Trbajo Compu Bloques

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RESUMEN

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Entre las opciones que encontramos en el Autocad, tenemos algunas muy útiles como

las unidades de medida nos ayuda a definir el formato la precisión, y otras

conversiones que se utilizaran como las coordenadas y las distancias, los bloques, los

cuales son de mucha utilidad a la hora de realizar diseños, ya sea estos muy simples o

de una elevada complejidad, estos comandos nos facilitará al momento de diseñar

planos, mapas o simples dibujos. Permitiéndonos adquirir nuevos conocimientos de a

poco en estos comandos básicos para el diseño de proyectos en el Autocad; estos nos

ayudan a establecer medidas de precisión y exactitud, en formatos decimales,

Ingeniería, Arquitectura, Fraccional y Científico.

TEORÍA

UNIDADES

Controla los formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y los ángulos.

Precisión.- Depende del intrumento de precisión y es la medida sujeta a errores de

conformidad a la calidad del instrumento.

Exactitud.- Es la medida mas cercana a la realidad.

BLOQUE

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Se utiliza el editor de bloques para editar, corregir y guardar una definición de bloque.

Cuando se guarda una definición de bloque, los valores actuales de la geometría y los

parámetros del bloque se convierten en los valores por defecto para la referencia a

bloque. El estado de visibilidad por defecto de la referencia a bloque es el que figura en

la parte superior de la lista del cuadro de diálogo Gestionar estados de visibilidad.

DESARROLLO DEL PROBLEMA:

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TIPOS DE UNIDADES DE DIBUJO:

Longitud: Científica

Angulo: Grados/min/seg

Escala de inserción: Metros

Dirección: Angulo Este

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En el espacio

Longitud: Decimales

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Angulo: Grados

Escala de inserción: Milimetros

Dirección: Norte

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En el espacio

Longitud: Fracciones

Angulo: Grados decimales

Page 8: Trbajo Compu Bloques

Escala de inserción: Pies

Control de dirección: Oeste

En el espacio

Page 9: Trbajo Compu Bloques

Longitud: Pies y pulgades I

Angulo: Radianes

Escala de inserción: Pulgadas

Page 10: Trbajo Compu Bloques

Ontrol de dirección: Sur

En el espacio

Longitud: Pies y Pulgadas II

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Angulo: Unidades Topograficas

Escala de inserción: Millas

Control de dirección: Sur

Page 12: Trbajo Compu Bloques

En el espacio

CREACIÓN DE BLOQUES EN DIBUJOS

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Bloque 1, nombre esfera.

Bloque 2, nombre cilindro.

Bloque 3, nombre cono.

Bloque 4, nombre prima.

Page 14: Trbajo Compu Bloques

Bloque 5, nombre cicloide.

Bloque 6, nombre pirámide.

Bloque 7, nombre cuña.

Page 15: Trbajo Compu Bloques

Bloque 8, nombre poli solido.

Bloque 9, nombre dona.

Bloque 10, nombre

Page 16: Trbajo Compu Bloques

APLICACIONES

BLOQUE

Define y asigna un nombre a un bloque.

Creación de bloques en un dibujo

Tras definir un bloque en un dibujo, puede insertar una referencia a bloque en el dibujo

tantas veces como sea necesario. Use este método para crear bloques rápidamente.

Cada definición de bloque incluye un nombre, uno o más objetos, los valores de

coordenadas del punto base que se utilizarán para insertar el bloque y los datos de

atributo asociados. El punto base se utiliza como referencia para emplazar el bloque en

el lugar en que se ha insertado. Supongamos, por ejemplo que se especifica el punto

de base en la esquina inferior izquierda de un objeto del bloque; Posteriormente, al

Page 17: Trbajo Compu Bloques

insertar el bloque, se le solicita un punto de inserción. El punto base del bloque se

alinea con el punto de inserción que se especifique.

La definición de bloque de la ilustración consta de un nombre, PLUG_VALVE, cuatro

líneas y un punto base en la intersección de las dos líneas diagonales.

La ilustración muestra una secuencia típica para crear una definición de bloque en un

dibujo.

Lista De Opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Nombre

Da nombre al bloque. El nombre puede tener hasta 255 caracteres e incluir letras,

números, espacios en blanco y cualquier carácter especial que no se utilice en el

sistema operativo ni en el programa para otros fines.

El nombre y la definición del bloque se guardan en el dibujo actual.

Vista preliminar

Si se selecciona un bloque existente en Nombre, se muestra una vista preliminar del

bloque.

Punto base

Indica un punto base de inserción para el bloque. El valor por defecto es 0,00.

