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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES UNIANDES-IBARRA FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES CARRERA DE SISTEMAS EXAMEN COMPLEXIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE INGENIERA EN SISTEMAS E INFORMÁTICA TEMA: SISTEMA PREPAGO DE TRANSPORTE PÚBLICO CON TECNOLOGÍA QR PARA LA EMPRESA COOPERATIVA DE TRANSPORTE FLOTA ANTEÑA DEL CANTÓN ANTONIO ANTE AUTORA: PEREIRA CHAMORRO ANA BEATRIZ TUTOR: ING. CHECA CABRERA MARCO ANTONIO, MBA. Ibarra Ecuador 2019

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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES

UNIANDES-IBARRA

FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES

CARRERA DE SISTEMAS

EXAMEN COMPLEXIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

INGENIERA EN SISTEMAS E INFORMÁTICA

TEMA:

SISTEMA PREPAGO DE TRANSPORTE PÚBLICO CON TECNOLOGÍA QR

PARA LA EMPRESA COOPERATIVA DE TRANSPORTE FLOTA ANTEÑA

DEL CANTÓN ANTONIO ANTE

AUTORA: PEREIRA CHAMORRO ANA BEATRIZ

TUTOR: ING. CHECA CABRERA MARCO ANTONIO, MBA.

Ibarra – Ecuador

2019

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APROBACIÓN DEL ASESOR DEL TRABAJO DE TITULACIÓN

CERTIFICACIÓN:

Quien suscribe, legalmente CERTIFICA QUE: El presente Trabajo de Titulación

realizado por la señorita Ana Beatriz Pereira Chamorro, estudiante de la Carrera de

Sistemas, Facultad de Sistemas Mercantiles, con el tema “SISTEMA PREPAGO DE

TRANSPORTE PÚBLICO CON TECNOLOGÍA QR PARA LA EMPRESA

COOPERATIVA DE TRASPORTE FLOTA ANTEÑA DEL CANTÓN ANTONIO

ANTE”, ha sido prolijamente revisado, y cumple con todos los requisitos establecidos en

la normativa pertinente de la Universidad Regional Autónoma de Los Andes –

UNIANDES, por lo que apruebo su presentación.

Ibarra, mayo de 2019

TUTOR

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DECLARACIÓN DE AUTENTICIDAD

Yo, Ana Beatriz Pereira Chamorro, estudiante de la Carrera de Sistemas, Facultad de

Sistemas Mercantiles, declaro que todos los resultados obtenidos en el presente trabajo

de investigación, previo a la obtención del título de INGENIERA EN SISTEMAS E

INFORMÁTICA, son absolutamente originales, auténticos y personales; a excepción de

las citas, por lo que son de mi exclusiva responsabilidad.

Ibarra, mayo de 2019

AUTORA

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CERTIFICACIÓN DEL LECTOR DEL TRABAJO DE TITULACIÓN

Yo, Ing. Ana lucía Sandoval Pillajo, MSc. En calidad de lector del proyecto de titulación.

CERTIFICO:

Que el presente trabajo de titulación realizado por la estudiante, Ana Beatriz Pereira Chamorro sobre el

tema: SISTEMA PREPAGO DE TRANSPORTE PÚBLICO CON TECNOLOGÍA QR PARA LA

EMPRESA COOPERATIVA DE TRANSPORTE FLOTA ANTEÑA DEL CANTÓN ANTONIO

ANTE, ha sido cuidadosamente revisado por la suscrita, por lo que he podido constatar que cumple con todos

los requisitos de fondo y forma establecidos por la universidad regional autónoma de los andes, para esta

clase de trabajos, por lo que autorizo su presentación.

Ibarra, mayo 2019

LECTORA

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DERECHOS DE AUTOR

Yo, Ana Beatriz Pereira Chamorro, declaro que conozco y acepto la disposición

constante en el literal d) del Art. 85 del Estatuto de la Universidad Regional Autónoma

de Los Andes, que en su parte pertinente textualmente dice: El Patrimonio de la

UNIANDES, está constituido por: La propiedad intelectual sobre las Investigaciones,

trabajos científicos o técnicos, proyectos profesionales y consultoría que se realicen en la

Universidad o por cuenta de ella:

Ibarra, mayo de 2019

AUTORA

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DEDICATORIA

El presente trabajo de investigación, el cual me permitirá culminar con éxito mi carrera

profesional, tiene una dedicación especial, a la persona que hoy no está físicamente a mi

lado, pero que nunca se irá de mi corazón y pensamientos, todas las cosas buenas y alegres

que me sucedan, en parte, serán por todo lo que me enseño, sigo cumpliendo sueños y él

está en algún sitio, asintiendo. Con todo mi amor y cariño, a pesar de no tenerte junto a

nosotros, esto te lo dedico a ti PAPÁ. Espero que en donde te encuentres, te sientas

orgulloso de mi.

A la persona que sin ella no habría podido llegar hasta este momento, la amiga

incondicional, y la base absoluta de mi vida, a mi Madre, gracias por tu confianza y

esfuerzo. Todo te lo debo a ti.

A mi hijo, a mi motor diario, mi fuerza y mi motivo de seguir, gracias hijo mío por tu

valiosa existencia, porque a pesar de tu edad, supiste adaptarte a mi vida universitaria y

con tu inocencia saber amarme y entenderme.

Ana Beatriz Pereira Chamorro

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AGRADECIMIENTO

Las fuertes lluvias nos recuerdan los desafíos de la vida. Nunca se pide una lluvia mas

ligera, solo queda orar a Dios por un paraguas mejor, es por eso por lo que en primer lugar

agradezco a él, que por su gracia me permitió cada mañana despertar a un nuevo día.

A mis padres, que con su esfuerzo y perseverancia supieron guiarme y darme su mano en

este camino y etapa universitaria, para culminar con éxito.

Como olvidarme de mis queridos profesores, en especial a la Ing. Rita Díaz e Ing. Marco

Checa, que gracias a sus enseñanzas, tenacidad y exigencias supieron guiarme y compartir

sus valiosos conocimientos, ahora puedo decir que sus regaños no fueron en vano y han

sembrado en mi valores de respeto, responsabilidad, ética y honestidad, gracias querida

Universidad Regional Autónoma de los Andes extensión Ibarra por abrirme las puertas,

dejare el nombre de mi Universidad en lo alto y siempre seré UNIANDINA de corazón.

Ana Beatriz Pereira Chamorro

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RESUMEN

El proyecto de investigación se realizó con el objetivo de ofrecer una alternativa prepago

de transporte público que brinde agilidad y eficiencia en los procesos de cobro de pasajes

a los usuarios de la cooperativa Flota Anteña. La investigación fue realizada gracias al

soporte de los siguientes métodos de investigación: El método analítico, el cual fortaleció

el estudio de los procesos de cobro de pasajes en el transporte público que fueron

investigados tanto dentro de la empresa como de diferentes fuentes bibliográficas. Con el

método sintético, se investigó las diferentes alternativas que ofrecen otras aplicaciones

orientadas al uso del prepago de transporte público, para posteriormente poner en práctica

estas guías en la app móvil desarrollada para el beneficio tanto de la cooperativa flota

Anteña como de la ciudadanía en general. En la investigación, de igual manera se utilizó

la observación, para la obtención de información, este es un método empírico de gran

ayuda para contribuir en la clasificación de los datos recogidos. Mediante la ayuda de

herramientas estadísticas como la encuesta y posteriormente su tabulación y de igual

manera la entrevista, se contribuyó con la investigación permitiendo adquirir datos

importantes de la opinión de los usuarios de la aplicación. Finalmente, se implementó un

sistema prepago para el transporte público, utilizando la tecnología QR, brindando a la

ciudadanía Anteña una solución a los problemas que se generan diariamente al momento

de pagar el pasaje, mejorando notoriamente el servicio, además de permitir un adecuado

control y análisis de la producción de las unidades de la cooperativa Flota Anteña.

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ABSTRACT

The research project was carried out with the objective of offering a prepaid alternative

for the public transport, to provide agility and efficiency in the collection of tickets to

users of Flota Anteña cooperative. The research was done thanks to the support of the

following research methods: The analytical method, which strengthened the study of the

ticket collection processes in public transport, the researched was performed in the

company and from different bibliographic sources. With the scientific method, we

investigated the different alternatives offered by other orientated applications to the use

of prepaid public transportation, to later put into practice in the mobile app, developed to

benefit both Anteña fleet cooperative and the general public. In the investigation, in the

same way we used the observation, to obtain the information, this is an empirical method

of great help to contribute in the classification of the collected data. Through the help of

statistical tools such as the survey and later its tabulation and the same way the interview,

it contributed with the research allowing to acquire important data of the opinion from

the users of the application. Finally, a prepaid system for public transport was

implemented, using QR technology, providing to the Anteña citizens with a solution to

the problems that are generated daily at the time of paying the ticket, notably improving

the service, as well as allowing an adequate control and analysis of production of the units

of Flota Anteña cooperative.

