Trabajo individual redes luis
-
Upload
luis-sanchez -
Category
Documents
-
view
225 -
download
0
description
Transcript of Trabajo individual redes luis
REDES LOCAL BASICO
TRABAJO INDIVIDUAL
PRESENTADO POR:
LUIS ROBERTO SANCHEZ CODIGO: 4239517
GRUPO: 301121_13
TUTOR:
LEONARDO BERNAL ZAMORA.
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD.
ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍAS INGENIERÍAS.
ABRIL DE 2015
QUE ES EL MODELO OSI:
El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés open
system interconectan) es el modelo de red descriptivo creado por la Organización
Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es decir, es un marco de referencia
para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
Características modelo OSI:
El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones
y, por consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas.
Sin embargo, muchos estándares y protocolos cumplen con los
lineamientos del Modelo OSI.
Estos equipos presentan diferencias en:
Procesador Central.
Velocidad.
Memoria.
Dispositivos de Almacenamiento.
Interfaces para Comunicaciones.
Códigos de caracteres.
Sistemas Operativos.
Estas diferencias propician que el problema de comunicación entre computadoras
no tenga una solución simple. Dividiendo el problema general de la comunicación,
en problemas específicos, facilitamos la obtención de una solución a dicho
problema. Esta estrategia establece dos importantes beneficios:
Mayor comprensión del problema.
Formalizar los diferentes niveles de interacción para la conexión de computadoras
habilitando así la comunicación del sistema de cómputo independientemente del:
Fabricante.
Arquitectura.
Localización.
Sistema Operativo.
Este objetivo tiene las siguientes aplicaciones:
Obtener un modelo de referencia estructurado en varios niveles en los que se
contemple desde el concepto BIT hasta el concepto APLIACION. Desarrollar un
modelo en el cual cada nivel define un protocolo que realiza funciones específicas
diseñadas para atender el protocolo de la capa superior.
CAPAS
Capa Física : Es la responsable del envío de la información sobre el sistema hardware
utilizado en cada caso, se utiliza un protocolo distinto según el tipo de red física.
Capa de Red o Capa Internet: Es la encargada de enviar los datos a través de las distintas
redes físicas que pueden conectar una máquina origen con la de destino de la información.
Los protocolos de transmisión, como el IP están íntimamente asociados a esta capa.
Capa de Transporte: Controla el establecimiento y fin de la conexión, control de flujo de
datos, retransmisión de datos perdidos y otros detalles de la transmisión entre dos sistemas.
Los protocolos más importantes a este nivel son TCP y UDP (mutuamente excluyentes).
Capa de Aplicación: Conformada por los protocolos que sirven directamente a los
programas de usuario, navegador, e-mail, FTP, TELNET, etc.
Capa de Enlace de Datos: Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde
la capa física a la capa de red. Especifica cómo se organizan los datos cuando se transmiten
en un medio particular. Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas
de control de los paquetes Ethernet.
Capa de Presentación: Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe
la calidad y naturaleza del envío de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse
la retransmisión para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de
sesión en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red
para su envío.
Capa sesión: Es una extensión de la capa de transporte que ofrece control de diálogo y
sincronización, aunque en realidad son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella.
Caracteristicas:
La conexión entre equipos electrónicos se ha ido estandarizando paulatinamente, el Modelo
OSI es la principal referencia para las comunicaciones por red.
El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan demarcadas y la
correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano
es un modelo de los protocolos propuestos por OSI como protocolos abiertos inter-
conectables en cualquier sistema, básicamente se pretendía que los protocolos OSI fueran el
estándar de la industria.
URL.
Para obtener una lista de sitios Web que sólo utilizan IPv6, visite el sitio Web de IPv6. Al
tener acceso a sitios Web que sólo utilizan IPv6 se asume que puede conectar a la red
Internet IPv6. Para obtener más información acerca de cómo conectar a la red Internet IPv6,
vea Conectar a la red Internet IPv6.
Capa física.
