Un teléfono celular Martínez Cruz Sandra Paola Olivares Hernández Néstor.
Sandra paola sanchez
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|El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el Software y el hardware. el software es la parte virtual del computador, mas exactamente los programas que tiene instalados como el Windows o el Word.
Este software se divide a su vez en dos clase que son los sistema operativos y programas residentes.
Cuando se habla de un MS-dos, un Windows XP, un Linux o un Unix entre otros se esta hablando de un sistema operativo y cuando se habla de un Microsoft Office, un OpenOffice, Corel Draw, Audocad, Photoshop entre otros se esta hablando de un programa residente el cual esta montado sobre el sistema operativo el cual permite su funcionamiento.
El Hardware es la parte física o tangible del computador, es todo aquello que se puede ver o tocar como el teclado o el mouse y es este hardware o parte física la que a continuación se va a mostrar y explicar de una manera mas detallada.
Vista expandida de una computadora personal.1: Monitor2: Placa base3: Procesador4: Puertos ATA5: Memoria principal (RAM)6: Placas de expansión7: Fuente de alimentación8: Unidad de almacenamiento óptico9: Disco duro, Unidad de estado sólido10: Teclado11: Ratón
El procesador denominado UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) es el conjunto de la unidad de control y la unidad aritmeticológica. La unidad de control, o verdadero cerebro del ordenador, es quien descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta. También es el encargado de controlar y sincronizar el resto de componentes y periféricos de un sistema informático. La unidad aritmeticológica es la encargada de realizar operaciones matemáticas y lógicas contoda la información. Podemos encontrar ordenadores que tienen más de un procesador. Los dos principales fabricantes de procesadores son Intel con sus modelos Pentium, Celeron, Xeon y AMD con sus modelos Athon y Sempron.
board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran alclados sobre ella. Los principales fabricantes de Boards son: Intel, Msi, Biostar, ASRock, Shuttle, Mobostar, Gigabyte, Asustek, Micro Star, Elitegroup, Tyan, Epox, Aopen, Nmc Pe, First, Albatron, Chaintech, Fujitsu Siemens, Sun, Maxdata, Tekram
Esta es la que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones: interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos indivuduales de diferentes colores (pixels).
Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que puede entender el monitor.
Estos dos procesos suelen ser realizador por uno o más chips: el procesador gráfico o GPU (Unidad de procesador grafico) y el conversoranalógico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único chip.
Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que se conectan los parlantes y el micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso reduce el precio del computador, pero la calidad es aceptable. Hasta hace poco, la mayoría de las tarjetas de sonido se conectaban en la ranura ISA, ya que no necesitaban una gran capacidad de transmisión de datos. Pero a medida que a esas tarjetas se le incluyeron más funciones, se hizo necesario un bus de mayor capacidad, por ello, las tarjetas más recientes son para ranura PCI, aunque todavía hay bastantes tarjetas ISA en el mercado. (y son más económicas)
La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el cable de la red. La función de la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los datos en la red. Para preparar los datos que se enviarán a la red, la tarjeta usa un dispositivo llamado transceiver (transmisor-receptor), convertir la transmisión de formato serial a formato paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y única dirección, lo cual permite que sea diferenciada de todas las demás tarjetas en la red. Las tarjetas de red tiene opciones configurables que deben ser colocadas. Esas opciones incluyen la interrupción (IRQ), la dirección del puerto I/O y la dirección de la memoria base (base memory address). Para asegurar la compatibilidad entre la computadora y la tarjeta de red, debe de ser adecuado al bus de datos de la arquitectura de la computadora, y tener el tipo de conector adecuado al cable
memoria de un ordenador es donde
se encuentra la información que
maneja el procesador y las
instrucciones que ejecuta.
Podemos imagimar que es la mesa
de trabajo del procesador; todo
aquello que éste necesita ha de
estar colocado en la memoria:
aplicasiones, datos, controladores,
etc. Para que el prcesador pueda
acceder a un programa grabado en
un disco, ha de pasarlo
previamente a la memoria. A esta
memoria se le llama RAM (acrònimo
de Randon Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio)
Entre mas memoria tenga el
computador, se podrá tener mas
programas abiertos, y el
computador tendrá algo mas de
velocidad.
La capacidad de la memoria se
mide en Mb, en múltiplos de 8, ejem
16,32,64...Mb. Actualmente los
computadores cuentan con 256 Mb
de memoria como mínimo.
DISCO DURO Es el dispositivo de almacenamiento
permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.
UNIDAD DE CD-ROM Esta unidad sirve para leer los discos
compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso. La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor velocidad). Así pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X.
EL MONITOR
LCD (Liquid Cristal Display) o
monitor de cristal. Como bien es
sabido son informáticos el
cristal líquido forma parte de
nuestra vida cotidiana,siendo un
claro ejemplo los relojes de
pulsera o los displays de
algunos electrodomésticos.
Su principal propiedad,
descubierta en 1.963, radica en
que su estado cambia al
estimularlos una corriente
eléctrica. Tras este
descubrimiento, se sucedieron
una serie de prototipos de
pantallas hasta que, en 1 .973,
la compañía Sharp presentó la
primera calculadora equipada
con una pantalla LCD.
Cajas o torres La caja o torre del computador,
(mal llamada CPU, ya que técnicamente la CPU es la Unidad Central de Proceso o mejor conocido como procesador), es una parte importante del computador, es ideal que tenga un buen diseñor de ventilación fuera de los ventiladores que deben estar bien ubicados para una correcta refrigeración de los componentes que electronicos que se encuentran dentro de ella. Hay diferentes tipos de cajas: Torres, minitorres, desktops o de mesa.
En el teclado al presionar una tecla se envía una orden al computador para que pueda ser interpretada y presentar el símbolo o signo correspondiente en la pantalla del monitor. Actualmente existen muchos tipos de teclados, están los básicos, los ergonómicos, los multimedia que en algunos casos tienen hasta calculadora incorporada.
Cada vez que se mueve el
ratón se envía una instrucción
al computador para mover el
puntero o cursor que aparece
en la pantalla del monitor.
También tiene dos funciones
adicionales al presionar los
botones derecho o izquierdo,
algunos incorporan un rueda
en el centro que a la vez es un
tercer botón.
Están los mouse tradiciones
de bola y los mas avanzados
como los ópticos que son
especiales para trabajar en
diseño grafico y tareas que
necesiten mas sensibilidad y
presición en el mouse.
Son la vía de salida de los
sonidos (voz, música, efectos
sonoros, ruidos) generados en
el computador, mas
específicamente por la tarjeta
de sonido, Se conectan en la
parte posterior de la torre del
computador y funcionan
como los parlantes
convencionales. Hay muchos
modelos de parlantes, están
los básicos con dos altavoces
y otros mas avanzados que
cuentan con sonido
envolvente, surround,
sobwofer, sistemas de 2.1, 4.1,
5.1, 6.1, 7.1 canales entre
otros. También es posible
conectar auriculares al
computador.
El Software constituye Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea.
En computación, el software -en sentido estricto- es un conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación para realizar tareas específicas. El término “software” fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957. La palabra “software” es un contraste de “hardware”; el software se ejecuta dentro del hardware.
Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.
Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, datos a procesar e información