Septima Unidad - Pert -Control de Proyectos

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 Dirección de la Producción. Curso 2006-2007 CONTROL DE PROYECTOS Ing. RENATO DIAZ GALDOS  NOVENA UNIDAD Planificación y control de proyectos

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Control de proyectos

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  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    CONTROL DE PROYECTOS

    Ing. RENATO DIAZ GALDOS

    NOVENA UNIDAD

    Planificacin y control de proyectos

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    GESTION DE PROYECTOS 1. Planificacin

    Para la organizacin de un

    proyecto se requiere:

    Tener un objetivo

    especfico

    Conocer:

    la fecha de

    cumplimiento

    las actividades

    detalladas y sus

    costos

    asociados

    Determinar los recursos

    necesarios, (personal,

    suministros y equipos).

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Programacin y control del proyecto

    PROGRAMACIN DEL PROYECTO

    CONTROL DEL PROYECTO

    Asignar los distintos recursos (personas, dinero, materiales, etc.) a las distintas actividades que componen el proyecto, identificando la relacin existente entre

    las distintas actividades para lograr una asignacin de recursos ptima

    Grficos Gantt y los mtodos CPM y PERT

    Coste

    Calidad

    Tiempo

    Programacin y control del proyecto

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Programacin del proyecto

    Programacin y control del proyecto

    PERT (Program Evaluation and Review

    Technique) y CPM (Critical Path Method) son

    dos tcnicas basadas en redes que

    contemplan las relaciones de precedencia e

    interdependencia de actividades.

    La Programacin de Proyectos sirve para:

    Definir la relacin de cada actividad con

    las otras y con todo el proyecto

    Determinar la precedencia entre

    actividades

    Obliga a determinar tiempos reales y

    estimar costos para todas las actividades

    Permite al Gerente del Proyecto a usar

    eficientemente los recursos: personal,

    dinero y materiales, determinando los

    cuellos de botella del proyecto.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Control del proyecto

    Programacin y control del proyecto

    El CONTROL DE PROYECTOS - como el

    control de cualquier sistema de

    administracin - implica el monitoreo cercano

    de recursos, costos, calidad y presupuesto del

    mismo.

    CONTROL significa tambin usar un crculo

    de retroalimentacin para revisar el plan del

    proyecto y asignar mayores recursos donde

    son necesarios para no atrasarlo.

    Actualmente existen sistemas computarizados

    que ayudan en esta tarea como MS Project,

    Harvard Total Project Manager (HTPM),

    Primavera, MacProject, Pertmaster,

    VisiSchedule, Time Line, etc.

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    PERT Y CPM

    PERT y CPM fueron desarrollados para ayudar a los Gerentes a programar, monitorear y controlar proyectos.

    CPM apareci, como una herramienta desarrollada por J. E. Kelly de Remigton Rand y M. R. Walker de DuPont.

    Independientemente PERT fue desarrollado por la Marina de los EEUU.

    PERT y CPM difieren un poco en terminologa y en construccin de la red, pero sus objetivos son comunes.

    El anlisis usado en ambos modelos es muy similar.

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    PERT Y CPM

    La mayor diferencia radica en que PERT emplea tres

    estimados de tiempo para cada actividad con sus

    probabilidades asociadas de que ocurran. Sirven para

    calcular valores esperados y desviaciones estndar para

    los tiempos de cada actividad.

    CPM asume que los tiempos de cada actividad son

    conocidos con certeza y por tanto se tiene un solo

    tiempo para cada actividad.

    PERT/Costo es una tcnica que combina los beneficios

    de PERT y CPM. Los tres son importantes porque

    pueden responder las preguntas ms criticas acerca del

    avance de un proyecto:

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    PERT Y CPM

    Una diferencia importante entre CPM y PERT es el uso

    en este ltimo de tres tiempos o duraciones estimadas

    para cada actividad.

    En CPM se usa un solo valor.

    Para cada actividad en PERT se debe determinar un

    Tiempo OPTIMISTA, un Tiempo PROBABLE y un

    Tiempo PESIMISTA. Con estos tres valores calculamos

    el tiempo de conclusin o duracin esperados y la

    respectiva varianza. Estudio de probabilidades.

