Reglamento de Arbitraje de Karate Oficial 2009[2]

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    REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE KATA Y KUMITE

    REGLAMENTO DE KUMITEARTÍCULO 1: ÁREA DE COMPETICIÓN DE KUMITE

    ARTÍCULO 2: UNIFORME OFICIAL

    ARTÍCULO 3: ORGANIZACIÓN DE LAS COMPETICIONES DE KUMITE

    ARTÍCULO 4: EL PANEL DE ARBITRAJE

    ARTÍCULO 5: DURACIÓN DE LOS COMBATES

    ARTÍCULO 6: PUNTUACIÓN

    ARTÍCULO : CRITERIOS PARA LA DECISIÓN

    ARTÍCULO !: COMPORTAMIENTO PRO"IBIDO

    ARTÍCULO #: PENALIZACIONES

    ARTÍCULO 1$: LESIONES % ACCIDENTES EN LA COMPETICIÓN

    ARTÍCULO 11: PROTESTA OFICIAL

    ARTÍCULO 12: PODERES % DEBERES

    ARTÍCULO 13: COMIENZO& SUSPENSIÓN % FINAL DE LOS ENCUENTROS

    REGLAMENTO DE KATA

    ARTÍCULO 1: ÁREA DE COMPETICION DE KATAARTÍCULO 2: UNIFORME OFICIAL

    ARTÍCULO 3: ORGANIZACIÓN DE LA COMPETICIÓN DE KATA

    ARTÍCULO 4: EL PANEL DE JUECES

    ARTÍCULO 5: CRITERIOS PARA LA DECISIÓN

    ARTÍCULO 6: OPERACIÓN DE LOS ENCUENTROS

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    ARTÍCULO 1: EL ÁREA DE COMPETICIÓN DE KUMITE

    1' E( )*+, -+ ./0 + . -+ + 7+* ( 7, 8 +7 ,* ( *+ -+ / 7 ).9(/7'

    2' E( )*+, -+ ./0 + . 7+*) 9 .9,-*,-/ /*0,-/ /* +;,7 -+ , ,0 & -+( /"/0/(// 0+ */7 ?0+- -/ -+7-+ (, ,* + +@ +* /* & ./D/7 0+ */7 ,- . / ,(+7 + /-/ +( +* 0+ */ ./0/ ;/ , -+ 7+

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    EXPLICACIÓN:

    I. 2na 3$uelta4 es una fase específica en una competici'n &ue lle$a a la obtenci'n de Los finalistas. En %umite, una $uelta elimina el 567 de los competidores, contando Los puestos libres como competidores. El concepto $uelta se puede aplicar tambi"na las repescas. En el sistema de liguilla, una $uelta es cuando todos los(ompetidores de la liguilla han combatido una $ez.

    II. La utilizaci'n de los nombres de los competidores causa problemas de 0ronunciaci'n e identificaci'n. Se deben asignar y utilizar n8meros.

    III. -l alinearse antes de un encuentro, un e&uipo debe presentar a los competidores/ue combatirán. Los competidores no combatientes en dicho encuentro y el Entrenador no serán incluidos y se sentarán en una zona aparte designada a tal Efecto.

    I1. 0ara poder competir, los e&uipos masculinos deben presentar al menos tres(ompetidores y los femeninos al menos dos. 2n e&uipo con menos competidores de Los re&ueridos serán excluidos del encuentro 9+i%en:.

    1. El formulario de orden de combate puede ser presentado por el entrenador o por un(ompetidor designado del e&uipo. Si es el entrenador, debe ser claramente Identificable como tal, pues si no será rechazado. La lista debe incluir el nombre del 0aís o club, el color del cintur'n asignado al e&uipo para el encuentro y el orden de(ombate de los miembros del e&uipo. Se deben incluir los nombres de los

    (ompetidores y su n8mero de dorsal y el escrito debe ser firmado por el entrenador por la persona nominada.

    1I. En individual , si debido a un error, compiten los competidores err'neos, entonces El combate será declarado nulo independientemente del resultado. 0ara reducir este;ipo de errores el ganador de cada combate debe confirmar la $ictoria a la mesa de(ontrol antes de abandonar el área de competici'n.

