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UNIVERSIDAD EAN FACULTAD DE INGENIERÍA ESPECIALIZACIÓN EN GERENCIA DE TECNOLOGIA ARQUITECTURA TECNOLÓGICA PARA DESARROLLAR UNA APP COMO MODELO DE NEGOCIO PARA EL CULTIVO DE PLANTAS ARBÓREAS AUTORES: CLAUDIA MARCELA VARGAS OSPINA DIEGO HERNANDO SIERRA MILLÁN FERNANDO BEDOYA MOLINA ALVARO BENAVIDES URREA DIRECTOR: MAIRA ALEJANDRA GARCIA JARAMILLO BOGOTÁ D.C., OCTUBRE 2019

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UNIVERSIDAD EAN

FACULTAD DE INGENIERÍA

ESPECIALIZACIÓN EN GERENCIA DE TECNOLOGIA

ARQUITECTURA TECNOLÓGICA PARA DESARROLLAR UNA APP COMO

MODELO DE NEGOCIO PARA EL CULTIVO DE PLANTAS ARBÓREAS

AUTORES:

CLAUDIA MARCELA VARGAS OSPINA

DIEGO HERNANDO SIERRA MILLÁN

FERNANDO BEDOYA MOLINA

ALVARO BENAVIDES URREA

DIRECTOR:

MAIRA ALEJANDRA GARCIA JARAMILLO

BOGOTÁ D.C., OCTUBRE 2019

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Tabla de contenido

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .................................................................................................. 1

2. OBJETIVOS ........................................................................................................................................... 3

2.1. Objetivo general. ...................................................................................... 3

2.2. Objetivos específicos. .............................................................................. 3

3. JUSTIFICACIÓN .................................................................................................................................... 3

4. MARCO TEÓRICO................................................................................................................................. 5

4.1. Sistema de información. ........................................................................... 5

4.2. Ingeniería de software. ............................................................................. 6

4.3. Arquitectura tecnológica ........................................................................... 6

4.3.1. Principios Específicos. ............................................................................. 6

4.4. La metodología para el desarrollo ........................................................................ 7

4.5 La Forestación y Deforestación en nuestra región ................................................ 8

4.5. Estado del arte ................................................................................................... 10

5. METODOLOGIA ................................................................................................................................... 11

5.1. Alcance de la investigación .................................................................... 11

5.2. Diseño de la Investigación ..................................................................... 11

5.3. Fases de la investigación ....................................................................... 12

5.4. Tipo de Investigación ............................................................................. 13

5.5. Preguntas de investigación .................................................................... 13

6. VARIABLES ......................................................................................................................................... 13

7. INSTRUMENTO DE RECOLECCION DE DATOS ............................................................................... 15

7.1. Ficha técnica de la entrevista ................................................................. 15

7.1.1. Tamaño y Población de la entrevistaa ................................................... 15

7.1.2. Técnica de la entrevista ......................................................................... 15

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7.1.3. Ejecución de la entrevista: ..................................................................... 15

7.1.4. Validación de la entrevista ..................................................................... 15

7.2. Ficha Técnica encuesta: ........................................................................ 16

7.2.1. Población de la encuesta ....................................................................... 16

7.2.2. Tamaño de la Muestra de la encuesta: .................................................. 16

7.2.3. Técnica de la encuesta: ......................................................................... 16

7.2.4. Ejecución de la encuesta: ...................................................................... 16

7.3. Validación de la encuesta: ..................................................................... 16

8. MUESTREO .......................................................................................................................................... 17

8.1. Análisis de la entrevista .......................................................................... 17

8.2. Análisis de la encuesta ........................................................................... 18

9. RESULTADOS ...................................................................................................................................... 23

10. DISEÑO DE APLICACIÓN ................................................................................................................. 25

Chicala Rosado ......................................................................................... 27

Eucalipto pomarroso ................................................................................. 27

11. DISCUSIÓN .......................................................................................................................................... 28

12. CONCLUSIONES .................................................................................................................................. 28

13. REFERENCIAS ..................................................................................................................................... 30

14. ANEXOS ............................................................................................................................................... 35

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Lista de tablas

Tabla 1. ................................................................................................................................ 14

Tabla 2. ................................................................................................................................ 14

Tabla 3 ................................................................................................................................. 17

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Lista de figuras

Figura 1. Pregunta 1 Encuesta ............................................................................................... 19

Figura 2. Pregunta 2 Encuesta ............................................................................................... 20

Figura 3. Pregunta 3 Encuesta ............................................................................................... 20

Figura 4. Pregunta 4 Encuesta ............................................................................................... 21

Figura 5. Pregunta 5 Encuesta ............................................................................................... 21

Figura 6. Pregunta 6 Encuesta ............................................................................................... 22

Figura 7. Pregunta 7 Encuesta .............................................................................................. 22

Figura 8. Pregunta 8 Encuesta .............................................................................................. 23

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Lista de anexos

Anexo A. Mockup ............................................................................................................... 35

Anexo B. Pregunta entrevista ............................................................................................. 40

Anexo C. procesamiento datos encuesta ............................................................................ 42

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Resumen

Buscando poder entregar desde la reforestación una solución al problema que vive hoy el

medio ambiente en Colombia, pero siguiendo la línea de la evolución y los avances tecnológicos,

este escrito trata de identificar la arquitectura adecuada para el desarrollo de una app que logre

reunir a los sectores que deseen contribuir con el planeta por medio de la reforestación,

permitiendo desde esta app una experiencia, ágil, fácil, eficiente, de mejor servicio, con

productos de calidad y llegando a una mayor cantidad de usuarios. Se encontrará a continuación,

la fase actual del desarrollo de apps que facilitan el proceso de forestación, parte de las cifras

que muestran el daño del medio ambiente en Latinoamérica por la disminución del bosque

especialmente la selva amazónica, que son el motor para esta investigación, también se

encontrará información acerca de herramientas y material con el que se puede contar para

presentar este desarrollo como una alternativa de solución al deterioro ambiental que deja de

deforestación .

Palabras Clave —App móvil, arquitectura tecnológica, desarrollo web, medio ambiente,

reforestación.

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1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Colombia es uno de los países con grandes problemas en el control de la deforestación, por lo

tanto, una de las principales prioridades debe ser la búsqueda de soluciones e incentivos que

reduzcan y eviten las emisiones por deforestación. (Semana, 2019)

Entre el ranking de países con mayor pérdida de hectáreas por deforestación está Colombia, con

el puesto 10 en el mundo, entre el 1990 y 2015 con la pérdida de 59.153 Km2 en bosques. (BBC

News Mundo, 2019, pp. 2-3)

Según el Ideam en el 2017 la tasa de deforestación en Colombia aumentó en un 23% con

relación al 2016, es decir, 219.900 hectáreas de bosque, mostrando cifras tales como: en el Caribe

y la zona Andina descendió, pasando de 70.000 en el año 2016 a 144.000 hectáreas en 2017, en la

Orinoquia se mantuvo estable con aproximadamente 9.000 hectáreas. (Copyright, 2019, p2)

Para 2018, la amazonia sigue los patrones de crecimiento en deforestación de los últimos dos

años, generando así un incremento significativo de las cifras en deforestación para Colombia,

posiblemente vinculado a actividades como agricultura, ganadería y toma de tierras. La mayoría

de esa deforestación estuvo presente en el área de transición entre los Andes y la Amazonia. (Arias,

S., Johanna, Y., Ramírez, C., Andrea, Y., & Betancur, 2019, p.2) El Ministro de Ambiente ya

informó que estima que el año pasado la pérdida de bosque en Colombia superó las 270.000

hectáreas. (García, H. 2014, p.1) Se suma a lo anterior más de 74.000 incendios registrados desde

enero 2019, según datos del INPE (siglas en portugués del Instituto Nacional de Investigaciones

Espaciales de Brasil), Brasil muestra un aumento de incendios forestales de 83 % entre enero y

agosto comparado con el mismo periodo del año pasado. Y ahora se añade el último incendio

registrado en julio sobre esta misma región. (Suárez, 2019)

«La Amazonía arde en llamas, el fuego se extiende de Brasil a Bolivia y Perú», la selva

amazónica está siendo consumida por más de 72.000 incendios registrados en lo que va del 2019.

