Realidad aumentada como recurso educativo en museos

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Soledad Gómez @mediamusea www.mediamusea.com usos educativos Realidad aumentada MUSEOS

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Presentación realizada en Aumenta.me 2014. 17 de mayo en Granada.

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Soledad Gómez@mediamusea

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usos educativosRealidad aumentada

MUSEOS

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“Un museo es una institución permanente,

sin fines de lucro, al servicio de la sociedad y

abierta al público, que adquiere, conserva,

estudia, expone y difunde el patrimonio

material e inmaterial de la humanidad con

fines de estudio, educación y recreo.”

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EXPERIENCIAEXPERIENCIA

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SOLOMOGA

modelo

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Social

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LOCAL

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MÓVIL

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GAMIFICADO

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RealidadAumentada

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Fuente: ROM

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Fuente: ROM

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Fuente: Museo Getty

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Fuente: Natural History Museum

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Fuente: Museo Nacional de Ciencias Naturales

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Fuente: Museo Egipcio de Barcelona.Tutankhamón. Historia de un descubrimientoFuente: Museo Egipcio de Barcelona.Tutankhamón. Historia de un descubrimiento

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Fuente: The glamwiki experience

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Fuente: Chess. Museo de la Acropolis de AtenasFuente: Chess. Museo de la Acropolis de Atenas

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Fuente: Museo Británico

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Fuente: Museo Británico

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Fuente: Museo Británico

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Fuente: LiveViewStudio. Children's Museum, Belgrado

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Fuente: LiveViewStudio. Children's Museum, Belgrado

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Fuente: LiveViewStudio. Children's Museum, Belgrado

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Fuente: LiveViewStudio. Children's Museum, Belgrado

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Fuente: Exposición “Pensar con las manos”

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Fuente: TATE

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Fuente: Museo de Londres

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Fuente: Museo de Londres

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Fuente: Museo de Ana Frank. Amsterdam.

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