Tecnología de Objetos de Aprendizaje Dia 1.ppt

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 Diplomado  “DISEÑO Y DESARROLLO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE”

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  • Diplomado DISEO Y DESARROLLO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE

  • FORDECYT

  • Objetivo:Capacitar a los participantes para disear, desarrollar e integrar objetos de aprendizaje.Al trmino del diplomado el participante ser capaz de:Identificar los elementos metodolgicos y pedaggicos que le servirn para desarrollar un objeto de aprendizaje.Utilizar herramientas para la obtencin y edicin de materiales multimedia.Distinguir los lineamientos para el formato del contenido y calidad de un objeto de aprendizaje.Integrar los contenidos del objeto de aprendizaje utilizando exeLearnig.

  • DURACIN150 HORAS DISTRIBUIDAS EN 4 MDULOS.Lecture Activity100 HORAS

    ACTIVIDADES EN LNEA.Lecture Activity50 HORAS PRESENCIALES.Lecture Activity

  • Mdulos:Mdulo 3. Lineamientos para el formato del contenido y calidad de un objeto de aprendizaje.Mdulo 2.Herramientas para el procesamiento de elementos multimedia.Mdulo 1. Tecnologa de Objetos de Aprendizaje.Mdulo 4. Integracin de Objetos de Aprendizaje

  • Mdulo 1. Tecnologa de Objetos de Aprendizaje.

    Objetivo: Establecer la estructura y el proceso de desarrollo del contenido del objeto de Aprendizaje.

    Duracin: 20 horas presenciales 20 horas para actividades en lnea.

  • Estructura del Mdulo 1.

  • Que Son los Objetos de Aprendizaje?Elaboracin de la descripcin Personal.Revisin de los Diferentes Autores.Presentacin y Reflexin.

  • Objeto de Aprendizaje.Reusabilidad: esta caracterstica hace referencia a la posibilidad de utilizar el mismo Objeto en diferentes contextos educativos.Inteoperabilidad: debe contar con una estructura elaborada en el lenguaje de programacin XML y en estndares, lo que permite que el objeto pueda ser utilizado en diferentes plataformas educativasDurabilidad: con esto nos referimos a que el contenido del objeto debe estar pensado para que tenga una larga duracin en el tiempo.

  • Objeto de AprendizajeAutocontenido: el contenido y las actividades con las que ha sido construido no debe hacer referencia a algn otro recurso, pues en el objeto se debe poder dar una explicacin cabal del tema a partir de los elementos con los que cuenta; por eso es una unidad mnima.Secuenciable: esto quiere decir que el objeto debe ser capaz de adaptarse a diferentes contextos educativos y de integrarse a estructuras ms complejas; adems de poder adaptarse a las necesidades de aprendizaje de los usuarios.Generatividad: con esto se quiere decir que sea posible generar nuevos objetos a partir de uno; junto con ello estn las posibilidades de actualizar o modificar los ya existentes.

  • Anlisis del Contenido:

    Organizar los Equipos de Trabajo:Bajar Programas de la Materia de la Liga: www.dgb.sep.gob.mx/informacion_academica/programasdeestudio.htmlElaborar la estructura del Curso:II.- Anlisis del Contenido\Ingles I, Reiniciando.docII.- Anlisis del Contenido\Inspiration 7.5\Insp7.exe

  • El Modelo Instruccional.:

    Revisin de los documentos:Dimensiones del aprendizaje.El aprendizaje experiencial.Presentacin y reflexin.

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