(Suárez, 2019, p. 1).

Integrando a lo anterior, la segunda problemática que desea abordar este escrito se pudo conocer

mediante varias lecturas, que para Colombia la brecha en el desarrollo de app es bastante amplia

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frente a otros países de Latinoamérica, por ejemplo, el más notorio, con México que está a la

cabeza de los países latinoamericanos que más invierten en el desarrollo de app y uso de tectologías

móviles.

Los expertos e interesados que han indagado en el tema sugieren que se debe a la falta de

conocimiento técnico o capacitación en tecnología móvil por parte de los miembros de las

empresas, (Ortega, 2016); (Hernández, García, Iglesias, Pradas, Chaparro, Peláez, & Pascual.

2009). Esto genera desconfianza con el uso y desarrollo de las mismas, opacando así los beneficios

que aquellas pueden traer para una unidad de negocio.

«Las aplicaciones móviles han sido uno de los principales motores del desarrollo tecnológico»,

(Vargas,2018, p.1) pero el miedo a navegar en ellas no permite ver las barreras que estas logran

romper.

La industria del software en Colombia es considerada un «sector de clase mundial» (Pino, F.,

García, F., Ruiz, F., & Piattini, 2006, p.2). que representa una oportunidad para fomentar la

competitividad y crecimiento económico industrial y de servicios.

La importancia de esta explotación a nivel económico radica en el respaldo de la operatividad

y estabilidad que otorga a los sectores de desarrollo económico nacional. (Pino, et al. 2006). No

obstante, la evidencia empírica de Colombia revela limitaciones de crecimiento que deben ser

superadas para lograr las metas propuestas para estos sectores. Los resultados demuestran

deficiencias en el desarrollo industrial y en la expansión de mercados industriales y de servicios,

a causa del desconocimiento de la dinámica tecnología.

Por lo que este estudio tiene como propósito romper con la problemática mencionada

anteriormente, a través del análisis sistémico y el uso de metodologías identificar la arquitectura

adecuada para el desarrollo de la app, que impactaría desde dos frentes a problemáticas del país,

la del medio ambiente y la del bajo uso de la tecnología.

Teniendo presente la importancia que el uso de la tecnología ha ganado en el mundo actual,

pensar en incluir tecnología como medio de aporte a la solución de la problemática del medio

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ambiente, suena atrayente, queriendo así que una herramienta móvil haga parte y facilite la

interacción entre los posibles participantes en la reforestación.

2. OBJETIVOS

2.1. Objetivo general.

Identificar la arquitectura tecnológica que permita el desarrollo de una aplicación móvil

orientada al cultivo de plantas arbóreas en casa y su trasplante en zonas de conservación.

2.2. Objetivos específicos.

2.2.1. Realizar un análisis de las aplicaciones de referencia para el cultivo de plantas arbóreas.

2.2.2. Definir la arquitectura de alto nivel para la aplicación móvil evaluando las mejores

prácticas en usabilidad, rendimiento, integración, seguridad, gestor de contenidos y escalabilidad.

2.2.3. Documentar y parametrizar los pasos precisos de la siembra y el adecuado trasplante de

las arboleas en el lugar final de deforestación.

2.2.4. Diseñar la experiencia de cliente final de la aplicación móvil para el cultivo de las plantas

arbóreas seleccionadas.

3. JUSTIFICACIÓN

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La deforestación es una problemática que está perjudicando drásticamente el medio ambiente,

por eso la idea de desarrollar una APP que permita a las personas sembrar una semilla y poder

cuidar adecuadamente las plantas para luego dispersarlas en una zona de reforestación contribuiría

a mitigar esta problemática. (Palomo, B. 2010). Adicional se está tramitando el proyecto de ley

206 de 2018 del senado «Ley siembra verde» (Lizardo, 2018, p.1), que propone la siembra

obligatoria como estrategia de conservación de los ecosistemas “un bosque en cada municipio”

Según Lizcano, senador colombiano, este es un proyecto de ley que es fundamental para cambiar

la historia de nuestro país. (Lizardo, 2018, p.1).

Hoy lo estamos viviendo: inundaciones producto de la deforestación, derrumbes,

deslizamientos. El municipio más afectado por la deforestación es San José del Guaviare con el

7,5% de la tasa de deforestación, seguido por la Macarena con el 6,4%. (Tamayo, J. 2019, p. 3)

Por lo que una aplicación web facilitaría este proceso de la siembra obligatoria de ser aprobada y

ayudaría a formar conciencia del valor del árbol como un elemento fundamental dentro de la

sostenibilidad ambiental, esto apalancaría el uso de la app y generaría una conciencia ecológica.

Después de la búsqueda activa de aplicaciones móviles relacionadas con la reforestación y que

faciliten la interacción entre distintos sectores que abren la puerta y contribuyen al mejoramiento

del medio ambiente, no se logró evidenciar la existencia de estas, se obtuvo información sobre las

aplicaciones existentes conexas, pero estas se enfocan en el cultivo y siembra de plantas

alimenticias y jardinería, (Urrestarazu, Burés, 2009) pero no está habilitada la parte de

reforestación. (Jardín Botánico, 2007) Las metodologías usadas para el cultivo de hortalizas,

frutales y jardinería son poco específicas en cuanto al cuidado de plantas arbóreas para

reforestación, según condiciones climáticas, entorno y suelo. (Díaz, Mansito, Pérez & Cid, 2008)

Los desarrollos actuales no tienen facilidad de integración con diversas plataformas o servicios

dentro de las mismas, (Pretel, 2019) por lo que surge la iniciativa del desarrollo de una aplicación

nueva que cumpla con los requerimientos específicos para la solución de la problemática.

La implementación de la herramienta planteada contribuye de manera positiva a la interacción,

gestión y control para los sectores involucrados en la reforestación.

El uso de esta tecnología móvil funcionará como un espacio que permitirá vincular personas

que desempeñen roles tales como:

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Voluntario.

Sembrador.

Vendedor (abono, tierra, macetas ecológicas, semillas, pesticidas, (Cabello, 1996) entre

otros)

Entidades ecos-rehabilitadoras.

Instituciones educativas.

Entes de control.

Administrador de parques, humedales, áreas protegidas y para reforestación.

Por otro lado, esta incursión de tecnología, combinada con la fuerza de trabajo de los interesados

y con este sentir de mejorar las condiciones del medio ambiente es un objetivo puramente

ambiental y social.

Planteadas las necesidades anteriores, nace la solución de crear una experiencia, novedosa y

transformadora, que permitirá llevar el control en todo el comportamiento de la siembra del árbol

hasta ser entregado al medio natural.

4. MARCO TEÓRICO

Para lograr un mejor entendimiento por parte los miembros del grupo de trabajo, se hace

necesario saber de buena tinta conceptos importantes, por lo cual se hizo necesario indagar en el

sector y adentrar en la arquitectura tecnológica, así como en la información sobre deforestación y

reforestación, a continuación, se presentan los términos más relevantes relacionados.

4.1. Sistema de información.

Sistema de información: un sistema “es un conjunto de elementos organizados que se encuentran

en interacción, que buscan alguna meta o metas comunes” según (Murdick, 1988), por otra parte,

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“es un conjunto de datos con un significado, o sea, que reduce la incertidumbre o que aumenta el

conocimiento de algo. (Chiavenato, 2006, p.1).

4.2. Ingeniería de software.

la complejidad del software es una propiedad esencial, no accidental, a diario se crean desafíos

que generan que el software se expanda y se transforme, de manera que es de vital importancia la

posibilidad que el software sea fácil de adaptar a los cambios sin perder su funcionalidad. (Brooks,

1987, p.1).

4.3. Arquitectura tecnológica

La arquitectura tecnológica provee información sobre las distintas plataformas de soporte que dan

servicios a la implementación de los trámites en línea del Estado.

Así mismo, se presentan distintas recomendaciones de despliegues en función de la ponderación

de distintos atributos de calidad de arquitectura.

Por último, se muestran distintas recomendaciones sobre el uso de herramientas. Por ejemplo, se

recomiendan herramientas para la documentación de arquitecturas, herramientas de ofimática, así

como distintos modelos de documentación.

4.3.1. Principios Específicos.

Los principios específicos para el dominio de tecnología se basan en los principios definidos

como: los aspectos organizacionales, funcionales, de procesos y de información.

Arquitectura de Negocio: Describe la estrategia de productos y servicios de la empresa, así

como los aspectos organizacionales, funcionales, de procesos y de información.

Arquitectura de Datos: Descripción de la estructura e interacción de las principales fuentes

de datos de la empresa

Arquitectura de Aplicaciones: Descripción de la estructura e interacciones entre las

aplicaciones que soportan las funciones clave de la empresa. (Arroyo, 2015, p.7).

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Aun cuando los dispositivos móviles existen desde hace varios años, es el incremento en

desarrollos tecnológicos en materia de apps, que fomenta la tendencia a la aceptación, inclusión y

uso de estas, adicional la notoria disminución de costos de creación comparada con hace unos diez

años, ha permitido que tales herramientas estén al alcance de más usuarios. La teoría para el

desarrollo de apps ya se encuentra plasmada en diversos documentos, se considera relevante

plantear: características, rendimiento, esquemas de comunicación, sistemas operativos, lenguajes

de programación, almacenamiento y recuperación de datos, entre otras. (Edu Comunicativa, 2017)

4.4. La metodología para el desarrollo

La metodología para el desarrollo de apps se basa en la conceptualización de las tecnologías y

los sistemas ágiles para el desarrollo de software.

El método se desarrolla en cinco etapas: etapa de análisis, donde se obtienen y clasifican los

requerimientos y se personaliza el servicio; etapa de diseño, momento en el que se define el

escenario tecnológico y se estructura la solución por medio de algún diagrama o esquema,

integrando tiempos y recursos; etapa de desarrollo, cuando se implementa el diseño en un producto

de software; etapa de prueba de funcionamiento, donde se emula y simula el producto ajustando

detalles, se instala en equipos reales y se evalúa el rendimiento, y posteriormente se evalúa el

potencial de éxito; y finalmente, en la etapa de entrega, se define el canal de distribución de la

aplicación, con el propósito de adecuar la aplicación al mismo. (José, 2012, p.1).

Estudios en Latinoamérica muestran que sólo uno de cada tres proyectos empresariales

en tecnología móvil es exitoso, si sólo uno de cada tres desarrollos es exitoso, esto implica que las

empresas deben ser conscientes de los riesgos, pero más importante aún de la forma en que estos

riesgos pueden identificarse y disminuirse. (Vargas,2018, P.1).

Este proyecto inicia con la búsqueda de información referente a aplicaciones móviles existentes

en relación con la reforestación, luego la exploración en la arquitectura tecnológica adecuada con

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la que se pueda desarrollar la aplicación, tomando como modeladores, las investigaciones y

evidencias de las siguientes referencias que permitieron tener una vista clara de:

● Aspectos técnicos para un desarrollo de software. (encuentre información en) (Delía,

2017).

● Metodología para el desarrollo de sistemas y app móviles. (encuentre información en)

(Blanco, Camarero, Fumero, Werterski & Rodríguez, 2009).

● Desarrollo sostenible, negocio no como el mejor del mundo, sino para el mejor desarrollo

para el mundo. (encuentre información en) (Novo, Zaragoza, 2006).

● La gestión de proyectos de software y el orden para implementar los requisitos del

software. (encuentre información en) Hadad, Litvak, & Imparato, 2015).

● Evidente daño ambiental. (Talciani, 1996, P.).

En la etapa de diseño se busca, evidencia de un proceso viable, la identificación de necesidades

adicionales y requerimientos complementarios del usuario. (Castillo, Vergara, & Alvarez, 2018)

Por último, se realiza la etapa de mockup, (Ver anexo A) (encuentre información sobre

mockup). (Castillo, et al. 2018, p. 3). Tomar una disposición óptima a nivel de arquitectura de

software, que permita el desarrollo de la aplicación, que esté acorde a las necesidades, con el

ánimo de abarcar las exigencias de este proyecto y cumplir a cabalidad con lo propuesto.

(Welling, Thomson, 2005).

Permitiendo así que se puedan aprovechar al máximo todo el material que existe en el desarrollo

de software, en concreto aplicaciones móviles.

4.5 La Forestación y Deforestación en nuestra región

La importancia del medioambiente en Colombia, lo tienen los bosques y reservas naturales, es

relevante dejar claro el papel que juega Colombia en la región, en materia de bosques y áreas

naturales. Más de la mitad del territorio colombiano está constituido por ellos (Posted, 2017, p.

25) un área mayor al territorio de toda España. La importancia de los árboles y la vegetación que

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habita en estos territorios no se percibe claramente, muchos no conocen de donde se extraen las

principales materias primar o insumos con las que fabrican muchas cosas que se utilizan o

consumen a diario, son estos los bosques, los que suministran bienes y servicios, materia prima,

alimentos e insumos, Los Bosques purifican el aire ya que ellos adsorben el dióxido de carbono

para luego convertirlo en Oxigeno, entregan agua en la alta montaña, fijan la tierra en los causes

de los ríos y evitan inundaciones o deslizamiento en las montañas. Para esto es importante conocer

que existen cinco tipos de bosque en Colombia, muchos de ellos con presencia en la misma región

del país. Para visualizar el aporte que tiene en nuestra región vamos a dar un pequeño resumen de

los bosques de Colombia. (García, Gutiérrez, 2002. p.6)

La pregunta que surge es ¿Por qué Forestar y dónde hacerlo? Es importante reforestar,

Porque estamos viviendo un cambio climático que es evidente para todos, es una de las

formas de poder combatir la acumulación de Dióxido de carbono. La gran mayoría de la

deforestación en el mundo es causa de la mano del hombre y es hora de tomar conciencia de

que podemos cambiar las cosas, iniciando a plantar un árbol. En Colombia por ejemplo, la

tala de bosques ilegal se realiza por el tráfico ilegal de madera, por los cultivos de droga

ilícita, las grandes extensiones de tierras para la ganadería descontrolada y la minería ilegal,

estas son unas de las principales causas de la deforestación. ¿Dónde hacerlo?, es lo que se

preguntan, muchas personas que quieren ayudar y no conocen como hacerlo y donde hacerlo

no tienen muchas herramientas ni incentivos para encaminarse. Hoy en día existen

alternativas que desde sus iniciativas, incentivan a las personas a plantar un Árbol. Por

ejemplo la ONG Salving Amazonas promueve la donación de árboles para que sean

plantados en la región del Vaupés donde personas de la región ayudan a sembrarlo y cuidarlo

hasta 3años. Otro ejemplo es la fundación Natura, con la campaña Regala un Árbol,

premiando a las personas con bonos de dinero por la contribución, lo miso hace la fundación

Siembra un Árbol. Reforestar como lo indica es poder llenar ese vacío que dejo la existencia

de un árbol y que cumplía una función dentro del ecosistema que lo rodea, de esta manera

es importante comenzar garantizando la protección del agua con la siembra de árboles, todo

cause de ríos debería ser reforestado para evitar inundaciones futuras y cuidado de los

Bosque Andino, Cuidar el pulmón del mundo como es el amazonas, tenemos tantos lugares

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donde ayudar solo falta facilitar para que las personas puedan contribuir .

4.5. Estado del arte

Se conoció que La universidad del bosque desarrollo la aplicación “UBosque + CO2CERO®”,

permite a las personas y organizaciones obtener en minutos un indicador de control sobre la

cantidad de CO2, generado por cada persona y cuál sería la compensación aproximada en número

de árboles a plantar, medida que se quiere llevar a cabo por la unidad de gestión ambiental de la

Universidad El Bosque, que a su vez busca concientizar a la comunidad universitaria para mitigar

su impacto personal con la siembra de árboles. (Infante, Castillo, Castro & Gutiérrez, 2016, p. 4-

5).

Se hallaron escritos similares y relacionados con: propuestas metodológicas para el estudio de

los procesos de deforestación y trabajos que buscan contribuir a mejorar la comprensión de los

procesos de cambio de «cobertura y uso del suelo en el tiempo». (García, Gutiérrez, 2002. p.1).

Se evidenció que, en este momento, las aplicaciones móviles existentes contienen información

sobre cultivos en casa o huertos, pero no el proceso hasta la siembra de los árboles con el fin de

reforestar, es decir dejar la planta finalmente en una reserva forestal. No se encontró una

herramienta similar a la propuesta por este equipo de trabajo, por lo cual llama aún más la atención

trabajar en ello. (Palomo, 2010).

El software requiere de productos y servicios de alta calidad, lo cual se logra mediante la

aplicación de modelos y metodologías de calidad reconocidos internacionalmente. las empresas

emergentes no logran aplicar estas metodologías pues su gran obstáculo se observa en los altos

costos de implementación, (Merchán, Urrea, & Rebollar, 2008), por lo que poder desde nuestro

conocimiento hacer un desarrollo a medida que impacte positivamente al país, es un logro

profesional y académico.

Viendo la situación desde el otro frente, el medio ambiente, que por el cambio climático a raíz

de la mano del hombre y la sequía ocasionada por la acción directa del sol a causa de la perdida

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de vegetación es una realidad que afecta a todas las poblaciones. Por lo que se cree que esta

iniciativa del desarrollo de la app tendrá excelente acogida.

Los programas de reforestación son herramientas útiles en la mejora de la calidad de vida de

las diferentes partes del mundo afectadas por esta realidad. (Contreras, 2018). De los cuales esta

app puede hacer parte.

5. METODOLOGIA

5.1. Alcance de la investigación

En este trabajo de investigación el alcance se desarrollará bajo un análisis exploratorio,

planteando la arquitectura tecnológica que optimice el desarrollo de una aplicación móvil, con una

profundización en las características para el cultivo de plantas arbóreas, definiendo diseños

funcionales que se centralicen en la experiencia de usuario, identificando la parametrización del

proceso de siembra y sitios para trasplantarla posteriormente.

La investigación tendrá un alcance descriptivo ya que se analizará la información del proceso

del cultivo de algunas plantas arbóreas describiendo su proceso y sus beneficios con el medio

ambiente. Desde la tecnología se identificará la arquitectura tecnológica más adecuada para la

construcción de la aplicación móvil que soportará el cultivo de la planta mediante documentación

y luego su posterior contrastación mediante entrevistas a expertos de arquitectura en aplicaciones

móviles.

5.2. Diseño de la Investigación

En este caso realizaremos una investigación mixta con un enfoque cualitativo y cuantitativo,

para el enfoque Cualitativo utilizaremos una revisión y recopilación de información de

documentos acerca de arquitecturas de referencia de aplicaciones móviles para el cultivo de plantas

arbóreas en casa y adicional información acerca de cómo cultivar este tipo de plantas en el hogar.

Para el enfoque Cuantitativo se realiza una encuesta como la herramienta para conocer las

diferentes opiniones desde los diferentes públicos, su conciencia ante el problema y su respuesta a

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poder tener una herramienta y un medio que le facilite y lo incentive a plantar un árbol en zonas

de conservación para aportar este grave problema que afrontamos.

El enfoque estará dirigido a estos actores que están relacionados a nuestro estudio:

Arquitectos de solución: Esto con el fin de contrastar cuáles son las mejores prácticas

de arquitecturas en aplicaciones móviles con las tecnologías existentes del mercado.

Usuarios finales de la aplicación: Esto para validar si las personas en la ciudad de Bogotá

estarían dispuestas a tener en su celular una aplicación móvil que les ayude a plantar un

árbol que después sea plantado en una zona forestal de Bogotá y que motivaría a hacerlo,

teniendo en cuenta que las aplicaciones móviles hoy en día compiten por estar en las

más usadas de los celulares de las personas.

5.3. Fases de la investigación

La investigación tendrá las siguientes fases con el objetivo de llegar a la mejor arquitectura

móvil para el cuidado de una planta en el hogar teniendo en cuenta donde les gustaría a los

usuarios llevar a plantarla para contribuir a la reforestación y que es lo que más lo motivaría a

hacerlo en la ciudad de Bogotá:

Fase 1: Estudio y análisis de documentación de las diferentes entidades públicas y privadas

involucradas en el medioambiente donde se puede reforestar.

Fase 2: Análisis de la información sobre las diferentes arquitecturas para aplicaciones

móviles existentes y compararlas.

Fase 3: Documentar los diferentes cuidados y procesos de algunas plantas arbóreas escogidas

que estarían en la aplicación.

Fase 4: Diseño y aplicación del instrumento para la recolección de la data necesaria y

posteriormente analizar su resultado.

Fase 5: Identificación de los diferentes factores por los cuales los usuarios les gustaría tener

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la aplicación en su celular, que los motivaría a contribuir con la reforestación en zonas aledañas

a la ciudad de Bogotá.

5.4. Tipo de Investigación

El tipo de diseño de investigación se clasifica como Transaccionales No Experimentales,

con variables fijas sin contemplar modificaciones en las mismas, las cuales permitan realizar una

medición en un único momento, basados en los datos recopilados se definirá la arquitectura

tecnológica para el desarrollo de una App como modelo de negocio para el cultivo de plantas

arbóreas y si esto motiva al usuario final para tener la aplicación en su móvil.

5.5. Preguntas de investigación

Se plantearán dos preguntas para la investigación que ayudarán a obtener el resultado.

Pregunta1 ¿Cuál es la arquitectura de solución más indicada para una aplicación móvil que

tendría funcionalidades para capacitar a las personas en la siembra de una planta arbórea en casa

con el fin de trasplantarla en una zona de reforestación posteriormente, teniendo en cuenta

integraciones con entes externos cómo proveedores y entidades del medio ambiente?

Pregunta2 ¿Las personas están dispuestas a contribuir al problema de la reforestación a través

de una aplicación móvil y cuáles serían sus principales motivos?

6. VARIABLES

Las variables que se utilizarán en la investigación están enfocadas en dos puntos:

6.1. Hacer unas entrevistas con expertos en arquitectura de aplicaciones móviles con un enfoque

hacia cliente final para obtener el diseño de la arquitectura, según los diferentes

componentes tecnológicos de una aplicación móvil. (Ver tabla 1.)

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14

Tabla 1.

Variables medidas a través de entrevista a arquitectos.

