Tic´s
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Esc. Normal “Mariano Moreno”
Profesorado de TecnologíaDisciplina: Tic
Trabajo práctico Nº 1
Docente: Claudina Sotter
Alumna: Martina Tántera
Curso: 2do. Año
2011
¿Qué son las TIC´s?
Son las Tecnologías de la Información y Comunicación.
El concepto TIC no solamente Incluye en la informática y sus
tecnologías asociadas, telemática y multimedia, sino también los
medios de comunicación de todo tipo: los medios de comunicación
social ("mass media") y los medios de comunicación
interpersonales tradicionales con soporte tecnológico como el
teléfono, fax...
es decir,
Son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma.
Es un conjunto de herramienta, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información, para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos digitalizados.
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicación (TIC) son incuestionables y están ahí, forman parte de la cultura
tecnológica que nos rodea y con la que debemos convivir.
Amplían nuestras capacidades físicas y mentales.
Y las posibilidades de desarrollo social.
Aportes de las TIC´s
Fácil acceso a una inmensa fuente de información.sobre cualquier tema y en cualquier formato (textual,
icónico, sonoro), especialmente a través de la televisión e Internet pero también mediante el acceso a
las numerosas colecciones de discos en soporte CD-ROM y DVD: sobre turismo, temas legales, datos
económicos, enciclopedias generales y temáticas de todo tipo, películas y vídeos digitales (se están
digitalizando en soporte DVD toda la producción audiovisual), bases de datos fotográficas...
La información es la materia prima que necesitamos para crear conocimientos con los que afrontar las
problemáticas que se nos van presentando cada día en el trabajo, en el ámbito doméstico, al reflexionar…
Los sistemas informáticos, integrados por ordenadores, periféricos y programas, nos permiten realizar cualquier tipo de proceso
de datos de manera rápida y fiable: escritura y copia de textos, cálculos,
creación de bases de datos, tratamiento de imágenes... Para ello disponemos de
programas especializados: procesadores de textos, editores gráficos, hojas de cálculo, gestores de bases de datos, editores de presentaciones multimedia y de páginas web..., que nos ayudan especialmente a
expresarnos y desarrollar nuestra creatividad, realizar cálculos y organizar la
información
Proceso rápido y fiable de todo tipo de datos.
Canales de comunicación inmediata.
sincrónica y asíncrona, para difundir información y contactar con cualquier
persona o institución del mundo mediante la edición y difusión de información en formato web, el correo electrónico, los servicios de
mensajería inmediata, los fórums telemáticos, las videoconferencias, los blogs
y las wiki...
Capacidad de almacenamiento.
Almacenamiento de grandes cantidades de información en pequeños soportes de
fácil transporte (pendrives, discos duros portátiles, tarjetas de memoria...). Un pendrive de 1 Gbyte puede almacenar
alrededor de un mil millones de caracteres, un volumen equivalente a mil libros de
cientos de páginas y a miles de fotografías de calidad media. Y un disco duro portátil de
200 Gbytes, puede almacenar muchos largometraje con buena calidad de imagen.
Automatización de trabajo.
Automatización de tareas, mediante la programación de las actividades que queremos que realicen los ordenadores, que constituyen el cerebro y el corazón
de todas las TIC. Ésta es una de las características esenciales de los ordenadores, que en definitiva son "máquinas que procesan
automáticamente la información siguiendo las instrucciones de unos
programas".
Interactividad.
Los ordenadores nos permiten “dialogar” con programas de gestión, videojuegos,
materiales formativos multimedia, sistemas expertos específicos... Esta
interacción es una consecuencia de que los ordenadores sean máquinas programables
y sea posible definir su comportamiento determinando las respuestas que deben
dar ante las distintas acciones que realicen ante ellos los usuarios.
Digitalización de la información.Homogeneización de los códigos empleados
para el registro de la información mediante la digitalización de todo tipo de información: textual, sonora, icónica y audiovisual. Con el uso de los equipos adecuados se puede captar cualquier información, procesarla y finalmente convertirla a cualquier formato para almacenarla o distribuirla. Así por ejemplo, hay programas de reconocimiento de caracteres que leen y convierten en voz los textos, programas de reconocimiento de voz que escriben al dictado, escáneres y cámaras digitales que digitalizan imágenes...
Instrumento cognitivo que potencia nuestras capacidades mentales y permite el desarrollo de nuevas maneras de pensar.
Brecha digital
Hace referencia a la diferencia socioeconómica entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a Internet y aquellas
que no.
Tales desigualdades también se pueden referir a todas las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC), como el computador personal, la telefonía móvil, la banda ancha y
otros dispositivos. Como tal, la brecha digital se basa en diferencias previas al acceso a las
tecnologías. Este término también hace referencia a las diferencias que hay entre
grupos según su capacidad para utilizar las TIC de forma eficaz, debido a los distintos niveles
de alfabetización y capacidad tecnológica. También se utiliza en ocasiones para señalar las
diferencias entre aquellos grupos que tienen acceso a contenidos digitales de calidad y
aquellos que no.
La brecha digital y la educación -Francisco Albarell-
Cuando se habla de la utilización de las nuevas tecnologías en la escuela, uno de los temas que surge en forma más recurrente es el acceso a ellas. Pero agotar la cuestión en el simple acceso a tecnologías, como las
computadoras o Internet, nos puede conducir a una visión parcial de la
problemática: hay que analizar qué uso se hace de esas tecnologías para lograr un
verdadero aprovechamiento educativo y no sólo utilitarista o consumista.
La teoría de la brecha de desniveles de conocimiento
O teoría del knowledge-gap -Tichenor-Donohue y Olien en 1970-
"la difusión a gran escala de las comunicaciones de masas se interpreta generalmente como un indicador
de modernización, de desarrollo social y cultural, vinculados a movimientos informativos disponibles
para la libertad y la equidad". Sin embargo, "los medios masivos reproducen y acentúan desigualdades sociales, son instrumentos
del incremento de las diferencias, no de una atenuación de ellas, y hacen surgir nuevas formas de
desigualdad y de desarrollo desigual.
De acuerdo a la teoría del knowledge-gap, esta diferencia en la adquisición de información tiene que ver con dos factores:
el nivel adquisitivo para acceder a esas nuevas tecnologías. "La innovación tecnológica y sus modalidades de comercialización y de entradas al mercado.
el nivel cognitivo: "la familiaridad con una tecnología incrementa la disponibilidad y la competencia hacia las otras nuevas tecnologías". Es decir, aquellos segmentos sociales que estén familiarizados con una nueva tecnología estarán más abiertos a recibir otras innovaciones tecnológicas porque ya tienen un conocimiento de tecnologías similares.
Los niveles señalados se articulan en forma complementaria con el papel de la oferta de productos electrónicos, ya que los fabricantes de PC y proveedores de Internet, al no poder apuntar a un público tan universal debido a las diferencias en el nivel adquisitivo de los distintos segmentos sociales, apuntarán a esos sectores que ya vienen consumiendo tecnología.
El crecimiento del porcentaje de equipamiento de los hogares en
electrónica de ocio le imponía a la industria encontrar una forma de
ampliar ese mercado que estaba a punto de saturarse. Y dado que el
progreso técnico permitía precisamente reducir de forma
considerable el coste y el tamaño de los ordenadores, eso les hacía aptos
para el consumo de los hogares.
Esta lógica de la oferta también apunta a la sobre oferta de productos a un mismo
segmento social: lo que conocemos como la carrera tecnológica, de acuerdo a la cual es
necesario actualizar periódicamente el ordenador, con las últimas versiones de
software y los últimos adelantos en hardware. La oferta sigue apuntando al
mismo segmento social que ya tiene una idea formada sobre la "necesidad"
(necesidad siempre impuesta por la oferta pero no siempre considerada imprescindible
por la demanda) de esos productos.
Es un programa de inclusión digital con alcance federal, creado a través de Decreto 459/10. Tiene como objetivos: entregar netbooks a alumnos, alumnas y docentes de escuelas secundarias públicas, de educación especial y de Institutos de Formación Docente; capacitar a los docentes en el uso de dicha herramienta y elaborar propuestas educativas con el objeto de favorecer la incorporación de las mismas en los procesos de enseñanza y de aprendizaje.
Hoy día existe
Qué es Multimedia?
Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que
llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos.
Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de
multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo
clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le
da control interactivo del proceso, quedarán encantado.
Multimedia estimula los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la cabeza.
Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser
complicado. No sólo se debe comprender cómo hacer que cada elemento se levante
y baile, sino también se necesita saber cómo utilizar
la herramientas computacionales y las tecnologías de multimedia para que
trabajen en conjunto. Las personas que tejen los hilos de multimedia para hacer una alfombra esplendorosa son desarrolladores de
multimedia.
Herramientas de Desarrollo de Multimedia:
Estas herramientas de programación están diseñadas para administrar los elementos de multimedia individualmente y permiten interactuar con los usuarios. Además de
proporcionar un método para que los usuarios interactúen con el proyecto, la
mayoría de las herramientas de desarrollo de multimedia ofrecen además facilidades
para crear y editar texto e imágenes, y tienen extensiones para controlar los reproductores de vídeo disco, vídeo y
otros periféricos relacionado.
Esta interfaces puede definirse tanto por las reglas de lo que debe
suceder con los datos introducidos por
el usuario como por los gráficos que aparecen en la pantalla. El equipo y
los programas que rigen los límites de lo que
puede ocurrir es la plataforma
o ambiente multimedia
El conjunto de lo que se produce y la forma de presentarlo al observador es la interfaces
humana.
Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC’s son medios y no fines. Por lo tanto, son instrumentos y
materiales de construcción que facilitan el aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de
aprender, estilos y ritmos de los aprendices.
Fin