Tes is Origami

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INFLUENCIA DE LA PRACTICA DEL ORIGAMI SOBRE EL DESARROLLO DE LA PERCEPCIÓN VISO-ESPACIAL EN UN GRUPO DE ORIGAMISTAS BOGOTANOS ENTRE 20 Y 30 AÑOS DE EDAD Trabajo de Grado José Alexander Rodríguez Riaño Director Javier Giraldo Jaramillo UNIVERSIDAD SANTO TOMÁS DIVISIÓN DE CIENCIAS DE LA SALUD FACULTAD DE PSICOLOGÍA Bogotá, D.C. Septiembre de 2006

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  • INFLUENCIA DE LA PRACTICA DEL ORIGAMI SOBRE EL DESARROLLO

    DE LA PERCEPCIN VISO-ESPACIAL EN UN GRUPO DE ORIGAMISTAS

    BOGOTANOS ENTRE 20 Y 30 AOS DE EDAD

    Trabajo de Grado

    Jos Alexander Rodrguez Riao

    Director

    Javier Giraldo Jaramillo

    UNIVERSIDAD SANTO TOMS

    DIVISIN DE CIENCIAS DE LA SALUD

    FACULTAD DE PSICOLOGA

    Bogot, D.C. Septiembre de 2006

  • Influencia de la practica del origami 2

    RESUMEN

    Esta investigacin evalu el efecto de la prctica del origami en el desarrollo de la

    percepcin viso-espacial en una muestra de 30 bogotanos con experiencia en esta practica y

    edades entre los 20 y 30 aos, y 30 personas con iguales caractersticas, sin conocimientos de

    origami como grupo control. Dicha habilidad cognitiva fue estimada mediante el cuestionario RE

    del Test de Aptitudes Diferenciales (DAT).

    A partir del diseo de comparacin de grupos estticos y el estadstico T de Student

    aplicado a los datos, se comprob la hiptesis de trabajo: Las personas entre 20 y 30 aos

    prcticantes del origami se desempean mejor en la prueba de percepcin viso-espacial RE del

    DAT forma T que quienes no lo han practicado.

    PALABRAS CLAVES: Origami, Percepcin viso-espacial, Test de Aptitudes Diferenciales

    (DAT)

  • Influencia de la practica del origami 3

    TABLA DE CONTENIDO

    Pgina

    Planteamiento del problema 06

    Formulacin del problema 07

    Objetivos 07

    Objetivo general 07

    Objetivos especficos 07

    Justificacin 08

    Marco epistemolgico 10

    Marco terico 14

    Breve historia del origami 14

    Clasificacin del origami segn sus objetivos 18

    Clasificacin de las figuras segn la tcnica 18

    El desarrollo cognitivo desde una perspectiva neuropsicolgica 20

    El origami como amplificador de las capacidades humanas 22

    Aportes al estudio de la percepcin viso-espacial 23

    El papel del aprendizaje en la percepcin viso-espacial 24

    Clases de percepcin aprendida 25

    Aprendizaje discriminativo 26

    Cambios en la agudeza y la sensibilidad 26

    Cambios en los juicios relativos y absolutos 28

    Naturaleza del aprendizaje discriminativo 28

    La actitud como punto de partida 29

    Concatenacin de experiencias 30

    La repeticin reflexiva como recurso de consolidacin 31

    Disponibilidad de la experiencia en nuevos procesos 32

  • Influencia de la practica del origami 4Colocacin de los ojos en el campo visual 32

    La percepcin espacial y el desarrollo psicomotor 34

    El origami como una herramienta de diagnstico 35

    Aplicacin del origami en diferentes tipos de terapia 37

    Hiptesis 42

    Hiptesis de investigacin 42

    Hiptesis Nula 42

    Variables 42

    Variable independiente 42

    Variable dependiente 43

    Mtodo 43

    Tipo de diseo 43

    Muestra 44

    Grupo A 44

    Grupo B 44

    Instrumentos 44

    Descripcin general del instrumento 45

    Definicin de aptitudes 45

    Aptitud 45

    Descripcin de la prueba de relaciones espaciales 47

    Procedimiento 48

    Fase preliminar 48

    Fase I 49

    Fase II 50

    Etapas para la administracin de la prueba 51

    Etapa I Introduccin 51

    Etapa II Lpices 51

  • Influencia de la practica del origami 5Etapa III Hoja de respuestas y cuadernillos 51

    Etapa IV Lectura de instrucciones 52

    Control de la tarea 53

    Etapa V Recoleccin de materiales 53

    Etapa VI Registro de las circunstancias de administracin del test 53

    Procedimiento de puntuacin 54

    Fase III 54

    Anlisis y discusin de resultados 54

    Plan de anlisis estadstico 54

    Resultados 57

    Discusin de resultados 60

    Conclusiones 62

    Recomendaciones 63

    Referencias 65

    Anexos 67

  • Influencia de la practica del origami 6

    PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

    A pesar de la riqueza del origami, la prctica del mismo en Colombia ha sido sub-

    utilizada y se asocia solo con el contexto escolar bsico, y para ser ms exactos con nios y

    profesoras de educacin bsica primaria, quienes comparten niveles muy elementales de plegado.

    Dado lo anterior, podra pensarse que la prctica del origami est limitada a la poca de la

    infancia y que su rango de accin comprende solo algunos modelos muy sencillos.

    Con el nimo de evitar la continuidad de estos prejuicios es necesario dar a conocer las

    posibles aplicaciones del origami con fines estticos y/o cientficos, exponer los beneficios que el

    mismo puede reportar a quienes lo practican desde diversas perspectivas, y cmo puede

    complementar a otras herramientas como la pedagoga, la didctica y el estilo personal. Adems

    de tener presente lo anterior, se tiene en cuenta el marco jurdico estipulado en el artculo 23 de la

    ley 115 de 1994, en el cual se establece la educacin artstica como una de las reas obligatorias

    y fundamentales, comprendida dentro de los parmetros establecidos en el literal K del artculo

    22 de la mencionada ley, que comprende reas como la expresin artstica y el conocimiento, la

    valoracin de los bienes artsticos y culturales. Desde este marco legal, las artes, y por ende la

    educacin artstica, dentro de la cual el origami est comprendido, puede emplearse como una

    herramienta para el desarrollo de la sensibilidad y la capacidad creativa.

    Conectndose con estos presupuestos, y desde una perspectiva mas prxima al marco

    disciplinar psicolgico, esta investigacin contempla algunos aspectos del desarrollo cognitivo

    con el animo de describir aquellas habilidades perceptivas en las cuales el origami puede actuar

  • Influencia de la practica del origami 7como potencializador, en particular la percepcin viso-espacial y su relacin con la prctica del

    origami en individuos que llevan un tiempo efectuando el plegado de papel de manera

    profesional, entendiendo esto como una experiencia continua y con propsitos bien definidos.

    FORMULACIN DEL PROBLEMA

    A partir de lo expuesto en el planteamiento del problema, es lcito formular la siguiente pregunta:

    Qu influencia tiene la prctica del origami sobre el desarrollo de la percepcin viso-espacial en

    un grupo de practicantes del origami bogotanos entre 20 y 30 aos de edad?

    OBJETIVOS

    OBJETIVO GENERAL

    Describir la influencia de la prctica de la tcnica del plegado de papel (origami) en el desarrollo

    de la percepcin viso-espacial en un grupo de practicantes del origami entre 20 y 30 aos de

    edad, con mnimo 1 ao de experiencia en dicha practica.

    OBJETIVOS ESPECFICOS

    Evaluar la percepcin viso-espacial en un grupo de practicantes del origami bogotanos con

    edades entre los 20 y 30 aos, con mnimo 1 ao de experiencia en la prctica del origami, por

    medio de la prueba RE del DAT.

  • Influencia de la practica del origami 8Evaluar la percepcin viso-espacial de un grupo de sujetos que no practican el origami, con

    edades entre los 20 y los 30 aos, por medio de la prueba RE del DAT.

    Diferenciar el rendimiento en la prueba RE del DAT, entre las dos muestras de practicantes y no

    practicantes del origami .

    JUSTIFICACIN

    El arte, desde su diversidad y riqueza, es una de las conquistas ms nobles de la

    humanidad, puesto que permite a sus practicantes, desde las diferentes tcnicas consideradas

    como tal, la expresin esttica y conceptual de su forma de ver la vida. A pesar de su carcter

    personal, algunos se excluyen del ejercicio del arte por considerarlo una actividad para gente

    especial, asumiendo ante la actividad artstica el papel de simples espectadores.

    A partir del amplio rango de actividades consideradas como arte (pintura, escultura,

    msica, poesa, arquitectura, etc.) en esta investigacin se retoma el antiguo y sencillo arte del

    plegado en papel conocido como origami (vocablo proveniente del idioma japons, y que traduce

    literalmente plegar papel). Se ha tomado este antiguo arte-juego por ser una actividad de bajo

    costo operacional, cuyo carcter ldico y versatilidad como medio para la expresin de la

    creatividad, tiene un enorme potencial como herramienta aplicable en diferentes tipos de

    intervencin teraputica, como los que se especifican en las tablas I a la VII de este documento.

    La prctica del origami, desde una perspectiva psicolgica, puede ser utilizada para la

    observacin, evaluacin de reacciones y verificacin de funciones intelectuales, puesto que en su

    ejercicio estn implicados procesos tales como: Atencin, memoria, lgica, razonamiento

    espacial, motricidad fina, lateralidad, coordinacin viso-espacial y resolucin de problemas

  • Influencia de la practica del origami 9lgicos entre otros, que segn Ho (2000) han invitado a profesionales de diversas disciplinas a

    aplicarlo en procesos de rehabilitacin realizados en diferentes partes del mundo, relacionados en

    este documento en las tablas I a la VII. Si bien el origami es reconocido como un recurso

    interesante y flexible, aplicable en diversos contextos (escolar, teraputico, ldico, etc.) su

    aplicacin planificada es escasa o no es tomada en cuenta, ya que a pesar de que los testimonios

    sobre sus beneficios son innumerables en diferentes partes del planeta, son pocas las

    investigaciones que se han llevado a cabo desde una perspectiva que trascienda lo anecdtico.

