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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES “UNIANDES - IBARRAFACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES CARRERA DE SISTEMAS PROYECTO DE EXAMEN COMPLEXIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE INGENIERO EN SISTEMAS E INFORMÁTICA TEMA: APLICACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE SOPORTE TÉCNICO DE LA EMPRESA DE TELECOMUNICACIONES NEXTEL CIA. LTDA. DE LA CIUDAD DE ATUNTAQUI AUTOR: ORTEGA CAIPE ALCIDES HERNANDO ASESOR: ING. LLERENA OCAÑA LUIS ANTONIO AMBATO - ECUADOR 2016

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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES

“UNIANDES - IBARRA”

FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES

CARRERA DE SISTEMAS

PROYECTO DE EXAMEN COMPLEXIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL

TÍTULO DE INGENIERO EN SISTEMAS E INFORMÁTICA

TEMA:

APLICACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE SOPORTE TÉCNICO DE LA

EMPRESA DE TELECOMUNICACIONES NEXTEL CIA. LTDA. DE LA

CIUDAD DE ATUNTAQUI

AUTOR: ORTEGA CAIPE ALCIDES HERNANDO

ASESOR: ING. LLERENA OCAÑA LUIS ANTONIO

AMBATO - ECUADOR

2016

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CERTIFICACIÓN DEL ASESOR

El Ing. Luis Llerena, en calidad de Asesor de Tesis, designado por la disposición de la

Cancillería de UNIANDES, certifica que el Señor Hernando Ortega, estudiante de la

Carrera de Ingeniería en Sistemas, ha culminado su tesis de grado, con el tema:

“Aplicación Web Para La Gestión De Soporte Técnico De La Empresa De

Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. De La Ciudad De Atuntaqui", quien ha

cumplido con todos los requerimientos exigidos por lo que se aprueba la misma para su

presentación.

Es todo cuanto puedo decir en honor a la verdad, facultando al interesado hacer el trámite

respectivo para la evaluación por parte del jurado que designe la Institución.

Atentamente,

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DECLARACIÓN DE LA AUTORÍA DEL PROYECTO

Yo Hernando Ortega, declaro que he trabajado en el presente Proyecto de Tesis en el cual

el tema es la “Aplicación Web Para La Gestión De Soporte Técnico De La Empresa

De Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. De La Ciudad De Atuntaqui”, El mismo que

es de mi originalidad y autoría; la cual he sometido a revisión por el Ing. Luis Llerena,

Asesor del Proyecto de Tesis.

Es todo cuanto puedo manifestar en honor a la verdad.

Atentamente,

-----------------------------------

Hernando Ortega

Autor

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DEDICATORIA

Dedico de manera especia mi trabajo de grado, primeramente a Dios por darme la

existencia y la oportunidad de haber llegado hasta esta instancia de mi vida, a mis padres

por haber confiado en mí y haberme apoyado con su esfuerzo y dedicación para terminar

mis estudios, principalmente a mi esposa Germania Vásquez y mi hija Alice Ortega quien

con su amor incondicional me han apoyado en cada instante ya que son mi inspiración de

lucha día a día.

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AGRADECIMIENTO

Agradezco infinitamente a mi universidad por haberme dado la oportunidad de estudiar en

tan linda institución, a mis tutores de toda mi formación académica quienes me supieron

guiar con sus conocimientos, al Ing. Luis Llerena en calidad de asesor por haberme guiado

durante el transcurso del desarrollo del proyecto final.

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ÍNDICE GENERAL

CERTIFICACIÓN DEL ASESOR

DECLARACIÓN DE AUTORÍA DEL PROYECTO

DEDICATORIA

AGRADECIMIENTO

ÍNDICE GENERAL

ÍNDICE DE CUADROS

INDICE DE GRÁFICOS

RESUMEN EJECUTIVO

EXECUTIVE SUMMARY

1.INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………...1

1.1 Antecedentes de la Investigación ................................................................................. 1

1.2 Planteamiento del problema ......................................................................................... 2

1.3 Formulación del problema ........................................................................................... 3

1.4 Delimitación del problema ........................................................................................... 3

1.5 Objeto de investigación y campo de acción ................................................................. 3

1.6 Identificación de la línea de investigación ................................................................... 3

1.7 Objetivo General .......................................................................................................... 3

1.8 Objetivos Específicos .................................................................................................. 4

1.9 Idea a Defender ............................................................................................................ 4

1.10 Justificación del tema ................................................................................................. 4

1.11 Metodología investigativa a emplear ......................................................................... 5

1.11.1 Investigación documental – bibliográfica ............................................................... 6

1.11.2 Investigación de Campo .......................................................................................... 6

1.11.3 Resumen de la Estructura del Proyecto .................................................................. 7

1.11.4 Aporte teórico y significación práctica. .................................................................. 8

CAPITULO II .................................................................................................................... 9

2.MARCO TEORICO ....................................................................................................... 9

2.2Análisis de las distintas posiciones teóricas sobre las Aplicaciones web. .................. 10

2.2.1 Aplicación web ....................................................................................................... 10

2.2.6 Base de datos .......................................................................................................... 15

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2.2.7 Servidores web ........................................................................................................ 22

2.2.8 Lenguaje de programación web PHP ..................................................................... 24

2.2.9 Navegadores web .................................................................................................... 26

2.2.10 PHPRunner ........................................................................................................... 27

2.2.11JavaScript ............................................................................................................... 29

2.2.12JQuery .................................................................................................................... 31

2.2.13HTML5 .................................................................................................................. 32

2.2.14CSS3 ...................................................................................................................... 34

2.3Valoración crítica de los conceptos principales de las distintas posiciones teóricas

sobre las aplicaciones web. .............................................................................................. 38

2.4 Conclusiones parciales del capítulo. .......................................................................... 39

CAPÍTULO III ................................................................................................................. 40

3.MARCO PROPOSITIVO ............................................................................................. 40

3.1 Tema: ......................................................................................................................... 40

3.2 Descripción de la propuesta ....................................................................................... 40

3.3 Desarrollo de la propuesta ......................................................................................... 40

3.3.1 Metodología de Desarrollo ..................................................................................... 40

3.3.2 Análisis previo ........................................................................................................ 41

3.3.3 Diseño ..................................................................................................................... 46

3.3.4 Desarrollo ................................................................................................................ 56

3.3.5 Pruebas .................................................................................................................... 58

3.3.6 Implementación ...................................................................................................... 68

3.3.7 Validación de la propuesta ...................................................................................... 69

CONCLUSIONES ........................................................................................................... 70

RECOMENDACIONES .................................................................................................. 72

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ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro N°1, Tabla Categoría - Fuente: Autor ............................................................... 51

Cuadro N°2, Tabla Ciudad - Fuente: Autor ................................................................... 51

Cuadro N°3, Tabla Cliente - Fuente: Autor ................................................................... 52

Cuadro N°4, Tabla Detallesalidaequipos - Fuente: Autor ............................................. 52

Cuadro N°5, Tabla Detallasolicitud - Fuente: Autor ..................................................... 52

Cuadro N°6, Tabla Detallesoporte - Fuente: Autor ....................................................... 52

Cuadro N°7, Tabla Equipo - Fuente: Autor ................................................................... 53

Cuadro N°8, Tabla Observaciones soporte - Fuente: Autor .......................................... 53

Cuadro N°9, Tabla Personal - Fuente: Autor ................................................................. 53

Cuadro N°10, Tabla Provincia - Fuente: Autor ............................................................. 54

Cuadro N°11, Tabla Salidaequipos - Fuente: Autor ...................................................... 54

Cuadro N°12, Tabla Solicitud - Fuente: Autor .............................................................. 54

Cuadro N°13, Tabla soporte - Fuente: Autor ................................................................. 55

Cuadro N°14, Tabla Vehículo - Fuente: Autor .............................................................. 56

Cuadro N° 15, Cuadro de resumen de las pruebas y rendimientos - Fuente: Autor. ..... 65

Cuadro N° 16 – Cuadro de Prueba de Hardware -Fuente: Autor. ................................. 66

Cuadro N° 17, Cuadro de la Prueba de Software - Fuente: Autor. ................................ 67

Cuadro N° 18, Cuadro de la Prueba de la Aplicación Web - Fuente: Autor. ................. 68

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ÍNDICE DE GRÁFICOS

Figura N°1, partes de una URL (Localizador Uniforme de Recursos) .......................... 23

Figura N°2, caso de uso Atención al cliente - Fuente: Autor ......................................... 41

Figura N°3, Flujo de eventos Atención al cliente - Fuente: Autor ................................. 42

Figura N°4, caso de uso del Técnico - Fuente: Autor…………………………………..42

Figura N°5, Flujo de eventos Técnico - Fuente: Autor................................................... 43

Figura N°6, caso de uso del Jefe Técnico - Fuente: Autor. ............................................ 43

Figura N°7, Flujo de eventos Jefe Técnico - Fuente: Autor. .......................................... 44

Figura N°8, caso de uso del área de bodega - Fuente: Autor.......................................... 44

Figura N°9, Flujo de eventos del área de bodega - Fuente: Autor. ................................. 45

Figura N°10, caso de uso del Administrador - Fuente: Autor ........................................ 45

Figura N°11, Flujo de eventos del Administrador - Fuente: Autor ................................ 46

Figura N°12, Diseño de la base de datos - Fuente: Autor………………………………49

Figura N°13, Modelo lógico de la base de datos - Fuente: Autor ................................. 48

Figura N°14, Modelo Físico de la base de datos - Fuente: Autor ................................. 48

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RESUMEN EJECUTIVO

El presente trabajo de grado consiste en la realización y programación de una aplicación

web, el cual está orientado a la automatización en los procesos de gestión de soporte

Técnico para la empresa de Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. de la ciudad de

Atuntaqui.

La aplicación web permitirá el acceso a la información desde cualquier lugar que se

encuentre el usuario por medio de un dispositivo con acceso a internet para realizar las

consultas o trabajo asignado sobre todo para el personal técnico de la empresa.

Las herramientas que han sido utilizadas para la construcción del presente trabajo son las

denominadas de uso libre, como son principalmente la base de datos MySql, el lenguaje de

programación Web PHP, Framework PHPRunner (RAD) y el servidor web Apache,

también se utilizó herramientas adicionales como MySQL Workbench, JavaScript, Ajax, y

Dreamweaver.

Con estos elementos, se procedió a la realización de la aplicación web en la que se registra

principalmente el trabajo designado para cada empleado de la empresa Nextel Cía. Ltda.

En síntesis la aplicación web automatiza los procesos de gestión de soporte técnico y

estará disponible para cualquier usuario en el momento que lo requiera.

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EXECUTIVE SUMMARY

The following thesis work consists of the performance and programming of a web

application aimed to the automation in the management processes of the technical support

for the telecom company Nextel Cia. Ltd. From the city of Atuntaqui.

This web application will permit the access to information from any place where the user is

using a gadget with internet access to perform searches, for the company`s tech staff.

The tools used for the construction of this work are the free-to-use ones. Such as the data

basis MySql, the programming language Web PHP, Framework Php runner (RAD) and the

web server Apache. Apart from these tools, additional tools such as MySQL, Workbench,

JavaScript, Ajax, and Dreamweaver were used.

With the use of these elements, the web performance was carried out where mainly the

work designated for each employee of the Nextel Cia. Ltd. was registered.

In summary, the web application will automate the management processes of the technical

support and will be available for every user at any required moment.

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CAPITULO I

1. INTRODUCCIÓN

1.1 Antecedentes de la Investigación

Realizando las primeras investigaciones en la Biblioteca de la Universidad Regional

Autónoma de Los Andes, se ha encontrado algunos trabajos de grado y postgrado de la

Facultad de Sistemas en la cual sirve como antecedente previo en donde se puede

mencionar los siguientes como:

El trabajo del Señor Darwin Fernando Farinango Chávez en 2015 con la realización del

“Portal Web para la Gestión de Ventas en el Almacén CHF-ARTE’S de San Antonio de

Ibarra” donde se pretende mejorar la gestión de ventas mediante la Implementación de un

Portal Web Orientado al Comercialización Electrónica.

En Mayo del 2015 la señorita María Luzmila Otavalo Criollo realizó “Aplicación web

para la Gestión Contable de la microempresa comunitaria de agua potable y alcantarillado

“ECAPASR” SCC, de la Parroquia de San Rafael, Cantón Otavalo”, donde pretende

mejorar los procesos contables de la microempresa comunitaria de Agua Potable y

Alcantarillado “ECAPASR” SCC, Implementando mediante el lenguaje PHP y MySql

como Base de Datos.

La Ingeniera Mónica Nátaly Hernández Manzano, en Abril del 2015 con el tema

“Aplicación Web Para la Gestión de Evaluación Académica en la Universidad Regional

Autónoma De Loa Andes”, donde el objetivo principal es lograr la agilidad en un alto

porcentaje el cálculo de resultados, en los exámenes de admisión y nivelación, los cuales se

obtendrán en tiempo real, de manera eficiente y eficaz con la utilización de tecnologías

como es el lenguaje de programación C# y la utilización de herramientas ORM (Mapeo

Objeto Relacional) como novedad en el ámbito del desarrollo de aplicaciones.

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1.2 Planteamiento del problema

En la Empresa de Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. de la ciudad de Atuntaqui –

Provincia de Imbabura los procesos en la gestión de soporte técnico, no se los realiza de

una forma eficaz debido a que todos los procesos se los maneja de forma manual en donde

existe desorganización de la documentación, ocasionando cierta incomodidad y desorden

en almacenar físicamente la cantidad de información por parte del personal encargado de

asignar agendas de visitas técnicas al personal técnico que es quien sale hacia el domicilio

del cliente e ingresa en hojas impresas todo el trabajo realizado. Esto fundamentalmente a

ocasionado molestias e inconformidad en los clientes ya que los técnicos no llegan a

realizar el soporte en la hora establecida por retrasos debido al complicado trabajo que se

toma la persona encargada de asignar soportes a cada técnico. Además para la Empresa es

de vital importancia llevar adecuadamente los registros de las revisiones donde

actualmente se los lleva de una manera desorganizada en lo que se refiere a revisiones

solucionadas, instalaciones informáticas, modificaciones en el sistemas, enlaces, estado del

servicio, estado de los equipos, modificaciones, reinstalaciones.

En la empresa de telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. De la Ciudad de Atuntaqui –

provincia de Imbabura, el personal técnico entrega sus reportes de visitas técnicas de

forma física, en hojas impresas y muchas veces documentos con deterioros debido a la

forma como se los traslada estos documentos hasta finalizar la jornada de trabajo, esto

ocasiona un malestar en los trabajadores, por la incomodidad, el tiempo y la complejidad

que les toma en administrar y trasladar físicamente dicha información.

Debido a las necesidades de agilitar la gestión de soporte técnico, muchas veces los

funcionarios del cuerpo técnico por la extensa cantidad de documentación acumulada, no

entregan completamente todos sus reportes y respaldos de lo que han realizado en el

transcurso del día.

En dicha Institución existe deficiencia en la planificación, organización, ejecución y

evaluación en forma sistemática y ordenada, el control del trabajo que desarrollan los

técnicos de la empresa por la ineficiencia del sistema actual de control del trabajo técnico.

Además la deficiencia de actualizar a diario el trabajo realizado con su respectiva solución,

no permite realizar un diagnóstico para Identificar las metas a lograr, los procesos y

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producciones esperadas por parte de los técnicos.

1.3 Formulación del problema

¿Cómo mejorar la gestión de soporte técnico de la Empresa de Telecomunicaciones Nextel

Cía. Ltda. De la ciudad de Atuntaqui?

1.4 Delimitación del problema

Objeto de investigación: Procesos informáticos

Campo de acción: Programación de sistemas.

Lugar: Ciudad de Atuntaqui

Tiempo: 6 meses Año 2015 – 2016

1.5 Objeto de investigación y campo de acción

Objeto de investigación.- Procesos de gestión de soporte Técnico de la Empresa

Nextel Cía. Ltda.

Campo de acción.- Automatización de la información relacionado a las actividades del

departamento técnico.

1.6 Identificación de la línea de investigación

Desarrollo de Software y programación de sistemas

1.7 Objetivo General

Implantar una aplicación web para la gestión de soporte técnico de la empresa de

telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. De la Ciudad de Atuntaqui.

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1.8 Objetivos Específicos

Fundamentar teóricamente los procesos de gestión de soporte técnico de la Empresa de

Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. De la ciudad de Atuntaqui.

Diagnosticar los procesos actuales de gestión de soporte técnico que se realiza en la

Empresa de Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. de la ciudad de Atuntaqui, mediante

la recopilación de información con el fin de llegar a establecer las necesidades dentro

de la empresa.

Desarrollar la aplicación web para la gestión de soporte técnico de la Empresa de

Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. De la ciudad de Atuntaqui.

Validar la propuesta.

1.9 Idea a Defender

Con el desarrollo e implementación de una aplicación web se mejorará los procesos de

soporte mediante la automatización de información en vinculación a las actividades por

parte de los miembros del área de soporte de la empresa, donde también contribuirá con la

superación de labores y se ahorrará tiempo y recursos en la solución a los problemas que

presenta la compañía.

1.10 Justificación del tema

El desarrollo de la APLICACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE SOPORTE TÉCNICO

DE LA EMPRESA DE TELECOMUNICACIONES NEXTEL CIA. LTDA. DE LA

CIUDAD DE ATUNTAQUI, será el inicio de un cambio muy importante ya que la

institución con el uso de la Aplicación Web estará logrando un alto nivel en la prestación

del servicio de internet, la optimización de tiempo, recursos y los procesos de información

en el trabajo diario, es un factor muy importante que ayuda al crecimiento constante de

dicha empresa.

El presente proyecto de investigación se ejecutara principalmente en el área de soporte

técnico, logrando brindarles al personal de soporte comodidades por la utilización de

información digital, ágil y rápida accesibilidad a la información laboral por medio de la

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Aplicación web que brinda servicios con tecnología actualizada, y por ende lograr brindar

un mejor servicio, donde se pretende la satisfacción de los clientes.

Actualmente es indiscutible que las aplicaciones web pueden contribuir a mejorar la

calidad de servicio de una empresa en la época de la información y las comunicaciones,

puesto que hoy en día la innovación y mejora debe ser constante por la alta competitividad

que se presenta dentro del área de telecomunicaciones, mantenerse en el mercado y la

fidelidad de los clientes implica incorporar algunos aspectos complementarios y

superación en el área laboral ya que es una empresa de servicios.

Con este argumento, al analizar todos los procesos actuales de cómo se llevan a cabo

dentro del área de soporte se puede concluir que urge un cambio en el sistema sobre todo

para mantener al cliente satisfecho viendo la puntualidad, el profesionalismo, el trabajo a

tiempo, la solución inmediata y algunos aspectos positivo que se lograría con el uso de la

aplicación web que abarcan para brindar un servicio de calidad, esto significa también los

buenos comentarios y recomendaciones de los clientes las mismas que son relevantes para

el prestigio de la empresa logrando a demás extenderse con el ingreso de nuevos usuarios.

En cuanto al desarrollo del presente proyecto la parte teórica está fundamentado de

acuerdo a las distintas herramientas que se van a utilizar en la construcción de la

Aplicación Web como son principalmente la base de datos MySql, el lenguaje de

programación Web PHP y el servidor web Apache, se considera como ventaja en el

aspecto económico tanto para la empresa Nextel. Cía. Ltda. Como para el jefe de proyecto

ya que estas herramientas son de gran utilidad y están dentro de la rama del software libre,

lo que hace justificativo y viable su elaboración.

1.11 Metodología investigativa a emplear

Existen varios tipos de metodologías que ayudan con los procesos de investigación que

permitan analizar las necesidades de la empresa de cómo se desempeña laboralmente y

posteriormente a un desarrollo de un software de calidad y en un cronograma previamente

estipulado.

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Para iniciar el desarrollo del sistema se empleará el método inductivo para tener en

conocimiento de cómo se realizan los procesos de cada una de las actividades que ejercen

el personal de cada departamento dentro de la institución, posteriormente agrupar toda la

información obtenida para luego pasar a un análisis antes de continuar con el desarrollo y

programación del sistema mediante herramientas adicionales, un lenguajes de

programación, y una base de datos.

Entre los tipos de investigación que se utilizaran tenemos:

1.11.1 Investigación documental – bibliográfica

Permite la utilización de libros, información dentro del internet, bibliotecas de la

universidad la misma información entregada por parte de la empresa, sirve para la

elaboración del marco teórico quien fundamenta científicamente la propuesta de solución.

En este caso, se refiere a las herramientas que se utilizaran en el desarrollo de la aplicación

web.

1.11.2 Investigación de Campo

Se lo realiza precisamente en el lugar donde se manifiesta la problemática se podría decir

que el investigador se sitúa en el medio natural donde vive directamente la realidad de los

hechos, recopilando información o datos reales, en este caso se realiza en las diferentes

zonas de cobertura donde se presta el servicio.

Las técnicas a aplicarse en este proceso investigativo son la encuesta, así como también los

instrumentos de investigación que están orientados a las técnicas son los cuestionarios que

se utilizarán para las encuestas dirigido hacia los clientes y empleados de la empresa.

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1.11.3 Resumen de la Estructura del Proyecto

Capitulo I. Introducción.- En el presente trabajo de investigación la introducción

describe el alcance del proyecto, y se da una breve explicación o resumen del mismo.

También puede explicar algunos antecedentes, objetivos, la problemática misma que da

lugar al estudio y algunos aspectos que son importantes para el posterior desarrollo de

la “APLICACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE SOPORTE TÉCNICO DE LA

EMPRESA DE TELECOMUNICACIONES NEXTEL CIA. LTDA. DE LA CIUDAD

DE ATUNTAQUI”

Capitulo II. Marco Teórico.- La base teórica del presente informe es la parte

fundamental del trabajo investigativo ya que tiene que ver con el fundamento

relacionado a las herramientas de software libre mismas que se utilizaran para el

desarrollo de la aplicación web se fundamenta científicamente MySql como gestor de

base de datos, el lenguaje de programación web PHP, y Apache como servidor web,

esta netamente sustentado en los medios de información como internet, libros,

biblioteca virtual, etc. La cual es bastante reciente y ligada estrictamente con el

desarrollo de proyectos informáticos, aprovechando a su vez por la utilización de la

información científica y tecnológica, la misma que sirve como base para dar solución a

la propuesta planteada.

Capitulo III. Marco Propositivo.- contiene la documentación detallada de las

funcionalidades de la aplicación web, las entradas y salidas de datos sobre la utilización

de los usuarios que manipulan el sistema, además se detalla la importancia sobre la

funcionalidad de la aplicación.

El inicio de proyecto “Aplicación Web para la gestión de Soporte Técnico de la

Empresa de Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. De la Ciudad de Atuntaqui”

generalmente está dado en la solicitud de requerimientos de los usuarios, y siendo que

los diferentes sistemas de Información abordan los diferentes tipos de problemas

organizacionales; podemos clasificar a los Sistemas de Información según sean las

aplicaciones que necesite cada usuario en: Sistemas de Transacciones documentales,

Sistemas de Soporte para la toma de decisiones, y Sistemas de recopilación de

información.

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1.11.4 Aporte teórico y significación práctica.

Con el uso de las nuevas tecnologías y el aporte teórico, científico y práctico se pretende

llegar hacia un nuevo cambio en lo que se refiere a la gestión de los procesos de soporte

técnico de la Empresa de Telecomunicaciones Nextel Cía. Ltda. De la ciudad de Atuntaqui

Provincia de Imbabura. Lo que lleva un avance muy importante para la empresa, puesto

que estas tecnologías han sido estudiadas he implantadas en diferentes empresas e

instituciones y han logrado éxito en su misión a nivel empresarial.

Dicha aplicación estará desarrollada bajo software libre ya que es una ventaja para la

institución y jefe de proyecto debido a que no incluye costos de software y la integración

de Mysql, como base de datos, el servidor web Apache y el lenguaje de programación web

PHP es novedoso porque es un software libre y muy seguro en el almacenamiento de la

información de la Empresa.

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CAPITULO II

2. MARCO TEORICO

2.1 Origen y Evolución de las Aplicaciones Web.

Referente a su funcionalidad, en los primeros tiempos de la computación cliente-servidor,

cada aplicación tenía su programa cliente que servía como interfaz de usuario que debía ser

instalado por separado en cada ordenador personal de cada usuario. El cliente realizaba

peticiones a otro programa (el servidor) que le daba la respuesta. Una mejora en el

servidor, como parte de la aplicación, requería normalmente una mejora de los clientes

instalados en cada ordenador personal, añadiendo un coste de soporte técnico y

disminuyendo la productividad. (De La Cruz, 2015)

A diferencia de lo anterior, las aplicaciones web, generan dinámicamente una serie de

páginas en un formato estándar, como HTML o XHTML, que soportan los navegadores

web comunes. Se utilizan lenguajes interpretados en el lado del cliente, tales como

JavaScript, para añadir elementos dinámicos a la interfaz de usuario. Generalmente cada

página web en particular se envía al cliente como un documento estático, pero la secuencia

de páginas ofrece al usuario una experiencia interactiva. Durante la sesión, el navegador

web interpreta y muestra en pantalla las páginas, actuando como cliente para cualquier

aplicación web. (De La Cruz, 2015)

Hablando de diseño, las páginas web comenzaron como simples documentos de texto sin

los adornos modernos con los que se está familiarizado. Como resultado, los navegadores

web en realidad no tendrían que ser capaces de hacer toda esa magia en absoluto. HTML

representaba contenido de acuerdo a una jerarquía semántica, permitiendo que el autor de

la página pudiese elegir la importancia relativa de las diferentes piezas de contenido, de

manera parecida a como un escritor crea capítulos, títulos y párrafos de contenido. (De La

Cruz, 2015)

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A medida que la web comenzó a despegar, los creadores de sitios web quisieron aumentar

los límites estéticos asociadas a las webs. No se conformaban con documentos de texto

plano y quisieron introducir una serie de efectos como la posibilidad de incorporar

imágenes, organizar el contenido en secciones visuales y tener un “diseño” en torno a los

contenidos que estaban creando.

Una de las etiquetas originales disponibles para los autores de páginas fue la etiqueta

<table>. Fue creada para permitir el etiquetado de datos tabulares (HTML nació de una

comunidad científica después de todo, y los científicos adoran los datos y cifras

organizadas en tablas). Pronto se dieron cuenta de que podían aprovecharse de esas tablas

y las usaron para etiquetar páginas completas, podían organizar diferentes partes de

contenido en áreas específicas de la página. Y así nació el diseño web. (De La Cruz, 2015)

2.2 Análisis de las distintas posiciones teóricas sobre las Aplicaciones web.

2.2.1 Aplicación web

Según el Autor (Cardador, 2014) manifiesta que, la ingeniería del Software, la cual es la

encargada de estudiar los principios y metodologías para el desarrollo y mantenimiento de

sistemas Software, define Aplicación Web como el conjunto de herramientas orientadas al

usuario con el fin de que este pueda acceder a un servidor web mediante el uso de un

navegador web que se conecta a internet o bien a una intranet.

También menciona que una aplicación web es una aplicación Software que se codifica bajo

un determinado lenguaje de programación, que es soportado por los navegadores web y

que sirve para que el usuario pueda interactuar con el servidor web.

Para desarrollar aplicaciones web, se van a usar los lenguajes de programación o bien los

entornos de desarrollo integrado, conocidos como IDE, en los cuales se diseñara mediante

código la aplicación web y luego se podrá ir testeando con las herramientas que ofrece que

dicho código es correcto y cumple con sus objetivos.

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Las Aplicaciones Web son muy exitosas debido a su independencia del sistema operativo

que tenga instalado el usuario y porque pueden encontrarse de cualquier tipo: web-mails,

tiendas on-line gestión bancaria, blogs, foros, etc. Parte de este éxito se basa también en el

concepto de interactividad que mantienen las aplicaciones web con el usuario. Un ejemplo

es el uso del formulario o gestionar bases de datos.

(Véronneau, 2015) Manifiesta que, puede ser difícil percibir la diferencia entre un sitio

web y una aplicación web. Según el Diccionario Oxford en línea, nos enteramos que una

aplicación es "un programa o conjunto de programas para ayudar al usuario de un

ordenador para procesar una tarea específica". Una aplicación web es básicamente una

manera de facilitar el logro de una tarea específica en la Web, a diferencia de un sitio web

estático que es más bien una herramienta, no menos importante, para la comunicación.

(Alegsa, 2010) Una aplicación web es cualquier aplicación que es accedida vía web por

una red como internet o una intranet. En general, el término también se utiliza para

designar aquellos programas informáticos que son ejecutados en el entorno del navegador

o codificado con algún lenguaje soportado por el navegador (como JavaScript, combinado

con HTML); confiándose en el navegador web para que reproduzca la aplicación.

De acuerdo con los diferentes Autores, Aplicación web es todas aquellas aplicaciones que

las personas pueden utilizar que están alojadas en un servidor web por medio de internet o

de una intranet a través de un navegador en otras palabras es una aplicación de software

que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web por la que se espera el

óptimo rendimiento del navegador por donde sale la aplicación web.

2.2.1.1 Características

Las aplicaciones web no necesitan instalarse, ya que se visualizan usando el navegador

web del dispositivo.

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Al tratarse de aplicaciones que funcionan sobre la web, no es necesario que el usuario

reciba actualizaciones, ya que siempre va a estar viendo la última versión.

La base de programación de las aplicaciones web, es el HTML, conjuntamente con

JavaScript y CSS, herramientas ya conocidas para los programadores web.

No se emplea un SDK, lo cual permite programar de forma independiente al sistema

operativo en el cual se usará la aplicación. Por eso, estas aplicaciones pueden ser

fácilmente utilizadas en diferentes plataformas sin mayores inconvenientes y sin

necesidad de desarrollar un código diferente para cada caso particular.

Las aplicaciones web suelen tener una interfaz más genérica e independiente de la

apariencia del sistema operativo. (Cuello, 2013)

2.2.1.2 Tipos

Las aplicaciones web pueden diferenciarse por los diferentes tipos tales como:

2.2.1.2.1 Publicitario

Este tipo de aplicaciones web, enfoca su objetivo principal en lanzar al mundo de la web la

información acerca de su empresa y cada uno de sus artículos y/o productos a usuarios a

nivel mundial mediante la red de internet.

Estas Aplicaciones se orientan particularmente al área de Marketing de la empresa, en

efecto, promocionar la producción y servicios y conseguir mejores y nuevas oportunidades

dentro del mercado.

Características

Impresionar al publico

Ser llamativo y claro para los usuarios que visiten el sitio

No se mantiene siempre en la web

Entre más amplio mejor

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2.2.1.2.2 Informativo

Las Aplicaciones web Informativas se encuentran en internet con el propósito de mostrar

de forma general la información de la empresa así como también de sus productos o

servicios en la cual se presentaran con un diseño muy distintivo para dar mayor relevancia

a la institución.

Características

Mantener clara la información

Actualización constante

Que esté bien estructurado

Que sea fácil de navegar

2.2.1.2.3 Comunidad

Son Aplicaciones web que se crean con el fin de reunir usuarios con intereses en común,

donde facilita a las comunidades organizadas la publicación en Internet de un evento

mediante la creación de un sitio Web

Características

Usuarios con los mismos intereses

Están diseñadas para informar un evento

Que la red aporte un “valor añadido”

2.2.1.2.4 Catálogo/tienda

Son Aplicaciones web que las empresas implementan en la web con el fin de vender sus

productos en internet de forma directa, así como también pueden tener la posibilidad de

que sus clientes puedan pagar desde el lugar donde se encuentran.

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Este tipo de aplicaciones Web son una herramienta de marketing que hoy en día ha sido de

gran utilidad y progreso para las empresas.

Características

Es más específico en mostrar un articulo

Actualiza periódicamente la información

Mantiene una estructura de datos

Guardar la información de navegación

Integra una herramienta para buscar

Ventajas

Se facilita el trabajo a distancia.

No se requieren complicadas combinaciones de Hardware/Software para utilizar estas

aplicaciones. Solo un computador con un buen navegador Web.

Las aplicaciones Web son fáciles de usar (no requieren conocimientos avanzados de

computación).

Con una aplicación Web tendrá alta disponibilidad, ya que puede realizar consultas en

cualquier parte del mundo donde tenga acceso a Internet y a cualquier hora.

Desventajas

Para la implantación de la aplicación web implican costos de instalación de equipos de

hardware para la corrida del sistema.

muchos servicios dan un espacio limitado para sus archivos, dependiendo del tipo de

aplicación y aunque puedes agrandar tu espacio no todas las empresas son tan flexibles,

generalmente usan la aplicación web para venderte la física por lo que obliga al usuario

a escoger la última.

Todas las aplicaciones no están libres de amenaza o del delito Informático.

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2.2.2 Base de datos

Una base de datos prácticamente es un almacén de datos que generalmente se los genera a

través de un sistema o por los mismos SGBD los cuales son importantes para muchos

usuarios o empresas e instituciones etc. En donde quiera que veamos las siglas BD

estamos presenciando contenidos de una base de datos en informática, además debemos

saber que el tema base de datos es un tema considerablemente extenso ya que estas

herramientas que se las ha venido utilizando son de vital importancia y el contenido en

general se subdivide en varias categorías por lo cual lo hace más extenso.

Actualmente se ha ido creando o saliendo diferentes tipos y modelos de bases de datos a

continuación se mostrara algunos de ellos.

