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METODO DEL CAMINO CRITICO LUIS E. VELASQUEZ M.

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  • METODO DEL CAMINO CRITICOLUIS E. VELASQUEZ M.

  • MTODO QUE CONSISTE EN ORDENAR BAJO LA FORMA DE RED, VARIAS TAREAS QUE GRACIAS A SU DEPENDENCIA Y A SU CRONOLOGIA, CONCURREN TODAS ELLAS A LA CONSECUCION DE UN OBJETIVO

  • Realizar actividades o tareas relacionadas entre s para alcanzar un objetivo. Toma de decisiones.Trabajos fsicosCompras.Evaluaciones.Ejecutar ms eficientemente y en menor tiempo un proyecto.

  • Permite la planeacin y programacin de los recursos disponiblesPermite simulacin de caminos alternativos de accin.Es un medio para reducir al mnimo efectos contingencias o circunstancias adversas para la realizacin de un proyecto.

  • Los fundamentos de la ruta son las representaciones grficas del proyecto mediante diagramas de flechas

  • EVENTO :Es el punto en el cual una o varias actividades debern iniciarse y otra u otras actividades deben concluir. . Se representa por un crculo pequeo con nmero en su interior

  • ACTIVIDAD: Es la unidad mas pequea de esfuerzo de trabajo. para pasar de un evento a otro, consume tiempo y recursos deben ejecutarse de acuerdo a un orden establecido, se representa por una flecha con sus respectivos eventos de comienzo (i) y terminacin (j)..

  • Las actividades se identifican por una letra sobre la flecha o por nmeros de los eventos que lo limitan. Ej:Actividad A o actividad i, jActividad F o actividad i, j

  • ACTIVIDAD FICTICIA: Artificio creado para aclarar la relacin entre actividades. Es decir no existe, por lo tanto, no consume tiempo, ni requiere recursos, se representa por una flecha de lnea cortada.

  • Slo puede haber un nodo inicial y un nodo final. O sea, slo puede haber un nodo al que no llegue ninguna flecha (nodo inicial) y slo puede haber un nodo del que no salga ninguna flecha (nodo final).

  • Las flechas representan tareas y se dibujan de manera que representen las relaciones de dependencia entre las tareas. Los recorridos posibles a travs del diagrama desde el nodo inicial al nodo final, siguiendo el sentido de las flechas, deben corresponder con las secuencias en que deben realizarse las distintas tareas, o sea, los caminos del proyecto.

  • No puede haber dos nodos unidos por ms de una flecha.

    El diagrama no puede tener ningn circuito cerrado. Cuando un actividad ya ha sido ejecutada, ya no puede volverse a ella.

  • Se pueden introducir tareas ficticias, de duracin 0, para evitar construcciones ilegales o representar dependencias entre tareas

  • Cuando se tiene un evento que sigue a dos o ms actividades que empiezan en un mismo evento la identificacin numrica de las actividades sera la misma.

  • Para asegurar la correcta precedencia de actividades Ej: Si una actividad B precede a las actividades C y E; y otra actividad A precede solo a la C

  • Cuando una actividad solo depende parcialmente de la terminacin de otra actividad. Ej: la actividad K depende totalmente de N, y solo parcialmente de M

  • REDES

  • GRAFIQUE LOS SIGUIENTES CASOS:1. Las actividades A y B son predecesoras de la actividad C y adems comienzan al mismo tiempo2.

    ACTIVIDADPREDECESORASABCDEF------------A,BA,BDC,E

  • Actividades del proyecto.Precedencia entre actividadesTiempo estimado para ejecutar cada actividad.Recursos requeridos para ejecutar cada actividad.

  • ACTIVIDADESFormulacin y presentacinConsecucion de financiamiento.EjecucinControlPublicacin de resultadosEvaluacin

  • PRECEDENCIA

    Formulacin y presentacin preceden a la ejecucin (A p C)Formulacin y presentacin preceden parcialmente a la consecucin de financiamiento (A p parcialmente B). Consecucin de financiamiento precede a la ejecucin y control (B p CyD).Ejecucin y control realizan simultneamente (C yD)Ejecucin y control preceden a publicacin de resultados (C y D p E) Publicacin resultados preceden evaluacin (E p F)

  • A.SA.PA1A2BCDEFA1XXXA2XXBXXCXDXEXF

  • TAREASTAREAS ANTERIORESFBCAHBGREGSRSDFDRHBR---ADFRB---

  • TAREASTAREAS ANTERIORESINMEDIATAMENTEANTERIORESGRAFOS PARCIALESFBBCAHBGRREGSRSDFDRRHBBR------ADFRB------

  • Para las tareas C, E, S y A suponemos que las tareas anteriores son convergentes y tendramos

