Realidad aumentada
-
Upload
sophia-magallanes-morales -
Category
Technology
-
view
407 -
download
2
description
Transcript of Realidad aumentada
REALIDADAUMENTADA
Sophia Magallanes
Realidad Aumentada (AR) Potenciar los cinco sentidos con una nueva lente gracias a la
cual la información del mundo real se complementacon la del digital.
Agrupa aquellas tecnologías que permiten la superposición, en tiempo real, de imágenes, marcadores o informacióngenerados virtualmente, sobre imágenes del mundo real.
Un entorno en el que la información y los objetos virtuales se fusionan con los objetos reales.
Historia1990-Término acuñado por Tom Caudel (Boing)
Usado para visualización y formación
1998- 1° Congreso Internacional de Realidad Aumentada
2008- Primeras aplicaciones con el auge del Smartphone
Esquema del Concepto
Usuario
Lente de Realidad Aumentada
Mundo
Nube
Activación
Ver e Interactuar
Publicar Contenido
Entregar contenido
Ingredientes Básicos
Elemento de Captura de Imágenes
Elemento sobre el cual proyectar la mezcla real y
sintetizada
Elemento de Procesamiento
Activador de realidad
aumentada(elementos de localización)
Cámara Smartphone
Pantalla Smartphone
Hardware+
Software
GPS, acelerómetros
PC Basada en Marcadores (Códigos de Barras. QR)
Uso de una cámara para percibir un punto visual (dibujo) y ver imágenes 3D sobre-impresionadas
gracias a un software
Smartphone (2008 en
adelante) Basada en Datos Posicionales (GPS)
Uso de una cámara superponer datos virtuales sobre las imágenes visualizadas por la cámara.
Distribuido a través de plataformas de apps móviles
Consolas con cámara (Play Station, Xbox 360)
Dis
posit
ivos
JuegosA
PLIC
AC
ION
ES
Inmersión del jugador en el universo del juego
Arhrrrr (Nvidia y Universidad de Georgia)
Ghostwire (Nintendo Dsi) Invizimals (PSP)
JuegosA
PLIC
AC
ION
ES
Inmersión del jugador en el universo del juego
KINECT (XBOX) Interacción sin contacto físico con la consola
AP
LIC
AC
ION
ES
Enseñanza (METAIO, ARSights )
Medicina (sistema Da Vinci para endoscopias) Demanda de información visual
directa (visión de órganos, expedientes, ayuda en operaciones), Investigación Georeferencial y Ondas
Desarrollo de libros, experiencias lúdicas, profundizar la experiencia
Marketing y ventasProbar el producto antes de usarlo, factor diferencial
AP
LIC
AC
ION
ES
Viajes y Guías turísticas (Wikitude)
Procesos de Búsqueda (App Layar)
Promoción de lugares-exploración
Ayuda para hallar lugares (cafeterias, paraderos, etc)
AP
LIC
AC
ION
ES
Social (Recognizr)
APLICACIONES
Mezclar Redes Sociales y AR para encontrar gente y compartir experiencias
AP
LIC
AC
ION
ES
Uso de gafas o displays capaces de reproducir imágenes 3DTecnologías muy avanzadas y caras, no aplicables al
consumo
Aplicadas en el ámbito militar y en el mantenimiento y reparaciones (BMW)
AR InmersivaA
PLIC
AC
ION
ES
Datos
Se espera que de una facturación de $ 6millones en 2008, alcance los $350 millones en 2014
Elementos Crecimiento Elementos InhibiciónOfrece valor real al usuario desde el
primer momentoAR se limita a dispositivos avanzados
Competencia por la diferenciación entre desarrolladores
Móviles ofrecen aún un nivel en AR bastante pobre
Fuentes de datos están creciendo rápidamente
Datos de localización imprecisos
Dispositivos y redes capaces de soportar aplicaciones de AR
Apps limitadas por la situación del usuario
Inmensas bases de información y tendencias 2.0 de creación de
contenidos
Problemas de privacidad
FUNDACIÓN TELEFÓNICA (2011) Realidad Aumentada: Una nueva lente para ver al mundo. Barcelona: Editorial Ariel