2.2.2.1 Tipos de Base de Datos.

Según (González, 2015) Los tipos de base de datos que podemos encontrar atendiendo a la

forma de organizar la información o a su estructura interna son:

2.2.2.1.1 Bases de datos relacionales

Una base de datos relacional es una base de datos en donde todos los datos visibles al

usuario están organizados estrictamente como tablas y en donde todas las operaciones que

se realizan en la base de datos se hacen sobre estas tablas.

2.2.2.1.2 Bases de datos documentales

Estas bases de datos permiten la indexación a texto completo y permiten realizar

búsquedas más competentes.

Las características fundamentales de este tipo de bases de datos son:

Cada registro se corresponde con un documento.

Una base de datos es un conjunto de información estructurada en registros y

almacenada en un soporte electrónico que se puede leer desde un ordenador

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Todos los registros están asociados a un documento

Este tipo de base de datos está orientado exclusivamente a gestionar de forma efectiva

el almacenamiento y exceso a los documentos

Según el contenido completo de los documentos que describen la base de datos

documentales se pueden clasificar en:

Base de datos a texto completo.- son aquellas que están constituidas por los propios

documentos en formato electrónico, por un volcado completo de su texto. Pueden

incorporar además campos en los que se contiene la información fundamental para

facilitar su descripción y recuperación.

Base de datos referenciales.- sus registros no contiene el texto original si no tan solo la

información fundamental para describir y permitir la localización de documentos

impresos, sonoros, iconográficos, audiovisuales o electrónicos.

Según la cobertura temática, es decir, la disciplina científica o materia que abarca las bases

de datos documentales se pueden clasificar en:

Multidisciplinares

Especializadas

Según el modo de acceso las bases de datos documentales pueden ser:

Bases de datos de acceso local

Bases de datos en DVD

Bases de datos en línea

Las bases de datos se componen de diferentes registros con su correspondiente número de

identificación, en una base de datos bibliografía cada registro se corresponde con una

referencia de un documento original, que puede ser una publicación independiente o una

parte con autonomía de contenido dentro de otra publicación.

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Otros tipos de bases de datos son:

Base de datos Jerárquicas

En estas base de datos la información es almacenada de acurdo a una estructura jerárquica,

En este tipo de base de datos la organización de la información es similar a la de un árbol

visto al revés, en donde un nodo padre puede tener varios hijos. El nodo que no tiene

padres se llama raíz y los nodos que no tienen hijos se les denominan como hojas.

Estas bases de datos son muy útiles para el caso de aplicaciones en las que se maneja un

gran volumen de información y los datos están muy compartidos, permitiéndonos crear

estructuras estables y con un gran rendimiento.

La redundancia de datos es uno de los principales problemas que presentan estas bases de

datos.

Bases de datos de redes

Este modelo es muy similar al modelo jerárquico su diferencia fundamental es la

modificación del concepto de nodo, ya que se permite que un mismo nodo tenga varios

padres. Esto es una gran mejora ya que permite tratar eficientemente la redundancia de

datos, pero sigue presentando grades problemas para administrar la información de una

base de datos.

Los sistemas jerárquicos y en red forman la primera generación de los SGBD. Pero estos

sistemas presentan algunos inconvenientes como son:

Se necesitan complejos programas y amplios conocimientos de programación para

responder a cualquier tipo de consulta de datos, por simple que esta sea.

la independencia de datos es mínima.

No incluye controles de integridad

Estas bases de datos han sido sustituidas por las bases de datos relacionales.

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Bases de datos orientadas a objetos

Una base de datos orientada a objetos es una base de datos donde los elementos son objetos

esto puede ser bases de datos multimedia y contener videos, imágenes y sonidos, donde la

herencia nos permite una mejor presentación de la información. Esta base de datos tiene

una identidad de ser un todo y no una sola parte de una gran base.

El objetivo de una base de datos orientada a objetos son los mismos que los de las bases de

datos tradicionales, pero con la ventaja de representar los modelos de datos con un marco

mucho más eficiente, manteniendo la integridad y la relación entre ellos.

Las claves que poseen estas bases de datos son el poder que confieren al diseñador para

especificar tanto la estructura de objetos completos como las operaciones que se pueden

aplicar a esos objetos.

Otra de las ventajas es que manipula datos complejos de forma rápida.

Bases de datos transaccionales.

El único fin de estas bases de datos es el envío y recepción de datos a grandes velocidades.

Estas bases de datos son muy poco comunes y están dirigidos al entorno de análisis de

calidad, datos de producción e industrial, es de gran importancia comprender que su único

fin es recolectar y recuperar los datos a la mayor velocidad posible, por lo tanto, la

redundancia y la duplicación de información no es un problema como las demás bases de

datos.

Bases de datos multidimensionales

Estas surgen para desarrollar aplicaciones muy concretas. Básicamente no se diferencia

demasiado de las bases de datos relacionales, la diferencia está más bien a nivel

conceptual, en la base de datos multidimensional los campos o atributos de la tabla pueden

ser de dos tipos o bien representan dimensiones de la tabla o bien presentan métricas que se

desean estudiar.

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Bases de datos deductivas.

Estas son un sistema de bases de datos pero con la diferencia de que permiten hacer

deducciones atreves de inferencias. Se basa principalmente en reglar y hechos que son

almacenados en la base de datos.

2.2.2.2 MYSQL

Según (Arias, 2015) MYSQL es un sistema de gestión de base de datos (SGBD), que

utiliza el lenguaje SQL (Lenguaje de consulta estructurada, en inglés Structured Query

Language) como interfaz. Actualmente es una de las bases de datos más populares, con

más de 15 millones de instalaciones en el mundo.

Para el autor (Cobo, 2005) MYSQL es un sistema de administración de bases de datos

relacionales rápido, sólido y flexible. Es ideal para crear bases de datos con acceso desde

páginas web dinámicas, para la creación de sistemas de transacciones on-line o para

cualquier otra solución profesional que implique almacenar datos, teniendo la posibilidad

de realizar múltiples y rápidas consultas.

Según (Cobo, 2005) La utilización conjunta de MySQL con el lenguaje de programación

web PHP permite llegar a desarrollar interesantes aplicaciones web que puedan cubrir las

necesidades de pequeñas empresas que quieran fortalecer su presencia en Internet o

usuarios individuales que quieran generar verdaderas páginas dinámicas. Como

complemento a ambas herramientas, en Internet se pueden encontrar igualmente gestores

de contenidos, aplicaciones basadas en PHP que permiten a los usuarios finales aprovechar

las ventajas de estas tecnologías sin necesidad de tener grandes conocimientos sobre su

funcionamiento y sintaxis de los lenguajes.

2.2.2.2.1 Historia de MYSQL

(Arias, 2015) Manifiesta que, MYSQL fue creado en Suecia por dos suecos y un finlandés:

David Axmark, Allan Larsson y Michael “Monty” Widenius, que han trabajado juntos

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desde la década de los 1980. Hoy su desarrollo y mantenimiento emplean

aproximadamente 400 profesionales en el mundo entero, y más de mil contribuyen

probando el software, integrándolo en otros productos, y escribiendo acerca de este.

El 16 de enero del 2008, MYSQL AB, desarrolladora de MYSQL fue adquirida por Sun

Microsystems, por un billón de dólares americanos, un precio jamás vista en el sector de

las licencias libres. El 20 de abril de 2009, se anunció que Oracle compraba a Sun

Microsystem y todos sus productos, incluyendo MYSQL.

2.2.2.2.2 Características

Las siguientes características además son consideradas como ventajas ante otros sistemas

gestores de base de datos (SGBD) por su gran velocidad, por ser libre en cuanto a costos

aunque en la actualidad la concesión de licencias ha cambiado de acuerdo con el artículo

mencionado anteriormente en la breve historia de MYSQL, por otro lado podemos

mencionar su estabilidad y potente con todas las características que se requirieren las

aplicaciones web.

A Continuación una lista de las principales características del sistema de base de datos

MYSQL como son:

Interioridades y portabilidad

Escrito en C y en C++

Probado con un amplio rango de compiladores diferentes

Funciona en diferentes plataformas.

Pueden usarse fácilmente múltiple CPUs si están disponibles.

Proporciona sistemas de almacenamiento transaccional y no transaccional.

Relativamente sencillo de añadir otro sistema de almacenamiento. Esto es útil si desea

añadir una interfaz SQL para una base de datos propia.

Un sistema de reserva de memoria muy rápido basado en threads.

Tablas hash en memoria, que son usadas como tablas temporales.

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Las funciones SQL están implementadas usando una librería altamente optimizada y

deben ser tan rápidas como sea posible. Normalmente no hay reserva de memoria tras

toda la inicialización para consultas.

El servidor está disponible como un programa separado para usar en un entorno de red

cliente/servidor.

También está disponible como biblioteca y puede ser incrustado en aplicaciones

autónomas. Dichas aplicaciones pueden usarse por sí mismas o en entornos donde no

hay red disponible.

2.2.2.2.3 Ventajas

Según (Cobo, 2005) MYSQL ofrece varias ventajas respecto a otros sistemas gestores de

bases de datos:

Tiene licencia pública, permitiendo no solo la utilización del programa sino también la

consulta y modificación de su código fuente. Resulta por tanto fácil de personalizar y

adaptar a las necesidades concretas.

El programa está desarrollado en C y C++, lo que facilita su integración en otras

aplicaciones desarrolladas igualmente en esos lenguajes.

Puede ser descargado gratuitamente de internet (http://www.mysql.com) haciendo uso

de su licencia GPL.

para aquellos que deseen que sus desarrollos basados en MYSQL no sean “código

abierto “existe también una licencia comercial.

MYSQL utiliza el lenguaje SQL (Structured Query Languaje – Lenguaje de consulta

estructurado) que es el lenguaje de consulta más usado y estandarizado para acceder a

las bases de datos relacionales. Soporta la sintaxis estándar del lenguaje SQL para la

realización de consultas de manipulación, creación y selección de datos.

Es un sistema cliente/servidor, permitiendo trabajar como servidor multiusuario y de

subprocesamiento múltiple, es decir cada ver que se establece una conexión con el

servidor, el programa servidor crea un subproceso para manejar la solicitud del cliente,

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controlando el acceso simultaneo de un gran número de usuarios a los datos y

autorizando el acceso solo a usuarios autorizados.

MYSQL dispone de un sistema sencillo de ayuda en línea, y de un monitor que permite

realizas todas las operaciones desde la línea de comandos del sistema, sin necesitar

ningún tipo de interface de usuario gráfica. Esto facilita la administración remota del

sistema utilizando telnet

Es portable, es decir, se puede ser llevado a cualquier plataforma informática. MYSQL

está disponible en más de veinte plataformas diferentes incluyendo las distribuciones

más usadas de Linux, sistema operativo Mac X, UNIX y Microsoft Windows.

Es posible encontrar gran cantidad de software desarrollado sobre MYSQL o que

soporte MYSQL. En concreto, son de destacar diferentes aplicaciones open sourse

para la administración de las bases de datos a través de un servidor web.

2.2.2.2.4 Arranque del servidor de MYQSL

MYSQL dispone de los programas principales: el servidor o motor y el cliente o monitor

MYSQL. El primero de ellos se encarga de estas a la espera de posibles peticiones

recibidas de los clientes; mientras que el segundo es el encargado de actuar de interfaz con

el usuario.

Para comenzar a utilizar el sistema MYSQL lo primero que se debe hacer es arrancar su

programa servidor. Este programa se ejecutara en un segundo plano como un proceso o

servicio, no tiene una interfaz de usuario y su único propósito es estar a la espera de que

alguien se conecte a él y le envíe una solicitud. (Cobo, 2005)

2.2.3 Servidores web

Físicamente sería un computador donde se instala el programa Servidor, el cual puede

ejecutar las peticiones de diferentes páginas web mediante un navegador web, toda la

información que se publica diariamente en cada sitio web, se almacena o se encuentra

alojada en un espacio distinto, para luego poder interpretar la información digital

almacenada.

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Para la buena utilización del servidor web y que este funcione correctamente se debe

utilizar un método para intercambiar la información o transferir los sitios web al ordenador,

esto se realiza mediante el protocolo http (protocolo de transferencia de hipertexto), es el

que aparece al inicio en la barra de búsqueda cuando se ingresa cualquier dirección de

internet.

Para (Ramos, 2011) Un servidor web es un programa diseñado para aceptar peticiones

HTTP del navegador y servir las páginas web que tiene alojadas. Para navegar a un sitio

web se necesita saber la dirección web exacta del sitio. Cada sitio web tiene una dirección

única conocida como URL (Uniform Resorurse Locator – Localizador Uniforme de

Recursos). En una URL se pueden distinguir tres partes: el Protocolo, el nombre de

dominio del ordenador servidor y la ruta en el servidor. El protocolo que se utiliza para

servir páginas web es HTTP, el nombre de dominio indica el ordenador de internet que nos

va a dar la información solicitada y la ruta indica la ubicación del archivo solicitado dentro

del servidor (véase figura N°1).

Figura N°1, partes de una URL (Localizador Uniforme de Recursos) - Fuente: (Ramos, 2011).

2.2.3.1 Tipos de servidores web

Apache: este es el más utilizado en todo el mundo, es gratuito y corre sobre toda

plataforma

Microsoft ISS: solo funciona sobre Windows, si se quiere implementar en otro sistema

se deberá utilizar una máquina virtual.

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Ngnix: este sistema web es muy rápido y corre solamente en sistemas Unix y

Windows.

Lighttp: este también es uno de los más rápidos pero su principal característica está en

que soporta cargas pesadas sin perder balance, utilizando poca memoria RAM y poco

del CPU.

2.2.4 Servidor Apache

Es un servidor web gratuito, el más popular el cual abarca el 70% de los sitios web en el

mundo, este es apto para trabajar con distintos sistemas operativos, ya que es flexible,

eficiente y rápido. El servidor web Apache es utilizado principalmente para realizar

servicios a páginas web ya sean estáticas o dinámicas.

Entre las principales características están:

Soporte de seguridad SSL y TLS

Soporte para lenguajes Perl, Python, Tcl y PHP

Capacidad de manejar más de un millón de visitas por día.

2.2.5 Lenguaje de programación web PHP

(Cobo, 2005) Manifiesta que, PHP es un lenguaje interpretado del lado del servidor que

surge dentro de la corriente denominada código abierto (open source). Se caracteriza por su

potencia, versatilidad, robustez y modularidad. Al igual que ocurre con tecnologías

similares, los programas son integrados directamente dentro del código HTML.

2.2.5.1 Comparativa PHP con Otros lenguajes de programación.

(Cobo, 2005) Comparado con ASP, la principal ventaja de PHP es su carácter

multiplataforma. Por otro lado, los programas en ASP resultan más lentos y pesados, y

también menos estables. En los entornos Microsoft la ventaja de ASP es que los servidores

web de Microsoft soportan directamente ASP sin necesidad de ninguna instalación

adicional Señalar también la existencia de herramientas que permiten convertir programas

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desarrollados en ASP al lenguaje PHP, una de las más conocidas es asp2php. Comparando

el lenguaje PHP con el lenguaje Perl, utilizado habitualmente en la programación CGI,

puede decirse que PHP fue diseñado para desarrollo de scripts orientados a web, mientras

que Perl fue diseñado para hacer muchas más cosas y debido a esto, se hace muy

complicado. La sintaxis de PHP es menos confusa y más estricta, pero sin perder la

flexibilidad. En comparación con ColdFusion, PHP es más rápido y eficiente para tareas

complejas de programación, además PHP resulta más estable y usa una menor cantidad de

recursos. En definitiva, PHP es uno de los lenguajes más utilizados actualmente en el

desarrollo de aplicaciones web y viene experimentado un constante crecimiento en su nivel

de utilización en Internet.

2.2.5.2 Características

Para (Arias, 2015) El lenguaje PHP es un lenguaje de programación de dominio específico,

es decir, su alcance se extiende a un campo de actuación que es el desarrollo web, aunque

existan variantes como el PHP-GTK. Su propósito principal es de implementar soluciones

web veloces, simples y eficientes. Sus Principales características:

Velocidad y robustez

Estructurado y orientado a objetos

Portabilidad- independencia de plataforma – escriba una vez, ejecute en cualquier lugar

Mecanografiado dinámica

Sintaxis similar a C/C++ Y Perl.

Open-sourse.

2.2.5.3 Constituyentes de un documento PHP

(Arias, 2015) Un documento PHP consta de dos tipos de constituyentes:

Código HTML o XHTML encomenderos, con texto intercalado y con la

especificaciones de estilo que haga falta (con las parejas propiedad / atributo del

HTML o de las hojas de estilo CSS.

instrucciones de PHP, que hacen varios tipos de cometidos:

o recepción de datos exteriores (por ejemplo de un formulario).

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o Manipulación de datos (cálculos, modificaciones de cadenas de texto, etc.)

o Adopción de decisiones en función de algún dato.

o Presentación de valores de los datos resultantes, implicados dentro del código

HTML

o Acciones sobre el sistema de fichero del servidor, incluyendo la creación,

modificación, lectura, y eliminación de datos.