    ARTÍCULO 4: EL PANEL DE ARBITRAJE

    1' E( P, +( -+ A* *, + ,*, .,-, + .9+ */ ./ 7 7 *) + 9 )* */ ?S"US"IN & *+7J9+.+7 ?FUKUS"IN 8 9 ,* *,-/* ?KANSA '2' E 9 + .9+ */ -+ H90 +& +( )* */ 8 (/7 9+.+7 / -+ + + +* (, ,. / ,( -,- -+ N

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    3' A-+0)7& ,*, ,. ( ,* (, / +*,. -+ (/7 + .9+ */7& 7+ /0 *,*) .*/ /0+ *,-/*+7&P+*7/ ,( ,*, ./ */(,* (,7 9 9,. / +7& , 9 . ,-/*+7 8 79 +* 7/*+7 -+ (, 9 9,. '

    EXPLICACIÓN:

    I. -l comenzar un encuentro de %umite, el árbitro estará situado en el borde exterior )el área de competici'n. - la iz&uierda del árbitro se situarán los ueces < y = y a la )erecha el arbitrador y el uez >.

    II. )espu"s del intercambio formal de saludos entre los competidores y el panel de -rbitra e, el árbitro dará un paso atrás, los ueces y el arbitrador se girarán hacia ?l y se saludarán. )espu"s todos ocuparán sus posiciones.

    III. (uando se cambia todo el 0anel de -rbitra e, los salientes se posicionarán como al (omienzo del combate o del encuentro, se saludarán entre sí y a continuaci'n -bandonarán untos el área.

    I1. (uando no cambia todo el 0anel, el uez entrante se dirige hacia el saliente, seSaludan e intercambian posiciones.

    ARTÍCULO 5: DURACIÓN DE LOS COMBATES

    1' L, -9*,. -+ 9 ./0 , + -+ H90 + +7 -+ *+7 0 9 /7 ,*, 7+ /* 0,7.9( /& , /I - -9,( ./0/ /* + 9 /7& 8 -+ -/7 0 9 /7 ,*, /*& .,-+ + 8 7+ /* +0+ /'

    2' E( +0 / -+( ./0 , + ./0 + ;, , ./ ,* .9, -/ +( )* */ -, (, 7+ ,( -+ +0 +;,* 8 7+P,*, .,-, +; 9+ +( )* */ - .+ %AME '

    3' E( .*/ /0+ *,-/* >,*) 7/ ,* 9

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    >. (ombinaci'n de t"cnicas de pu o y golpes 9tsu%i y uchi:(ada una de las cuales puntuarían por separado, realizadasa alguna de las siete zonas puntuables.

    F. (ual&uier t"cnica puntuable 9&ue no sean patadas !odan: Gealizada despu"s de &ue el contendiente, de forma legal, Haya pro$ocado la p"rdida de e&uilibrio de su oponente enel momento de marcar el punto.

    Ippon9< punto:Se concede porA

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    Su destino o cerca de "ste. Se puede considerar &ue tienen distancia correcta un golpe )e pu o o una patada &ue se &ueda entre un to&ue superficial y = 5 cm. de la cara.Sin embargo, los golpes de pu o !odan &ue llegan a una distancia razonable del

    b eti$o y en los cuales el oponente no hace intento alguno de es&ui$a o blo&ueo, )eben ser puntuados, siempre &ue la t"cnica cumpla los otros criterios.

    K. 2na t"cnica sin $alidez es una t"cnica sin $alidez independientemente de d'nde y('mo se e ecute. 2na t"cnica a la cual le falta buena forma o no tiene suficiente 0otencia, no se puntuará.

    KI. 0odrán puntuarse t"cnicas &ue lleguen deba o del cintur'n, siempre &ue sea por Encima del pubis. El cuello, así como la garganta, son tambi"n zonas puntuables. Sin Embargo, no se permite contacto con la garganta, aun&ue se pueda dar punto para2na t"cnica adecuadamente controlada &ue no to&ue.

    KII. 0odrán puntuarse t"cnicas a los om'platos. La parte no puntuable de los hombros es La uni'n del hueso superior del brazo con om'plato y cla$ícula.

    KIII. La se al de fin de tiempo marca el fin de las posibilidades de puntuar en el combate, -un&ue el árbitro, inad$ertidamente, no pare el combate inmediatamente. )icha se al )e fin de tiempo no &uiere decir sin embargo &ue no se puedan imponer 0enalizaciones. Estas pueden ser impuestas por el 0anel de -rbitra e mientras los(ontendientes no hayan abandonado el área de competici'n, despu"s de haber -cabado el combate. - partir de este momento tambi"n se pueden imponer 0enalizaciones, pero ya solo por parte de la (omisi'n de -rbitra e.

