Silabo Hce i

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SÍLABO I. DATOS GENERALES: 1.1 Carrera Profesional : Computación e Informática 1.2 Asignatura : Herramientas de Comercio Electrónico I 1.3 Codigo : 1.4 Semestre y Turno : Quinto Noche 1.5 Créditos : 3.5 1.6 H.SemanaTeoría : 02 1.7 H.Semanana Práctica : 03 1.8 Director Académico : Víctor Gutarra Montalvo 1.9 Docente Responsable : Paul Sebastián Delgado Soto II.- INTRODUCCION El efecto innovador de las tecnologías de información en los negocios, plantean nuevas oportunidades a los profesionales dedicados al desarrollo de aplicaciones empresariales. Ante el empuje de Internet, de los sistemas de comunicación, las empresas se ven impelidas por la competencia mundial a tener un Sitio Web o Portal con presencia, si es que quieren seguir existiendo. Ante este escenario global, el curso tiene el objetivo de brindar los conocimientos necesarios para la correcta aplicación de diversas tecnologías de diseño Web. Se estudia el HTML, Javascript a profundidad y las herramientas Dreamweaver, Fireworks y Flash, que permite al diseñador a crear animaciones espectaculares y vendedoras en las páginas Web. III. LOGRO DEL CURSO Al finalizar el curso, el participante estará en capacidad de: Crear y publicar un sitio Web Definir la información del sitio Web y configurar las opciones locales y remotas Utilizar imágenes y crear mapas de imágenes Diseñar sitios Web utilizando estilos CSS Crear formularios Crear páginas en base a una plantilla Aplicar comportamientos de Dreamweaver IV. UNIDADES DE APRENDIZAJE

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SÍLABO

I. DATOS GENERALES:

1.1 Carrera Profesional : Computación e Informática 1.2 Asignatura : Herramientas de Comercio Electrónico I 1.3 Codigo : 1.4 Semestre y Turno : Quinto Noche 1.5 Créditos : 3.5 1.6 H.SemanaTeoría : 02 1.7 H.Semanana Práctica : 03 1.8 Director Académico : Víctor Gutarra Montalvo 1.9 Docente Responsable : Paul Sebastián Delgado Soto

II.- INTRODUCCION

El efecto innovador de las tecnologías de información en los negocios, plantean nuevas oportunidades a los profesionales dedicados al desarrollo de aplicaciones empresariales. Ante el empuje de Internet, de los sistemas de comunicación, las empresas se ven impelidas por la competencia mundial a tener un Sitio Web o Portal con presencia, si es que quieren seguir existiendo.

Ante este escenario global, el curso tiene el objetivo de brindar los conocimientos necesarios para la correcta aplicación de diversas tecnologías de diseño Web. Se estudia el HTML, Javascript a profundidad y las herramientas Dreamweaver, Fireworks y Flash, que permite al diseñador a crear animaciones espectaculares y vendedoras en las páginas Web.

III. LOGRO DEL CURSO

Al finalizar el curso, el participante estará en capacidad de:

Crear y publicar un sitio Web Definir la información del sitio Web y configurar las opciones locales y remotas Utilizar imágenes y crear mapas de imágenes Diseñar sitios Web utilizando estilos CSS Crear formularios Crear páginas en base a una plantilla Aplicar comportamientos de Dreamweaver

IV. UNIDADES DE APRENDIZAJE

UNIDAD 1:HTML, Dreamweaver

Logro: Al concluir la primera unidad, el alumno estará en condiciones de utilizar las diferentes etiquetas HTML y las herramientas de Dreamweaver.

TEMARIO SEMANA1. Introducción a HTML. Instrucciones del Lenguaje, Cabecera

y Cuerpo del documento1º

2. Texto:Formato de texto, Estilos, Sangrías, Color, Tamaño, Caracteres especiales

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3. Listas, Ordenadas, Sin ordenar, De definición 3º4. Imágenes. Insertar imagen, Alineación y tamaño, Otros

Atributos4º

5. Tablas 5º6. Introducción a Dreamweaver. Sitio Web, Administrar

carpetas y archivos, Paneles, Vistas de Dreamweaver6º

7. Los Enlaces, vínculos o Hiperenlaces Creación de ListasCreación de un Proyecto Web (Fecha de entrega: día del Primer Examen Parcial).

8. Imágenes, Insertar, Importar imágenes, Creación de imágenes de sustitución, Creación de Álbum de fotos

9. PlantillasEXAMEN PARCIAL

UNIDAD 2:DISEÑO GRÀFICO PARA WEB, ANIMACION VECTORIAL, HOJAS DE ESTILO

(CSS) Y COMPORTAMIENTOS DEL SERVIDORLogro: Al concluir la segunda unidad, el alumno estará en condiciones de

utilizar las herramientas para la creación de imágenes para la web con Adobe Fireworks, así como también crear animaciones utilizando el programa Adobe Flash.

TEMARIO SEMANA

10. Introducción a Macromedia FireworksSelección y Transformación de objetos.

10º

11. Mapa de bits. 11º12. Creación de Botones. 12º13. Creación de animaciones y banners 13º14. Introducción a Flash. Herramientas 14º15. Línea de tiempo. Escenas, simbolos, biblioteca,

Animaciones15º

16. Hojas de Estilo (CSS) 16º

17. Multimedia en Dreamweaver. Películas Flash (SWF), Sonido, Vídeos, Capas.

17º

18. Comportamientos del ServidorHosting Gratuito y de Pago, Dominio

18º

V. METODOLOGÍA

El curso se desarrollará utilizando el método expositivo, demostrativo, inductivo – deductivo con dinámica grupal, procediéndose al desarrollo de aplicaciones prácticas de forma inmediata.

VI. EVALUACIÓN

La evaluación contempla los siguientes rubros de notas:

EP = Examen parcial EF = Examen Final

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PC = Práctica calificada

FORMULA

PP1= (PPC + EP ) / 2 PP2= (PPC + EF ) / 2

Donde: PPC = Promedio de practicas; PP1= Promedio parcial 1; PP2= Promedio parcial 2; PF = Promedio final

VII. BIBLIOGRAFIA

7.1 BIBLIOGRAFIA DEL DOCENTE

AUTOR TEMACarretero.Jesus Iniciación al DreamweaverTowers.Tarin Dreamweaver CS5Pérez, C. Macromedia Fireworks CS3: Diseño Gráfico de la Web Aubry, C. Adobe Dreamweaver CS3 Cruz Daniel Flash CS5

7.2 BIBLIOGRAFIA PARA EL ALUMNO

7.2.1 FUENTES BIBLIOGRÁFICAS

AUTOR TEMAADOBE PRESS DreamWeaver CS3PLASCENCIA LÓPEZ Creación y Diseño WebVALDEZ MIRANDA Dreamweaver CS3COHEN.SANDEE FIREWORKS CS5Anaya Multimedia Adobe Flash CS3 Profesional (Diseño Y Creatividad).

Editorial Anaya

7.2.2 FUENTES WEBwww.aulaclic.eswww.adobe.com/es/www.desarrolloweb.comwww.aulafacil.com

__________________________ DOCENTE RESPONSABLE

___________________________ V°B DIRECTOR ACADEMICO