Tablas de referencia rápida: Eldar Oscuros

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Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales Pistola Cristalina 12UM X 5 Pistola, Envenenada (4) Rifle Cristalino 24UM X 5 Fuego rápido, Envenenada (4) Carabina Cristalina 18UM X 5 Asalto 3, Envenenada (4) Cañón Cristalino 36UM X 5 Pesada 6, Asalto 4, Envenenada (4) Cápsulas Cristalinas 18UM X 5 Asalto 2, Envenenada (4) Pistola Bláster 6UM 8 2 Pistola, Lanza Bláster 18UM 8 2 Asalto 1, Lanza Blaster de Disrupción 24UM 4 4 Asalto 1, Disruptor Lanza Oscura 36UM 8 2 Pesada 1, Lanza Lanza de Vacío 36UM 9 2 Pesada 1, Lanza Pistola Shuriken 12UM 4 5 Pistola Cañón Aullador 24UM 6 5 Asalto 3, Acobardamiento Pistola de Fusión 6UM 8 1 Pistola, Fusión Lanza Incandescente 18UM 6 1 Asalto 1, Fusión Lanza Cañón Desintegrador 36UM 5 2 Pesada 3 Depredador 12UM 6 - Asalto 1, Área Rayo Castigador 18UM 4 4 Asalto 2, Acobardamiento Los datos que aqui aparecen, reúnen las armas de cuerpo cuerpo, disparo, y granadas de los Edar Oscuros para Warhammer 40000. Todos los perfiles han sido transcritos tomando como datos, codex, reglamento y FAQ’S sobre Eldar Oscuros hasta la fecha del 23 de Julio. Esta hoja la he pre- parado con el fin de que os sirva de referencia rápida en vuestras partidas. Armamento Eldar Oscuros

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Estas tablas incluyen los perfiles de las ramas de disparo, granadas y armas de cuerpo a cuepro para los Eldar Oscuros en la sexta edicion de Warhammer 40000. Los datos con los que han sido confeccionadas se han tomado de las FAQ reglamento y codex vigentes a 23 de Julio de 2012. Espero que os sean de ayuda en vuestras partidas ^^

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Page 1: Tablas de referencia rápida: Eldar Oscuros

Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales

Pistola Cristalina 12UM X 5 Pistola, Envenenada (4)

Rifle Cristalino 24UM X 5 Fuego rápido,Envenenada (4)

Carabina Cristalina 18UM X 5 Asalto 3,Envenenada (4)

Cañón Cristalino 36UM X 5 Pesada 6, Asalto 4,Envenenada (4)

Cápsulas Cristalinas 18UM X 5 Asalto 2,Envenenada (4)

Pistola Bláster 6UM 8 2 Pistola, LanzaBláster 18UM 8 2 Asalto 1, Lanza

Blaster de Disrupción 24UM 4 4 Asalto 1, DisruptorLanza Oscura 36UM 8 2 Pesada 1, Lanza

Lanza de Vacío 36UM 9 2 Pesada 1, LanzaPistola Shuriken 12UM 4 5 PistolaCañón Aullador 24UM 6 5 Asalto 3,

AcobardamientoPistola de Fusión 6UM 8 1 Pistola, Fusión

Lanza Incandescente 18UM 6 1 Asalto 1, FusiónLanza

Cañón Desintegrador 36UM 5 2 Pesada 3Depredador 12UM 6 - Asalto 1, Área

Rayo Castigador 18UM 4 4 Asalto 2, Acobardamiento

Los datos que aqui aparecen, reúnen las armas de cuerpo cuerpo, disparo, y granadas de los Edar Oscuros para Warhammer 40000. Todos los perfiles han sido transcritos tomando como datos, codex, reglamento y FAQ’S sobre Eldar Oscuros hasta la fecha del 23 de Julio. Esta hoja la he pre-parado con el fin de que os sirva de referencia rápida en vuestras partidas.

Armamento Eldar Oscuros

Page 2: Tablas de referencia rápida: Eldar Oscuros

Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales

Mina de Vacío *ver reglas 9 2 Asalto 1, Lanza,Ärea, Un solo disparo,

BombaMisil de Implosión 48UM * 2 Asalto 1, Área,

Un solo disparo, MisilMisil de Doble Núcleo 48UM 7* - Asalto 1, Área grande,

Un solo disparo, Misil,Repite para herir

Misil de Necrotoxinas 48UM x 5 Asalto 1, Área grande,Envenenada (2), Acobardamiento,Un solo uso, Misil

Misiles Mnoguadaña 48UM 6 5 Asalto 1, Área grande,Un solo uso, Misil

Vórtice Espiritual 18UM 3 3 Asalto 1, Área grandeAguijón Camuflado 24UM 5 5 Asalto 2, ÁreaRociada Espiritual Plantilla 4 3 Asalto 1Piedra de Sangre Plantilla 3 3 Asalto 1

Mirada Paralizante Plantilla 1D6+1 1D6 Asalto 1Rifle Licuador Plantilla 4 1D6 Asalto 1

Fragmento del Espejo Plantilla X* X* Asalto 1, Un solo disparo,Chequeo de R o

retirado del juegoOrbes de Obsidiana 12UM 10* 3 Asalto 1, Área,

Hiere a LiderazgoOrbe de las Angustias 6UM 10* 1 Asalto 1, Área,

Un solo disparo,Hiere a Liderazgo

Rifle Maléfico 36UM X 4 Asalto 1, FrancotiradorPistola aguijón 12UM X 5 Pistola,

Envenenada (2)Cofre Desollador 12UM 1D6 1D6 Asalto 2D6,

Un solo disparoPortal Oscuro 12UM 10 . Asalto 1, Área grande,

Un solo disparo

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Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales

Arma cuerpo cuerpo - Propietario -Agonizador - Propietario 3 Envenenada (4)

Arma de energía - Propietario 3Beso de Arlequín - Propietario - Acerada

Brazales Hidra - Propietario - Ataques múltiples 1D6Espada venenosa - Propietario - Envenenada (2)Espada Fantasmal - Propietario 3 +2 ataquesEspadón Íncubos - +1 3 A dos manos

Espadones Compuestos

Íncubos

- Portador(separados)

+2 (unidos)

3

3

+2 Ataques

A dos manosEspadón Infernal - +1 - Ados manos

+1 AtaqueFiored y Empalador - Portador - +1 Ataque,

Enemigos en contacto -1 ataque

Flagelo Encadenado - Portador - +1 Ataque,Despedazar,

Repite para impactarLátigo

Electrocorrosivo- Portador 3 Heridas no salvadas

reducen Fuerza a la mitad durante esa fase

Marchitador - Portador 3 Muerte instantáneaBrazal Quirúrjico - Portador - Muerte instantánea

Manotijera - Portador - Envenenada (3),+1Ataque

Brazal de Trance - Portador - CM y PI impactados por este arma chequean Fuerza y Liderazgo o pierden sus ataques esa fase

Arma de combate de CM

- Portador 2

Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales

Granadas de Disrupción

- (asalto)8UM (disparo)

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--

DisrupciónAsalto 1, Disrupción

Granadas de Plasma - (asalto)8UM (disparo)

44

44

-Asalto 1, Área