    Entendiendo que el trmino anecdtico comprende los testimonios acerca de la

    aplicacin del plegado de papel que hacen sus entusiastas practicantes en diversos medios

    (revistas, pginas web, libros de origami, etc.); dichos testimonios podran inducir a la creencia

    de que el plegado de papel es solo una bien intencionada actividad de ocio creativo. Se espera

    mostrar con esta investigacin que sus beneficios trascienden los aspectos antes mencionados y

    que su aplicacin como recurso es pertinente y accesible en diferentes contextos.

    En cuanto a los intereses propios de la formacin disciplinar e investigativa, se ha optado

    por trabajar la percepcin y especficamente la percepcin viso-espacial, ya que la

    implementacin de una investigacin en esta rea constituye un aporte novedoso y pertinente a la

    actividad disciplinar y teraputica, ya que la misma permite reconocer dimensiones del individuo

    de difcil exploracin por otros medios. Es adems una actividad cuyo carcter ldico permite su

    fcil aplicacin y es un ejercicio agradable para las personas con las que se comparte,

    evidenciando informalmente aptitudes como las anteriormente descritas. As mismo, y citando el

    trabajo realizado por Shumakov y Shumakova (2002) el origami podra llegar a ser til para el

    reconocimiento de posibles lesiones incapacitantes en reas cerebrales especficas (lbulos

    frontal y occipital) que impidan la realizacin de actividades manipulativas, lo cual constituira

    un indicador importante de lesiones orgnicas, o desde una perspectiva teraputica, un

    potencializador del desarrollo bilateral del cerebro.

  • Influencia de la practica del origami 10

    Adems de las ventajas anteriormente enunciadas, el origami cuenta con ventajas tales

    como: La disponibilidad del uso del papel, su bajo costo, sus procedimientos de fcil

    comprensin y un lenguaje estandarizado de smbolos sencillo y universal.

    MARCO EPISTEMOLGICO

    Como punto de partida, es preciso definir los parmetros de referencia, que desde una

    perspectiva filosfica, justifican y avalan las investigaciones de carcter cuantitativo como es el

    caso de la presente investigacin. Desde el punto de vista de Hernndez, Fernndez y Baptista

    (1998) las investigaciones cuantitativas precisan en primera instancia de la visualizacin del

    alcance del estudio a realizar, y desde esta perspectiva, elaborar la(s) hiptesis, definir o elegir un

    diseo de investigacin y recolectar los datos. Adems, requieren de un observable, definido

    por Clemente (2000) como: ...una cualidad de la realidad para la cual existe un procedimiento

    experimental, la medicin, cuyo resultado puede ser expresado por un nmero (p. 19). A partir

    de estas consideraciones, se opt por el esquema del mtodo cientfico postulado por Karl R.

    Popper, quien defina la ciencia segn cita Prez (1998), as: La ciencia es simplemente un

    asunto de tener ideas y ponerlas a prueba, una y otra vez, intentando siempre demostrar que las

    ideas estn equivocadas, para as aprender de nuestros errores (p. 222). La asuncin de este

    punto de vista es lo ms pertinente y acorde con los propsitos y objetivos expuestos para la

    realizacin de este trabajo.

  • Influencia de la practica del origami 11 En primera medida y a partir de los postulados de Popper (1972) es necesario plantearse

    al comienzo de una investigacin la pregunta: Qu teora se ha de preferir, desde un punto de

    vista racional para la actividad prctica?. A dicha pregunta, desde un punto de vista racional no

    es posible fiarse de ninguna teora, ya que no se ha demostrado, ni se puede demostrar que una

    teora sea absolutamente verdadera. Por tanto, el autor propone que el investigador opte por la

    teora mejor contrastada como base para su accin. En otras palabras, al no haber confianza

    absoluta, la eleccin debe ser racional en el sentido mas prctico: La teora mejor contrastada

    es la que, a la luz de la discusin crtica, parece mejor en el momento en que se vaya a llevar a

    cabo la investigacin.

    Teniendo en cuenta lo anterior, se ha optado por indagar acerca del origami dado que el

    investigador posee experiencia en la aplicacin de este arte en diversos contextos, usando adems

    como referente disciplinar los postulados de Bennett (1992), Koffka (1975) y Day (1977) entre

    otros sobre la percepcin viso-espacial, y empleando como parmetro de contrastacin el Test de

    Aptitudes Diferenciales (DAT) forma T, puesto que es un instrumento de medicin de aptitudes

    estandarizado, el cual comprende una subprueba de relaciones espaciales (RE) que puede

    aplicarse por separado, y que aunque se basa en una muestra extranjera, puede ser tenido en

    cuenta en la medida que establece un parmetro de corroboracin de las condiciones en que se

    hallan, en trminos de percepcin viso-espacial, las personas practicantes y no practicantes del

    origami implicadas en esta investigacin. Respecto a esta estrategia, Popper (1972) advierte que

    aunque la corroboracin puede brindarnos un informe evaluativo del rendimiento, este alude

    nicamente a una situacin que lleva a contrastar la incidencia de una estrategia, pero no dice

    nada acerca del rendimiento futuro ni de su fiabilidad.

  • Influencia de la practica del origami 12 Era posible por lo tanto, que la explicacin hipottica de lo aqu planteado no hubiera

    sido verdadera, sin embargo y de haber sido necesario, la eventual refutacin de dicha hiptesis

    sera pertinente y concordante, filosficamente hablando, con el punto de vista asumido segn

    Mardones (1991), quien expone que el mtodo de la ciencia, segn Popper, consiste en aprender

    sistemticamente de nuestros errores, para en primer lugar atrevernos a proponer teoras nuevas,

    y en segundo lugar, buscar sistemticamente los errores que hayamos cometido, mediante la

    discusin y el examen crtico de nuestras ideas. As pues, independientemente de su resultado, la

    realizacin de este ejercicio investigativo mostrar nuevas opciones de exploracin, diferentes

    y/o complementarias a la aqu expuesta, permitiendo identificar posibles campos de aplicacin

    del plegado de papel con el nimo de hallar una teora de utilidad practica en torno al origami y

    sus posibilidades ldicas, didcticas, pedaggicas y teraputicas, entre otras.

    Popper (1972) postula tambin que el terico interesado en la verdad, debe interesarse

    tambin en la falsedad, pues descubrir que un enunciado es falso, equivale a descubrir que su

    negacin es verdadera. Por tanto la refutacin de una teora posee siempre un inters terico, sin

    embargo la negacin de una teora explicativa no es a su vez una teora explicativa (ni posee, por

    regla general, el carcter emprico del enunciado contrastador del cual se deriva). Prez (1998)

    corrobora lo anterior citando una de las obras mas reconocidas de Popper, a saber, Conjeturas y

    refutaciones:

    Una caracterstica esencial de las hiptesis en el esquema popperiano es que deben

    ser falseables, o sea que deben existir una o ms circunstancias lgicamente

    incompatibles con ellas. Las hiptesis son informativas solo cuando excluyen ciertas

    situaciones observacionales actuales o potenciales, pero siempre lgicamente posibles. Si

  • Influencia de la practica del origami 13 una hiptesis no es falseable no tiene lugar en la ciencia, en vista de que no

    hace afirmaciones definidas acerca de algn sector de la realidad. (p. 221)

    Por lo tanto, y a pesar de lo interesante que pueda ser una conclusin, es necesario tener

    precauciones con los supuestos derivados de una refutacin, dado que el inters que tenga un

    terico por un tema particular no debe apartarlo del propsito de encontrar teoras explicativas

    verdaderas.

    Si el terico persigue este fin, entonces descubrir dnde falla una teora, adems de

    suministrar una informacin tericamente interesante, plantea un nuevo problema de

    investigacin para la creacin de una nueva teora explicativa. Ahora bien, como el caso

    particular de esta investigacin es proponer alternativas de aplicacin del plegado de papel desde

    una perspectiva psicolgica, esta ms que tener xito respecto a otras estrategias, debe sentar

    bases suficientemente estructuradas para que las propuestas que de aqu se deriven sean

    contrastables, y por lo tanto aporten y enriquezcan el ejercicio del origami como una herramienta

    til para el estudio de la psicologa de la percepcin y/o de otras reas donde la aplicacin

    del plegado de papel sea pertinente. Si bajo estas condiciones, la teora propuesta tiene xito, ser

    en cierta medida ms pertinente, acertada y por lo tanto mejor (Popper, 1972).

    Con respecto al origami, este es solo una estrategia de muchas posibles que se pueden

    aplicar para fomentar el desarrollo de la percepcin viso-espacial. Desde una perspectiva

    popperiana segn Mardones (2001), indagar sobre este particular a partir del inters personal y la

    experiencia en el ejercicio del plegado de papel, ha llevado al realizador de esta investigacin a

    construir un sin nmero de ideas semi-tericas que sentaran las bases para proponer hiptesis

    a partir de las cuales se buscara contrastar las ideas del investigador acerca de la aplicacin del

  • Influencia de la practica del origami 14origami como una estrategia exitosa para el desarrollo de la percepcin viso-espacial.

    Considerando que esta estrategia puede ser una respuesta a cierto tipo de problemas planteados

    por la situacin particular de los contextos en los que el investigador participa, se pensara que el

    origami puede ser propuesto como un recurso que puede ser benfico para un mayor nmero de

    personas, puesto que su implementacin no requiere del uso de infraestructuras complejas y

    puede adaptarse a presupuestos reducidos.

    Es preciso que esta propuesta sea sometida a una discusin crtica para que pueda

    demostrar su pertinencia, para ello es necesario emplear todos los medios disponibles en pro de

    que sucedan acontecimientos que la teora diga que no pueden suceder, por ejemplo, para el caso

    de esta investigacin, fue interesante encontrar una persona que a pesar de practicar el origami

    tuvo un desempeo diferente al esperado en la prueba de percepcin viso-espacial, este suceso, es

    una invitacin a contrastar la aplicacin del origami desde otras perspectivas postulando una

    nueva teora y asumiendo riesgos nuevos y controles graduados desde predicciones de carcter

    cualitativo o cuantitativo.

    MARCO TERICO

    Con el nimo de comprender el gran bagaje cultural y cientfico que posee el origami, y

    de esta manera mostrar algunas evidencias de los mltiples beneficios que la prctica del mismo

    reporta a sus practicantes, es necesario conocer la historia del plegado de papel en el mundo y

    cmo ha tomado elementos diversos segn las diferentes vertientes culturales que lo componen.

