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CONGRESO NACIONAL DE ENTRENADORES DE FÚTBOL SALA LOGROÑO 9, 10 y 11 de marzo de 2012 DISEÑO DE SITUACIONES JUGADAS PARA EL ENTRENAMIENTO DE LA FINALIZACIÓN SERGIO MULLOR CABRERA Entrenador Marfil Santa Coloma

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  • CONGRESO NACIONAL DE ENTRENADORES DE FTBOL SALA

    LOGROO 9, 10 y 11 de marzo de 2012

    DISEO DE SITUACIONES JUGADAS PARA EL ENTRENAMIENTO DE LA FINALIZACIN

    SERGIO MULLOR CABRERA

    Entrenador Marfil Santa Coloma

  • NDICE 2.DEL ENFOQUE TRADICIONAL AL MODERNO

    3.ANLISIS FUNCIONAL

    4.PRINCIPIOS GENERALES DEL JUEGO

    5.FTBOL SALA: DEPORTE DE ATAQUE-DEFENSA

    6.FINALIZACIN. QU PASA? PAUTAS

    7.MEDIOS OFENSIVOS-DEFENSIVOS EN LA FINALIZACIN

    8.EL ENTRENAMIENTO DE LA FINALIZACIN

    9.PROPUESTAS PRACTICAS

  • 2.DEL ENFOQUE TRADICIONAL AL MODERNO

    Horst Wein si haces lo que has hecho siempre, no llegars ms lejos de lo que siempre has llegado

    ENFOQUE TRADICIONAL ENFOQUE MODERNO

    TCNICA-TCTICA-PREP.FISICA SE ENTRENAN EN MDULOS SEPARADOS

    PREPARACIN INTEGRAL: FSICO-TCNICO-TCTICO

    MTODO: CREACIN DE AUTOMATISMOS MTODO: RESOLUCIN DE PROBLEMAS/DESCUBRIMIENTO GUIADO

    NO TRANSFIERE A SITUACIONES REALES DE JUEGO TRANSFIERE A SITUACIONES REALES DE JUEGO

    ES REPETITIVO/ABURRIDO SOBRE TODO EN NIOS SESIONES AMENAS Y DIVERTIDAS PARA EL JUGADOR

  • 3. ANALISIS FUNCIONAL El ftbol sala es considerado como un deporte eminentemente perceptivo, en

    el desarrollo del juego los jugadores se encuentran mediatizados por los cambios que se producen en el entorno, como los compaeros, los adversarios y el baln. Se requiere de una habilidad abierta o de regulacin externa. Para poder desenvolverse, es necesario una adaptacin y regulacin a factores externos, mediante la informacin perifrica o visual e interactuando mediante la cooperacin y oposicin de manera congruente con las distintas fases del juego (ataque/defensa), de acuerdo a los objetivos respecto a la posesin o no del baln.

    En el ftbol sala, el carcter de juego colectivo, requiere del esfuerzo de la totalidad de los que componen el equipo hacia el objetivo (ataque/defensa). Las acciones de los jugadores, con un espritu cooperativo y armonizado, adquieren sentido en funcin de tres momentos fundamentales de juego: la posesin del baln (ataque), la posesin del baln por parte del adversario (defensa) y el cambio de posesin del baln (transicin). De esta manera, dependiendo de la posesin o no del baln, podemos enunciar los principios generales de la accin de juego

  • 4.PRINCIPIOS GENERALES DE LA ACCION DEL JUEGO

    PRINCIPIOS GENERALES DEL JUEGO

    ATAQUE DEFENSA

    Progresar hacia portera contraria

    Conservar el baln

    Desequilibrar a la defensa e intentar hacer gol Proteger la portera y evitar encajar gol

    Impedir la progresin del rival hacia nuestra portera

    Recuperar el baln

  • 5.FUTBOL SALA: DEPORTE DE ATAQUE-DEFENSA

    FASES DEL ATAQUE

    APERTURA ELABORACIN

    FINALIZACIN

    4

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    1

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    1

    2 3 P

    4 P

    P 1

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    4

    P

    P

  • 6. FINALIZACIN

    ENTRENAMOS LA FINALIZACIN?

