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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR SEDE SANTO DOMINGO TÍTULO: EL ARENERO COMO RECURSO DIDÁCTICO PARA DESARROLLAR LA PSICOMOTRICIDAD EN NIÑOS Y NIÑAS DE PRIMER AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA EN LA UNIDAD EDUCATIVA “NICOLÁS GÓMEZ TOBAR” DE SANTO DOMINGO EN EL AÑO LECTIVO 2016-2017 Proyecto integrador que se presenta como requisito parcial para obtener el título de Licenciada en Ciencias de la Educación, Mención Parvularia. AUTORA: Evelin Elizabeth García Rodríguez TUTORA: MSc. María Esthela Valarezo Tinoco Santo Domingo, octubre 2017

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  • UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

    SEDE SANTO DOMINGO

    TTULO:

    EL ARENERO COMO RECURSO

    DIDCTICO PARA DESARROLLAR LA

    PSICOMOTRICIDAD EN NIOS Y NIAS DE PRIMER

    AO DE EDUCACIN BSICA EN LA UNIDAD EDUCATIVA NICOLS

    GMEZ TOBAR DE SANTO DOMINGO EN EL AO LECTIVO 2016-2017

    Proyecto integrador que se presenta como requisito parcial

    para obtener el ttulo de Licenciada en Ciencias

    de la Educacin, Mencin Parvularia.

    AUTORA: Evelin Elizabeth Garca Rodrguez

    TUTORA: MSc. Mara Esthela Valarezo Tinoco

    Santo Domingo, octubre 2017

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    DEDICATORIA

    Este proyecto se lo dedico a Dios por guiarme en mi camino para cumplir mis

    metas establecidas, a mi madre Maura, quien ha sido mi apoyo y gua en mi vida

    inculcndome valores, a mi padre Jos por ser ejemplo y demostrarme que los

    obstculos se pueden superar.

    Al amor de mi vida mi hijo Sebastin por ser mi felicidad, motivacin e

    inspiracin.

    A mi mamita Ilia, por estar siempre presente con sus concejos, su cario y

    amor incondicional

    A mi hermana Erika, por su comprensin y apoyo incondicional para seguir

    adelante y lograr mis objetivos.

    Y mi hermana Tatiana y mi hermano Emiliano, por estar en los buenos y

    malos momentos y mis sobrinos, Dylan, Ethan, Efran y valentina que los amo

    con mi vida.

    A mi tutora MSc. Esthela Valarezo

  • v

    AGRADECIMIENTO

    Agradezco a Dios por guiar cada uno de mis pasos, para lograr mis objetivos y

    lo que soy el da de hoy.

    A mis padres por la confianza y apoyo incondicional brindado, para lograr ser

    una profesional.

    A mi tutora MSc. Esthela Valarezo por su tiempo, compromiso y dedicacin

    que fueron fundamentales en el proceso y culminacin de mi proyecto.

    A las autoridades de la universidad central del ecuador , de la carrera de

    parvularia en especial a los docente que fueron ejes principales en mi

    formacin.

    A las docentes de la unidad educativa Nicols Gmez Tobar, por haber

    permitido la realizacin de mi proyecto y al personal docente quienes

    estuvieron siempre dispuesto a colaborar con la informacin requerida.

  • vi

    INDICE DE CONTENIDOS

    PORTADA.................................................................i

    DECLARACION DE AUDITORIA...........ii

    APROBACIN DE TUTOR DEL PROYECTO...iii

    DEDICATORIA......iv

    AGRADECIMIENTO......v

    INDICE........vi

    RESUMEN.......ix

    ABSTRACT..........x

    INTRODUCCION......xi

    CAPITULO I: El problema........1

    1. Antecedentes del problema............1

    1.1. La contextualizacin histrico social del problema........1

    1.2. Anlisis de futuro-Prognosis..............2

    1.3. Objetivos........4

    1.3.1. General...4

    1.3.2. Especficos.....4

    1.4. Justificacin...................................................5

    CAPITULLO II.... ......7

    2. Diseo terico Metodolgico..........7

    2.1. Bases tericas del proyecto....7

    Definicin......7

    Importancia del arenero.....7

    Beneficios del arenero...........9

    Tipos de recursos.....10

    PSICOMOTRICIDAD.......11

    Importancia......11

    Beneficios de la psicomotricidad.....12

    Clasificacin....14

    Dimensin de psicomotricidad....15

    2.2. Descripcin de metodologa del proyecto integrador..17

    Enfoque........17

  • vii

    Cuantitativo.....17

    Cualitativo...............18

    Modalidad del estudio....18

    2.2.1. Mtodos utilizados en la investigacin............18

    2.2.2. Tcnica e instrumento de Recoleccin de Datos.....................18

    Encuesta.......19

    Observacin.....19

    Cuestionario.........19

    Entrevista.....19

    Presentacin de resultado....20

    2.2.3. Poblacin y Muestra....20

    2.2.3.1. Poblacin....20

    2.2.3.2. Muestra......20

    2.2.4. Anlisis de resultado................................................22

    CAPITULO III: La propuesta.....24

    3.1. Propuesta..........24

    Presentacin de la propuesta....26

    Diseo de la propuesta.....27

    CAPITULO IV. Conclusiones y Recomendaciones..........46

    4.1. Conclusiones........46

    4.2. Recomendaciones........47

    BIBLIOGRAFA.........48

    NETGRAFIA..........50

    ANEXOS.........51

    AUTORIZACIN DE LA INSTITUCION.......52

    RUBRICA...........53

    CERTIFICADO DE EJECUCION DEL PROYECTO (TUTOR..54

    ESQUEMA DE CONTENIDOS........55

    CRONOGRAMA DE TRABAJO..........56

    PRESUPUESTO.........57

    CERTIFICADO DE LA INSTITUCION......58

    CERTIFICADO DE TRADUCCION........59

  • viii

    EVIDENCIAS... ........60

    TABLAS

    Tabla. 1........21

    Tabla 2.............................................................................................22

    Tabla 3.........25

    Tabla 4.28

    Tabla. 5........31

    Tabla 6.............................................................................................33

    Tabla 7.........35

    Tabla 8.37

    Tabla. 9........39

    Tabla 10...........................................................................................41

    Tabla 11...........43

    Tabla 12.......45

    ACTIVIDADES

    Actividad 1......30

    Actividad 2......... 32

    Actividad 3..34

    Actividad 4..36

    Actividad 5..38

    Actividad 6..40

    Actividad 7..42

    Actividad 8..44

  • ix

    UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

    SEDE SANTO DOMINGO

    EL ARENERO COMO RECURSO

    DIDCTICO PARA DESARROLLAR LA

    PSICOMOTRICIDAD EN NIOS Y NIAS DE PRIMER

    AO DE EDUCACIN BSICA EN LA UNIDAD EDUCATIVA NICOLS

    GMEZ TOBAR DE SANTO DOMINGO EN EL AO LECTIVO 2016-2017

    AUTORA: Evelin Elizabeth Garca Rodrguez

    TUTORA: MSc. Mara Esthela Valarezo Tinoco

    Santo Domingo, octubre 2017

    RESUMEN

    El proyecto integrador tiene como propsito conocer la importancia del uso del

    arenero como recurso didctico que juega un papel importante para desarrollar

    habilidades psicomotrices en los nios y nias de primer ao de Educacin Bsica de la

    Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar de Santo Domingo. El arenero permite

    construir y fortalecer conocimientos, habilidades, destrezas y valores a travs ayuda al

    desarrollo de actividades ldicas las mismas que permiten fortalecer la motricidad fina

    y gruesa, pensamiento lgico, razonamiento, explotando al mximo sus capacidades,

    tengamos en cuenta que a esta edad los nios aprenden con mayor facilidad y

    experimentan con el entorno conociendo y manipulando a travs de la experiencia,

    creando aprendizajes significativos. Este proyecto se fundament en construir un

    arenero que tuvo como objetivo desarrollar las habilidades psicomotoras en los nios y

    nias, utilizando los diferentes tipos de actividades como; saltar, buscar, coger, armar,

    con la ayuda del uso del arenero lo nios aprenden mientras juegan e interactan con los

    dems. Por ello las docentes deben utilizar distintos recursos enfatizando los materiales

    del medio para trabajar dentro del arenero con los nios y nias para ayudar a un mejor

    aprendizaje.

    DESCRIPTORES: Habilidades psicomotoras, el arenero, recursos didcticos, tcnica.

