Tarea 3
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elvi-hernandez -
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Lenguaje de programación.- Es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n
Binoculares.- Aparato óptico para ver a distancia con los dos ojos, formado por dos tubos, uno para la visión de cada ojo, que tienen en su interior una combinación de prismas y lentes. Anteojos, gemelos, prismáticos.
http://es.thefreedictionary.com/binocular
Variable.- En programación, es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación. Una variable es representada y usada a través de una etiqueta (un nombre) que le asigna un programador o que ya viene predefinida.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/variable.php
Constante.- En programación, representa a un valor (dato almacenado en memoria) que no puede cambiar durante la ejecución de un programa
http://www.carlospes.com/minidiccionario/constante.php
Operador.- En una expresión, indica el tipo de operación a realizar sobre los operandos (datos) que actúa.
http://www.carlospes.com/minidiccionario/operador.php
Tarea #3