2.2.6 Navegadores web

Según (Ramos, 2011) Un navegador web (del inglés web browser) es un programa que

permite visualizar la información que contiene una página web, pues interpreta el código

de la página (normalmente HTML) y lo visualiza en la pantalla. Es la herramienta que

utiliza el usuario para moverse e interactuar con la información contenida en la distintas

páginas web en la red.

2.2.6.1 Historia

El primer navegador web apareció en los años 90 concretamente en 1993 y fue

desarrollado en los laboratorios del CERN (centro europea para la investigación nuclear)

de Ginebra, su nombre era Mosaic. Inicialmente solo funcionaba en entorno Unix, pero

pronto aparecieron versiones para Windows (Spyglass Mosaic) y Macintosh. Más tarde

entro en el mercado Netscape Navigator, que rápidamente supero en capacidades y

velocidad a Mosaic. Este navegador era capaz de funciones en entornos Unix y Windows.

En 1995 Microsoft lanzo internet Explorer (IE), el antiguo Spyglass Mosaic. En el año

1997 se escribió el código de este navegador y ello, unido a la aparición del sistema

operativo Windows 98, consiguió desbancar a Netscape.

En la empresa Netscape comunication corporation libero el código fuente de su navegador,

con el fin de recuperar su cuota de mercado, naciendo así el proyecto Mozilla. La

comunidad de usuarios del software libre decidió reescribir el navegador desde cero.

La primera versión apareció en junio del 2002 y era capaz de funciones con múltiple

sistemas operativos.

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A finales del 2004 apareció en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla.

Actualmente está consiguiendo una gran popularidad gracias a sus pestañas. Su ligereza y

su versatilidad, basada en un sistema modular de extensiones. (Ramos, 2011)

En la actualidad Existen muchos más navegadores como Ópera, Zafarí, Konqueror,

SeaMonkey, Camino, Maxthon, o Google Chrome. Cada uno de ellos tiene unas

características específicas. (Ramos, 2011)

2.2.7 PHP Runner

(Xlinesoft, 2015) PHPRunner crea un conjunto de páginas PHP para acceder y modificar

cualquier MySQL, Oracle, MS SQL Server, PostgreSQL o base de datos de MS

Access. Usando generados usuarios de páginas PHP puede buscar, editar, borrar y añadir

datos en la base de datos.

Ofrece un gran número de plantillas de aplicación - sitios web temáticos ya hechos con

interfaz gráfica completa y la estructura de base de datos. Todas las plantillas son fáciles de

trabajar y completamente personalizable. La plantilla se podría utilizar como un sitio web

de soporte solo, o se podría integrar con otras aplicaciones web PHPRunner. (Xlinesoft,

2015)

En PHPRunner todas las fuentes de datos y las relaciones entre ellos, incluyendo detalles

magistrales, se muestran visualmente lo que son muy intuitiva para manejar. Es posible

unir dos o más conjuntos de datos con facilidad de arrastrar y soltar. Una vez que se haya

establecido las relaciones, en la solicitud se puede navegar a través de los registros

maestros y rápidamente saltar por encima de los detalles de esos registros. Algunos

escenarios básicos de maestro-detalle relaciones serían datos de clientes y pedidos, o los

pacientes y los registros médicos. (Xlinesoft, 2015)

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2.2.7.1 Compatibilidad

PHPRunner compatible con las siguientes bases de datos: MySQL, Oracle, Microsoft SQL

Server, MS Access, PostgreSQL, archivos de hojas de cálculo, Informix, DB2, SQLite,

cualquier otra base de datos compatible con ODBC. (Xlinesoft, 2015)

2.2.7.2 Seguridad

PHPRunner que permite proteger con contraseña el acceso a la aplicación web. Puede

codificar ya sea el nombre de usuario y contraseña, almacenar las combinaciones de inicio

de sesión en la base de datos o utilizar la autenticación de Active Directory. Puede agregar

la opción inicio de sesión con Facebook a su sitio. PHPRunner también le permite

establecer el permiso grupos de usuarios donde se pueden restringir las tablas y vistas,

páginas y la funcionalidad del sitio, ya sea a la derecha en el software o en línea.

(Xlinesoft, 2015)

2.2.7.3 Características

Viene con funcionalidad incorporada AJAX basada en la toma de sus sitios web mucho

más fácil de usar

Conexiones de bases de datos múltiples.

Compatibilidad con Active Directory

Permitirá crear y modificar tablas justo en el software.

Permite subir todo el conjunto de páginas a un servidor web a través de FTP

Permite integrar sin problemas las aplicaciones web que construya en su sitio web

existente. Podrá asemejarse a la apariencia de todas sus páginas.

Ofrece una gran variedad de controles de edición, que le permiten personalizar el

aspecto de los campos de editar y añadir páginas

Cuadros desplegables dependientes

Cargar los documentos e imágenes de cualquier tipo a la base de datos o en un

directorio en el servidor web

Controles editor de texto enriquecido

Puede personalizar el aspecto visual de la aplicación web mediante la selección de una

amplia gama de diseños de página y esquemas de color y su modificación

Permite establecer permisos dinámicos

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2.2.7.4 Requisitos del sistema

Para ejecución de PHPRunner, el sistema debe estar equipado con lo siguiente:

Windows 8, Windows 7, Windows 2008, Windows Vista.

· Internet Explorer 9.

2.2.7.5 Requisitos del servidor Web

Internet Information Server (5.0 o posterior) o Apache.

PHP 5.x o mejor

PHPRunner viene con servidor web integrado, así que es perfecto para las pruebas

locales.

2.2.7.6 Bases de datos soportadas

MySQL 4.x, 5.x MySQL

Microsoft SQL Server

PostgreSQL

Oracle

DB2

Informix

SQLite

Cualquier base de datos ODBC habilitado

2.2.8 JavaScript

Según (Gauchat, 2012) Javascript es un lenguaje interpretado usado para múltiples

propósitos pero solo considerado como un complemento hasta ahora. Una de las

innovaciones que ayudó a cambiar el modo en que vemos Javascript fue el desarrollo de

nuevos motores de interpretación, creados para acelerar el procesamiento de código. La

clave de los motores más exitosos fue transformar el código Javascript en código máquina

para lograr velocidades de ejecución similares a aquellas encontradas en aplicaciones de

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escritorio. Esta mejorada capacidad permitió superar viejas limitaciones de rendimiento y

confirmar el lenguaje Javascript como la mejor opción para la web.

Para aprovechar esta prometedora plataforma de trabajo ofrecida por los nuevos

navegadores, Javascript fue expandido en relación con portabilidad e integración. A la vez,

interfaces de programación de aplicaciones (APIs) fueron incorporadas por defecto en cada

navegador para asistir al lenguaje en funciones elementales. Estas nuevas APIs (como Web

Storage, Canvas, y otras) son interfaces para librerías incluidas en navegadores. La idea es

hacer disponible poderosas funciones a través de técnicas de programación sencillas y

estándares, expandiendo el alcance del lenguaje y facilitando la creación de programas

útiles para la web.

2.2.8.1 Incorporación de Javascript

Siguiendo los mismos lineamientos que en CSS, existen tres técnicas para incorporar

código Javascript dentro de HTML. Sin embargo, al igual que en CSS, solo la inclusión de

archivos externos es la recomendada a usar en HTML5. (Gauchat, 2012)

2.2.8.1.1 JavaScript En línea

(Gauchat, 2012) Esta es una técnica simple para insertar Javascript en nuestro documento

que se aprovecha de atributos disponibles en elementos HTML. Estos atributos son

manejadores de eventos que ejecutan código de acuerdo a la acción del usuario.

Los manejadores de eventos más usados son, en general, los relacionados con el ratón,

como por ejemplo onclick, onMouseOver, u onMouseOut. Sin embargo, encontraremos

sitios web que implementan eventos de teclado y de la ventana, ejecutando acciones luego

de que una tecla es presionada o alguna condición en la ventana del navegador cambia (por

ejemplo, onload u onfocus).

2.2.8.1.2 JavaScript Embebido

Según (Gauchat, 2012) Para trabajar con códigos extensos y funciones personalizadas

debemos agrupar los códigos en un mismo lugar entre etiquetas <script>. El elemento

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<script> actúa exactamente igual al elemento <style> usado para incorporar estilos CSS.

Nos ayuda a organizar el código en un solo lugar, afectando a los elementos HTML por

medio de referencias.

Del mismo modo que con el elemento <style>, en HTML5 no debemos usar ningún

atributo para especificar lenguaje. Ya no es necesario incluir el atributo type en la etiqueta

<script>. HTML5 asigna Javascript por defecto.

2.2.8.2 Archivos externos

Para (Gauchat, 2012) Los códigos Javascript crecen exponencialmente cuando agregamos

nuevas funciones y aplicamos algunas de las APIs mencionadas previamente. Códigos

embebidos incrementan el tamaño de nuestros documentos y los hacen repetitivos (cada

documento debe volver a incluir los mismos códigos). Para reducir los tiempos de

descarga, incrementar nuestra productividad y poder distribuir y reusar nuestros códigos en

cada documento sin comprometer eficiencia, recomendamos grabar todos los códigos

Javascript en uno o más archivos externos y llamarlos usando el atributo src.

2.2.8.3 Manejadores de eventos en JavaScript

En Javascript las acciones de los usuarios son llamadas eventos. Cuando el usuario realiza

una acción, como un clic del ratón o la presión de una tecla, un evento específico para cada

acción y cada elemento es disparado. Además de los eventos producidos por los usuarios

existen también otros eventos disparados por el sistema (por ejemplo, el evento load que se

dispara cuando el documento es completamente cargado). Estos eventos son manejados por

códigos o funciones. El código que responde al evento es llamado manejador. Cuando

registramos un manejador lo que hacemos es definir cómo nuestra aplicación responderá a

un evento en particular. Luego de la estandarización del método addEventListener(), este

procedimiento es usualmente llamado “escuchar al evento”, y lo que hacemos para

preparar el código que responderá a ese evento es “agregar una escucha” a un elemento en

particular. (Gauchat, 2012)

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2.2.9 JQuery

(Gauchat, 2012) Esta es la librería web más popular disponible en estos días. La librería

jQuery es gratuita y fue diseñada para simplificar la creación de sitios web modernos.

Facilita la selección de elementos HTML, la creación de animaciones y efectos, y también

controla eventos y ayuda a implementar Ajax en nuestras aplicaciones.

La librería jQuery se encuentra en un archivo pequeño que se puede descargar desde

www.jquery.com y luego incluir en nuestros documentos usando la etiqueta <script>.

Provee una API sencilla que cualquiera puede aprender y rápidamente aplicar a sus

proyectos.

Una vez que el archivo provisto por jQuery es incluido en nuestro documento, ya estamos

listos para aprovechar los métodos simples incorporados por la librería y convertir nuestra

web estática en una moderna y práctica aplicación.

JQuery tiene la ventaja de proveer soporte para viejos navegadores y vuelve simple tareas

cotidianas. Puede ser utilizado junto con HTML5 o como una forma simple de reemplazar

funciones de HTML5 en navegadores que no están preparados para esta tecnología.

2.2.10 HTML5

(Gauchat, 2012) HTML5 provee básicamente tres características: estructura, estilo y

funcionalidad. Nunca fue declarado oficialmente pero, incluso cuando algunas APIs

(Interface de Programación de Aplicaciones) y la especificación de CSS3 por completo no

son parte del mismo, HTML5 es considerado el producto de la combinación de HTML,

CSS y Javascript. Estas tecnologías son altamente dependientes y actúan como una sola

unidad organizada bajo la especificación de HTML5. HTML está a cargo de la estructura,

CSS presenta esa estructura y su contenido en la pantalla y Javascript hace el resto que

(como veremos más adelante) es extremadamente significativo.

HTML5 es, de hecho, una mejora de esta combinación, el pegamento que une todo.

HTML5 propone estándares para cada aspecto de la web y también un propósito claro para

cada una de las tecnologías involucradas. A partir de ahora, HTML provee los elementos

estructurales, CSS se encuentra concentrado en cómo volver esa estructura utilizable y

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atractiva a la vista, y Javascript tiene todo el poder necesario para proveer dinamismo y

construir aplicaciones web completamente funcionales.

2.2.10.1 Historia

Todo comenzó mucho tiempo atrás con una simple versión de HTML propuesta para crear

la estructura básica de páginas web, organizar su contenido y compartir información. El

lenguaje y la web misma nacieron principalmente con la intención de comunicar

información por medio de texto. (Gauchat, 2012)

El limitado objetivo de HTML motivó a varias compañías a desarrollar nuevos lenguajes y

programas para agregar características a la web nunca antes implementadas. Estos

desarrollos iniciales crecieron hasta convertirse en populares y poderosos accesorios.

Simples juegos y bromas animadas pronto se transformaron en sofisticadas aplicaciones,

ofreciendo nuevas experiencias que cambiaron el concepto de la web para siempre.

(Gauchat, 2012)

2.2.10.2 Elementos más relevantes de HTML5

(Gauchat, 2012) La especificación también incluye algunos elementos con la única tarea de

proveer estilos.

Esta es una lista de los que consideramos más relevantes:

<header> Este elemento presenta información introductoria y puede ser aplicado en

diferentes secciones del documento. Tiene el propósito de contener la cabecera de una

sección pero también puede ser utilizado para agrupar índices, formularios de búsqueda,

logos, etc…

<nav> Este elemento indica una sección de enlaces con propósitos de navegación, como

menús o índices. No todos los enlaces dentro de una página web tienen que estar dentro de

un elemento <nav>, solo aquellos que forman partes de bloques de navegación.

<section> Este elemento representa una sección general del documento. Es usualmente

utilizado para construir varios bloques de contenido (por ejemplo, columnas) con el

propósito de ordenar el contenido que comparte una característica específica, como

capítulos o páginas de un libro, grupo de noticias, artículos, etc…

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<aside> Este elemento representa contenido que está relacionado con el contenido

principal pero no es parte del mismo. Ejemplos pueden ser citas, información en barras

laterales, publicidad, etc…

<footer> Este elemento representa información adicional sobre su elemento padre. Por

ejemplo, un elemento

<footer> insertado al final del cuerpo proveerá información adicional sobre el cuerpo del

documento, como el pie normal de una página web. Puede ser usado no solo para el cuerpo

sino también para diferentes secciones dentro del cuerpo, otorgando información adicional

sobre estas secciones específicas.

<article> Este elemento representa una porción independiente de información relevante

(por ejemplo, cada artículo de un periódico o cada entrada de un blog). El elemento

<article> puede ser anidado y usado para mostrar una lista dentro de otra lista de ítems

relacionados, como comentarios de usuarios en entradas de blogs, por ejemplo.

<hgroup> Este elemento es usado para agrupar elementos H cuando la cabecera tiene

múltiples niveles (por ejemplo, una cabecera con título y subtítulo).

<figure> Este elemento representa una porción independiente de contenido (por ejemplo,

imágenes, diagramas o videos) que son referenciadas desde el contenido principal. Esta es

información que puede ser removida sin afectar el fluido del resto del contenido.

<figcaption> Este elemento es utilizado para mostrar una leyenda o pequeño texto

relacionado con el contenido de un elemento <figure>, como la descripción de una

imagen.

<mark> Este elemento resalta un texto que tiene relevancia en una situación en particular

o que ha sido mostrado en respuesta de la actividad del usuario.

<small> Este elemento representa contenido al margen, como letra pequeña (por ejemplo,

descargos, restricciones legales, declaración de derechos, etc…).

<cite> Este elemento es usado para mostrar el título de un trabajo (libro, película, poema,

etc…).

<address> Este elemento encierra información de contacto para un elemento <article> o

el documento completo. Es recomendable que sea insertado dentro de un elemento

<footer>.

<time> Este elemento se utiliza para mostrar fecha y hora en formatos comprensibles por

los usuarios y el navegador.

El valor para los usuarios es ubicado entre las etiquetas mientras que el específico para

programas y navegadores es incluido como el valor del atributo datetime. Un segundo

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atributo optativo llamado pubdate es usado para indicar que el valor de datetime es la

fecha de publicación.

2.2.11 CSS3

(Gauchat, 2012) CSS es un lenguaje que trabaja junto con HTML para proveer estilos

visuales a los elementos del documento, como tamaño, color, fondo, bordes, etc. La

versión 3 de CSS sigue el mismo camino, pero esta vez con un mayor compromiso. La

especificación de HTML5 fue desarrollada considerando CSS a cargo del diseño. Debido a

esta consideración, la integración entre HTML y CSS es ahora vital para el desarrollo web

y esta es la razón por la que cada vez que mencionamos HTML5 también estamos

haciendo referencia a CSS3, aunque oficialmente se trate de dos tecnologías

completamente separadas.