    Breve historia del origami

  • Influencia de la practica del origami 15 Segn Engel (1989) y Kenneway (1987), el plegado de papel se origin en China

    durante los siglos I y II D.C. y lleg al Japn en el siglo VI D.C. Los japoneses llamaron a esta

    nueva forma de arte origami (compuesto por los vocablos Ori doblar y Gami papel) y

    empezaron a practicarlo como una forma de imitar, sugerir y recrear las formas de su

    cotidianidad desde sus caractersticas ms esenciales. Desde una metfora, en el origami

    tradicional se aspira a evocar con unos cuantos pliegues toda una figura as como con solo unas

    pinceladas, se puede representar una vara de bamb al viento sin tener que dibujar el aire.

    Para los japoneses el xito de una figura de origami radica en la sensibilidad tanto del

    creador que recrea, estructura y captura la forma de una criatura, como del observador que puede

    inferir si la figura es una imitacin del original o una expresin de la esencia del modelo que la

    inspir.

    A travs de muchas generaciones, los japoneses desarrollaron y refinaron un pequeo

    repertorio de modelos estilizados y abstractos, algunos incluan cortes e impresin de detalles, y

    eran muy similares a sus antecedentes chinos. Pero fue hasta el periodo Heian (794 - 1185) que el

    origami se convirti en parte importante de la vida ceremonial de la nobleza japonesa. Como el

    papel an era un artculo de lujo, el plegado de papel era una entretencin reservada a las

    personas adineradas, entre ellos los guerreros samurai, quienes intercambiaban amuletos

    plegados para la buena suerte llamados Noshis. Los seguidores de la religin Shinto beban en

    sus bodas aguardiente de arroz conocido como Sake en vasos decorados con una pareja de

    mariposas hembra y macho que representaban a los novios. Y los maestros de la ceremonia del t

    reciban diplomas plegados especialmente, para evitar que manos equivocadas les diesen un mal

    uso, ya que una vez abierto, este no poda cerrarse sin realizar pliegues nuevos. Aun hoy, en

    Japn la palabra Origami Tsuki significa certificado o garantizado.

  • Influencia de la practica del origami 16 Cuando el uso del papel se populariz a causa de su bajo costo, el origami asumi un

    nuevo rol ceremonial y de estratificacin social. Durante el perodo Muromachi (1338 - 1573) los

    estilos de plegado sirvieron para distinguir a quienes pertenecan a la aristocracia samurai de los

    campesinos, granjeros o habitantes de determinado lugar.

    La democratizacin del origami vino a suceder en el perodo Tokugawa (1603 - 1867)

    que fue un momento de efervescencia para el plegado de papel con la aparicin de la base pjaro

    documentada en la publicacin ms antigua de origami de la que se tenga conocimiento: El

    Sembazuru Orikata que data del ao 1797 y que traduce cmo doblar mil grullas. Tambin

    durante este perodo se public el Kan no mado (Ventana en mediados del invierno) en cuya

    coleccin se incluye lo que hoy se conoce como base rana.

    Con el desarrollo de las bases, como cita Lang (2003), se facilita la repeticin de modelos

    de manera ms sistemtica y sencilla, lo cual permite que puedan ser usados ceremonialmente. Se

    puede citar como ejemplo la rana de origami, en el idioma japons la palabra rana es homfona

    del verbo regresar, por tanto, se acostumbr entre las geishas el plegar una rana al terminar de

    atender a un patrn favorito para desear su retorno.

    Hasta su renacimiento en el siglo XX, el origami japons reuni alrededor de 150

    modelos conocidos hoy en da como tradicionales, que han pasado de generacin en generacin y

    atestiguan un milenio de plegado oriental. Sin embargo, los japoneses no fueron los nicos

    en practicar el plegado, tambin los moros (musulmanes ubicados en el norte de frica y

    Espaa) desarrollaron algunos ejercicios de plegado muy interesantes a partir de su dominio de

    las matemticas y la astronoma. A pesar de esta suficiencia terica, optaron por no representar

  • Influencia de la practica del origami 17figuras de animales o cosas dado que al parecer esta practica contrariaba algunos preceptos del

    Islam, aun as investigaron a profundidad las propiedades del cuadrado, y estas exploraciones los

    llevaron a descubrir las teselaciones, que son en trminos sencillos, las diferentes modalidades

    para cubrir una superficie plana con formas polidricas repetidas y armnicas, que aplicaron

    magistralmente en los mosaicos que decoran las paredes de las mezquitas en La Alhambra

    (Espaa).

    La actividad de los moros leg a Espaa una ingeniosa tradicin de plegado que

    sobrevivi a la expulsin de los mismos durante la inquisicin espaola. Esta tradicin fue

    compilada y rescatada a comienzos del siglo XX por personajes de la talla de Don Miguel de

    Unamuno (1864 - 1936) quien public 2 libros de cocotologa (como denomin al origami este

    autor) hacindose popular en su natal Salamanca su gusto por plegar figuras de animales o cosas

    mientras tomaba su caf. Estas figuras junto con las de otros entusiastas plegadores de aquella

    poca, hacen que la escuela de Unamuno permanezca hasta nuestros das en Espaa y

    Sudamrica.

    En occidente, el origami es mas ampliamente practicado por los nios en edad escolar,

    por esto su practica es vista como un arte menor, de escaso valor comercial, ya que su materia

    prima, el papel, esta hecho para ser desechado debido a la abundancia de la madera, no as en

    Japn donde esta materia prima es escasa, muy refinada y con una antiqusima tradicin del arte

    de envolver, que hace a veces ms valiosa la envoltura que el regalo.

    Los plegadores de la actualidad (denominados ahora como origamistas) son herederos

    tanto de la corriente japonesa, caracterizada por su sensibilidad interpretativa y expresiva, como

    de la corriente artstica intelectual y tecnolgica de los moros, dando lugar a lo que Engel (1989)

  • Influencia de la practica del origami 18llama fertilizacin cruzada, haciendo del origami actual un movimiento donde la inspiracin

    de los origamistas puede deberse a los motivos de una u otra vertiente, sino de las dos.

    El aporte de occidente al arte del plegado de papel mas que en su materia prima se debe a

    la conceptualizacin que del mismo hicieron profesores y maestros como Friederich Froebel,

    quien vislumbr en los ejercicios de plegado una forma sistemtica para potencializar el

    aprendizaje en los nios y las nias en edad preescolar, dndoles un medio de expresin creativa,

    haciendo del plegado un recurso empleado en espacios que abarcan desde la enseanza

    elemental, en tiempos de Froebel, hasta contextos de alto desarrollo intelectual en pocas mas

    recientes como la Bauhaus o la NASA, donde el origami es empleado para crear prototipos y

    modelos de arquitectura civil o satelital respectivamente. Desde esta perspectiva, en el Japn

    actual, el origami ha sido retomado por cientficos, ingenieros y arquitectos, quienes

    conceptualizan el mundo a partir de nuevos estndares estticos, donde la geometra tiene un

    especial valor. As las matemticas inspiran un mundo ideal, de regularidad, patrones y orden,

    identificando as lo bello con objetos caracterizados por la simplicidad y la economa: La

    configuracin de un cristal, la simetra de un mosaico, los axiomas de Euclides, entre otros

    podran resumirse en el objetivo de lograr obras mximas con recursos mnimos.

    Para los matemticos la belleza del origami es simple geometra, lo cual los lleva a

    preguntarse: El modelo terminado ha sacado el mximo provecho de la geometra existente?, es

    el procedimiento de plegado adecuado o innecesariamente complejo?, se aprovecha al mximo

    el papel?, hay utilidad en cada paso?, entre otros.

    En la actualidad, un trabajo de origami debe ejemplificar los estndares artsticos y

    matemticos de belleza, ser anatmicamente exacto (precepto ms occidental que oriental)

  • Influencia de la practica del origami 19y emplear creativa, pero nunca arbitrariamente los recursos del origami, que aunque parezcan

    limitantes (uso de cuadrados, no cortar, no decorar) no son una limitacin sino un estmulo para

    magnificar la imaginacin.

    Clasificacin del origami segn sus objetivos

    Kaplan (citado por Balinski, VAnn, Hull, Hall y Polish, 1995) clasifica el origami en

    categoras, segn su finalidad:

    Origami recreativo: Cuando este se practica por diversin o entretencin. Origami intelectual: Cuando se espera promover a travs del origami el aprendizaje, la

    autoestima, la creatividad o la resolucin de problemas.

    Origami artstico: Cuando se usan en el origami colores y texturas que realcen el acabado final de los modelos. Esta modalidad incluye los diseos arquitectnicos y esculturales basados en

    el origami.

    Origami social: Cuando se emplea el origami para conocer a otras personas.

    Clasificacin de las figuras del origami segn la tcnica

    Segn Ando (2004), el origami puede clasificarse en figuras planas y volumtricas,

    adems de que tambin es posible subclasificarlo segn el numero de hojas de papel que se

    empleen.

    Figuras planas

    Sueltas (de una sola hoja)

    Estilizadas: Manifestando la imagen. Representativas: Por la accin o sonido que producen.

  • Influencia de la practica del origami 20 Realista 1: Las avanzadas en desarrollo logran figuras detalladas pero ms complejas que las

    representativas.

    Realista 2: Se ver mas real si previamente se pegan en la hoja a doblar partes en color, lugares que aparecern respectivamente en la figura terminada.

    Compuesta (de dos o ms piezas)

    Una figura suelta mas real o completa se logra con facilidad y con libre expresin.

    Ornamentos: Mosaicos, con dobleces sencillos, jugando con formas y colores realizando figuras geomtricas.

    Composiciones: Realizar un cuadro y/o disear con expresin abstracta.

    En volumen

    La mayora de las figuras tradicionales tienen volumen porque sirvieron para entretener,

    jugar o adornar.

    Sueltas (de una sola hoja)

    Inmviles: Adornos, colecciones, etc. Mviles: Rana saltarina, aviones, tronadores, etc.

    Compuestas (de dos o mas piezas)

    Combinada: Cajas. Adorno colgante: Lmparas. Poliedros: Cubos, pirmides, prismas, etc. Maquetas: Montajes (ej. Pesebre).

  • Influencia de la practica del origami 21Especial (tcnicas mixtas)

    Combinacin de cortes y dobleces: Kirikomi, definido as en la obra de Kenneway (1987)

    (Figuras de origami con cortes), arquitectura origamica, kirigami (figuras obtenidas a partir de

    papel cortado).

    Considerando estas clasificaciones, se puede inferir que la aplicacin planificada del

    origami podra permitir potencializar el desarrollo de la cognicin a partir de que el plegado de

    papel brindara a sus practicantes experiencias extrapolables a procesos tales como la atencin, la

    lgica, la memoria, el razonamiento espacial, la motricidad fina, lateralidad, coordinacin

    visoespacial, resolucin de problemas lgicos y el proceso que interesa a esta investigacin, la

    percepcin viso-espacial.

    Es necesario entonces considerar a partir de la neuropsicologa cmo esta experiencia

    podra favorecer el desarrollo cognitivo.

    El desarrollo cognitivo y el origami desde una perspectiva neuropsicolgica

    El desarrollo del funcionamiento intelectual est constituido por una serie de conquistas

    tecnolgicas de la mente. Dicho desarrollo depende del dominio de tcnicas transmitidas por la

    cultura en sentido doble, puesto que el dominio de estas tcnicas tiene continuidad en la

    transmisin de la informacin, y a su vez, esta se retroalimenta y reconfigura con los aportes de

    los individuos a travs de la interpretacin que los mismos hacen de la informacin en sus

    procesos de aprendizaje. En el caso del origami, es evidente que es una tcnica con un amplio

    bagaje cultural que adems es enriquecida por sus nuevos practicantes de una manera dinmica,

    ya que la tcnica no restringe la creacin de modelos nuevos inspirados en los contextos

    en los que ellos se desenvuelven sin importar que difieran de los modelos clsicos diseados

    por los creadores de esta tcnica.

  • Influencia de la practica del origami 22

    Considerando esta perspectiva, Delgado (2001) postula que se pueden distinguir tres

    sistemas de procesamiento de la informacin mediante los cuales los seres humanos construyen

    modelos de la realidad: La accin, el lenguaje y el modelo que interesa a esta investigacin, a

    saber, las imgenes mentales.

    Es importante tener en cuenta el papel que el cerebro del humano contemporneo juega

    en la construccin de estos modelos. Llins (2003) propone que el cerebro opera como un

    sistema autoreferencial cerrado en el sentido en que solo puede conocer el mundo externo

    mediante rganos sensoriales especializados. Si se atiende a la evolucin, esta sugiere que dichos

    rganos especifican estados internos que reflejan una seleccin determinada de circuitos

    neuronales y que estos estados internos pasaron a formar parte de la predeterminacin gentica.

    Estos circuitos ancestrales se enriquecen en virtud de las experiencias, dentro de las cuales, cabe

    citar el origami puesto que su ejercicio es una experiencia en la que intervienen rganos

    sensoriales especializados como son los ojos, que a su vez permiten coordinar los movimientos

    de las manos (percepcin viso-espacial). Para el caso particular de los practicantes que carecen

    de la visin, la piel de los dedos al determinar texturas, permite establecer un referente para la

    coordinacin de los movimientos manuales que facilitan la realizacin de un modelo de origami.

    Complementando lo anterior, y a partir de Delgado (2001), el ejercicio del origami

    repercutira en el sistema nervioso como un promotor de la adaptacin morfolgica del cerebro y

    los sistemas externos que permiten la practica del plegado en funcin del modus vivendi de los

    individuos. Desde esta perspectiva, el origami hara parte de los sistemas de intermediacin que

    han sido denominados por el autor como sistemas amplificadores de ejecucin clasificados en

    tres categoras:

    a) Amplificadores de las capacidades motoras humanas, los cuales abarcan desde las

    herramientas empleadas para cortar, la palanca y la rueda, hasta la enorme variedad de ingenios

    modernos.

  • Influencia de la practica del origami 23

    b) Amplificadores de las capacidades sensoriales, que incluyen sistemas primitivos como las

    seales de humo y otros modernos como la lente de aumento y la captacin de seales por radar,

    y que adems incluyen posibilidades como los atajos perceptivos convencionales que pueden

    aplicarse a un umbral sensorial limitado.

    c) Amplificadores de las capacidades humanas de raciocinio. Estos pueden adoptar mltiples

    formas, desde los sistemas lingsticos hasta los mitos, las teoras y explicaciones cientficas.

    Todas estas formas de amplificacin se han hecho convencionales en mayor o menor

    grado y se han transmitido por mediacin de la cultura. En esta ltima categora principalmente,

    los sistemas de ejecucin operan con sistemas de smbolos que se rigen por unas reglas cuyo uso

    efectivo exige que sean compartidas.

    Para que un sistema de ejecucin resulte eficaz debe dar origen a un sistema interno que

    se corresponda con l, a una destreza apropiada que sirva para organizar actos sensoriomotores,

    perceptores y pensamientos de modo que estos puedan satisfacer los requisitos de los sistemas de

    ejecucin. En este sentido, el origami cumple con estos requisitos como se ve a continuacin.

    El origami como amplificador de las capacidades humanas

    El origami puede ser entendido y empleado como un programa interactivo cuya finalidad

    es recrear seres u objetos a travs del plegado de papel. Sin embargo, sera necesario que la

    actividad del plegado de papel fuese adaptada para los propsitos planteados en los diversos

    contextos de aplicacin (teraputico, educativo, etc.) para que pueda trascender la dimensin

    esttica.

    El origami segn Lang (2003) tiene en este sentido ventajas respecto a otras artes ya que

    tiene procedimientos o reglas definidos como rutinas, que a pesar de estar lgicamente

    definidas para llegar a una figura base, permiten explorar otras posibilidades con el animo de

  • Influencia de la practica del origami 24obtener un modelo diferente al propuesto segn el nivel y propsitos del plegador, ya que este

    puede elegir entre reproducir un modelo propuesto o tratar de explorar configuraciones nuevas

    para obtener un modelo diferente o ms completo que el propuesto por el autor.

    La lgica del origami se basa en la geometra, cuenta con un sistema de smbolos

    estandarizados y universalmente empleados para diagramar los modelos propuestos y es una

    actividad donde es preciso coordinar la percepcin visual con el ejercicio motor manual, que

    brinda simulacin sensorial a las manos y ojos, induciendo la actividad hemisfrica bilateral del

    cerebro.

    Segn Rodrguez y Fernndez (2001) a nivel fisiolgico, en la prctica del origami

    participan las articulaciones interfalngicas proximal, media y distal; las metacarpofalngicas,

    mueca, codo y hombro, desarrollando los siguientes movimientos en la mano: Flexin y

    extensin, prono supinacin de la mueca, flexin mantenida en codo (predominando los

    movimientos en el miembro superior dominante). Los msculos predominantes utilizados son el

    extensor largo y corto, flexor y oponente del pulgar. Dichos movimientos incrementan y

    desarrollan la coordinacin bilateral, la coordinacin oculo-manual, la destreza manual,

    incrementan la fuerza digital, la presin fina, la sensopercepcin, la discriminacin de color,

    tamao y figura-fondo, la percepcin tctil, las habilidades de organizacin, el procesamiento

    mltiple, la secuenciacin, la concentracin, la creatividad, la memoria y la precisin entre otros.

    Por reunir estas caractersticas, el origami puede ser explorado como un sistema de

    ejecucin comprendido dentro de los amplificadores de las capacidades de raciocinio, propsito

    para el cual sera necesario verificar su pertinencia como objeto de estudio, para posteriormente y

    a profundidad, estructurar y planificar intervenciones con objetivos muy puntuales. Tomando

    como base el marco epistemolgico definido por los postulados expuestos por Popper (1972) y

    en la terminologa propuesta por Delgado (2001), esta investigacin se propone verificar si el

    origami tiene alguna incidencia como amplificador de la capacidad humana especficamente

    definida como percepcin viso-espacial desde la perspectiva de la psicologa.

  • Influencia de la practica del origami 25Aportes al estudio de la percepcin viso-espacial

    En lo relativo al razonamiento espacial, Koffka (1975) plantea que la experiencia es vital

    como condicin y fuente de maduracin del sistema nervioso, dado que sin experiencia el sistema

    nervioso tiene cierta constitucin y con experiencia tiene otra diferente. En este sentido, el

    aprendizaje (entendido como la modificacin de una actuacin en cierta direccin) crea sistemas

    de actuaciones a nivel de la memoria que al ser consolidadas se hacen ms y ms disponibles

    para ser transferidas a otras experiencias. Dado que la memoria dispone del efecto de un hecho en

    el tiempo que influye sobre otro hecho, el cual sucede al primero despus de un intervalo finito,

    no directamente, sino solo a travs de algn efecto que l ha dejado atrs y que el autor define

    con el nombre de huella. A partir de esta definicin se puede deducir que es factible que estas

    huellas puedan ser por medio del origami consolidadas y extrapolables al terreno de la

    percepcin viso-espacial.

    El papel del aprendizaje en la percepcin viso-espacial

    Segn Koffka (1975) el aprendizaje, entendido como la modificacin de una actuacin en

    cierta direccin consiste en crear sistemas de huellas de una clase particular (en este caso

    sensorio motoras), en consolidarlas y en hacerlas ms y ms disponibles, tanto en las situaciones

    repetidas como en las nuevas. Esto describe al aprendizaje, porque las huellas disponibles

    modifican los procesos nuevos y, por ende logran una modificacin de la conducta y la actuacin.

    La consolidacin es lograda por una organizacin articulada estable de procesos que

    efectan un cambio permanente en el repertorio de aptitudes del individuo. La

    organizacin inarticulada, o agregacin simple, es nociva para la consolidacin puesto que las

    huellas de procesos caticos son inestables. La organizacin articulada tiene dos aspectos. En

    primer lugar la huella individual puede ser mas o menos articulada, en segundo lugar, la huella

    puede ser una parte mas o menos articulada y significativa en uno o varios sistemas mas amplios.

    As la repeticin puede desempear un tercer papel no considerado an. Si el mismo proceso

  • Influencia de la practica del origami 26ocurre repetidamente en diferentes situaciones, puede ganar estabilidad segn el lugar que

    asuma en cada una de estas situaciones.

    Clases de percepcin aprendida

    En cuanto a la percepcin y el aprendizaje, es frecuente separar los procesos implicados

    en unidades sensoriales aisladas, sin importar el grado de complejidad de la respuesta sensorial

    estudiada. Segn Day (1977) en el aprendizaje de tareas perceptuales, ya sean estas sencillas o

    complejas interfiere la informacin sensorial. Los individuos dependen de la informacin

    proporcionada por los estmulos visuales para aprender a discriminar formas y figuras, y de

    informacin propioceptiva (cinestsica y muscular), para ejecutar una respuesta consecuente. En

    primera instancia, la informacin para la discriminacin se deriva del medio externo, y la

    informacin para la ejecucin de una respuesta apropiada, de los movimientos y posturas del

    individuo.

    La carencia de informacin sensorial apropiada impide la ejecucin exitosa de tareas

    interrelacionadas, como las tareas viso perceptivas contempladas en el desarrollo de esta

    investigacin. Un individuo con deficiencias en el sistema visual tendr dificultad para aprender

    a discriminar visualmente, y le ser necesario aprender recursos para suplir sus carencias, o en

    palabras de Day (1977) los individuos aprenden a discriminar entre los estmulos generados por

    sus propias respuestas, del mismo modo que aprenden a discriminar entre estmulos externos.

    Desde este punto de vista, y para el caso particular de esta investigacin, es inapropiado

    comprender el aprendizaje perceptual y el aprendizaje motor como unidades separadas,

    puesto que el desempeo motor y perceptual codependen de la informacin sensorial.

  • Influencia de la practica del origami 27Desde esta perspectiva, Day (1977) postula tres clases de situaciones en las cuales

    ocurren cambios en la percepcin en funcin de la prctica:

    1) Aprendizaje discriminativo: Esta clase se refiere al refinamiento o perfeccionamiento

    progresivos en la discriminacin entre, por ejemplo, longitudes de onda, separaciones

    espaciales, concentraciones qumicas y frecuencias tonales.

    2) Aprendizaje de relaciones: En esta clase se tienen en cuenta los cambios progresivos en

    la conducta cuando se modifican las relaciones entre la informacin proporcionada por

    dos modalidades sensoriales (por ejemplo, la vista y la cinestesia) como en el caso de un

    individuo al que se le ponen lentes correctivos para una afeccin visual.

    3) Aprendizaje de la resolucin de las ambigedades del estimulo: La tercera clase se refiere

    a los cambios en la resolucin de los estmulos equvocos mediante la exposicin anterior

    a cierta informacin para su resolucin

    Aprendizaje discriminativo

    En muchas tareas denominadas industriales, una gran cantidad de prctica conduce a un

    refinamiento progresivo en la discriminacin de propiedades tales como el color, el tamao,

    diferencias de estas caractersticas entre productos y variaciones de los sonidos (ej. notas

    musicales). Aunque en algunos casos, dicho refinamiento se debe a circunstancias limitantes

    naturales y/o imprevistas como la ceguera, en la cual es obligatorio para quien la padece aprender

    a discriminar smbolos y a leer a partir de informacin tctil.

    Segn Day (1977), los estudios sistemticos del entrenamiento de la discriminacin se

    dividen en dos categoras principales: Los que tratan los cambios progresivos en los umbrales de

    agudeza y de sensibilidad, y los que se basan en los juicios derivados del anlisis de las

    propiedades de los objetos y/o estmulos.

  • Influencia de la practica del origami 28

    Cambios en la agudeza y la sensibilidad

    La agudeza se refiere generalmente a la habilidad del individuo para discriminar detalles

    espaciales tales como la separacin, la falta de alineacin y la forma. Con respecto a la

    sensibilidad, esta da cuenta de la habilidad para detectar la ocurrencia y los cambios de

    intensidad. Ambas habilidades son susceptibles de ser incrementadas progresivamente con la

    prctica.

    Ya en 1858, Volkam, citado por Day (1977) demostr que con la prctica se poda

    aumentar la agudeza tctil, y que este perfeccionamiento se transfera a otras reas de la piel

    no examinadas previamente. Otra de las primeras investigaciones citadas por Day (1977) fue la

    de Dressler, quien encontr en 1894 que el umbral de dos puntos disminua significativamente

    despus de una prctica consistente en realizar leves punciones en una pequea rea de la piel del

    brazo y que en un principio se perciban como dobles, luego de mil a dos mil ensayos en la parte

    interna de un brazo como rea de prueba, se comprob adems que hubo transferencia a la misma

    rea del otro brazo. El efecto de la prctica era reducir el umbral de 21 mm (umbral antes del

    entrenamiento) a un umbral de aproximadamente 5 mm en el otro brazo. Despus de estos

    primeros experimentos se han reportado hallazgos similares en numerosas investigaciones

    relacionadas con agudeza espacial.

    Day (1977) menciona tambin que los experimentos realizados por Mc Faden en la

    decada de 1940 son muy similares a las experiencias citadas, en lo que respecta a objetivos y

    resultados. Mc Faden demostr que con la prctica se lograba mejorar la agudeza visual. La tarea

    propuesta para explorar la agudeza consista en juzgar la separacin de un par de lneas negras

    (una sola lnea, dos lneas). A medida que se repetan los ensayos, se esperaba que los

    observadores distinguieran las dos lneas a distancias cada vez mayores; es decir, con ngulos

    visuales formados por el espacio blanco entre las lneas cada vez menores. En trminos

    generales, se observ un aumento de la agudeza visual espacial en experimentos con numerosos

  • Influencia de la practica del origami 29modelos y en condiciones tanto de visin central (visin con la fvea) como en condiciones de

    visin perifrica.

    Las pruebas relacionadas con los cambios en la sensibilidad en funcin de la repeticin de

    los juicios son menos evidentes que las pruebas relacionadas con la agudeza visual. Titchener

    (citado por Day, 1977), en su libro Experimental psychology publicado en 1905, sealaba que

    tales cambios parecan ocurrir, y en investigaciones experimentales posteriores de vez en cuando

    se han evidenciado cambios en el umbral absoluto. Experimentos realizados con aviadores, cuya

    visin cromtica era deficiente, muestran que esta habilidad se mejora con la prctica.

    Cambios en los juicios absolutos y relativos

    Gibson (citado por Day, 1977), seal en sus investigaciones que la distincin entre

    juicios absolutos y relativos es algo artificial. Al juzgar aspectos tales como la longitud

    absoluta, la distancia absoluta o el peso absoluto de un objeto, hay que hacer referencia a una

    escala aprendida de tamaos, mientras que en los juicios relativos sobre una propiedad, esto se

    compara con cierto valor estndar de la misma. La diferencia entre las dos situaciones est en el

    uso de una escala estndar que se ha aprendido (juicio relativo) o de una escala estndar

    disponible en el momento en que se hace el juicio, o al menos inmediatamente antes de hacer el

    juicio (juicio absoluto).

    Day (1977) tambin cita uno de los primeros experimentos realizados sobre este tema,

    que an conserva su importancia y significacin. Estas investigaciones realizadas por Thorndike

    y Woodford en 1901 dieron a sus observadores la tarea de juzgar las reas de diversas formas

    geomtricas tales como rectngulos, tringulos y crculos. Los seis observadores mejoraron

    progresivamente en la exactitud de sus estimaciones con respecto a las figuras con las que haban

    practicado, y en algunos sujetos la agudeza desarrollada se transfiri a otras figuras. Estas

  • Influencia de la practica del origami 30experiencias mostraron que la prctica contina y la correccin, definida por los autores como

    el conocimiento del resultado, mejora progresivamente la exactitud en la estimacin absoluta.

    Los resultados de la prctica son muy similares en el caso de los juicios relativos, en los que se

    pide al observador que compare los valores de la propiedad de un objeto con los de un estndar.

    Por ejemplo, las discriminaciones relativas al tono mejoran siempre y cuando se corrijan los

    errores del observador.

    Naturaleza del aprendizaje discriminativo

    Segn Day (1977) Es difcil justificar una distincin entre el aprendizaje perceptual o

    discriminativo del aprendizaje motor o de respuesta, dado que el aprendizaje depende de

    informacin sensorial ya sea que se derive de fuentes visuales, auditivas, tctiles, cinestsicas o

    propioceptivas. Las leyes y principios que se aplican al aprendizaje de una habilidad motora se

    aplican tambin al aprendizaje discriminativo. Aunque a veces se establece o se supone que en

    muchas situaciones de aprendizaje perceptivo no interviene el elemento reforzamiento, tal

    punto de vista carece de todo fundamento. El simple hecho de que la situacin experimental en

    un estudio de aprendizaje discriminativo est orientado a mejorar un comportamiento

    discriminativo, puede ser en s la base del reforzamiento; adems se refuerza al observador,

    dndole a conocer los resultados.

    Desde el punto de vista del aprendizaje discriminativo, estas investigaciones precisan que

    los individuos estn en capacidad de alcanzar altos grados de refinamiento en la discriminacin

    entre propiedades del objeto y tambin en sus respuestas a estas propiedades. Dicho grado de

    refinamiento depende de las condiciones de entrenamiento, es decir, del nmero de ensayos,

    reforzamiento y otros factores que influyen en el proceso de aprendizaje. Gibson y Gibson (1955,

    citados por Day, 1977), concluyeron respecto al aprendizaje perceptivo, que este proceso es

    esencialmente un proceso de diferenciacin. En el transcurso de la estimulacin repetida, el

    observador llega a descubrir variables de estimulacin de mas alto grado. El resultado de esta

  • Influencia de la practica del origami 31habilidad para responder en trminos de variables ms complejas es el de aumentar o mejorar

    el refinamiento en la tarea de diferenciar los caracteres de la estimulacin.

    La actitud como punto de partida

    Uno de los factores que dificultan la adquisicin, organizacin y consolidacin de

    referentes a nivel viso-espacial es la carencia de ejercicio, por parte del observador, de su

    agudeza viso-perceptiva. La inactividad en este sentido impide visualizar nuevos puntos de vista

    que rompan la homogeneidad aparente de los estmulos circundantes y conlleva a la asuncin

    de una actitud de desinters que desestimula la observacin crtica del entorno (Koffka, 1975).

    Solo cuando el observador despierta su curiosidad puede hallar nuevos planteamientos

    tanto a nivel viso-espacial como en otros niveles.

    Para corroborar lo anterior, un ejercicio propuesto es visualizar por un momento la figura

    expuesta a continuacin para responder a la pregunta: Cuntos cuadrados hay?.

    Quizs la respuesta haya sido 4, pues no muchas personas cuentan el cuadrado exterior en

    el cual estn contenidos los 4 cuadrados que refiere el observador comn. Tenemos entonces 5

    cuadrados. Este ejercicio muestra que, ms all del indagar a nivel de los estmulos, es preciso

  • Influencia de la practica del origami 32tener en cuenta la incidencia de la experiencia individual para entender cmo esta incide en la

    percepcin espacial.