  • Buscar contradicciones

  • Buscar contradicciones4 Y 5, B es anterior a H por lo tanto B y H no pueden converger a C3 Y 82 Y 6

  • TAREASTAREAS ANTERIORESINMEDIATAMENTEANTERIORESGRAFOS PARCIALESFBBCAHBA HGRREGSRG SSDFD FDRRHBBR---------ADFRD FB---------

  • 1 Y 73 Y 56 Y 824

  • Tareas iniciales no tiene tareas anterioresTareas finales no preceden a otras

  • TAREASTAREAS ANTERIORESAEGC A BE---FDDEC---BC

  • Supongamos que tenemos seis actividades bien definidas A, B, C, D, E y F, siendo las relaciones de precedencia las siguientes: A y B comienzan simultneamente C, D y E empiezan cuando termina A Al terminar B se comienza la E Antes de empezar la F, deben estar terminadas las C, D y E.

  • TE1 = OTEj = max (TEj +Dij) Para cada j = 2,3,4,....,nDij es el tiempo de duracin de la actividad i, j.

  • 1111152432

    EVENTO i, jTEiDURACION Dij TIEMPO TEJTE1 0, 00D 0,0 = 0TEj = max (TEj +Dij) 0TE2 1, 2 TE1D 1,2 = 40+4 = 4TE3 1, 3 2, 3TE1TE2D 1,3 = 5D 2,3 = 70+5 = 54+7 = 11TE4 2, 4 3, 4TE2TE3D 2,4 = 6D 3,4 = 04+6 = 1011+0 = 11TE5 3, 5 4, 5TE3TE4D 3,5 = 4D 4,5 = 111+4 = 1511+1 = 12TE6 3, 6 5, 6TE3TE5D 3,6 = 7D 5,6 = 911+7 = 1815+9 = 24TE7 4, 7 5, 7 6, 7TE4TE5TE6D 4,7 = 2D 5,7 = 3D 6,7 = 811+2 = 1315+3 = 1824+8 = 32

  • TLn = TEnTLi = min (TLJ - Dij) Para cada i = n 1 n-2, n-3,....,1TLi ser el mnimo valor de las diferencias TLj - Dij de todas las j asociadas al i particular.

  • 14114150

    EVENTO i, jTLjDURACION Dij TIEMPO TEJTL7 TL7TE7 = 3232 TLi = min (TLJ - Dij) TL6 6, 7 TL7D6,7 = 832 - 8 = 24TL5 5, 7 5, 6TL7TL6D5,7 = 3D5,6 = 932 - 3 = 2924 - 9 = 15TL4 4, 7 4, 5TL7TL5D4,7 = 2D4,5 = 132 - 2 = 3015 - 1 = 14TL3 3, 4 3, 5 3, 6TL4TL5TL6D3,4 = 0D3,5 = 4D3,6 = 714 - 0 = 1415 4 = 1124 - 7 = 17TL2 2, 3 2, 4TL3TL4D2,3 = 7D2,4 = 611 7 = 414 6 = 8TL1 1, 2 1, 3TL2TL3D1,2 = 4D1,3 = 54 4 = 011 5 = 6

  • 4

    5

    6

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    0

    4

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    1

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    5

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    6

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  • Actividades que no pueden sufrir retraso pues retrasaran el proyecto, o bien, la ruta ms larga entre los nodos inicial y final. Ruta ms larga a travs del proyecto, por lo tanto representa el tiempo mnimo en que puede ejecutarse el proyecto. Actividades que no tienen holgura de tiempo para comenzar ni para terminar

  • 4

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    6

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    0

    4

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    5

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    6

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  • Exceso de tiempo que dispone una actividad para su realizacin.HAij = TLj TEi - Dij

  • ACTIVIDADTLjTEiDijHAijHA1,3HA3,6HA2,4HA4,7HA4,5HA5,7TL3TL6 TL4TL7TL5TL7TE1TE3TE2TE4TE4TE5D1,3D3,6D2,4D4,7D4,5D5,711 0 5 = 624 11 7 = 614 4 6 = 432 11 2 = 1915 11 1 = 332 15 3 = 14

  • ASAPABCDEFGHIJDijPlanificacinFinanciamientoBibliografaInstr. Recol. InfConstruccinEjecucinComercializac.Anli. Resultad.InformePublicacinXXXXX

    X

    XX

    X

    X

    XX1242323211

  • ACTIVIDADPBREDECESORADURACINABCDEF------A,BA,BDC,E69871012

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