    KI1. Son raros los $erdaderos -I2(HI. Las dos t"cnicas no s'lo deben llegar Simultáneamente, sino &ue ambas deben ser t"cnicas $álidas puntuables, cada una(on buena forma, etc. )os t"cnicas pueden llegar simultáneamente, pero rara $ez -mbas son eficaces. El árbitro no debe considerar -iuchi una situaci'n donde s'lo2na de las acciones es realmente puntuable. Esto no es -I2(HI.

    ARTÍCULO : CRITERIOS PARA LA DECISIÓN

    E( *+79( ,-/ -+ 9 ./0 , + 9+-, -+ -/ .9, -/ 9 ./ + - + + / + + 9 , + , , -+O.>/ 9 /7& / ,( *, 7.9** * +( +0 / -+( ./0 , + .9, -/ + , *) +@ + 7 ?ENC"O SEN + +( .,7/ -+./0 , + +0 , ,-/& +@.+ / + (/7 .,7/7 - .,-/7 + +( 9 / 5 -+ 0)7 , , /'

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    condiciones de continuar a causa del efecto acumulado a una lesi'n producida en uncombate pre$io. -ntes del comienzo de un encuentro o un combate, el !efe de ;apizdebe examinar las tar etas m"dicas y asegurarse de &ue los contendientes están encondiciones de combatir. El árbitro debe estar tambi"n informado si un contendienteha sido tratado pre$iamente por lesi'n.

    1I. Serán inmediatamente ad$ertidos o penalizados los contendientes &ue exageren sureacci'n a contactos ligeros, como su etarse la cara o caer innecesariamente, con laintenci'n de &ue el árbitro penalice a su oponente.

    1II. Simular una lesi'n inexistente es una gra$e infracci'n del reglamento. -l competidor &ue simula una lesi'n se le debe dar SHI++-+2, es decir, cuando hechos como caer y rodar por el suelo no pueden considerarse el moti$o de lesiones proporcionadas adicho hecho en opini'n de un m"dico neutral. Exagerar una lesi'n es menos gra$e. 0or exagerar una lesi'n se debe dar ad$ertencia o penalizaci'n.

    1III. Los competidores &ue reciban SHI++-+2 por simular una lesi'n deben ser apartados del área de competici'n y puestos directamente a disposici'n de la(omisi'n #"dica de la *+ , la cual realizará inmediatamente un examen al competidor. La (omisi'n #"dica en$iará su informe a la (omisi'n de -rbitra eantes de la finalizaci'n de los campeonatos. Los competidores &ue simulan lesi'ndeben ser se$eramente penalizados, incluyendo la suspensi'n de por $ida por infracciones reincidentes.

    IK. La garganta es especialmente $ulnerable, e incluso el más ligero contacto debe ser ad$ertido o penalizado, a menos &ue sea causado por una falta del receptor.

    K. Las t"cnicas de derribo se di$iden en dos tipos. Las t"cnicas de %árate3con$encionales4 de barrido de piernas tales como ashi barai, %o uchi gari, etc.,donde el oponente es dese&uilibrado o derribado sin ser agarrado pre$iamente, ya&uellos derribos &ue para su e ecuci'n re&uieren &ue el oponente sea agarrado o su etado. El punto de giro del derribo no debe estar por encima del ni$el de la cadera y el oponente debe ser su etado de manera &ue caiga de forma segura. Estánexpresamente prohibidos derribos por encima de los hombros tales como seio nage,%ata garuma etc., al igual &ue los derribos llamados de 3sacrificio4, tales comotomoe nage, sumi gaeshi, etc. Si un oponente es lesionado como consecuencia de unat"cnica de derribo, el 0anel de -rbitra e decidirá si hay &ue penalizar.

    KI. Están prohibidas las t"cnicas de mano abierta a la cara por el peligro &ue tienen

    para la $ista del oponente. KII. ! D-I se produce cuando un pie, o cual&uier otra parte del cuerpo de uncontendiente toca la parte exterior del área de competici'n. 2na excepci'n a esto escuando el contendiente es físicamente empu ado o lanzado fuera del área por el oponente.

    KIII. - un contendiente &ue realice una t"cnica puntuable y despu"s se salga del área antesde &ue el árbitro diga3M-#E4 se le dará el $alor del punto y no se dará !ogai. Si el intento no punt8a, esa salida se registrará como !ogai.

    KI1. Si -o sale usto despu"s de &ue -%a punt8e con un ata&ue $álido, entonces se producirá 3Mame4 inmediatamente despu"s del punto y no se registrará la salida de -o.Si -o se sale, o se ha salido al puntuar -%a 9con -%a dentro del área: entonces sedarán tanto el punto de -%a como la penalizaci'n a -o por !ogai.

