Trabajo Final DCV1
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8/19/2019 Trabajo Final DCV1
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PresentaciónESTUDIO
Filosofíay metodología
TP. Creativo Otros Tps TP: Carta del Bar TP: Artista
Objetivos Piezas- Presentarse como un grupo sólido, creíble, conuna ventaja competitiva: algo que te diferenciede los demás.
- Escoger un nombre que sea acorde a la defini-ción que adoptarás del diseño gráfico.
1: Carpeta de presentación2: hoja membreatada con Carta de presentación alcliente.3: Integrantes y su función dentro del equipo.4: tarjeta personal.5: bocetos de todo.
Argumento Teórico Formato:- DeFinición de Diseño Gráfico (puedes hablar de diferentes autores).- Denotación/ Connotación.
1: Carpeta de presentación: a elección.Deben entrar todos los trabajos.
2: hoja membreatada con Carta de presentación alcliente. A4 preferentemente.
4: Tarjeta personal: a elección, tanto el formato comoel material: ser creativo.
Utilizarás para justificar en el oral
siempre presentar bitácora
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Objetivos Piezas- Buscar consistencia entre la definición de diseñoseleccionada, el nombre de tu grupo, su resolu-ción gráfica (isologotipo) y la metodología detrabajo.
Argumento Teórico Tips- DeFinición de Diseño Gráfico (puedes hablar de diferentes autores). - Etapas en el proceso de diseño
- Trabajar conjuntamente.
1: Esquema metodológico. Puede ser bocetado, enPrezi, Powerpoint, etc.
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Objetivos Piezas- Resolver creativamente un problema de diseño
de forma estratética.
Argumento Teórico Tips- Diseño y estrategia- La creatividad en el proceso de diseño.
- Contar la problemática bien y cómo la resolvie-ron ustedes.- Trabajar con la identidad corporativa del comi-tente (colores/ formas).- Que el fotomontaje permita comprender laestrategia.
1: Isologotipo del comitente.
2: Piezas de comunicación.3: Fotomontaje de las piezas.
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Objetivos Piezas- Mostrar la metodología en más de un trabajo.- Trabajar desde el inicio con la conceptualizaciónde un problema.- Entender el concepto de target/ público meta.
Argumento Teórico Tips- Descomposición del plano. Estructura- Retículas. Funciones. Características- Formatos en papel y formato digital.
- Rally Creativo: no olvidar la estrategia de activa-ción.
- Moe: Hacer énfasis en la retícula.
Ambos (Moe y Rally): si tienen más de una piezadeberán explicitar con cuál se quedarían yporqué.
1: Caso Rally Creativo.2: Caso Bar de Moe.
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Objetivos Piezas- Recabar información sobre el cliente y suproblemática en un estudio completo de susnecesidades.
- Adaptar el estilo gráfico y tipográfico al comi-tente y su público.
- Diseñar una experiencia
Argumento Teórico Tips- Teoría de los sistemas.- Unidad y Variedad.- Estructura / Retícula / Descomposición delplano.
Desde una visión integral comenzar el cambiopor una pieza clave de diseño y llevarlo haciaotros soportes, según las necesidades del comi-tente.
1: Presentación del caso (análisis)2: Carta de productos.3: Impresión de retícula en papel vegetal/ filmina.3: Alguna otra pieza que necesite el comitente.
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Objetivos Piezas- Abordar el trabajo final desde un aprendizaje detodos los temas abordados en la materia:1: Qué es el diseño?2: Cuál es la función del diseño en la sociedad?3: Qué figuras retóricas podemos aplicar al traba-
jo?4: Cómo conservo el estilo del autor sin competircon su arte?5: Cómo utilizaré la retícula para ordenar mitrabajo?
6: Las piezas corresponden a un programa dediseño?7: Cuál es el concepto del programa de diseño?De dónde nació? .
Tips- Hablen todos, organizar la exposición.- Estudien al autor, su obra, su trayectoria.- En dónde expondrá? En qué lugares irán laspiezas de comunicación? Qué público consumeesos medios de comunicación?- Comprendí realmente la noción de un PROGRA-MA DE DISEÑO? y LA METODOLOGÍA?
1: Las pedidas en el Prezi.
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Final de Diseño de Comunicación Visual 1
Profe: Lic. Fede Lábaque.Universidad Siglo 21.Año: 2014
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