Tecnología digital e informática

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TECNOLOGÍA DIGITAL E INFORMÁTICA 1

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TECNOLOGÍA DIGITAL E

INFORMÁTICA

1

LAS COMPUTADORAS

CONCEPTOS BASICOS: LA PC

Una computadora personal compatible esta

compuesta básicamente de las siguientes partes:

• CPU: (Unidad Central de Proceso) es el cerebro

de la computadora.

• MEMORIA PRINCIPAL: Memoria de trabajo donde

se cargan programas y datos.

• PERIFÉRICOS: Unidades de entrada/salida

conectadas a la CPU

2

¿QUE HACE UNA COMPUTADORA?

Una computadora ejecuta instrucciones y tiene cuatro funciones:

• Acepta información

Entrada = Input

• Procesa datos

Procesamiento= Processing

• Produce una salida

Salida=Output

• Almacena resultados

Almacenamiento=Storage

Ciclo de Procesamiento

de la Información

3

El corazón de la

computadora se

encuentra en la

Unidad Central de

Proceso o CPU.

El es el encargado de

recibir los datos que

provienen del

teclado, y de ésta

forma puede saber

qué es lo que

deseamos hacer.

4

Si viéramos a la computadora

como una pequeña oficina, el CPU

sería la persona encargada de

llevar a cabo las tareas, el disco

duro sería algo así como un librero

donde almacenamos los

programas que podemos utilizar y

la memoria RAM fungiría como un

pizarrón.

Por ejemplo, si vamos a elaborar

una hoja de cálculo, el procesador

tomaría el libro Excel del librero y

lo pondría en la memoria RAM

mientras éste es utilizado.

5

Entre más grande sea mi

pizarrón, o lo que es lo

mismo, mi memoria RAM,

mayor cantidad de libros

podrá tener abiertos al

mismo tiempo el

procesador para ejecutar

las tareas.

La información resultante

de éstas operaciones, es

enviada hacia un dispositivo

de salida como el monitor, o

la impresora; de tal forma

que pueda ser vista por el

usuario.6

• Dispositivos de entrada de Datos: Teclado, Mouse,

Trackball, Scanner, Micrófono, Lápiz óptico, Cámara

fotográfica digital, Lector de barras, etc.

• Dispositivos de Salida de Datos: Monitor, Proyector de

video, Impresora, Plotter, etc.

• Dispositivo de entra y salida: Módem.

• Dispositivos de Almacenamiento: Disquettera, Disco

Rígido, Lectora/Grabadora CD, Unidad Zip, Tape

Backup, etc.

7

Entrada Procesamiento

Salida

Almacenamiento

8

¿Qué es una entrada?Todo lo que le decimos a la computadora, es una

Entrada o Input.

Tipos de Input• Datos - todo lo ingresado a la computadora, los hechos.

• Programas- juegos de instrucciones que dirigen a la

misma.

• Comandos - Códigos especiales o teclas clave que el

usuario ingresa para desarrollar una tarea

• La respuesta del usuario - La que éste formula,

contestando a la pregunta que le hace la computadora

9

EL TECLADO

Además de permitirte escribir, es un medio que te

comunica con tu computadora de una manera fluida y

sencilla.

10

11

Input: Dispositivos Punteros• Usado para mover el cursor

• Complementan al teclado en el manejo de la computadora

• Encontramos en el mercado una gran variedad

El Ratón

(mouse)

El ratón se diseñó con

la finalidad de brindar

a los usuarios un

método más rápido

para desplazarse por

la pantalla de la

computadora. 12

13

Ratón Óptico

Los ratones ópticos cuentan con un LED (diodo emisor de luz) que dispara un rayo de luz infrarroja sobre una superficie que lo refleja para ser capturado por un receptor del mouse, que es un chip sensible a la luz denominado CCD

14

Ratón Inalámbrico

Está integrado por dos partes:

1. Un aparato receptor, conectado, por lo regular, a un

puerto serial de la computadora.

2. El dispositivo móvil, que es propiamente el ratón,

pero sin cola.15

Trackball.- En lugar de

mover todo el ratón, el

usuario hace girar una

esfera embutida que se

encuentra arriba o a un

costado.

Glidepad .- Usa un

dispositivo sensible para

controlar al cursor. El

usuario desliza sus dedos

sobre él y el cursor sigue los

movimientos de los mismos.

16

Dispositivos para Juegos (Game Devices)

El movimiento del cursor controlado

por una barra vertical (joystick) o

botones (gamepad).

