Trabajo redes Alberto y Pablo

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Alberto y Pablo Redes de ordenadores Internet Info4B 21/05/2012

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Fabuloso trabajo acerca de las redes de ordenadores

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Alberto y Pablo

Redes de ordenadores Internet

Info4B 21/05/2012

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Índice:

1.REDES .......................................................................................................................................... 3

1.1 DEFINICION DE RED DE ORDENADORES ..................................................................................... 3

1.2 TIPOS DE REDES. ..................................................................................................................... 3

1.3 DISPOSITIVOS PARA COMUNICACIÓN DE REDES .......................................................................... 5

1.4 MÓDEM ADSL: ....................................................................................................................... 7

2. FUNDAMENTOS TCP/IP ................................................................................................... 8

2.1 PROTOCOLOS TCP/IP ................................................................................................... 8

2.2 DIRECCIONES IP FIJAS O DINÁMICAS ........................................................................ 8

2.3 REDES, SUBREDES Y NODOS. .................................................................................... 10

2.4 MÁSCARA DE RED ......................................................................................................... 11

2.5 PUERTA DE ENLACE ...................................................................................................... 12

2.6 NOMBRES DNS .................................................................................................................... 13

2.7 GRUPO DE TRABAJO ..................................................................................................... 17

2.8 CLAVES MAC ................................................................................................................ 17

2.9 PUERTOS ........................................................................................................................ 18

2.10 DHCP .......................................................................................................................... 19

2.11 COMANDOS TRACET Y PING ................................................................................. 20

2.12 CONFIGURACIÓN. IPCONFIG ................................................................................... 21

3.SOFTWARE PARA CONFIGURACIÓN Y USO DE REDES ..................................................... 23

3.1. CONFIGURACION DE UNA RED CABLEADA Y WIFI EN WINDOWS........................ 23

3.2 . GESTIÓN DE USUARIOS. .......................................................................................... 25

3.3.GESTIÓN DE PERMISOS ............................................................................................... 26

3.4 .NAVEGADORES ............................................................................................................ 27

4.1 HISTORIA ....................................................................................................................... 30

4.2 ESTRUCTURA DE INTERNET ........................................................................................ 31

4.3 FUNCIONAMIENTO ........................................................................................................ 32

4.4 SERVICIOS EN INTERNET ............................................................................................ 33

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1.REDES

1.1 DEFINICION DE RED DE ORDENADORES

1.2 TIPOS DE REDES.

Según su cobertura:

LAN: Redes de área local. La longitud entre los nodos más distantes no debe exceder los 5

Km.

MAN: Redes de área metropolitana.

WAN: redes de área extensa o amplia.

PAN: red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la

computadora cerca de una persona

WLAN: Sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como

alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.

Según su nivel de privacidad:

Pública: abierta a cualquier usuario

Privada: abierta a un grupo de usuarios seleccionados por el administrador

VPN: Una Red Privada Virtual es una forma de compartir y transmitir información entre un

círculo cerrado de usuarios que están situados en diferentes lugares, utilizando una red

pública como medio de transmisión.

Según su relación funcional:

Cliente-servidor: es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza

peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.

Peer-to-peer: (P2P), o red entre iguales, es aquella red de computadoras en la que todos o

algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se

comportan como iguales entre sí.

Según su estructura:

Anillo:

Tipo de LAN en la que los ordenadores o nodos están enlazados formando un círculo a través

de un mismo cable. Las señales circulan en un solo sentido por el círculo, regenerándose en

Una red de ordenadores es un conjunto de PC´s y otros dispositivos que se conectan

entre sí con el fin de compartir información y recursos, haciendo que todas las personas

o departamentos de una empresa, estén trabajando unidos, sin duplicar la información,

transmitiéndola de forma rápida y eficaz, a la vez, que comparten recursos caros, que

de no tener la red, muchas empresas prescindirían.

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cada nodo. En la práctica, la mayoría de las topologías lógicas en anillo son en realidad una

topología física en estrella.

Bus

Una topología de bus consiste en que los nodos se unen en serie con cada nodo conectado a

un cable largo o bus, formando un único segmento A diferencia del anillo, el bus es pasivo,

no se produce regeneración de las señales en cada nodo.

Estrella

Lo más usual en ésta topología es que en un extremo del segmento se sitúe un nodo y el

otro extremo se termine en una situación central con un concentrador. La principal ventaja

de este tipo de red es la fiabilidad, dado que si uno de los segmentos tiene una rotura,

afectará sólo al nodo conectado en él.

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1.3 DISPOSITIVOS PARA COMUNICACIÓN DE REDES Tarjetas de red:

Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con

aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre varios

ordenadores.

Ethernet:

Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por

contienda, es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones.

Wireless USB:

Wireless USB es una red de corto alcance, de alto ancho de banda inalámbrica que permite

almacenar información y datos.

Switch:

Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de

ordenadores que realiza su función en la capa de enlace de datos. Su función es

interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red.

HUB:

El propósito de un hub es regenerar y retemporizar las señales de red. Esto se realiza a nivel

de los bits para un gran número de hosts utilizando un proceso denominado concentración.

Los hubs se consideran dispositivos de Capa 1 dado que sólo regeneran la señal y la envían a

todos los puertos (conexiones de red).

Tipo de conexión:

1.Cableada:

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La conexión a la red de datos posibilita el acceso y compartición de recursos disponibles en

red, así como el acceso a Internet.Esto se puede conseguir mediante la red por cable, la cual

va directo al ordenador.

2.Inalámbrica:

El término red inalámbrica es un término que se utiliza en informática para designar la

conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de

ondas electromagnéticas.

Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable

ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable

ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta

para evitar a los intrusos.

3.PLC:

El concepto de esta tecnología, es no usar cables nuevos para crear una LAN en el lugar que

elijamos. Esto es muchas veces prioritario cuando algunas de las habitaciones en una casa

no tienen tomas de interconexión o de teléfono.

Ventajas

Es una tecnología barata, pudiendo

instalarse sin complicaciones y con

poco esfuerzo.

Todas las habitaciones de una casa

corriente tiene enchufes, por lo que

la compatibilidad es casi absoluta.

Una impresora, o cualquier aparato

que no tiene que estar directamente

conectado a un ordenador, puede

estar ubicado en cualquier punto que

queramos.

No requiere el uso de tarjetas de red

para conectarse a la red. Es

inalámbrico, por lo tanto es más

cómodo usarlo

Desventajas

Las versiones anteriores son algo

lentas.

El funcionamiento se puede ver

afectado por el uso combinado de la

energía eléctrica con el flujo de datos.

Puede limitar las funciones de una

impresora.

Solo funciona con el sistema operativo

Windows.

Requiere que los datos sean

encriptados para hacer segura la

comunicación.

Si el cableado eléctrico es antiguo,

puede afectar negativamente en el

rendimiento de la red.

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1.4 MÓDEM ADSL:

El encaminador ADSL es un dispositivo que permite conectar al mismo tiempo uno o varios

equipos o incluso una o varias redes de área local.

Se trata de varios componentes en uno. Realiza las funciones de:

Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior a una

red local.

Encaminador: cuando le llega un paquete procedente de Internet,

lo dirige hacia la interfaz destino por el camino correspondiente.

Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para

que puedan transmitirse por la línea ADSL y demodula las señales

recibidas por ésta para que los equipos de la LAN puedan

interpretarlos.

Punto de acceso inalámbrico: algunos encaminadores ADSL

permiten la comunicación vía Wireless (sin cables) con los equipos

de la red local.

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2. FUNDAMENTOS TCP/IP

2.1 PROTOCOLOS TCP/IP

2.2 DIRECCIONES IP FIJAS O DINÁMICAS

Una dirección IP es un número que identifica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente

un ordenador) dentro de una red que utilice el protocolo IP.

Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar tenga una dirección IP que cambia

cada cierto tiempo; eso es una dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP

dinámica).

Los sitios de Internet que están permanentemente conectados generalmente tienen una

dirección IP fija (se aplica la misma reducción por IP fija), es decir, no cambia con el tiempo

y esto facilita la resolución de nombres con el Servicio DNS: los humanos recordamos más

El éxito de TCP/IP como protocolo de red de Internet se debe a su gran

capacidad para conectar redes de diferente tamaño y sistemas de distinto tipo. Estas redes se dividen en tres clases principales, junto con algunas otras, que tienen un tamaño predefinido, cada una de las cuales puede ser dividida a su vez en subredes más pequeñas por los administradores de sistemas. Una máscara de subred se usa para dividir

una dirección IP en dos partes. Una de ellas identifica al host (equipo) y la otra a la red a la que pertenece. Para conocer mejor la forma en que

funcionan las direcciones IP y las máscaras de subred, examine una dirección IP y vea cómo se organiza. Aunque poca gente lo sabe, los TCP/IP son varios protocolos, y no uno. El protocolo que más destaca es el IP. Es uno de los protocolos más usados en el mundo, debido a que es el más usado por Internet y está muy extendido en el sistema operativo UNIX.

El conjunto de protocolos TCP/IP ha sido vital para el desarrollo de las redes de comunicación, sobre todo para Internet. El ritmo de expansión de Internet también es consecuencia de estos protocolos, sin los cuales, conectar redes de distintas naturalezas hubiera sido mucho más difícil. Se puede decir que los protocolos TCP/IP fueron y son el motor necesario para que las redes en general, e internet en particular, se mejoren y se pueda lograr un buen medio para el traspaso de información.

Una dirección IP es un número que identifica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente un ordenador) dentro de una red que utilice el protocolo IP.

Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar tenga una dirección IP que cambia cada cierto tiempo; eso es una dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).

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fácilmente palabras con sentido que largas secuencias de números, pero las máquinas tienen

una gran facilidad para manipular y jerarquizar la información numérica, y son altamente

eficientes para hacerlo.

También hay la posibilidad de que un usuario doméstico del internet cuente con una

dirección IP fija. Esto depende de si su ISP (proveedor de internet) utiliza DHCP (Dynamic

Host Configuration Protocol) o no. Si emplea DHCP, entonces la dirección IP sí va a cambiar.

Dirección IP dinámicas.

Una dirección IP dinámica es una IP la cual es asignada mediante un servidor DHCP al

usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada.

Las IPs dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores sin gasto

adicional. Éstas suelen cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier causa.

Dirección IP fijas.

Una dirección IP fija es una IP la cual es asignada por el usuario, o bien dada por el

proveedor ISP en la primera conexión.

Las IPs fijas actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un coste adicional

mensual. Éstas IPs son asignadas por el usuario después de haber recibido la información del

proveedor o bien dadas por el proveedor en el momento de la primera conexión.

Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc... y dirigir un dominio a esta

IP sin tener que mantener actualizado el servidor DNS cada vez que cambie la IP como

ocurre con las IPs dinámicas.

VENTAJAS:

Es más difícil

identificar al usuario

que está utilizando

esa IP.

Reduce los costos de

operación a los

proveedores de

servicios en internet.

Para los ISP

(servicios en

internet) los equipos

son más simples

DESVENTAJAS:

Obliga a depender de

servicios que redirigen

un host a una IP

Es inlocalizable; en

unas horas puede

haber varios cambios

de IP.

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2.3 REDES, SUBREDES Y NODOS.

Redes

Una red de ordenadores, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre

sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas

electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de

compartir información, recursos y ofrecer servicios.

VENTAJAS:

Es más fácil identificar

al usuario que está

utilizando esa IP.

Permite tener servicios

dirigidos directamente a

la IP

Nunca cambia

DESVENTAJAS:

Son más vulnerables al

ataque, puesto que el

usuario no puede conseguir

otra IP

Es más caro para los ISPs

puesto que esa IP no

puede estar usándose las

24h del día

UN POQUITO DE HISTORIA…

A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron

creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple

I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM

introduce su primera PC. A mitad de la década de 1980 las PC

comienzan a usar los módems para compartir archivos con otras

computadoras, en un rango de velocidades que comenzó en 1200

bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up),

cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor

velocidad, especialmente ADSL.

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Subredes.

La máscara de subred señala qué bits de la dirección es el identificador de la red. La máscara

consiste en una secuencia de unos, seguidos de una secuencia de ceros escrita de la misma

manera que una dirección IP, por ejemplo, una máscara de 20 bits se escribiría

255.255.240.0, es decir una dirección IP con 20 bits en 1 seguidos por 12 bits en 0, pero

separada en bloques de a 8 bits escritos en decimal. La máscara determina todos los

parámetros de una subred: dirección de red, dirección de difusión y direcciones asignables a

nodos de red (hosts).

Nodos.

Ahora bien, dentro de la informática la palabra nodo puede referirse a conceptos diferentes

según el ámbito en el que nos movamos:

En redes de ordenadores cada una de las máquinas es un nodo, y si la red es Internet, cada

servidor constituye también un nodo.