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    UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

    SEDE SANTO DOMINGO

    EL ARENERO COMO RECURSO

    DIDCTICO PARA DESARROLLAR LA

    PSICOMOTRICIDAD EN NIOS Y NIAS DE PRIMER

    AO DE EDUCACIN BSICA EN LA UNIDAD EDUCATIVA NICOLS

    GMEZ TOBAR DE SANTO DOMINGO EN EL AO LECTIVO 2016-2017

    AUTHOR: Evelin Elizabeth Garca Rodrguez

    TUTOR: MSc. Mara Esthela Valarezo Tinoco

    Santo Domingo, october 2017

    ABSTRACT

    The purpose of the integrating project is to know the importance of using the

    sandbox as a didactic resource which plays an important role in developing skills and

    strategies as well as the formation of values in the first year of Basic Education of the

    Educational Unit "Nicols Gmez Tobar "of santo domingo. The sandbox allows to

    build and strengthen knowledge, and helps the development of recreational activities the

    same ones that allow to strengthen the fine and gross motor skills exploiting to the

    maximum their capacities, bear in mind that at this age children learn more easily and

    experiment with the environment knowing and manipulating through experience,

    creating meaningful learning. This project was based on building a sandbox that had as

    objective to develop the psychomotor skills in the children, using the different types of

    activities as; jump, search, catch, arming, with the help of sandbox use children learn

    while they play and interact with others. Therefore teachers should use different

    resources emphasizing the materials of the environment to work inside the sandbox with

    the children to help a better learning.

    DESCRIPTORS: Psychomotor skills, the sandbox, didactic resources, technique.

  • xi

    INTRODUCCION

    La educacin ecuatoriana en la actualidad se enfoca en la importancia del

    aprendizaje, razn por la cual se debe utilizar con los nios recursos didcticos que le

    permita tener un mejor desarrollo de la psicomotricidad con destrezas y habilidades

    apropiadas para su crecimiento.

    Para ello es indispensable recordar que el desarrollo infantil no solo depender en

    medida del ambiente en el que se desenvuelva el aprendizaje si no tambin los recursos

    didcticos que la docente utilice para trabajar con los nios de una manera oportuna.

    Cada da se busca facilitar el proceso de enseanza- aprendizaje con la aplicacin e

    innovacin de estrategias activas y dinmicas, tomando en consideracin su estado

    fsico, madurativo, hereditario para as aprovechar su desarrollo.

    Lastimosamente la mayora de instituciones educativas en nuestro pas cuentan con

    poco material y recursos didcticos, esto impide que las docentes puedan realizar

    actividades con los nios y nias, es necesario desarrollar el proyecto integrador

    sealando la construccin del arenero como recurso didctico ya que beneficiar y

    estimular el desarrollo de habilidades psicomotrices.

    Es importante en la formacin y desarrollo social y educativo de los nios, hoy en

    da con el desarrollo social, el tema educativo tambin tiene nuevas propuestas y

    alternativas de carcter pedaggico, por lo que se decide implementar nuevas tcnicas

    psicopedaggicas, mediante la utilizacin del arenero como recurso didctico, la

    metodologa es la investigacin y accin en donde se involucra a los interesados, tanto

    las docentes como los nios y nias de primer ao de Educacin Bsica.

    El arenero influye en el proceso de aprendizaje de los nios, que es un recurso de

    actividades de carcter ldico, que permite desarrollar el sistema sensoperceptivo en los

    nios y nias de primer ao de educacin bsica, contribuyendo de mayor manera al

    desarrollo psicomotriz.

    Para la realizacin del proyecto investigativo se desarroll en 4 captulos que se

    detallan de la siguiente manera.

    CAPTULO I. est conformado por: El Problema, contextualizacin histrico-

    social, anlisis futuro-prognosis, los objetivos y justificacin. El primero que responde a

  • xii

    la realidad actual educativa parvularia, principalmente a las contribuciones

    psicopedaggicas que permiten desarrollar el conocimiento en los nios y nias del

    primer ao de educacin bsica, como la tcnica del arenero, que contribuye al

    desarrollo psicomotriz de los nios y nias de primer ao de educacin bsica.

    CAPTULO II. Corresponde al diseo terico-metodolgico, bases tericas, en

    donde se desarrollan los conceptos, categoras vinculados con la ejecucin del proyecto

    integrador, tambin se seala la metodologa utilizada.

    CAPTULO III. Corresponde a la propuesta, la misma que es producto del anlisis

    de los resultados de los instrumentos aplicados, a la luz de la teora enmarcada en las

    concepciones de carcter cientficas. Se concreta con la presentacin, diseo e

    implementacin de la propuesta.

    CAPTULO IV. Corresponde a las conclusiones y recomendaciones, bibliografa y

    anexos que son las fotografas que certifican que el proyecto integrador se realiz de

    forma esperada.

  • 1

    CAPITULO I:

    EL PROBLEMA

    1. Antecedentes del problema

    1.1. La contextualizacin histrico social del problema:

    La educacin es el proceso de estimulacin y acompaamiento al desarrollo

    psicomotriz de los nios y nias, en el que se debe fortalecer y desarrollar destrezas y

    habilidades para un mejor aprendizaje. En la actualidad es necesario conocer nuevas

    estrategias para aplicar con los nios y nias, mientras las docentes deberan capacitarse

    en nuevas metodologas tomando en cuenta que habrn nuevas estrategias y recursos

    permitiendo el desarrollo de nuevas tcnicas para aplicar en el proceso enseanza

    aprendizaje para lo cual se utilizar el arenero como recurso didctico lo cual ayudar a

    fortalecer el desarrollo de habilidades psicomotrices en los nios y nias; el objetivo

    principal es potenciar el desarrollo de habilidades y destrezas. Los investigadores como

    Jean Piaget y Vygotsky determinan que la educacin infantil es una etapa primordial

    para que los nios y nias obtengan un aprendizaje significativo a su vez los perfeccione

    en las diferentes reas de su desarrollo integral.

    La unidad Educativa Nicols Gmez Tobar, est ubicada en la parte sureste de la

    provincia de los tsachilas, cantn Santo Domingo, parroquia Rio Verde, cooperativa

    Santa Martha, sector #6 Bypass Quevedo-Quito, calle Jacinto Cortez y Pedro Fermn

    Ceballos.

    Se inici en el ao de 1985como escuela fiscal Mixta Sin Nombre, actuando como

    director el licenciado Jaime tirado, el 30 de octubre de 1992 el Ministerio de la

    Educacin extiende un Acuerdo con el nombre Nicols Gmez Tobar hasta la

    actualidad.

    En la Educacin actual prevalece el conocimiento creativo, favoreciendo en los

    nios y nias el desarrollo de destrezas, habilidades y la creatividad que le permitan,

    conocer, expresar y desarrollar de forma adecuada la psicomotricidad.

  • 2

    Actualmente es necesario que las docentes, conozcan nuevas estrategias para

    realizar diferentes actividades en el arenero con los nios y nias, para que el proceso

    de enseanza aprendizaje sea ptimo, brindndoles seguridad al realizar diferentes

    actividades para ayudarles en el desarrollo de habilidades y destrezas, por medio de

    actividades ldicas realizadas junto a las docentes de la Unidad Educativa.

    La Unidad Educativa cuenta con el suficiente espacio fsico que no est siendo

    aprovechado adecuadamente para implementar recursos didcticos fuera del aula, lo que

    dificulta el pleno desarrollo integral de los nios y nias, razn por la cual es importante

    implementar el arenero como recurso didctico que permite el desarrollo de habilidades

    psicomotoras.

    Si este problema no se resuelve a tiempo los perjudicados sern los nios y nias de

    primer ao de educacin bsica, cuyo desarrollo psicomotriz se ver limitado,

    privndolos de vivir su infancia a plenitud. Se debe dar solucin, con la construccin

    del arenero como recurso indispensable para el desarrollo motriz de los nios y nias,

    de esta institucin educativa.

    1.2. Anlisis de futuro-Prognosis.

    La dificultad que presenta en el proceso de enseanza aprendizaje se da en el

    desarrollo psicomotriz los nios y nias de primer ao de educacin bsica. Al realizar

    el proyecto, se espera dar solucin al problema mediante la construccin del arenero y

    as obtener resultados positivos que beneficien a los nios y nias en el desarrollo

    integral como en el desarrollo social.

    Los investigadores como Jean Piaget y Vygotsky determinan que la educacin

    infantil es una etapa primordial para que los nios y nias obtengan un aprendizaje

    significativo, a su vez los perfeccione en las diferentes reas de su desarrollo integral.

    El nio desarrolla su inteligencia desde que nace, en la medida en que

    experimenta sus nuevas experiencias, es esencial para el aprendizaje. Ya

    que participa activamente en el proceso de construccin de conocimientos

    relacionados con el entorno (Piaget, 1937).

  • 3

    Cabe recalcar que son pocas las instituciones educativas que no utilizan los juegos

    didcticos como estrategias ldicas por el deterioro o inexistencia que encamina al

    proceso de enseanza - aprendizaje en los nios y nias; dejando que influyan acciones

    negativas.

    La adecuada estimulacin en los nios y nias facilita el aprendizaje y propicia el

    desarrollo de habilidades y destrezas, si desarrollamos la psicomotricidad le ayudamos

    al nio en su crecimiento. Por lo tanto, el empleo del arenero tiene un doble cometido;

    mejorar el aprendizaje y crear condicione para que las docentes y los nios interacten.

    Es necesario fortalecer las habilidades psicomotoras por medio del arenero como

    recurso didctico en los nios y nias del primer ao de bsica en la Unidad Educativa

    Nicols Gomes Tobar de Santo Domingo.

  • 4

    1.3. OBJETIVOS

    1.3.1. General

    Construir un arenero como recurso didctico para desarrollar la psicomotricidad

    de los nios y nias del primer ao de educacin bsica de la unidad educativa

    Nicols Gmez Tobar de Santo Domingo del ao lectivo 2016- 2017.

    1.3.2. Especficos.

    Identificar las dificultades psicomotrices que tiene los nios y nias de primer ao

    de Educacin Bsica de la Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar de la ciudad

    de Santo Domingo.

    Implementar un arenero como recurso didctico para desarrollar la

    psicomotricidad en los nios y nias de primer ao de Educacin Bsica de la

    Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar de la ciudad de Santo Domingo en el

    ao lectivo 2016 - 2017.

    Ejecutar las actividades utilizando el arenero como recurso didctico para

    desarrollar la psicomotricidad de los nios y nias de la unidad educativa

    Nicols Gmez Tobar

  • 5

    1.4. Justificacin

    Esta investigacin est dirigida a la formacin de los nios y nias de primer ao de

    bsica de la Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar desarrollando habilidades

    psicomotoras, con la utilizacin del arenero. El propsito de la investigacin est

    basado en fomentar la utilizacin de los recursos didcticos, para desarrollar

    habilidades, que sirve para el desarrollo de la creatividad en los nios y nias mejorando

    la psicomotricidad y destrezas.

    Permitiendo el desarrollo de la motricidad fina, cuando ellos cavan, llenan

    recipientes, construyen castillos de arena, realizan puentes inclusive esto permite

    proyectar a futuro su perfil profesional adems de fomentar el desarrollo de dicha

    motricidad; a esta edad los nios an no dominan por completo su esquema corporal el

    arenero es un rea idnea donde ellos pueden desplazarse con libertad de un lugar a

    otro.

    La aplicacin de este proyecto en la Institucin es factible porque se cuenta con

    todos los recursos necesarios y el apoyo del establecimiento educativo, el mismo que

    permitir la elaboracin del arenero.

    Esta investigacin se la realiz, para dar a conocer la importancia del arenero como

    recurso didctico para el desarrollo psicomotriz en las distintas reas educativas por

    medio de habilidades psicomotrices en los nios y nias de primer ao de Educacin

    Bsica, particularmente las experiencias obtenidas realizando actividades en el

    arenero.

    La importancia de este proyecto investigativo, es alcanzar el desarrollo psicomotriz,

    en habilidades y destrezas, implementando la tcnica de la observacin del buen manejo

    del uso del arenero como un recurso didctico, promoviendo conocimientos favorables,

    aprendiendo nuevos conocimientos y valores, como el compaerismo, trabajo en

    equipo. Es indispensable destacar la importancia que se otorga al nio en la

    construccin de su propio conocimiento, mediante su accin por las experiencias que se

    realiza sobre los objetos; de esta manera se dar al nio la oportunidad de participar de

    forma creativa a travs de las actividades psicomotrices.

  • 6

    El tema es pertinente por que el nio en su primera etapa escolar requiere del

    desarrollo de habilidades psicomotrices para lograr la necesaria coordinacin de

    esfuerzos a fin de alcanzar, los objetivos perseguidos por la Unidad Educativa y la

    familia como parte del bienestar de los hijos. No es posible el desarrollo humano de los

    nios sin una educacin de calidad.

    Existen variedad de actividades, en la que los nios y nias pueden desarrollar la

    creatividad. Por cuanto la gran diversidad de tcnicas a desarrollar con el arenero

    despierta el inters en los nios y nias, a la vez que le motivan a trabajar para crear

    maravillosas oportunidades de aprendizaje mediante la experiencia prctica y directa.

    Los beneficiados con este tipo de investigacin son los nios y nias de la Unidad

    Educativa Nicols Gomes Tobar y las nuevas generaciones que vendrn a futuro.

  • 7

    CAPITULLO II:

    2. DISEO TERICO METODOLGICO

    2.1. Bases tericas del Proyecto.

    EL ARENERO COMO RECURSO DIDCTICO

    Definicin

    El arenero tiene como objetivo ayudar al nio a relacionarse con lo dems

    compartiendo actividades, desarrollo de destrezas y habilidades, ya que con las

    actividades que se realiza estimula el proceso de enseanza-aprendizaje. Por ende el uso

    del arenero como recurso didctico es de vital y de suma importancia para el desarrollo

    del nio.

    Tener un rinconcito de arena como recurso didctico ayuda a que los nios

    desarrollen sus habilidades psicomotoras, en base a sus propias experiencias. El

    arenero brinda a los nios y nias un ambiente relajante, estimulante, agradable, donde

    podrn construir, desarrollar nociones bsicas como llenar o vaciar, crear formas,

    figuras, letras, expresar sentimientos, ayudaran a los nios a desarrollar sus habilidades

    psicomotrices.

    Es importante incentivar a las docentes sobre la importancia que tienen las

    actividades instructivas y recreativas al aplicar el arenero como un recurso didctico.

    Con la utilizacin de los recursos didcticos las personas encargadas de la enseanza

    aprendizaje de los nios pueden enriquecer sus enseanzas potenciando sus destrezas y

    habilidades.

    Importancia del arenero

    El arenero tiene un grandsimo valor educativo, aporta muchos ms beneficios porque

    el hecho de jugar y ensuciarse es una de las mejores formas que tienen los nios y nias

  • 8

    para aprender y explorar diferentes texturas, fomenta las habilidades motoras, el

    equilibrio, las destrezas manipulativas, desarrollando su creatividad e imaginacin.

    Espacios estimulantes

    Al jugar con arena los nios pueden desarrollar el rea psicomotriz, ya que al realizar

    diversas actividades les ayuda a fortalecer su creatividad. Definitivamente jugar con

    arena puede estimular la creatividad y la curiosidad, ya que se animan a hacer diferentes

    actividades por s mismos. La arena permite adems que se conozcan conceptos como

    lleno y vaco, seco y hmedo y tambin las diferentes texturas.

    Desarrollo fsico

    Los nios juegan dentro del arenero, esto ayuda a que puedan desarrollar sus

    msculos y su desarrollo psicomotriz. Los juegos dentro del arenero impulsan el

    desarrollo muscular y seo. Al moverse dentro del espacio, los nios utilizan grandes

    grupos musculares, aumentando habilidades motoras gruesas. Pero tambin se estimula

    la motricidad fina cavando con las manos o llenando un balde con arena.

    Desarrollo social

    Los nios al jugar en un arenero le permitimos que socialice con otros nios, y que

    desarrollen su parte ms creativa y social. Los areneros invitan a la interaccin con otros

    chicos y enciende la imaginacin. All aprenden a compartir, a esperar su turno y a

    negociar de una forma divertida. Interactuar con otros conlleva al desarrollo del

    lenguaje y a un aumento en las destrezas de vocabulario.

    Medio ambiente

    La arena, al ser un elemento natural, les permite a los nios comprender la

    importancia del cuidado del medio ambiente. Con la utilizacin de rastrillos y agua, los

    nios pueden por ejemplo, aprender sobre la importancia del riego y las plantas.

  • 9

    Tambin permite que el nio al jugar con la arena sienta la textura de la arena y tenga

    siempre presente que debe cuidar y sobre todo le ayuda a tener inters por el medio

    ambiente y lo que lo rodea.

    Beneficio del arenero.

    Es importante tener presente que las nicas personas que se benefician son los nios

    y nias ya que ellos desarrollan las destrezas y habilidades y la creatividad y conozcan,

    expresen y desarrollen sus habilidades tomando en cuenta sus destrezas.

    Tambin contribuir al desarrollo sensorial y psicomotor de los ms pequeos, con

    juegos que precisen de movimientos, no slo la manipulacin del medio y el arenero

    favorece este tipo de actividad.

    Con la arena los nios pueden dejarse llevar por su imaginacin pues pueden

    construir, pueden vaciar o llenar, poner piedras y hacer formas. Enterrar, desenterrar

    objetos, puede realizar muchas actividades que les ayude a desarrollar la

    psicomotricidad y la imaginacin. El juego contiene por s solo todas las posibilidades de

    transicin entre la imaginacin creadora y el hacer constructivo, estableciendo la

    continuidad en el nio entre el juego y el trabajo (Piaget, 1986).

    Tambin hay que tener presente que al realizar los areneros estamos ayudando a los

    nios que desarrollen sus habilidades en el proceso enseanza-aprendizaje para lo cual

    les va a ayudar para toda la vida, en su desarrollo de los nios y nias.

    Estimula la creatividad

    El arenero estimula la creatividad porque los nios utilizan su imaginacin para poder

    realizar varias actividades como por ejemplo; crear montaas, hacer pastelitos, construir

    castillos, trazar letras y dibujos sobre ella.

    Mediante el arenero los nios pueden desarrollar diferentes actividades lo cual les

    ayuda a crear cosas nuevas, interesantes, y que le beneficien en el desarrollo intelectual.

  • 10

    Estimula los sentidos

    Por medio del arenero ayudamos a los nios a desarrollar sus habilidades y

    estimulamos los sentidos, para crear nuevas actividades. Se dice que estimula los

    sentidos porque los nios y nias se divierten y al mismo tiempo van aprendiendo

    porque al poner las manos y los pies en la arena nos crea distintas sensaciones tctiles,

    depende si est seca o mojada, de si est dura o blanda, etc.

    Mejora la motricidad

    El juego en el arenero mejora la motricidad porque al trabajar en la arena en la arena

    requerimos mantener el cuerpo en movimiento, en especial cuando hacen hoyos, pero a

    la vez se usa la motricidad fina cuando se perfilan los detalles de un castillo o se dibuja

    sobre la arena. La cual permite demostrar su creatividad pro medio de actividades

    realizado sobre la arena; ayudndole a la motricidad fina como gruesa.

    La manipulacin de la arena genera una vivencia ya que intervienen todos los

    rganos de los sentidos, es importante que padres y docentes tomen en consideracin

    esta nueva pedagoga, para el bienestar de los nios y nias que son parte de la

    educacin de los nios y nias.

    Tipos de recursos

    Podemos sealar los materiales naturales y plsticos, que se puede utilizar para

    trabajar con los nios y nias en el arenero, para desarrollar sus habilidades

    Psicomotoras.

    Didcticos

    Es el conjunto de elementos que sirve para la realizacin del proceso de enseanza-

    aprendizaje, esto conlleva a que el estudiante domine un contenido y vivencie

    construyendo su propio aprendizaje de forma ms fcil y eficaz. Para ello la docente

    deber ser creativa ,con los materiales de reciclaje , podr elaborar muchos recursos que

    permita la participacin activa de los nios/as; adems de ahorrar tiempo ya que el

  • 11

    educando captar lo que se desea ensear de una forma ms rpida y se quedar en su

    memoria a largo plazo.

    Pedaggicas

    Se entiende como recurso pedaggico a cualquier instrumento u objeto que como

    recurso para facilitar de forma ms amplia, la forma de enseanza hacia el educando

    para facilitar de esta forma el desempeo acadmico del desarrollo de destrezas y

    habilidades, que se desea estimular y reforzar. Por ello invita a reflexionar y a partir de

    una evaluacin del conocimiento adquirido para ver el grado de aprendizaje que se ha

    logrado.

    Naturales

    Nos referimos a los materiales que se encuentra a nuestro alrededor, para jugar en el

    arenero los nios y nias pueden utilizar diferentes materiales como; conchas, palos,

    piedras, agua, ramitas, hojas de rboles, semillas e incluso la arena misma depende de

    su creatividad e imaginacin para crear el juego. Por ende el papel de la docente es

    incentivar a los nios y nias hacia el inters de ir construyendo su propio aprendizaje.

    PSICOMOTRICIDAD

    Importancia

    El trmino de psicomotricidad integra las interacciones cognitivas, emocionales,

    simblicas y sensorio motrices en la capacidad de ser y de expresarse en un contexto

    psicosocial. La psicomotricidad as definida desempea un papel fundamental en el

    desarrollo armnico de la personalidad. De manera general puede ser entendida como

    una tcnica cuya organizacin de actividades permite a la persona conocer de manera

    concreta su ser y su entorno inmediato para actuar de manera adaptada.

  • 12

    El objetivo de la psicomotricidad es el desarrollo de las posibilidades motrices,

    expresivas y creativas a partir del cuerpo, lo que lleva a centrar su actividad e

    investigacin sobre el movimiento y el acto.

    Partiendo de esta concepcin se desarrollan distintas formas de intervencin

    psicomotriz que encuentran su aplicacin, cualquiera que sea la edad, en los mbitos

    preventivo, educativo, reeducativo y teraputico. Estas prcticas psicomotrices han de

    conducir a la formacin, a la titulacin y al perfeccionamiento profesional.

    La psicomotricidad es la tcnica o conjunto de tcnicas que tienden a influir en el

    acto intencional o significativo, para estimularlo o modificarlo, utilizando como

    mediadores la actividad corporal y su expresin simblica. El objetivo, por

    consiguiente, de la psicomotricidad es aumentar la capacidad de interaccin del

    sujeto con el entorno. (Nuez, 2010)

    De ah que la psicomotricidad constituye una concepcin psicolgica en el campo de

    la teraputica y la educacin, que ve al ser humano como una unidad psicosomtica y

    que acta sobre su totalidad por medio del cuerpo y del movimiento, en el mbito de

    una relacin clida y descentrada, mediante mtodos activos que con el desarrollo de la

    tecnologa permiten avanzar en aspectos que incitan al desarrollo de las

    sensopercepciones en los nios y nias.

    Para conocer de manera ms especfica el significado de la psicomotricidad, resulta

    necesario conocer que es el esquema corporal. Este puede entenderse como una

    organizacin de todas las sensaciones relativas al propio cuerpo, en relacin con los

    datos del mundo exterior, consiste en una representacin del propio cuerpo, de sus

    segmentos, de sus lmites y posibilidades de accin.

    Beneficios de la psicomotricidad.

    El uso del arenero ayuda en el proceso aprendizaje en los primeros aos de vida del

    infante, tiene como beneficio primordial enfatizar el desarrollo motriz, desempeando

    un papel importante. Para los nios y nias, siempre ser divertido jugar con arena, es

    sin duda una experiencia de recreacin, y juego

  • 13

    El desarrollo motriz que los nios realizan con los juegos, permite que ellos vayan

    moldeando su propia personalidad por medio de actividades que les resultan divertidas.

    Permite que el nio exprese de mejor forma, sus actividades y habilidades; as como

    tambin la concentracin en las tareas que est realizando. Esto beneficia mucho al

    desarrollo por medio de recursos didcticos del nio.

    Mediante la aplicaciones de actividades ldicas la psicomotricidad permite al nio a

    entrar en un proceso de maduracin, experimentar y vivir el placer a travs de su

    expresividad motriz, para despus obtener el placer de pensar, crear y transformar con

    diversos materiales, logrando as distanciar la emocin y la accin del movimiento

    mediante el uso de cuerpo y centrarse en la accin y desarrollo del pensamiento.

    Entre los beneficios asociados a la psicomotricidad en nios y nias: tenemos los

    siguientes:

    Conciencia del propio cuerpo parado o en movimiento.

    Dominio del equilibrio.

    Control de las diversas coordinaciones motoras.

    Control de la respiracin.

    Orientacin del espacio corporal.

    Adaptacin al mundo exterior.

    Mejora de la creatividad y la expresin de una forma general.

    Desarrollo del ritmo.

    Mejora de la memoria.

    Dominio de los planos horizontal y vertical.

    Nociones de intensidad, tamao y situacin.

    Discriminacin de colores, formas y tamaos.

    Nociones de situacin y orientacin.

    Organizacin del espacio y del tiempo.

    Como se realiza Es una tcnica que, a travs de ejercicios corporales, trata de

    potenciar, instaurar y/o reeducar la globalidad de la persona, aspectos motores,

    cognitivos y afectivos. A travs de la psicomotricidad se pretende que el nio, mientras

  • 14

    se divierte, desarrolle y perfeccione todas sus habilidades motrices bsicas y especficas,

    potencie la socializacin con personas de su misma edad y fomente la creatividad, la

    concentracin y la relajacin.

    Clasificacin

    Motricidad Fina

    EI desarrollo de la motricidad fina es decisivo para la habilidad de experimentacin y

    aprendizaje sobre su entorno, consecuentemente, juega un papel central en el aumento

    de la inteligencia. Al hablar del arenero como recurso didctico para el desarrollo de la

    motricidad fina hago hincapi a que el docente debe conocer los beneficios e

    importancias que tiene este Movimiento motriz dentro de la enseanza aprendizaje en

    los nios y nias ,el uso de la arena ayuda mucho a que todas las actividades acciones o

    movimientos motrices que realiza el nio especficamente con las manos, sea

    desarrollados exitosamente, tomando en cuenta que mediante esta destreza de la

    motricidad fina se desarrolla el movimiento de control culo manual, precisin, destreza

    nivel de coordinacin la lateralidad o tambin llamada a predominancia lateral , para un

    buen desarrollo psicomotor tanto motricidad gruesa como motricidad fina.

    Los aspectos de la motricidad fina que se pueden trabajar ms tanto a nivel escolar

    como educativo en general, son:

    Construye torres de alturas indefinidas.

    Manipula la arena.

    Construye figuras.

    Sostiene la arena en sus manos y recipientes.

    Motricidad Gruesa

    Al referirnos a motricidad gruesa hablamos de un beneficio simtrico haciendo uso de

    nuestro propio cuerpo, por lo general el docente debe aplicar actividades dentro del

    arenero como un recurso didctico para que el nio se exprese libre y voluntariamente y

    desarrolle sus habilidades y destrezas motrices, en relacin a s mismo con los objetos el

  • 15

    medio y el espacio haciendo hincapi al desenvolvimiento y ejecucin de las distintas

    partes de nuestro cuerpo en movimiento voluntario.

    Si el docente aplicara actividades para el desarrollo motriz utilizando el arenero como

    recurso didctico, sera benfico porque ayudamos al nio a explorar investigar

    transformar situaciones de conflicto proyectar sus fantasas y desarrollar su iniciativa y

    confianza propia del mismo y a que todas aquellas acciones que realizamos con nuestro

    cuerpo produzcan placer en sus movimientos libres y espontneos, manteniendo el

    equilibrio: como caminar, correr, saltar, girar, lleven un proceso complejo que le

    permite al nio ejercitar sus movimientos con armona y seguridad.

    Recoge arena a montones.

    Realiza figuras grandes con bordes amplios.

    Atrapa bolas de arena.

    Camina, corre y salta en diferentes direcciones recorriendo caminos de

    arena.

    Lanza bolas de arena.

    Dimensin de psicomotricidad

    Son parte del desarrollo de la condicin fsica: el trabajo de equilibrio, coordinacin,

    percepcin. Estas capacidades estn presentes en cualquier prctica de actividad fsica

    que realicemos y por lo tanto son objeto de desarrollo. Se puede llevar a cabo mediante

    juegos deportivos, deportes recreativos, deporte en la naturaleza, juegos motores

    Importancia de la Psicomotricidad

    De los dos a los cinco aos: La accin y el movimiento predominan sobre los

    elementos visuales y perceptivos. Se inicia la lateralizacin, predominio motor de un

    lado del cuerpo respecto al otro (lo que determinar que sea diestro -que no torero- o

    zurdo). De los cinco a los siete aos: Se produce una integracin progresiva de la

    representacin y la consciencia de su propio cuerpo; cada vez ms, el nio/a va afinando

    en el control de las diferentes partes de su cuerpo y del de los dems. El proceso de

    integracin del esquema corporal se alarga hasta los once-doce aos. Lateralidad con

  • 16

    esta palabra, nos referimos al predominio motor de un lado del cuerpo respecto al otro

    (ser diestro o zurdo). La base a partir de la cual el nio va diferenciando uno de otro

    lado del cuerpo es el equilibrio, ya que para mantenerlo debe realizar una serie de

    movimientos de compensacin con uno y otro lado del cuerpo. A medida que va

    experimentando con uno y otro lado va estableciendo las posibilidades y diferencias de

    cada lado.

    Habilidades madurativas.

    Estn relacionadas con el sistema nervioso, estn forman parte importante del

    aprendizaje de los nios porque aqu se da la sinapsis, las diversas formas de

    estimulacin ayudan al nio a desarrollar de esta habilidad para que haya un excelente

    desarrollo de esta habilidad influye muchos los cuidados tanto como la alimentacin y

    la estimulacin.

    Habilidades sensorio perceptuales.

    Los nios y nias aprenden por medio de los sentidos, por eso debemos saber cmo

    estimular a los nios y nias porque por medio de una buena estimulacin sensorial

    podemos ayudarle a que aprendan y as tambin podrn ir desarrollando una variedad de

    habilidades y destrezas que le servirn para que ellos aprendan de una manera ms

    efectiva.

    Habilidades cognitivas.

    Los nios y nias empiezan a explorar su entorno porque son muy curiosos y de esta

    manera van desarrollando procesos de pensamiento que van desde la recepcin de

    estmulos hasta el almacenar informacin en la memoria para que luego utilizarla en el

    momento adecuado, as como el desarrollo del lenguaje y el engrandecimiento de su

    vocabulario, estas habilidades son las encargadas de modificar, analizar, comprender y

    almacenar la informacin obtenida.

  • 17

    Habilidades emocionales.

    Estas habilidades tratan como su nombre lo dice de las emociones de los nios y

    nias esta habilidad abarca el que los nios puedas expresar y controlar sus

    sentimientos, tambin pueden controlar sus impulsos, reducir el estrs y conocer la

    diferencia entre lo que sienten y cmo se comportan.

    Representa mentalmente su propio cuerpo y su posibilidad de accin, pudiendo usar

    diversas herramientas. Por lo tanto todo tipo de manipulacin con objetos es importante

    para el desarrollo psicomotriz del nio, la arena de hecho se constituye en un elemento

    que coadyuva al desarrollo sensoperceptivo y psicomotriz de los nios y nias.

    2.2. Descripcin de metodologa del proyecto Integrador

    Enfoque

    La investigacin de este proyecto est inclinado en el enfoque investigativo

    cuantitativo-cualitativo. Por ende se sugiere un anlisis investigativo metodolgico del

    proyecto Integrador, para desarrollar habilidades psicomotoras en los nios y nias de

    primer ao de bsica de la Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar y fomentar la

    importancia que tiene el uso del arenero como recurso didctico para desarrollar

    habilidades.

    Cuantitativo:

    Mediante el empleo de preguntas que se basan en recolectar, procesar y analizar

    datos que son obtenidos de la poblacin de estudio proporcionando informacin

    numrica, sobre variables previamente determinadas, adems sirve para dar una posible

    solucin, permitiendo conocer el nivel de aprendizaje de los nios y nias de la Unidad

    Educativa Nicols Gmez Tobar de Santo Domingo.

  • 18

    Cualitativo:

    Porque es una investigacin que permite hacer varias interpretaciones de la realidad

    permitiendo una exploracin profunda de los nios de educacin bsica como objeto de

    investigacin. Que consiste en ir de los casos particulares a la generalizacin, es decir,

    se tom en cuenta la opinin de las docentes parvularias en relacin a las actividades a

    desarrollarse para el fortalecimiento del rea psicomotriz; por cuanto se refiere a las

    caractersticas naturales.

    Modalidad de Estudio

    Los mtodos de estudio pueden ser realizados desde el punto de vista cualitativo

    como la investigacin debido a que involucremos a la poblacin previa a la respectiva

    investigacin por medio del arenero como recurso didctico para obtener resultados.

    Es desarroll en la Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar de santo domingo.

    Para dar profundidad partiendo del conocimiento psicomotriz.

    2.2.1. Mtodos utilizados en la investigacin

    El mtodo a utilizarse en el proyecto integrador que complementa aquellos temas

    que se interrelacionan con las dimensiones social y educativa, la cual involucrara a la

    poblacin previa a la respectiva investigacin del arenero como recurso didctico para

    obtener resultados relevantes.

    2.2.2. Tcnica e instrumento de Recoleccin de Datos

    Para obtener los datos y la informacin que se requiere saber utilizare la tcnica

    de encuesta, ya que es importante el proceso de investigacin por que se obtiene

    informacin pues de ello depende la confiabilidad y valides, de las docentes en la

    Unidad Educativa Nicols Gomes Tobar de santo Domingo.

  • 19

    Encuesta

    Observacin

    Cuestionario

    Entrevista

    Encuesta:

    Con esta tcnica de recoleccin de datos da lugar a establecer contacto con las

    unidades de observacin por medio de los cuestionarios previamente establecidos.

    La encuesta tiene por objeto obtener informacin estadstica y registro vital de la

    poblacin, para obtener datos que se necesita para un buen anlisis.

    Observacin:

    Se utiliza con el fin de conocer la informacin que se est realizando; esta tcnica

    se utiliz para demostrar la falta del arenero como recurso didctico para el desarrollo

    de las habilidades psicomotoras con los nios y nias de la unidad educativa Nicola

    Gmez Tobar

    Cuestionario:

    Permite recoger datos a travs de la aplicacin de un cuestionario que contiene

    preguntas con el fin de conocer las opiniones de las personas acerca del tema realizado.

    Entrevista:

    Es una tcnica orientada a establecer contacto con otras personas; la encuesta es

    un cuestionario muy flexible informacin, tiene informacin abierta durante la misma.

  • 20

    Presentacin de resultados

    La encuesta fue realizada con las docentes de primer ao de educacin bsica de la

    Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar de santo domingo ao lectivo 2016-2017; se

    procedi a comprobar la siguiente informacin.

    Pues el desarrollo de la actividad permitir la integracin y participacin de las

    docentes como los nios y nias participaran realizar las diversas actividades en el

    arenero.

    2.2.3. Poblacin y Muestra

    2.2.3.1. Poblacin

    Es el conjunto de personas que poseen caractersticas similares, para lo cual se tom

    en cuenta como poblacin a las docentes y los nios y nias del primer ao de

    educacin bsica de la unidad educativa Nicols Gmez Tobar

    2.2.3.2. Muestra

    Corresponde a una parte especifica en el desarrollo del proyecto de la unidad

    educativa Nicols Gmez Tobar ya que la muestra es el total de la poblacin.

  • 21

    Tabla 1. Recoleccin de Datos

    DETALLES

    TOTAL

    Docentes del primer ao de bsica 4

    Nios y nias del primer ao B 31

    Total de Poblacin 35

    Fuente: Unidad educativa Nicols Gmez Tobar

    Elaborado: Garca Evelin

  • 22

    2.2.4. Anlisis de resultados

    Tabla 2. Encuesta realizadas a las docentes del primer ao de educacin bsica.

    SIEMPRE 1CASI

    SIEMPRE 2

    RARA VEZ

    3NUNCA 4 TOTAL

    1

    Cree que es importante utilizar

    materiales didacticos para realizar

    actividades en el arenero?

    95,00% 5% 0,00% 0% 100%

    2

    La utilizacion del arenero permite

    mejorar las destrezas y habilidades

    en los nios y nias?

    80% 10% 10% 0% 100%

    3

    Piensa usted que el arenero es de

    suma importancia para el desarrollo

    de los nios?

    100% 0% 0% 0% 100%

    4

    La ejecucion de actividades en el

    arenero como recurso recreativo

    desarrolla las habilidades y

    destrezas en los nios y nias?

    50% 40% 10% 0% 100%

    5

    El arenero se utiliza como recurso

    didactico en los nios para

    desarrollar destrezas?

    90% 5% 5% 0% 100%

    6

    Las actividades que se utilizan en el

    arenero fomentan el desarrollo

    fisico?

    100% 0% 0% 0% 100%

    7

    Realiza juegos con los nios y

    nias para que desarrollen sus

    habilidades psicomotoras?

    80% 10% 10% 0% 100%

    8

    Cree usted, que es importante

    utilizar el arenero con los nios y

    nias?

    100% 0% 0% 0% 100%

    9

    Jugar en la arena es un factor

    estimulante que permite liberar el

    estrs y cansancio en los nios y

    nias?

    80% 10% 10% 0% 100%

    10

    Es importante el uso de espacios

    ludicos, como el arenero en los

    nios y nias de primer ao?

    90% 10% 0% 0% 100%

    11

    Se potencia el desarrollo de los

    sentidos con las actividades ludicas

    que se realizan en el arenero?

    90% 5% 5% 0% 100%

    PROCENTAJES

    ITEMS PREGUNTAS

    Fuente: Investigacin; Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar

  • 23

    Anlisis de resultados de la encuesta

    En la encuesta realizada a las docentes de los primeros aos de bsica se obtuvo la

    siguiente informacin:

    1. El 95% siempre Cree que es importante utilizar materiales didcticos para realizar

    actividades en el arenero? mientras, que el 5% casi siempre.

    2. El 80% siempre La utilizacin del arenero permite mejorar las destrezas y

    habilidades en los nios y nias? mientras, que el 10% casi siempre, y el 10% rara vez.

    3. El 100% siempre Piensa usted que el arenero es de suma importancia para el

    desarrollo de los nios?

    4. El 50% siempre La ejecucin de actividades en el arenero como recurso recreativo

    desarrolla las habilidades y destrezas en los nios y nias? que el 40% dicen que casi

    siempre y el 10% rara vez.

    5. El 90% siempre El arenero se utiliza como recurso didctico en los nios para

    desarrollar destrezas? 5% casi siempre y el otro 5 % rara vez.

    6. El 1000% siempre Las actividades que se utilizan en el arenero fomentan el

    desarrollo fsico?

    7. El 25% siempre Realiza juegos con los nios y nias para que desarrollen sus

    habilidades psicomotoras?, mientras el 10% casi siempre y el otro 10% rara vez.

    8. El 100% siempre Cree usted, que es importante utilizar el arenero con los nios y

    nias?

    9. El 80% siempre Jugar en la arena es un factor estimulante que permite liberar el

    estrs y cansancio en los nios y nias? mientras el 10% casi siempre y el otro 10% rara

    vez.

    10. El 90% siempre Jugar en la arena es un factor estimulante que permite liberar el

    estrs y cansancio en los nios y nias? mientras el 10% casi siempre.

    11. El 90% siempre Se potencia el desarrollo de los sentidos con las actividades

    ldicas que se realizan en el arenero? mientras el 5% casi siempre y el otro 5% rara vez.

    Elaborado: Evelin Garca

  • 24

    CAPITULO III:

    PROPUESTA

    EL ARENERO COMO RECURSO DIDCTICO PARA DESARROLLAR

    HABILIDADES PSICOMOTORAS EN LOS NIOS Y NIAS

    DE PRIMER AO DE EDUCACIN BSICA EN LA

    UNIDAD EDUCATIVA NICOLS GMEZ

    TOBAR DE SANTO DOMINGO EN

    EL AO LECTIVO 2016-2017

    Fuente: Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar

    AUTORA: Evelin Elizabeth Garca Rodrguez

    TUTORA: Mara Esthela Valarezo Tinoco

    Fecha: Santo Domingo, octubre 2017

  • 25

    Ficha Tcnica

    Tabla N 3

    Fuente: Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar

    Investigadora: Evelin Garca

    TITULO DEL

    PROYECTO:

    El arenero como recurso didctico para desarrollar

    habilidades psicomotoras en nios y nias de primer

    ao de educacin bsica en la unidad educativa Nicols

    Gmez Tobar en Santo Domingo del ao lectivo 2016

    2017

    TTULO DE LA

    PROPUESTA:

    Propuesta de actividades dentro del arenero para el

    desarrollo psicomotriz en los nios y nias de primer ao.

    LUGAR DE

    EJECUCIN

    PROVINCIA

    Santo Domingo de los

    Tsachilas

    CANTN Santo Domingo

    DIRECCIN Santa Martha sector # 6

    DURACIN DEL

    PROYECTO 400 horas

    NOMBRE DE TUTOR

    MSc. Mara Esthela Valarezo Tinoco

    NOMBRE DE LA

    AUTORA Srta. Evelin Elizabeth Garca Rodrguez

    BENEFICIARIOS

    Nios(as) de la institucin

    PRODUCTO

    Encuesta

    CARACTERSTICAS

    DEL PRODUCTO

    Preguntas sobre el proyecto hacia nios(as) y profesoras de

    la institucin

    COSTO REFERNCIAL

    DE MATERIALES

    (anexo, de cuadro de

    costo materiales)

    $ 318,65 dlares

  • 26

    Presentacin de la Propuesta.

    El presente trabajo, se enfoca en implementar actividades ldicas dentro del arenero

    cmo recurso didctico, la cual ayuda a los nios y nias a desarrollar su imaginacin,

    creatividad y estados emocionales desde el punto de vista psicolgico-emocional y

    sensoperceptivo con la presencia de actitudes.

    Tambin permite sensibilizar a los docentes, padres de familia y comunidad

    educativa sobre los estados Del desarrollo de habilidades psicomotrices de los

    nios y nias del primer ao de educacin bsica de la unidad educativa Nicols

    Gmez Tobar. Es muy importante, tomando en consideracin el proceso de

    incorporacin a las actividades educativas.

    Esta particularidad supone un reto significativo a las instituciones, privadas o

    particulares que brindan espacios y servicios a cargo, contribuyendo de esta manera el

    logro de los objetivos que la escuela y los actores educativos se propone alcanzar.

  • 27

    Diseo de la Propuesta

    Figura 1. Estructura de la Propuesta

    Fuente: Evelin Garca

    Esta propuesta se la realizo en la Unidad Educativa Nicols Gmez Tobar, en la

    cooperativa Santa Martha, sector #6 construyendo un arenero para mejora el aprendizaje

    de los nios y nias.

    El arenero es usado para mejorar el desarrollo de habilidades psicomotoras por

    medio de actividades. A travs de las actividades de la enseanza ldica y facilitar el

    proceso de aprendizaje de los nios y nias.

    Esta propuesta ayuda en la psicomotricidad, mediante el uso del arenero, realizando

    actividades, contribuye en la funcin motora. Porque jugar o caminar en la arena se

    pueden convertir en terapias beneficiosas para los nios y nias.

    El nio puede diferenciar la textura a travs del juego dirigido o espontaneo con la

    arena, puede dibujar y realizar trazos y usar su imaginacin sobre todo su creatividad.

    estructura de la

    propuesta

    Presentacion de la Propuesta

    contextualizacion de la Propuesta

    Desarrollo de Actividades

  • 28

    Actividades individuales, grupales y educativas

    Tabla 4.

    ACTIVIDADES

    ESTRATEGIAS

    METODOLOGICAS

    TIEMPO DE

    EJECUCION

    RECURSOS

    RESPONSABLE

    Actividad 1.

    Bsqueda del tesoro

    *Trabajar en grupo

    *Compartir

    *Seguir ordenes

    3 horas

    *Arenero

    *Mapas

    *Pistas

    *Caja decorada de cofre

    Evelin Garca

    Actividad 2.

    Castillos de arena

    *Crear

    *Imaginar

    2 horas

    *Arenero

    *Cubos plsticos

    *Arena

    *Agua

    *Palas y rastrillos plsticos

    Evelin Garca

    Actividad 3.

    Dibujemos en la

    arena

    *Disear

    *Crear

    *Imaginar

    1 hora 30

    minutos

    *Arenero

    *Arena

    *Palitos para dibujar

    Evelin Garca

    Actividad 4.

    Juego de llantas

    *Seguir secuencia

    *Trabajo en grupo

    *Nociones delante/atrs

    1 hora

    *Arenero

    *Llantas

    *Nios y nias

    Evelin Garca

  • 29

    Actividad 5.

    Sapitos saltarines

    *Flexibilidad

    *Coordinacin corporal

    *Simulacin

    1 hora

    *Arenero

    *Nios y nias

    Evelin Garca

    Actividad 6.

    Ensacados

    *Agilidad corporal

    1 hora

    *Arenero

    *Sacos plsticos

    *Nios y nias

    Evelin Garca

    Actividad 7.

    Bolos, derribando

    botellas

    *Concentracin

    *Equilibrio

    2 horas

    *Arenero

    *Botellas decoradas

    *Pelota

    Evelin Garca

    Actividad 8. La

    rayuela

    *Mantener el equilibrio

    1 hora

    *Arenero

    *Tapas o piedras como fichas

    *Palitos para trazar lneas

    Evelin Garca

    Fuente: Unidad educativa Nicols Gmez Tobar

    Elaborado: Garca Evelin

  • 30

    Actividad 1

    LA BSQUEDA DEL TESORO.

    Fuente: https://goo.gl/images/zYwk3o

    Objetivo.

    Desarrollar nociones de; tiempo lugar y espacio, realizando el juego de

    bsqueda de tesoro con los nios.

    Lugar: Arenero

    Material

    Arenero

    Caja de cartn decorada

    Un mapa realizado por la docente

    Pistas para encontrar el tesoro

    rea de Desarrollo: Cognitivo y Motriz

    Desarrollo del juego

    Es un juego muy completo porque tienen que pasar una serie de pruebas, pensar en

    las pistas que les dan para encontrar el tesoro y adems juegan con ms nios.

    Esconder la caja con el tesoro

    https://goo.gl/images/zYwk3o
  • 31

    Dejar pistas para que las sigan los nios y nias.

    El primero en encontrar el tesoro ser el ganador

    Evaluacin

    Tabla: 5

    N Indicadores siempre Casi

    siempre

    Rara

    vez nunca

    Ingresa ordenadamente al arenero

    Sigue instrucciones de la docente

    Coordina movimientos corporales

    Reconoce su Espacio

    Participa en el Juego

  • 32

    Actividad 2

    CASTILLOS DE ARENA

    Fuente: https://goo.gl/images/8Z8fDB

    Objetivo

    Desarrollar la imaginacin y creatividad en de los nios y nias.

    Lugar: Arenero

    Material

    Arenero

    Palas y rastrillos plsticos

    Cubos plsticos

    Arena

    Agua

    rea de Desarrollo: Motricidad

    Desarrollo del juego

    https://goo.gl/images/8Z8fDB
  • 33

    Ingresan ordenadamente al arenero

    Mezclar la arena con el agua.

    Llenar arena con las palas en los cubos.

    Formar los castillos con ayuda de las manos.

    Evaluacin

    Tabla: 6

    N Indicadores siempre Casi

    siempre

    Rara

    vez nunca

    Ingresa ordenadamente al arenero

    Sigue Instrucciones de la docente

    Reconoce nociones de cantidad poco-

    mucho

    Respeta el turno

    Manipula objetos de diferentes texturas

  • 34

    Actividad 3

    Dibujemos en la arena

    Fuente: https://goo.gl/images/6fPaui

    Objetivo.

    Desarrollar la motricidad fina, mediante la realizacin de grficos en la

    arena.

    Lugar: Arenero

    Los nios utilizan su imaginacin y creatividad para realizar diversas figuras y sobre

    todo permite la concentracin y su desarrollo motriz.

    Materiales

    Agua

    Arena

    Palitos para dibujar

    rea de Desarrollo: Motriz

    Desarrollo del juego

    Formar grupos de nios y nias.

    https://goo.gl/images/6fPaui
  • 35

    Con ayuda de sus dedos realizan figuras.

    Se puede mezclar arena con agua

    Crear arte con la arena

    Evaluacin

    Tabla: 7

    N Indicadores siempre Casi

    siempre

    Rara

    vez nunca

    Ingresa ordenadamente al arenero

    Sigue instrucciones de la docente

    Muestra inters por la actividad

    Desarrolla su imaginacin

    Respeta su turno

  • 36

    Actividad 4

    Juegos de las llantas

    Fuente: https://goo.gl/images/JxJ8mM

    Objetivo.

    Desarrollar al equilibrio y la motricidad gruesa de cada nio y nia realizando

    diversas actividades ldicas.

    Lugar: Arenero

    Materiales

    Nios y nias

    Areneros

    Llantas

    rea de Desarrollo: cognitivo motriz gruesa

    Desarrollo del juego

    Realizar grupos de nios y nias.

    https://goo.gl/images/JxJ8mM
  • 37

    Explicar cmo es el juego.

    Comienza a saltar de llanta en llanta.

    Deben mantener el equilibrio para no caer.

    Evaluacin

    Tabla: 8

    N Indicadores siempre Casi

    siempre

    Rara

    vez nunca

    Respeta las reglas del juego

    Sigue instrucciones de la docente

    Coordina movimientos corporales

    Demuestra precisin al realizar los

    saltos

    Respeta la actividad satisfactoriamente

  • 38

    Actividad 5

    Sapitos saltarines

    Fuente: https://goo.gl/images/P5CouA

    Objetivo

    Estimular la capacidad sensorio-motora relativa al propio cuerpo y la

    integracin de los nios y nias.

    Lugar: Arenero

    Materiales

    Arenero.

    Nios y nias.

    rea de Desarrollo: motriz gruesa

    Desarrollo del juego

    Observar la actividad a realizarse

    Escuchar indicaciones

    Formar grupos

    https://goo.gl/images/P5CouA
  • 39

    Simular el salto de un sapo

    A la voz de la docente todos comienzan a saltar.

    El grupo que llega primero a la meta gana.

    Evaluacin

    Tabla: 9

    N Indicadores siempre Casi

    siempre

    Rara

    vez nunca

    Ingresa ordenadamente al arenero

    Sigue instrucciones de la docente

    Participa en el juego

    Realiza la actividad satisfactoriamente

    Respeta su turno

  • 40

    Actividad 6

    Ensacados

    Fuente: https://goo.gl/images/daEXdt

    Objetivo

    Fortalecer el equilibrio en los nios en la motricidad gruesa

    Lugar: Arenero

    Materiales

    Nios y nias.

    Sacos tejidos que lleguen hasta la cadera de los nios o nias.

    Arenero.

    rea de Desarrollo: Cognitivo y Motriz grueso

    Desarrollo del juego

    Los nios deben formarse uno a lado del otro

    Deben escuchar a la docente la orden

    https://goo.gl/images/daEXdt
  • 41

    Durante toda la carrera los nios deben tener las dos piernas en la bolsa hasta llegar

    a la lnea de meta.

    Gana quien llega primero a la lnea de meta.

    Evaluacin

    Tabla: 10

    N Indicadores siempre Casi siempre

    Rara

    vez nunca

    Ingresa ordenadamente al arenero

    Sigue instrucciones de la docente

    Coordina movimientos corporales

    Respeta el turno

    Demuestra precisin al realizar los

    saltos

  • 42

    Actividad 7

    Bolos, derribando botellas

    Fuente: https://goo.gl/images/wm9nj7

    Objetivo

    Mejorar la precisin y fomentar habilidades desarrollando el esquema

    corporal de los nios.

    Lugar: Arenero

    Materiales

    Arenero

    Botellas plsticas

    Pelota pequea.

    rea de Desarrollo: Cognitivo y Motriz

    Desarrollo del juego

    La docente da indicaciones a los nios y nias.

    A cada botella se le designar un color.

    En el centro colocar una puntuacin.

    https://goo.gl/images/wm9nj7
  • 43

    Colocar las botellas como bolos.

    El nio deber colocarse a cierta distancia de los bolos.

    A la orden dada, deber lanzar.

    Su puntaje ser la suma de los bolos cados.

    Evaluacin

    Tabla: 11

    N Indicadores siempre Casi

    siempre

    Rara

    vez nunca

    Ingresa ordenadamente al arenero

    Reconoce su espacio

    Coordina movimientos corporales

    Respeta el turno

    Realiza la actividad satisfactoriamente

    Define su lateralidad

  • 44

    Actividad 8

    Juego de la rayuela

    Fuente: https://goo.gl/images/UY5kxg

    Objetivo

    Mejorar la coordinacin muscular, ayuda a los nios a aprender y escribir los

    nmeros y despierta sus habilidades como contar, razonar y mejora su

    equilibrio.

    Lugar: Arenero

    Material

    Palitos para trazar lneas.

    Tapas o piedritas como fichas

    Palitos para trazar las lneas.

    rea de Desarrollo: Cognitivo y Motriz

    Desarrollo del juego

    Dibuja un diagrama compuesto por 10 cuadros, luego escribe el nmero del 1 al 10.

    Puedes hacer una rayuela mayor o menor, dependiendo del tamao y las

    capacidades de los nios.

    A continuacin, para empezar a jugar, el nio debe estar de pie detrs del primer

    cuadrado, y lanza la piedra. La casa donde caiga ser el lugar donde el nio no

    puede pisar.

    https://goo.gl/images/UY5kxg
  • 45

    El nio comenzar el circuito con un salto a la pata coja (si slo hay un cuadro) o

    dos pies (si el cuadrado es doble).

    El objetivo es, ir pasando la piedra de cuadro en cuadro hasta el nmero 10 y volver.

    Si el nio se cae o la piedra sale de cuadro, ser el turno del siguiente jugador.

    Evaluacin

    Tabla: 12

    N Indicadores siempre Casi

    siempre

    Rara

    vez nunca

    Participa en el Juego

    Sigue instrucciones de la docente

    Coordina movimientos corporales

    Respeta el turno

    Reconoce nociones izquierdo-derecho

  • 46

    CAPITULO IV

    CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

    4.1. CONCLUSIONES:

    El uso del arenero permite a los nios y nias desarrollar sus habilidades

    psicomotrices situacin por la cual muchas destrezas y habilidades no se han

    desarrollado.

    Incorporar en el arenero recursos didcticos para contribuir en el desarrollo

    integral de los nios y nias de la unidad educativa Nicols Gmez Tobar de

    Santo Domingo.

    La construccin del arenero permite que los nios y nias muestren inters

    adems de trabajar con entusiasmo en cada una de las actividades planificadas

    por las docentes.

    Existe la necesidad de utilizar juegos didcticos para proporcionar un mejor

    desarrollo psicomotriz en los nios y nias de la unidad educativa Nicols

    Gmez Tobar de Santo Domingo.

  • 47

    4.2. RECOMENDACIONES

    Considerar la aplicacin de juegos didcticos dentro del arenero para facilitar el

    desarrollo psicomotriz con actividad ldica adecuada a la edad evolutiva de los

    nios y nias.

    Incluir en las planificaciones de las docentes tcnicas adecuadas que consideren

    la aplicacin de juegos didcticos dentro del arenero como importante recursos

    para la enseanza de los nios y nias.

    Realizar actividades ldicas con la participacin de los padres de familia

    utilizando la el arenero con el fin de desarrollar las habilidades psicomotrices en

    los nios y nias de la unidad educativa Nicols Gmez Tobar de Santo

    Domingo.

    Se sugiere a las docentes implementar variedad de actividades en el arenero para

    motivacin de los nios y nias y que desarrollen habilidades psicomotrices de

    primer ao de bsica.

  • 48

    BIBLIOGRAFA

    B.ardavid, O. C. (2009). Aprendizaje Significativo. En OGALDE, Aprendizaje.

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  • 50

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  • 51

  • 52

    AUTORIZACIN DE LA INSTITUCIN

  • 53

    Rubrica

  • 54

    CERTIFICADO DE VERIFICACION (EJECUCION)

  • 55

    VARIAB

    LES

    DI

    MENSI

    ONES

    INDICAD

    ORES BIBLIOGRAFA

    T

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    li

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    n

    Definicin

    Importancia

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    E

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    Ben

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    Estimula la creatividad

    Estimula los sentidos

    Mejora la motricidad

    *http://www.tierraenlasmanos.com/como-

    preparar-un-arenero-para-ninos-ideas-y-trucos/

    *http://www.tierraenlasmanos.com/como-

    preparar-un-arenero-para-ninos-ideas-y-trucos/

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    preparar-un-arenero-para-ninos-ideas-y-trucos/

    8

    9

    9

    Tip

    os

    de

    recu

    rsos

    Didcticos

    Pedaggicas

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    sico

    mo

    tora

    s

    Importancia

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    11

    12

    clasi

    fica

    ci

    n

    Motricidad fina

    Motricidad gruesa

    *http://www.mundoflipper.com/portal/babies/Est

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    icid

    ad

    Madurativas

    Sensorio perceptuales

    Cognitivos

    Emocionales

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    f

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    ml

    15

    16

    16

    16

    ESQUEMA DE CONTENIDOS Anexo N 4. Esquema de contenido (marco Terico)

    https://es.wikipedia.org/wiki/Arenero_(plaza)http://www.mundoflipper.com/portal/babies/Estimulaciones/Motricidadfina/tabid/172/language/es-ES/Default.aspxhttp://www.mundoflipper.com/portal/babies/Estimulaciones/Motricidadfina/tabid/172/language/es-ES/Default.aspxhttp://www.mundoflipper.com/portal/babies/Estimulaciones/Motricidadfina/tabid/172/language/es-ES/Default.aspxhttp://www.mundoflipper.com/portal/babies/Estimulaciones/Motricidadfina/tabid/172/language/es%20ES/Default.aspxhttp://www.mundoflipper.com/portal/babies/Estimulaciones/Motricidadfina/tabid/172/language/es%20ES/Default.aspxhttp://www.mundoflipper.com/portal/babies/Estimulaciones/Motricidadfina/tabid/172/language/es%20ES/Default.aspxhttp://www.monografias.com/trabajos-pdf2/estimulacion-desarrollo-sensorio-nino.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos-pdf2/estimulacion-desarrollo-sensorio-nino.shtml
  • 56

    Postulacion de

    titulacin

    Designacion de

    tutor

    Reuniones con el

    tutor designado

    Oficio y convenio

    para realizar el

    arenero

    Aceptacion de

    solicitudes

    Reunion con los

    padres de familia y

    profesoras

    Migas realizadas

    con la ayuda de los

    padres de familia

    Compra de

    material para el

    techo

    Minga y

    construccion del

    techo

    Compra de

    material gris para

    el arenero

    Minga y

    construccion del

    arenero

    Compra de cesped

    y flores

    Murales y

    plantacin de

    flores y cesped

    Aprobacion del

    tutor

    Inauguracin junto

    a las docentes y

    director de la

    institucin

    Entrega del

    arenero a las

    docentes y director

    de la institucin

    DICIEMBRE ENERO FEBRERO

    MESES (Semanas)

    JULIO AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBREACTIVIDADES

    CRONOGRAMA DE TRABAJO.

  • 57

    PRESUPUESTO

    CANT. MATERIALES V/ UNIT. V/ TOTAL

    7 ZINC 6,50 45,50

    5 RIEL FINA 6,25 31,25

    2 RIEL GRUESA 9,45 18,90

    1 SUELDA 2,00 2,00

    1 PERNOS Y TUERCAS 3,00 3,00

    3 PINTURA 12,00 36,00

    1 TIER 3,00 3,00

    1 FLETE #1 5,00 5,00

    2 CEMENTO 8,50 17,00

    1 ARENA 60,00 60,00

    1 LASTRE Y RIPIO 14,00 14,00

    1 TABLA 14,00 14,00

    1 FLETE #2 10,00 10,00

    8 PLANTAS 4,50 36,00

    3 CESPED 6,00 18,00

    1 FLETE # 3 PLANT 5,00 5,00

    318,65TOTAL

    Para la realizacion del ARENERO educativo

  • 58

    CERTIFICADO DE LA INSTITUCIN

  • 59

    CERTIFICADO DE TRADUCCION

  • 60

  • 61

    Grfico. 1

    Grfico. 2

  • 62

    Grfico. 3

    Grfico. 4

  • 63

    Grfico 5

    .

    Grfico. 6

  • 64

    Grfico. 7

    Grfico. 8

  • 65

    Grfico. 9

    Grfico 10

  • 66

    Grfico. 11

    Grfico. 12

  • 67

    ACTA DE ENTREGA-RECEPCIN

  • 68

    UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

    SEDE SANTO DOMINGO

    ENCUESTA DIRIGIDA A LAS DOCENTES

    EL ARENERO COMO RECURSO DIDCTICO PARA DESARROLLAR

    HABILIDADES PSICOMOTORAS EN NIOS Y NIAS DE PRIMER AO DE

    EDUCACIN BSICA EN LA UNIDAD EDUCATIVA NICOLS GMEZ

    TOBAR DE SANTO DOMINGO EN EL AO LECTIVO 2016-2017

    ITE

    MS

    PREGUNTAS

    PROCENTAJES

    S

    1

    C S

    2

    R

    V

    3

    N

    4

    TO

    TA

    L

    1 Cree que es importante utilizar materiales

    didcticos para realizar actividades en el arenero?

    2 La utilizacin del arenero permite mejorar las

    destrezas y habilidades en los nios y nias?

    3 Piensa usted que el arenero es de suma

    importancia para el desarrollo de los nios?

    4

    La ejecucin de actividades en el arenero como

    recurso recreativo desarrolla las habilidades y

    destrezas en los nios y nias?

    5 El arenero se utiliza como recurso didctico en

    los nios para desarrollar destrezas?

    6 Las actividades que se utilizan en el arenero

    fomentan el desarrollo fsico?

    7 Realiza juegos con los nios y nias para que

    desarrollen sus habilidades psicomotoras?

    8 Cree usted, que es importante utilizar el arenero

    con los nios y nias?

    9

    Jugar en la arena es un factor estimulante que

    permite liberar el estrs y cansancio en los nios

    y nias?

    10 Es importante el uso de espacios ldicos, como

    el arenero en los nios y nias de primer ao?

    11 Se potencia el desarrollo de los sentidos con las

    actividades ldicas que se realizan en el arenero?

  • 69