Realidad Aumentada Trabajo Final - SAV Antonio Manuel Gutiérrez Fernández Miguel Angelo Pereira...
-
Upload
martin-clara -
Category
Documents
-
view
7 -
download
1
Transcript of Realidad Aumentada Trabajo Final - SAV Antonio Manuel Gutiérrez Fernández Miguel Angelo Pereira...
Realidad Aumentada
Trabajo Final - SAV
Antonio Manuel Gutiérrez Fernández Miguel Angelo Pereira Dinis
Contenidos
Realidad AumentadaAplicacionesTecnología
FuncionamientoConclusiones
Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés
2
¿Qué es Realidad Aumentada?
Realidad Aumentada (Augmented Reality) es una tecnología de carácter futurista que añade objetos virtuales a un entorno real, utilizando para esto una cámara, y luego dichos objetos virtuales son representados tanto en pantallas de ordenadores cuanto en móviles y otros dispositivos.
3
¿Características?
Agregan información virtual a la real En tiempo real Atractiva Interactividad Muchos productos en el mercado y en
desarrollo.
4
Contenidos
Realidad AumentadaAplicaciones
TecnologíaFuncionamiento
ConclusionesGrupos de InvestigaciónBibliografía de Interés
5
Aplicación Militar
TSR-2 : Display de vidrio proyectaba informaciones al piloto. 1965
Experimentos en diversas áreas.
6
Medicina
Aprendizaje Prácticas Cirugías asistidas por
modelamiento 3D Estructuras internas
superpuestas Visualización conjunta
paciente e imágenes 3D
Inconveniente - Movimiento del paciente
7
Educación y Entrenamiento
Libros con marcadores Educación más
interactivas y entretenida.
Exposiciones interactuando con el entorno.
Salas de aula Talleres Entrenamiento práctico
de funcionarios8
Publicidad
Proporcionar productos
Anuncios Eventos
Diferencial en la publicidad
Cada vez más utilizado por empresas diversas, principalmente por las de marketing y propaganda.
9
Museos y Arqueología
Visitas guiadas – RA Indicación del recorrido Interactividad con el
acervo Informaciones sobre los
elementos, construcciones.
Reconstrucciones
10
Ocio y Juegos
Existen varias líneas de experimentación para ocio y juegos.
Metro de Paris - sistemas de geo-etiquetado por GPS
Puntos de Interés: Restaurantes, monumentos, …
Interfaz gestual – sin mando Utilizando marcadores, gafas
11
Contenidos
Realidad AumentadaAplicacionesTecnología
FuncionamientoConclusiones
Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés
12
Tecnología
13
Componentes básicos
Camara/Webcam
Software
Marcadores
Reproductor (pantalla)
Tecnología
14
Tipos de visualización
Display en la cabeza
Display de mano
Display espacial
Tecnología
15
Software
ARToolkit
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
Mixare (Android Engine) http://www.mixare.org/usage/
OpenMAR
http://openmar.org/
Tecnología
16
Otras tecnologías hardware GPS Brújulas RFID Giroscopios Guantes Captura de movimiento (MOCAP)
Contenidos
Realidad AumentadaAplicacionesTecnología
FuncionamientoConclusiones
Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés
17
Funcionamiento
Edificio
Edificio
Edificio
Edificio
18
Edificio
Edificio
Funcionamiento
19
Técnicas de detección de características
Detección de bordes
Detección de esquinas
Detección de blob
Detección de umbrales
Contenidos
Realidad AumentadaAplicacionesTecnología
FuncionamientoConclusiones
Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés
20
Conclusiones
21
Hemos estudiado en este trabajo qué es Realidad Aumentada, sus aplicaciones, funcionamiento y tecnologías.
Simple e Interactiva Grado de madurez Productos comerciales RA es una tecnología con multitud de
posibilidades de aplicación y evolución.
Contenidos
Realidad AumentadaAplicacionesTecnología
FuncionamientoConclusiones
Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés
22
Grupos de Investigación - RA (España)
23
Grupo de Investigación de GMM – Universidad del País Vasco
Grupo de Investigación FutureLab de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV)
GRIHO, Grupo de Investigación en Interacción Persona Ordenador. Universidad Lleida - Lérida. Usabilidad, Realidad aumentada, … .
GIGA, Grupo de Informática Gráfica Avanzada. Universidad Politécnica de Zaragoza. Realidad Virtual, Usabilidad, … .
DIANA, Interfaces Hombre-Maquina y Realidad Virtual. Universidad de Málaga. Realidad Virtual.
GHIA, Grupo de Herramientas Interactivas Avanzadas, Universidad Autónoma Madrid.
Contenidos
Realidad AumentadaAplicacionesTecnología
FuncionamientoConclusiones
Grupos de InvestigaciónBibliografía de Interés
24
Bibliografía de Interés - RA
25
Fundamentos de Informática Usable y Realidad Aumentada
Autores: Woodrow Bareld y Thomas Caudell Realidad Aumentada espacial: Real Fusion y los
mundos virtuales
Autores: Oliver Bimber y Ramesh Raskar Tecnologías Emergentes de la Realidad Aumentada:
Interfaces y Diseño
Autores: Michael Haller, Mark Billinghurst y Bruce Thomas El n de Hardware: Un nuevo enfoque a la realidad
aumentada
Autor: Rolf R. Hainich Realidad Aumentada: A Practical Guide
Autores: Stephen Cawood y Mark Fiala
Bibliografía http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/que-es-realidad-aumentada/
http://www.cadstock.com/articulo.php?id=309
http://jbbar.zzl.org/
http://avtr.com/ar/?lang=es
http://www.weareautobots.com/es/index.php
http://www.boffswana.com/
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/la-realidad-aumentada-parte-importante-de-la-ola-movil/
http://www.configurarequipos.com/tag-realidad-aumentada-0.html
http://www.itclimasd.org/Realidad-Virtual/Realidad-Aumentada/
http://www.readwriteweb.es/general/realidad-aumentada-tecnologia-revista-time/
http://www.realidadaumentada.info/tecnologia.html
http://www.augmentedrealitylogo.com/index.html
http://www.lesanimauxdufutur.com/
26
Gracias
27