En estructuras de datos dinámicas un nodo es un registro que contiene un dato de interés y

al menos un puntero para referenciar (apuntar) a otro nodo. Si la estructura tiene sólo un

puntero, la única estructura que se puede construir con el es una lista, si el nodo tiene más

de un puntero ya se pueden construir estructuras más complejas como árboles o grafos.

2.4 MÁSCARA DE RED

Se utiliza para saber si una dirección IP pertenece a una subred. Con un conjunto de 32 bits

Se utiliza para saber si una dirección IP pertenece a una subred. Con un conjunto de 32 bits consecutivos para determinar la parte de red de una dirección y el resto de los 32 bits todos a cero para determinar la parte

que identifica a host. Por ejemplo para una dirección IP 192.168.0.100 usaríamos la máscara: 11111111.11111111.11111111.00000000 También es lo más habitual encontrarla en formato decimal lo cual sería

255.255.255.0

“En informática y en telecomunicación, de forma muy general, un nodo es un punto

de intersección, conexión o unión de varios elementos que confluyen en el mismo

lugar.”

Algunos entendidos… un tal Daniel en un foro dice:

La máscara sirve básicamente para saber cuántos bits de la dirección IP estan

siendo utilizados para definir la red, y cuantos los host, esto da como consecuencia

que se puede saber a que subred pertenece una dirección IP, cual es el rango de

direcciones válidas, cual es el “número” de la red (la primer dirección), y cual la

dirección de broadcast (la última). Es común considerar mal el concepto de la

primer dirección, ya que a veces se olvida que en IP el cero si cuenta.

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Se utilizan valores predeterminados para varios tipos de red:

255.0.0.0 redes de clase A

255.255.0.0 redes de clase B

255.255.255.0 redes de clase C

Aunque estos son los valores predeterminados en algunos casos se pueden definir mascaras

personalizadas para la creación de las subredes. Para ello modificamos la parte del host y

modificamos a si el número de redes y host disponibles.

Un consejo seria que para evitar problemas de direcciones y enrutamiento hay que

asegurarse que todas las máquinas de un segmento de red utilizan la misma máscara.

2.5 PUERTA DE ENLACE

Una puerta de enlace es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y

arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la

información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.

Una puerta de enlace también es normalmente un equipo informático hecho y configurado

para hacer posible el acceso a una red exterior a las máquinas de una red local (LAN)

conectadas a él , generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones

IP (NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite

aplicar una técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo

para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única

conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.

La dirección IP de una puerta de enlace normalmente se parece a 192.168.1.1 o

192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x,

que engloban o se reservan a las redes locales.

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En caso de usar un ordenador como puerta de enlace, necesariamente deberá tener

instaladas 2 tarjetas de red.

En entornos domésticos se usan los routers ADSL como puertas de enlace para conectar la

red local doméstica con la red que es Internet, si bien esta puerta de enlace no conecta 2

redes con protocolos diferentes, si que hace posible conectar 2 redes independientes

haciendo uso del NAT.

2.6 NOMBRES DNS

El Sistema de nombres de dominio (DNS) se definió originalmente

en los RFC 1034 y 1035. Estos documentos especifican elementos comunes a todas las implementaciones de software relacionadas

con DNS, entre los que se incluyen:

Un espacio de nombres de dominio DNS, que especifica

una jerarquía estructurada de dominios utilizados para organizar nombres.

Los registros de recursos, que asignan nombres de dominio

DNS a un tipo específico de información de recurso para su uso cuando se registra o se resuelve el nombre en el espacio de nombres.

Los servidores DNS, que almacenan y responden a las consultas de nombres para los registros de recursos.

Los clientes DNS, también llamados solucionadores, que consultan a los servidores para buscar y resolver nombres de un tipo de registro de recursos especificado en la consulta.

“Sistema de

nombres de

dominio (DNS) es el

protocolo de

resolución de

nombres para

redes TCP/IP, como

Internet. Un

servidor DNS aloja

la información que

permite a los

equipos cliente

resolver nombres

DNS alfanuméricos

fáciles de recordar

para las direcciones

IP que los equipos

utilizan para

comunicarse entre

sí.”

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Diferentes DNS

Los dominios que se conocen como "nacionales", se llaman ccTLD (código de país TLD). El

ccTLD está relacionado con los diferentes países y sus nombres refieren a las abreviaturas

del nombre del país definidas en la norma ISO 3166. La tabla muestra la lista de algunos

códigos importantes.

Espacio de nombre

La estructura del sistema DNS se basa en una estructura de arbórea en donde se definen los

dominios de nivel superior (llamados TLD, Dominios de Nivel Superior); esta estructura está

conectada a un nodo raíz representado por un punto.

Cada nodo del árbol se llama nombre de dominio y tiene una etiqueta con una longitud

máxima de 63 caracteres.

Organización con enlaces

relacionados con Internet

NET

España ES China CN

Japón JP Brasil BR

Francia FR Colombia CO Organizaciones no específicas ORG

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Por lo tanto, todos los nombres de dominio conforman una estructura arbórea inversa en

donde cada nodo está separado del siguiente nodo por un punto (".").

El extremo de la bifurcación se denomina host, y corresponde a un equipo o entidad en la

red. El nombre del ordenador que se provee debe ser único en el dominio respectivo, o de

ser necesario, en el sub-dominio. Por ejemplo, el dominio del servidor Web por lo general

lleva el nombre www.

La palabra "dominio" corresponde formalmente al sufijo de un nombre de dominio, es decir,

la recopilación de las etiquetas de nodo de la estructura arbórea, con excepción del

ordenador.

El nombre absoluto está relacionado con todas las etiquetas de nodo de una estructura

arbórea, separadas por puntos y que termina con un punto final que se denomina

la dirección FQDN (Nombre de Dominio totalmente calificado). La profundidad máxima de

una estructura arbórea es 127 niveles y la longitud máxima para un nombre FQDN es 255

caracteres. La dirección FQDN permite ubicar de manera única un equipo en la red de redes.

Por lo tanto, es.kioskea.net. es una dirección FQDN.

Esquema:

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Existe una serie de programas para administrar, supervisar y solucionar los problemas de los

clientes y los servidores DNS. Entre estos programas se encuentran:

La consola DNS

La herramienta principal de administración de los servidores DNS es la consola DNS, que se

encuentra ubicada en la carpeta de Herramientas administrativas, en la carpeta Programas

del menú Inicio. La consola DNS se puede utilizar por sí sola o como Microsoft Management

Console (MMC), para lograr una mayor integración de la administración de DNS en la

administración global de la red.

Sólo se puede utilizar la consola DNS después de que DNS esté instalado en el servidor.

Puede utilizar la consola DNS para realizar las siguientes tareas básicas administrativas de

servidor:

1. Realizar la configuración inicial de un servidor DNS nuevo.

2. Conectar y administrar un servidor DNS local en el mismo equipo o servidores DNS

remotos en otros equipos.

3. Agregar y quitar las zonas de búsqueda directa e inversa cuando sea necesario.

4. Agregar, quitar y actualizar los registros de recursos en las zonas.

5. Modificar la forma de almacenar y replicar las zonas entre servidores.

6. Modificar la forma en que los servidores procesan consultas y controlan las

actualizaciones dinámicas.

7. Modificar la seguridad de zonas o registros de recursos específicos.

Además, también puede utilizar la consola DNS para realizar las tareas siguientes:

Realizar el mantenimiento en el servidor. Puede iniciar, detener, pausar o reanudar

el servidor, o actualizar manualmente los archivos de datos del servidor.

Supervisar el contenido de la memoria caché del servidor y, si es necesario, borrarlo.

Ajustar las opciones avanzadas del servidor.

Configurar y efectuar operaciones de caducidad y borrado de los registros de

recursos antiguos almacenados por el servidor.

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2.7 GRUPO DE TRABAJO

Dentro de una determinada red se pueden crear uno o más grupos de trabajo.

Podríamos decir que un grupo de trabajo es un grupo de usuarios, dentro de la misma red, que trabajan en un proyecto común. Para pertenecer a un grupo de trabajo, es necesario asignar para cada ordenador el nombre del grupo al que pertenece y además

signarle a este ordenador un nombre específico que lo diferencia de los demás.

2.8 CLAVES MAC

Las claves MAC son un sistema de seguridad que sirven para proteger las conexiones Wi-Fi. Lla medida de seguridad principal de las conexiones Wi-fi es la utilización de una clave WEP o WPA, ya que tiene que ver con el cifrado de datos.

La sigla MAC (Media Access Control - Control de Acceso al Medio) puede hacer referencia a dos cosas: al producto de Wi-Fi que define el acceso al medio, y/o a un número de identificación globalmente único que identifica a cada dispositivo de comunicación (cada placa de red). En este caso nos referimos a

algo conocido conocido como dirección MAC.

El hecho es que existe un único número que identifica a cada placa de red (del mundo), sin repetirse nunca, único; y que fue creado para facilitar las comunicaciones del protocolo

Ethernet. La ventaja de la dirección MAC frente a la dirección IP es que la primera es única para cada equipo, mientras que la segunda la asigna cada red y puede ser modificada por sus usuarios. Por lo tanto, la identificación que ofrece la dirección MAC es única e inequívoca.

Las claves WEP o MAC, no son

del todo seguras. A lo largo de

los últimos años han surgido

multitud de programas que

descifran las claves de acceso

y hacen la conexión wi-fi

vulnerable. Por eso opino que

es recomendable tener una

contraseña larga y con

diferentes caracteres, y

cambiarla cada cierto tiempo.

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El filtro MAC es una buena barrera de acceso, no obstante, tiene una debilidad: un pirata

experimentado puede descubrir los números MAC autorizados, modificar este número en su

equipo y entrar en la red. Por supuesto que un usuario normal no puede modificar los

números MAC, pero es bueno (y justo) saber que existen procedimientos que lo permiten

hacer.

2.9 PUERTOS

En informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la

cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo

físico, o puede ser a nivel de software.

Podemos diferenciar varios tipos de puertos:

Puerto PCI

Puertos PCI2 (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansión de la placa

madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red,

etc... El slot PCI sigue siendo utilizado hoy en día y podemos encontrar muchos componentes

en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen

estar disponibles en este tipo de slot son:

Capturadoras de televisión

Controladoras RAID

Tarjetas de red, inalámbricas, o no

Tarjetas de sonido

Puerto PCI Express

Puerto PCI

Puerto PCI Express

Puertos inalámbricos

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PCI Express es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los

estándares de comunicación ya existentes, pero se basa en un sistema de comunicación

mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a

desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema

Infiniband.

Puertos inalámbricos

A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son

aquellos puertos, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de

extender la capacidad de la misma. Existen puertos que permiten diversas capacidades de

almacenamiento que van desde los 256MB (Megabytes) hasta 4GB (Gigabytes). Conviene

recordar que en la memoria RAM es de tipo volátil, es decir, si se apaga repentinamente el

ordenador los datos almacenados en la misma se pierden. Dicha memoria está conectada

con la CPU a través de buses de muy alta velocidad. De esta manera, los datos ahí

almacenados, se intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000 veces más

rápida que con el disco duro.

2.10 DHCP Definición del término DHCP

DHCP significa Protocolo de configuración de host dinámico . Es un protocolo que permite

que un equipo conectado a una red pueda obtener su configuración (principalmente, su

configuración de red) en forma dinámica (es decir, sin intervención particular). Sólo tiene

que especificarle al equipo, mediante DHCP, que encuentre una dirección IP de manera

independiente. El objetivo principal es simplificar la administración de la red.

El protocolo DHCP sirve principalmente para distribuir direcciones IP en una red, pero desde

sus inicios se diseñó como un complemento del protocolo BOOTP (Protocolo Bootstrap), que

se utiliza, por ejemplo, cuando se instala un equipo a través de una red (BOOTP se usa junto

con un servidor TFTP donde el cliente encontrará los archivos que se cargarán y copiarán en

el disco duro). Un servidor DHCP puede devolver parámetros BOOTP o la configuración

específica a un determinado host.

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Info 4b Alberto y Pablo 20

Funcionamiento del protocolo DHCP

Primero, se necesita un servidor DHCP que distribuya las direcciones IP. Este equipo será la

base para todas las solicitudes DHCP por lo cual debe tener una dirección IP fija. Por lo tanto,

en una red puede tener sólo un equipo con una dirección IP fija: el servidor DHCP.

