TRABAJO: CAPITULO 6: COMPUTADORAS y PROCESAMIENTO de INFORMACIÓN

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UNIVERSIDAD TÉCNICA “LUIS VARGAS TORRES” FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y ECONÓMICAS CARRERA DE CONTABILIDAD Y AUDITORÍA CATEDRÁTICO: ING. MILTON MONTAÑO COLORADO MATERIA: SISTEMAS DE INFORMACIÓN GERENCIAL TRABAJO: CAPITULO 6: COMPUTADORAS y PROCESAMIENTO de INFORMACIÓN INTEGRANTES: PÁRRAGA CEDEÑO STEFANÍA SOLÍS VALENCIA MIRNA

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UNIVERSIDAD TÉCNICA “LUIS VARGAS TORRES”FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y ECONÓMICAS

  

CARRERA DE CONTABILIDAD Y AUDITORÍA

CATEDRÁTICO:

ING. MILTON MONTAÑO COLORADO

MATERIA:SISTEMAS DE INFORMACIÓN GERENCIAL

TRABAJO:

CAPITULO 6: COMPUTADORAS y PROCESAMIENTO de INFORMACIÓN

 

INTEGRANTES:

PÁRRAGA CEDEÑO STEFANÍA

SOLÍS VALENCIA MIRNA

 

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CAPITULO 6: COMPUTADORAS Y PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN

• INTRODUCCIÓN

• El computador es la principal herramienta del hombre actual.

• Una computadora es una máquina electrónica controlada 100% por el ser humano, es decir, funciona de acuerdo a las instrucciones que el hombre le indica. Al unir más de una instrucción en forma lógica y coherente, se crea un programa. Mediante el uso de estos, la computadora es capaz de recibir, procesar y almacenar información.

• El valor de una computadora radica en la velocidad y precisión con la cual ésta ejecuta las instrucciones. La capacidad de una computadora se hace específicamente para el ambiente en donde ésta va a operar.

• Hoy día se está implementando el uso de las computadoras en todos los campos de trabajo. Las computadoras están en todos lados y existen en muchas formas, tamaños y colores. Por ejemplo: una calculadora de bolsillo, el reloj de un microondas, el control remoto de un televisor, los juegos de video, y los cajeros automáticos, entre otros. En trabajos donde el hombre no se concentra o no pone la atención debida a causa de la naturaleza repetitiva de la tarea, una computadora puede realizar la misma durante toda una semana, 24 horas al día, sin pérdida de velocidad ni precisión.

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CAPÍTULO 6:Computadoras y Procesamiento de Información

¿Qué es un Sistema de

Computación?

Unidad de Procesamiento central (CPU)

Almacenamiento primario

Almacenamiento secundario

Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida

Dispositivos de comunicación

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CÓMO LAS COMPUTADORAS REPRESENTAN LOS DATOS

- 1. Como representa información un computador El computador representa información por medio del sistema de numeración que es un conjunto de reglas y símbolos que se utilizan para la representación de cantidades o datos numéricos.

- 2. Sistema binario • Es el sistema de numeración que utiliza circuitos digitales que configuran el hardware de las computadoras, un microprocesador solo entiende este lenguaje.• Los símbolos que usa este sistema son (0 ,1) cada cifra o numero usado en este sistema se denomina bit.

- 3. BIT• El bit representa los dos posibles valores que puede tomar el estado de un sistema con dos posibilidades, Con algunas compuertas lógicas que componen circuitos digitales.

- 4. EL BYTE• Es la unidad básica de información de almacenamiento, estos dispositivos se representan por medio de potencias de 1024 bytes.

- 5. Representación de los números enteros• La representación más elemental de un número entero sin signo es la de un binario puro. En esta representación, el número decimal se obtiene de convertir un binario mediante el (TFN) QUE ES EL TEOREMA FUNDAMENTAL DE LA NUMERACION

- 6. CODIFICACION ALFANUMERICA• Una computadora puede trabajar internamente con un conjunto de caracteres que nos permite manejar datos, informaciones, instrucciones, etc. Este conjunto de caracteres se puede subdividir en los siguientes grupos:• Caracteres alfabéticos: letras mayúsculas y minúsculas.• Cifras decimales: los números del 0 al 9• Caracteres especiales: el punto (.), el asterisco (*), órdenes de control (ACK,CR, etc.)

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GENERACIONES DE COMPUTADORAS

• Primera generación: Tecnología de tubos al vacío,1946-1956- J.P. Eckert y John Mauchly, de la Universidad de Pensilvania, inauguraron el

nuevo ordenador el 14 de febrero de 1946. El ENIAC era mil veces más rápido que cualquier máquina anterior, resolviendo 5 mil adiciones y sustracciones, 350 multiplicaciones o 50 divisiones por segundo. Y tenía el doble del tamaño del Mark I: llenó 40 gabinetes con 100 mil componentes, incluyendo cerca de 17 mil válvulas electrónicas. Pesaba 27 toneladas y medía 5,50 x 24,40 m y consumía 150 KW. A pesar de sus incontables ventiladores, la temperatura ambiente llegaba a los 67 grados centígrados. Ejecutaba 300 multiplicaciones por segundo, pero, como fue proyectado para resolver un conjunto particular de problemas, su reprogramación era muy lenta. Tenía cerca de 19.000 válvulas sustituidas por año. En 1943, antes de la entrada en operación del ENIAC Inglaterra ya poseía el Colossus, máquina creada por Turing para descifrar los códigos secretos alemanes.

ENIAC

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• Segunda generación: Transistores, 1957-1963Los tubos de vacío fueron sustituidos por transistores como

dispositivos para almacenar y procesar información. Los transistores eran más pequeños y más confiables que los tubos de vacío, generaban menos calor y consumían menos electricidad.

- Ejemplos de esta época son el IBM 1401 y el BURROUGHS B 200. En 1954 IBM comercializa el 650, de tamaño medio. El primer ordenador totalmente transistorizado fue el TRADIC, del Bell Laboratories. El IBM TX-0, de 1958, tenía un monitor de vídeo de primera calidad, era rápido y relativamente pequeño, poseía dispositivo de salida sonora. El PDP-1, procesador de datos programable, construido por Olsen, fue una sensación en el MIT: los alumnos jugaban Spacewar! y Ratón en el laberinto, a través de un joystick y un lápiz óptico.

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• Tercera generación: Circuitos integrados, 1964-1979• Se basaban en circuitos integrados que se producían imprimiendo

cientos y luego miles de diminutos transistores en pequeños trozos de silicio (chips). Estos dispositivos se llamaban semiconductores. La tecnología de computación de la tercera generación introdujo software que podía ser utilizado por personas aún sin capacitación técnica extensa y esto hizo que se ampliara el rol de las computadoras en los negocios.

- Esta generación es de la década del 60, con la introducción de los circuitos integrados. El Burroughs B-2500 fue uno de los primeros. Mientras el ENIAC podía almacenar veinte números de diez dígitos, estos podían almacenar millones de números. Surgen conceptos como memoria virtual, multiprogramación y sistemas operacionales complejos. Ejemplos de esta época son el IBM 360 y el BURROUGHS B-3500.

IBM 360 OSBORNE1

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• Cuarta generación: Circuitos integrados a gran escala, 1980 al presente

Usan circuitos integrados a gran escala que contienen cientos de miles o millones de circuitos por chips, con esta tecnología la memoria, la lógica y el control de la computadora se pueden integrar en un solo chip, de ahí el nombre de microprocesador.- Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos

LSI (LARGE SCALE INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). En ese periodo surgió también el procesamiento distribuido, el disco óptico y la gran difusión del microcomputador, que pasó a ser utilizado para procesamiento de texto, cálculos auxiliados, etc.

• 1982- Surge el 286 

Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits, ya venía equipado con memoria cache, para auxiliar al procesador en sus funciones. Utilizaba monitores CGA, en algunos raros modelos estos monitores eran coloreados pero la gran mayoría era verde, naranja o gris.

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• 1985- El 386

Usaba memoria de 30 pines, pero debido a su velocidad de procesamiento ya era posible correr software gráficos más avanzados como era el caso del Windows 3.1, su antecesor podía correr sólo la versión 3.0 debido a la baja calidad de los monitores CGA, el 386 ya contaba con placas VGA que podían alcanzar hasta 256 colores si es que el monitor soportara esa configuración.

1993- Nace el Pentium

Grandes cambios en este periodo se darían debido a las memorias DIMM de 108 pines, a la aparición de las placas de video AGP y a un perfeccionamiento de los slots PCI mejorando aún más su performance.

CPU Intel Pentium 4

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• Actualidad• Hoy en día sólo han quedado dos combatientes en el terreno de los

procesadores para computadoras, Intel y AMD. Entre ambos fabricantes cubren casi la totalidad de las necesidades de proceso de cómputo en ámbitos como el hogar, la oficina y la industria, y han puesto en el mercado CPUs con velocidades y rendimientos imposibles de imaginar tan sólo una década atrás.

• Entre los más destacados productos de estas firmas podemos mencionar los procesadores Intel Core, en sus variantes i3, i5 e i7 de dos o cuatro núcleos y velocidades de reloj que superan ampliamente los 3.4 GHz. En cuanto a AMD, su modelo Fusion es uno de los diseños más avanzados, ya que logra combinar en la misma cápsula de la CPU al chip gráfico. Otro acierto de la firma es el Phenom II, el cual puede llegar a montar en su interior hasta 6 núcleos corriendo a 3.6 GHz.

AMD Phenom II

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LA CPU Y EL ALMACENAMIENTO PRIMARIO • La unidad de procesamiento central (CPU) es la parte del sistema de

computación en la que se manipulan los símbolos, números y letras y se controlan las demás partes del sistema de computación. Consiste en una unidad de control y una unidad de aritmética y lógica.

• Las características de la CPU y el almacenamiento primario son muy importantes para determinar la rapidez y las capacidades de una computadora.

• Almacenamiento primario

Tiene tres funciones:

1. Guardar todo o una parte del programa que se está ejecutando

2. También se guardan los programas de sistema operativo que controlan el funcionamiento de la computadora.

3. Esta área contiene los datos que el programa está usando.

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TIPOS DE MEMORIA DE SEMICONDUCTORES

- Memorias Semiconductoras ¿Qué Son? Las memorias semiconductoras (o de semiconductor) son aquellas memorias que utilizan circuitos integrados basados en semiconductores para almacenar información. Un chip de memoria de semiconductor puede contener millones de minúsculos transistores o condensadores. ¿Qué Son los transistores o condensadores? Un transistor o condensador es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. Tipos de Memorias Semiconductoras Existen dos tipos de memorias semiconductoras: Memorias Volátiles y Memorias No Volátiles

Memorias Volátiles: Las memorias volátiles o transitorias son aquellas memorias cuya información se pierde al interrumpirse la energía eléctrica. Algunos ejemplos de memorias volátiles son: DRAM, RAM, SRAM, HPU y GJR.Memorias No Volátiles: Las memorias no volátiles o permanentes son aquellas memorias cuyo contenido de datos almacenados no se pierde aún si no esté energizada. Algunos ejemplos de memorias no volátiles son: EPROM, EEPROM, NVRAM y PRAM. Memorias RAM y Memoria ROM.

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LA UNIDAD DE ARITMÉTICA Y LÓGICA Y LA UNIDAD DE CONTROL

• La unidad de aritmética y lógica (ALU) efectúa las principales operaciones aritméticas y lógicas de la computadora (suma, resta, multiplica y divide, determina si un número es positivo, negativo o cero y realiza funciones de aritmética). También la ALU debe poder determinar cuándo una cantidad es mayor o menor que otra o cuando son iguales. Puede ejecutar operaciones de lógica con los códigos binarios de letras así como con los números.

• La unidad de control coordina y controla las otras partes del sistema de computación, lee un programa almacenado instrucción por instrucción y ordena a otros componentes del sistema de computación que realicen las tareas que pide el programa.

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COMPUTADORAS Y PROCESAMIENTO POR COMPUTADORA

• CATEGORÍAS DE COMPUTADORAS- MACRO COMPUTADORAS• Las macro computadoras, como su nombre lo infiere, son equipos de

cómputo con características extraordinariamente abultadas con respecto al estándar de la industria para uso elemental, y su uso invariablemente es para el tratamiento masivo de datos, generación masiva de información, control masivo de dispositivos y atención masiva de usuarios, todo de manera simultánea y con un muy bajo estado latente, esto es, poco tiempo de espera igualmente con respecto al común.

• El origen de este segmento tecnológico está ubicado en el alto coste de los equipos de cómputo de alto nivel, lo que hacía obligado su uso compartido para maximizar el costo-beneficio, y con el paso del tiempo ha ido adquiriendo nuevas características y usos como los siguientes:

• Computación en malla (Grid computing)

• Computación utilitaria (Utility computing)

• Software Como Servicio (SaaS, Software As A Service)

• Computación en nube (Cloud computing)

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• MINICOMPUTADORAS• Es una computadora mediana del tamaño de un escritorio de

oficina, que suele usarse en universidades, fábricas o laboratorios de investigación.

