Proyecto De ProgramacióN

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PROYECTO INTEGRADOR SISTEMA DE FACTURACIÓN PARA UNA PET SHOP “BERIPETEDISSON & RODRIGO ING. WILSON GUTIERREZ TUTOR

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facturacion

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PROYECTO INTEGRADOR

SISTEMA DE FACTURACIÓNPARA UNA PET SHOP

“BERIPET”

EDISSON & RODRIGO

ING. WILSON GUTIERREZ

TUTOR

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INTRODUCCIÓN

• Actualmente el mercado de negocios de

PET SHOP para mascotas ha tomado un

rol importante en nuestra sociedad

debido al consentimiento de nuestras

mascotas y descubrimientos

significativos de beneficios para su

desarrollo emocional.

Page 3: Proyecto De ProgramacióN

PROBLEMAS CONSTANTE

S

INGRESO DE MERCADERIA

SALIDA DE MERCADERIA

BASE DE DATOS

FACTURACIÓN

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

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El negocio ha caído en una debacle por no llevar un buen sistema de control diario en sus ventas

El negocio carece de un sistema de facturación moderno y de ahí el problema de perdidas para sus dueños

Tiene afluencia de clientes como es normal en un negocio de estos ya que tiene funcionando 6 años

 

ANTECEDENTES

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OBJETIVOS

• OBJETIVO GENERAL

Desarrollar un proyecto para lograr un óptimo Crecimiento del negocio“BERIPET” en el mercado Ecuatoriano; de tal manera que podamos

obtenerinformación económica, financiera para determinar la rentabilidad

delmismo.

• OBJETIVO ESPECIFICO

1.-Realizar un estudio de mercado para determinar la demanda de productos.

2.-Determinar las estrategias de marketing apropiadas para lograr un correcto posicionamiento del negocio.

3.-Realizar un plan informativo en la cual demostremos los beneficios del los productos.

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REQUERIMIENTOS

TECNOLOGICOS

PARA EL PROGRAMADOR

Procesador Pentium IV o en adelante

Memoria RAM mínimo de 1GB o mas

DISCO DE 250 GB

Tarjeta de video

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Sistema Operativo Windows, Mac, Linux

Plataforma Java SDK

Netbeans 6.5 PARA EL USUARIO

Procesador Pentium IV o en adelante

250MB disponibles

Sistema operativo XP (en adelante)

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  Programas con las siguientes características:

NetBeanas IDE 6.5

Macromedia

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Computador

550.00

NetBeans 6.5 Gratuito

20 horas semanales durante 24 semanas (3 c/h) 160.00

Otros gastos 90.00

TOTAL 800.00

1.ECONÓMICOS

ECONOMICO

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1.6 ALCANCE

ALCANCE

1.6 ALCANCE

Con este proyecto se desea controlar la mercadería que

ingresa al negocio, manteniendo en orden todos los

productos, conociendo rápidamente que productos

existen.

Es muy importante el no equivocarse al momento de

realizar una factura ya que esto es un serio problema

al ingreso de datos y perjudicial para el negocio y

cliente.

Es por eso que lo más importante es que el dueño del

negocio “BERIPET” no utilice la forma antigua de

facturar y más bien lo hagan de la mejor manera siendo

esta tecnológicamente ya que hoy en día se emplea la

tecnología en todos los campos existentes.

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MARCO DE REFERNCIA

MARCO TEORICO

El negocio “BERIPET” fue creada hace aproximadamente 2 años,

empezando como otros negocios con un capital pequeño y con el

pasar de el tiempo el negocio ha ido en crecimiento.

Además hoy en día el negocio cuenta con un personal suficiente

para la atención del público pero no es suficiente para la

demanda que en algunos días que hay afluencias de clientes y

el tiempo que se requiere. Esto representa perdida para el

dueño, sin saber quien está administrando los productos sin

permiso, por lo que al ofrecerle realizar una aplicación para

el control de inventario, facturación, el dueño estuvo de

acuerdo, ya que esa sería la única manera de mantener su

negocio a salvo, porque por sí solo es demasiado difícil

realizar este control.