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    EJEMPLO

    Si en una licitacin pblica a suma alzada, 10 postores

    presentan su oferta de plazo para ejecucin de una

    edificacin, de acuerdo a los siguientes resultados

    Postores 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Plazo (das) 180 170 190 180 160 180 170 180 180 150

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    EJEMPLO

    Tabulamos los datos, definimos las frecuencias(f) y finalmente

    determinamos la frecuencia relativa:

    VALOR DE LA DURACIN FRECUENCIA FRECUENCIA RELATIVA

    ESTIMADA EN PROPUESTA (F) P(A) = f/N

    150 1 0.10

    160 1 0.10

    170 2 0.20

    180 5 0.50

    190 1 0.10

    TOTALES 10 1

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    REPRESENTACION GRAFICA

    La Tabla anterior se puede representar como Histograma, en el

    cual se marca en el eje horizontal, las duraciones propuestas y en

    el eje vertical las Frecuencias:

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    REPRESENTACION GRAFICA

    Si graneamos los datos de los plazos propuestos vs. frecuencias

    relativas, obtendremos lo siguiente:

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    MEDIA ARITMETICA

    Comnmente llamado promedio o media. Es un valor tal que la suma de

    las desviaciones o diferencias entre las observaciones y dicho valor es

    cero; equivale a la suma de las observaciones dividida entre la suma de

    ellos.

    Formula: X = (SUMATORIA xi) / n

    Donde: X = Media

    x = Una observacin o medida,

    n = Nmero total de observaciones.

    Si trabajamos con frecuencias la frmula es

    X = (SUMATORIA xi fi) / (SUMATORIA fi)

    xi = Valor indicado de la fila i

    fi = Frecuencia de la fila i

    Reemplazando datos:

    X = (150 + 160 +170x2 + 180x5 + 190) /10 X=174

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    MODA - MEDIANA

    MODA.- Es el valor que corresponda a la frecuencia mxima. En

    nuestro ejemplo 180 das se repite 5 veces, por tanto constituye la

    moda.

    MEDIANA.- La mediana de n observaciones xl ,x2,. ..xn

    observaciones, es el valor ms intermedio una vez que los datos

    son dispuestos de acuerdo a su tamao.

    Primer caso.- Si nmero de observaciones es impar; en este caso

    n es un nmero impar, la mediana es el valor de la observacin

    con el nmero (n+l)/2.

    Ejemplo: Determinar la mediana de 15,14,2,27 y 13. Ordenamos los

    datos del ms pequeo al ms grande: 2,13,14,15,27. La mediana

    es el 3er valor ms grande(5+l) / 2, es decir 14.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    MEDIANA

    Segundo caso. Si el nmero de observaciones es par, en este

    caso la mediana es el promedio de las observaciones con los

    nmeros n/2 y (n+2)/2.

    Ejemplo 1: Determinar la mediana de 11,9,17,19,4 y 15. Ordenamos

    los datos de menor a mayor: 4,9,11,15,17,19. La mediana ser el

    promedio de los valores tercero y cuarto (ll + 15) / 2 = 13.

    Ejemplo 2: La mediana de los plazos dada por los 10 postores

    ordenados es: 150,160,170,170,180,180,180,180,180,190. Aplicando

    las frmulas para la ubicacin de los dos valores a promediar,

    tenemos: n/2= 10/2, es decir el valor en la quinta ubicacin

    ordenada de menor a mayor y (n+2)/2 = (10+2)/2; es decir el valor

    de la sexta ubicacin(180): Por tanto la mediana es 180, valor

    similar a la moda.

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    RANGO VARIANZA DESVIACION ESTNDAR

    RANGO: es la diferencia entre el valor mximo y el valor mnimo.

    Rango: 180-150 = 30.

    VARIANZA.- Es una medida fundamental de dispersin. Es la

    desviacin cuadrada media de cada observacin. Sus unidades

    son los cuadrados de las unidades de la variable. Se utiliza en el

    clculo de la red PERT. Su frmula es:

    ( fi (xi X) ^ 2 ) / n

    DESVIACIN ESTNDAR.- Como la varianza no muestra en la

    grfica de distribucin de Frecuencias una claridad en la medida

    de la dispersin, se utiliza la desviacin estndar, que nos mide la

    desviacin de los datos respecto a la media. Es la raz cuadrada

    de la varianza.