La capa física, la más baja del modelo OSI, se encarga de la transmisión y recepción de una
secuencia no estructurada de bits sin procesar a través de un medio físico. Describe las
interfaces eléctrica/óptica, mecánica y funcional al medio físico, y lleva las señales hacia el
resto de capas superiores. Proporciona:
Codificación de datos: modifica el modelo de señal digital sencillo (1 y 0) que utiliza
el equipo para acomodar mejor las características del medio físico y para ayudar a la
sincronización entre bits y trama. Determina:
Qué estado de la señal representa un binario 1
Como sabe la estación receptora cuándo empieza un "momento bit"
Cómo delimita la estación receptora una trama
Anexo al medio físico, con capacidad para varias posibilidades en el medio:
¿Se utilizará un transceptor externo (MAU) para conectar con el medio?
¿Cuántas patillas tienen los conectores y para qué se utiliza cada una de ellas?
Técnica de la transmisión: determina si se van a transmitir los bits codificados por
señalización de banda base (digital) o de banda ancha (analógica).
Transmisión de medio físico: transmite bits como señales eléctricas u ópticas
adecuadas para el medio físico y determina:
Qué opciones de medios físicos pueden utilizarse
Cuántos voltios/db se deben utilizar para representar un estado de señal en
particular mediante un medio físico determinado
Capa de vínculos de datos
La capa de vínculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de datos desde un
nodo a otro a través de la capa física, permitiendo a las capas por encima asumir
virtualmente la transmisión sin errores a través del vínculo. Para ello, la capa de vínculo de
datos proporciona:
Establecimiento y finalización de vínculos: establece y finaliza el vínculo lógico entre
dos nodos.
Control del tráfico de tramas: indica al nodo de transmisión que "dé marcha atrás"
cuando no haya ningún búfer de trama disponible.
Secuenciación de tramas: transmite y recibe tramas secuencialmente.
Confirmación de trama: proporciona/espera confirmaciones de trama. Detecta errores
y se recupera de ellos cuando se producen en la capa física mediante la retransmisión
de tramas no confirmadas y el control de la recepción de tramas duplicadas.
Delimitación de trama: crea y reconoce los límites de la trama.
Comprobación de errores de trama: comprueba la integridad de las tramas recibidas.
Administración de acceso al medio: determina si el nodo "tiene derecho" a utilizar el
medio físico.
Capa de RED
La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qué ruta de acceso física
deberían tomar los datos en función de las condiciones de la red, la prioridad de servicio y
otros factores. Proporciona:
Enrutamiento: en ruta tramas entre redes.
Control de tráfico de subred: los enrutadores (sistemas intermedios de capa de red)
pueden indicar a una estación emisora que "reduzca" su transmisión de tramas cuando
el búfer del enrutador se llene.
Fragmentación de trama: si determina que el tamaño de la unidad de transmisión
máxima (MTU) que sigue en el enrutador es inferior al tamaño de la trama, un
enrutador puede fragmentar una trama para la transmisión y volver a ensamblarla en la
estación de destino.
Asignación de direcciones lógico-físicas: traduce direcciones lógicas, o nombres, en
direcciones físicas.
Cuentas de uso de subred: dispone de funciones de contabilidad para realizar un
seguimiento de las tramas reenviadas por sistemas intermedios de subred con el fin de
producir información de facturación.
Subred de comunicaciones
El software de capa de red debe generar encabezados para que el software de capa de red
que reside en los sistemas intermedios de subred pueda reconocerlos y utilizarlos para en
rutar datos a la dirección de destino.
Esta capa libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimientos sobre la
transmisión de datos y las tecnologías de conmutación intermedias que se utilizan para
conectar los sistemas de conmutación. Establece, mantiene y finaliza las conexiones entre
las instalaciones de comunicación que intervienen (uno o varios sistemas intermedios en la
subred de comunicación).
En la capa de red y las capas inferiores, existen protocolos entre pares entre un nodo y su
vecino inmediato, pero es posible que el vecino sea un nodo a través del cual se enrutan
datos, no la estación de destino. Las estaciones de origen y de destino pueden estar
separadas por muchos sistemas intermedios.
Capa de transporte
La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en secuencia y sin
pérdidas o duplicaciones. Libera a los protocolos de capas superiores de cualquier cuestión
relacionada con la transferencia de datos entre ellos y sus pares.
El tamaño y la complejidad de un protocolo de transporte depende del tipo de servicio que
pueda obtener de la capa de transporte. Para tener una capa de transporte confiable con una
capacidad de circuito virtual, se requiere una mínima capa de transporte. Si la capa de red no
es confiable o solo admite datagramas, el protocolo de transporte debería incluir detección y
recuperación de errores extensivos.
La capa de transporte proporciona:
Segmentación de mensajes: acepta un mensaje de la capa (de sesión) que tiene por
encima, lo divide en unidades más pequeñas (si no es aún lo suficientemente pequeño)
y transmite las unidades más pequeñas a la capa de red. La capa de transporte en la
estación de destino vuelve a ensamblar el mensaje.
Confirmación de mensaje: proporciona una entrega de mensajes confiable de extremo
a extremo con confirmaciones.
Control del tráfico de mensajes: indica a la estación de transmisión que "dé marcha
atrás" cuando no haya ningún búfer de mensaje disponible.
Multiplicación de sesión: multiplex varias secuencias de mensajes, o sesiones, en un
vínculo lógico y realiza un seguimiento de qué mensajes pertenecen a qué sesiones
(consulte la capa de sesiones).
Normalmente, la capa de transporte puede aceptar mensajes relativamente grandes, pero
existen estrictas limitaciones de tamaño para los mensajes impuestas por la capa de red (o
inferior). Como consecuencia, la capa de transporte debe dividir los mensajes en unidades
más pequeñas, o tramas, anteponiendo un encabezado a cada una de ellas.
Así pues, la información del encabezado de la capa de transporte debe incluir información
de control, como marcadores de inicio y fin de mensajes, para permitir a la capa de
transporte del otro extremo reconocer los límites del mensaje. Además, si las capas
inferiores no mantienen la secuencia, el encabezado de transporte debe contener información
de secuencias para permitir a la capa de transporte en el extremo receptor recolocar las
piezas en el orden correcto antes de enviar el mensaje recibido a la capa superior.
Capas de un extremo a otro
A diferencia de las capas inferiores de "subred" cuyo protocolo se encuentra entre nodos
inmediatamente adyacentes, la capa de transporte y las capas superiores son verdaderas
capas de "origen a destino" o de un extremo a otro, y no les atañen los detalles de la
instalación de comunicaciones subyacente. El software de capa de transporte (y el software
superior) en la estación de origen lleva una conversación con software similar en la estación
de destino utilizando encabezados de mensajes y mensajes de control.
Capas de sesión
La capa de sesión permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se ejecutan en
diferentes estaciones. Proporciona:
Establecimiento, mantenimiento y finalización de sesiones: permite que dos procesos
de aplicación en diferentes equipos establezcan, utilicen y finalicen una conexión, que
se denomina sesión.
Soporte de sesión: realiza las funciones que permiten a estos procesos comunicarse a
través de una red, ejecutando la seguridad, el reconocimiento de nombres, el registro,
etc.
CAPA DE PRESENTACIÓN
La capa de presentación da formato a los datos que deberán presentarse en la capa de
aplicación. Se puede decir que es el traductor de la red. Esta capa puede traducir datos de un
formato utilizado por la capa de la aplicación a un formato común en la estación emisora y, a
continuación, traducir el formato común a un formato conocido por la capa de la aplicación
en la estación receptora.
La capa de presentación proporciona:
Conversión de código de caracteres: por ejemplo, de ASCII a EBCDIC.
Conversión de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros, etc.
Compresión de datos: reduce el número de bits que es necesario transmitir en la red.
Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, cifrado de
contraseñas.
CAPA DE APLICACIÓN
El nivel de aplicación actúa como ventana para los usuarios y los procesos de aplicaciones
para tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene varias funciones que se utilizan con
frecuencia:
Uso compartido de recursos y redirección de dispositivos
Acceso a archivos remotos
Acceso a la impresora remota
Comunicación entre procesos
Administración de la red
Díganos las razones y qué podemos hacer para mejorar esta información.
¿Qué es la dirección IP?
La Dirección IP es un número de identificación utilizado en todas las conexiones de red, ya
sea inalámbrica, de cable local o en internet, para clasificar, diferenciar y autentificar los
nodos o puntos desde los cuales nos conectamos e intercambiamos información.
La dirección IP asignada a un equipo permite que este tenga una identidad única, para la
cual se utiliza un formato numérico.
En el protocolo IPv4 que es el más utilizado actualmente, la dirección IP se representa con
cuatro grupos de números decimales, usando el formato: XXX.XXX.XXX.XXX.
Un ejemplo es: 164.12.123.65, el valor de cada grupo puede estar entre 0 y 255.
Como se comprenderá las combinaciones posibles son muchas pero limitadas y llegará el
momento que no alcancen para satisfacer la demanda, es por eso que está en desarrollo otro
protocolo llamado IPv6, que suplirá dichas limitaciones.
Existen dos grandes grupos de direcciones IP, las fijas o estáticas y las dinámicas.
Direcciones IP estáticas o fijas
La dirección IP estática es una combinación numérica única y se asigna a sitios de Internet
que por su función necesitan estar conectados permanentemente a la red.
Los servidores de correo, DNS, FTP públicos, y grandes servidores de páginas web
necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se
permite su localización de forma permanente.
Direcciones IP dinámicas
Para el otro grupo de equipos conectados a la red la dirección IP no es fija, se asigna una
dirección diferente cada vez que se establece una conexión, es la llamada dirección IP
dinámica o DHCP.
¿Por qué funciona así?
Generalmente los ISP, o proveedores de acceso a internet, que son las empresas dedicadas a
ofrecer el servicio de internet a la población y entidades, cuentan con un número limitado
de direcciones IP, es decir siempre el número de usuarios supera las conexiones
disponibles, en algunas ocasiones en proporción hasta de 50 o 100 por 1.
Pero lógicamente que todos los usuarios no se conectan al mismo tiempo, lo que permite
que los ISP vayan ofreciendo las conexiones disponibles de forma alterna.
Esta es la gran ventaja de las direcciones IP dinámicas.
Lógicamente que siempre hay posibilidades de disponer de una dirección IP única al
solicitar un servicio a cualquier proveedor, es lo que se conoce como direcciones IP
dedicadas.
Lógicamente el precio es prohibitivo para el usuario común, por lo que tenemos que
conformarnos con una dirección IP dinámica, cuyo precio siempre es varias veces menor.
No se debemos confundirnos con el tipo de dirección que utilizamos, en algunos casos
esta se realiza a través de un Router, este no es más que un intermediario entre
nuestro equipo y el ISP, por lo que podrá tener una dirección IP dinámica, pero
entregarnos una de rango fijo que en este caso será una dirección IP local.
Direccionamiento IP
Una dirección IP es un número de identificación de un ordenador o de una red (subred) -
depende de la máscara que se utiliza. Dirección IP es una secuencia de unos y ceros de 32
bits expresada en cuatro octetos (4 byte)separados por puntos. Para hacer más comprensible
se denomina en decimal como cuatro numeros separados por puntos.
En binario 10101100.00011000.00000111.00101011
en decimal 172.24.7.43
Dirección IP privada identifica el equipo dentro de una red LAN - Local Area Networks -
dentro de una empresa o red doméstica.
Dirección IP pública identifica el equipo en internet. Es única - no se puede repetir.
Una dirección IP consta de dos partes. Primera parte identifica dirección de la rde y la
segunda sirve para identificar los equipos en la red. Para saber que rango de bits
corresponde para cada parte se utiliza la máscara.
Máscara es combinación de 32 bits expresados en cuatro octetos (4 byte) separados por
puntos. Es utilizada para describir cuál es la porción de una dirección IP que se refiere a la
red o subred y cuál es la que se refiere al host. La máscara se utiliza para extraer
información de red o subred de la dirección IP.
Clases de direccionamiento IP
Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamaño grande (A),
mediano (B), pequeño (C), de uso multicast (D) y de uso experimental (E). Dentro de cada
rango de clases A,B,C existen direcciones privadas para uso interno y no las veremos en
internet.(Normativa RFC 1918).
Clase A
Rango de direcciones IP: 1.0.0.0 a 126.0.0.0
Máscara de red: 255.0.0.0
Direcciones privadas: 10.0.0.0 a 10.255.255.255
Clase B
Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 a 191.255.0.0
Máscara de red: 255.255.0.0
Direcciones privadas: 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Clase C
Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 a 223.255.255.0
Máscara de red: 255.255.255.0
Direcciones privadas: 192.168.0.0 a 192.168.255.255
Clase D
Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 a 239.255.255.255 uso multicast o multidifusión
Clase E
Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 a 254.255.255.255 uso experimental
La dirección 127.0.0.0/8 se denomina como - LoopBack Address - no se puede usar para
direccionamiento privado o público.
La máscara 255.255.255.255 o /32 sirve para identificar un host específico.
Los métodos para expresar la máscara:
Clase A 255.0.0.0 o /8
Clase B 255.255.0.0 o /16
Clase C 255.255.255.255.0 o /24
Ejemplo de direcciones IP para redes con clase
En la clase A pura (la máscara 255.0.0.0 o /8) se puede obtener 224
-2=16777214
direcciones IP de host para una red.
La dirección 10.0.0.0/8 se denomina como dirección IP de red con todos los bits de host a
"0".
La dirección 10.255.255.255/8 se denomina como dirección IP de broadcast
(difusión) con todos los bits de host a "1".
En la clase B pura (la máscara 255.255.0.0 o /16) se puede obtener 216
-2=65534
direcciones IP de host para una red.
La dirección 172.16.0.0/16 se denomina como dirección IP de red con todos los bits de
host a "0".
La dirección 172.16.255.255/16 se denomina como dirección IP de broadcast
(difusión) con todos los bits de host a "1".
En la clase C pura (la máscara 255.255.255.0 o /24) se puede obtener 28-2=254 direcciones
IP de host para una red.
Un ejemplo de direcciones restringidas (no validas) para un host en la red clase C:
La dirección 192.168.1.0/24 se denomina como dirección IP de red con todos los bits de
host a "0".
La dirección 192.168.1.255/24 se denomina como dirección IP de broadcast
(difusión) con todos los bits de host a "1".en una base de datos de pares nombre - dirección. Una
Máscaras de red.
Es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de
ordenadores.1 Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el
número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host
En la configuración TCP/IP, los PCs deben tener una IP y una máscara de red. La máscara
de red determina el rango de la red, es decir, el número de direcciones de la red. Dada una
IP y una máscara, podemos, mediante unos “sencillos” cálculos, averiguar el rango de la
red, la primera dirección IP que corresponde con la dirección de red, última dirección
IP que corresponde con la dirección de difusión o dirección broadcast y el número de IPs
del rango.
La máscara, es un valor que si le pasamos a binario, solamente contiene „unos‟ y „ceros‟
consecutivos, es
Máscara es combinación de 32 bits expresados en cuatro octetos (4 byte) separados por
puntos. Es utilizada para describir cuál es la porción de una dirección IP que se refiere a la
red o subred y cuál es la que se refiere al host. La máscara se utiliza para extraer
información de red o subred de la dirección IP.
Máscara para una red con clase se expresa:
Clase A en binario 11111111.00000000.00000000.000000000
en decimal 255.0.0.0 o /8
Clase B en binario 11111111.11111111.00000000.000000000
en decimal 255.255.0.0 o /16
Clase C en binario 11111111.11111111.11111111.000000000
en decimal 255.255.255.0 o /24
El octeto con todos sus bits a '1' corresponde a la porción de una dirección IP de red.
Máscara '/32' llamada máscara de nodo expresada en
binario 11111111.11111111.11111111.11111111 en decimal 255.255.255.255 se utiliza
para identificar un host específico.
Para obtener la dirección de red se compara la dirección IP con su respectiva máscara.
Direcciones de Broadcast
Las direcciones de broadcast o difusión son direcciones normales, con la parte de máquina
en todos sus bits. Esto significa 'todas las máquinas de tu red'. Puedes calcularla fácilmente
a partir de tu máscara de red y dirección: toma la dirección y pn un bit en ella por todos los
bits que son cero al final de la máscara de red (la parte de máquina). La siguiente tabla lo
ilustra:
Dirección de red
La dirección de red es una manera estándar de hacer referencia a una red. Por ejemplo: se
podría hacer referencia a la red de la figura como "red 10.0.0.0". Ésta es una manera mucho
más conveniente y descriptiva de referirse a la red que utilizando un término como "la
primera red". Todos los hosts de la red 10.0.0.0 tendrán los mismos bits de red.
Dentro del rango de dirección IPv4 de una red, la dirección más baja se reserva para la
dirección de red. Esta dirección tiene un 0 para cada bit de host en la porción de host
de la dirección.
Dirección de broadcast
La dirección de broadcast IPv4 es una dirección especial para cada red que permite la
comunicación a todos los host en esa red. Para enviar datos a todos los hosts de una red,
un host puede enviar un solo paquete dirigido a la dirección de broadcast de la red.
La dirección de broadcast utiliza la dirección más alta en el rango de la red. Ésta es la
dirección en la cual los bits de la porción de host son todos 1. Para la red 10.0.0.0 con 24
bits de red, la dirección de broadcast sería 10.0.0.255. A esta dirección se la conoce como
broadcast dirigido.
Direccion IP Loopback
Es un interfaz de red virtual. Pueden ser redefinidas en los dispositivos, incluso con
direcciones IP publicadas una práctica común en los routers, capacidad de probar la tarjeta
interna si se están enviando datos BGP.
Esta dirección suele utilizarse cuando una transmisión de datos tiene como destino el
propio host.
También en tareas de diagnóstico de conectividad y validez del protocolo de comunicación.
Loopback de dominio
El Servicio de nombres de dominio le indica al navegador la dirección IP que se ha
registrado oficialmente para un nombre de dominio especificado. El navegador sólo conoce
la dirección de un servidor DNS, ya que se introduce en su configuración. Esa
configuración puede apuntar a un archivo en una computadora de la misma red, en un
archivo disponible en una computadora conectada a Internet o a un archivo en el mismo
equipo.
Propósito
Las direcciones Loopback no están destinadas para el consumo público, sino que son
generalmente empleadas para la prueba, por lo que una dirección de loopback DNS es más
probable que se encuentre en una tabla DNS mantenida en el equipo local. La entrada
loopback prueba la capacidad del equipo para procesar solicitudes web sin enviar
realmente los mensajes a otras computadoras. Por lo general, la entrada loopback absoluta
es alterada para mostrar la dirección IP real del servidor una vez que el software de
conexión ha sido probado por una entrada de loopback en la tabla DNS local.
Equipos networking.
la Computación Repaso ¿Qué es un dispositivo de comunicación? Un equipo especialmente
diseñado para posibilitar, facilitar o mejorar la conexión a redes informáticas.
Comunicación de Datos y Redes Informáticas Nombre ejemplos de dispositivos de
comunicación como es router, modem etc.
Es un gran aporte la elaboración del presente trabajo colaborativo, para afianzar nuestros
conocimientos en el área de redes , así como también con la ayuda de los videos que son
tan explícitos en el modo de funcionamiento de una red.
Repetidores.
Son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos
segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella amplifican también el ruido. La red
sigue siendo una sola, con lo cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al
número de estaciones que pueden compartir el medio.
Concentradores.
Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes. La variedad de tipos y
características de estos equipos es muy grande. En un principio eran solo concentradores de
cableado, pero cada vez disponen de mayor número de capacidades, como aislamiento de
tramos de red, capacidad de conmutación de las salidas para aumentar la capacidad de la
red, gestión remota, etc. La tendencia es a incorporar más funciones en el concentrador.
Existen concentradores para todo tipo de medios físicos.
En la actualidad los Equipos de Networking son prácticamente de uso estricto para armar
nuestra red de trabajo. Podemos citar algunos de nuestros equipos de networking que
ponemos a su disposición para empezar o reemplazar alguno en su hogar o empresa:
Firewalls, Switches, Routers.
Switches
Un switch es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de
rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. El switch
puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de
espera y bajar el costo por puerto.
El switch segmenta económicamente la red dentro de pequeños dominios de colisiones,
obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estación final. No están
diseñados con el propósito principal de un control íntimo sobre la red o como la fuente
última de seguridad, redundancia o manejo.