17

Entrada con bolígrafo

(Pen Input) .-Especialmente utilizada

como Asistentes Digitales

Personales. Las entradas

con bolígrafo o Pen input

18

Input: Ingreso de Multimedios

Ingreso de Multimedios (Multimedia) es una combinación de sonido e imágenes con texto y gráficos. Esto incluye cine, animaciones, música, gente conversando, efectos sonoros como el rugido

de una multitud o el de vidrios que se rompen.

VOZ VIDEO

19

Entrada

Procesamiento Salida

Almacenamiento

20

• Es la memoria principal.

• Es una memoria volátil

• Se utiliza normalmente como memoria

temporal.

La Memoria RAM

21

Memoria Simm

• Se insertan en zócalos

simm. El primer formato se

uso en las 486 con 32

pines, en algunos sistemas

se debía usar en pares ya

que cada banco esta

integrado por dos

módulos. Luego

aparecieron con 72 pines

sustituyendo a los

anteriores en los

sistemas Intel

Pentium.

22

Memoria Dimm

• Este tipo de memoria

reemplazo a las simm

cuando los

microprocesadores pentium

dominaron el mercado

• Un DIMM puede

comunicarse con el PC a

64 bits (y algunos a 72

bits) en vez de los 32 bits

de los SIMMs.

• Tienen 168 contactos.

23

Memoria Rimm

• De alto costo estas

memorias aparecieron en los

años 90 se diferencian de las

demás memorias por tener

una cubierta metalica que

sirve de disipador de calor.

• Cuenta con 184 pines

• Se basa en un bus de 16 bits

• Velocidades:

– 300MHz (PC600)

– 356MHz (PC700)

– 400MHz(PC800)

– 533MHz(PC1066)

24

Memoria DDR

• Permite la transferencia de datos

por dos canales distintos

simultáneamente en un mismo

ciclo de reloj.

• Posee 184 pines

• Trabaja a 2.5 voltios

PC1600 100MHz DDR-200 1.6MB/s

PC2100 133MHz DDR-266 2.1MB/s

PC3200 200MHz DDR-400 3.2MB/s

PC4000 250MHz DRR-500 4.0MB/s

25

Memoria DDR2

• Operación de 1.8 Voltios

• Mejoras operacionales para

incrementar el desempeño, la

eficiencia y los márgenes de tiempo

de la memoria.

• Latencias CAS: 3, 4 y 5

• Tasa de transferencia de 400 hasta

1024 MB/s y capacidades de hasta

2x2GB actualmente.

• Las Latencias en la memoria mas

largas que en la DDR es su punto en

contra, ya que sus latencias son

casi el doble que la DDR.

26

Memoria DDR3

• Operación de 1.5 Voltios

• Tasa de transferencia de 800 a 1066MHz

• Usada con anterioridad en las tarjetas gráficas de

alto rendimiento como la serie G-FORCE 600 o

ATI-RADION X800 Pro

27

EL MICROPROCESADOR

Un microprocesador es un conjunto de circuitos

electrónicos altamente integrado para cálculo y control

computacional. El microprocesador es utilizado como

Unidad Central de Proceso en un sistema

microordenador y en otros dispositivos electrónicos

complejos, aquí podemos observar dos de las familias

mas representativas.

28

Velocidad del Procesador

Medido en megahertz (MHz) dónde:

1 MHz= 1 millón de ciclos/segundo

O gigahertz (GHz) donde:

1 GHz = mil millones por segundo.

De esto es lo que están

hablando cuando dicen que

una computadora es una

máquina de 2.4 GHz o 3.2

Giga hertz.

29

Es la cantidad de datos que la

CPU puede transmitir en cada

momento hacia la memoria

principal y a los dispositivos de

entradas y salidas. El ancho del

Bus puede ser de 8, 16, 32, 64, o

128 bits, hasta ahora.

Ancho del Bus

Piense en ello como "cuántos pasajeros (bits)

puede caber en determinado momento, dentro del

autobús a fin de trasladarse de una parte de la

computadora a otra."

Cuanto más grande sea el número = más rápida

será la transferencia de datos.

30

El FSB

El FSB (Front Side Bus) es el camino interno de la

placa base por el cual se realizan las comunicaciones.

Este bus tiene una frecuencia de funcionamiento:

cuanto mayor sea esta cifra, más rápida será la placa

base.