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    RANGO VARIANZA DESVIACION ESTNDAR

    En funcin a los datos del ejemplo en desarrolllo postores),

    vamos a elaborar la siguiente tabla:

    Donde X=174 Varianza=1240/10 = 124

    Desviacin Estndar = 11.14

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    3 estimaciones de duracin:

    Duracin optimista (a).

    Duracin ms probable (m).

    Duracin pesimista (b).

    Siguen la distribucin de probabilidad

    beta.

    Duracin esperada: t = (a + 4m + b)/6

    Varianza del tiempo: v = (b a / 6)2

    Duracin de las actividades de PERT

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    DIAGRAMA PERT 3. Control

    El diagrama Pert utiliza estimaciones probabilsticas de tiempos de ejecucin

    Lo que da lugar a la definicin de:

    a : tiempo optimista, ( el menor tiempo posible )

    m : tiempo mas probable,(la estimacin de tiempo mas exacta si todo sucede satisfactoriamente)

    b : tiempo pesimista, (el mximo tiempo necesario)

    Con los cuales se determina:

    El tiempo esperado (Te) Te = (a+4m+b)/6

    Desviacin estndar (te) te = (b-a)/6

    Varianza ((te)^2) (te)^2=((b-a)/6)^2

    Mediante la incorporacin de la desviacin estndar de los tiempos de

    ejecucin, es posible estimar la fecha de terminacin de un proyecto con

    una probabilidad del 50 % al 80 %

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    MTODO PERT

    Tiempo pesimista

    Tiempo normal o ms probable

    Tiempo optimista

    Duraciones aleatorias

    tt t t

    yt t

    e

    m p

    t

    p o

    0 2

    24

    6 6

    Mtodo PERT

    Tcnicas de planificacin y control de proyectos

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    GESTION DE PROYECTOS Tiempos PERT estimados

    2

    6

    ab

    6

    4 bmat

    .a = Tiempo optimista para ejecucin de la actividad

    .b = Tiempo pesimista para ejecucin de la actividad

    .m = Tiempo ms probable para ejecucin de la actividad

    .t = Tiempo esperado para ejecucin de la actividad

    .v = varianza del tiempo de ejecucin de la actividad

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    NOMENCLATURA

    NOMENCLATURA

    Tx : Tiempo medio esperado

    TxE: Tiempo medio esperado mas prximo

    TxL: Tiempo medio esperado mas lejano

    VxE , VxL : Varianzas correspondientes

    TP : TIEMPO PROGRAMADO

    E

    L

    Tx Vx

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    EJEMPLO

    Duracin esperada: t = (a + 4m + b)/6

    Varianza del tiempo: v = (b a / 6)2

    EJEMPLO

    Act. das a m b Te (te)^2

    A 5 2 4 12 5 2.8

    B 6 3 4 17 6 5.4

    C 5 1 4 13 5 4

    D 7 1 4 25 7 16

    E 4 3 4 5 4 0.11

    F 4 4 4 4 4 0

    50 40

    30 20

    10 60

    0 0

    0 12.2

    5 2.8

    5 9.4

    7 16

    8 0.11

    11 8.2

    11 4

    11 16.11

    12 0

    16 12.2

    16 0

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    EJEMPLO

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    EJEMPLO

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    PROGRAMACION DE REDES PERT

    En la red

    T5xe = 0 + 10 + 20 + 8 + 30 = 68

    V5xe = 0 + 0 + 0.44 + 1.77 + 44.44 = 46.65

    Se toma esta varianza a pesar de que la suma de las varanzas a lo

    largo de la ruta (0-1), (1-3), (3-5) es:

    0 + 177.59 + 0 = 177.59 > 46.65 valor considerablemente mas

    grande.

    " La incertidumbre Involucrada en la ocurrencia del evento 5 es la

    incertidumbre de la cadena (0-1), (1-2). (2-4) (4-5)."

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    PROGRAMACION DE REDES PERT

    Refirindonos al evento de terminacin 12:

    T12 xe = 122 das

    y una varianza asociada de:

    V12 xe = 74.41

    Desviacin estandar = 74.41 ^ = 8,68

    Este dato sirve para definir la curva de distribucin de

    probabilidad para la terminacin del proyecto. En la prctica para

    proyectos con muchas actividades, como ya se mencion, esta

    distribucin tiende a ser la curva de distribucin normal.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    PROGRAMACION DE REDES PERT

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Estas dos tcnicas siguen seis pasos bsicos:

    Definir el proyecto y todas sus actividades o tareas importantes.

