Ricardo fuentes 12

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RICARDO FUENTES 12 SEBASTIÁN HERNÁNDEZ 13 801 Colegio nicolas esguerra

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RICARDO FUENTES 12SEBASTIÁN HERNÁNDEZ 13801

Colegio nicolas esguerra

QUE ES SCRATCH?

Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web. Esta aplicación, que forma parte del software de las XO y también se utiliza con otros sistemas operativos, ofrece posibilidades educativas a través de un entorno que hace que la programación sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a aprender a programar.

COMPONENTES BASICO DE UN PROYECTO EN SCRATCHLos proyectos de Scratch están construidos por objetos (objeto movil programable en la traducción al español) puede modificar como se ve un objeto dándole

Un DIZFRAS diferente. Usted puede hacer que el objeto parezca un tren, una mariposa, o cualquier otra cosa. usted puede usar cualquier imagen como disfraz : puede dibujar una imagen en el editor de pinturas, importar una imagen de su disco duro o arrastrar una imagen de un sitio web.

INTERFAZ DE SCRATCT

QUE ES? En el interfaz de scripts de heno de scratch que hijo de las figuras de la animación que vas a hacer en la paleta de un conducto formato poder poner los movimientos que haga la voz el sonido de tareas, el fondo lo pones alado de los scripts de un la derecha heno unos que cuadros te muestran como quieres ver la animacion.

QUE ES UN OBJETO?

El objeto es aquel al cual usted le va a agregar las animaciones dependiendo de lo que usted desee hacer. Por ejemplo: hacer que el objeto 1 se mueva 10 pasos, luego gire a la derecha 15 grados y en fin. También puede agregar otro u otros objetos y hacerle la configuración de acuerdo con el objeto 1.

LOS BLOQUE DE PROGRAMACION?Sirven para las configuraciones debidas a los objetos y lo que usted quiere. Estos son los bloque de programación: Movimiento Apariencia Sonido Lápiz Control Sensores Operadores Variables

MOVIMIENTO

Es el bloque de programación en el cual se le puede dar unos ciertos movimientos a los objetos. Algunas de estas opciones son: mover__pasos, girar __ grados, fijar x a __.

Asi con estos se pueden crear juegos y animaciones muy practicas.

APARIENCIA

La apariencia permite cambiar los disfraces, crear los pensamientos, el tamaño y los gráficos de los objetos.

Algunas de sus funciones son: cambiar el disfraz a, siguiente disfraz, decir _____ por ___ segundos , en fin asi es como se cambia de escena y de objeto.

SONIDO

Esta opcion es como su nombre lo dice la de el sonido, aquí es donde se controlan los sonidos y el volumen asi como tocar sonido, detener todos los sonidos en fin.

Esta opcion es como la parte vocal de los objetos.

LAPIZ

Esta es para fijar las diferentes intensidades de el lápiz, también se le puede cambiar el color a gusto propio.

CONTROL

Es como la matriz de las secuencias en los movimientos desde alli se empiezan se lideran y se predominan los movimiento. Desde esta opcion empezamos y controlamos a los objetos.

SENSORES

Aquí se manipulan lo que son los movimientos secundarios como las preguntas el control secundario de el sonido en fin. Lo mas importante de esta función es los pensamientos lo que va a decir el objeto.

OPERADORES

Aquí es donde se cambian los tiempos de cada acción destinada al objeto. Asi como se puede alargar la acción también se puede acortar de muchas maneras. Esto la mayoría de veces solo aplica en segundos y no en minutos.

VARIABLES

Una variable es esa que cambia por completo lo pensado con el objeto. Se pueden crear variables con el nombre que usted desee ya se a, asad, Sebastián en fin.

DISFRACES

Un disfraz es aquel que siendo el mismo personaje tiene distinta postura. Por ejemplo el objeto 1 esta normal y el segundo disfraz esta con un pie adelante asi haciendo caminar al objeto.

Se usan de tal forma que de paso a la acción de el objeto y que no se note que son objetos diferentes.

QUE CLASE DE FORMATO DE IMAGEN ACEPTA SCRATCH? Scratch acepta mucho formatos de imagen : Jpg Bmp Png Gif Gif animado

QUE CLASE DE SONIDO ACEPTA SCRATCH?Scratch puede leer archivos mp3 y archivos descomprimidos WAV , AIF Y AU, codificados con 8 bits o 16 por muestreo, pero nunca con 24 bits de muestreo.

QUE SON ALGORITMOS?

Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado.