Trab Colaborativo IngGraf Equipo(EnriqueGallo)

24
FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA INDUSTRIAL AUTOR: ENRIQUE ALEXANDER GALLO VARGAS ASIGNATURA: INGENIERÍA GRÁFICA TUTOR: VIDAURO CARPIO INCIO AÑO: CICLO I 2014-II Anális is de

description

Ingeniería Grafica

Transcript of Trab Colaborativo IngGraf Equipo(EnriqueGallo)

3

FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA INDUSTRIALAnlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica.

AUTOR:ENRIQUE ALEXANDER GALLO VARGAS

ASIGNATURA:INGENIERA GRFICA

TUTOR:VIDAURO CARPIO INCIO

AO:CICLO I 2014-II

FECHA:PIURA, 27 DE NOVIEMBRE DE 2014

NDICE

1. INTRODUCCIN32. INFORME DE ANLISIS32.1. CASO N 132.1.1. ANLISIS DE UNIDADES2.1.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO2.1.3. ANLISIS DE LAS VISTAS2.1.4. SOLUCIN ISOMTRICA2.1.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD2.1.6. MODELANDO2.1.7. COMANDOS2.1.8. CONCLUSIN2.2. CASO N 262.2.1. ANLISIS DE UNIDADES2.2.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO2.2.3. ANLISIS DE LAS VISTAS2.2.4. SOLUCIN ISOMTRICA2.2.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD2.2.6. MODELANDO2.2.7. COMANDOS2.2.8. CONCLUSIN2.3. CASO N 392.3.1. ANLISIS DE UNIDADES2.3.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO2.3.3. ANLISIS DE LAS VISTAS2.3.4. SOLUCIN ISOMTRICA2.3.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD2.3.6. MODELANDO2.3.7. COMANDOS2.3.8. CONCLUSIN2.4. CASO N 4122.4.1. ANLISIS DE UNIDADES2.4.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO2.4.3. ANLISIS DE LAS VISTAS2.4.4. SOLUCIN ISOMTRICA2.4.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD2.4.6. MODELANDO2.4.7. COMANDOS2.4.8. CONCLUSIN2.5. CASO N 5152.5.1. ANLISIS DE UNIDADES2.5.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO2.5.3. ANLISIS DE LAS VISTAS2.5.4. SOLUCIN ISOMTRICA2.5.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD2.5.6. MODELANDO2.5.7. COMANDOS2.5.8. CONCLUSIN1. INTRODUCCIN

El trabajo colaborativo realizado, est en relacin especficamente a la rbrica de trabajo colaborativo.Siguiendo procedimientos para la ejecucin de la construccin de los slidos en perspectiva isomtrica.Es necesario tener la informacin mnima de las tres vistas (Vista Frontal, Vista Superior y Vista Lateral Derecho)De esta manera se inicia nuestra investigacin del tema en el cual se hizo uso de las siguientes herramientas:Dibujo a mano alzada segn el casoPrograma AutoCAD 2014Sketch Up ProMicrosoft WordLaptop Ci3Llevando a cabo la elaboracin del informe de anlisis, buscando asesora y recolectando informacin se pudo realizar este trabajo, dndonos cuenta que el principio de todo diseo grfico abarca desde un dibujo a mano alzada que posteriormente se expresa grficamente, para luego realizar la ingeniera grafica la cual es imprescindible el uso del ordenador y el AutoCAD. Favoreciendo en optimizar el tiempo, entregar un trabajo con precisin y otros recursos.

2. INFORME DEL ANLISIS

2.1. CASO N 1

2.1.1. ANLISIS DE UNIDADESPara el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 cm.El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.

2.1.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICOLa construccin de isomtrico como se explic anteriormente est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.

2.1.3. ANLISIS DE LAS VISTASTenemos 3 vistas definidas como: Vista superior Vista frontal Vista de perfilCada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico.

2.1.4. SOLUCIN ISOMTRICAPara empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista superior.

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad.

2.1.5. ARMADO 3D EN AUTOCADPara el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3dEl manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada en el caso.Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del slido.Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas que significan un agujero.

2.1.6. MODELANDOCon el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base luego levantamos el cuadrado a un cubo.Usando el comando ERASER suprimimos en la vista frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para obtener el vaco.Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico para ver la figura con su capa real.Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el slido en perspectiva.

2.1.7. COMANDOSEXTRUSIN: permite elevar la piezaSIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exactaCOPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a ZERASER: cortarlas piezas3D orbitarESTILOS VISUALESVISTAS TOP, LEFT, PERFIL.

2.1.8. CONCLUSINEl uso de las figuras geomtricas es sumamente til en cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos, el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas figuras geomtricas con precisin con modulacin de diseo

2.2. CASO N 2

2.2.1. ANLISIS DE UNIDADESPara el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 cm.El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.

2.2.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICOLa construccin de isomtrico como se explic anteriormente est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.

2.2.3. ANLISIS DE LAS VISTASTenemos 3 vistas definidas como: Vista superior Vista frontal Vista de perfilCada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico.

2.2.4. SOLUCIN ISOMTRICAPara empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista superior.

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad.

2.2.5. ARMADO 3D EN AUTOCADPara el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3dEl manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada en el caso.Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del slido.Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas que significan un agujero.

2.2.6. MODELANDOCon el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base luego levantamos el cuadrado a un cubo.Usando el comando ERASER suprimimos en la vista frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para obtener el vaco.Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico para ver la figura con su capa real.Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el slido en perspectiva.

2.2.7. COMANDOSEXTRUSIN: permite elevar la piezaSIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exactaCOPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a ZERASER: cortarlas piezas3D orbitarESTILOS VISUALESVISTAS TOP, LEFT, PERFIL.

2.2.8. CONCLUSINEl uso de las figuras geomtricas es sumamente til en cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos, el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas figuras geomtricas con precisin con modulacin de diseo

2.3. CASO N 3

2.3.1. ANLISIS DE UNIDADESPara el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 cm.El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.

2.3.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICOLa construccin de isomtrico como se explic anteriormente est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.

2.3.3. ANLISIS DE LAS VISTASTenemos 3 vistas definidas como: Vista superior Vista frontal Vista de perfilCada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico.

2.3.4. SOLUCIN ISOMTRICAPara empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista superior.

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad.

2.3.5. ARMADO 3D EN AUTOCADPara el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3dEl manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada en el caso.Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del slido.Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas que significan un agujero.

2.3.6. MODELANDOCon el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base luego levantamos el cuadrado a un cubo.Usando el comando ERASER suprimimos en la vista frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para obtener el vaco.Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico para ver la figura con su capa real.Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el slido en perspectiva.

2.3.7. COMANDOSEXTRUSIN: permite elevar la piezaSIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exactaCOPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a ZERASER: cortarlas piezas3D orbitarESTILOS VISUALESVISTAS TOP, LEFT, PERFIL.

2.3.8. CONCLUSINEl uso de las figuras geomtricas es sumamente til en cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos, el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas figuras geomtricas con precisin con modulacin de diseo

2.4. CASO N 4

2.4.1. ANLISIS DE UNIDADESPara el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 cm.El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.

2.4.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICOLa construccin de isomtrico como se explic anteriormente est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.

2.4.3. ANLISIS DE LAS VISTASTenemos 3 vistas definidas como: Vista superior Vista frontal Vista de perfilCada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico.

2.4.4. SOLUCIN ISOMTRICAPara empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista superior.

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad.

2.4.5. ARMADO 3D EN AUTOCADPara el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3dEl manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada en el caso.Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del slido.Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas que significan un agujero.

2.4.6. MODELANDOCon el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base luego levantamos el cuadrado a un cubo.Usando el comando ERASER suprimimos en la vista frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para obtener el vaco.Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico para ver la figura con su capa real.Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el slido en perspectiva.

2.4.7. COMANDOSEXTRUSIN: permite elevar la piezaSIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exactaCOPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a ZERASER: cortarlas piezas3D orbitarESTILOS VISUALESVISTAS TOP, LEFT, PERFIL.

2.4.8. CONCLUSINEl uso de las figuras geomtricas es sumamente til en cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos, el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas figuras geomtricas con precisin con modulacin de diseo

2.5. CASO N 5

2.5.1. ANLISIS DE UNIDADESPara el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 cm.El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.

2.5.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICOLa construccin de isomtrico como se explic anteriormente est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.

2.5.3. ANLISIS DE LAS VISTASTenemos 3 vistas definidas como: Vista superior Vista frontal Vista de perfilCada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico.

2.5.4. SOLUCIN ISOMTRICAPara empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista superior.

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad.

2.5.5. ARMADO 3D EN AUTOCADPara el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3dEl manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada en el caso.Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del slido.Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas que significan un agujero.

2.5.6. MODELANDOCon el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base luego levantamos el cuadrado a un cubo.Usando el comando ERASER suprimimos en la vista frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para obtener el vaco.Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico para ver la figura con su capa real.Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el slido en perspectiva.

2.5.7. COMANDOSEXTRUSIN: permite elevar la piezaSIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exactaCOPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a ZERASER: cortarlas piezas3D orbitarESTILOS VISUALESVISTAS TOP, LEFT, PERFIL.

2.5.8. CONCLUSINEl uso de las figuras geomtricas es sumamente til en cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos, el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas figuras geomtricas con precisin con modulacin de diseo

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica