

    •   Un valor de cero como entrada

    indicará que se ha alcanzado el final

    de la serie de números positivos.

    28

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    29/36

    29

    Inicio

    dato 0

    media

    Fin

    dato

    media ←  suma/ (numdatos-1)

    1

    1

    numdatos ← numdatos + 1suma← suma+ dato

    numdatos ← 0

    suma← 0

    nosi

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

    Ejemplo 01 (Algoritmo en diagrama de

    flujo)

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Procedimiento Media()

    numdatos

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    Realizar diagrama de flujo y pseudocódigo

    1.   Diseñar un algoritmo para calcular la longitud de la

    circunferencia y el área de un círculo, para un radio

    introducido.

    2.   Diseñar un algoritmo que convierta un número dado de

    segundos en el equivalente de minutos y segundos.

    3.   Realizar un algoritmo que obtenga 100 términos de una

    serie numérica de dos en dos a partir de un númerodado.

    4.   Construir un algoritmo que imprima la suma de los 100

    primeros números de la serie numérica anterior.

    31

       A    l   g   o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

    Ejercicios 01: Diagramas de flujo y

    pseudocódigo

    Ejercicios 01: Diagramas de flujo ypseudocódigo

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

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    5.   Hacer el algoritmo que calcule la máxima área de un

    terreno rectangular de lados   100-2x   y   x

    respectivamente, para valores de x entre 10 y  300.

    6.   Crear una algoritmo que reciba un número entero mayor

    a 0 y menor a 10. El número recibido, será el número de

    minutos que se deberá contar en forma regresiva hasta

    llegar a 0 segundos, se debe mostrar en todo momento

    los minutos y segundos faltantes para llegar a cero.Finalmente cuando el contador regresivo llegue a cero

    segundos, se debe mostrar el mensaje “Se   terminó el

    tiempo”.

    7.   Construya un algoritmo que calcule el factorial de un

    número dado.

    32

       A    l   g

       o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a   c

     

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    33/36

    8.   Hacer el algoritmo que al recibir una calificación entre 0

    y 100 determine si esta es aprobatoria o no en ESCOM.

    9.   Crear un algoritmo que muestre la multiplicación de losdos números mayores de una serie de números

    positivos, suponiendo que los datos se leen uno a uno.

    Un valor de cero como entrada indicará que se ha

    alcanzado el final de la serie de números positivos.

    10.   Construya un algoritmo que reciba dos puntos de un

    plano 2D y muestre la distancia entre estos.

    11.   Construya un algoritmo que reciba dos puntos de un

    plano 3D y muestre la distancia entre estos.

    12.   Cree un algoritmo que al recibir un numero de año

    determine si este es bisiesto o no.   33

       A    l   g

       o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a

       c 

       a   r   t    í

       z

  • 8/19/2019 Programación Estructurada y Pseudocódigo

    34/36

    13.   Crear un algoritmo capaz de recibir las horas trabajas de

    un empleado y la paga por hora para calcular el sueldo

    semanal de un empleado . Cuando la horas de trabajo

    exceden de 40 se consideran horas extra; las primeras 8se pagan al doble; si las horas extra exceden de 8 se

    pagan las primeras 8 al doble de lo que se pagan las

    horas normales y el resto al triple.

    14.   Crear un algoritmo que reciba 3 números naturales yeste sea capaz de obtener estos en orden ascendente y

    descendente.

    15.   Cree un algoritmo capaz de leer una lista de

    calificaciones (0.00-10.00) y calcular el promedio, el

    número de aprobados y el número de reprobados; el

    final de la lista de calificaciones será si se introduce un

    número menor a cero.34

       A    l   g

       o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a

       c 

       a   r   t    í

       z

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    16.   Crear un algoritmo capaz de recibir un número y

    determinar si este es primo no.

    17.   Crear un algoritmo capaz de recibir un número yobtenga su representación en binario.

    18.   Crear un algoritmo capaz de recibir un número y

    obtenga su representación en hexadecimal.

    19.   Crear un algoritmo que reciba una medida en metros y

    sea capaz de obtener su equivalente en Pies, Yardas y

    Millas.

    20.   Crear un algoritmo que reciba un número x a partir delcual calcula: =

    +10 2

    35

       A    l   g

       o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d   o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

       a   r

     

       r   i    á

        F   r   a

       c 

       a   r   t    í

       z

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    •  Realizar los algoritmos para ejercicios 01 al 20 y representarlosmediante diagrama de flujo y pseudocódigo

    •   Observaciones

    1.   Reportar el texto del ejercicio y su algoritmo en diagrama de flujoy pseudocódigo y las pruebas en PSeInt.

    2.   Incluir al reporte las capturas de pantalla de cada algoritmo enPSeInt 

    3.   El reporte es individual y tiene portada con fotografía, índice y 

    encabezados de pagina con número de pagina , titulo y nombredel alumno.

    4.   Enviar   vía Web en un archivo comprimido   (ZIP, RAR o TAR),reporte y archivos psc (PSeInt) de cada ejercicio.

    *Se entregará antes del día Jueves 25 de Febrero de 2016(23:59:59 hora limite).

    Grupo Contraseña

    1CV8 algoritmia1cv8

       A    l   g

       o   r   i   t   m   i   a   y   p   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       0   2   P   s   e   u    d

       o   c    ó    d   i   g   o   y   P   r   o   g   r   a   m   a   c   i    ó   n   e   s   t   r   u   c   t   u   r   a    d   a

       r    f .   E

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