Scratch movimiento
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Scratch
Movimientos
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Scratch es una nueva forma
de programación que nos permite crear historias interactivas, juegos didácticos y animaciones, este también nos permite compartir creaciones con otras personas en la web.
Introducción
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El bloque de movimiento, es es que
nos permite realizar cualquier tipo de movimiento con nuestro objeto o actor, ya sea GIRAR, DESLIZAR, REBOTAR, etc.
Sección de Movimiento
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Se muestran en azul y son los siguientes:
Comandos
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Este bloque nos permitirá que nuestro objeto
se mueva hacia atrás o hacia adelante. Determinaremos el numero de pasos que
queremos que de el objeto en el hueco indicado para ello.
Mover
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Con este bloque podemos cambiar la
orientacion de su objeto o actor, tambien tu objeto puede caminar de un lugar a otro hacia adelante o hacia atrás independientemente de la orientación.El actor puede girar a la derecha o izquierda un numero de grados de 0º a 360º, y de esta manera girara en contra o en dirección de las manecillas del reloj.
Girar
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Este bloque nos permite que el objeto o actor
apunte o gire hacia un dirección determinada.
Apuntar en Dirección
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Este bloque nos permite hacer que el objeto o
actor apunte en dirección al puntero del ratón o hacia otro objeto.
Apuntar Hacia
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Se especifican las coordenadas de la pantalla
a la que quieres que el objeto se desplace. Especificando la posición x e y
Ir a: (coordenadas)
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Es el mismo caso de antes con la excepcion de
que las coordenadas las das con un click de ratón.
El objeto se moverá al click del raton
Ir a: (Comandos)
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Se fijan o se cambian los diferentes valores de
las coordenadas de la pantalla.
Fijar y cambiar
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Se establece el estilo de rotación: Izquierda a derecha De derecha a izquierda
Estilo de rotacion