semana 5

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Semana 5 ******************************* Indecopi, defensa de la competencia, propiedad intelectual, protección al consumidor http://www.indecopi.gob.pe Los pure players Son aquellos que solo viven en la red, casos como el de Google, Facebook, Twitter y no tan conocidos como Mint, SalesForce, Last.fm, Foursquare e incluso algo tan sencillo como instagram que por ahora solo vive en el móvil. Las extensiones digitales de un negocio tradicional Viven principalmente en el mundo físico y por lo general van a la red en busca de un canal de comunicación, un canal de servicio al cliente o un canal de ventas. Barnes and Nobles, Walmart, Citibank, StarBucks, Telefónica y muchas otras compañías como estas se apalancan en la red para ofrecer un servicio integral a sus clientes. El modelo híbrido Es una tendencia nueva en el mercado y lo vemos reflejado en compañías que tienen a sus usuarios en el mundo digital y a sus clientes en el mundo físico así que deben montar toda su operación en función de esa dinámica. Un buen ejemplo de estas compañías es Groupon, puesto que su labor está en recorrer las calles de cada ciudad para conseguir las ofertas del día del comercio y llevarlas a la red donde están sus usuarios.

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Semana 5

*******************************

Indecopi, defensa de la competencia, propiedad intelectual, protección al consumidor

http://www.indecopi.gob.pe

Los pure players

Son aquellos que solo viven en la red, casos como el de Google, Facebook, Twitter y no tan conocidos como Mint, SalesForce, Last.fm, Foursquare e incluso algo tan sencillo como instagram que por ahora solo vive en el móvil.

Las extensiones digitales de un negocio tradicional

Viven principalmente en el mundo físico y por lo general van a la red en busca de un canal de comunicación, un canal de servicio al cliente o un canal de ventas. Barnes and Nobles, Walmart, Citibank, StarBucks, Telefónica y muchas otras compañías como estas se apalancan en la red para ofrecer un servicio integral a sus clientes.

El modelo híbrido

Es una tendencia nueva en el mercado y lo vemos reflejado en compañías que tienen a sus usuarios en el mundo digital y a sus clientes en el mundo físico así que deben montar toda su operación en función de esa dinámica. Un buen ejemplo de estas compañías es Groupon, puesto que su labor está en recorrer las calles de cada ciudad para conseguir las ofertas del día del comercio y llevarlas a la red donde están sus usuarios.

http://www.platafor.ma/tag/negocios-digitales/

https://www.apple.com/es/itunes/

https://www.spotify.com/pe/

http://www.hulu.com/

https://www.netflix.com/?locale=es-PE

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Publicidad Personal

https://www.creatupropiaweb.com/

http://www.paginawebgratis.es/

http://www.webnode.es/

http://www.actiweb.es/

http://es.jimdo.com/

https://www.youtube.com/watch?v=olm3FqZ3mAE

http://es.wix.com/

Nettiqueta

http://es.wikipedia.org/wiki/Netiqueta

http://www.alu.ua.es/w/weberia/nettiqueta.htm

http://www.uned.es/ca-campo-de-gibraltar/doc_pdf/apoyo/hacer_buen_uso_de_foros-1.pdf

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1.- El Negocio Digital

Los negocios digitales los hay de tres tipos, los pure players, las extensiones digitales de un negocio tradicional y los híbridos.

3.- e-commerce

http://www.alibaba.com/

4.- Marketplace

http://www.mercadolibre.com/

5.- Publicidad Digital

http://www.adnetwork.net/es/

http://www.google.com/adsense/start/

https://support.google.com/adsense/answer/2530958?hl=es

6.- B2B

http://es.wikipedia.org/wiki/Business-to-business

http://aytama.com/sabes-que-es-el-b2b-conoce-mas-del-comercio-electronico/

7.- B2C

http://es.wikipedia.org/wiki/B2C