    ENTRENAR EL TIRO NO ES

    ENTRENAR LA FINALIZACIN

  • 6. FINALIZACINQU PASA EN LA FINALIZACIN?

    - Normalmente se da en los ltimos metros de la cancha.

    - Los contrarios estarn muy cerca de nosotros.

    - Necesitaremos velocidad de desplazamiento y de ejecucin.

    - Trabajo psicolgico para romper la barrera del miedo a fallar. CONFIANZA

  • 6.PAUTAS Ofrecer lineas de pase en zona de finalizacin: dos opciones de pase: Al 2 palo o atrs. Dominar el rea para

    posibles rechaces.

    Dominio del campo visual, poseedor del baln.

    La finalizacin al 2 palo arriba es ms dificultosa para el portero.

    Obligatorio terminar nuestras contras con finalizacin, las matemticas nos dicen que si llegamos con superioridad arriba, tendremos inferioridad abajo

  • 7.MEDIOS DEFENSIVOS-OFENSIVOS UTILIZADOS EN LA FINALIZACIN

    TCTICOS TCNICOS FSICOS PSICOLGICOS

    Apoyos Conduccin Capacidad lctica Atencin

    Desmarques Controles Fuerza explosiva Activacin

    Profundidad Pases Velocidad de reaccin Positivismo

    Paredes Fintas Velocidad resistencia Creatividad

    Dualidades RegateFuerza concntrica glteos, cuadriceps,

    gemelo

    Segundo palo Tiro

    MEDIOS OFENSIVOS

  • 7.MEDIOS DEFENSIVOS-OFENSIVOS UTILIZADOS EN LA FINALIZACIN

    TCTICOS TCNICOS FSICOS PSICOLGICOS

    Marcajes Entrada Capacidad lctica Percepcin

    Vigilancias Interceptacin Fuerza explosiva Activacin

    Repliegues Posicin defensiva Velocidad de reaccin Sacrificio

    Permutas Cargas Agilidad Voluntad

    Coberturas Portero Equilibrio

    MEDIOS DEFENSIVOS

  • 8.EL ENTRENAMIENTO DE LA FINALIZACIN Correccin de las pautas establecidas para la finalizacin.

    Ejercicios de superioridad-inferioridad.

    Ejercicios de finalizacin limitando el tiempo de ejecucin

    Trabajo integrado de fuerza-velocidad. Exigiendo precisin en la finalizacin.

    Situaciones de 2x2 y 3x3 en espacio reducido.

    Ejercicios de 2x2 y 3x3 con comodines ofensivos para crear situaciones numricas.

    Tiro

    1 x Portero

  • 9.PROPUESTAS PRCTICAS

  • 9. PROPUESTAS PRCTICAS.

    MATERIAL Petos, balones, porteras

    DISTRIBUCION 5x5 + comodn ofensivo en 40x20

    VARIANTES - Variar el n de toques en pista. Variar n de toques para finalizar.

    PEDIR A LOS JUGADORES

    -Movilidad y apoyos cortos.- Tras pase a comodn movilidad en todas las

    direcciones de la cancha.- Continuar las jugadas hasta el final (segundos

    palos).

    ORGANIZACIN- Se juega un 4x4 + Porteros + Comodn ofensivo, situado en el centro de la cancha.- Comodn 3 toques o toque libre- No se puede defender dentro del circulo central.- En juego y antes de conectar con el comodn el equipo atacante no tiene orientacin ofensiva, sino que debe de tener posesin hasta encontrar el contacto con el comodn. -Disponen de 2 toques por jugador para ello.-Una vez que conectan con el comodn, se puede marcar en cualquiera de las dos porteras, pero solo disponemos de dos toques para buscar esa finalizacion (o bien pase de primeras y finalizacion del compaero de primeras, o bien dos toques el primer jugador que recibe.- Si conectamos con comodn pero no finalizamos en dos toques, se puede volver a jugar la posesin hasta conectar con el comodn de nuevo.

