Teoria de Errores
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TEORIA DE ERRORES Errores de redondeo: Representación de números en la computadora: Representación entera: Método de magnitud con signo: El primer bit de una palabra para indicar el signo: 0 para positivo y 1 para negativo. Los bits sobrantes se usan para guardar el número.
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TEORIA DE ERRORES
Errores de redondeo:
Representación de números en la computadora:
Representación entera:
Método de magnitud con signo:
El primer bit de una palabra para indicar el signo: 0 para positivo y 1 para negativo. Los bits sobrantes se usan para guardar el número.
Representación del punto flotante:
Con este método, el número se expresa como una parte fraccionaria, llamada mantisa o significando, y una parte entera, denominada exponente o característica, esto es:
m .be
m: la mantisa, b:la base del sistema numérico que se va a utilizar y e:el exponente
MN 412 A
MC 417 A
MC 325 A
MN 116 B
MN 217 A
MB 536 B
MC 327 C
ML 121 B