Tablas de referencia rápida: Eldar Oscuros
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Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales
Pistola Cristalina 12UM X 5 Pistola, Envenenada (4)
Rifle Cristalino 24UM X 5 Fuego rápido,Envenenada (4)
Carabina Cristalina 18UM X 5 Asalto 3,Envenenada (4)
Cañón Cristalino 36UM X 5 Pesada 6, Asalto 4,Envenenada (4)
Cápsulas Cristalinas 18UM X 5 Asalto 2,Envenenada (4)
Pistola Bláster 6UM 8 2 Pistola, LanzaBláster 18UM 8 2 Asalto 1, Lanza
Blaster de Disrupción 24UM 4 4 Asalto 1, DisruptorLanza Oscura 36UM 8 2 Pesada 1, Lanza
Lanza de Vacío 36UM 9 2 Pesada 1, LanzaPistola Shuriken 12UM 4 5 PistolaCañón Aullador 24UM 6 5 Asalto 3,
AcobardamientoPistola de Fusión 6UM 8 1 Pistola, Fusión
Lanza Incandescente 18UM 6 1 Asalto 1, FusiónLanza
Cañón Desintegrador 36UM 5 2 Pesada 3Depredador 12UM 6 - Asalto 1, Área
Rayo Castigador 18UM 4 4 Asalto 2, Acobardamiento
Los datos que aqui aparecen, reúnen las armas de cuerpo cuerpo, disparo, y granadas de los Edar Oscuros para Warhammer 40000. Todos los perfiles han sido transcritos tomando como datos, codex, reglamento y FAQ’S sobre Eldar Oscuros hasta la fecha del 23 de Julio. Esta hoja la he pre-parado con el fin de que os sirva de referencia rápida en vuestras partidas.
Armamento Eldar Oscuros
Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales
Mina de Vacío *ver reglas 9 2 Asalto 1, Lanza,Ärea, Un solo disparo,
BombaMisil de Implosión 48UM * 2 Asalto 1, Área,
Un solo disparo, MisilMisil de Doble Núcleo 48UM 7* - Asalto 1, Área grande,
Un solo disparo, Misil,Repite para herir
Misil de Necrotoxinas 48UM x 5 Asalto 1, Área grande,Envenenada (2), Acobardamiento,Un solo uso, Misil
Misiles Mnoguadaña 48UM 6 5 Asalto 1, Área grande,Un solo uso, Misil
Vórtice Espiritual 18UM 3 3 Asalto 1, Área grandeAguijón Camuflado 24UM 5 5 Asalto 2, ÁreaRociada Espiritual Plantilla 4 3 Asalto 1Piedra de Sangre Plantilla 3 3 Asalto 1
Mirada Paralizante Plantilla 1D6+1 1D6 Asalto 1Rifle Licuador Plantilla 4 1D6 Asalto 1
Fragmento del Espejo Plantilla X* X* Asalto 1, Un solo disparo,Chequeo de R o
retirado del juegoOrbes de Obsidiana 12UM 10* 3 Asalto 1, Área,
Hiere a LiderazgoOrbe de las Angustias 6UM 10* 1 Asalto 1, Área,
Un solo disparo,Hiere a Liderazgo
Rifle Maléfico 36UM X 4 Asalto 1, FrancotiradorPistola aguijón 12UM X 5 Pistola,
Envenenada (2)Cofre Desollador 12UM 1D6 1D6 Asalto 2D6,
Un solo disparoPortal Oscuro 12UM 10 . Asalto 1, Área grande,
Un solo disparo
Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales
Arma cuerpo cuerpo - Propietario -Agonizador - Propietario 3 Envenenada (4)
Arma de energía - Propietario 3Beso de Arlequín - Propietario - Acerada
Brazales Hidra - Propietario - Ataques múltiples 1D6Espada venenosa - Propietario - Envenenada (2)Espada Fantasmal - Propietario 3 +2 ataquesEspadón Íncubos - +1 3 A dos manos
Espadones Compuestos
Íncubos
- Portador(separados)
+2 (unidos)
3
3
+2 Ataques
A dos manosEspadón Infernal - +1 - Ados manos
+1 AtaqueFiored y Empalador - Portador - +1 Ataque,
Enemigos en contacto -1 ataque
Flagelo Encadenado - Portador - +1 Ataque,Despedazar,
Repite para impactarLátigo
Electrocorrosivo- Portador 3 Heridas no salvadas
reducen Fuerza a la mitad durante esa fase
Marchitador - Portador 3 Muerte instantáneaBrazal Quirúrjico - Portador - Muerte instantánea
Manotijera - Portador - Envenenada (3),+1Ataque
Brazal de Trance - Portador - CM y PI impactados por este arma chequean Fuerza y Liderazgo o pierden sus ataques esa fase
Arma de combate de CM
- Portador 2
Armas Alcance Fuerza FP Reglas especiales
Granadas de Disrupción
- (asalto)8UM (disparo)
22
--
DisrupciónAsalto 1, Disrupción
Granadas de Plasma - (asalto)8UM (disparo)
44
44
-Asalto 1, Área