    Desarrollar las relaciones entre las actividades: decidir qu actividades deben preceder y cules deben seguir a las otras.

    Dibujar la red que conecta todas las actividades.

    Asignar las estimaciones de duracin y coste a

    cada actividad.

    Calcular el camino de mayor duracin de la red. ste es el denominado camino crtico.

    Utilizar la red para ayudar a planificar, programar, seguir y controlar el proyecto.

    PERT y CPM

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Ventajas de PERT/CPM

    Se utilizan en varias etapas de la direccin de

    proyectos.

    No son complejos matemticamente.

    Utilizan representaciones grficas.

    Proporcionan un camino crtico y tiempo de

    holgura.

    Proporcionan documentacin del proyecto.

    Sirven para controlar los costes.

    Las redes creadas proporcionan valiosa

    documentacin del proyecto y sealan

    grficamente quin es el responsable de las

    diferentes actividades.

    Aplicables a una gran variedad de proyectos e

    industrias.

    Se utilizan para controlar no slo programas, sino

    tambin costes.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Duracin del proyecto

    estimada (T):

    Suma de las actividades

    del camino crtico, t

    Varianza del proyecto

    (V):

    Suma de las varianzas

    de las actividades del

    camino crtico, v

    Utilizada para obtener la

    probabilidad de la

    finalizacin del proyecto

    Duracin del proyecto

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    1995

    Corel Corp.

    Ejemplo de probabilidad de

    finalizacin de PERT

    Supongamos que es un

    diseador de proyectos de

    General Dynamics. El

    proyecto de un submarino

    tiene una duracin de

    finalizacin estimado de 40

    semanas, con una

    desviacin estndar de 5

    semanas. Cul es la

    probabilidad de finalizar el

    submarino en 50 semanas o

    menos?

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    T = 40

    s = 5

    50 X

    Distribucin normal

    Z X T

    = -

    = -

    = s

    50 40

    5 2 0 ,

    m z = 0

    s Z = 1

    Z 2,0

    Distribucin estndar normal

    Conversin a la variable estndar

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    m z = 0

    s Z = 1

    Z 2,0

    Z 0,00 0,01 0,02

    0,0 0,50000 0,50399 0,50798

    : : : :

    2,0 0,97725 0,97784 0,97831

    2,1 0,98214 0,98257 0,98300

    Tabla de la probabilidad estndar

    normal

    Probabilidades en conjunto

    0,97725

    Obtencin de la probabilidad

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    PLANIFICACIN Y CONTROL DE PROYECTOS

    Podemos definir un proyecto como una serie de tareas relacionadas, parcialmente ordenadas y generalmente dirigidas a la obtencin de un resultado importante, por lo que requiere un largo perodo de tiempo

    para su finalizacin.

    DIRECCIN DE PROYECTOS

    Fases

    Planificacin

    Programacin

    Control

    Planificacin y control de proyectos

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    PLANIFICACIN DEL PROYECTO

    Determinacin

    de objetivos

    Definicin del

    proyecto

    Determinar los

    recursos necesarios

    Organizacin

    del proyecto

    PROGRAMACIN DEL PROYECTO

    Secuencia de

    actividades

    Programacin

    de recursos

    Asignacin de

    recursos

    CONTROL DEL PROYECTO

    COSTES CALIDAD TIEMPO

    EJECUCIN DEL PROYECTO

    Fases de un proyecto

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Planificacin del Proyecto

    1.- Determinacin de objetivos

    Resultado

    Coste

    Tiempo

    2.- Definicin del proyecto

    Proyecto, hitos, sub-hitos y actividades

    3.- Determinacin de los recursos necesarios

    4.- Organizacin del proyecto

    Equipos de proyecto

    Planificacin del proyecto

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    GESTION DE PROYECTOS 1. Planificacin

    Para la organizacin de un proyecto se

    requiere:

    Tener un objetivo especfico

    Conocer: la fecha de cumplimiento

    las actividades detalladas y sus costos asociados

    Determinar los recursos necesarios,

    (personal, suministros y equipos).