    Concatenacin de experiencias

    Sin embargo, a pesar de que una actitud de curiosidad lleve al observador a plantearse

    nuevos puntos de vista con respecto a su entorno, la consolidacin de un sistema de experiencias

    no solo se basa en lo netamente repetitivo, es decir, en la acumulacin indiferenciada de

    ejercicios no estructurados. En el caso de la percepcin, la agregacin y la unificacin requieren

    de heterogeneidad progresiva, continuidad y cierre, con el nimo de poder relacionar estos

    agregados con experiencias nuevas.

    Teniendo en cuenta lo anterior, la organizacin articulada favorece la estabilidad, as la

    inclusin de una experiencia en un sistema mas amplio permite que esta sea conservada por las

    fuerzas de todo el sistema, mientras que una que no concuerda con el patrn del todo se ver

    expuesta a la accin de fuerzas dentro de ese todo, que tendern a alterarla cuando no a

    extinguirla.

    La repeticin reflexiva como recurso de consolidacin

    Segn Koffka (1975) la repeticin es un factor muy poderoso en la modificacin y el

    establecimiento de sistemas de optimizacin de una actuacin. Sin embargo, la repeticin no

    puede significar el fortalecimiento de una huella, sino la construccin de un sistema de huellas

    de tantos miembros como repeticiones haya. Por tanto, es preciso enfocar estas repeticiones en el

    sentido de que adems de mejorar el ejercicio de la tcnica, sean factibles de ser relacionadas con

    otras reas en las que el practicante tenga experiencia. Dicha repeticin sera entendida como

    repeticin reflexiva. Al proceder de esta manera, se espera evitar la prdida de la consolidacin

    de huellas solas e individuales y favorecer la integracin de las mismas en sistemas de huellas

  • Influencia de la practica del origami 33estables. Como ejemplo se puede citar el proceso que conlleva aprender a escribir a mquina,

    que inicia con lecciones de digitacin de caracteres individuales con determinados dedos de las

    manos. En un comienzo, esto demanda enfocar la atencin en la digitacin correcta de los

    caracteres en detrimento, a veces de lo que se escribe o de la velocidad con que se escribe.

    Los movimientos que fueron inicialmente ejecutados con imprecisin son

    progresivamente optimizados con la prctica, haciendo cada vez menor la necesidad de atender a

    la ejecucin de movimientos errneos y permitiendo a quien escribe centrar su atencin en la

    redaccin. Es decir, que el agregado de huellas que ha sido producido por las muchas

    repeticiones y que es causa del perfeccionamiento de la habilidad, ha alterado las huellas de las

    primeras lecciones y las ha integrado a un sistema ms amplio, articulado y estable. Al mismo

    tiempo, sin embargo, el sistema de huellas se hace cada vez ms y ms fijo, adquiere una

    influencia cada vez mayor sobre los procesos futuros. Por consiguiente, es factible suponer que la

    extensin de un sistema de huellas es uno de los factores que determina su eficacia, extensin que

    indudablemente aumenta en cada nueva repeticin. Se comprende ahora cmo la repeticin

    puede ser beneficiosa para el aprendizaje, siempre y cuando se articulen las experiencias para

    evitar la aparicin de huellas individuales.

    Disponibilidad de la experiencia en nuevos procesos

    Entendiendo la disponibilidad como la posibilidad de que sistemas consolidados de

    experiencias se hagan participes en el campo de un nuevo proceso, se puede referir desde Koffka

    (1975) que dicha disponibilidad es posible solo si se sustituyen las conexiones arbitrarias por

    conexiones dinmicas. Esta dinamizacin comienza con la adquisicin de habilidades cuyo

    perfeccionamiento se debe a la practica, pero teniendo en cuenta que un proceso puede no ser

    mejorado por la repeticin si su forma primera no est concatenada con sus etapas ulteriores.

  • Influencia de la practica del origami 34 En resumen, la huella como parte del campo de un proceso, ejerce influencia sobre

    otros procesos, en el sentido de hacerlos similares al proceso que originalmente produjo la huella

    inicial.

    Colocacin de los ojos en el campo visual

    Segn Schiffman (1997) los vertebrados tienen los ojos dirigidos lateralmente a los lados

    de la cabeza (ej. conejos, palomas) o dos ojos dirigidos de forma frontal (ej. gato, homnido). Los

    ojos dirigidos lateralmente poseen dos campos visuales relativamente separados, un bajo grado

    de sobreposicin binocular (el rea vista por ambos ojos) y un rea de visin total relativamente

    amplia. Es obvio que estos ojos constituyen una adaptacin anatmica, especialmente para

    animales de presa que deben permanecer en constante alerta en presencia de depredadores. Un

    ejemplo es la visin panormica del conejo, uno de los mamferos mas indefensos. En cambio, en

    los ojos dirigidos frontalmente, tpicos de los depredadores, ambas foveas registran en esencia el

    mismo patrn de informacin visual total relativamente angosto, pero tambin genera un mayor

    grado de sobreposicin binocular. Dicha sobreposicin mejora la percepcin de profundidades y

    distancias, y constituye un medio ideal para ubicar objetos en el espacio, dos auxiliares

    fundamentales para animales depredadores y animales como los primates, que requieren una

    aguda percepcin de profundidades para poner en juego habilidades de manipulacin con sus

    manos, tales como sujetar y agarrar, y facilitar los saltos. Por tanto, la visin tanto frontal como

    lateral se compensan recprocamente, y cada una corresponde a las necesidades de supervivencia

    de las especies.

    Tanto en organismos con los ojos dispuestos lateralmente, como aquellos en los que estn

    dispuestos frontalmente, la configuracin de las imgenes a nivel cerebral implica la

    participacin de un sinnmero de estructuras en el envo de las seales captadas por la retina

    hasta la corteza visual, sin embargo el envo de estas seales no es un proceso que se suceda

    aislado y sin la injerencia de la experiencia de los individuos, a este respecto Goldstein (1999)

    postula que las seales elctricas que recorren el sistema visual representan el entorno y no hay

  • Influencia de la practica del origami 35ninguna razn para que dicha representacin deba parecerse a los estmulos distales. As pues,

    la representacin de un estmulo no tiene que parecrsele, simplemente contiene la

    informacin que lo representa. Por ejemplo, una barra larga en la retina se representa mediante

    la informacin contenida en los disparos de las neuronas de las barras corticales. Antes de

    percibir la barra, es preciso que la informacin se combine.

    Dicha afirmacin es complementada por lo planteado por Llins (2003):

    Imaginemos un cubo hecho de un material elctricamente conductivo, de

    consistencia gelatinosa, colocado dentro de un recipiente esfrico de vidrio, en

    forma de pecera. Supongamos, adems, que en la superficie del recipiente hay pequeos

    contactos elctricos que permiten el paso de corriente elctrica entre un contacto y otro a

    travs de la gelatina...

    Examinando el recipiente en forma de pecera podemos entender que all, en algn

    sitio de la intrincada geometra de cables, se encuentran las reglas del ftbol, pero se

    hallan en una geometra muy diferente de la del ftbol propiamente dicho. La mera

    inspeccin directa del recipiente no permite comprender que, en realidad, ese cableado

    particular representa tal cosa. El ftbol se halla representado en una geometra diferente

    de aquella en la que est en la realidad externa, y por si fuera poco, est representado en

    una geometra abstracta en la que no hay piernas, rbitros o balones, solo cables. As

    pues, el sistema es isomorfo (puede representar el juego del ftbol) a pesar de no ser

    homomorfo con l (no tiene la apariencia del juego de ftbol). (p. 18).

  • Influencia de la practica del origami 36 Para poder distinguir entre un tipo de seal y otro, la percepcin se da por procesos de

    codificacin que implican la activacin de determinadas neuronas que responden a cualidades

    especficas (colores por ejemplo), este concepto se conoce como codificacin especificada. Otro

    concepto, la codificacin distribuida, indica que las percepciones estn sealadas por un patrn

    de actividad, en este caso, se requiere de la conjuncin de una diversidad de seales que por

    separado no tendran un significado relevante, pero que en conjunto dan cuenta de una cualidad

    tal como la frecuencia espacial, entendida como que tan rpidamente cambia un estmulo en el

    espacio, dicha cualidad requiere de la conjuncin de varias seales que permiten deducir que un

    estmulo ha cambiado su ubicacin. (Goldstein, 1999).

    La percepcin espacial y el desarrollo psicomotor

    Segn Campbell (1996) la percepcin espacial proporciona la capacidad de pensar en 3

    dimensiones, permitiendo al individuo percibir imgenes externas e internas, recrearlas,

    transformarlas o modificarlas, recorrer el espacio o hacer que los objetos lo recorran y producir o

    decodificar informacin grfica, as como contribuir a controlar los movimientos motores tanto

    finos como gruesos.

    Siendo las imgenes visuales un medio para conocer el mundo, la visualizacin es

    fundamental para la inteligencia espacial, ya que genera respuestas favorables a estmulos, as

    como material para realizar construcciones y bocetos.

    La percepcin viso-espacial es una parte integral de la actividad humana y no est ceida a

    una simple lista de caractersticas, aun as se pueden citar algunos aspectos en los que las

    personas que han desarrollado esta habilidad se distinguen:

  • Influencia de la practica del origami 37 Aprenden por medio de la observacin (reconocen caras, objetos, formas, colores, detalles y

    escenas).

    Perciben y producen imgenes mentales. Visualizan detalles. Aprenden por medio de la representacin grfica y medios visuales. Hacen grficos, esculturas y construyen productos en 3 dimensiones. Disean representaciones concretas o visuales.

    El origami como una herramienta de diagnstico

    Concatenndonos con lo anterior y desde la experiencia de Cheng (citado por Balinski,

    VAnn, Hull, Hall y Polish, 1995), el plegado es un proceso que requiere de la recepcin de

    informacin en forma de instrucciones, ya sean estas verbales o grficas, que para ser ejecutadas

    con xito precisan del plegador el uso de habilidades motoras y cognitivas. La observacin en

    determinados momentos del plegado puede permitir a quien dirige la actividad, estimar fortalezas

    y debilidades de las funciones intelectuales de las personas con quienes comparte la actividad.

    La atencin y la concentracin son un primer punto a considerar, puesto que son

    necesarias cuando se siguen instrucciones. Un ejecutante del plegado que no pueda atender o se

    distraiga con facilidad tal vez no pueda completar un modelo de origami.