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  • 9. PROPUESTAS PRCTICAS.

    MATERIAL Petos, balones, porteras

    DISTRIBUCION 5x5 + Porteros en 40x20

    VARIANTES - Poseedor de baln en mano no puede finalizar de primeras. - Limitar n de toques.

    PEDIR A LOS JUGADORES

    -Movilidad y apoyos cortos.- Reajustes defensivos y

    ofensivos.- Continuaciones para

    apoyos al jugador con baln en la mano.

    ORGANIZACIN- Se juega un 5x5 + Porteros en 40x20.- Cada equipo posee un baln que han de llevar en la mano. El jugador poseedor de ese baln, no puede ni atacar ni defender. - Ese baln se puede ir moviendo para ajustar defensiva u ofensivamente, pero si el baln cae al suelo se lanza un penalti-cabeza- Si jugador poseedor del baln en juego, coge ese baln con las manos, activa el otro, que podr ser jugado desde que toque el suelo por primera vez (es decir, evitamos las voleas).- No se puede hacer gol, hasta que no se coja una vez el baln con la mano.

    Para trabajar las continuaciones ofensivas, podemos limitar que no se pueda finalizar de primeras, sin que otro compaero la haya tocado.

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  • 9. PROPUESTAS PRCTICAS.

    MATERIAL Petos, balones, porteras

    DISTRIBUCION 5x5 + Porteros en 40x20, 2x2 en cada 1/2 cancha

    VARIANTES - Limitar el tiempo de ejecucin de la contra-Limitar el nmero de pases o toques.

    PEDIR A LOS JUGADORES

    -Coordinacin en la aparicin del 3.

    -Correr el ala contrario.- Llevar el baln por el

    centro.-Defensa de inferioridad.

    ORGANIZACIN- Distribuidos como indica el grfico, el portero pone en juego el baln obligatoriamente abajo.- Los defensores no pueden pasar de cancha.- Aparicin de un tercero para la ayuda en la salida de presin del equipo atacante.- Una vez que salen, el jugador que entra mas uno de los que estaba en primer lugar en cancha defensiva van al campo contrario al 3x2.-Podemos limitar el numero de toques o el nmero de segundos disponibles para terminar el ataque.- Si el portero bloca puede jugar arriba directo.

    4 3

    2 1

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  • 9. PROPUESTAS PRCTICAS.

    MATERIAL Petos, balones, porteras

    DISTRIBUCION 3x3 + Porteros en 40x20, 2x1 en cada 1/2 cancha

    VARIANTES - Limitar el tiempo de ejecucin de la contra-Limitar el nmero de pases o toques

    PEDIR A LOS JUGADORES

    -Dualidades-Continuar la jugada para ganar el segundo palo tras

    el pase- Pasar mejor que conducir.-Defensa de inferioridad.

    ORGANIZACIN- Distribuidos como indica el grfico, el portero pone en juego el baln en su cancha o en cancha contraria donde l decida.- Los defensores no pueden pasar de cancha.- Creacin continua de situaciones de 2x1- Si jugador que esta en cancha defensiva pasa la linea de media cancha conduciendo baln, se crea un 3x1.-Podemos limitar el numero de toques o el nmero de segundos disponibles para terminar el ataque.

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  • 9. PROPUESTAS PRCTICAS.

    MATERIAL Petos, balones, porteras mviles

    DISTRIBUCION 3x3 + Porteros en 28x20

    VARIANTES - Limitar el numero de veces que se puede cambiar de direccin. - Limitar n de toques.-Ampliar el espacio dificultara la defensa

    PEDIR A LOS JUGADORES

    -Finalizaciones rpidas al segundo palo.