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Microsoft Project

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Que es un diagrama de Gantt?

    Un grfico de Gantt es una herramienta

    visual para ayudar a Plan, Gestionar y

    Realizar el seguimiento de un proyecto o

    proyectos.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Ejemplo diagrama Gantt

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Planificacin de un Proyecto

    Definir objetivos

    Desarrollar tareas

    Establecer plazos

    Disponibilidad de recursos

    Organizar

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    La gestin y seguimiento de un Proyecto

    Observacion del progreso

    Las tareas seran completadas a tiempo?

    Es una tarea importante dentro del proyecto ?

    Administrar Finanzas

    El proyecto va a permanecer dentro del

    presupuesto?

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Usando MS Project

    Definir el proyecto

    Construir un plan

    Establecer una fecha de inicio

    Introduzca las tareas y duraciones

    Asignar recursos

    Lista de tareas

    Afinar el plan

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Usando MS Project (contd)

    Administrar y realizar el seguimiento

    Establecer una lnea de base

    Introduzca las cifras efectivas

    Ajustar el plan

    Cierre el proyecto

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Definiendo el proyecto

    El objetivo del proyecto debera ser

    definido por la persona / grupo que va a

    administrar el proyecto.

    Tareas, tiempos de inicio, y los plazos

    deben ser claramente establecidos.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Establecer una fecha de inicio

    . Al abrir un nuevo archivo de

    Microsoft Project, el usuario es

    avisado de forma automtica una

    fecha de inicio. Establecer con

    precisin la fecha de inicio ser el

    futuro las entradas ms

    conveniente.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Introduccin de tareas y duraciones

    Las tareas se entr en el "Nombre de

    tarea" columna

    Subtareas son creadas por un grupo de

    sangrado.

    Duraciones podrn ser inscritos en el

    nmero de das de trabajo o fechas de

    inicio y fin se puede utilizar.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Norma Marcadores

    Tarea Normal

    Designa duracin de tarea ordinaria

    Resumen Bar

    Designar la duracion de un grupo de sub-tareas

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Marcadores Especiales

    Hitos

    Un punto de referencia que marca un

    acontecimiento importante en un proyecto y se

    utiliza para vigilar la marcha del proyecto

    Para crear un hito, Entrar"0" en el campo de

    duracin

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Cambio de los estilos de marcador

    Haga doble clic en el marcador que quiere

    cambiar el formato y en consecuencia

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Asignando recursos

    Un recurso puede ser una sola persona,

    una pieza de equipo, o se puede

    representar a un grupo.

    La informacin sobre disponibilidad de

    recursos incluyen, costos, y el tiempo de

    trabajo

    Los recursos son muy importantes en la

    programacin exacta.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Assigning Resources

    To Assign a Resource:

    Select the task to which you want to assign the

    resource

    Click the Assign Resources button on the

    toolbar

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Assigning Resources

    If resources are not already set up,

    double click on the name box

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Assigning Resources

    Enter pertinent information and click OK.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Assigning Resources

    When a resource has been selected, click

    Assign

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Vinculacin de Tareas

    Algunas tareas requieren otra tarea que

    se completar antes de que pueda

    comenzar. Estas tareas deben estar

    vinculadas.

    Tareas y subtareas estn vinculados

    mediante la asignacin de Predecesores.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Vinculacin de Tareas

    Predecesor

    Una tarea que debe comenzar o finalizar antes

    de otra tarea puede comenzar o terminar

    Sucesor

    Una tarea que no puede comenzar o terminar

    hasta que otra tarea comience o termine

    Una tarea se convierte en un sucesor cuando

    un nmero de fila se introduce en la columna

    anterior

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    Vinculacin de Tareas

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    Afinar el plan

    Cuando todos los recursos se han

    asignado tareas adecuadas y estn

    vinculados, el diagrama de Gantt original

    ser completa

    Asegrese de que las tareas se han

    vinculado correctamente tarea y

    duraciones son correctas.

    El proyecto est ahora listo para

    comenzar

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Establecer una base

    Una base de referencia se compara su

    plan original para el proyecto con el

    curso del proyecto.

    Puede ver las tareas que se inici un

    poco antes o despus de lo previsto,

    super su presupuesto original, llev

    ms tiempo de lo previsto, y as

    sucesivamente.