El sistema básico de comunicación es BOOTP (con la trama UDP). Cuando un equipo se inicia

no tiene información sobre su configuración de red y no hay nada especial que el usuario

deba hacer para obtener una dirección IP. Para esto, la técnica que se usa es la transmisión:

para encontrar y comunicarse con un servidor DHCP, el equipo simplemente enviará un

paquete especial de transmisión (transmisión en 255.255.255.255 con información adicional

como el tipo de solicitud, los puertos de conexión, etc.) a través de la red local. Cuando el

DHCP recibe el paquete de transmisión, contestará con otro paquete de transmisión (no

olvide que el cliente no tiene una dirección IP y, por lo tanto, no es posible conectar

directamente con él) que contiene toda la información solicitada por el cliente.

2.11 COMANDOS TRACET Y PING Ping: Nos informa del estado de un host. Es necesario permitir paquetes ICMP para su

funcionamiento.

En la siguiente tabla se muestran algunos de los comandos PING y su funcionamiento o

función

Ping -t Se hace ping hasta que pulsemos Ctrl+C para detener los envíos

Ping -a Devuelve el nombre del host.

Ping -l Establece el Tamaño del buffer. Por defecto el valor es 32.

Ping -f Impide que se fragmenten los paquetes.

Ping -n Realiza la prueba de ping durante un determinado numero de ocasiones.

Ping -i TTL Permite cambiar el valor del TTL. TTL seria sustituido por el nuevo valor.

Ping -r Indica los host por los que pasa nuestro ping.

Ping -v TOS Se utiliza en redes avanzadas para conocer la calidad del servicio.

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Info 4b Alberto y Pablo 21

Tracert: Indica la ruta por la que pasa nuestra peticion hasta llegar al host destino.

Tracert -d No resuelve los nombres del dominio.

Tracert -h establece un número máximo de saltos.

2.12 CONFIGURACIÓN. IPCONFIG

El comando IPConfig nos muestra la información relativa a los parámetros de nuestra

configuración IP actual.

Este comando tiene una serie de modificadores para ejecutar una serie de acciones

concretas. Estos modificadores son:

/all

Muestra toda la información de configuración.

/allcompartments

Muestra información para todos los compartimientos.

/release

Libera la dirección IP para el adaptador específicado (IPv4 e IPv6).

La Wikipedia nos da esta definición:

“ipconfig en Microsoft Windows es una aplicación de consola que muestra los valores de

configuración de red de TCP/IP actuales y actualiza la configuración de configuración

dinámica de host protocolo DHCP y sistema de nombres de dominio DNS. Existen

herramientas GUI similares denominados winipcfg y wntipcfg también. El ex pre-dates

ipconfig. El papel desempeñado por estas herramientas es similar de diversas

implementaciones de ifconfig en UNIX y sistemas operativos tipo UNIX.

ipconfig en Mac OS X es una utilidad de línea de comandos que puede ser usada para

controlar los clientes BootP y DHCP. Como en otros sistemas operativos basado en UNIX,

en Mac OS X también se puede utilizar el comando ifconfig para un control más directo

sobre las interfaces de red.

La ruta estándar es %WINDIR%\System32\ipconfig.exe o

C:\WINDOWS\System32\ipconfig.exe .”

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Info 4b Alberto y Pablo 22

/renew

Renueva la dirección IPv4 para el adaptador específicado.

/renew6

Renueva la dirección IPv6 para el adaptador específicado.

/flushdns

Purga la caché de resolución de DNS.

/registerdns

Actualiza todas las concesiones DHCP y vuelve a registrar los nombres DNS.

/displaydns

Muestra el contenido de la caché de resolución DNS.

/showclassid

Muestra todas los id. de clase DHCP permitidas para este adaptador.

/setclassid

Modifica el id. de clase DHCP.

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Info 4b Alberto y Pablo 23

3.SOFTWARE PARA CONFIGURACIÓN Y USO DE REDES

3.1. CONFIGURACION DE UNA RED CABLEADA Y WIFI EN WINDOWS Existen tres tipos conocidos de conexiones de red inalámbricas:

• Un Punto de acceso es una estación que transmite y recibe información de la red. Los

puntos de acceso conectan a los usuarios con otros usuarios dentro de la red y también

pueden actuar como punto de interconexión entre una red inalámbrica y una red cableada

fija.

• Una red inalámbrica Ad-Hoc es una configuración punto a punto generalmente entre dos

equipos. Las redes Ad-Hoc se utilizan generalmente por un período breve con el fin de

compartir o transferir archivos.

• Un Enrutador inalámbrico es una puerta de enlace entre una conexión de Internet o red

cableada fija y una red inalámbrica.

Para configurar una red wifi debemos abrir las conexiones de red, entrar en la configuración

de los parámetros de red y seleccionar la red que prefiramos. En cambio para configurar una

red cableada como por ejemplo LAN, debemos entrar en el panel de control del ordenador y

desde ahí entrar en el asistente para configuración de red.

El Centro de redes y recursos compartidos es el lugar donde se

instalan y configuran todas las opciones de red. Podemos acceder a él

mediante el panel de control. Es un gestor desde el que vamos a

controlar las principales opciones de las conexiones de red de nuestro

ordenador.

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Info 4b Alberto y Pablo 24

Podemos acceder como a la práctica totalidad de los elementos de configuración de Windows

Vista, es decir, a través del Panel de control, y dentro de este a través de Redes e Internet >

Centro de redes y recursos compartidos. Pero también en este caso tenemos una forma de

rápido acceso a este Centro.

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Info 4b Alberto y Pablo 25

3.2 . GESTIÓN DE USUARIOS. La gestión de los usuarios es, hoy en día, un área de entidad propia, en la medida en

que la relación de éstos con los sistemas es crucial a la hora de asegurar un correcto

funcionamiento de los servicios puestos a su disposición.

En ocasiones, se da por supuesto que los usuarios son capaces de asumir cualquier

incorporación tecnológica sin necesidad de soporte adicional, lo cual da lugar a

problemáticas específicas.

¿Qué es una cuenta de usuario en Windows?

Es normal que un PC lo usen varias personas. Crear una cuenta de usuario de

Windows para cada una es la mejor alternativa para compartirlo.

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Info 4b Alberto y Pablo 26

Mediante las cuentas de usuario, Windows separa a unos de otros.

Para entrar en una cuenta hay que identificarse con un nombre y una contraseña que

define el usuario.

En su cuenta de Windows un usuario puede:

Tener sus propios programas y documentos. Y organizarlos como le parezca.

Personalizar de modo independiente los:

Temas de Windows

El Escritorio de Windows

La barra de tareas

Ciertas cuentas de usuario tienen privilegios especiales. Con ellas se pueden definir

opciones de uso o de seguridad para las otras.