Recordar que esta frecuencia de bus debe de ser

igual o cercana entre le microprocesador, la memoria

y la placa base.

microprocesador

memoria

Placa baseFSB

31

Microprocesadores AMD

32

Microprocesadores AMD

33

Microprocesador Intel

34

LA PLACA BASE Se denomina

placa base, placa

madre o tarjeta

madre (en inglés

motherboard) a

un circuito

eléctrico con

capacidad de

relacionar

microprocesador,

memoria RAM y

dispositivos de

entrada - salida

sobre una tarjeta

de circuito

impreso.35

Tipos de Placa Base

(Mainboard)

LA MAINBOARD ES CONOCIAD TAMBIEN COMO PLACA MADRE, EN LA CUAL SE CONECTAN LOS DEMAS DISPOSITIVOS DE LA COMPUTADORA

Las placas madre varian en modelos y tamaños, estas placas pueden ser de tipo Intel, AMD, Pegasus, Asus, PC CHIP, Soyo, Etc.

Hay dos tipos de placas:

– Placas Integradas: Son aquellas que bienen ingegradas, tanto sonido com video, tambien incluyen componentes de red, FAx moden y puerto de Impresora.

– Placas No Integradas: Conocidas Tambien como placas Puras, ya que en estas placas es necesario colocar la tarjeta de video, sonido, red, etc, para su complemento total, son mas eficientes, ya que el uso de los otros dispositivos no sobrecarga la memoria RAM.

36

Placa madre integrada

37

Placa madre no integrada

38

DESCRIPCION DE PUERTOS

39

Puerto Din y MInidinAquí podemos apreciar conectores mini din que son usados por mouse y el teclado. Color voleta = teclado y color verde = mouse.

40

Un puerto paralelo es un interfase entre un

ordenador y un periférico cuya principal

característica es que los bits de datos

viajan juntos enviando un byte completo o

más a la vez

Puerto Paralelo o LPT1

41

Puerto Serie (COM)

Un puerto serie es una interfaz de

comunicaciones entre ordenadores y

periféricos en donde la información es

transmitida bit a bit enviando un solo bit a

la vez.

42

Puerto USB

• El puerto USB es una

interfaz que proveen

Standard de bus serie

• Un sistema USB es un

diseño asimétrico que

consiste en un solo

servidor y múltiples

dispositivos

• Se pueden conectar

hasta 127 dispositivos

en un solo servidor

El USB 1.1 tiene una velocidad de

transferencia entre 1.5Mbits/seg minetras

que lel USB 2.0 hasta 480 Mbits/seg43

Puerto Fireware

El IEEE 1394 o FireWire es un estándar multiplataforma

para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.

• Elevada velocidad de

transferencia de información.

• Flexibilidad de la conexión.

• Capacidad de conectar un

máximo de 63 dispositivos.

• Velocidades de hasta

400Mbits/seg

44

CONECTORES DEDICADOS

45

CONECTOR DE VIDEO VGA

El conector identificable entre otros por ser de

un color azul claro y por tener tres hileras de

orificios formando un conjunto de 15.

46

CONECTOR DE VIDEO DVI

Interfas de video digital, diseñado para

obtener el maxima calidad de

visualización posible en pantallas

digitales tales como: cristallliquido de

pantalla plana

47

CONECTOR DE RED RJ45

Puerto usado para la conección de redes Lan

48

CONECTORES DE SONIDO

INTEGRADOS

49

La Placas ATX

50

CONECTORES INTERNOS

51

PARA LOS CONECTORES INTERNOS GENERALMENTE SE

TIENE UN DIAGRAMA EN EL MANUAL DE LA PLACA MADRE

52

53

EL CHISET El chipset es el conjunto de chips que se

encarga de controlar algunas funciones

concretas del ordenador, como la forma

en que interacciona el microprocesador

con la memoria o la caché, o el control de

los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...

Las características del chipset y su

grado de calidad marcarán los

siguientes factores a tener en cuenta: • Que obtengamos o no el máximo rendimiento

del microprocesador.

• Posibilidades de actualizar el ordenador.

• Poder utilizar ciertas tecnologías más

avanzadas de memorias y periféricos.

54

Puente norte

Puente sur

hola

55

Puente Norte

Puente Sur56

La Bios

En computación, el sistema básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM. Proporciona la comunicación de bajo nivel, y el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. 57

Conectores para Discos

CABLE DATA DISCO DURO

CABLE DATA DISQUETERA58

Zócalo de Memoria

59

Zócalos AMD / INTEL

Socket 7: Procesadores soportados.

•2.5V - 3.5V Pentiums 75-233 MHz.

• AMD K5 hasta K6.

•Cyrix 6x86 (y MX) P120 - P233.

60

Zócalos AMD

Socket A/462: Procesadores

soportados.

• Atholn K7 hasta el Atholn XP 3200+.

• Y los de bajo presupuesto Duron y

Semprom.

61

Zócalos AMD

Socket 754: Socket originalmente creado por AMD como

sucesor de la plataforma Athlon XP, este socket fue

creado para soportar las nuevas versiones de

microprocesadores de 64 bits conocidos como AMD64,

soporta los procesadores: AMD Atholn 64 2800 – 3700 y

los Semprom 2500

62

Zócalos AMD

Socket 939: Socket originalmente creado por AMD como

sucesor de la plataforma Athlon XP, este socket fue

creado para soportar las nuevas versiones de

microprocesadores de 64 bits conocidos como AMD64

Procesadores

soportados:

• AMD Athlon 64 (2800-

4000)

• AMD Athlon 64 FX

• AMD Athlon 64 X2

63

Zócalos AMD

Socket 940: Es un socket de 940 pines para

procesadores server AMD de 64 bits. Los

microprocesadores que usan este socket es el ADM

Opteron y el AMD Athlon 64 FX.

64

Zócalos INTEL

Socket SLOT 1: Fue el único socket en donde el

microprocesador tenia que ser colocado de forma

vertical. Soporta los procesadores:

• Intel pentium II (233-450 MHz)

• Intel pentium III (450- 1133 MHz)

• Intel Celeron (233 – 466 MHz)

65

Zócalos INTEL

Socket 370: primer socket de CPU usado por Intel

para pentium III y procesadores celeron para

remplasar el viejo Slot 1. Soporta los procesadores:

• Intel celeron (300 – 1.4 GHz)

• Intel pentium III (500 – 1.4 GHz)

• Cyrix3/C3 (500 – 1.2 GHz)

66

Zócalos INTEL

Socket 423: Fue el reemplazo para el zócalo 370, y se

uso com los primeros procesadores intel pentium 4.

Los procesadores que usan este socket son:

• Intel pentium 4 (1.3 GHz – 2.0 GHz)

67

Zócalos INTEL

Socket 478: Este zócalo es mas usado por intel. Aun

se sigue usando pero esta siendo reemplazado por

los zócalos 775. Procesadores que usan este tipo de

zócalo:

• Intel pentium 4 (1.6 GHz – 3.4GHz).

• Intel Celeron (1.7 GHz – 3.2 GHz).

• Celeron D (3.2 GHz).

• Intel Pentium 4 Extreme Edition

(3.2 – 3.4 GHz).

68

Zócalos INTEL

Socket 775: Este es el mas reciente zócalo que lanzo

intel que se diferencia de los de mas por poseer los

pines que antes iban en el microprocesador. Los

microprocesadores que se colocan son:

•Intel Pentium 4 (2.66 - 3.800 GHz)

•Intel Celeron D (2.527 - 3.067 GHz )

•Intel Pentium 4 Extreme Edition

(3.2GHz, 3.400 - 3.73 GHz).

•Intel Pentium D (2.80 - 3.40 GHz)

•Intel Pentium Extreme Edition

(3.200 - 3.46 GHz)

•Intel Core Duo (1.86GHz - 3.33GHz)

69

Tecnología Hyper Threading y Dual Core

70

SLOT PCI de 32 bits

• Este slot

funciona con

un frecuencia

de reloj de

33.33 MHz.

• Velocidad de

transferencia

pico de 133

MB

71

Slot AGP

AGP 1X : 66,66 MHz x 1(coef.) x 32 bits /8 = 266.67 MB/s

AGP 2X : 66,66 MHz x 2(coef.) x 32 bits /8 = 533.33 MB/s

AGP 4X : 66,66 MHz x 4(coef.) x 32 bits /8 = 1,06 GB/s

AGP 8X : 66,66 MHz x 8(coef.) x 32 bits /8 = 2,11 GB/s

72

AGP Tension Mode

AGP 1.0 3.3 V 1x, 2x

AGP 2.0 1.5 V 1x, 2x, 4x

AGP 2.0 universal 1.5 V, 3.3 V 1x, 2x, 4x

AGP 3.0 1.5 V 4x, 8x

Conecteur AGP 1,5 volts :