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ÍNDICE GENERAL

PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ........................................................................... 1

JUSTIFICACIÓN DE LA NECESIDAD, ACTUALIDAD E IMPORTANCIA ...... 1

OBJETIVOS DE INVESTIGACIÓN ........................................................................... 1

Objetivo General ............................................................................................................... 1

Objetivos Específicos ....................................................................................................... 2

Línea de investigación ...................................................................................................... 2

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA CONCEPTUAL .................................................. 2

Tecnología QR .................................................................................................................. 3

Historia .............................................................................................................................. 3

Conceptualización ............................................................................................................. 3

Estandarización de los códigos QR................................................................................... 4

Ventajas y características principales de los códigos QR ................................................. 4

Herramientas móviles, web y Android ............................................................................. 5

Sistemas Operativos Móviles ............................................................................................ 5

Android ............................................................................................................................. 5

Arquitectura ...................................................................................................................... 6

Características ................................................................................................................... 7

Qr en sistemas prepago de transporte ............................................................................... 8

METODOLOGÍA ........................................................................................................... 8

Tipos de investigación ...................................................................................................... 8

Método analítico ............................................................................................................... 8

Método sintético ............................................................................................................... 8

Población y muestra .......................................................................................................... 9

Población .......................................................................................................................... 9

Muestra ............................................................................................................................. 9

Fórmula de la muestra ....................................................................................................... 9

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Resultado del cálculo ...................................................................................................... 10

Técnicas y Herramientas ................................................................................................. 10

PROPUESTA ................................................................................................................ 11

Nombre de la propuesta .................................................................................................. 11

Objetivos ......................................................................................................................... 11

Elementos que la conforman ........................................................................................... 11

Planificación ................................................................................................................... 11

Cómo la propuesta contribuye a solucionar las insuficiencias identificadas en el

diagnóstico ...................................................................................................................... 35

CONCLUSIONES ........................................................................................................ 37

BIBLIOGRAFÍA .......................................................................................................... 39

LINKOGRAFÍA ........................................................................................................... 40

ANEXOS ........................................................................................................................ 41

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ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1.Población para aplicar la encuesta ..................................................................... 10

Tabla 2. Requisitos a nivel de software .......................................................................... 11

Tabla 3. Requisitos a nivel de hardware para aplicación web ........................................ 12

Tabla 4. Requisitos a nivel de hardware para app móvil ................................................ 12

Tabla 5. Lista de precios a nivel de talento humano ....................................................... 13

Tabla 6. Cronograma de actividades ............................................................................... 13

Tabla 7. Definición de roles ............................................................................................ 15

Tabla 8. Historia de usuario 1-Ingresar usuarios ............................................................ 16

Tabla 9. Historia de usuario 2-Editar usuario ................................................................. 16

Tabla 10. Historia de usuario 3-Consultar usuarios ........................................................ 17

Tabla 11. Historia de usuario 4-Inicio de sesión de usuario ........................................... 17

Tabla 12. Historia de usuario 5-Registrar socios ............................................................ 18

Tabla 13. Historia de usuario 6-Registrar horarios ......................................................... 18

Tabla 14. Historia de usuario 7-Editar horarios .............................................................. 18

Tabla 15. Historia de usuario 8-Ingresar rutas ................................................................ 19

Tabla 16. Escala de evaluación de interactividad ........................................................... 30

Tabla 17. Descripción del proceso de pruebas ................................................................ 30

Tabla 18. Descripción del proceso de pruebas2 .............................................................. 31

Tabla 19. Calificación interactividad .............................................................................. 31

Tabla 20. Escala de evaluación de funcionalidad ........................................................... 32

Tabla 21. Descripción del proceso de pruebas de recarga .............................................. 32

Tabla 22.Descripción del proceso de pruebas para cumplimiento de prepago ............... 33

Tabla 23. Resultado pruebas de sistema prepago ........................................................... 33

Tabla 24. Escala de evaluación interactividad ................................................................ 33