3.3.GESTIÓN DE PERMISOS En los sistemas multiusuario, se necesita una política de permisos segura y planificada

para mantener el sistema seguro.

Un administrador de sistemas debe prestar mucha atención y planificar dicha política de

permisos para mantener su sistema seguro.

En un ordenador, cada usuario puede compartir información con el resto de los usuarios.

Para ello creamos carpetas compartidas en las que todos los usuarios pueden entrar y

dejar archivos del tipo que quiera.

El administrador tiene algunas ventajas en la gestión de documentos pero en

general todos los usuarios pueden compartir archivos.

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Info 4b Alberto y Pablo 27

Este sistema también funciona con los dispositivos(fax, impresoras, escáner…).

3.4 .NAVEGADORES Para el usuario desprevenido, no importará si ingresó a Internet por Internet Explorer o

por Google Chrome o por Safari, pero para aquel que lo utiliza con regularidad para bajar

música o ver videos, que todos el día se encuentra conectado e interactuando con otras

personas, que tiene un negocio, que crea una página web y la mantiene actualizada,

podrá notar la diferencia al utilizar uno u otro navegador de internet.

Estos son los principales navegadores:

1.- MOZILLA FIREFOX : Por la sencillez, estabilidad y el gran número de

posibilidades que ofrece, Mozilla Firefox es el segundo navegador más usado por detrás

de Internet Explorer.

2.- GOOGLE CHROME: Google Chrome es un navegador web desarrollado

por Google y compilado con base en componentes de código abierto.

3.- OPERA : El Opera Browser es uno de los mejores navegadores que

existe en la actualidad.

4.- AVANT BROWSER: Avant Browser es un navegador de internet que usa el

motor de búsqueda de Windows Internet Explorer.

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Info 4b Alberto y Pablo 28

5.- INTERNET EXPLORER: Es el navegador de Internet más utilizado de la

actualidad.

6.- NETSCAPE NAVIGATOR: Netscape Navigator compitió cabeza a cabeza

con Internet Explorer.

7.- FINEBROWSER: Este multinavegador permite la visualización de páginas

web de forma múltiple en una sola ventana.

8.- SAFARI: Este navegador de Apple, denominado Safari crece cada día

más en el mercado.

9.- CRAZY BROWSER: Crazy Browser es un novedoso navegador web.

10.- KALGAN: Es un conjunto de herramientas que permite al usuario

tener un producto muy completo.

11.- GREEN BROWSER: GreenBrowser es un práctico navegador basado en

Internet Explorer.

12.- SEA MONKEY: SeaMonkey es un completo navegador web del grupo

Mozilla.

13.- MAXTHON: Maxthon es un navegador web que usa y mejora el

motor de Internet Explorer añadiendo una infinidad de novedades.

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Info 4b Alberto y Pablo 29

14.- FLOCK: Flock es un completo navegador gratuito que añade novedosas

funciones.

15.- LIVELY BROWSER: Lively Browser es un original navegador que añade

además de navegación por pestañas.

16.- CHROMIUM: Navegador de código abierto muy rápido, seguro y

estable, que incoporpora funciones muy interesantes.

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Info 4b Alberto y Pablo 30

4. INTERNET

4.1 HISTORIA Internet surgió de un proyecto desarrollado en Estados Unidos para apoyar a sus fuerzas

militares. Después de su creación fue utilizado por el gobierno, universidades y otros centros

académicos.

Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las

comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador sentaron las bases

para esta integración de capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez una

oportunidad de expansión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un

medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus ordenadores

independientemente de su localización geográfica.

Las versiones más antiguas de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. A

finales de los ochenta se empezaron a implantar nuevas prácticas de estos compuestos En

la. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo la mas comín.

“En 1958, en plena Guerra Fría y en el ámbito de las investigaciones sobre

defensa de los Estados Unidos, se inició un proyecto para conseguir un sistema

de comunicaciones entre las bases militares. Este sistema no debía ser

centralizado sino mallado, de modo que la destrucción de alguno de sus nodos

no impidiera la comunicación entre los restantes.”

Podemos decir que internet se creó con objetivo de uso militar.

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Info 4b Alberto y Pablo 31

4.2 ESTRUCTURA DE INTERNET Internet está formado por una gran variedad de redes interconectadas, a través de las cuales

se conectan los equipos de formas muy diversas.

Hay muchos tipos de conexiones:

Wi-fi ç

ADSL

Red telefónica

Red doméstica

0

1

2

3

4

5

6

1960 1980 1990 2008

Columna2

Columna1

Uso

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Info 4b Alberto y Pablo 32

Elementos de conexión a internet

Un proveedor de servicios a internet

Una red de área local

Una línea telefónica

Un módem

Un router

4.3 FUNCIONAMIENTO Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre sí a través de un sistema especial

por cada red, conocid como gateway o puerta de enlace(ya explicada anteriormente). Las

interconexiones entre gateways se efectúan a través de diversas vías de comunicación, entre

las que figuran líneas telefónicas, fibras ópticas y enlaces por radio. Pueden añadirse redes

adicionales conectando nuevas puertas. La información que se debe enviar a un ordenador

remoto, se etiqueta con la dirección ip de dicha máquina.

Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de dirección.

Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de destino y otras informaciones para el enrutamiento, por ejemplo “mayor.dia.fi.upm.es”. Las redes situadas fuera de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el país, por ejemplo (.es) para

España o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organización a que pertenece la red informática en cuestión, que por ejemplo puede ser una institución educativa (.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organización sin ánimo de lucro (.org).

Una vez direccionada, la información sale de su red de origen a través de la puerta. De allí es transportada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la máquina de destino. Internet no tiene un control

central, es decir, no existe ningún ordenador individual que dirija el flujo

de información. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de servicios informáticos de red como CompuServe,

America Online o Microsoft Network.

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Info 4b Alberto y Pablo 33

4.4 SERVICIOS EN INTERNET Internet es mucho más que la WWW, y la red posee una serie de servicios que, en mayor o

menor medida, tienen que ver con las funciones de información, comunicación e interacción.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a

otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la

transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-mail), los boletines electrónicos y

grupos de noticias o periódicos digitales(USENET y news groups), las listas de distribución,

los foros de debate y las conversaciones en línea (chats). Éstos son solo algunos de la

multitud de servicios que nos ofrece Internet.