    Las alteraciones en lo referente a la secuenciacin, entendida esta como la habilidad de

    poner un orden lgico a la informacin recibida, pueden evidenciarse por medio del origami en la

    dificultad para seguir las instrucciones verbales o escritas para la realizacin de un modelo.

  • Influencia de la practica del origami 38

    El razonamiento verbal puede tambin evaluarse por medio del origami de dos formas,

    una de estas es pedir al plegador que ejecute, a partir de una previa instruccin verbal, un

    ejercicio de plegado. La otra forma es pedirle a la persona que explique verbalmente cmo logra

    un procedimiento a partir de la interpretacin de un diagrama.

    La percepcin visual es requerida en el seguimiento y ejecucin de secuencias de plegado.

    La discriminacin de formas es entendida como la habilidad de percibir la forma del modelo a la

    vez que se identifican referentes en el mismo. Por ejemplo, si en una sesin de plegado en la que

    se trabaje con tringulos damos la instruccin: pliegue la esquina izquierda del tringulo

    hacia la esquina superior el plegador debe ubicar el tringulo de manera que pueda ejecutar la

    instruccin, as mismo, debe ubicar e identificar la esquina izquierda del tringulo y su parte

    superior.

    La motricidad fina y gruesa tambin es necesaria para un plegador, dependiendo del

    tamao del papel ambos tipos de motricidad pueden emplearse. Al plegar modelos extragrandes,

    podemos verificar la motricidad gruesa y con modelos pequeos la motricidad fina. Las

    habilidades motoras viso-espaciales se refieren a la habilidad para integrar todos los aspectos

    anteriormente descritos. En el orden de ejecucin del proceso de plegado, es necesario visualizar

    o imaginar las formas resultantes o la forma que tendr el papel luego de una maniobra de

    plegado y si la resultante tiene la forma deseada.

  • Influencia de la practica del origami 39 Es necesario que quien dirige una sesin de origami, ya sea esta una sesin recreativa o

    intelectual, segn la clasificacin de Kaplan (citado por Balinski, VAnn, Hull, Hall y Polish,

    1995) describa primero verbalmente las secuencias de plegado que luego demostrar

    visualmente.

    Aplicacin del origami en diferentes tipos de terapia

    Existe en el mundo un gran nmero de experiencias anecdticas sobre la aplicacin del

    origami como complemento para ciertos tipos de tratamiento. De acuerdo con Ho (2000), dicha

    aplicacin ha sido llevada a cabo por profesionales de diversas ramas del conocimiento, quienes

    desde sus respectivas profesiones (psicologa, medicina, terapia ocupacional y algunas

    licenciaturas) han encontrado en el origami un apoyo pertinente y adecuado para el desarrollo de

    su ejercicio profesional:

    TABLA I

    Psiclogos Ao de aplicacin Aplicacin del origami

    Carlos Pomaron (Espaa) 1985 Como un auxiliar de la terapia.

    Mariuccia Paparo (Italia) 1990, 1992 En tratamiento de adiccin a

    drogas, tratamiento a

    discapacitados y con personas

    privadas de la libertad.

    Tony Cheng (USA) 1995 En el departamento de salud

    mental (pacientes dados de

    alta).

    Yuri y Katrin Shumakov

    (Rusia)

    1995 Aplican el origami en escuelas

    y hospitales en investigaciones

    cientficas.

    Fuente: Ho, G. (2000). Origami and mental health. Recuperado el 18 de marzo de 2003 de

    http:free.prohosting.com/origami/. Pgina 2

  • Influencia de la practica del origami 40

    TABLA II

    Terapeutas ocupacionales Ao de aplicacin Aplicacin del origami

    Tooru Kanazawa (USA) 1958 En el departamento

    psiquitrico de terapia

    ocupacional.

    Paul Castle (Inglaterra) 1976 En un hospital psiquitrico.

    Marmer Loretta (USA) 1991 En rehabilitacin de pacientes.

    Anita Van der Louw (Holanda) 1992 En grupos de adultos mayores.

    Gold Scott-Brian (USA) 1992,1995 En educacin especial.

    Alice Fung (Australia) 2000 En pacientes de 8 aos con

    fractura en el dedo meique. 5

    semanas despus de la

    operacin de los tendones y los

    nervios de dicho dedo, Alice

    us el origami para ejercitar la

    mano con buenos resultados

    Fuente: Ho,G. (2000) Origami and mental health. Recuperado el 18 de Marzo de 2003 de

    http:free.prohosting.com/origami/ Pagina 2

    TABLA III

    Mdicos Ao de aplicacin Aplicacin del origami

    Dr Ron Levy (USA) 1995 En rehabilitacin manual post-

    quirrgica.

    Dr Leon L. Bernhardt (USA) 1999 En terapia de grupo.

  • Influencia de la practica del origami 41Fuente: Ho,G. (2000) Origami and mental health. Recuperado el 18 de Marzo de 2003 de

    http:free.prohosting.com/origami/ Pagina 2

    TABLA IV

    Terapeutas de arte Ao de aplicacin Aplicacin del Origami

    Madoka Tadaka (USA) Desde 1999 En tratamiento de nios

    ansiosos y con desordenes del

    humor.

    Terry Johnston (USA) Desde 1981 Para el tratamiento de

    esquizofrenia, ansiedad e

    indiferencia.

    El tambin emplea el origami

    para incrementar el nivel de

    comprensin, la habilidad para

    seguir instrucciones, evaluar el

    nivel de tolerancia a la

    frustracin, etc.

    Fuente: Ho,G (2000) Origami and mental health. Recuperado el 18 de Marzo de 2003 de

    http:free.prohosting.com/origami/ Pagina 2

    TABLA V

    Enfermeros Ao de aplicacin Aplicacin del origami

    Mary-Lee Milldam (USA) 1962 En rehabilitacin ortopdica.

    George Ho (Australia) 1993 En la ayuda a pacientes de

    hospitales psiquitricos.

    Terry Hood (Australia) 1997 En la ayuda pacientes en

  • Influencia de la practica del origami 42hospitales psiquitricos.

    John E. Clark 1994 En estudiantes con retardo

    mental.

    Fuente: Ho,G (2000) Origami and mental health. Recuperado el 18 de Marzo de 2003 de

    http:free.prohosting.com/origami/ Pagina 2

    TABLA VI

    Profesores Ao de aplicacin Aplicacin del origami

    Charles Sydney Gibbes

    (Inglaterra)

    1914 Como tutor, Gibbes tuvo

    dificultades para comunicarse

    con un estudiante de 9 aos

    con un largo historial de

    enfermedad. Los niveles de

    comunicacin del nio se

    incrementaron a partir del uso

    del origami como mediador

    entre su tutor y l. Este es uno

    de los primeros casos del uso

    del origami que se encuentra

    registrado en el libro Tutor to

    the Tsarevitch de J.C.

    Trrewin, publicado en Lndres

    en 1975.

    Nick Robinson (Inglaterra) 1992 En estudiantes con

    discapacidad.

    Clemente Eduardo (Espaa) 1992 Como ayuda didctica para

    estudiantes.

  • Influencia de la practica del origami 43Matson Beverly (USA) 1995 Como auxiliar de la enseanza.

    Fuente: Ho,G (2000) Origami and mental health. Recuperado el 18 de Marzo de 2003 de

    http:free.prohosting.com/origami/ Pagina 2

    TABLA VII

    Otros profesionales Ao de aplicacin Aplicacin del origami

    John Smith (Inglaterra) 1995 Como ayuda para nios

    discapacitados.

    Elsje Van Der Ploeg (Holanda) 1992 En terapia (no especificada).

    Tiggelar Everdien (Holanda) 1992 Como ayuda para el

    tratamiento de nios autistas

    con depresin.

    Tiborne Horvath (Hungra) 1993 Como ayuda para una nia con

    problemas de audicin.

    Viszloi Emoko (Hungra) 1995 Como ayuda para nios ciegos

    agresivos con altos niveles de

    estres.

    Fuente: Ho,G (2000) Origami and mental health. Recuperado el 18 de Marzo de 2003 de

    http:free.prohosting.com/origami/ Pagina 2

  • Influencia de la practica del origami 44

    HIPTESIS

    HIPTESIS DE INVESTIGACIN

    Las personas entre 20 y 30 aos con experiencia en la prctica del origami tienen un mejor

    desempeo en la prueba de percepcin viso-espacial RE (Relaciones Espaciales) del DAT (Test

    de Aptitudes Diferenciales) forma T, que las personas que no lo han practicado.

    Estadstico empleado: T de Student Nivel de significacin: 95%

    HIPTESIS NULA

    Las personas entre 20 y 30 aos con experiencia en la prctica del origami tienen el mismo

    desempeo en la prueba de percepcin viso-espacial RE (Relaciones Espaciales) del DAT (Test

    de Aptitudes Diferenciales) forma T, que las personas que no lo han practicado.

    VARIABLES

    Variable Independiente

  • Influencia de la practica del origami 45Experiencia en la prctica del origami, para el grupo A (practicantes del origami) debe ser de

    mnimo 1 ao de prctica permanente, para el caso del grupo B (no practicantes del origami) no

    deben tener experiencia en esta prctica.

    Segn Clemente (citado por Ando, 2004), el origami se define como: El arte de crear

    figuras fcilmente reconocibles a partir de una hoja de papel, sin cortar, ni pegar, simplemente

    doblando. (p. 31).

    Variable Dependiente

    Desempeo en la prueba de percepcin viso-espacial RE del DAT. La prueba comprende 60

    patrones a partir de los cuales se puede visualizar como quedara una figura al ser plegada, la

    puntuacin mxima en el puntaje bruto es de 60 puntos. se considerara ptimo el

    rendimiento comprendido entre los 6 ltimos percentiles en la tabla que viene adjunta con la

    prueba (ver anexo 3).

    Segn Mc Cormack (citado por Balinski, VAnn, Hull, Hall y Polish, 1995), la percepcin

    viso-espacial es: La habilidad para formar imgenes de objetos observados, para observar detalles

    finos de los objetos y hacer conexiones entre objetos reales a partir de planos, diagramas,

    fotografas y en general imgenes que representen objetos

    MTODO

    Tipo de diseo

    Diseo transeccional correlacional/causal con dos grupos. Segn Hernndez, Fernndez y

    Baptista (1998), en este tipo de diseo no se manipulan las variables, su diferencia con los

  • Influencia de la practica del origami 46experimentos es que en los diseos transeccionales correlacionales/causales, las causas y

    efectos ya ocurrieron en la realidad (estn dadas y manifestadas) y el investigador los observa y

    reporta.