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    K1. El contendiente &ue retroceda constantemente sin hacer frente al contrario, &ue trabeinnecesariamente o &ue abandone deliberadamente el área, no dando a "ste laoportunidad de marcar, debe ser ad$ertido o penalizado. Esto ocurre frecuentementedurante los 8ltimos segundos de un combate. Si la infracci'n ocurre cuando &uedandiez o más segundos de combate, el árbitro ad$ertirá al infractor. Si ha habido pre$iamente una o más infracciones de (ategoría =, se impondrá una penalizaci'n.Sin embargo, si &uedan menos de diez segundos de combate, el árbitro penalizará al infractor con +ei%o%u 9tanto si ha habido pre$iamente o no un (hu%o%u de la(ategoría =: y dará Ippon a su oponente. Si ha habido pre$iamente un +ei%o%u de la(ategoría =, el árbitro penalizará al infractor con Hanso%u (hui y dará Nihon al oponente. Si ha habido pre$iamente un Hanso%u (hui de la (ategoría = el árbitro penalizará al infractor con Hanso%u y otorgará el combate al oponente. No obstante,el árbitro debe asegurarse de &ue el comportamiento del competidor no es unat"cnica defensi$a debida a &ue su oponente está actuando de forma temeraria o peligrosa, en cuyo caso el atacante debería ser ad$ertido o penalizado.

    K1I. 2n e emplo de #2B BI es el caso en &ue un contendiente realiza un ata&ue sin tener en cuenta su propia seguridad personal. -lgunos contendientes se lanzan contra suoponente de forma &ue son incapaces de blo&uear una contra. Estos ata&ues abiertos son un e emplo de #2B BI y no pueden ser puntuados. -lgunos competidores, de forma táctico teatral, se dan la $uelta rápidamente para intentar exhibir su superioridad y hacer $er &ue han puntuado, el prop'sito de darse la $uelta es atraer la atenci'n del árbitro hacia su t"cnica, esto es otro caso claro de #2B BI. Si el infractor recibe contacto excesi$o y o sufre una lesi'n y esta se considera &ue esdebida al receptor, el árbitro dará una ad$ertencia o penalizaci'n de (ategoría = y podrá no penalizar al oponente.

    K1II. (ual&uier comportamiento descort"s de un miembro de una delegaci'n oficial puedelle$ar a la descalificaci'n del torneo de un competidor, de todo el e&uipo, o de ladelegaci'n.

    ARTÍCULO : PENALIZACIONES

    AD ERTENCIA:

    C UKOKU7:P9+-+ 7+* 0 9+7 , /* *,.. / +7 0+ /*+7 *+ + -,7 / /* (, * 0+*, +; -+ 9 , *,.. 0+ /*'

    KEIKOKU:E +7 , + ,( ;,. 7+ , ,-+ IPPON ?9 9 / , (,

    9 9,. -+( / / + +' KEIKOKU 7+ 0 / + /* *,.. / +7 0+ /*+7 ,*, (,7 .9,(+7 7+ >, -,-/ 8, 9 ,,- +* + . , + +7+ ./0 , +& / /* *,.. / +7 / (/79 . + +0+ + , -,-/ *+ ,0+ + KEIKOKU + +7+ ./0 , +' T,0 7+ 9+-+

    0 / +* - *+. ,0+ + /* *,.. / +7

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    , .+*/ 8 (, -+( / */ ./0 + -/* + /.>/ 9 /7'

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    / / +-+.+ (,7 *-+ +7 -+( )* */ / .9, -/ ./0+ + 9 ,. /9+ -, , ,( *+7 < / 8 ,( >/ /* -+( H)*, + -/& / /* / *,7,.. / +7 9+ /(+ (,7 *+

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    causado o no lesi'n física, entonces SHI++-+2 y no H-NS +2, es la penalizaci'n correcta.

    IK. SHI++-+2 se debe anunciar p8blicamente.

    ARTÍCULO 19: LESIONES ACCIDENTES EN LA COMPETICIÓN

    1' KIKEN +7 (, -+. 7 -,-, .9, -/ 9 ./ + - + + / ./ + - + +7 / 7+ *+7+ , ,(7+* ((,0,-/7& / 9+-+ ./ 9,*& , , -/ , +( ./0 , + / 7/ *+ *,-/7 /* /*-+ -+()* */' L,7 *,;/ +7 -+( , , -/ / 9+-+ .(9 * (, (+7 / , * 9 (+ , (,7 ,.. / +7-+( / / + +'

    2' S -/7 ./ + - + +7 7+ (+7 / , +( 9 / ,( / */& / 79 *+ (/7 + +. /7 -+ (+7 / +7 *+ ,7& 8+( 0 - ./ -+( /* +/ (+7 -+.(,*, ., ,.+7 -+ ./ 9,*& +( ./0 , + 7+*) / /*

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    III. El árbitro s'lo debe llamar al m"dico cuando un contendiente está lesionado y precisa tratamiento m"dico.

