¿Qué es la computadora? TiposModelosPartes. La Computadora Hoy Día.
Tutorial la computadora
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TutorialLa Computadora
Elaborado por: Michele AndréUniversidad Simón BolívarMarzo 2013
Lámina 2
Al finalizar el estudiante será capaz de:
Definir el concepto de computadora.
Establecer los conceptos de hardware y software
Explicar la organización de una computadora
Describir los componentes de una computadora
Describir los diferentes tipos de computadoras
Explicar los tipos de redes de computadoras
Objetivos del Tutorial
Lámina 3
Una computadora es una máquina diseñada para aceptar datos, realizar operaciones matemáticas y lógicas a gran velocidad y mostrar los resultados de estas operaciones, todo bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador
Definición de Una Computadora
Lámina 4
Una computadora es una máquina diseñada para aceptar datos, realizar operaciones matemáticas y lógicas a gran velocidad y mostrar los resultados de estas operaciones, todo bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador
Entrada
DATOS
Salida
INFORMACION
Computadora
ProgramaPrograma
ProblemaProblema
Definición de Una Computadora
Lámina 5
Estructura de la Computadora
COMPONENTES
Lámina 6
Estructura de la Computadora
EstructuraLógica
SOFTWARE
Parte no física, los programas o
aplicaciones que se ejecutan en la computadora
COMPONENTES
Lámina 7
Estructura de la Computadora
EstructuraLógica
SOFTWARE
Parte física, los componentes físico
tecnológico que trabajan o interactúan con la computadora.
Parte no física, los programas o
aplicaciones que se ejecutan en la computadora
COMPONENTES
EstructuraFísica
HARDWARE
Lámina 8
El hardware o componentes físicos principales de una computadora son:
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Unidad Central de Procesamiento -CPU
Memoria Principal
Dispositivos de Almacenamiento Secundario
Hardware - Componentes Físicos de la Computadora
Lámina 9
Hardware de la Computadora
Unidad Central de Procesamiento
Unidad aritmético / Lógica(ALU)
Unidad de Control(CU)
Memoria
Dispositivo de Entrada
Dispositivo de Salida
Almacenamiento Secundario
Flujo de ControlBuses
Flujo de Datos
Lámina 10
Los dispositivos de entrada es el medio de comunicación entre el usuario y la computadora.
Permite al usuario ingresar los datos y comandos a la computadora para su procesamiento.
Dispositivos de Entrada
Lámina 11
Dispositivos de Entrada
Ejemplos de dispositivos de entrada:
Teclado y Ratón JoystickLápiz óptico
Micrófono
WebcamEscáner Lectora Código de
barras Pantalla Táctil
Lámina 12
Los dispositivos de salida son un medio de comunicación entre la computadora y el usuario
Son unidades de hardware que permiten a la computadora mostrar información a los usuarios, la salida de la ejecución de un programa.
Dispositivos de Salida
Lámina 13
Dispositivos de Salida
Ejemplos de dispositivos de salida:
Monitor
Impresora
Salida de voz
Graficador
Auricular
Lámina 14
La Unidad Central de Procesamiento - CPU es el cerebro de la computadora.
Controla la lógica de todos los dispositivos digitales de la computadora
Lee y ejecuta instrucciones de programas, realiza cálculos y toma decisiones
Es responsable de almacenar y recuperar información de los dispositivos y medios de almacenamiento
Unidad Central de Procesamiento - CPU
Lámina 15
La CPU consiste de dos componentes principales:
Unidad Central de Procesamiento - CPU
Colocar un gráfico
CPU
UNIDAD ARITMÉTICO / LÓGICA (ALU) Realiza las operaciones aritméticas y lógicas.
UNIDAD DE CONTROL (CU)Extrae instrucciones de la memoria las interpreta y ejecuta, llama a la ALU cuando es necesario
Lámina 16
La velocidad del CPU se mide en MIPS (Millones de instrucciones por segundo).
La CPU es un componente computacional completo, que se fabrica en un solo chip que se le conoce como microprocesador
Cada operación dentro de la CPU toma lugar en un pulso de reloj. La velocidad del reloj se mide en MegaHertz (Mhz. o millones de tics por segundo.
El tamaño de la palabra es el número de bits que la CPU puede procesar a la vez. Un procesador de 32 bits puede manipular 32 bits simultáneamente
Intel, Motorola son fabricantes de CPU
Características de la CPU
Lámina 17
La memoria principal es el componente físico de la computadora donde se almacenan temporalmente los programas y los datos.
La memoria principal consta de dos áreas de memoria:La Memoria RAM (Random Access Memory)
La Memoria ROM (Read Only Memory)
La Memoria Principal
Lámina 18
La Memoria RAM (Random Access Memory):
En esta memoria se almacena el programa con los datos que se está ejecutando.
La información está disponible sólo mientras el computador está encendido.
Cuando el computador se apaga o arranca nuevamente la información se pierde, por lo que es una memoria volátil.
La Memoria Principal
Lámina 19
La Memoria Principal
La Memoria ROM (Read Only Memory):
Es una memoria estática que no puede cambiar,
El computador puede leer los datos almacenados en ella pero no modificarlos, por lo que se dice que esta memoria es de sólo lectura.
Los datos de la memoria ROM están grabados en forma permanente por el fabricante del computador.
Se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuración.