Los servicios que hoy ofrece Internet no sólo se han multiplicado, sino que han evolucionado

hacia nueva funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han

contribuido no sólo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los modems y

routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las líneas de telecomunicaciones con un

gran ancho de banda, sino también, mejoras en el software y las aplicaciones y en el

hardware El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, que son

imposibles de entender para la gente que no estudia informática, sino manejando el ratón

sobre iconos e interfaces gráficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.

Servicios que podemos encontrar en internet:

World Wide Web Chats

Correo electrónico Redes sociales

Grupos de noticias Wikis

Listas de distribución Transferencia de archivos FTP

Foros Web Blogs

Acceso http a web:

Hyper Text Transfer Protocol ,más conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de

aplicación basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de

Hiper Texto.

Es utilizado principalmente por entidades bancarias, tiendas en línea, y cualquier tipo de

servicio que requiera el envío de datos personales o contraseñas.

“Netscape Communications creó HTTPS en 1994 para su

navegador Netscape Navigator.13 Originalmente, HTTPS era

usado solamente para cifrado SSL, pero esto se volvió obsoleto

ante TLS. HTTPS fue adoptado como un estándar web con la

publicación de RFC 2818 en Mayo del 2000” Wikipedia/http

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Info 4b Alberto y Pablo 34

Correo electrónico:

La primera forma de transmitir información a través de lnternet fueron los protocolos en

código ASCII, donde los usuarios podían enviarse entre sí los datos pertinentes de ordenador

a ordenador. Esto dio origencorreo electrónico (e-mail), quizás el servicio de Internet más

empleado, ya que permite enviar información puntual y de forma rápida. En la actualidad

este protocolo ha evolucionado desde el envío de mensajes sólo en formato de texto, hasta

la transmisión de elementos en formatos gráficos, de audio, vídeo, HTML, etc. gracias al

protocolo MIME), un sistema que permite integrar dentro de un mensaje de correo

electrónico ficheros binarios (imágenes, sonido, programas ejecutables, etc.).

El correo electrónico es un mensaje electrónico enviado desde un ordenador a otro. También

pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo tipo de

documentos y archivos (texto, imágenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de

muchos de los virus que corren por la red.

Los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a otro a medida

que viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se almacenan en

un buzón electrónico hasta que el destinatario acceda a él. Todo este proceso tarda unos

pocos segundos.

Para recibir o enviar correos electrónicos sólo es preciso tener acceso a Internet a través de

cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una cuenta abierta en un

servidor de correo. El servidor de correo nos dará una dirección y una clave de acceso.

Diferentes servidores de correo:

Outlook

Gmail

Hotmail

Netscape

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Info 4b Alberto y Pablo 35

Grupos de noticias:

Los grupos de noticias son una extensión del correo electrónico pero, a diferencia de éste,

se trata de un sistema público y universal de distribución de mensajes electrónicos agrupados por temas de discusión, que imitan a un boletín o tablón de anuncios donde los usuarios pueden dejar sus mensajes o leer los que se van publicando sobre dicho tema, ya que están disponibles

en un servidor. Para tener acceso a los grupos de noticias se requiere un programa que permita acceder al servidor en donde se encuentren. Este servidor almacena los mensajes y es preciso emplear un lector de noticias para poder consultar las mismas.

Transferencia de archivos FTP:

La mejor forma de transferir archivos en Internet es por medio del protocolo FTP. Los

ordenadores conectados a Internet tienen la posibilidad de intercambiar archivos de

cualquier tipo (texto, gráficos, sonido, vídeo, programas de ordenador etc.). El protocolo que

permite el acceso entre las diferentes máquinas para el intercambio de archivos se denomina

ftp.

La forma de transferir la información consiste en comunicarse con el ordenador deseado por

medio del protocolo ftp, introducir el nombre de usuario y la clave de acceso. Una vez

realizada la operación anterior el usuario está en condiciones de transferir la información

pertinente, basta con indicar qué archivo se quiere descargar y esperar a que se realice el

proceso completo de trasvase de la información del ordenador servidor al ordenador cliente.

Acceso remoto VNC:

VNC es una aplicación que nos permite acceder a un ordenador desde otro equipo, mediante

una red local o a través de Internet.

Podremos utilizar todos los programas del equipo al que hayamos accedido, incluso aunque

éste utilice otro sistema operativo.

VNC es un verdadero "mando a distancia". Además, es un programa de software libre de uso

e instalación sencillos.

Este tutorial te explica cómo acceder de forma remota a un ordenador usando VNC, y utilizar

todos los programas instalados en él.

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Info 4b Alberto y Pablo 36

Chats:

Hoy se puede chatear a través de la Web, pero también se puede utilizar la forma más

tradicional de conferencia o charla en vivo o BBS con capacidades de tiempo real. Durante

una charla en vivo, los participantes se escriben mensajes en directo. Este tipo de software

puede ser usado en la World Wide Web con el navegador para llevar a cabo sesiones de

charla en línea con otros usuarios y es capaz de establecer comunicación entre 1.000

usuarios simultáneamente. Algunas empresas utilizan esta característica en sus sitios Web

para facilitar la comunicación entre clientes o trabajadores.

Internet también se usa para realizar llamadas telefónicas a cualquier lugar del mundo por

sólo el costo de una llamada local. Las conferencias de audio permiten la comunicación oral

en lugar de escribir mensajes. El modo de funcionamiento consiste en digitalizar la voz y

enviar los datos digitales a su destino final a través de Internet. Aunque en los primeros

tiempos de este servicio la calidad del audio era mala, la ampliación de ancho de banda de

las redes de transmisión ha mejorado notablemente este servicio.

Internet ofrece diferentes programas para llevar a cabo videollamadas y charlas de voz.

Algunos de los más conocidos son estos:

Skype

Oovoo

4.5 APLICACIONES WEB

Wikis:

Se denomina wiki a la aplicación informática colaborativa en un servidor que permite que documentos allí alojados sean textos o documentos de forma colectiva y colaborativa a través

de un navegador, utilizando una notación sencilla para dar formato, crear enlaces, etc. Cuando alguien edita una página wiki, los cambios aparecen de forma inmediata en la web, sin pasar por ningún tipo de revisión previa.

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Info 4b Alberto y Pablo 37

Blogs:

Los blogs han creado una nueva manera de transmitir conocimiento en colaboración, ya que

suelen incluir enlaces entre varias blogs y foros de debate en donde se pueden seguir los

comentarios y anotaciones que el resto de personas hacen al blog .Ya se emplea el término

hacer blogging como sinónimo de hablar mediante una escritura rápida y pasional.

