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conceptos sobre software para 1º de la ESO

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  • 1. SOFTWAREDE UNORDENADOR

2. Qu es el software?

  • Son los programas que tiene el ordenador.

3. Un programa es un conjunto de instrucciones que le indica a la mquina cmo tiene que funcionar 4. Organizacin del software

  • Hay determinados programas que para funcionar necesitan de otros que deben estar instalados previamente

5. En todos los ordenadores hay al menos tres capas de software: Sistema operativo Aplicaciones 6. BIOS El Sistema Bsico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System):

  • Es un pequeo programa que viene instalado de fbrica y que le da instrucciones a la mquina sobre cmo arrancar, por ejemplo.

7. Slo se puede acceder a la BIOS durante el arranque. 8. Sistema operativo

  • El sistema operativo se encarga de controlar los distintos dispositivos del hardware.

9. Acta como interfaz de usuario. La persona que maneja el ordenador no maneja directamente el hardware, sino que lo hace a travs del sistema operativo 10. Ejemplos de sistemas operativos

  • Son muy conocidos sistemas operativos de la compaa microsoft como:
    • DOS, Windows XP, Windows vista, windows 7
  • Pero hay ms sistemas operativos como por ejemplo:
    • Linux, Unix, Mac dos

11. El sistema operativo gestiona:

  • La CPU

12. Los dispositivos de E/S (entrada y salida) 13. La memoria principal (o de acceso directo). 14. Los discos (o memoria secundaria). 15. Los procesos (o programas en ejecucin). 16. y en general todos los recursos del sistema. 17. Aplicaciones

  • Las aplicaciones son los programas de uso

18. Para ser usados deben transferirse a la mquina y configurarse. 19. A ese proceso se le llama instalacin del programa 20. Las instalaciones se realizan sobre un determinado sistema operativo 21. Una instalacin para windows XP no funcionar en Linux, ni viceversa 22. Propiedad intelectual

  • El software ha sido creado por personas y est sujeto a las leyes de proteccin de la propiedad intelectual

23. Para usar las ideas de otros a veces hay que pagar (derechos de autor) y otras veces no porque el autor as lo ha querido 24. Tipos de licencia

  • Software propietario

25. Software libre (freeware) 26. Software semilibre (shareware) 27. Software propietario

  • Hay que pagar al autor para usarlo

28. No se puede modificar por el usuario 29. Software libre

  • Es gratuito

30. El usuario lo podr modificar si es de cdigo abierto 31. Software semilibre

  • Es gratuito

32. Puede tener restricciones de uso, como por ejemplo que slo se pueda usar durante un tiempo para poder probarlo. 33. No lo puede modificar el usuario. 34. Malware

  • Se llama malware al software hecho por determinadas personas con intenciones maliciosas.

35. Ejemplos de malware son:

    • Virus
  • 36. Troyanos

37. Gusanos 38. Pop-ups 39. Spam 40. spyware 41. Virus

  • Tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso del usuario.

42. Habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el cdigo de este. 43. El cdigo del virus se introduce en un programa, de manera que se ejecuta cuando este programa lo hace 44. Troyano

  • Es un software malicioso que permite el acceso remoto del ordenador infectado por otras personas (hackers)

45. Gusano informtico

  • Es un tipo de virus que puede multiplicarse haciendo copias de s mismo

46. Pueden modificar el sistema operativo con el fin de auto ejecutarse como parte del proceso de inicializacin del sistema. 47. Pop-Ups

  • Son ventanas emergentes, ventanas que se nos abren en el ordenador sin haber sido solicitadas.

48. Suelen aparecer al navegar por Internet 49. Frecuentemente muestran publicidad 50. Spam

  • Se trata de correo basura, normalmente de tipo publicitario.

51. Puede inundar hasta tal punto el correo electrnico que lo deje prcticamente inutilizable. 52. Spyware

  • Es un malware espia.

53. Se introduce en el ordenador para, por ejemplo, inetentar encontrar las claves que el usuario usa para entrar en sus cuentas bancarias