    I1. El m"dico está obligado a hacer recomendaciones de seguridad s'lo en lo referenteal tratamiento m"dico adecuado de un competidor lesionado.

    1. -l aplicar la regla de los 3)iez segundos4 el tiempo será contado por uncronometrador nombrado específicamente para este fin. - los siete segundos debe sonar una ad$ertencia de a$iso, seguida de la campanada final a los diez segundos. El cronometrador s'lo pondrá el relo en marcha a la se al del árbitro, y lo pararácuando el competidor est" totalmente erguido y el árbitro le$ante su brazo.

    1I. El 0anel de -rbitra e decidirá si da +I+EN, H-NS +2 o SHI++-+2 seg8n sea el caso.

    1II. En combates por e&uipos, si un miembro del e&uipo recibe +I+EN, su puntuaci'n se pondrá a cero y la del oponente en ocho puntos.

    ARTÍCULO 11: PROTESTA OFICIAL

    1' N,- + 9+-+ */ +7 ,* 7/ *+ 9 9 . / , (/7 0 +0 */7 -+( P, +( -+ A* *, +'

    2' S 9 ,* *, + 9+-+ >, +* ( < -/ +( *+/ J9*,-/ *+ 7,*) (,7 . *.9 7 , . ,7 9+ */-9 +*/ (, */ +7 ,'", + -/ + -/ + .9+ , /-/7 (/7 >+.>/7 - 7 / (+7& +0 *) 9 /*0+ 8 /-*)

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    5' C9,( 9 +* */ +7 , 9+ 7+ *+ +*, , (, , ( .,. -+( *+

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    11 I)@!>,' -' I), -+7.* / , +7& +( J9*,-/ -+ A +(,.

    7+ *+9 *) 8 >,*) 9 /*0+ 7+ . ((/& -+7.* + -/ 797 >,((,;,;,* (, */ +7 ,' E( /*0+ -+ + 7+* *0,-/ /* (/7 *+70 +0 */7 -+( J9*,-/ -+ A +(,. 8 7+* + *+'" L+,+$#

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    / . ,(+7 /0 *,-/7 7/ ., ,.+7 -+ *+,( ;,* (,7 ,*+,7 9+ (+7 >, 7 -/ ,7 < ,-,7'

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    acuerdo al reglamento de competici'n. No es un uez más. No tiene $oto niautoridad alguna en cuestiones de en uiciamiento tales como si la puntuaci'n fue$álida o hubo ! D-I. Su 8nica responsabilidad es en cuestiones de procedimiento.

    KI. En el caso de &ue el árbitro no oiga la se al de fin del tiempo, el super$isor de puntuaci'n hará sonar su silbato.

    KII. -l explicar las bases para la decisi'n despu"s del encuentro, el 0anel de -rbitra ehablará con el !efe de ;apiz, la (omisi'n de -rbitra e o el !urado de -pelaci'n. Nolo explicará a nadie más.

    ARTÍCULO 13: COMIENZO SUSPENSIÓN FINAL DE LOS ENCUENTROS

    1' E (/7 , - .+7 1 8 2 7+ 9+-+ +* (/7 *0 /7 8 (/7 ,.+* +( +0 , +'

    #' E (,7 7

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    ARTÍCULO 3: ORGANIZACIÓN DE LA COMPETICIÓN DE KATA

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    ARTÍCULO 4: EL PANEL DE JUECES

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    )*+,' EXPLICACIÓN:

    I. El punto de comienzo de la e ecuci'n del %ata debe estar dentro del perímetro del área de competici'n.

    II. Si se utilizan banderas el !uez !efe pedirá decisi'n 9H-N;EI: mediante un pitido dedos tonos con su silbato. Los !ueces le$antarán las banderas simultáneamente. )espu"s de dar tiempo suficiente para &ue se cuenten los $otos, se ba arán lasbanderas al dar un pitido corto con el silbato.

    III. (aso de &ue un competidor no se presente al ser llamado o se retire 9+i%en: ladecisi'n se otorgará automáticamente a su oponente sin necesidad de realizar el %ata pre$iamente anunciado.

    REFERENCIAS PRÁCTICAS PARA ÁRBITROS JUECES

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