Tabla 25. Descripción del proceso de pruebas para representacion de contenidos ........ 34

Tabla 26. Resultado pruebas tecnología QR ................................................................... 34

Tabla 27. Resumen de las pruebas aplicadas .................................................................. 35

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ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 1. Caso de uso menú principal ............................................................................. 19

Figura 2. Caso de uso proceso de recargas ..................................................................... 20

Figura 3. Caso de uso proceso de recargas ..................................................................... 20

Figura 4. Diseño de la base de datos ............................................................................... 21

Figura 5. Diagrama de contexto nivel 0 .......................................................................... 21

Figura 6. Ingreso al sistema ............................................................................................ 22

Figura 7. Registro ........................................................................................................... 22

Figura 8. Registro de socios ............................................................................................ 23

Figura 9. Registro de unidades........................................................................................ 23

Figura 10. Recargas ........................................................................................................ 23

Figura 11. Horarios ......................................................................................................... 24

Figura 12. Rutas .............................................................................................................. 24

Figura 13. Asignación de rutas ....................................................................................... 24

Figura 14. Pantalla principal de la aplicación móvil ...................................................... 25

Figura 15. Menú de usuario ............................................................................................ 25

Figura 16. Pantalla el ingreso al app móvil .................................................................... 26

Figura 17. Pantalla de registro app ................................................................................. 26

Figura 18. Geolocalización ............................................................................................. 26

Figura 19. Saldos ............................................................................................................ 27

Figura 20. Registro de unidades ...................................................................................... 27

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PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

Con el sistema actual de cobro de pasajes de la empresa “Cooperativa Flota Anteña" del

cantón Antonio Ante, se presenta reiteradamente la evasión de pasajes por parte de los

usuarios, muchas veces debido a que en horas pico existe aglomeración por el exceso de

pasajeros, causando molestias y pérdidas económicas para el propietario de la unidad de

transporte.

De igual manera, la empresa no dispone de un medio para controlar, analizar y obtener

información de la producción diaria que generan sus unidades, aumentando así el

problema para los dueños del medio de transporte que no conocen sobre las pérdidas o

ganancias que han obtenido.

A muchos de los usuarios frecuentes de este medio de transporte les genera

inconvenientes al momento de pagar su pasaje en efectivo, ya que varias de las veces que

viajan en estas unidades no cuentan con dinero físico.

¿Cómo mejorar el sistema de pago del transporte público de la cooperativa Flota Anteña

del cantón Antonio Ante?

JUSTIFICACIÓN DE LA NECESIDAD, ACTUALIDAD E IMPORTANCIA

El retardo que se produce al cobrar a los pasajeros producido por la frecuente

aglomeración de usuarios en horas de mayor concurrencia genera la frecuente evasión de

pasajes por parte de estos, así mismo, la falta de control de producción diaria de las

unidades de transporte, ocasionan pérdidas económicas tanto a los propietarios de las

unidades de transporte como a la empresa operadora flota Anteña.

De acuerdo con lo mencionado anteriormente, resulta importante que la empresa

implemente una solución que favorezca a la erradicación de los problemas que se

presentan tanto a los clientes como a los propietarios de las unidades de transporte,

además de brindar comodidad, seguridad y agilidad al momento de cobrar los de pasajes

a los usuarios.

OBJETIVOS DE INVESTIGACIÓN

Objetivo General

Implementar un sistema prepago de transporte público con tecnología QR para la empresa

cooperativa Flota Anteña del cantón Antonio Ante provincia de Imbabura.

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Objetivos Específicos

• Fundamentar bibliográficamente la tecnología QR para el pago de transporte

público.

• Diagnosticar el sistema actual de pagos de transporte público en las unidades de la

cooperativa Flota Anteña del cantón Antonio Ante para la obtención de

requerimientos.

• Desarrollar un Sistema Prepago De Transporte Público Con Tecnología QR para la

empresa “Cooperativa Flota Anteña” del cantón Antonio Ante.

