Tarjetas de video

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MDA: Las primeras tarjetas de vídeo presentaban sólo texto monocromo, generalmente en

un agradable tono ámbar o verde fosforito que dejaba los ojos hechos polvo en cuestión de

minutos.

CGA: Cuando llegaron los primeros Pc, surgió una tarjeta de vídeo capaz de presentar

gráficos: la CGA que significa dispositivo grafico para ordenadores esto es lo que querían

decir sus siglas. Era capaz de presentar gráficos de las formas.

CGA

Resolución (horizontal x vertical) Colores

320x200 4

640x200 2 (monocromo)

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HERCULES: Esta tarjeta de video se trataba de una tarjeta gráfica de corte profundamente

profesional. Su ventaja, poder trabajar con gráficos a 720x348 puntos de resolución, algo

alucinante para la época; su desventaja, que no ofrecía color. No tuvieron mucha popularidad

porque para los juegos no tenia sentido jugarlos si no tenían color.

VGA: El estándar, la pantalla de uso obligado desde hace ya 10 años. Tiene multitud de

modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores,

conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA".

SVGA, XGA y superiores: El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias

ampliaciones del mismo, esta tenia 1024x768 y 65.536 colores

siempre trataban de mejor la resolución y el numero de colores

Modo de vídeo Máxima resolución y máximo número de colores

SVGA 800x600 y 256 colores

XGA 1024x768 y 65.536 colores

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ISA: El conector original del PC, poco apropiado para uso grafico; en cuanto

llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente.

VESA Local Bus: Es un conector que va unido al microprocesador, lo que

aumenta la velocidad de transmisión de datos. Una solución usada en muchas

placas 486.

PCI: Fue el estándar para conexión de tarjetas gráficas. Suficientemente veloz

para las tarjetas actuales, si bien algo estrecho para las 3D que se avecinan.

AGP: Un puerto pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan

cientos de MB/s de información, típicamente las 3D.

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Su tamaño influye en los posibles modos de vídeo determinando si

conseguiremos buenas velocidades de refresco de pantalla o no.

DRAM: En las tarjetas más antiguas, ya descatalogadas. Malas características;

refrescos máximos entorno a 60 Hz.

EDO: El estándar en tarjetas de calidad media. Muy variables refrescos

dependiendo de la velocidad de la EDO, entre 40 Hz las peores y 25 Hz las

mejores.

VRAM, WRAM: Bastante buenas, aunque en desuso; en tarjetas de calidad,

muy buenas características.

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MDRAM, SDRAM: Son dos tipos no muy comunes, pero de alta calidad

SDRAM: Esta adaptada para uso gráfico. Es el estándar hoy en día.

DDRAM: Permite un manejo de gráficos mas a mas velocidad ya que los accesos a

la memoria son mucho mas rápidos.

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CHIP GEFORCE 2

La GeForce2 incorpora una nueva Unidad

Procesadora de Gráficos de segunda generación,

tecnología para llevar a los jugadores a los más

increíbles y dinámicos entornos gráficos vistos hasta

el momento.

CARACTERISTICAS

Motor de transformaciones y iluminación de

segunda generación, NVIDIA Shading Rasterizer

(NSR),

Procesador de video de alta definición (HDVP),

High-Performance Hardware Anti- Aliasing.

Soporta AGP 4X/2X,

Texturizarían AGP Texturing y escrituras rápidas,

Salida de TV y módulos de video, Compatibilidad de

drivers universaly, trasmisor TMDS integrado, 32-bit

Color, 32-bit Z/Stencil Buffer

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CHIP GEFORCE 3

El chip GeForce3 es el procesador más complejo que se ha

diseñado hasta la fecha. Estas son sus especificaciones

Especificaciones del chip GeForce3

· 57 Millones de transistores

· 800 Billones de operaciones por segundo

· 76 GFlops (Billones de operaciones en coma flotante

por segundo)

· Tecnología de 0.15micras

· 4 Motores de texturas (Píxel Pipelines)

· 2 Texturas simultáneas por píxel

· Máximo número de texturas activas por píxel en una

pasada: 4

· Numero de operaciones Píxel Shading por pasada:

36

· Numero de operaciones Vertex Shader por pasada

por vértice: 128

· Velocidad de funcionamiento del chip: 200Mhz

· Velocidad de funcionamiento de memoria: 230Mhz

DDR (460Mhz)

· Ancho de banda de memoria 7.2Gb/s