Precisar en pantalla

Se le solicita que precise el punto base cuando se cierre el cuadro de diálogo.

Botón Designar punto

Cierra de forma temporal el cuadro de diálogo para que pueda precisar un punto base

de inserción en el dibujo actual.

X

Precisa el valor de la coordenada X.

Y

Precisa el valor de la coordenada Y.

Z

Precisa el valor de la coordenada Z.

Objetos

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Especifica los objetos que se incluirán en el bloque nuevo y si los objetos

seleccionados se mantendrán o suprimirán, o bien se convertirán en un ejemplar de

bloque una vez creado éste.

Precisar en pantalla

Solicita precisar los objetos cuando se cierre el cuadro de diálogo.

Designar objetos

Cierra temporalmente el cuadro de diálogo Definición de bloque mientras se designan

los objetos del bloque. Cuando haya terminado de seleccionar objetos, pulse Intro para

volver al cuadro de diálogo.

Selección rápida

Muestra el cuadro de diálogo Selección rápida, que define un conjunto de selección.

Retener

Una vez creado el bloque, mantiene los objetos designados como objetos distintos en

el dibujo.

Convertir en bloque

Una vez creado el bloque, convierte los objetos designados en un ejemplar de bloque

en el dibujo.

Suprimir

Suprime los objetos designados del dibujo después de crear el bloque.

Objetos designados

Muestra el número de objetos designados.

Comportamiento

Precisa el comportamiento del bloque.

Anotativo

Especifica que el bloque es anotativo.

Igualar orientación de bloque con presentación

Especifica que la orientación de las referencias a bloque en las ventanas gráficas de

espacio papel coincide con la orientación de la presentación. Esta opción no está

disponible si la opción Anotativo no está seleccionada.

Aplicar escala uniforme

Especifica si se desea evitar que se aplique una escala no uniforme a la referencia a

bloque.

Permitir descomposición

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Especifica si se podrá descomponer o no una referencia a bloque.

Configuración

Especifica los parámetros del bloque.

Unidad de bloque

Especifica las unidades de inserción para la referencia a bloque.

Hipervínculo

Abre el cuadro de diálogo Insertar hipervínculo, que se utiliza para asociar un

hipervínculo con la definición de bloque.

Descripción

Especifica la descripción de texto del bloque.

DEFINIR UNIDADES DESDE EL CUADRO DE DIALOGO

Desde Formato->Unidades accedes al cuadro de dialogo Unidades de dibujo.

Tipos

Tanto en Longitud como en Ángulo se puede definir el tipo de unidad y su precisión.

Tipos de Longitudes

Científicas

Decimales

Fraccionarias

Pies y Pulgadas

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Tipos de Ángulos

Gra/Min/Seg

Grados

Grados decimales

Radianes

Unidades topográficas

Dependiendo del trabajo que se va a realizar.

Precisión.

Las casillas de precisión son mas por la parte de cómo se muestra visualmente las

unidades en la introducción de datos y coordenadas, que por la parte de precisión real

de cálculo.

Al elegir el número de decimales que se manejar en pantalla, los cálculos realmente los

hace con todos los decimales posibles para una representación exacta del modelo.

Escala de inserción

La Escala de inserción se refiere a la unidad de medida de los bloques y dibujos que se

insertan en el dibujo.

Durante la inserción, se ajustará la escala de los bloques o dibujos creados con

unidades distintas de las especificadas en esta opción.

La escala de inserción es la relación entre las unidades del bloque o dibujo y

las unidades utilizadas en el dibujo actual.

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Iluminación

También tiene la posibilidad de elegir las unidades de iluminación que se utilizara en

los proyectos.

Estas se refieren al tipo de luz que se utilizara en las composiciones con luces

fotométricas.

Internacional

Americana

Genérica

SUMARIO:

Bloque: Tras definir un bloque en un dibujo, puede insertar una referencia a

bloque en el dibujo tantas veces como sea necesario. Unidades: Controla los

formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y los ángulos.

Precisión.- Depende del intrumento de precisión y es la medida sujeta a errores

de conformidad a la calidad del instrumento.

Exactitud.- Es la medida mas cercana a la realidad.

CONCLUSIONES:

En esta práctica pudimos conocer los

comandos………………………………………………..

Antes de comenzar a dibujar, es preciso decidir lo que representa cada unidad

de medida en función de lo que pretende diseñar. Es posible convertir un dibujo

en un sistema de medida a otro atribuyendo una escala. Todos los objetos que

hemos creado poseen diferentes medidas, según la unidade del dibujo.

En los bloques…..

BIBLIOGRAFÍA:

C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 2012 - Spanish\Help\landing.html

http://acadtutorial.wordpress.com/