SESION 10

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  • SESIN 10

    CONTENIDO:

    BLOQUES Qu es un Bloque? Por qu utilizar Bloques? Tipos de Bloques Bloques Internos: Crear, Insertar, Redefinir. Bloques Externos: Crear, Insertar. Crear Libreras Externas Personalizadas de Bloques

    OBJETIVOS DEL TEMA:

    El participante al final de la sesin estar en condiciones de: Crear, Insertar y Redefinir Bloques Internos y Externos y aplicarlos en el desarrollo

    de Planos de Ingeniera.

    PRACTICA:

    Prctica guiada por el Docente.

    2013

    2D

  • ING. JIMMY FERNANDEZ DIAZ SESION - 10 1 / 6

    AutoCAD 2D 2013Dibujo Asistido por Computadora

    2013

    2D

    BLOQUES

    DEFINICIN:

    Un Bloque es un conjunto de uno o varios objetos que se comportan como una sola entidad, de

    manera que pueda utilizarse y modificarse en cualquier dibujo haciendo que el desarrollo de un plano

    sea ms eficiente.

    POR QU UTILIZAR BLOQUES?:

    La aplicacin de Bloques, en el desarrollo de un plano en AutoCAD, nos brinda las siguientes

    ventajas:

    Facilidad en la manipulacin Rapidez en el trabajo Ahorro de espacio en el disco. Actualizacin automtica Permite crear libreras externas personalizadas.

    TIPOS DE BLOQUES:

    Bloques Internos y Bloques Externos

    " BLOQUES INTERNOS

    DEFINICIN: Son Bloques que se crean en la memoria del archivo actual y trabajan slo en este archivo.

    CREAR UN BLOQUE INTERNO:

    Ejemplo: El dibujo del Perno que se muestra, convertirlo a bloque

    con el nombre de PERNO HEXA M10x40.

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    2013

    2D

    Para abrir el cuadro de dilogo de creacin de Bloques Internos, debemos hacer lo siguiente:

    Clic en el Botn Make Block,

    a travs del comando BLOCK Command: B

    INSERTAR UN BLOQUE INTERNO:

    Ejemplo: Insertar el bloque tal como se muestra:

    1). Nombre del Bloque

    3). Capturar el Punto Base

    2). Seleccionar los Objetos que formarn el Bloque

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    2013

    2D

    Para abrir el cuadro de dilogo de Insercin de Bloques Internos, debemos hacer lo siguiente:

    Clic en el botn: Insert Block,

    a travs del comando INSERT Command: I

    REDEFINIR UN BLOQUE INTERNO: (Utilizaremos el Editor de Bloques)

    1. Hacer Doble Clic sobre el Bloque a editar:

    1).Seleccionar el Bloque que se desea insertar 2). Especificar

    el ngulo de Rotacin

    3). Especificar la Escala, si fuera necesario

    Doble clic

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    2. En la ventana Edit Block Definition, seleccionar el bloque a editar y clic en

    3. En el Editor de Bloques, hacer las modificaciones respectivas y luego clic en el botn

    Automticamente se actualizarn todos los bloques correspondientes, previamente insertados.

    Clic para guardar los cambios

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    2D

    " BLOQUES EXTERNOS

    DEFINICIN: Son Bloques que se crean fuera del archivo actual y se almacenan en una carpeta o unidad de disco para luego ser insertado en cualquier otro archivo. Este tipo de

    bloques permiten crear libreras personalizadas segn la necesidad del usuario.

    CREAR UN BLOQUE INTERNO:

    Ejemplo: El dibujo del Perno que se muestra, convertirlo a bloque

    con el nombre de PERNO HEXA M10x40.

    Para abrir el cuadro de dilogo de creacin de Bloques Externos, debemos ejecutar el comando

    WBLOCK (Write Block):

    WBLOCK (W) Command: W

    1) Seleccionar los Objetos que formarn el Bloque 2) Capturar el

    Punto base

    3) Indicar la unidad o carpeta donde se almacenar el bloque

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    2013

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    INSERTAR UN BLOQUE EXTERNO:

    Hacemos Clic en el botn: Insert Block,

    a travs del comando INSERT Command: I

    Los dems parmetros requeridos son similares a los de la insercin de un Bloque Interno.

    NOTA: Si se desea insertar el mismo bloque, ste debe seleccionarse de la lista de bloques internos ya que queda almacenado como tal.

    Explorar la Unidad o carpeta donde est almacenado el Bloque