Page 12: Proyecto De ProgramacióN

MARCO CONCEPTUAL

Cada vez más los negocios consideran tener un sistema de

facturación electrónico como un medio adicional para

expandir su negocio, y ello implica que deberán adaptarse

a los condicionamientos que el sistema implica. No

servirán los métodos de gestión tradicionales y los

clientes tampoco demandarán lo mismo ni tendrán que ser

tratados de igual forma. Esto motiva que la planificación

estratégica del comercio virtual sea vital y que la

empresa tenga muy claro qué va a hacer el propietario

para conseguir atraer, y lo que es más importante,

retener y motivar a los consumidores potenciales para que

realicen transacciones en poco tiempo

Page 13: Proyecto De ProgramacióN

Factura Compleja

Factura Sencilla

Page 14: Proyecto De ProgramacióN

INVESTIGACIÓN DEL TEMA

FACTURA REALIZADA A MANO

Es un documento que refleja la entrega de un

producto o la provisión de un servicio, junto a la

fecha de devengo, además de indicar la cantidad a

pagar como contraprestación.

En la factura se encuentran los datos del expedidor

y del destinatario, el detalle de los productos y

servicios suministrados, los precios unitarios, los

precios totales, los descuentos y los impuestos.

Page 15: Proyecto De ProgramacióN

FACTURA ELECTRÓNICA

Una factura electrónica, también llamada factura, o

comprobante fiscal digital, es un documento electrónico

que cumple con los requisitos legal y reglamentariamente

exigibles a las facturas tradicionales garantizando, entre

otras cosas, la autenticidad de su origen y la integridad

de su contenido. La factura electrónica es, por tanto, la

versión electrónica de las facturas tradicionales en

soporte papel y debe ser funcional y legalmente más rápida

a estas últimas. Por su propia naturaleza, las facturas

electrónicas pueden almacenarse, gestionarse e

intercambiarse por medios electrónicos o digitales.

 

Page 16: Proyecto De ProgramacióN

DISEÑO DE LA APLICACIÓN

INGRESO

Page 17: Proyecto De ProgramacióN

PANTALLAS DE INICIO

Page 18: Proyecto De ProgramacióN

DISEÑO DE LA FACTURA

Page 19: Proyecto De ProgramacióN

BUSQUEDA DEL PRODUCTO

Page 20: Proyecto De ProgramacióN

INGRESO DEL PRODUCTO

Page 21: Proyecto De ProgramacióN

MODIFICACIÓN DEL PRODUCTO

Page 22: Proyecto De ProgramacióN

ELIMINACIÓN DEL PRODUCTO

Page 23: Proyecto De ProgramacióN

CREDITOS

Page 24: Proyecto De ProgramacióN

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Bueno se puede llegar a la conclusión de este proyecto que se tuvo una

visión

calara al momento de realizarlo sabíamos que tendríamos complicaciones

pero

nada de otro mundo con paciencia lo resolviéramos ya que una sola

equivocación

al momento de aplicar no iba a funcionar. En pocas palabras la

conclusión es

que con paciencia y dedicación las cosas salen correctas.

Para lograr los resultados deseados, ya sea en cualquier actividad, o

en la

Implementación de distintos elementos técnicos ya sea en un proyecto, o

en una

investigación, no deben omitirse los pasos importantes relacionados con

la

perspectiva de la empresa por lo cual se recomienda hacer uso correcto

de los

parámetros.

La Recomendación seria para todos no dejar las cosas para el último

momento

ya que esto nos traería problemas, la mejor forma de trabajar en algo

es tener

el suficiente tiempo y la dedicación.

Se recomienda un plan de emergencia a seguir durante el proceso de

cualquier

proyecto en el cual se fije parámetros establecidos ya sean estos

económicos,

etc.   

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BIBLIOGRAFIA

www.wikipedia.org

www.softonic.com

www.netbeans.com

www.prefsuite.com

www.empresas.com

www.monografias.com

www.crecennegocios.com

www.deconceptos.com

www.javahispano.org