Línea de investigación

Desarrollo de Software y Programación de Sistemas

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA CONCEPTUAL

“El código Qr, también llamado código de respuesta rápida se ha utilizado ampliamente

en los campos de identificación automática. Resultados experimentales indican que estos

algoritmos son robustos para la imagen de la escena del mundo real” (Liu, 2012)

Durante los últimos años, y con mucha más frecuencia a nivel mundial el código QR se

ha apoderado de las formas de pago, uno de los grandes favorecidos es el sector del

transporte, como ejemplo, se puede citar a España, en el que algunas compañías de

autobuses como ALSA, en su portal Mobelia ya tienen la posibilidad de tener el boleto

en el móvil gracias al código QR, inclusive el tradicional bus de Londres, que también lo

está probando. Otro de los tantos países que se han unido al uso de la tecnología QR para

el pago de transporte público es Venezuela, en Suramérica, con la llamada billetera móvil

que es una plataforma que les permite a los usuarios realizar pagos de transporte público

por medio del código QR en el metro de caracas.

En Ecuador, a pesar de que la tecnología QR está en auge, no se encuentra implementada

en el pago de transporte público, sin embargo, está sumida en otras áreas, por ejemplo, la

emisión por parte del SRI de documentos tributarios y declaraciones de impuestos

certificadao con código QR.

Como menciona (Solís, 2016) “en nuestra empresa nosotros hemos utilizado el código

QR para otros motivos. Usualmente, para llevar un mensaje mediante video, realizar una

acción inmediata como marcar a un teléfono definido o generar mecánicas de concurso

con los usuarios”

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En la provincia de Imbabura, esta tecnología está inmersa con la utilización de los

productos de señalización turística, Imbabura se convierte en la pionera de la utilización

de la tecnología del código QR en servicios, en la que todos los interesados pueden

acceder desde sus dispositivos móviles a un catálogo turístico a nivel de Imbabura.

De acuerdo a (turismo, 2016) “Los modelos informativos de orientación son ubicados de

acuerdo al requerimiento de cada autoridad cantonal en las zonas turísticas en diferentes

idiomas (español, inglés, alemán, francés, kichwa)”.

Tecnología QR

Historia

La historia de los códigos QR, como lo menciona (Duarte, 2013):

Fueron creados en 1994, por Denso Wave, subsidiaria de Toyota, y su nombre

viene del inglés quick response, o lo que es lo mismo, respuesta rápida, ya que el

objetivo de sus creadores era inventar un código que se leyese de manera rápida.

Los códigos QR son muy populares en Japón, de hecho, son el código

bidimensional más popular en el país nipón. Inicialmente, fueron usados para

registrar repuestos en el área de fabricación de vehículos, pero poco a poco, y más

aún con la aparición y la popularización de los Smartphones y tablets, se han ido

extendiendo más.

Así mismo, (Duarte, 2013) menciona que, al principio, los mismos creadores de esta

tecnología tuvieron un sin número de dudas sobre si realmente este sistema iba a tener el

éxito esperado. Ellos apostaban fuertemente, definían el QR como el sustituto del código

de barras, un sistema que había dominado desde hace más de 30 años, en aquel entonces.

Un factor importante del éxito de los códigos QR fue que Denso Wave, creador, no ejerció

su derecho de patente. Así estos códigos fueron libres y disponibles al público en general.

Actualmente ya tiene más de 20 años en uso, proveyendo una gran densidad de

información y rápida velocidad de lectura, pero, además, impulsando el desarrollo y

optimización logística, tal como sus creadores lo desearon desde el principio.

Conceptualización

Los códigos QR se forman de numerosos cuadrados pequeños, estos cuadros son los que

contienen la información. La herramienta para leer estos códigos recopila toda la

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información que le proporciona el QR, atendiendo a la posición y el alineamiento y

devuelve la información contenida, en forma de imagen, texto, etc.

Estandarización de los códigos QR

Para definir los códigos QR Denso Wave desarrolló las determinaciones, siendo la

propietaria de los derechos de patente sobre éstos (US 5726435 en Estados Unidos; JP

2938338 en Japón, EP0672994B1 en Europa). Como afirma (Ordóñez, 2018) para

contribuir con su aceptación y uso, esta empresa japonesa ha decidido no ejercer derechos

de patente y hacer públicas dichas determinaciones, las que se han convertido en

documentos normalizados en ISO, que se encuentran disponibles para cualquier persona

u organización. El término “QR Code” es una marca registrada por Denso Wave en Japón

y otros países. Esta marca registrada se emplea únicamente a la citación del término en

una documentación, mas no a la citación en la información contenida en los códigos QR.

