Reglamento de La Sala de Computación

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REGLAMENTO DE LA SALA DE COMPUTACIÓN a) Asiste de forma regular y llega puntual a la clase de computación. b) Llevar siempre a clase el material requerido por el profesor. c) Permanece sentado y en posición correcta. Revisa tu equipo. d) Habla en voz baja con tu compañero de equipo y guarda silencio cuando el profesor esté dando indicaciones o siempre que te lo pida. e) Si necesitas ayuda del profesor solicítala, si esta ocupado, espera tu turno. f) Prohibido introducir cualquier tipo de alimento o bebida al laboratorio. Tampoco lleves ni comas dulces, chicles, etc. Solamente puedes llevar el material de trabajo que solicite tu profesor. El laboratorio debe mantenerse limpio siempre. g) Evita llevar mochilas, estuches y material no indispensable a la clase de cómputo. h) Todos los programas que necesitas están en el laboratorio, y no necesitas llevar discos de ningún tipo (música, juegos o programas) a menos de que el profesor lo indique.

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Reglamento a cumplir por los alumnos al entrar al área de computo

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Page 1: Reglamento de La Sala de Computación

REGLAMENTO DE LA SALA DE COMPUTACIÓN

a)    Asiste de forma regular y llega puntual a la clase de computación.

b)   Llevar siempre a clase el material requerido por el profesor.

c)   Permanece sentado y en posición correcta. Revisa tu equipo.

d)  Habla en voz baja con tu compañero de equipo y guarda silencio cuando el profesor esté dando indicaciones o siempre que te lo pida.

e)   Si necesitas ayuda del profesor solicítala, si esta ocupado, espera tu turno.

f)   Prohibido introducir cualquier tipo de alimento o bebida al laboratorio. Tampoco lleves ni comas dulces, chicles, etc.Solamente puedes llevar el material de trabajo que solicite tu profesor. El laboratorio debe mantenerse limpio siempre.

g)  Evita llevar mochilas, estuches y material no indispensable a la clase de cómputo.

h)  Todos los programas que necesitas están en el laboratorio, y no necesitas llevar discos de ningún tipo (música, juegos o programas) a menos de que el profesor lo indique.

i)   Eres responsable de la computadora que se te ha asignado. Al inicio de cada clase debes revisar que se encuentre en perfectas condiciones, y si encuentras algo que no está bien, avisa de inmediato al profesor. Si después de la hora de tu clase, el profesor o un compañero detectan algún problema, sabremos que tú lo causaste. (falta ratón, teclas, cortes en cables, etc.)

j)   Evita tocar cables y conectores.

k)  Evita cambiar la configuración de las computadoras. No cambies el fondo de pantalla, el protector de pantalla, colores, puntero del Mouse, etc.

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l)   Realiza solamente las actividades que se te piden. No debes entrar a programas (INTERNET) o archivos que no son parte de la actividad de clase.

m) Respeta el trabajo de tus compañeros, así como esperas que ellos respeten el tuyo. No borres carpetas u archivos que encuentres.

n)  Al terminar tu clase, y cuando el profesor lo indique, acomoda tu teclado, ratón, CPU y monitor. Ordena tu silla. Camina despacio y sal del laboratorio en orden.

o)  Los cables y gabinetes no deben ser jalados ya que se encuentran conectados y podrías causar algún corto.

p)  Aquella persona que sea sorprendida con alimentos dentro del laboratorio será sancionada repercutiendo en su desempeño en clase.

q)  Si dañas cualquier parte del equipo de cómputo o instalaciones del laboratorio, ya sea por mal uso o desobediencia, deberás pagar el total del daño.

r)   Las faltas de disciplina se sancionarán de acuerdo al Reglamento Escolar vigente.

s)   Si cambias o borras propiedades, pantallas, programas o archivos que no son tuyos, tendrás una sanción académica, así como la anulación de la participación en clase de ese día.

t)   En caso de hacer uso del Internet sin la autorización previa del profesor tendrá 5 décimas menos sobre la calificación bimestral.

u) Antes de salir pon el ratón teclado y silla en su lugar. Apaga el equipo si el maestro te lo indica.

SEXTO DE PRIMARIA

1. Corel DRAW X52. Adobe Photo Shop3. Macromedia Flash.