Redes 1

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Introducion sobre Redes, en donde encontraras algunos protocolos, RFC, servidores, y comparaciones entre TCP y UDP

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  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO
    Ingeniera en Computacin e Informtica
    REDES I
    Trabajo de Investigacin
    Ramrez Venegas Mario Csar
    Lambayeque, 19 de Septiembre 2011

2. PROTOCOLOS
3. Qu son las peticiones comentarios (RFC)?
LasRequestforComments("Peticin De Comentarios"enespaol) son una serie de notas sobreInternetque comenzaron a publicarse en1969.Se abrevian comoRFC.
Cada una de ellas individualmente es un documento cuyo contenido es una propuesta oficial para un nuevoprotocolode la redInternet(originalmente deARPANET), que se explica con todo detalle para que en caso de ser aceptado pueda ser implementado sin ambigedades.
Cualquiera puede enviar una propuesta de RFC a laIETF, pero es sta la que decide finalmente si el documento se convierte en una RFC o no. Si luego resulta lo suficientemente interesante, puede llegar a convertirse en un estndar de Internet.
Cada RFC tiene un ttulo y un nmero asignado, que no puede repetirse ni eliminarse aunque el documento se quede obsoleto.
Antes de que un documento tenga la consideracin de RFC, debe seguir un proceso muy estricto para asegurar su calidad y coherencia. Cuando lo consigue, prcticamente ya es un protocolo formal al que probablemente se interpondrn pocas objeciones, por lo que el sentido de su nombre comopeticin de comentariosha quedado prcticamente obsoleto, dado que las crticas y sugerencias se producen en las fases anteriores. De todos modos, el nombre de RFC se mantiene por razones histricas.
4. Modelos de red
Red Punto a Punto
El Modelo Cliente-Servidor
Es una arquitectura distribuida que permite alos usuarios finales obtener acceso a la informacin en forma transparente an en entornos multiplataforma.
En el modelo cliente servidor, elcliente enva un mensaje solicitando un determinado servicio a un servidor (hace una peticin), y este enva uno o varios mensajes con la respuesta (provee elservicio) como muestra la figura. En un sistema distribuido cada mquina puede cumplir el rol de servidor para algunas tareas y el rol de cliente para otras.
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de redes en las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en contraposicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la funcin de maestro.
5. Aplicacin punto a punto (P2P)
6. Servidor
En informtica, unservidores unacomputadoraque, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadasclientes.
Un servidor tambin puede ser un proceso que entrega informacin o sirve a otro proceso. El modeloCliente-servidorno necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresin a un proceso servidor en un mismo ordenador.
Ejemplo de un servidor del tiporack
7. Servidor - Clasificacin
La clasificacin usual de los servidores es la que sigue, pero adems existen otras que esnecesario identificar al disear una red:
1. Segn su grado de dedicacin
A.- Servidor no dedicado

  • Un servidor no dedicado tambin opera como estacin de trabajo, cuando comparte al mismo tiempo sus recursos con otras computadoras.

8. Los servidores no dedicados pueden ser empleados como servidores de archivo, de aplicaciones, de impresin.B.- Servidor Dedicado

  • Los servidores dedicados no pueden usarse como estaciones de trabajo.

9. La velocidad de transferencia de la informacin es mayor puesto que solo se usa para las tareas relacionadas con la red, se elimina la sobrecarga adicional si adems actuaran como estacin de trabajo, dando como resultado un mayor rendimiento. 10. Por ello suelen mantenerse aislados y hasta en cuartos bajo llave de impedir que alguien apague las computadoras o las usen como estacin de trabajo