Variables para definir la

arquitectura de la app

Tipo de

variable

Observación

Componentes de integración Independiente

Establecer los componentes de integración como API management, bus

de servicios o integraciones punto a punto.

Niveles de seguridad Independiente

Establecer el nivel de seguridad sugerido entre oauth 2.0 - JWT, WS

security o seguridad básica.

Base de datos Independiente Establecer si las bases de datos serán SQL, N° SQL o clave-valor.

Encriptación Independiente

Cuál es el mecanismo de integración más seguro entre claves hash y

enmascaramiento para proteger los datos en la capa de almacenamiento.

Tipo arquitectura backend Independiente

Cuál sugeriría como la más indicada para la arquitectura del backend

entre orientada a microservicios, modelo-vista-controlador, arquitectura 4-

layers.

Infraestructura Independiente Cuál sería la infraestructura recomendada entre cloud pública y privada.

Tipo de arquitectura Independiente Definir si la aplicación es híbrida o nativa

Experiencia de cliente y

usuario Independiente Cuáles serían las sugerencias entre UX y CX: React, vuejs,angular

Fuente: Elaborado por los autores.

6.2.Las variables cuantitativas que ayudarán a esclarecer cuáles son las principales

motivaciones de las personas para tener una aplicación en su celular que tenga como

objetivo cultivar una planta arbórea para luego ser trasplantada. (Ver tabla 2.)

Tabla 2.

Variables medidas a través de encuesta a arquitectos.

Variables para el

uso de la APP Tipo de variable Observación

Género, edad,

escolaridad, hijos Independiente variables que permiten realizar segmentación de datos para encontrar una población objetivo.

Acceso a la

tecnología Independiente variable que permite realizar segmentación de datos para encontrar una población objetivo

Ayuda al

medioambiente Dependiente variable que permite realizar segmentación de datos para encontrar una población objetivo

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15

Económica Independiente variable para medir según situación económica y estrato encontrar una población objetivo

Fuente: Elaborado por los autores.

7. INSTRUMENTO DE RECOLECCION DE DATOS

En esta investigación se utilizan dos instrumentos para la recolección de datos,

entrevista encaminada en la búsqueda de la arquitectura más adecuada y encuesta enfocada

en las preferencias de los usuarios que darían uso a la aplicación.

.

7.1. Ficha técnica de la entrevista: Se realizó una entrevista Arquitectos de soluciones

móviles, con el fin de tener un panorama más amplio en cuanto los usos actuales de

empresas dedicadas al desarrollo de apps, y que de acuerdo a la práctica de estos se

permitiría conocer algunos retos a los que pudiesen enfrentar los emprendedores en el

desarrollo de app, aprovechando su experiencia de repente conocer aquellos errores que

no se deben cometer y poder identificar luego de su aporte en la entrevista debilidades y

fortalezas de este equipo de trabajo, así pues lograr con mayor asertividad y con menos

incertidumbre escoger la arquitectura que se ajuste más a nuestro proyecto. La entrevista

permite medir cualitativamente las variables identificadas.

7.1.1. Tamaño y Población de la entrevistaa: Se realizarán entrevistas en la

ciudad de Bogotá dirigidas a cuatro Arquitectos de solución expertos en

diseños de solución de aplicaciones móviles.

7.1.2. Técnica de la entrevista: La entrevista se realizó de manera

semiestructurada permitiendo a los entrevistados ampliar sus respuestas o si

había lugar a alguna opción adicional que no se tuviera en cuenta

adicionarla. (Ver anexo B) Preguntas entrevistas.

7.1.3. Ejecución de la entrevista: del 28 de octubre al 1 de noviembre del 2019

7.1.4. Validación de la entrevista: Se hizo una entrevista inicial con un

arquitecto para validar si eran claras las preguntas y al objetivo que se quería

llegar con la entrevista, adicional se validó su estructura con la Ingeniera

Maira Alejandra García Jaramillo desde el punto de vista de hacia dónde

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16

debiéramos enfocar las preguntas y dirigirlas para el objetivo del diseño de

la arquitectura de la aplicación y llegar a un consenso.

7.2. Ficha Técnica encuesta: Se realizó una encuesta dirigida a habitantes de Bogotá con el

objetivo de identificar la probabilidad de uso de la aplicación móvil, así como el target,

la encuesta se estructuro con preguntas dicotómicas con respuesta sí/no, preguntas de

selección cerradas para identificar el perfil del encuestado; la encuesta permite medir

cuantitativamente las variables identificadas.

7.2.1. Población de la encuesta: usuarios de aplicaciones en dispositivos móviles

de la ciudad de Bogotá con uso de internet móvil.

7.2.2. Tamaño de la Muestra de la encuesta: 184 personas encuestadas como

población significativa, de un total de 2.754.000 Personas que utilizan

teléfonos inteligentes en Bogotá. (Epalza, Peñuela, Paternina, Moreno,

Camacho Pérez, Acosta Barios, and León, 2018)

7.2.3. Técnica de la encuesta: Se implementó un muestreo no probabilístico por

conveniencia, ideal para esta investigación. dado que no se tiene la cifra

exacta de las personas que cuentan con dispositivos móviles en la

ciudad de Bogotá y hacen uso de internet. (Para conocer la encuesta puede

acceder en el siguiente enlace https://forms.gle/H6WBBLPZ2mo5HSCq6 )

7.2.4. Ejecución de la encuesta: Del 30 de octubre al 07 de noviembre de 2019

7.3. Validación de la encuesta: Se hizo una encuesta inicial de tres días para validar con

una pequeña muestra si eran claras las preguntas y el objetivo al cual se quería llegar con

la encuesta, adicional se validó con la ingeniera Maira Alejandra García Jaramillo desde

el punto de vista de hacia dónde debiéramos enfocar las preguntas y dirigirlas hacia las

preguntas de investigación y estar en capacidad de confirmar o ajustar preguntas de

investigación formuladas.

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17

8. MUESTREO

Para la muestra de la entrevista se tuvo en cuenta el concepto de juicio de expertos y una

investigación haciendo precisión de las preguntas que encaminaran a repuestas directas o

enfocadas a los objetivos de la investigación.

8.1.Análisis de la entrevista

La entrevista fue dirigida a 4 arquitectos de solución, expertos en la materia, durante un tiempo

de media hora a cada una de las entrevistas.

Las preguntas fueron formuladas de manera estructurada acerca de las variables que

definimos, se formularon las preguntas al entrevistado, entregándole múltiples respuestas por

cada una de estas, donde el experto, selecciona hasta dos respuestas y si es necesario expone un

cometario adicional a estas. Se determinó enfatizar en el objetivo de nuestro trabajo, teniendo

en cuenta la construcción de una aplicación móvil, se les explico cada uno de los objetivos de

la aplicación, su contenido e integraciones y se corroboro con ellos si las variables escogidas,

eran necesarias o se requerían variables adicionales. Los expertos escogidos tienen más de 5

años de experiencia en arquitecturas de aplicaciones móviles con tecnologías emergentes del

mercado.

De acuerdo con las preguntas dirigidas a los expertos en la entrevista. Ver (Anexo A), en la

tabla 3 se pueden observar los resultados de estas entrevistas.

Tabla 3

Resultados de la entrevista

Pregunta/ Encuestado

Oscar Melo Mercedes Maria

Forero Ivan Sanchez Ricardo Ruiz

1 a. No SQl para la consulta b. SQL para lo transaccional

b. Base de datos relacional (sql)

a. No SQl para la consulta

a. No SQl para la

consulta b. SQL para lo transaccional

2 b. Bus de servicios a. API Management

a. API Management b. Bus de Servicios

a. API Management

3

a. OAuth 2.0 – JWT para los

servicios. c. Seguridad básica para contraseña usuario final.

a. OAuth 2.0 – JWT para los servicios

a. OAuth 2.0 – JWT

para los servicios b. WS Security

a. OAuth 2.0 – JWT para los servicios

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18

4

a. Claves Hash b. Enmascaramiento b. Enmascaramiento b. Enmascaramiento

5

a. Orientada a Microservicios a. Orientada a

Microservicios

a. Orientada a Microservicios

b. Modelo-Vista-Controlador

a. Orientada a

Microservicios

6

a. Cloud Publica

a. Cloud Publica a. Cloud Publica a. Cloud Publica

7

c. Azure a. AWS

a. AWS

b. Google Cloud Platform c. Azure

a. AWS b. Google Cloud Platform

8

a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive

Web Aplication)

a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive Web

Aplication)

a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive Web

Aplication)

a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive Web

Aplication)

9

b. VueJs b. VueJs a. React

b. VueJs b. VueJs

Fuente: Elaborado por los autores.

Con la realización de estas entrevistas se ha logrado identificar y estudiar las tecnologías

y herramientas existentes para el desarrollo de aplicaciones móviles, divisando las posibilidades

que el mercado ofrece para el desarrollo de la app propuesta, y se ha expuesto con más precisión

aquella que se consideró más adecuada atendiendo a las ventajas que cada arquitectura ofrece.

8.2. Análisis de la encuesta

Para la encuesta se realizaron preguntas de selección cerrada dicotómicas con respuesta sí/no,

con la temática del trabajo de investigación y el perfil de los encuestado. La encuesta se hizo a

través de los formularios de Google Apps y su divulgación se realizó por medio de WhatsApp y

la validación final se ejecutó con la Ingeniera Maira Alejandra García Jaramillo buscando

coherencia y relacionamiento con las preguntas de investigación.

La encuesta realizada se estructuro, para identificar aspectos del público objetivo tales como:

grupo etareo, el acceso y uso de datos, así como la afinidad con el acceso a información

relacionada, plataformas (compra - venta) y mecanismos de pago por medio de estas herramientas

(app), también la afinidad de los encuestados con el aporte al medio ambiente mediante la siembra

de un árbol y la reforestación, y adicional a esto que tantos de ellos lo harán más por el aporte al

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medio ambiente por un beneficio tributario, para así poder enfocar más acertadamente el contenido

de la app.

Encontrando así los siguientes datos que con claridad permiten acercarse a las pretensiones de

la encuesta. (Ver anexo C) Procesamiento de datos encuesta.

Pregunta 1. Encuesta ¿Tienes Smartphone con datos?

De nuestros 184 encuestados 168 indican tener su Smartphone con datos, a esta pregunta se le hico

un análisis cruzado de dos variables se identificando que no ni tiene dependencia directa con los

datos de identificación del perfil del encuestado.

Figura 1. Pregunta 1 Encuesta

Fuente: Elaboración propia

Pregunta 2. Encuesta ¿Te gustaría plantar un árbol en tu casa y luego trasplantarlo en un

sitio de reforestación?

De nuestros 184 encuestados 175 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el

análisis cruzado de dos variables se identificando que no ni tiene dependencia directa con el perfil

del encuestado.

91%

9%

Si

No

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20

Figura 2. Pregunta 2 Encuesta

Fuente: Elaboración propia

Pregunta 3. Encuesta ¿Estás interesado en obtener beneficios tributarios por sembrar un

árbol?

De nuestros 184 encuestados 150 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el

análisis cruzado de dos variables se identificando que tiene dependencia directa con el perfil del

encuestado en relación con la ocupación, grado de escolaridad y estrato social.

Figura 3. Pregunta 3 Encuesta

Fuente: Elaboración propia

Pregunta 4. Encuesta ¿Te parece atractivo poder acceder a toda la información necesaria

para la siembra de un árbol mediante una aplicación móvil?

De nuestros 184 encuestados 172 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el

análisis cruzado de dos variables se identificando que tiene dependencia directa con el perfil del

encuestado en relación con la edad, grado de escolaridad y estrato social.

5%

95%

No

Si

18%

82%

No

Si

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21

Figura 4. Pregunta 4 Encuesta

Fuente: Elaboración propia

Pregunta 5. Encuesta ¿Te gustaría comprar todo tipo de insumos para las siembra y cultivo

de un árbol desde tu teléfono celular?

De nuestros 184 encuestados 149 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el

análisis cruzado de dos variables se identificando que tiene dependencia directa con el perfil del

encuestado en relación con la edad, ocupación, grado de escolaridad y estrato social.

Figura 5. Pregunta 5 Encuesta

Fuente: Elaboración propia

Pregunta 6. Encuesta ¿Te gustaría que la aplicación te brindara asesoría sobre cuál planta

contribuye más al medio ambiente?

7%

93%

No

Si

19%

81%

No

Si

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22

De nuestros 184 encuestados 179 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el

análisis cruzado de dos variables se identificando que no tiene dependencia directa con el perfil

del encuestado.

Figura 6. Pregunta 6 Encuesta

Fuente: Elaboración propia

Pregunta 7. Encuesta ¿Estarías de acuerdo con el Proyecto de Ley (PL 206-18

Reforestación) del senado que plantea que sea obligatoria la siembra de un árbol como

requisito de grado?

De nuestros 184 encuestados 176 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el

análisis cruzado de dos variables se identificando que no ni tiene dependencia directa con el perfil

del encuestado.

Figura 7. Pregunta 7 Encuesta

Fuente: Elaboración propia

Pregunta 8. Encuesta ¿Te gustaría que la aplicación te indicara sitios de reforestación más

cercanos para plantar tu árbol?

3%

97%

No

Si

4%

96%

No

Si

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23

De nuestros 184 encuestados 180 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el

análisis cruzado de dos variables se identificando que no ni tiene dependencia directa con el perfil

del encuestado.

Figura 8. Pregunta 8 Encuesta

Fuente: Elaboración propia.

9. RESULTADOS

En la documentación de este trabajo de investigación la metodología propuesta se basa en los

resultados del instrumento:

La encuesta y la entrevista ha sido muy útiles como facilitador y orientador para definir el

diseño e incluir nuevas y ultimas herramientas, así como prácticas de vanguardia en temas de

desarrollo de apps.

Para el estudio de las distintas arquitecturas se revisó la información recolectada y

siguiendo los lineamientos de la directora de este proyecto la Ingeniera Maira Alejandra

García Jaramillo, se llegó al siguiente resultado para cada uno de los componentes de la

aplicación móvil según consenso de los arquitectos así:

La base de datos dependiendo del uso, por ejemplo, se debe usar una base de datos SQL

para el registro de las transacciones y la información del usuario y complementarla con una

2%

98%

No

Si

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24

base de datos clave-valor es decir no relacional para almacenar el contenido de las

capacitaciones, los mapas y todo el contenido multimedia o no estructurado que se requiera.

Para la parte de Integración coinciden también en que la mejor forma de interactuar con

sistemas externos de una forma más estructurada y escalable es mediante API (Application

Programming Interface) ya que permite la estandarización en la comunicación de forma

agnóstica a la tecnología y fácil comunicación entre los diferentes sistemas.

En cuanto a la seguridad de los servicios en la capa de transporte la mejor forma es

mediante OAuth 2.0 – JWT para los servicios ya que es un framework que se utiliza para

mejorar la seguridad y la forma de entrar y pedir un recurso en un servidor de una forma

más segura que sólo enviar el usuario y contraseña en un servicio o servidor

En la capa de almacenamiento la seguridad de los datos que existirán en la aplicación como

no son datos tan relevantes para confidencialidad la recomendación es un simple

enmascaramiento, si se requiere datos críticos como interacción con tarjetas de crédito la

recomendación es que se haga con claves-hash, aunque es más costoso en términos

económicos.

En cuanto a la arquitectura del Backend de la aplicación la recomendación es que sea

orientada a microservicios ya que permite un desarrollo más ágil de la aplicación móvil

mediante una seria de pequeños servicios, los cuales se ejecutan de manera autónoma y

comunicándose entre sí, esto hace que el desarrollo de cada funcionalidad sea menos

acoplado y escalable en términos de time to market en requerimientos futuros para la APP.

Sobre el nivel de la infraestructura requerida todos coincidieron en que debería ser una

nube publica en términos de rapidez de implementación y mantenimiento ya que un tercero

se encarga de todo este proceso, haciéndolo más flexible y práctico para el desarrollo y

mantenimiento de la aplicación móvil en estudio.

Sobre las recomendaciones sobre cual nube publica disponibles de las existentes del

mercado, la más recomendada fue AWS por temas de seguridad.

En cuanto al tipo de aplicación a desarrollar la inclinación fue por una Aplicación Web con

capacidades PWA (Proressive Web Aplication) de forma general, esto debido a que de esta

forma puede ser ejecutada por ejemplo en cualquier dispositivo móvil y tiene la capacidad

de adaptarse a la pantalla sobre la cual se está visualizando la aplicación, adicional cuesta

menos ya que no debes desarrollar una para iOS y otra para Android.

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25

A nivel de CX y UX es decir experiencia de usuario y cliente final sin duda la

recomendación fue por framework open source de JavaScript VueJs el cual permite

construir interfaces de usuario de una forma muy sencilla, temas de facilidad en la curva

de aprendizaje y por su variedad de componentes para implementar Front que facilitan la

experiencia de usuario, también permite crear webs súper usables,

Por otro lado, de acuerdo con los resultados y el análisis de la encuesta se puede concluir que

existe afinidad e interés de los encuestados (posibles usuarios de la app), con la temática de la

aplicación móvil, así como su posible uso y la facilidad con la que cuenta la mayoría para el uso y

el acceso a ésta, por lo que se considera que es una idea de negocio viable.

Al hacer el análisis de las preguntas 2 a la 8, como lo muestran las figuras 2-8, que buscaban

identificar la afinidad de los encuestados con los servicios que la app puede ofrecer, se observa

que todas están por encima del 80% de aceptación, lo que indica una buena cifra que avala el

desarrollo de la aplicación móvil con el objetivo planteado en el proyector.

10. DISEÑO DE APLICACIÓN

Es importante resaltar, que el éxito de esta aplicación esta explícitamente en los usuarios,

pues son ellos quienes desean cultivar un árbol para aportar con la reforestación, y que sea

compatible con las demás especies a su alrededor, cumpliendo con unas características claras

del hábitat para que pueda ser llevada a estas zonas de destino final y tener éxito en la

siembra y posterior crecimiento del árbol. El mayor anhelo que tiene el usuario es poder

contribuir con el medio ambiente y tener una compensación por esta labor, para esto el

usuario deberá seguir las recomendaciones en el cuidado de la planta escogida durante en el

transcurso de un tiempo determinado que le proporciona la app, esto con el fin de llegar a

una etapa de siembra final en el lugar elegido y apropiado para la planta, el usuario en todo

este periodo estará acompañado por la aplicación. Para visualizar Mockup de la app, visite

el siguiente enlace https://drive.google.com/open?id=1T2GLY7LF4-

_0liYcXEK_F8kvG3fyKj64.

Una de las guías para el proceso de siembra del árbol, que se incluirá en la aplicación móvil

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26

será:

1. Selección de la especie ( Selección nativa o introducida adaptable),

Es importante tener claro qué tipo de árbol vamos a plantar, por ejemplo antes de tomar

la iniciativa de plantar un árbol es necesario conocer unos parámetro claves para que el

árbol tenga las condiciones necesarias para ser plantado. En muchos de los casos es

necesario tener claro que esta permitió en la localidad que vivo, población o región.

2. Si se trata de siembra en espacio público tenga en cuenta lo siguiente:

Características de la zona, (Parque, avenida, Separador Vial, zonas de control

ambiental) esto es fundamental porque la especie que se quiere plantar en estos

espacios, tienen que tener las características que puedan resistir las condiciones

climáticas y ambientales, que debe resistir, el grado de contaminación que recibe

la planta, el grado de seguridad al ciudadano, brindando buen anclaje en zonas

abiertas al público, evitando volcamiento.

3. Tenga en cuenta que porte tiene el árbol que va a sembrar, Evite problemas a futuro.

Cuando se habla de porte de un árbol, se detalla la característica de robustes, tamaño y

características físicas que lo clasifican. Dentro de las clases de Robustez de un árbol

esta, El árbol, el Arbusto y hierba. Para los tipos de árboles que es la que más interesa

se encontró, Leñosa o Herbácea, Plantas Leñosas. Para esto tenga en cuenta que si

siembra arboles robustos áreas pequeñas dentro de la casa, en andenes, pueden causar

daños en conductos de servicios como el gas o el agua que llega a nuestras casa o de

los vecinos.

4. La época del año para sembrar

Existe una recomendación de expertos que la mejor época del año para sembrar un

árbol está en los meses de Mayo Junio, Julio y Agosto, otros se guían por el

calendario Bristol que durante décadas ha guiado al agricultor en la siembra y

cosecha de sus cultivos.

5. Protección y fertilización

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27

Por último y no más importante que los otros puntos, tenemos que proteger de los

animales nuestra planta, para esto es necesario realiza un cerco o cierre alrededor del

árbol para evitar dalos cuando pasan los animales o las personas por el lugar donde

plantamos. Si se va a plantar más de un árbol es mejor dejar una separación de 3 m por

cada uno. No olvidar los fertilizantes indicado para cada una de las especies, estos

fertilizantes es el alimento que necesita para que inicie su vida en el bosque.

En Bogotá por ejemplo existe un listado de árboles que pueden ser plantados. Esta lista

de especies es estudiada por su comportamiento de adaptabilidad que tiene según el

Jardín Botánico de Bogotá:

Carbonero Caucho Sabanero

Caucho Tequendama Cedro (Cedrela montana),

Chicalá Amarillo Chicala Rosado

Eucalipto pomarroso Falso Pimiento

Fresno Guayacán Manizales

Ligustro Liquidámbar

Nogal (Juglans neotropica), Palma de cera

Palma Fenix Pino Romero

Roble Australiano Roble

Yarumo

Muchas de estas especies de plantas las se hallan en pueblos aledaños que se encuentran

en la sabana de Bogotá, Pueblos como Cota, Chía, Mosquera, Funza, Madrid, ya que tiene

las mismas características climáticas, suelo y de precipitación que la capital colombiana. Por

tal motivo la extensión de la población de estas especies es bastante extensa. (Jardín

Botánico de Bogotá, 2019, p. 1-8)

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28

11. DISCUSIÓN

Durante el progreso de este estudio, con el apoyo documental existente y con el uso de los

instrumentos de medición como la entrevista y la encuesta, se permitió conocer aspectos reales

en cuanto a las principales variables a tener en cuenta para el desarrollo de la aplicación móvil,

así como las tendencias y motivaciones de los posibles usuarios permite identificar la

viabilidad del desarrollo de la aplicación móvil.

En cuanto a la reforestación cuales son principales dolores de cabeza y falencias para poder

atacarlo ofreciendo una solución llamativa y ganadora para los usuarios. También se

identificaron cuales tipos de proyectos en este tema están llevándose a cabo para enriquecer la

idea e incursionar con algo novedoso.