Lámina 20
La Memoria
Bit: Valor 0 ó 1
Byte u octeto: grupo de 8 bits
kilobyte (Kbyte o KB): 1024 bytes
Megabyte (Mbyte, mega o MB): 1024 KB
Gigabytes (Gbyte, giga o GB): 1024 MB
Terabytes (Tbyte, tera o TB): 1024 GB
Capacidad de memoria
Lámina 21
El tamaño de la memoria se mide en Megabytes (MB)
Los datos se miden en términos de bits y bytes.
Bits por referirse al sistema de dígitos binarios 0 ó 1.
Un byte es equivalente a ocho bits.
La unidad de datos de una computadora es el byte.
El byte representa un solo carácter, una letra, un número o un espacio.
La Memoria
Lámina 22
Dispositivos y Medios de Almacenamiento Secundario
El almacenamiento secundario o externo es una forma permanente para para guardar los datos.
La información permanece indefinidamente hasta que se borre.
Tienen más capacidad que la memoria principal en varios ordenes de magnitud, aunque son más lentos.
Lámina 23
Dispositivos y Medios de Almacenamiento Secundario
Ejemplos de almacenamiento secundario o externo
CD
DVD Módem
Unidad de Disco Duro
Unidad de CD
Pen Drive
Unidad de DVD
Disco Externo
Lámina 24
Los buses son conexiones que sirven para unir los dispositivos que están contenidos dentro de la computadora.
Se encargan de enviar y recibir datos entre las partes que necesitan información.
Se dividen en: Bus de datos: Interconecta los dispositivos de E/S, la memoria principal
y el CPU
Bus de direcciones: Se utiliza para direccionar las localidades de memoria y los dispositivos de E/S
Buses
Lámina 25
El software se clasifica en :
Software
• Software de Sistema
• Software de Aplicación
Lámina 26
Software
Software de Sistema
Son los programas que ayudan al funcionamiento eficiente de una computadora:
Sistema operativo: PC Window, Linux, MAC Os, entre otros
Compiladores, intérpretes, administrados de archivos.
MAC OS
Lámina 27
Software
Software de Aplicación
Son los programas que llevan a cabo tareas específicas y usan los usuarios.
• Software de Negocio: Procesadores de palabra. Hojas de cálculo, Presentaciones, Bases de datos.
• Aplicaciones Utilitarias; Antivirus, Navegadores, Correos,
• Aplicaciones Colaborativas; Redes Sociales, correos
• Entretenimiento: Juegos, Películas, Música.
• Aprendizaje: Tutoriales, Wiki, Enciclopedias
Lámina 28
Tipos de Computadoras
• Supercomputadoras
• Mainframes
• Mainframes
• Computadoras Personales
Lámina 29
Mainframes Soportan cientos e incluso miles de usuarios simultáneamente
Las usan grandes organizaciones para acceder a datos y programas compartidos
Ejemplo: Servidores de comercio electrónico para manejar transacciones en Internet.
Tipos de Computadoras
Supercomputadoras Son extremadamente rápidas , ejecutan cientos de millones de instrucciones por
segundo.
Se usan para cálculos complejos: estudios del espacio, meteorología, genética.
Minicomputadoras Una computadora multiusuario capaz de soportar de 10 a cientos de usuarios
simultáneamente.
Se usan en servidores de redes de computadoras e Internet.
Lámina 30
Tipos de Computadoras
Computadoras Personales Son pequeñas y económicas. Se basan en la tecnología de microprocesadores Se pueden clasificar según su tamaño y complejidad en:
Personal Digital Assistants – PDA Notebooks, laptops Palmtops, ipads Desktops – (PCs, e I-Macs de Apple Computer)
Lámina 31
Una red consiste de dos o más computadoras que están conectadas entre sí con el fin de:
compartir recursos (impresoras, scanner y otros dispositivos), intercambiar datos y programas
permitir comunicaciones electrónicas.
Las computadoras en la red pueden estar conectadas a través de cables, líneas telefónicas, microondas, satélites o infrared light beams
Redes
Lámina 32
Redes
Los tres tipos básicos de red son:
Red de Área Local (LAN)
Red de Área Metropolitana (MAN)
Red de Área Amplia (WAN)
Lámina 33
Red de Área Local (LAN)
Las computadoras están ubicadas geográficamente en el mismo edificio.
Una sola organización es el único dueño.
La distancia que abarca son unos pocos kilómetros
Tipos de Redes
Lámina 34
Red de Área Metropolitana (MAN)
Abarca un área geográfica mayor como una ciudad.
Interconecta pequeñas redes dentro del área geográfica.
Instituciones gubernamentales, organizaciones privadas.
Tipos de Redes
Lámina 35
Red de Área Amplia (WAN)
La usan computadoras que están alejadas unas de otras y están conectadas a través de líneas telefónicas, ondas de radio o satélites
Generalmente conecta computadoras en áreas geográficas grandes: ciudades, países.
Internet es la WAN más grande que existe
Tipos de Redes
Lámina 36
Finalizado el tutorial, Ud. debe ser capaz de:
Definir el concepto de computadora.
Establecer los conceptos de hardware y software
Explicar la organización de una computadora
Describir los componentes de una computadora
Describir los diferentes tipos de computadoras
Explicar los tipos de redes de computadoras
Objetivos del Tutorial