2.2.11.1 Historia

La primera versión de CSS (hojas de estilo en cascada) apareció en su primera versión en

1996 con la denominada versión CSS1, en el cual ha dado un avance muy importante en el

mundo del internet y un motivo más para los diseñadores. En mayo de 1998 la W3C lanzó

CSS2 que luego de tres años tras una revisión la denominaron como CSS2.1, pero los

rumores de los programadores y diseñadores más importantes comentaban que no faltaba

mucho tiempo en la que pronto apareciera una nueva versión de CSS, ya que las

necesidades y las ventajas que les brindaba eran realmente necesarias para su avance. Lo

que la W3C pronto lanzo la versión CSS3 pero lo que no sabían es que ha estado

trabajando en esta versión desde hace una década para su presentación. (Gauchat, 2012)

2.2.11.2 las nuevas propiedades de CSS3

(Gauchat, 2012) CSS3 provee nuevas propiedades para crear efectos visuales y dinámicos

que son parte esencial de la web en estos días.

border-radius Esta propiedad genera esquinas redondeadas para la caja formada por el

elemento. Posee dos parámetros diferentes que dan forma a la esquina. El primer

parámetro determina la curvatura horizontal y el segundo la vertical, otorgando la

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posibilidad de crear una elipsis. Para declarar ambos parámetros de la curva, los valores

deben ser separados por una barra (por ejemplo, border-radius: 15px / 20px). Usando

solo un valor determinaremos la misma forma para todas las esquinas (por ejemplo,

border-radius: 20px). Un valor para cada esquina puede ser declarado en un orden que

sigue las agujas del reloj, comenzando por la esquina superior izquierda.

Box-shadow Esta propiedad crea sombras para la caja formada por el elemento. Puede

tomar cinco parámetros: el color, el desplazamiento horizontal, el desplazamiento vertical,

el valor de difuminación, y la palabra clave inset para generar una sombra interna. Los

desplazamientos pueden ser negativos, y el valor de difuminación y el valor inset son

opcionales (por ejemplo, box-shadow: #000000 5px 5px 10px inset).

text-shadow Esta propiedad es similar a box-shadow pero específica para textos.Toma

cuatro parámetros: el color, el desplazamiento horizontal, el desplazamiento vertical, y el

valor de difuminación (por ejemplo, text-shadow: #000000 5px 5px 10px).

@font-face Esta regla nos permite cargar y usar cualquier fuente que necesitemos.

Primero, debemos declarar la fuente, proveer un nombre con la propiedad font-family y

especificar el archivo con src (por ejemplo, @fontface{ font-family: Mifuente; src:

url('font.ttf') }). Luego de esto, podremos asignar la fuente (en el ejemplo Mifuente) a

cualquier elemento del documento.

Linear-gradient (posición inicio, color inicial, color final) Esta función puede ser

aplicada a las propiedades background o background-image para generar un gradiente

lineal. Los atributos indican el punto inicial y los colores usados para crear el gradiente. El

primer valor puede ser especificado en pixeles, en porcentaje o usando las palabras clave

top, bottom, left y right. El punto de inicio puede ser reemplazado por un ángulo para

proveer una dirección específica para el gradiente (por ejemplo, linear-gradient(top,

#FFFFFF 50%, #006699 90%);).

Radial-gradient (posición inicio, forma, color inicial, color final) Esta función puede ser

aplicada a las propiedades background o background-image para generar un gradiente

radial. La posición de inicio es el origen y puede ser declarado en pixeles, porcentaje o

como una combinación de las palabras clave center, top, bottom, left y right. Existen dos

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valores para la forma: circle y ellipse, y puntos de terminación pueden ser declarados para

cada color indicando la posición donde la transición comienza (por ejemplo, radial-

gradient(center, circle, #FFFFFF 0%, #006699 200%);).

rgba() Esta función es una mejora de rgb(). Toma cuatro valores: el color rojo (0-255), el

color verde (0-255), el color azul (0-255), y la opacidad (un valor entre 0 y 1).

hsla() Esta función es una mejora de hsl(). Puede tomar cuatro valores: el tono (un valor

entre 0 y 360), la saturación (un porcentaje), la luminosidad (un porcentaje), y la opacidad

(un valor entre 0 y 1).

outline Esta propiedad fue mejorada con la incorporación de otra propiedad llamada

outline-offset. Ambas propiedades combinadas generan un segundo borde alejado del

borde original del elemento (por ejemplo, outline: 1px solid #000000; outline-offset:

10px;).

border-image Esta propiedad crea un borde con una imagen personalizada. Necesita que

el borde sea declarado previamente con las propiedades border o border-with, y toma al

menos tres parámetros: la URL de la imagen, el tamaño de las piezas que serán tomadas de

la imagen para construir el borde, y una palabra clave que especifica cómo esas piezas

serán ubicadas alrededor del elemento (por ejemplo, border-image: url("file.png") 15

stretch;).

transform Esta propiedad modifica la forma de un elemento. Utiliza cuatro funciones

básicas: scale (escalar), rotate (rotar), skew (inclinar), y translate (trasladar o mover). La

función scale recibe solo un parámetro. Un valor negativo invierte el elemento, valores

entre 0 y 1 reducen el elemento y valores mayores que 1 expanden el elemento (por

ejemplo, transform: scale(1.5);). La función rotate usa solo un parámetro expresado en

grados para rotar el elemento (por ejemplo, transform: rotate(20deg);). La función skew

recibe dos valores, también en grados, para la transformación horizontal y vertical (por

ejemplo, transform: skew(20deg, 20deg);). La función translate mueve el objeto tantos

pixeles como sean especificados por sus parámetros (por ejemplo, transform:

translate(20px);).

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transition Esta propiedad puede ser aplicada para crear una transición entre dos estados de

un elemento. Recibe hasta cuatro parámetros: la propiedad afectada, el tiempo que le

tomará a la transición desde el comienzo hasta el final, una palabra clave para especificar

cómo la transición será realizada (ease, linear, ease-in, ease-out, ease-in-out) y un valor

de retardo que determina el tiempo que la transición tardará en comenzar (por ejemplo,

transition: color 2s linear 1s;). (Gauchat, 2012)

2.3 Valoración crítica de los conceptos principales de las distintas posiciones

teóricas sobre las aplicaciones web.

En la actualidad el mundo de la tecnología avanzado a pasos agigantados el uso de las

aplicaciones web en diferentes empresas e instituciones financieras, comerciales y

educativas ha dado lugar a un óptimo y ágil desempeño en el avance y crecimiento a nivel

empresarial, permitiendo automatizar la transición de datos con exactitud y velocidad al

mismo tiempo ahorrar tiempo y recursos económicos en mano de obra ya que estas

aplicaciones web tienden a tener diferentes e incluso múltiples tareas dentro de una

empresa o institución.

Las aplicaciones web actualmente son utilizadas en las grandes y medianas empresas ya

que por medio de estas pueden lograr optimizar el servicio, el trabajo, mejor desempeño y

ayuda en la competitividad del negocio ya que la importancia en el manejo de estas

tecnologías logran el avance y adelanto de cualquier empresa o institución.

De acuerdo con el análisis que se ha realizado en cuanto a la utilización de las aplicaciones

por la web para la ayuda del trabajo en las empresas en el área de telecomunicaciones, se

ha notado un ligero avance por parte de las empresas que han implantado dentro de su

sistema laboral.

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2.4 Conclusiones parciales del capítulo.

La base teórica del presente informe esta netamente sustentado en los medios de

información como internet, libros, biblioteca virtual, etc. La cual es bastante reciente y

ligada estrictamente con el desarrollo de proyectos informáticos.

La investigación previamente realizada en cada uno de los aspectos en cuanto a la

determinación de la problemática, ha sido de gran ayuda para definir e iniciar la

elaboración de la propuesta, sustentada teórica y tecnológicamente en cada uno de los

conceptos descritos en este capítulo.

Gracias a las nuevas tecnologías que hoy en día ofrecen para la ayuda de construcción

de aplicaciones web, es donde se puede lograr satisfacer las necesidades del usuario de

acuerdo a las actividades o negocio que realice.

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CAPÍTULO III

3. MARCO PROPOSITIVO

3.1 Tema:

Aplicación web para la gestión de soporte técnico de la empresa de Telecomunicaciones

Nextel Cía. Ltda. De la ciudad de Atuntaqui.

3.2 Descripción de la propuesta

El propósito de este documento es recoger, analizar y definir las necesidades de alto nivel

y las características de un sitio web que proporciona el servicio de gestión en los procesos

de gestión de Soporte Técnico de Nextel Cía. Ltda.

El documento se centra en la necesidad requerida por los participantes en el proyecto y los

usuarios finales que intervendrán.

Esta funcionalidad se basa en proporcionar y dar a conocer a la Compañía “Nextel Cía.

Ltda, los servicios que ofrece el personal de Soporte y Clientes los beneficios y

obligaciones.

3.3 Desarrollo de la propuesta

La propuesta de solución planteada como solución al problema descrito en el capítulo

inicial, consiste en la implementación de una Aplicación Web la cual ha sido elaborada en

base a los siguientes pasos:

3.3.1 Metodología de Desarrollo

Para el desarrollo de este sistema de información se ha elegido la metodología de cascada o

lineal, ya que su enfoque metodológico ordena rigurosamente las etapas del ciclo de vida

del software, de tal forma que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la

inmediatamente anterior; siendo las siguientes etapas, Análisis de requisitos, Diseño del

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Sistema, Desarrollo, Pruebas, Implantación y Mantenimiento.

3.3.2 Análisis previo

En esta fase se describen los principales procesos que se realizan en la gestión de Soporte

Técnico por parte de los empleados del área, así como también el personal de atención al

cliente y bodega.

3.3.2.1 Modelo de casos de uso para Nextel. Cía. Ltda.

La Empresa Nextel. Cía. Ltda. Consta con las siguientes áreas o departamentos.

1. Administrativa

2. Soporte Técnico

3. Atención al Cliente

4. Bodega

La Empresa de Telecomunicaciones Nextel. Cía. Ltda. Tiene un sistema de gestión de

Soporte Técnico donde los procesos se realizan de forma inadecuada y no cuenta con una

aplicación web donde promociona la información necesaria para realizar dichos procesos.

A continuación se presentan los siguientes diagramas de casos de uso establecidos para los

diferentes procesos que realiza la aplicación web.

3.3.2.1.1 Casos de uso atención al cliente

Figura N°2, caso de uso Atención al cliente - Fuente: Autor

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3.3.2.1.1.1 Creación de actividades

3.3.2.1.1.1.1 Descripción

En este caso de uso la persona de Atención al cliente tiene la necesidad de ingresar al

sistema con los datos de autentificación proporcionados por el administrador del sistema,

ya que debe subir toda la información de los clientes que solicitan servicio y soporte.

3.3.2.1.1.1.2 Flujo de Eventos

1. El personal de Atención al cliente ingresa al sistema.

2. Ingresa clientes

3. Ingresa instalación

4. Guarda la información.

5. Busca cliente para asignar soportes a Técnicos

6. Asigna soporte a Técnicos

7. Crea actividades laborales para el Técnico durante la jornada laboral.

8. Edita y actualiza información.

Figura N°3, Flujo de eventos Atención al cliente - Fuente: Autor

3.3.2.1.2 Casos de uso del técnico.

Figura N°4, caso de uso del Técnico - Fuente: Autor.

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3.3.2.1.2.1 Creación De actividades

3.3.2.1.2.1.1 Descripción

El Técnico no tiene la autorización para el ingreso a la parte administrativa del sistema

solo puede ingresar la información de sus actividades de instalaciones y soporte al módulo

informativo.

En este caso de uso el Técnico tiene la necesidad de ingresar al sistema con los datos de

autentificación proporcionados por el administrador del sistema, ya que debe subir toda la

información de las instalaciones realizadas tanto como detalles de enlace series de los

equipos instalados, y todos los datos de instalación, así como también ingresar los cambios

realizado cuando sean revisiones.

3.3.2.1.2.1.2 Flujo de eventos

1. Ingresa al sistema

2. Revisa soportes asignados

3. Realiza soporte

4. Ingresa cambios

5. Revisa Instalaciones

6. Realiza Instalaciones

7. Ingresa datos del enlace

Figura N°5, Flujo de eventos Técnico - Fuente: Autor.

3.3.2.1.3 Casos de uso Jefe Técnico.

Figura N°6, caso de uso del Jefe Técnico - Fuente: Autor.

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3.3.2.1.3.1 Creación de actividades

3.3.2.1.3.1.1 Descripción

El Jefe Técnico una vez ingresado a la aplicación web con los datos de autentificación

proporcionados por el administrador del sistema, podrá seleccionar el menú que desee ya

que puede revisar las actividades de los Técnicos, así como también podrá ingresar

soportes he instalaciones, actividades de infraestructura o a fines. Todos estos datos serán

agregados o modificados en la base de datos al momento de guardar.

3.3.2.1.3.1.2 Flujo de eventos

1 Ingresa al sistema.

2 Actualiza información de soportes he instalaciones.

3 Busca cliente para asignar soportes a Técnicos

4 Ingresa instalación

5 Asigna soporte a Técnicos

6 Crea actividades laborales para el Técnico durante la jornada laboral.

7 Ingresa observaciones de soportes

8 Guarda la información.

Figura N°7, Flujo de eventos Jefe Técnico - Fuente: Autor.

3.3.2.1.4 Casos de uso del personal de bodega

Figura N°8, caso de uso del área de bodega - Fuente: Autor.

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3.3.2.1.4.1 Creación de actividades

3.3.2.1.4.1.1 Descripción

El personal encargado de bodega una vez ingresado a la aplicación web podrá seleccionar

el menú que desea ya que es quien gestiona el módulo de inventario, además en quien

asigna equipos y materiales según las actividades de los Técnicos.

3.3.2.1.4.1.2 Flujo de eventos

1. Ingreso al sistema

2. Ingresa al módulo inventario

3. Ingresa categorías

4. Ingresa equipos

5. Realiza la búsqueda de equipos y materiales para asignar a Técnicos

6. Registra la salida de equipos y materiales

7. Guarda información

Figura N°9, Flujo de eventos del área de bodega - Fuente: Autor.

3.3.2.1.5 Casos de uso del administrador

Figura N°10, caso de uso del Administrador - Fuente: Autor

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3.3.2.1.5.1 Creación de actividades

3.3.2.1.5.1.1 Descripción

El Administrador es quien tiene la facultad de ver y revisar todos los procesos que se

realicen en el sistema ya que es el indicado de dar mantenimiento del sistema y la base de

datos

3.3.2.1.5.1.2 Flujo de eventos

1. Ingreso al sistema

2. Ingreso de parámetros

3. Mantenimiento a la base de datos

4. Realiza consultas

5. Realiza el mantenimiento del Sistema

6. Es quien da los privilegios de usuarios

7. Crea usuarios

8. Coordina las actividades que deberán seguir los empleados de la empresa de las

Diferentes áreas, para las respectivas revisiones e ingresar datos en la BBDD.

9. Reportes

Figura N°11, Flujo de eventos del Administrador - Fuente: Autor.

3.3.3 Diseño

El presente sistema de aplicación web está conformado de los siguientes módulos:

Soportes. En este módulo el personal de soporte visualiza todas las actividades asignadas a

cada Técnico

Ingresos de clientes. Este módulo permite registrar datos de los clientes.

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Seguridad. En este módulo el sistema controla el rol de usuarios y permite el registro e

identificación de cada uno de los trabajadores.

Inventario. Este módulo controla la entrada, existencia y salida de equipos y materiales

que adquiere la empresa.

Diseño de la base de datos

A continuación se presenta el diseño de la base de datos en donde actualmente cuenta con

17 tablas las cuales se relacionan entre si según los procesos que se realicen.

Esta base de datos está diseñada de acuerdo a las necesidades y los requerimientos que se

han detectado en la Empresa “Nextel. Cía. Ltda. “En lo que refiere a la gestión de Soporte

Técnico.

