Prolog

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PROGRAMA 1 Código /*Programa1*/ domains palabra=symbol predicates animale s (palabra) utiles_escolares(palabra) personas(palabra) clauses animales(gato). animales(perro). utiles_escolares(lapiz). personas(luis). Imagen del código en el programa Goals

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PROGRAMA 1

Código

/*Programa1*/

domains

palabra=symbol

predicates

animales(palabra)

utiles_escolares(palabra) personas(palabra)

clauses

animales(gato).

animales(perro).

utiles_escolares(lapiz).

personas(luis).

Imagen del código en el programa

Goals

Page 2: Prolog

PROGRAMA 2

Código

/*Programa2*/

predicates

posición_vocal (integer,char)

clauses posición_vocal (1,´a´).

posición_vocal (2,´e´).

posición_vocal (3,´i´).

posición_vocal (4,´o´).

posición_vocal (5,´u´).

Imagen del código en el programa

PROGRAMA 3 Código

/*Programa3*/

predicates

posición_vocal (integer,char)

clauses

posición_vocal (1,´a´).

Page 3: Prolog

posición_vocal (2,´e´). posición_vocal (3,´i´).

posición_vocal (4,´o´).

posición_vocal (5,´u´).

Imagen del código en el programa

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