Tc 1 jeffry murillo
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Aporte a trabajo colaborativo 1
Jeffry Erwin Murillo PachónCódigo 1010171856
Universidad Nacional Abierta y a DistanciaEscuela de ciencias sociales artes y humanidades
Bogotá D.C2012
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QUE ES TRANSMEDIA?• Es una técnica narrativa donde se utilizan
diversas tecnologías digitales (video, audio, texto, imágenes) para relatar una simple historia o una experiencia.
• En ella es usualmente común utilizar la interacción entre la narración y la audiencia mediante técnicas que le permiten a la audiencia “participar” en la historia.
• En esto es útil el ARG, sigla en ingles de los juegos de realidad alternativa.
• Un ejemplo de transmedia es pretty little liars
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HISTORIA DE TRANSMEDIA• Entre los años 70 y 80 los pioneros del arte
telemático en la Universidad del sureste de California, empezaron a desarrollar los elementos que después daría nacimiento a la transmedia.
• Pero es en 1991 cuando la profesora Marsha Kinder emplea el termino de transmedia cuando expone el tema denominado “"commercial transmedia supersystems“, es decir, supersistemas transmedia comercial.
• Pero no es sino hasta el año 2003 cuando se expone como tal el concepto de transmedia en el articulo del profesor Henry Jenkins titulado “Transmedia Storytelling," , es decir, narración transmedia.
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• El ARG como tal apareció en 2001 como parte de la campaña publicitaria de la película Inteligencia Artificial. Otro ejemplo de ARG es The Blair Witch Project
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Tipos de transmedia• Transmedia Franquicia = Ocurre cuando se
crea un mundo que se extiende en varios formatos; con historias que se cuentan dentro de este mundo, a través de cómics, libros, videojuegos, etc. Seguramente el mejor ejemplo sea ‘Star Wars’.
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Tipos de Transmedia
• Transmedia Marketing = Cuando se crea una historia alrededor de una marca o activo. Se diferencia del anterior, porque lo importante no es crear un mundo, sino más bien, contar una historia en varios formatos, que promocionen algo. Algunos ejemplos claros serían: The Dark Night, Halo o Sharp Aquos TV.
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Transmedia Nativo = Un proyecto concebido y creado en varios formatos desde un inicio. Se trata más de contar una historia que de promocionar. Se diferencia de los demás, porque mientras que en franquicia o marketing suele haber diferentes equipos creativos en diferentes momentos o extensiones del proyecto, el nativo suele ser el resultado de una única visión. Un ejemplo es Panzer Chocolate