Software Educativo

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SOFTWARE EDUCATIVO Marcia Paguay

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SOFTWARE EDUCATIVO

Marcia Paguay

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CONCEPTUALIZACIÓN

Son aplicaciones o

programas

computacionales que

faciliten el proceso de

enseñanza aprendizajeEs to

da aquella aplicación

informática que

contribuye a lograr un

aprendizaje o mejorar un

desempeño..

Es el softw

are orientado a la

enseñanza, al aprendizaje

autónomo y al desarrollo de

competencias, su propósito

es

facilitar y enriquecer el

proceso enseñanza aprendizaje

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CARACTERISTICAS

Es un medio que apoya el proceso enseñanza-aprendizaje, elevando la calidad de dicho proceso.

Sirve como auxiliar didáctico adaptable a las características de los alumnos y las necesidades de los docentes.

Pueden tratar las diferentes materias (matemáticas, idiomas, geografía, dibujo...), de formas muy diversas .

Son interactivos

Permite un intercambio efectivo de información con el estudiante.

Desarrolla habilidades y destrezas

Motiva al alumno, despertando su interés ante nuevos conocimientos

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FUNCIONES

Los programas didácticos, cuando se aplican a la realidad educativa, realizan las funciones básicas propias de los medios didácticos en general y además, en algunos casos, según la forma de uso que determina el profesor, pueden proporcionar funcionalidades específicas como son:

Función informativa Función instructiva. Función motivadora Función evaluadora. Función investigadora Función expresiva Función metalingüística Función lúdica Función innovadora

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TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO

EJERCITADORES

TUTORIALES

SI

MULADORES

JUEGOSEDUCATIVOS

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EJERCITADORES

Le presentan al alumno una gran cantidad de problemas sobre un mismo tema y a la vez retroalimentación

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TUTORIALES

Programa de enseñanza que tiene por objetivo que el usuario llegue al

conocimiento de un determinado tema o a

través de la organización del

conocimiento y el uso de estrategias

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SIMULADORES

En las simulaciones el estudiante accede al conocimiento por medio de l interacción con n micro-mundo logrando así simular una situación real, en la que el alumno logrará controlar diferentes situaciones, y aprenderá a tomar decisiones.

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JUEGOS EDUCATIVOS

Programas diseñados para aumentar o promover la motivación de los alumnos a través de actividades lúdicas que integran actividades educativas.

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VENTAJAS

La utilización de la computadora y los programas educativos genera en los estudiante una expectativa, especialmente en aquellos que no han tenido experiencias computacionales, generando una motivación especial para el logro de los objetivos propuestos.

La introducción de los programas educativos, genera la interacción entre el estudiante y el material a través del computador, asignando al estudiante un rol más activo en el proceso de aprendizaje, cambiando su rol de espectador por el de un participante activo en el proceso de obtención de conocimientos

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BIBLIOGRAFIA

http://www.lmi.ub.es/te/any96/marques_software/http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0864-21412010000100012http://misael-eldibujo.blogspot.com/http://softwarecolon.blogspot.com/2012/10/funciones-del-software-educativo-los.htmlhttp://coleccion.educ.ar/coleccion/CD6/contenidos/teoricos/modulo-2/m2-2.htmlhttp://luna-educanet.blogspot.com/2010/11/clasificacion-de-los-software.html