Diseño de la base de datos

Figura N°12, Diseño de la base de datos - Fuente: Autor

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Modelo lógico de la Base de datos

Figura N°13, Modelo lógico de la base de datos - Fuente: Autor

Modelo Físico de la Base de datos

Figura N°14, Modelo Físico de la base de datos - Fuente: Autor

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49

Script de la base de datos

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `categoria` (

`IDCATEGORIA` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

`CATEGORIA` varchar(50) DEFAULT NULL,

`DESCRIPCION` varchar(50) DEFAULT NULL,

`ESTADO` varchar(10) DEFAULT NULL,

PRIMARY KEY (`IDCATEGORIA`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=3 ;

INSERT INTO `categoria` (`IDCATEGORIA`, `CATEGORIA`, `DESCRIPCION`, `ESTADO`) VALUES

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ciudad` (

`IDCIUDAD` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

`IDPROVINCIA` int(11) DEFAULT NULL,

`CIUDAD` varchar(50) DEFAULT NULL,

`ESTADO` varchar(10) DEFAULT NULL,

PRIMARY KEY (`IDCIUDAD`),

KEY `FK_REFERENCE_11` (`IDPROVINCIA`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=3 ;

INSERT INTO `ciudad` (`IDCIUDAD`, `IDPROVINCIA`, `CIUDAD`, `ESTADO`) VALUES

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `cliente` (

`CEDULA` varchar(13) NOT NULL,

`APELLIDOS` varchar(50) DEFAULT NULL,

`NOMBRES` varchar(50) DEFAULT NULL,

`EDAD` varchar(20) DEFAULT NULL,

`DIRECCION` varchar(100) DEFAULT NULL,

`MAIL` varchar(100) DEFAULT NULL,

`TELEFONO` varchar(50) DEFAULT NULL,

`CELULAR` varchar(50) DEFAULT NULL,

`SEXO` varchar(10) DEFAULT NULL,

`REFERENCIA` varchar(100) DEFAULT NULL,

`ESTADO` varchar(10) DEFAULT NULL,

PRIMARY KEY (`CEDULA`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

INSERT INTO `cliente` (`CEDULA`, `APELLIDOS`, `NOMBRES`, `EDAD`, `DIRECCION`, `MAIL`, `TELEFONO`, `CELULAR`,

`SEXO`, `REFERENCIA`, `ESTADO`) VALUES

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `detallesalidaequipos` (

`IDDETALLSALEQ` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

PRIMARY KEY (`IDDETALLSALEQ`),

KEY `FK_REFERENCE_15` (`IDSALIDAEQUIPOS`),

KEY `FK_REFERENCE_16` (`IDEQUIPO`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=2 ;

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `equipo` (

`IDEQUIPO` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

`IDCATEGORIA` int(11) DEFAULT NULL,

`CODIGO` varchar(50) DEFAULT NULL,

`MARCA` varchar(50) DEFAULT NULL,

`DESCRIPCION` varchar(50) DEFAULT NULL,

`CANTIDAD` int(11) DEFAULT NULL,

`ESTADO` varchar(50) DEFAULT NULL,

PRIMARY KEY (`IDEQUIPO`),

KEY `FK_REFERENCE_13` (`IDCATEGORIA`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=5 ;

INSERT INTO `equipo` (`IDEQUIPO`, `IDCATEGORIA`, `CODIGO`, `MARCA`, `DESCRIPCION`, `CANTIDAD`, `ESTADO`)

VALUES

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `personal` ( `CEDULAP` varchar(13) NOT NULL,

`APELLIDOS` varchar(100) DEFAULT NULL,

`NOMBRES` varchar(100) DEFAULT NULL,

`DIRECCION` varchar(100) DEFAULT NULL,

`EDAD` varchar(10) DEFAULT NULL,

`TELEFONO` varchar(50) DEFAULT NULL,

`CELULAR` varchar(50) DEFAULT NULL,

`SEXO` varchar(100) DEFAULT NULL,

`CARGO` varchar(100) DEFAULT NULL,

`MAIL` varchar(50) DEFAULT NULL,

`ESTADO` varchar(10) DEFAULT NULL,

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50

PRIMARY KEY (`CEDULAP`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

INSERT INTO `personal` (`CEDULAP`, `APELLIDOS`, `NOMBRES`, `DIRECCION`, `EDAD`, `TELEFONO`, `CELULAR`,

`SEXO`, `CARGO`, `MAIL`, `ESTADO`) VALUES

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `provincia` (

`IDPROVINCIA` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

`PROVINCIA` varchar(50) DEFAULT NULL,

`ESTADO` varchar(10) DEFAULT NULL,

PRIMARY KEY (`IDPROVINCIA`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=4 ;

INSERT INTO `provincia` (`IDPROVINCIA`, `PROVINCIA`, `ESTADO`) VALUES

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `solicitud` (

`IDSOLICITUD` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

`CEDULA` varchar(13) DEFAULT NULL,

`IDCIUDAD` int(11) DEFAULT NULL,

`CEDULAP` varchar(13) DEFAULT NULL,

`FECHASOLICITUD` datetime DEFAULT NULL,

`DESCRIPCION` text,

`ESTADO` varchar(13) DEFAULT NULL,

`TIPO` varchar(50) DEFAULT NULL,

PRIMARY KEY (`IDSOLICITUD`),

KEY `FK_REFERENCE_12` (`IDCIUDAD`),

KEY `FK_REFERENCE_19` (`CEDULAP`),

KEY `FK_REFERENCE_3` (`CEDULA`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=6 ;

INSERT INTO `solicitud` (`IDSOLICITUD`, `CEDULA`, `IDCIUDAD`, `CEDULAP`, `FECHASOLICITUD`, `DESCRIPCION`,

`ESTADO`, `TIPO`) VALUES

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `soporte` (

`IDSOPORTE` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

`IDSOLICITUD` int(11) NOT NULL,

`CEDULAP` varchar(13) DEFAULT NULL,

`FECHASOPROTE` datetime DEFAULT NULL,

`ESTADOSOPORTE` varchar(10) DEFAULT NULL,

`ESTADO` varchar(10) DEFAULT NULL,

PRIMARY KEY (`IDSOPORTE`,`IDSOLICITUD`),

KEY `FK_REFERENCE_18` (`CEDULAP`),

KEY `FK_REFERENCE_7` (`IDSOLICITUD`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=4 ;

INSERT INTO `soporte` (`IDSOPORTE`, `IDSOLICITUD`, `CEDULAP`, `FECHASOPROTE`, `ESTADOSOPORTE`, `ESTADO`)

VALUES

ALTER TABLE `ciudad`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_11` FOREIGN KEY (`IDPROVINCIA`) REFERENCES `provincia` (`IDPROVINCIA`);

ALTER TABLE `detallesalidaequipos`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_15` FOREIGN KEY (`IDSALIDAEQUIPOS`) REFERENCES `salidaequipos`

(`IDSALIDAEQUIPOS`),

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_16` FOREIGN KEY (`IDEQUIPO`) REFERENCES `equipo` (`IDEQUIPO`);

ALTER TABLE `detallesolicitud`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_20` FOREIGN KEY (`IDSOLICITUD`) REFERENCES `solicitud` (`IDSOLICITUD`);

ALTER TABLE `detallesoporte`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_8` FOREIGN KEY (`IDSOPORTE`, `IDSOLICITUD`) REFERENCES `soporte`

(`IDSOPORTE`, `IDSOLICITUD`);

ALTER TABLE `equipo`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_13` FOREIGN KEY (`IDCATEGORIA`) REFERENCES `categoria` (`IDCATEGORIA`);

ALTER TABLE `observacionessoporte`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_17` FOREIGN KEY (`IDSOPORTE`, `IDSOLICITUD`) REFERENCES `soporte`

(`IDSOPORTE`, `IDSOLICITUD`);

ALTER TABLE `salidaequipos`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_14` FOREIGN KEY (`IDSOPORTE`, `IDSOLICITUD`) REFERENCES `soporte`

(`IDSOPORTE`, `IDSOLICITUD`);

ALTER TABLE `solicitud`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_12` FOREIGN KEY (`IDCIUDAD`) REFERENCES `ciudad` (`IDCIUDAD`),

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_19` FOREIGN KEY (`CEDULAP`) REFERENCES `personal` (`CEDULAP`),

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_3` FOREIGN KEY (`CEDULA`) REFERENCES `cliente` (`CEDULA`);

ALTER TABLE `soporte`

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_18` FOREIGN KEY (`CEDULAP`) REFERENCES `personal` (`CEDULAP`),

ADD CONSTRAINT `FK_REFERENCE_7` FOREIGN KEY (`IDSOLICITUD`) REFERENCES `solicitud` (`IDSOLICITUD`);

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Diccionario de datos

Categoría

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios Mime

id_categoria int(11) No

categoría varchar(50) Sí NULL

descripción varchar(50) Sí NULL

estado varchar(10) Sí NULL

Cuadro N°1, Tabla Categoría - Fuente: Autor

Ciudad

Campo Tipo Nulo Predeter

minado

Enlaces a Comentarios Mime

Id ciudad int(11) No

Id provincia int(11) Sí NULL Provincia -> idprovincia

Ciudad varchar(50) Sí NULL

Estado varchar(10) Sí NULL

Cuadro N°2, Tabla Ciudad - Fuente: Autor

Cliente

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios Mime

Cedula varchar(13) No

Apellidos varchar(50) Sí NULL

Nombres varchar(50) Sí NULL

Edad varchar(20) Sí NULL

Dirección varchar(100) Sí NULL

Mail varchar(100) Sí NULL

Teléfono varchar(50) Sí NULL

Celular varchar(50) Sí NULL

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Sexo varchar(10) Sí NULL

Referencia varchar(100) Sí NULL

Estado varchar(10) Sí NULL

Cuadro N°3, Tabla Cliente - Fuente: Autor

Detallesalidaequipos

Campo Tipo Nulo Predeter

minado

Enlaces a Comentarios Mime

Iddetallesaleq int(11) No

Idsalidaequipos int(11) Sí NULL Salidaequipos -> IDSALIDAEQUIPOS

Idequipo int(11) Sí NULL Equipo -> IDEQUIPO

Hora datetime Si NULL

Lugar text Si NULL

Cuadro N°4, Tabla Detallesalidaequipos - Fuente: Autor

Detallesolicitud

Campo Tipo Nulo Predeter

minado

Enlaces a Comentarios Mime

Iddetallesol int(11) No

Idsolicitud int(11) Sí NULL solicitud ->IDSOLICITUD

Descrpcion text Sí NULL

Estado varchar(10) Sí NULL

Cuadro N°5, Tabla Detallasolicitud - Fuente: Autor

Detallesoporte

Campo Tipo Nulo Predeter

minado

Enlaces a Comentarios Mime

Iddetallesoporte int(11) No

Idsoporte int(11) Sí NULL

Idsolicitud int(11) Sí NULL

fechadetallesoprt Datetime Si NULL

descripciondetsop text Si NULL

Cuadro N°6, Tabla Detallesoporte - Fuente: Autor

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Equipo

Campo Tipo Nulo Predeterm

inado

Enlaces a Comentarios Mime

Idequipo int(11) No

Id categoría int(11) Sí NULL categoría->IDCATEGORIA

Código varchar(50) Sí NULL

Marca varchar(50) Sí NULL

Descripción varchar(50) Sí NULL

Cantidad Int (11) Si NULL

Estado varchar(50) Sí NULL

Cuadro N°7, Tabla Equipo - Fuente: Autor

Observacionessoporte

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios Mime

Id observaciones int(11) No

Idsoporte int(11) Sí NULL

Idsolicitud int(11) Sí NULL

fechaobservacion Datetime Si NULL

Descripcion text Si NULL

Cuadro N°8, Tabla Observaciones soporte - Fuente: Autor

Personal

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios Mime

Cedulap varchar(13) No

Apellidos varchar(100) Sí NULL

Nombres varchar(100) Sí NULL

Dirección varchar(100) Sí NULL

Edad varchar(10) Sí NULL

Teléfono varchar(50) Sí NULL

Celular varchar(50) Sí NULL

Sexo varchar(100) Sí NULL

Cargo varchar(100) Sí NULL

Mail varchar(50) Sí NULL

Estado varchar(10) Sí NULL

Cuadro N°9, Tabla Personal - Fuente: Autor

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Provincia

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios Mime

Idprovincia int(11) No

Provincia varchar(50) Sí NULL

Estado varchar(10) Sí NULL

Cuadro N°10, Tabla Provincia - Fuente: Autor

Salidaequipos

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios Mime

Idsalidaequipos int(11) No

Idsoporte int(11) Sí NULL

Idsolicitud int(11) Sí NULL

Cuadro N°11, Tabla Salidaequipos - Fuente: Autor

Solicitud

Campo Tipo Nulo Predeter

minado

Enlaces a Mime

Idsolicitud int(11) No

Cedula varchar(13) Sí NULL cliente -> CEDULA

Id ciudad int(11) Sí NULL ciudad -> IDCIUDAD

Cedulap varchar(13) Sí NULL personal -> CEDULAP

Fecha solicitud datetime Sí NULL

Descripción text Sí NULL

Estado varchar(13) Si NULL

Tipo varchar(50) Si NULL

Cuadro N°12, Tabla Solicitud - Fuente: Autor

Soporte

Campo Tipo Nulo Predeter

minado

Enlaces a Mime

Idsoporte int(11) No

Idsolicitud int(11) No solicitud IDSOLICITUD

Cedulap varchar(13) Sí NULL personal -> CEDULAP

Fechasoprote datetime Sí NULL

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Estado soporte varchar(10) Sí NULL

Estado varchar(10) Sí NULL

Cuadro N°13, Tabla soporte - Fuente: Autor

Soporte tecnico_uggroups

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios MIME

GroupID int(11) No

Label varchar(300) Sí NULL

Cuadro N°14, Tabla Soportetecnico_uggroups - Fuente: Autor

Soporte tecnico_ugmembers

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios MIME

UserName varchar(300) No

GroupID int(11) No

Cuadro N°15, Tabla Soporte tecnico_ugmembers - Fuente: Autor

Soporte tecnico_ugrights

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios MIME

TableName varchar(300) No

GroupID int(11) No

AccessMask varchar(10) Sí NULL

Cuadro N°16, Tabla Soporte tecnico_ugrights - Fuente: Autor

Soporte tecnico_users

Campo Tipo Nulo Predeterminado Comentarios MIME

ID int(11) No

username varchar(300) Sí NULL

password varchar(300) Sí NULL

email varchar(300) Sí NULL

fullname varchar(300) Sí NULL

groupid varchar(300) Sí NULL

active int(11) Sí NULL

Cuadro N°17, Tabla Soporte tecnico_users - Fuente: Autor

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56

3.3.4 Desarrollo

Conexión

PROTECTED FUNCTION _SETCONNECTIONSDATA()

{

$CONNECTIONSDATA = ARRAY();

$DATA = ARRAY();

$DATA["DBTYPE"] = 0;

$DATA["CONNID"] = "SERVICIOTECNICO2015_AT_LOCALHOST";

$DATA["CONNNAME"] = "SERVICIOTECNICO2015 AT LOCALHOST";

$DATA["CONNSTRINGTYPE"] = "MYSQL";

$DATA["CONNECTIONSTRING"] = "MYSQL;LOCALHOST;ROOT;;;SERVICIOTECNICO2015;;1"; //CURRENTLY UNUSED

$DATA["CONNINFO"] = ARRAY();

$DATA["CONNINFO"][0] = "LOCALHOST";

$DATA["CONNINFO"][1] = "ROOT";

$DATA["CONNINFO"][2] = "";

$DATA["CONNINFO"][3] = "";

$DATA["CONNINFO"][4] = "SERVICIOTECNICO2015";

$DATA["CONNINFO"][5] = ""; //CURRENTLY UNUSED

$DATA["CONNINFO"][6] = "1"; //CURRENTLY UNUSED

$DATA["ODBCSTRING"] = "DRIVER={MYSQL ODBC 3.51

DRIVER};SERVER=LOCALHOST;UID=ROOT;PWD=;DATABASE=SERVICIOTECNICO2015;OPTION=3";

$DATA["ODBCUID"] = "ROOT";

$DATA["ODBCPWD"] = "";

$DATA["LEFTWRAP"] = "`";

$DATA["RIGHTWRAP"] = "`";

$DATA["DBPATH"] = "DB"; //CURRENTLY UNUSED

$DATA["USESERVERMAPPATH"] = 1; //CURRENTLY UNUSED

$CONNECTIONSDATA["SERVICIOTECNICO2015_AT_LOCALHOST"] = $DATA;

$THIS->_CONNECTIONSDATA = $CONNECTIONSDATA;

}

PUBLIC FUNCTION CONNECT()

{

GLOBAL $CMYSQLNAMES;

IF( !$PORT )

$PORT = 3306;

$HOSTS = ARRAY();

//FIX IPV6 SLOW CONNECTION ISSUE

IF( $THIS->HOST == "LOCALHOST" )

{

IF( $_SESSION["MYQSLADDRESS"] )

$HOSTS[] = $_SESSION["MYQSLADDRESS"];

ELSE

$HOSTS[] = "127.0.0.1";

}

$HOSTS[] = $THIS->HOST;

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FOREACH( $HOSTS AS $H )

{

$THIS->CONN = @MYSQL_CONNECT($H.":".$THIS->PORT, $THIS->USER, $THIS->PWD);

IF( $THIS->CONN )

{

$_SESSION["MYQSLADDRESS"] = $H;

BREAK;

}}

IF (!$THIS->CONN || !MYSQL_SELECT_DB($THIS->SYS_DBNAME, $THIS->CONN))

{

UNSET( $_SESSION["MYQSLADDRESS"] );

TRIGGER_ERROR( MYSQL_ERROR(), E_USER_ERROR );

}

IF( $CMYSQLNAMES != "" )

@MYSQL_QUERY("SET NAMES ".$CMYSQLNAMES);

$THIS->MYSQLVERSION = "4";

$RES = @MYSQL_QUERY("SHOW VARIABLES LIKE 'VERSION'", $THIS->CONN);

IF( $ROW = @MYSQL_FETCH_ARRAY($RES, MYSQL_ASSOC) )