Es importante destacar, que la entrevista muestra cómo la comunidad de arquitectos de

soluciones impulsa el desarrollo de nuevas tecnologías para satisfacer las necesidades del

mercado, así como la participación de los encuestados es fuente valiosa para toma de

decisiones para el avance y desarrollo de este proyecto.

12. CONCLUSIONES

Para tomar una decisión acertada en la elección de la arquitectura más apropiada, previamente

se logró mediante este proyecto estudiar las necesidades del entorno ambiental y de la aplicación

móvil para la reforestación, por lo que se ha concluido que las bases que se posee para el desarrollo,

construcción y venta de la app son fuertes y completamente factible.

Al desarrollar este proyecto se logra evidenciar que en el mercado existen tecnologías y

herramientas potentes que apalancan los procesos para la reforestación, pero no existe una idea de

negocio igual o similar a la propuesta, por lo cual hace posible el desarrollo de la aplicación móvil

y su implementación es completamente realizable, factor determinante para inclinarse por la

implementación y desarrollo de esta aplicación móvil cumpliendo con el sentido social de la

reforestación.

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29

Para cumplir los requisitos, necesidades y carencias identificadas en reforestación y con la meta

de cumplir las exigencias expuestas para la aplicación móvil propuesta, se ha decidido centrar el

desarrollo de la app, utilizando una arquitectura distribuida y de fácil integración a través de

microservicios, escalable y flexible por las capacidades de la nube, pero sobre todo su facilidad de

implementación debido a las últimas tecnologías desarrolladas para este tipo de proyectos.

Compartir aprendizajes, diferencias y acuerdos como grupo, fortalece los conocimientos que

evidentemente aportan a la vida profesional y laboral.

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30

13. REFERENCIAS

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14. ANEXOS

Anexo A. Mockup

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Anexo B. Pregunta entrevista

Después de explicar el objetivo de una aplicación móvil que tiene como objetivo capacitar a las

personas en como sembrar un árbol con fines de reforestación, es decir, adquirir la planta, cultivarla

en casa hasta que esta lista para llevarla a los sitios también sugeridos por la aplicación móvil y

que a su vez tuviera beneficios tributarios.

Por favor a continuación resalte la respuesta que considere más correcta.

1- Cuales consideras que deberían ser los tipos de bases de datos a utilizar en la aplicación

móvil para almacenar la información, considerando que son datos relacionados a:

capacitaciones en los diferentes tipos de plantas arbóreas y sitios donde podrían llevarse

para reforestar en la ciudad de Bogotá. También debe contener información de los usuarios

de la aplicación y registros de las distintas operaciones que estos registran:

a. Base de datos columnar (no sql)

b. Base de datos relacional (sql)

c. Base de datos clave-valor

2- Cuáles serían los componentes de integración óptimos y sus características para interactuar

por ejemplo con sistemas externos como IDEAM, sistema de georreferenciación y datos

climatológicos.

a. API Management

b. Bus de Servicios

c. Integraciones punto a punto

3- Cuál es el nivel de seguridad sugerido en la capa de transporte y aplicación para garantizar

la autenticación y autorización entre los diferentes servicios:

a. OAuth 2.0 - JWT

b. WS Security

c. Seguridad básica (usuario y contraseña de aplicación o servidor)

4- Qué mecanismo de encriptación utilizaría para garantizar la confidencialidad de los datos

en la capa de almacenamiento:

a. Claves Hash

b. Enmascaramiento

5- Cuál considera que debería ser el estilo de diseño de la arquitectura para el backend de la

aplicación

a. Orientada a Microservicios

b. Modelo-Vista-Controlador

c. Arquitectura 4-layers

6- A nivel de infraestructura cual sería la recomendación sobre la cual se implementaría la

aplicación móvil.

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a. Cloud Pública

b. Cloud Privada

7- En caso de sugerir una nube pública, cuál proveedor escogería.

a. AWS

b. Google Cloud Platform

c. Azure

d. OVH

8- Qué tipo de aplicación móvil sugiere implementar.

a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive Web Aplication)

b. Aplicación híbrida (desarrollo HTML, CSS y JavaScript)

c. Aplicación nativa (desarrollo propio para el sistema operativo Android y IOs)

9- Cuáles serían las sugerencias a nivel de UX y CX para este tipo de soluciones móviles

(solo en el caso de seleccionar una aplicación híbrida o PWA.

a. React

b. VueJs

c. Angular.

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Anexo C. procesamiento datos encuesta

Estos datos permiten determinar la capacidad de respuesta que debe tener la app si llevamos estos

números a la comparación con la edad promedio de la ciudad de Bogotá.

Sexo

Hombre Mujer

Recuento Recuento

GrupoEdad b. De 15 a 20 años 2 4

c. De 21 a 30 años 18 15

d. De 31 a 40 años 41 27

e. De 41 a 50 años 37 17

f. De 51 a 60 años 10 10

g. Mayor de 60 años 2 1

Acceso y uso de herramientas, equipos y datos móviles Convencidos que la tecnología es el medio para facilitar el engranaje de diferentes fuentes con un propósito común, la siguiente

información permite atar

¿Tienes Smartphone con datos?

0 1

Recuento Recuento

Sex

o

Hombre 7 103

Mujer 9 65

¿Te parece atractivo

poder acceder a toda la

información necesaria para

la siembra de un árbol

mediante una aplicación

móvil?

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¿Te parece atractivo poder

acceder a toda la información

necesaria para la siembra de un

árbol mediante una aplicación

móvil?

0 1

Recuento Recuento

Grupo Edad b. De 15 a 20 años 0 6

c. De 21 a 30 años 4 29

d. De 31 a 40 años 2 66

e. De 41 a 50 años 6 48

f. De 51 a 60 años 0 20

g. Mayor de 60

años 0 3

¿Te gustaría comprar todo tipo de

insumos para las siembra y cultivo de

un árbol desde tu teléfono celular?

0 1

Recuento Recuento

Sexo

Hombre

8 102

Mujer

4 70

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0 1

Recuento Recuento

Sexo Hombre 22 88

Mujer 13 61

¿Te gustaría que la aplicación te

brindara asesoría sobre cuál planta

contribuye más al medio ambiente?

0 1

Recuento Recuento

Sexo Hombre 4 106

Mujer 1 73

¿Tienes Smartphone con datos?

0 1

¿Te gustaría que la aplicación te

indicara sitios de reforestación más

cercanos para plantar tu árbol?

¿Te gustaría que la aplicación te

indicara sitios de reforestación más

cercanos para plantar tu árbol?

0 1 0 1

Recuento Recuento Recuento Recuento

Grupo

Edad

b. De 15 a 20 años 0 4 0 2

c. De 21 a 30 años 0 3 0 30

d. De 31 a 40 años 0 2 0 66

e. De 41 a 50 años 2 4 2 46

f. De 51 a 60 años 0 0 0 20

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g. Mayor de 60 años 0 1 0 2

Afinidad con el aporte a la reforestación por medio de la siembra de un árbol

Objetivo perseguir con esta iniciativa

¿Te gustaría plantar un árbol en tu

casa y luego trasplantarlo en un sitio de

reforestación?

0 1

Recuento Recuento

Sexo Hombre 6 104

Mujer 3 71

Beneficios por la siembra de un árbol

¿Estás interesado en obtener

beneficios tributarios por sembrar un

árbol?

0 1

Recuento Recuento

Sexo Hombre 16 94

Mujer 18 56

¿Estarías de acuerdo con el

Proyecto de Ley (PL 206-18

Reforestación) del senado que plantea

que sea obligatoria la siembra de un

árbol como requisito de grado?

0 1

Recuento Recuento

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Sexo Hombre 7 103

Mujer 1 73