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    Establecer una base

    Crear una base de referencia una

    vez que se haya pulido, y justo antes

    de realmente empezar a trabajar en

    el proyecto

    Para realizar el seguimiento de los

    costos, asegrese de introducir la

    informacin de costo antes de crear

    la base de referencia

    Las actualizaciones pueden hacerse

    fcilmente a la base si la

    informacin que falta

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    Establecer una base

    El plan de referencia incluye:

    Tareas (fechas de inicio y fin, duracin, trabajo,

    costo, divisiones, tiempo gradual de trabajo, y

    Recursos (en el trabajo, el costo, tiempo

    gradual de trabajo, y tiempo gradual costo)

    Asignaciones (fechas de inicio y fin, el trabajo,

    los costos, tiempo gradual de trabajo, y tiempo

    gradual de costo)

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Establecer una base

    Para establecer una lnea de base:

    Punto de Seguimiento en el men Herramientas

    Haga clic en Guardar lnea de base

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    Introduccin de Progreso

    Actualizar real fechas de inicio y fin de una

    tarea.

    En el men Herramientas, a punto de seguimiento y, a

    continuacin, haga clic en Actualizar tareas

    En virtud de reales, el tipo de inicio y Finalizar fechas

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    Introduccin de Progreso

    Actualizacin sobre el progreso de una tarea Haga doble clic en la tarea que se actualizar

    Introduzca un porcentaje

    En el diagrama de Gantt, una barra de progreso

    aparece en la barra de tareas

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Seguimiento de diagrama de Gantt

    Realiza un seguimiento de la marcha del

    proyecto

    Muestra qu tareas estn retrasados, y

    que lo que se ha terminado el tiempo

    Haga clic en el icono de Gantt de

    seguimiento para ver

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Seguimiento de diagrama de Gantt

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Seguimiento de diagrama de Gantt

    La determinacin de si las tareas son de

    inicio y finalizacin de acuerdo con el

    plan:

    En el diagrama de Gantt de seguimiento,

    punto en la tabla (men Ver) y haga clic

    Diferencia.

    Arrastra Divider la parte derecha de la

    barra para ver la diferencia.

    Variance is shown in Days

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Seguimiento del pregreso

    Determine si las tareas cuestan ms o

    menos de los presupuestados

    En el diagrama de Gantt de seguimiento, punto

    en la tabla (men Ver) y haga clic en Costo

    Arrastra la Divider barra hacia la derecha

    para ver Costo Total Lnea de base y

    campos

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Diagramas PERT

    Muestra un diagrama

    de flujo del proyecto.

    Cada cuadro representa

    una tarea en el

    proyecto.

    Conexin flechas

    muestran las

    dependencias entre

    tareas.

    Para ver, haga clic en el

    icono grfico PERT

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Vista de calendario

    Mantiene pestaas

    de tareas cuando se

    producen.

    Ver rpidamente las

    tareas cunto

    tiempo tome, una

    vez que comienzan y

    terminan, y la

    manera en que se

    produzcan en

    relacin con otras

    tareas.

    Para ver, haga clic

    en el icono

    Calendario

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Vista de tareas

    El trabajo con la

    tarea y los recursos

    de informacin de

    lado a lado.

    Crea fcilmente

    tiles acerca de los

    informes, cuando un

    recurso est

    programado para

    trabajar en una

    tarea.

    Para ver, haga clic

    en el icono Tareas

    de uso.

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Vista de grafica de los recursos Ver si los recursos

    asignados son ms que

    la capasidad de los

    trabajos asignados y

    cuanto es el costo de

    estos en un calendario

    grafico

    Para ver, haga clic en el

    icono Grfico de

    recursos

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Ms vistas

    Ver hoja de recursos

    Manera fcil de revisar, aadir, editar los datos

    sobre los recursos

    Ver uso de los recursos

    El trabajo con los recursos y la informacin de

    las tareas al lado de la otra

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    El proyecto esta ahora terminado !!

    MS Project es una herramienta muy

    poderosa si se utiliza correctamente

    Este programa puede ahorrar mucho

    tiempo a los ingenieros que estn

    interesados en el tiempo, coste, etc

    Mantiene automticamente su proyecto

    organizado

    .

  • Direccin de la Produccin. Curso 2006-2007

    Gracias por su atencion!!