Conector AGP 3,3 voltios :

Conector AGP universal

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PCI Express

Arquitectura Norma Largo FrecuenciaTasa

Transferencia

PCI 32bits 33MHz 133MB/s

AGP 8x 32bits 66x8MHz 2.1GB/s

PCI-Express 1x 1bit 2.5GHz 500MB/s

PCI-Express 4x 4bits 2.5GHz 2GB/s

PCI-Express 8x 8bits 2.5GHz 4GB/s

PCI-Express 16x 16bits 2.5GHz 8GB/s

74

PCI EXPRESS

75

POSICION DE LOS CONECTORES DE

ALIMENTACION EN LA PLACA MADRE

76

CONECTORES CONFIGURACION

INTERNOS

77

PANEL FRONTAL

SPEAKER

CONECTOR FAN

USB

CLEAR CMOS

SOCALO DE PILA

78

Esquema del Panel de USB

79

Esquema del Panel Frontal y el Speaker

1

1

80

Esquema del Panel de Audio

81

Entrada

Procesamiento

Salida Almacenamiento

82

Tipos de Salida o Output

Hard copy:

O copia impresa sobre papel u otro mediopermanente.

Soft copy:

o copia en imagen de pantalla o representadapor otro medio no permanente.

83

La ImpresoraEl trabajo de una impresora es

colocado sobre el papel, lo que usted

ve en el monitor.

Hay diferentes tipos de impresoras

como las impresoras matriciales, de

tienta, laser así como de diferentes

tamaños como los ploter

84

Monitores

Produciendo Imágenes en colores

Pantalla CRT

La pantalla de un

monitor normal es una

CRT (Tubo de Rayos

Catódicos). La pantallas

se halla revestida en la

superficie interna con

material fosfórico.

Cuando un rayo de

electrones impacta en

un punto, el mismo se

encenderá.

85

Pantalla LCD

La pantalla de un monitor

LCD está integrada por

pequeños puntos pero es

absolutamente plana. Estos

visualizadores están

construidos con dos capas de

un material polarizante,

entre las que se introduce

una solución de cristal

líquido.

Una señal eléctrica hace que estos cristales se

alineen de manera tal que impiden el paso de la

luz. Una pantalla negra tiene todos sus cristales

alineados impidiendo el paso de cualquier luz. La

señal de una imagen permite de manera ingeniosa

que los colores sean mostrados en los lugares

correctos. Su ojo hace el resto. 86

• Tamaño : Los monitores son generalmente de 14” a 17” medidas en su diagonal.

• Resolución : Determina la cuan

clara y detallada es una imagen.

Las imágenes en la pantalla

están construidos por pequeños

puntos. 1 punto sobre la pantalla

es = 1 pixel. Para poder medir la

resolución de una pantalla se

mide la distancia entre estos

puntos la cual se denomina “dot

pitch”; un dot pitch de .28 es muy

común.

87

• Velocidad de refresco : Es la frecuencia con que se redibuja la imagen en el monitor. Esta medida se da en hercios. 60 Hz es tolerable para resoluciones bajas y 75 Hz es mejor y necesaria para resoluciones altas.

• Tipos de pantallas CGA, EGA, VGA, super VGADetermina que resoluciones están disponibles y cuántos colores pueden ser mostrados

Tipo Significa Resolución en

pixels

CGA Color Grafics

Adapter

320X220

EGA Extended

Grafic Adapter

640x350

VGA Video Grafic

Adapter

640x480

SVGA Super VGA 800x600,

1024x768,

1280x1024

88

Otros Dispositivos de Salida

• Proyectores de datos:

Proyección de información

de la computadora sobre una

pantalla o la pared.

• Sonido: Las computadoras

pueden dar como salida

mensajes en alta voz ,

música, datos como sonido

89

Entrada

Procesamiento

Salida

Almacenamiento

90

Discos Magneticos

Tipos de discos Magnéticos

• Disquete : El disquete mas usado es el de 31/2” hecho

de maylar revestido con óxido metálico, este último

provee la calidad magnética para el disco.

91

La Disquetera

Unidad periférica en la cual se introduce un disco

flexible para recuperar o guardar información.

92

93

El Disco DuroEstos consisten en conjuntos de 1 a 4 platos metálicos sellados dentro de una caja. El metal de los discos es de tipo magnético. El disco rígido se instala generalmente dentro del gabinete de la computadora pero no obstante eso, también hay tipos removibles y con cartuchos.