$THIS->MYSQLVERSION = $ROW["VALUE"];

IF( SUBSTR($THIS->MYSQLVERSION, 0, 1) <= "4")

$THIS->SUBQUERIESSUPPORTED = FALSE;

RETURN $THIS->CONN;

}

Formulario principal

<! DOCTYPE HTML>

<HTML {$HTML_ATTRS}><HEAD>

<META HTTP-EQUIV="X-UA-COMPATIBLE" CONTENT="IE=EDGE"> <TITLE> {$PAGETITLE} </TITLE>

<META HTTP-EQUIV="CONTENT-TYPE" CONTENT="TEXT/HTML; CHARSET=UTF-8">

<LINK HREF="STYLES/DEFAULT.CSS" REL="STYLESHEET" TYPE="TEXT/CSS"> {BEGIN RTLCSS}<LINK

HREF="STYLES/DEFAULTRTL.CSS" REL="STYLESHEET" TYPE="TEXT/CSS">{END RTLCSS} {BEGIN

STYLECSSFILES}<LINK HREF="{$STYLEPATH}" REL="STYLESHEET" TYPE="TEXT/CSS">{END STYLECSSFILES}

{BEGIN PAGECSSFILES}<LINK HREF="{$PAGESTYLEPATH}" REL="STYLESHEET" TYPE="TEXT/CSS">{END

PAGECSSFILES}

<META NAME="GENERATOR" CONTENT="MSHTML 11.00.10240.16590"> </HEAD>

<BODY CLASS="{$STYLENAME} FUNCTION-LOGIN" {$BODYATTRS}> {BEGIN BODY}

{$HEADER}

<DIV CLASS="RNR-PAGE">

<DIV CLASS="RNR-TOP {$BLOCKCLASS_TOP}">

{BEGIN CONTAINER_LOGIN}

<DIV CLASS="RNR-C RNR-CV RNR-C-LOGIN">

{BEGIN LOGINHEADER}

<DIV CLASS ="RNR-BRICKCONTENTS STYLE2 RNR-B-LOGINHEADER {$BRICKCLASS_LOGINHEADER}"><SPAN><H1>

{$PAGETITLELABEL LOGIN} </H1>

</SPAN></DIV> {END LOGINHEADER}

{BEGIN MESSAGE_BLOCK}

<DIV CLASS="RNR-BRICKCONTENTS STYLE1 RNR-B-MESSAGE {$BRICKCLASS_MESSAGE}"><DIV CLASS="RNR-

MESSAGE"> {$MESSAGE} </DIV></DIV> {END MESSAGE_BLOCK}

<DIV CLASS="RNR-BRICKCONTENTS STYLE1 RNR-B-WRAPPER {$WRAPPERCLASS_FIELDS} RNR-WRAPPER RNR-

CBW-FIELDS">

{BEGIN CONTAINER_FIELDS}

<DIV CLASS="RNR-C RNR-CV RNR-C-FIELDS">

<DIV CLASS="RNR-BRICKCONTENTS STYLE1 RNR-B-LOGINFIELDS {$BRICKCLASS_LOGINFIELDS}"><TABLE

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58

CLASS="FIELDGRID">

<TR>

<TD>

{BEGIN USERNAME_LABEL}NOMBRE DE USUARIO:{END USERNAME_LABEL}

</TD>

<TD CLASS="RNR-CONTROL">

<INPUT TYPE="TEXT" NAME="USERNAME" {$USERNAME_ATTRS}>

</TD>

</TR>

<TR>

<TD>

{BEGIN PASSWORD_LABEL}CONTRASEÑA :{ END PASSWORD_LABEL}

</TD>

<TD CLASS="RNR-CONTROL">

<INPUT TYPE="PASSWORD" NAME="PASSWORD" {$PASSWORD_ATTRS}>

</TD>

</TR>

<TR>

<TD>

{BEGIN REMEMBER_PASSWORD_LABEL}RECORDAR CONTRASEÑA :{ END REMEMBER_PASSWORD_LABEL}

</TD>

<TD>

<INPUT TYPE="CHECKBOX" {$REMEMBERBOX_ATTRS}>

</TD>

</TR>

</TABLE>

</DIV>

{BEGIN LOGINBUTTONS}

<DIV CLASS="RNR-BRICKCONTENTS STYLE2 RNR-B-LOGINBUTTONS {$BRICKCLASS_LOGINBUTTONS}"><A

HREF="#" CLASS="RNR-BUTTON MAIN" {$LOGINLINK_ATTRS}>PRESENTAR</A>

{BEGIN CONTINUE_BUTTON}

<A HREF="#" CLASS="RNR-BUTTON" {$CONTINUEBUTTON_ATTRS}>CONTINUAR</A>

{END CONTINUE_BUTTON}

</DIV> {END LOGINBUTTONS}

</DIV>

{END CONTAINER_FIELDS}

</DIV>

</DIV>

{END CONTAINER_LOGIN}

</DIV>

<DIV CLASS="RNR-MIDDLE">

<DIV CLASS="RNR-LEFT {$BLOCKCLASS_LEFT}"> </DIV>

<DIV CLASS="RNR-CENTER {$BLOCKCLASS_CENTER}"> </DIV>

<DIV CLASS="RNR-RIGHT {$BLOCKCLASS_RIGHT}"> </DIV></DIV>

<DIV CLASS="RNR-BOTTOM {$BLOCKCLASS_BOTTOM}"><!--%%BOTTOM %%--> </DIV></DIV>

{$FOOTER}

<P ALIGN="CENTER"><IMG SRC="IMAGES/LOGO_FINAL05.PNG" BORDER="0">

</P> {END BODY} </BODY></HTML>

3.3.5 Pruebas

Hoy en día las aplicaciones web han evolucionado a tal punto que son indispensables para

las grandes y medianas empresas ya que se encargan de controlar en todos los

departamentos y llevar el control de la economía.

Las pruebas del sistema tienen como objetivo verificar y analizar la funcionalidad del

sistema a través de sus interfaces externas, comprobando que dicha funcionalidad sea la

esperada en función de los requisitos del sistema y los requerimientos del usuario.

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59

Sin embargo, muchas técnicas de prueba del sistema están descritas solo de manera

informal. Además, la fase de prueba del sistema suele realizarse al final del proceso de

desarrollo, por lo que estas pruebas suelen realizarse de manera superficial e incompleta.

Al utilizarse una forma informal para la realización de las pruebas, no se puede asegurar

que el software esté libre de errores. De hecho, uno de los problemas más difíciles con este

tipo de pruebas, es saber cuándo parar de probar.

Las pruebas

Son los procesos que permiten verificar y revelar la calidad de un producto como la

aplicación web y utilizada para identificar posibles fallos de implementación, calidad, o

usabilidad de un programa de ordenador, básicamente es una fase en el desarrollo de

software consistente en probar las aplicaciones construidas.

Objetivo de las pruebas

La prueba es unos procesos de ejecución de la aplicación web con la intención de descubrir

errores.

Un buen caso de prueba es aquel que tiene una falta de probabilidad de mostrar error

descubierto hasta entonces.

Utilidad de las pruebas

El proceso de prueba es clave a la hora de detectar errores o fallas. Conceptos como

estabilidad, escalabilidad, eficiencia y seguridad se relacionan a la calidad de un producto

bien desarrollado. Las aplicaciones de software han crecido en complejidad y tamaño, y

por consiguiente también en costos. Hoy en día es crucial verificar y evaluar la calidad de

lo construido de modo de minimizar el costo de su reparación. Mientras antes se detecte

una falla, más barata es su corrección.

El proceso de prueba es un proceso técnico especializado de investigación que requiere de

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60

profesionales altamente capacitados en lenguajes de desarrollo, métodos y técnicas de

pruebas y herramientas especializadas. El conocimiento que debe manejar un ingeniero de

prueba es muchas veces superior al del desarrollador de software.

Las pruebas de software se integran dentro de las diferentes fases del ciclo del software

dentro de la Ingeniería de software. Así se ejecuta un programa y mediante técnicas

experimentales se trata de descubrir que errores tiene la aplicación web.

En la aplicación web de gestión de soporte técnico, se desarrolló la respectiva prueba con

el objetivo de corregir errores y modificarlo la cual se tomó en cuanta los siguientes puntos

de suma importancia de la aplicación web.

Importancia de las pruebas

El desarrollo de sistemas de la aplicación web implica una serie de actividades de

producción en las que las posibilidades de que aparezca el fallo humano son enormes. Los

errores pueden empezar a darse desde el primer momento del proceso, en el que los

objetivos pueden estar especificados de forma errónea o imperfecta, así como en

posteriores pasos de diseño y desarrollo. Debido a la imposibilidad humana de trabajar y

comunicarse de forma perfecta, el desarrollo de software ha de ir acompañado de una

actividad que garantice la calidad.

Las pruebas del software son un elemento crítico para la garantía de calidad de la

aplicación web y representa una revisión final de las especificaciones, del diseño y de la

codificación. La creciente percepción de la aplicación web como un elemento del sistema y

la importancia de los costes asociados a un fallo del propio sistema, están motivando la

creación de pruebas minuciosas y bien planificadas.

La prueba es un elemento crítico para la calidad del software. La importancia de los costes

asociados a los errores, promueve la definición y aplicación de un proceso de pruebas

minuciosas y bien planificadas. Las pruebas permiten validar y verificar el software,

entendiendo como validación del software el proceso que determina si el software satisface

los requisitos, y verificación como el proceso que determina si los productos de una fase

satisfacen las condiciones de dicha fase.

Las estrategias de pruebas permiten enfocar el plan de pruebas; Este comprende la visión

del proceso de pruebas, definición de actividades y roles involucrado en cada una de ellas.

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3.3.5.1 Pruebas de la aplicación web basado en modelos

Pruebas del Sistema

Verifica que cada elemento encaja de forma adecuada y que se alcanza la funcionalidad y

el rendimiento del sistema total. La prueba del sistema está constituida por una serie de

pruebas diferentes cuyo propósito primordial es ejercitar profundamente el sistema de la

aplicación web y los módulos que contiene dicha aplicación para la ejecución de la gestión

de Soporte Técnico.

Pruebas de Seguridad

La prueba de seguridad intenta verificar que los mecanismos de protección incorporados en

el sistema lo protegerán, de hecho, de accesos impropios. Por supuesto, la seguridad del

sistema debe ser probada en su invulnerabilidad frente a un ataque frontal, pero también

debe probarse en su invulnerabilidad a ataques por los flancos o por la retaguardia.

Durante la prueba de seguridad, el responsable de la prueba desempeña el papel de un

individuo que desea entrar en el sistema. ¡Todo vale! Debe intentar conseguir las claves de

acceso por cualquier medio, puede atacar al sistema con software a medida, diseñado para

romper cualquier defensa que se haya construido, debe bloquear el sistema, negando así el

servicio a otras personas, debe producir a propósito errores del sistema, intentando acceder

durante la recuperación o debe curiosear en los datos sin protección, intentando encontrar

la clave de acceso al sistema, etc.

Con tiempo y recursos suficientes, una buena prueba de seguridad terminaría por acceder

al sistema. El papel del diseñador del sistema es hacer que el coste de la entrada ilegal sea

mayor que el valor de la información obtenida.

Planificación de las Pruebas

La fase de pruebas necesita una organización seria y fiable. Las pruebas funcionan cuando

encuentran errores. Debe de realizarse una planificación exhaustiva.

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Terminación de las Pruebas

El objetivo de las pruebas consiste en encontrar errores, pero si ya no se encuentran errores

(no quiere esto decir que no los haya) debe seguirse un criterio de terminación de las

pruebas; el criterio puede ser:

Cuando el tiempo de la prueba ha expirado.

Cuando todos los casos de prueba se ejecutan sin error.

3.3.5.2 Técnicas de pruebas

Pruebas de regresión

Tiene como finalidad verificar el sistema de la aplicación web luego, de haber realizado

cambios o después de corregir fallas de la aplicación web de manera que mantenga una

correcta funcionalidad especifica.

Pruebas de operación

Su objetivo es verificar el sistema de la aplicación Web en operación por un largo periodo

bajo condiciones normales de uso para detectar errores y defectos en la aplicación web.

Pruebas a escala completa

Se trata de verificar el sistema en su carga máxima mediante los parámetros a su valor

límite o establecidos para una dicha calificación de la aplicación web y la interconexión del

sistema de la aplicación web con un número máximo de equipos y el uso de los usuarios

simultáneos.

Pruebas de rendimiento

Tiene como finalidad medir la capacidad de la aplicación web con los procesos del

sistema bajo diferentes cargas, incluyendo espacios de almacenamiento y la utilización de

la unidad de procesamiento del sistema de la aplicación web.

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Pruebas de sobrecarga

Pretende observar cómo se comporta el sistema de la aplicación web cuando se le implica

una sobrecarga de datos, más allá de las pruebas de escala completa y el rendimiento.

Pruebas negativa

Tiene como propósito medir el estrés de la aplicación web en la situación inesperada, como

casos de uso que normalmente no serían utilizados de manera simultánea.

3.3.5.3 Pruebas unitarias

La prueba requerida se efectúo con cada una de las tablas de la base de datos

“serviciotecnico2015”, abriendo nuevos registros, modificando y eliminándolos.

Descripción

Este proceso cubre el conjunto de pruebas unitarias realizadas sobre la Base de Datos

(todas las tablas). Las pruebas que se realizaron a cada una de estas tablas a través de los

formularios fueron:

a) Ingreso de datos: validación de registro en blanco, validación de datos erróneos,

validación de tipos de datos, validación de longitud de los registros, validación con

datos nulos, validación de duplicidad de claves primarias.

b) Modificación de datos: validar la existencia del registro solicitado, validar la no

modificación de la clave primaria, validar tipo de dato, etc.

c) Validación de Cálculos: Validar tipos de datos, validar existencia de productos en

stock, validar la cantidad a reservar, validar la aproximación de decimales.

d) Acceso al sistema: validar la existencia del usuario y la contraseña en la base de datos

MySql, validar la conexión a la base de datos.

e) Consultas-Reportes: validad los resultados de los reportes, validar parámetros de

entrada y resultados esperados.

El entorno del cual partiremos para realizar la prueba será el formulario de entrada de la

aplicación.

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Comprobar que la consulta funciona correctamente

Nos introducimos en el sistema como usuarios registrado en la base de datos MySql y con

los permisos correspondientes, accediendo a su funcionalidad y solicitamos consultar

realizar una determinada acción, el sistema nos mostrara información, mensaje y lista con

los resultados que se hayan almacenado en la base de datos del sistema.

Condiciones de ejecución

Las condiciones de ejecución del caso de prueba son que el usuario debe ingresar

correctamente los datos solicitados por el Sistema-Aplicación Web. Consultar la Base de

Datos ‘MySql’ (tabla: user)’ para ver toda la especificación completa de los datos.

Entrada

Se Introdujo ‘datos correctos’ en el campo requerido del formulario (específico para

cada una de las tablas de la base de datos).

Pulsar entrar o el botón “(según el formulario y la acción ’Ingresar’, ‘Modificar,

‘Eliminar’, ‘Buscar, etc.’)” de la aplicación y formularios.

Nos aparece la interfaz propia para cada tabla de la base de datos.

Digitamos los datos respectivos correctamente.

Pulsamos los botones correspondientes, Ejemplo “Buscar” y el Sistema muestra la

Información al instante de lo solicitado.

Resultado esperado

La Aplicación Web nos muestra una interfaz sencilla y fácil de manipularla, que muestra

información según sea la solicitada.

Evaluación de la Prueba

Para la siguiente evaluación de la aplicación web se tomara como más importante los

resultados cuantitativos por lo que se ha tomado la forma de la calificación y la evaluación

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de la siguiente manera.

Calificación alta comprende el 100 %

Calificación alta media comprende el 75%

Calificación media comprende el 50%

Calificación media baja comprende el 25%

Calificación baja comprende el 10%

3.3.5.4 Análisis de las pruebas y el rendimiento

Prueba Descripción Rendim

iento

Hardware eficiente Una máquina Pentium IV, con disco de 80GB,

memoria de 512MB y un procesador de 2.6.Ghz,

son necesarias para la ejecución de la aplicación.

95%

Dispositivos adicionales Una impresora Canon S200X para imprimir los

reportes generados en la Aplicación Web.

80%

Cargas de Datos En cada una de las tablas se ingresaron unos 1000

datos para las pruebas de manipulación de datos

(eliminación, modificación, consultas, reportes y

almacenamiento).

89%

Usuarios del Sistema Se crearon 3 usuarios con privilegios de

administradores para el acceso a la Aplicación

Web, además otros usuarios que están restringidos

a ciertos procesos.

87%

Instalación de

Componentes

Adicionales

La instalación de Xampp y la base de datos

MySql, incluida en el Sistema Operativo Windows

para el desarrollo de la Aplicación Web antes de la

Implementación.

100%

Seguridad de la Base de

Datos.

