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Taller de animación 2D y 3D
Danissa Makarena Peña Vidal
Pía Schulze Uribe
PEDAGOGÍA EN EDUCACIÓN MEDIA MENCIÓN ARTES VISUALES
I. ANTECEDENTES
Nombre de experiencia: Taller de animación 2D y
3D
Correo electrónico: [email protected]
Teléfono de contacto: 9-99805528
Carrera: Pedagogía en Educación Media en Artes
Visuales
Asignatura en la que hace práctica: Artes
Visuales- Taller
Año de ingreso: 2010
Profesor patrocinante: Pía Schulze Uribe
Correo electrónico: [email protected]
Universidad: Universidad de Los Lagos
Establecimiento: Colegio Bto Federico Ozanam
Fechas de implementación: 22 abril-24 junio
Cursos: Taller integrado por estudiantes de 7°
básico a III medio.
Asignatura: Artes Visuales
II. DESARROLLO DE EXPERIENCIA
APRENDIZAJES ESPERADOS7° básicoCrear trabajos visuales a partir de la imaginación,experimentando con medios digitales de expresióncontemporáneos como fotografía y edición de imágenes.
Vicente Moraga – 7mo básico
I° medioExpresar ideas, emociones ysentimientos, a partir de laobservación sensible delentorno natural; evaluar lostrabajos realizados en funciónde sus características visuales,organizativas, técnicas,expresivas y creativas.
Matías Uribe- I medio
III° medio
Expresar ideas, emociones ysentimientos, a partir de formaspercibidas en la observaciónsensible del entorno cotidiano,evaluando los trabajosrealizados en función de suscaracterísticas visuales,expresivas, creativas, técnicas ypor la capacidad de perseveraren los procesos deinvestigación.
Scarleth Barría – I medioConstanza Sánchez – III medio
RECURSOS TIC
PhotoshopPortable CS5
Paint tool SAI
Adobe Flash CS3
CINEMA 4D
Softwares de dibujo y animación utilizados en el taller
SECUENCIA DE TRABAJO
Inicio: estudio de movimiento 2D en técnicastradicionales de dibujo. (zootropo-fliporama).
Planificación personalizada.
Constanza Ponce – 7mo básico
Desarrollo:Construcción denarraciones ficticias,términoscinematográficos,trabajo grupalmediante clasesteóricas y prácticas.
Fotografías de registro- laboratorio de computación
Cierre: Diseño de personajes y narraciones ficticias en programas de animación y edición de imagen.
Matías Uribe – I medio
APRENDIZAJES LOGRADOS
Adquirieron nuevos conocimientos enedición de imagen, presentaciones digitalesy edición de video.
http://talleranima.blogspot.com/
Vicente Moraga- 7mo básico
Relacionaron conceptos y vocabulario cinematográfico unido al movimiento mediante la utilización de planos y ángulos.
http://talleranima.blogspot.com/
Alan Valderas – I medio
Los estudiantes ampliaron el conocimiento del dibujo ypintura en medios digitales no explorados.
Crean historias breves en animación e ilustraciones comoexpresión artística.
Jair Loaiza – III medio
III. REFLEXIÓN
¿Qué aspectos de su formación consideran que facilitaron la implementación de su
iniciativa?
-Informática Educativa
-Lenguajes Digitales
-Tratamiento de fotografía digital
-Edición y montaje
¿Qué aspectos de su formación deberían ser reforzados para superar las dificultades?
-Conocimiento técnico de equipos en base a limitantes de cada establecimiento.
«en ese amplio, vasto, complejo y plural movimiento deagitación pedagógica había –hay- una constante que unifica ypone en relación todas esas distintas experiencias: un saberdocente vinculado al deseo»
Martínez, J. (2015). La educación social y sus pedagogías.Valencia.