Soccero - Jugadores Estrella
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© 2012 – José Carlos de Diego Guerrero ‐ http://blog.labsk.net
SOCCERO – JUGADORES ESTRELLA INTRODUCCIÓN
El motivo de esta variante no oficial es dotar al juego
Soccero de una “pequeña” personalización de los
equipos, de manera que cada equipo sea distinto y
aporte formas de jugarlo sutilmente diferentes.
JUGADORES ESTRELLA
Señala uno de tus jugadores en tu equipo como el
jugador estrella (o capitán). Incluso puede ser el
portero. Puedes hacerlo poniéndole un brazalete,
una estrella en su camiseta, marcando su peana, o
cualquier otro identificativo.
Ese jugador tendrá una habilidad especial que podrá
utilizar durante el partido siempre que quiera.
INICIO DEL JUEGO
Cuando se decide quien empieza a jugar, es el
momento de elegir la habilidad especial de cada
jugador estrella.
El entrenador cuyo equipo no tenga la posesión del
balón al comienzo del partido será el primero en
elegir la habilidad especial de su jugador estrella. El
jugador estrella del oponente no podrá tener la
misma habilidad (si sale la misma repite la tirada).
HABILIDADES ESPECIALES
Para determinar la habilidad especial de un jugador
estrella se lanza 2d6, se suma sus resultados y se mira
en esta tabla:
[2] Reflejos: Solo para el guardameta. El portero
antes de intentar detener un tiro a puerta puede
mover 1 espacio gratis. De esta manera podrá
interceptar el balón y abarcará más portería.
[3]: Agilidad: Solo jugador de campo. El jugador
estrella, después de que el oponente lance el dado,
puede desplazarse 1 espacio gratis. De esta forma
puede evitar que le roben el balón.
[4] Precisión: Solo jugador de campo. Cuando el
jugador estrella patee el balón para realizar un pase,
los pases con efecto a ras de suelo, pueden atravesar
jugadores (sobrepasar los jugadores que se
encuentren en su trayectoria).
[5] Disciplina: Solo jugador de campo. El jugador
estrella es un todo un líder en el terreno de juego y
fortalece el trabajo en equipo. Cuando se lance el
dado para mover los jugadores, siempre que salga un
resultado de un 1, vuelve a lanzar el dado y suma el
resultado a la tirada (o tiradas) anteriores.
[6] Recepción: Solo jugador de campo. Cuando el
jugador estrella una vez reciba un pase de otro
jugador de su equipo, puede orientarse el balón, y
avanzar 1 espacio adicional gratis.
[7] Velocidad: Solo jugador de campo. El jugador
estrella, antes de lanzar el dado para el movimiento,
puede desplazarse 1 espacio gratis.
[8] Potencia: Solo jugador de campo. Cuando el
jugador estrella patee el balón (dispare a puerta o
haga un pase), el balón se desplazará 1 espacio
adicional.
[9] Agresividad: Solo jugador de campo. El jugador
estrella, después de lanzar el dado, puede
desplazarse 1 espacio gratis solo para robar un balón.
[10] Técnica: Solo jugador de campo. Cuando el
jugador estrella conduzca el balón podrá variar una
única vez levemente su desplazamiento en un ángulo
obtuso (45 grados).
[11] Filigrana: Solo jugador de campo. Cuando el
jugador estrella conduzca el balón podrá atravesar a
un único jugador en su desplazamiento (sobrepasar a
un jugador que se encuentre en su trayectoria).
[12] Folha seca: Solo jugador de campo. Cuando el
jugador estrella dispare a puerta, si quiere, los tiros
con efecto a ras de suelo puede considerarlos tiros
con efecto por el aire (bombeados).