MySql está limitado en cuanto a seguridades,

manipulación de la información y en súper

usuarios.

70%

Cuadro N° 18, Cuadro de resumen de las pruebas y rendimientos - Fuente: Autor.

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3.3.5.5 Pruebas generales de hardware

PRUEBA DETALLE

Conexión de piezas (teclado, mouse,

pantalla, reguladores, UPS)

Se verifico que la instalación de los

componentes de entrada y salida de datos

este correctamente conectado

Encendido Se verifico que el computador encienda de

manera correcta, los dispositivos

funcionaron correctamente y el arranque del

sistema operativo donde se va a ejecutar la

aplicación fue correspondiente a usar

Corte de Energía Eléctrica Se Utilizó el UPS para evitar perdida de

información por algún corte de energía.

Cuadro N° 19 – Cuadro de Prueba de Hardware -Fuente: Autor.

PRUEBA DETALLE

Instalación de Windows Se Verifico que la instalación de Windows,

esté en buenas condiciones, sin fallas

internas y que arranque al momento de

encender el computador.

Instalar paquetes Framework de Microsoft Fueron Comprobados e instalados los

paquetes Framework de Microsoft para que

los paquetes a utilizar funcionen

correctamente

Instalación de herramientas de Desarrollo

(MYSQL, PHPRUNNER, Servidor web

Apache, )

Se instaló correctamente los programas de

desarrollo de la aplicación Web,

verificando compatibilidad de los sistemas

operativos y ejecutando varios ejemplos

para verificar la funcionalidad de los

programas.

Instalación de Xampp El lenguaje PHP que es la base para el

desarrollo de la aplicación web necesita de

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un programa instalado como es el Xampp,

el cual es un paquete que viene incorporado

el servidor de base de datos MYSQL, PHP

y el Servidor Web Apache, para que

mediante la configuración en el servidor

Apache, desde el browser digitando

localhost, se ejecute la aplicación web

localmente

Cuadro N° 20, Cuadro de la Prueba de Software - Fuente: Autor.

Aplicación web

PRUEBA DETALLE

Código Fuente Se Verifico que la sintaxis usada este

correctamente al momento de realizar

compilaciones

Hipervinculos Al trabajar con formularios y el paso de

información de un formulario a otro se

verifico que los vínculos o enlaces se hagan

de manera relacionada.

Conexión a la base de Datos Al momento de compilar se verifico los

errores de conexión a la base de datos

posteriormente dando la solución

respectiva, ya sea verificando el nombre de

usuario y contraseña o también la sintaxis

de la cadena de conexión

Alineación y Justificación de Texto Se realizó una presentación agradable a la

vista de la información a mostrar, con los

espacios correspondientes entre los

márgenes y alineaciones.

Diseño, Estilos CSS y Colores Se optimizo el espacio a utilizar y realizar

combinaciones de colores agradables al ojo

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humano utilizando los colores propios de la

institución

Consultas SQL (Insert, Update, Delete) Una vez comprobada la conexión con la

base de datos, se verifico que las consultas

SQL lleguen a la base de datos, mediante

try y catch para informar del error

ocasionado, evitando que la aplicación se

detenga.

Validación de cajas de texto Se Comprobó que las validaciones en PHP

o java script, realicen la función deseada,

compilando la aplicación y verificando que

en cada caja de texto permita el ingreso de

solo letras o números según lo necesario.

Creación de Roles de Usuario en la Base

de Datos

A momento de crear los usuarios, se

verifico que dicho usuario conste en la base

de datos con los permisos necesarios

otorgados.

Sesiones Se Programó condiciones para que no

puedan ingresar al sistema evadiendo el

login principal, usando variables de sesión

Respaldos de la Base de Datos y Backup Se Comprobó que el backup funcione al

momento de importar esos datos en la Base

de Datos, para evitar problemas de pérdida

de la información

Cuadro N° 21, Cuadro de la Prueba de la Aplicación Web - Fuente: Autor.

3.3.6 Implementación

La aplicación web funciona bajo el subdominio http://www.redestel.ec/, para ello se ha

conseguido un Hosting con tecnología Linux, el mismo que soporta las herramientas con

las que se desarrolló el software. Las cuales son PHP, Apache, MySql, Ajax y Javascript.

Para la subida de los archivos se utiliza una conexión FTP provista por el administrador del

Hosting. En cuanto a los requerimientos de hardware para navegar tenemos: computadores

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con microprocesador P4 de 3.0 Mhz o superior, Teclado estándar, Mouse estándar,

Monitor, Disco Duro (espacio de 500 GB), Memoria RAM 4GB

3.3.7 Validación de la propuesta

Luego de la revisión de la aplicación web presentada por el estudiante Ortega Caipe

Alcides Hernando de la “UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES

UNIANDES SEDE IBARRA”, a la empresa Nextel Cía. Ltda. Cuyo tema es

“APLICACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE SOPORTE TÉCNICO DE LA

EMPRESA DE TELECOMUNICACIONES NEXTEL CIA. LTDA. DE LA CIUDAD DE

ATUNTAQUI” en modo prototipo, se entrega por parte del Ing. Marcelo Daniel Calderón,

Gerente y Propietario, un certificado de que la aplicación es viable para la empresa.

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CONCLUSIONES

Las empresas de telecomunicaciones al utilizar estas tecnologías de comunicación para

la asignación de actividades laborales contribuyen al medio ambiente al ahorrar el uso

de recursos como el papel, tinta de impresoras, entre otros.

Una aplicación Web que permita administrar cada uno de los datos almacenados de

manera correcta, donde nos brindó la información requerida, solicitada para el

desarrollo de dicha aplicación.

La Empresa para la cual se ha propuesto la construcción de la aplicación, ha concedido

de manera muy gentil la apertura de la información en cuanto a cada uno de los

procesos que ha ido realizando en la gestión de soporte técnico, información acerca de

la empresa para el diseño de la página informativa, entre otras, aspectos que se ha

considerado de gran ayuda para el buen desarrollo de la aplicación web.

La Empresa ha concedido que se realice las pruebas necesarias para verificar el buen

funcionamiento de la aplicación y la solución a posibles errores encontrados durante el

proceso del mismo.

Se requirió varias herramientas tecnológicas las cuales se han estudiado y puesto en

práctica para el diseño, análisis y desarrollo de la aplicación web como el lenguaje

PHP, y el Framework PHP Runner, la versión de hojas de estilo en cascada CSS3, Se

utilizó la base de datos MySql por sus ventajas y compatibilidad con las otras

herramientas de desarrollo, la cual permitirá almacenar los datos y las actividades

diarias que se realizan en la Empresa.

Se concluye que la utilización del Framework PHP Runner el cual genera

automáticamente todo un repertorio de páginas web para insertar información en los

campos de la base de datos, nos ha permitido optimizar tiempo y recursos en el

transcurso del tiempo de construcción de la Aplicación web

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la aplicación web permitirá agilizar los procesos que establecen día a día en la

Empresa con mayor rapidez y en la ejecución de todos sus procesos, así brindando un

servicio de calidad para el cliente, y la comodidad para el personal de las diferentes

áreas y administrativos.

Es importante hoy en día incluir la tecnología y el uso de las aplicaciones web en

diferentes empresas e instituciones financieras, comerciales y educativas ha dado lugar

a un óptimo y ágil desempeño en el avance y crecimiento a nivel empresarial

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RECOMENDACIONES

Se recomienda a las empresas de telecomunicaciones ya sean grandes o pequeñas

adoptar este tipo de soluciones tecnológicas que les permitirá cumplir en forma

correcta con los servicios de soluciones informáticas y telecomunicaciones.

Realizar periódicamente un backup temporal para el mejor respaldo de la información

de la Empresa debido al riesgo de pérdida de información que se suele presentar, así

como también realizar las respectivas actualizaciones en la base de datos.

Se recomienda mantener la aplicación web en sistemas operativos con licencias por

seguridad, cuidar y proteger de los virus informáticos con software de buena calidad

en caso de ser en Windows

Alojar la aplicación en un equipo que se encuentre en una buena y acorde ubicación,

además se recomienda que el sistema eléctrico este en buenas condiciones y cumpla

con los parámetros requeridos para prevenir ciertos riesgos de destrucción.

Para el caso de actualizaciones y mantenimiento se recomienda permitir el acceso al

sistema como súper usuario solo a las personas que conozcan el perfecto manejo de la

aplicación web y la base de datos.

Se recomienda difundir la importancia del uso de los medios de comunicación por

internet y el uso de las herramientas tecnológicas, y de esa manera ir reduciendo el uso

de papel el cual contribuye con la protección del medio ambiente.

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ANEXOS

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ANEXO 1

Manual de Usuario

A continuación se presenta el manual de usuario el mismo que será una guía para el cliente

final el cual facilitara en el manejo de la aplicación web.

PAGINA PRINCIPAL DE LA APLICACIÓN WEB

Figura N°1, Captura Página Principal - Fuente: Autor.

FORMULARIO PARA EL INGRESO DE ADMINISTRACIÓN

Figura N°2, Ingreso al sistema para la administración - Fuente: Autor.

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Por medio del presente formulario se podrá verificar el acceso de los usuarios al sistema

con respectivos menús y opciones para que desempeñen su función.

MENÚ DEL SISTEMA

Figura N°3, Captura menú del sistema- Fuente: Autor.

El presente menú es presentado por el sistema como primera presentación unas ves que el

usuario ingrese al sistema según sea su rol, en el caso del súper usuario se presentaran

todas las opciones que tiene disponible el sistema.

PANEL DE EMPLEADOS REGISTRADOS

Figura N°4, Panel de empleados- Fuente: Autor.

En este panel se presentan todos los empleados que han sido registrados en el sistema, el

mismo donde se puede añadir nuevos y con el botón

seleccionado en la casilla es posible realizar las operaciones básicas como

borrar, editar, ver, exportar e imprimir.

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FORMULARIO DE REGISTRO DE EMPLEADOS

Figura N°5, Formulario de registro de empleados- Fuente: Autor.

Por medio de este formulario podemos registrar a los empleados de la empresa, llenando

cada uno de los campos requeridos.

PANEL DE PROVINCIAS Y CIUDADES REGISTRADAS

Figura N°6, Panel de provincias y ciudades registradas - Fuente: Autor.

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En este panel se presenta todas las ciudades y provincias registradas según la provincia se

guardan las ciudades haciendo click en el botón añadir nuevo.

Con el botón seleccionando en cada ítem, tiene la opción de

editar, borrar, exportar, imprimir y con el botón “guardar todo” se actualizan todos los

campos afectados.

FORMULARIO DE INGRESO DE PROVINCIAS Y CIUDADES

Figura N°7, Formulario de ingreso de provincias y ciudades- Fuente: Autor.

Por medio de este formulario podemos ingresar la provincia y la ciudad de los lugares

donde tiene cobertura la empresa.

PANEL DE USUARIOS REGISTRADOS

Figura N°8, Panel de usuarios registrados- Fuente: Autor.

Por medio de este panel con el botón “añadir nuevo “el administrador podrá agregar

nuevos usuarios de la lista de empleados asignándoles el usuario y contraseña el cual

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deberán utilizar como usuario el número de la cedula y la clave asignada por el

administrador.

PANEL DE ROL DE USUARIOS

Figura N°9, Panel de rol de usuarios- Fuente: Autor.

Por medio de este panel, el súper administrador puede asignar a los empleados el rol de

usuarios con sus respectivos privilegios.

En la parte derecha del panel el súper administrador deberá marcar la casilla del usuario

según le corresponda.

PANEL DE BODEGA

Figura N°10, Panel de bodega - Fuente: Autor.

En este panel se puede visualizar las categorías y equipos ingresados en el inventario de la

empresa.

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Por medio de este panel se puede añadir nuevas categorías y nuevos equipos los mismos

que pueden ser modificados y actualizados por parte del administrador.

FORMULARIO DE RIGISTRO DE CATEGORÍAS DE EQUIPOS

Figura N°11, Formulario de registro de categorías de equipos - Fuente: Autor.

En el presente formulario se registran las categorías de los diferentes equipos y materiales

que adquiere la empresa, así como también cada uno de los equipos con su respectiva

descripción.

FORMULARIO DE REGISTRO DE EQUIPOS

Figura N°12, Formulario de registro de equipos - Fuente: Autor.

Por medio de este formulario podemos registrar los equipos adquiridos por la empresa,

llenando cada uno de los campos requeridos.

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FORMULARIO DE REGISTRO DE SALIDA DE EQUIPOS

Figura N°13, Formulario de registro de salida de equipos - Fuente: Autor.

En el presente formulario el encargado de bodega es quien registra los equipos y materiales

que solicita el técnico, registrando los detalles de cada equipo y el lugar donde se va a

utilizar, si desea asignar más equipos hacemos clic en

FORMULARIO DE REGISTRO DE DETALLES DE SALIDA DE EQUIPOS

Figura N°14, Formulario de registro de detalles de salida de equipos - Fuente: Autor.

Por medio de este formulario podemos registrar la salida de un equipo de bodega,

registrando el lugar donde se lo va a utilizar y la descripción del equipo o material

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PANEL DE CLIENTES REGISTRADOS

Figura N°15, Panel de bodega - Fuente: Autor.

En este panel se puede visualizar todos los clientes que han sido registrados el cual

también por el mismo se puede abrir el formulario de ingreso de nuevos clientes haciendo

click en el botón de la misma manera haciendo click en la pestaña

se podrá ingresar la solicitud de soporte.

FORMULARIO DE REGISTRO DE CLIENTE

Figura N°16, Formulario de registro de cliente - Fuente: Autor.

Por medio de este formulario podemos registrar la información necesaria del cliente,

llenando cada uno de los campos requeridos.

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PANEL SOPORTES E INSTALACIONES ASIGNADAS

Figura N°17, Panel de bodega - Fuente: Autor.

En el presente panel se encuentran registrados los soportes e instalaciones asignadas a los

técnicos en el cual también se puede visualizar el detalle soporte, observaciones del soporte

y la salida de equipos el cual ha sido asignado al técnico responsable de cada soporte o

instalación hacia el cliente.

FORMULARIO DE REGISTRO DE SOLICITUD DE SERVICIOS

Figura N°18, Formulario de registro de solicitud de servicios - Fuente: Autor.

En el presente formulario se registra la solicitud de servicio que solicita el cliente,

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registrando la descripción de la solicitud, si desea asignar más solicitudes de servicios

hacemos clic en .

PANEL DE DETALLES DE SOPORTES

Figura N°19, Panel de bodega - Fuente: Autor.

En este panel se muestra los detalles de cada soporte realizado por parte del técnico en el

cual el administrador puede dar de baja el soporte en cuanto se haya culminado con éxito

dicho soporte.

En el cuadro son los datos del enlace del el soporte o instalación

realizado por parte del técnico en la red de la empresa.

De la misma manera como en los paneles anteriores, con los botones “añadir nuevo” se

podrá ingresar un nuevo detalle y con el botón se podrá realizar

las operaciones básicas como borrar, editar, exportar o imprimir.

FORMULARIO DE REGISTRO DE DETALLE DE SOLICITUD

Figura N°20, Formulario de registro de detalle de solicitud de servicios - Fuente: Autor.

En el presente formulario se registra el detalle de solicitud de servicio que pide el cliente,

registrando la descripción de la solicitud.

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FORMULARIO DE ASIGNACIÓN DE SOPORTE

Figura N°21, Formulario de asignación de soporte - Fuente: Autor.

En el presente formulario se asigna el soporte a los técnicos, en el cual se describe el

nombre del cliente, la fecha, la situación y estado del soporte.

PANEL DETALLES SOPORTE

Figura N°22, Panel detalle de soporte - Fuente: Autor.

En este panel se muestra los detalles de cada soporte realizado por parte del técnico en el

cual el administrador puede dar de baja el soporte en cuanto se haya culminado con éxito

dicho soporte.

En el cuadro son los datos del enlace del el soporte o instalación realizado por parte del

técnico en la red de la empresa.

De la misma manera como en los paneles anteriores, con los botones “añadir nuevo” se

podrá ingresar un nuevo detalle y con el botón se podrá realizar

las operaciones básicas como borrar, editar, exportar o imprimir.

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PANEL DE OBSERBACIONES DE SOPORTES O INSTALACIONES

Figura N°23, Panel de bodega - Fuente: Autor.

En este panel se muestra las observaciones realizado por parte del jefe técnico, en el cual el

técnico puede visualizar dichas observaciones.

FORMULARIO DE REGISTRO DE OBSERVACIÓNES DE SOPORTE

Figura N°24, Formulario de registro de observaciones de soporte - Fuente: Autor.

En el presente formulario se registran las observaciones de soporte de los técnicos, en el

cual se describe el idsoporte, idsolicitud, la fecha, y descripción de observación del

soporte.

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ANEXO 2

CARTA DE ACEPTACIÓN DE LA PROPUESTA

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ANEXO 3

CERTIFICADO DE IMPLANTACIÓN