- El 22 de Marzo de 1965 Digital Equipment Corporation presenta la PDP-8, la primera minicomputadora, que es reconocida como la más importante en la década de 1960. Era la computadora paralela para uso general más económica del mercado costando únicamente US$20,000.00, y también fue la primera computadora vendida al menudeo y la primera computadora digital paralela de uso general vendida en configuración de sobremesa.

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• COMPUTADORAS PERSONALES (PC) O MICROCOMPUTADORAS

• Se puede colocar sobre un escritorio o llevarse de una habitación a otra. Las PC portátiles más pequeñas a menudo se usan como máquinas de escritorios portátiles cuando se viaja. Las PC se usan como máquinas personales y también para los negocios.

• Las computadoras personales se caracterizan por su tamaño reducido y bajo costo, así como por sus características específicas para el mercado popular.

• Estas microcomputadoras usualmente están diseñadas, y pueden ser configuradas, para cubrir una amplia gama de presupuestos y preferencias, tanto en tecnología como en aplicativos, condiciones y objeto de uso.

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• ESTACIONES DE TRABAJOEn informática una estación de trabajo (en inglés Workstation) es un

computador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico.

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• SUPERCOMPUTADORAS• Es una máquina muy sofisticada y potente que se usa para tareas

que requieren cálculos extremadamente rápidos y complejos con cientos de miles de factores variables. Se han usado tradicionalmente para trabajos científicos y militares pero también se están empezando a usar en los negocios.

• La primera computadora que recibiera el calificativo de supercomputadora fue la CDC6600, introducida en 1966, y fue superada por la CDC 6600s que tenía un desempeño pico de 3 millones de operaciones de punto flotante por segundo o Megaflops (Mflops). Para 1990 las computadoras en general tenían la capacidad de un Gigaflop, o mil Megaflops.

• Este es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.

• Son las más caras y usualmente cuentan con sistemas de refrigeración avanzados, para absorber o disipar el calor que algunos componentes generan durante la operación del equipo.

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• SUPERCOMPUTADORAS Y PROCESAMIENTO PARALELO

• Aunque son muy costosas, se están comenzando a usar en los negocios para la extracción de datos y la manipulación de grandes cantidades de información. No procesan una instrucción a la vez, sino que se apoyan en el procesamiento paralelo, que es un tipo de procesamiento en el que se puede procesar más de una instrucción a la vez, dividiendo el problema en partes más pequeñas y procesándolo simultáneamente con varios procesadores.

Por su gran tamaño y enorme velocidad de procesamiento normalmente se utilizan en aplicaciones científicas y complejas.Dado que las supercomputadoras se construyen para procesar aplicaciones científicas complejas la velocidad del cálculo del sistema es de primordial importancia.

Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:

- Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. -Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.-El estudio y predicción de tornados. -El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo. -La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo etc.Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año.

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MICROPROCESADORES Y PODER DE PROCESAMIENTO

El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina

El microprocesador, o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.

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Poder de ProcesamientoEl poder de procesamiento de las computadoras depende de la velocidad y el desempeño de sus microprocesadores. Factores que afectan la velocidad:

•La longitud de palabra es el número de bits que la computadora puede procesar a la vez. Cuanto mayor sea la longitud de palabra, mayor es la velocidad de la computadora.

•La duración de un ciclo, de cada suceso en una computadora se debe encadenar de modo que un paso siga lógicamente a otro. Este ritmo se establece con un reloj interno y se mide en mega Hertz (MHz) que es igual a un millón de ciclos por segundo.

•La anchura del bus de datos, la cual determina que numero de bits se pueden transferir a la vez entre CPU, el almacenamiento primario y los demás dispositivos de la computadora.

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La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.

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En esta aproximación, y con el objetivo de definir y delimitar el modelo de referencia de una arquitectura Cliente/Servidor, se identifican cinco componentes que permitan articular dicha arquitectura, considerando que toda aplicación de un sistema de información está caracterizada por lo siguiente:

Componentes básicos del modelo Cliente/Servidor

Presentación/Captación de la información.

Procesos. Almacenamiento de la información. Puestos de trabajo Comunicaciones

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Computadoras de red y costo total de propiedad.

Las computadoras de red son versiones más pequeñas, sencillas y económicas de las PC tradicionales con capacidades de almacenamiento y procesamiento mínimas, las más simplificadas no almacenan programas de software ni datos de forma permanente. Los usuarios bajan el software o los datos que necesitan de una computadora central a través de internet o de la propia red interna de la organización.

1. Reducir el costo total de propiedad (TCO) de los recursos de la tecnología de información

2. el costo de modernizar hardware o software, mantenimiento, soporte técnico y capacitación.

3. Los programas y aplicaciones no tienen que comprarse, instalarse y modernizarse para cada usuario

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Coste total de propiedad.

El coste total de propiedad o costo total de propiedad (proveniente del término anglosajón Total Cost of Ownership o TCO), es un método de cálculo diseñado para ayudar a los usuarios y a los gestores empresariales a determinar los costes directos e indirectos, así como los beneficios, relacionados con la compra de equipos o programas informáticos.

Instalación, configuración, garantías y licencias de computadores y programas

Gobierno de la tecnología Personal Control de riesgos, prevención de riesgos y

reacción ante incidentes Copias de seguridad (backups) Informática forense Operación Seguridad de las instalaciones Caídas y fallas del sistema Costos de escalabilidad

El análisis de los costos asociados con la implantación de una tecnología puede incluir los siguientes elementos, como parte del TCO:

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Computadoras RedComputadoras Red

Una computadora de red (también conocido por su nombre en inglés Network Computer) es una computadora de tipo cliente liviano que funciona exclusivamente a través de una conexión

en red.

Las computadoras de Las computadoras de red no tienen red no tienen una una memoria memoria secundariasecundaria como como un un disco durodisco duro, por lo , por lo que al igual que que al igual que las las terminalesterminales requiere requieren un n un servidor de servidor de archivosarchivos..

Terminal tonta

Computadora de red

Ordenador personal

Almacenamiento local

No No Sí

Procesamiento local

No Sí Sí

Entrada y salida de datos

Sí Sí Sí

Ventajas Desventajas

• Bajos costos de compra y mantenimiento.

• Requieren menor soporte

técnico y mantenimiento.

• Poca fiabilidad tanto de las redes internas como internet.

• Ocio de los trabajadores si

la red se cae. • Menor funcionalidad y

flexibilidad que las PC.

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• Disco Magnético.-

Los Discos Duros

Los Discos Flexibles.-

• Disco óptico o discos compactos o

discos ópticos laser.

CD CD-ROM: disco compacto de memoria de sólo

lectura CD-R: disco compacto grabable CD-RW: disco compacto regrabable DVD, discos de capacidad de 4,5 hasta 9,4 GB

de escritura y múltiples lecturas: DVD±R DVD-R DVD+R DVD±RW: discos de capacidad de 4,5 hasta

9,4GB de múltiples escritura y múltiples lecturas:

DVD-RW DVD+RW

• Cinta Magnética.

Almacenamiento secundario.

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Dispositivos de Almacenamiento secundario.

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Entrada y procesamiento por lotes y por líneas.

Proceso en Línea

Método para recolectar y procesar datos Método para recolectar y procesar datos en el que las transacciones de introducen en el que las transacciones de introducen directamente en el sistema de directamente en el sistema de computación utilizando un teclado, computación utilizando un teclado, dispositivo apuntador o automatización de dispositivo apuntador o automatización de datos fuente y se procesan de inmediato. datos fuente y se procesan de inmediato.

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Tendencias en tecnología de información.

El término 'multimedia interactiva se refiere a todos aquellos sistemas que se emplean en la actualidad donde mediante diversos elementos, se permite la interacción del usuario con los contenidos de manera diferente, haciendo referencia a la evolución que los sistemas multimedia han sufrido con el paso de los años.

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• Micro miniaturización

• Tarjetas inteligentes.

(De micro-, miniatura y -cion); sust. f.Técnica empleada para reducir al máximo las dimensiones y el peso de algunos dispositivos electrónicos que se utilizan en ingenios tales como los proyectiles autopropulsados y los satélites artificiales. El uso del micro miniaturización está haciendo posible el uso tarjetas inteligentes e muchas transacciones cotidianas. Una tarjeta inteligente es una tarjeta de plástico del tamaño de una tarjeta crédito que contiene memoria y un microprocesador.

Una tarjeta inteligente (smart card), o tarjeta con circuito integrado (TCI), es cualquier tarjeta del tamaño del bolsillo con circuitos integrados, que permite la ejecución de cierta lógica programada. Aunque existe un diverso rango de aplicaciones, hay dos categorías principales de TCI.

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