Al segmentar la red en pequeños dominios de colisión, reduce o casi elimina que cada
estación compita por el medio, dando a cada una de ellas un ancho de banda
comparativamente mayor .Switches de 4, 16, 24 y 48 puertos
Routers
Un “Router” es como su propio nombre indica, y fácilmente se puede traducir, un enrutador
o encaminados que nos sirve para interconectar redes de ordenadores y que actualmente
implementan puertas de acceso a internet como son los router para ADSL, los de Cable o
3G.
Son ya hoy por hoy en su mayoría dispositivos de Hardware desarrollados por fabricantes
como Cisco o Juniper y cuyo software está desarrollado por esas mismas empresas, aunque
también pueden ser ordenadores implementados con los protocolos de red (RIP, OSPF,
IGRP, EIGRP y BGP).
BIBLIOGRAFIA:
Gil Vázquez, P. (9 de 12 de 2010). Redes de Computadores (Transparencias temas de teoría del 1 al
9) Tema 4. Medios de Transmisión. Recuperado el 28 de 03 de 2014, de Universidad de Alicante.
Departamento de Física, Ingeniería de Sistemas y Teoría de la Señal:
http://rua.ua.es/dspace/handle/10045/15586 o directamente en
http://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/15586/4/Redes_tema4_sistemas10-11.pdf
Padilla Agudelo, J. (11 de 03 de 2013). Cableado y Conectores. Recuperado el 01 de 04 de 2014, de
http://www.slideshare.net/jpadillaa/cableado-y-conectores-17111011
Romero Ternero, M. d. (s.f.). Tema 3 Trasmisión de Datos. Recuperado el 28 de 03 de 2014, de
http://www.dte.us.es/personal/mcromero/docs/arc1/tema3-arc1.pdf
Romero Ternero, M. d. (s.f.). Tema 1 Introducción. Conceptos Generales. (Depto Tecnología
Eletrónica Universidad de Sevilla) Recuperado el 01 de 04 de 2014, de
http://www.dte.us.es/personal/mcromero/docs/arc1/tema1-arc1.pdf
Fernandez Barcell, M. (2008). Tema IX: Redes locales - Apuntes. Recuperado el 27 de 03 de 2014,
de http://www.mfbarcell.es/redes_de_datos/tema_09/tema_IX_LAN.pdf
Fernandez Barcell, M. (2009). Tema IX: Redes locales - Transparencias. Recuperado el 28 de 03 de
2014, de http://www.mfbarcell.es/redes_de_datos/tema_09/redes_t09_lan.pdf
Armendáriz, L. M. (2009). OPENLIBRA. Redes de Comunicaciones, 04. Recuperado el 01 de 04 de
2014, de http://www.etnassoft.com/biblioteca/redes-de-comunicaciones/ (Pag 10 - 12)
Padilla Agudelo, J. (05 de 03 de 2013). Modelos de Red. Obtenido de http://www.slideshare.net:
http://www.slideshare.net/jpadillaa/modelos-de-red
Romero Ternero, M. d. (s.f.). Tema 2. El Modelo de Referencia OSI (ISO 7498). Recuperado el 29 de
03 de 2014, de http://www.dte.us.es/personal/mcromero/docs/arc1/tema2-arc1.pdf
Barceló Ordinas, J. M. (2004). OPENLIBRA. Software Libre. Redes de Computadores(marzo 2004).
Barcelona: Fundació per a la Universitat Oberta de Catalunya. Recuperado el 01 de 04 de 2014, de
http://www.etnassoft.com/biblioteca/redes-de-computadores/ (Pag. 69 - 93)
Armendáriz, L. M. (2009). OPENLIBRA. Redes de Comunicaciones, 04. Recuperado el 01 de 04 de
2014, de http://www.etnassoft.com/biblioteca/redes-de-comunicaciones/ (Pag. 29 - 39)
Fernandez Barcell, M. (2009). Tema X: Dispositivos de interconexión. Recuperado el 29 de 03 de
2014, de http://www.mfbarcell.es/redes_de_datos/tema_10/tema_10_extension.pdf