    - Buscar superioridades en porteras.

    - Defensores dividir el espacio defensivo

    - Se juega un 3x3+ Porteros en 28x20.- Los defensores inician de espaldas al sacador del baln. Y se activan una vez que ganan la referencia del baln.- El juego se inicia con un saque hacia el lado contrario.- El receptor puede finalizar en cualquiera de las dos porteras.- Buscamos que se den situaciones de superioridad en cualquiera de las dos porteras.- Cada equipo empieza con 4 balones, si meten un gol se le suma un nuevo baln por accin bien finalizada.

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    3

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    1

    2

    3

    P ORGANIZACIN

  • 9. PROPUESTAS PRCTICAS.

    MATERIAL Petos, balones, porteras

    DISTRIBUCION 3x3 + Porteros en 28x20+ 2 comodines

    VARIANTES -Poner comodines en la linea de fondo.

    PEDIR A LOS JUGADORES

    -Movilidad y apoyos cortos.- Fintas

    -Buscar las espaldas.

    - Se juega un 3x3+ Porteros en 28x20. Los jugadores solo pueden utilizar el 28x16, dejando los dos metros laterales de cada lado para los comodines.- Cada equipo ataca y defiende una portera, pero con la ventaja de jugar siempre en una superioridad 5x3.- Los comodines solo disponen de dos toques, los jugadores de dentro tres.- El gol que se consiga tras ganarle la espalda al contrario o al segundo palo vale doble.- No habr limite en la posesin, ni limite de pases a los comodines, buscar la mejor accin de superioridad.- Los comodines no pueden marcar gol.

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    ORGANIZACIN

  • 9. PROPUESTAS PRCTICAS.

    MATERIAL Petos, balones, porteras mviles

    DISTRIBUCION 3x3 + 4 comodines en 20x20

    VARIANTES- Jugadores a 2-3 toques.

    - Comodines a 1-2 toques.- Finalizar antes del 5 pase

    - Al contactar con los comodines del fondo, obligatorio finalizar al siguiente pase

    PEDIR A LOS JUGADORES

    -Movilidad y apoyos cortos.- Velocidad de ejecucin y

    de decisin.- Movimientos de

    finalizacion tras jugar con comodines de fondo

    ORGANIZACIN- Se juega un 3x3 + Porteros + 4 comodines ofensivos en 20x20.- Jugadores tienen dos toques, comodines solo 1.- Se puede jugar con cualquiera de los 4 comodines.- Segn el nivel de nuestros jugadores, los comodines podrn jugar entre ellos- Aunque la finalizacion se debe de dar antes de un determinado nmero de pases.

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  • 9. PROPUESTAS PRCTICAS.

    MATERIAL Petos, balones, porteras mviles

    DISTRIBUCION 3x3 + 2 comodines en 40x203 porterias.

    VARIANTES- Jugadores a 2-3 toques.

    - Comodines a 1-2 toques.- Finalizar antes del 5, 6 pase o en 6-8 seg.

    PEDIR A LOS JUGADORES

    -Movilidad y apariciones-Finalizaciones rpidas y en

    superioridad.-Defensores dividir el

    espacio

    ORGANIZACIN- Se juega un 3x3 + 3 Porteros + 2 comodines ofensivos en 40x20.- Jugadores tienen dos toques, comodines solo 1.- No se puede atacar a la portera de donde has recibido el baln, s a cualquiera de las otras dos.- Se puede jugar con cualquiera de los 2 comodines y cuantas veces queramos. Limitar numero de pases o segundos de cada accin.- Comodines no pueden contactar entre ellos ni finalizar.

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  • GRACIAS POR VUESTRA ATENCIN

    SERGIO MULLOR CABRERAEmail: [email protected]

    Twitter: @sergiomullor82