    Para esta investigacin se procuro establecer la diferencia entre los grupos relacionando

    las caractersticas de quienes los componen con la ausencia y la presencia de la variable

    estudiada, esta variable es la experiencia en la prctica del origami. Por tal motivo, se realiz una

    encuesta (ver anexo 1) para determinar quines haran parte del grupo A (practicantes del

    origami) y quines conformaran el grupo B (personas no practicantes del origami).

    En esta investigacin participaron personas con el perfil especificado a continuacin.

    Muestra

    Grupo A

    Se seleccion una muestra de origamistas, y se conform un grupo de acuerdo al siguiente

    perfil:

    15 hombres y 15 mujeres con edades entre los 20 y 30 aos. Con mnimo 1 ao de

    prctica continua del origami, entendiendo como prctica el dedicarse al aprendizaje o la

    enseanza del origami continuamente durante el ltimo ao o tiempo atrs. No se tuvieron en

    cuenta los estudios realizados, solo se precis que acreditaran la experiencia requerida en el

    origami y adems facilitaran la obtencin de un grupo control con estudios similares pero sin

    experiencia en el plegado de papel.

  • Influencia de la practica del origami 47

    Grupo B

    La muestra del grupo control tuvo las mismas caractersticas del grupo experimental

    exceptuando la experiencia en el origami.

    Instrumentos

    Se emple el cuestionario RE (Relaciones Espaciales) del DAT (Test de Aptitudes

    Diferenciales) forma T edicin Argentina 1992. (ver anexo 2)

    Descripcin general del instrumento

    Segn Bennett (1992) en sus comienzos, las formas originales A y B de los Test de

    Aptitudes Diferenciales (DAT) fueron elaboradas en 1947 con el nimo de ofrecer un

    procedimiento integral, cientfico y correctamente estandarizado para medir aptitudes de

    estudiantes de ambos sexos de los ciclos bsico y especializado de enseanza secundaria para

    fines de orientacin vocacional y educacional. A pesar de lo anterior, estas formas tambin se han

    empleado en asesoramiento de jvenes adultos fuera del mbito escolar, as como en seleccin de

    personal.

    Los tests fueron ideados de forma que suplieran las necesidades de orientadores y

    psiclogos asesores en escuelas, organismos sociales y empresas comerciales.

  • Influencia de la practica del origami 48 Los tests de aptitudes diferenciales fueron revisados y reestandarizados en 1962 (formas

    L y M) y nuevamente en 1972 (Formas S y T). Esta ltima revisin actualiz las pruebas y

    conserv cambios de revisiones anteriores, facilitando su administracin y evaluacin. En

    resumen, los Tests de Aptitudes Diferenciales fueron creados para ayudar al asesor en ese

    examen de espectro amplio en aras de una asesora pertinente para la eleccin de una carrera.

    Definicin de aptitudes

    La definicin de aptitud que Bennett (1992) tuvo en cuenta da cuenta del propsito

    perseguido con la aplicacin del DAT, dicha definicin es tomada del Diccionario de Psicologa

    de Warren (citado por Bennett, 1992):

    Aptitud: Condicin o conjunto de caractersticas consideradas como sintomticas de

    la capacidad de un individuo para adquirir mediante capacitacin algn conocimiento, destreza o

    conjunto de respuestas (que por lo general se especifican) tales como la capacidad para

    hablar un idioma, para producir msica. (p. 11).

    A partir de la amplitud de esta definicin Bennett (1992) procur describir por medio de

    su prueba la capacidad potencial del estudiante para aprender un cierto nmero de asignaturas o

    de actividades vocacionales. O en otras palabras, el concepto de aptitud se resumira diciendo que

    la aptitud es simplemente una capacidad para aprender.

    Uno de los principios que orientan la construccin de las pruebas del DAT (una de las

    razones por las cuales se opt por este como elemento de contrastacin) es que cada test fue

    diseado para ser una prueba independiente, esto con el nimo de que su espectro de aplicacin

    fuera mas all del asesoramiento educacional. En consecuencia, cada prueba del DAT puede ser

    administrada independientemente, ya que sus puntajes parciales no tienen ninguna injerencia en

    las otras pruebas que lo componen.

  • Influencia de la practica del origami 49

    El DAT es una batera de tests que incluye las siguientes pruebas:

    Razonamiento verbal

    Clculo

    Razonamiento abstracto

    Velocidad y precisin

    Razonamiento mecnico

    Ortografa

    Lenguaje

    Relaciones espaciales

    Para esta investigacin se emple solamente de la prueba de relaciones espaciales, por las

    razones anteriormente descritas.

    Descripcin de la prueba de relaciones espaciales

    El tipo de tem ideado para el test de Relaciones Espaciales (RE) representa una

    combinacin de dos enfoques empleados antes para medir esa aptitud. En tests de visualizacin

    estructural se ha examinado con frecuencia la capacidad para visualizar un objeto construido a

    partir de la imagen de un patrn. Anlogamente, en mediciones de la percepcin espacial se ha

    examinado la capacidad para imaginar que apariencia presentara un objeto rotado en distintos

    sentidos. El tipo de tem que se utiliza combina las funciones de esos tipos de tems anteriores,

    pues se considera que ambos factores son importantes en cualquier definicin valida de la

    capacidad para pensar en trminos espaciales.

  • Influencia de la practica del origami 50

    Un rasgo inherente a estos itemes reside en que exigen la manipulacin mental de objetos

    en el espacio tridimensional. Los tipos de tems que solo se refieren a dos dimensiones son menos

    tiles, pues existen relativamente pocas ocasiones en que tenga importancia percibir el espacio

    solo en dos dimensiones.

    Como en el test de razonamiento abstracto los patrones y otros dibujos son grandes y

    claros; la buena discriminacin visual no supone ventaja alguna. La percepcin de las diferencias

    es muy fcil; la tarea solo se relaciona con juicios sobre como se veran esos objetos si se los

    armara y se los hiciera girar. Las respuestas del sujeto sern correctas si tiene capacidad para

    imaginar el objeto construido y el aspecto que tendr al ser rotado.

    El test de Relaciones Espaciales mide la capacidad para manejarse con materiales

    concretos por medio de la visualizacin. Existen muchas orientaciones profesionales en que es

    necesario imaginar qu aspecto tendra un objeto construido a partir de un patrn determinado, o

    como se presentara un objeto especifico si se lo hiciera girar en determinada forma. Esta

    capacidad para manipular objetos mentalmente, para crear en la propia mente una estructura a

    partir de un plano, es lo que el test se propone evaluar. Se trata de una capacidad necesaria en

    muchos campos, como el dibujo, el diseo de ropas, la arquitectura, las artes plsticas, la

    confeccin de matrices y la decoracin, as como en toda esfera que exija considerar visualmente

    objetos en tres dimensiones.

    La forma RE del DAT Forma T, consiste en un cuadernillo con 60 patrones a partir de los

    cuales se pueden plegar y formar figuras entre las cuales el participante selecciona la nica que

    puede ser obtenida a partir del patrn inicial, anotando su seleccin en la hoja de respuestas

    incluida en la prueba.

  • Influencia de la practica del origami 51 El DAT es una prueba que ha sido usada en muestras norteamericanas de hombres y

    mujeres (en sus formas L y M) y la forma T ha sido utilizada con poblaciones argentinas de

    hombres y mujeres en la clase de tcnicas psicomtricas de la facultad de psicologa de la

    Universidad Nacional de Buenos Aires. La muestra estuvo conformada por 303 sujetos (165

    Varones y 138 mujeres) entre 16 y 20 aos pertenecientes a 6 escuelas secundarias de Buenos

    Aires. Solo uno de estos colegios era de enseanza tcnica, siendo los restantes clsicos y

    comerciales.

    Procedimiento

    Se llev a cabo en cuatro fases:

    Fase preliminar

    Se realizaron las lecturas y consultas pertinentes para la construccin del marco terico y

    los sustentos tericos de la prueba DAT (Test de Aptitudes Diferenciales) cuestionario RE, ya

    que esta prueba contempla los parmetros bidimensionales y tridimensionales concernientes a la

    percepcin viso-espacial en una sola prueba que denomina relaciones espaciales.

    Fase I

    Se llevo a cabo una encuesta por va internet en la lista de correos Origami Colombia para

    establecer que personas estaban dentro del perfil establecido anteriormente, a fin de seleccionar

    una muestra representativa para aplicar la prueba (Cuestionario RE del DAT). Tambin se

    convoc a algunos de los participantes en una de las reuniones de la Asociacin Bogotana de

    Origamistas (ASBORIGAMI), otros fueron seleccionados en los talleres que el investigador

  • Influencia de la practica del origami 52realiza en la sala de tareas de la biblioteca Virgilio Barco. Con las personas seleccionadas se

    acordaron los lugares y los das mas adecuados para la aplicacin del test.

    Adems, se solicit a cada uno de los participantes un referido con caractersticas

    similares a los seleccionados pero exceptuando la experiencia en el origami.

    Materiales

    Para la recoleccin de la informacin se utilizaron los siguientes instrumentos:

    1) Cuadernillo RE del DAT forma T (1992)

    2) Hoja de respuestas

    3) Lpiz N 2

    4) Borrador de nata

    Tiempo de ejecucin

    Sesin colectiva de 25 min.

    Puntuacin

    Se sumaron los aciertos en la prueba marcados correctamente en la hoja de respuestas,

    dichos aciertos constituyeron el puntaje bruto obtenido. Los errores tales como marcar 2 opciones

    o la omisin de las mismas no fueron tenidas en cuenta. El puntaje obtenido se emple

  • Influencia de la practica del origami 53directamente en el anlisis estadstico, ya que su conversin a percentiles hace este tratamiento

    innecesariamente complejo.

    La puntuacin mxima en el puntaje bruto de este cuestionario es de 60 puntos.

    Fase II

    La prueba fue aplicada en cuatro sesiones de 25 minutos, al momento de la prueba

    estuvieron presentes personas de los dos grupos seleccionados (convocados con experiencia en el

    origami y convocados sin experiencia en el origami. )

    Consideraciones generales sobre la administracin de la prueba

    Teniendo en cuenta que esta investigacin es el punto de partida para posibles estudios

    posteriores, fue necesario que la aplicacin de la prueba se llevara a cabo dentro de las mejores

    c