Wordpress:

WordPress es un sistema de gestión de contenido diseñado para la creación de blogs

Desarrollado en PHP y MySQL, bajo licencia GPL y código modificable, tiene como fundador a

Matt Mullenweg. WordPress fue creado a partir del desaparecido cafelog y se ha convertido

junto a Movable Type en el CMS más popular de la blogosfera y en el más popular con

respecto a cualquier otro CMS de aplicación general Las causas de su enorme crecimiento

son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de

contenidos.

Otro motivo a considerar sobre su éxito y extensión, es la enorme comunidad de

desarrolladores y diseñadores, que se encargan de desarrollarlo en general o crear plugins y

temas para la comunidad, siendo usado a fecha de Agosto de 2011 por el 14.7% de todos los

sitios existentes en internet.

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Entornos para compartir recursos, Google docs:

Google Docs es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la

posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo,

Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas. Google

Docs junto con GMail, Google Calendar y Google Talk; el 7 de julio de 2009, dejaron su

calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados. A partir de enero del 2010, Google ha

empezado a aceptar cualquier archivo en Google Docs, entrando al negocio del

almacenamiento online con un máximo de 1 GB y preparando el camino para Google

Chrome OS1 . El 24 de Abril de 2012 Google Docs cambió su denominación a Google Drive,

incorporando la capacidad de sincronizar archivos con la PC, y aumentando la cota de

almacenamiento gratuito a 5 GB.

Redes sociales:

Las redes sociales se basan en la teoría de los seis grados. Los Seis grados de separación es

la teoría de que cualquiera en la Tierra puede estar conectado a cualquier otra persona en el

planeta a través de una cadena de conocidos que no tiene más de seis intermediarios. La

teoría fue inicialmente propuesta en 1929 por el escritor húngaro Frigyes Karinthy en una

corta historia llamada Chains. El concepto está basado en la idea que el número de conocidos

crece exponencialmente con el número de enlaces en la cadena, y sólo un pequeño número

de enlaces son necesarios para que el conjunto de conocidos se convierta en la población

humana entera.

“Las redes sociales en internet son plataformas creadas para crear relaciones entre personas

con mismos gustos, intereses o aficiones, y son el medio por el cuál nos podemos comunicar

con cualquier persona en el mundo.” Pablo Jiménez

Entre las más conocidas podemos destacar:

Facebook

Tuenti

Twitter

“Al haber utilizado a lo largo de este año esta herramienta, he

podido comprobar que es muy útil a la hora de trabajar en grupo

sobre un documento, facilitando así el no tener que juntar las

distintas partes y gastar nuestro valioso tiempo. Tiene sus

limitaciones, pero es un gran invento que nos va a servir de

ahora en adelante para toda nuestra vida” Pablo Jiménez

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Info 4b Alberto y Pablo 39

Mashup:

“En desarrollo web, un mashup es una página web o aplicación que usa y combina datos,

presentaciones y funcionalidad procedentes de una o más fuentes para crear nuevos

servicios. El término implica integración fácil y rápida, usando a menudo APIs abiertos y

fuentes de datos para producir resultados enriquecidos que no fueron la razón original

para la que fueron producidos los datos en crudo originales.

Las principales características del mashup son la combinación, la visualización y la

agregación. Es importante transformar los datos existentes en otros más útiles tanto

para uso personal como profesional.” Wikipedia

P2P: peer to peer

Es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni

servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es

decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de

la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier

formato, entre los ordenadores interconectados.

Un ejemplo de red peer-to-peer es el ARES, que permite el intercambio de todo tipo de

información de un ordenador a otro.

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21 de mayo de 2012

Info 4b Alberto y Pablo 40

Punto 1:

http://www.angelfire.com/alt/arashi/menu.htm

http://www.monografias.com/trabajos30/redes-de-datos/redes-de-datos.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_privada_virtual

http://www.tecnocosas.es/que-es-peer-to-peer/

http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/conocernos_mejor/paginas/topolog.htm

http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red

http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutador_(dispositivo_de_red)

http://www.usc.es/es/servizos/atic/rede/cableado.jsp

http://www.ordenadores-y-portatiles.com/plc.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Router_ADSL

http://www.monografias.com/trabajos7/swich/swich.shtml

Punto 2:

http://support.microsoft.com/kb/164015/es

http://redesseguras-jj.blogspot.com.es/

http://www4.uji.es/~al019803/tcpip/paginas/introduccion.htm

http://www.publispain.com/adsl/que_es_ip_fija_y_que_es_ip_dinamica.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Nodo_(inform%C3%A1tica)

http://www.redesyseguridad.es/mascaras-de-red/

http://todo-redes.com/gateway-puerta-de-enlace.html

http://technet.microsoft.com/es-es/library/cc737203(v=ws.10).aspx

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http://www.trucoswindows.net/redes-wifi/comandos-red-tipicos/

http://es.wikipedia.org/wiki/Ipconfig

http://www.configurarequipos.com/doc700.html

Page 41: Trabajo redes Alberto y Pablo

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21 de mayo de 2012

Info 4b Alberto y Pablo 41

Punto 3:

http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/document?docname=c00265761&lc=es&cc=es&dlc=e

s

http://www.configurarequipos.com/doc625.html

http://www.ibermatica.com/ibermatica/sit/situsuarios

http://windowsespanol.about.com/od/PersonalizaWindows/ss/Cuentas-De-Usuario-De-

Windows.htm

http://alasombradeltomate.es/2008/08/02/gestion-de-usuarios-permisos-y-grupos-en-linux/

http://www.navegadoresdeinternet.net/firefox.html

http://www.navegadoresdeinternet.net/google-chrome.html

http://www.navegadoresdeinternet.net/opera.html

http://www.navegadoresdeinternet.net/internet-explorer.html

http://www.navegadoresdeinternet.net/

http://www.rankeen.com/Rankings/rank_navegadores_internet.php

Punto 4:

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http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet

http://www.slideshare.net/estefaniafani/estructura-de-internetpresentacin-1526253

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http://es.wikipedia.org/wiki/Red_social

http://es.wikipedia.org/wiki/Google_docs

Page 42: Trabajo redes Alberto y Pablo

[REDES DE ORDENADORES] Mayo 2012

21 de mayo de 2012

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http://es.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer

http://es.wikipedia.org/wiki/Mashup_(aplicaci%C3%B3n_web_h%C3%ADbrida)