94

Tipos de Disco Duro

• Para el puerto IDE/ATA en modo DMA y UDMA: UDMA33

(ATA33, hasta 33 MB/seg con un cable IDE de 40 hilos y

40 contactos); UDMA66 (ATA66, hasta 66 MB/seg con un

cable IDE de 80 hilos y 40 contactos); UDMA100

(ATA100, hasta 100 MB/seg con un cable IDE de 80 hilos

y 40 contactos) y UDMA133 (ATA133, hasta 133 MB/seg

con un cable de 80 hilos y 40 contactos). Actualmente

los DISCOs IDE son de 5.400 Rpms y de 7.200 Rpms.

95

96

• Para el Puerto Serial ATA (SATA ó S-ATA): es el nuevo

estándar para conectar discos duros utiliza un cable

de 7 hilos en lugar de los 40 hilos del ATA; por ahora

existen dos variantes Serial ATA150 (hasta 1,5 Gbps >

150 MB/seg) y SATA300 (hasta 3 Gbps > 300 MB/seg);

el próximo estándar SATA será SATA600 (hasta 6 Gbps

y 600 MB/seg). Los DISCOs DUROs SATA actuales son

de 7.200 Rpms, salvo los Western Digital Raptor que

son los único SATA150 por ahora de 10.000 Rpms

97

El Interior del Disco Duro

98

99

100

Pistas = Tracks

Una pista es un anillo

Sectores

Se llama sector de

un disco, una parte

en forma de cuña

del mismo. Cada

sector está

numerado.

Sector de pista es el

área de intersección

entre una pista y un

sector. (área amarilla)

101

Clusters

Un cluster es un conjunto de

sectores de pista , desde 2 a

32 o más, dependiendo del

esquema de formateo que se

use.

Cilindro

Sobre un disco rígido, un cilindro

está integrado por todas las

pistas del mismo y de todos los

discos metálicos que componen

al disco rígido. Si usted coloca

uno encima de otro obtiene un

cuerpo que semeja la forma de

una lata sin tapa ni fondo - un

cilindro. 102

Disco Compactos

Un disco óptico está fabricado mayormente de poli

carbonato (un plástico). Los datos son almacenados en

una capa dentro del poli carbonato. Otra capa metálica,

refleja la luz del láser de vuelta hacia un sensor.

Para leer los datos en el disco, la luz del láser brilla a

través del poli carbonato e impacta sobre la capa de los

datos. De que manera la luz del láser es reflejada o

absorbida, es interpretado por la computadora como un

1 o un 0.

103

En un CD la información se almacena en formato digital, es

decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos. Estos

datos se graban en una única espiral que comienza desde el

interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte

externa. Los datos binarios se almacenan en forma de pozos

y llanos, de tal forma que al incidir el haz de luz del láser, el

ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de un

pozo o de un llano.

104

Otros Dispositivos de Almacenamiento

Memoria Flash : llamadas tarjetas

de memoria, son dispositivos de

estado sólidos que leen y

escriben datos eléctricamente, en

lugar de hacerlo magnéticamente.

Dispositivo USB: Pequeños

dispositivos flash semejantes a

un llavero, pueden tener

capacidades de almacenar, desde

8 MB hasta 1 GB o más! Mucho

mejor que los disquetes105

DISIPADORES DE CALOR

AMDINTEL

106

DISPADOR INTEL 775

107

PARTES DE LA PC

DISPOSITIVOS EXTERNOS

108

TARJETA DE SONIDO PCI

109

TARJETA DE RED PCI

110

TARJETA DE VIDEO AGP 8X

111

PARTES DE LA TARJETA DE VIDEO

112

TARJETA DE VIDEO PCI EXPRESS 16X

113

TARJETA CAPTURADORA DE VIDEO PCI

114

TARJETA DE RED WI-FI PCI

115

TARJETA ADAPTADOR USB PCI

116

CONECTORES DE LA FUENTE DE

ALIMENTACION

117

CONECTOR DE ALIMENTACION

118

CONECTOR DE ALIMENTACION

119

CONECTOR ATX

120

CONECTOR ATX DEL CPU

121

CONECTOR DE ALIMENTACION DE

DISQUETERA

122

CONECTOR DE ALIMENTACION DE

DISCOS DUROS Y CD-ROM DVD

123

CONECTOR DE ALIMENTACION DEL

COOLER FAN

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