Ventajas y características principales de los códigos QR

Un código QR es en un conjunto de puntos negros (u oscuros) ubicados según una cierta

codificación en un esquema cuadrado sobre fondo blanco (o claro). Sus características y

ventajas principales son:

• Alta capacidad de codificación de datos: hasta 7.089 caracteres numéricos o 2.953

bytes.

• Decodificación fácil y a alta velocidad: desde lectores hardware o aplicaciones

software.

• Mayor consistencia de datos y poco espacio necesario para impresión del código.

• Adaptabilidad del código a la información.

• Soporte de múltiples lenguajes y códigos de caracteres: numéricos, alfanuméricos,

binarios o cualquier formato de datos mediante la definición de extensiones.

• Permite otras variantes como Micro QR o hasta 16 estructuras añadidas.

• Capacidad de corrección de errores: restauración de hasta un 30% de los datos.

• Aplicación de máscaras a los datos: mayor diferenciación de niveles claros y

oscuros.

• Facilidad de lectura del código: independencia de la orientación (decodificación

en 360°); detección de distorsión; inversión de umbrales; estructuras en espejo.

• Confidencialidad: facilidad de cifrado del código QR.

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• Popularización de su uso gracias a diversos factores: publicación de

especificaciones; gratuidad de uso; integración con dispositivos móviles;

aplicación fuera del entorno industrial; robustez; etc

Herramientas móviles, web y Android

Sistemas Operativos Móviles

Definiciones

(Arroyo, 2013) menciona que algunos fabricantes como RIM o APPLE tienen su propio

sistema operativo, pero también existen otras opciones multidispositivo como Windows

o Android, la propuesta libre de Google. Por otra parte, sistemas operativos inicialmente

pensados para smartphones han sido adaptados para otro tipo de terminales, como tabletas

o libros electrónicos.

Los sistemas operativos móviles son mucho más simples que los de las computadoras y

están destinados a la conectividad inalámbrica. Conforme la tecnología móvil crece en

reputación, la importancia de los sistemas operativos con la que funcionan adquiere

mayor importancia.

Desarrollo de aplicaciones Móviles

Android

El sistema operativo Android de Google es una de las experiencias tecnológicas más

originales y recientes de cómo el código abierto puede convertirse en el plan más exitoso

a la hora de plantear los últimos avances del sector.

En la actualidad, y tras pasar por distintas fases e incontables versiones, Android

es el sistema operativo más utilizado en el mercado de los dispositivos móviles,

como en smartphones y tablets. Son muchas marcas las que lo utilizan y su

perfeccionamiento está llegando a elevados niveles de calidad. El interés que

despierta se ha visto replicado en otro tipo de dispositivos, llegando también al

mercado de los ordenadores portátiles (Ulmeher, 2015, pág. 34).

Historia

Android nació en el año 2003 de la mano de Rich Miner, Nick Sears, Chris White

y Andy Rubin. Este grupo tenía la intención de crear dispositivos móviles que

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fueran más conscientes de la localización y las preferencias de los usuarios.

(Ulmeher, 2015, pág. 45)

Los comienzos de Android, totalmente en secreto, no fueron sencillos. El presupuesto se

le redujo a Rubin a cero, y sólo un préstamo de Steve Perlman, íntimo amigo de Rubin,

le permitió salir adelante

En el año 2005, Google compró Android y la convirtió en una subsidiaria

completa. Rubin, Miner y White pasaron a formar parte de Google tras la

operación. La información en aquel entonces escaseaba acerca de qué

proporcionaría Android a Google, y los rumores decían que la empresa del

buscador entraría en el mercado móvil. Andy Rubin se puso manos a la obra y

creó una plataforma móvil potenciada por el kernel Linux. Google prometió a

fabricantes y operadoras un sistema flexible y actualizable (Ulmeher, 2015, pág.

45)

Pasó el tiempo y hasta el año 2007, con la presentación del consorcio tecnológico

Open Handset Alliance, en el que estaban empresas como HTC, Samsung, T-

Mobile, Qualcomm y la propia Google, no se anunció oficialmente la existencia

de Android. El progreso de Android fue positivo a partir de ese momento, y no se

tardó en ver en las tiendas el HTC Dream, en 2008, que sería el primer móvil en

hacer uso de la plataforma operativa. Desde entonces Google ha cumplido con las

promesas relacionadas con Android (Ulmeher, 2015, pág. 45)

El sistema ha llegado a todo tipo de plataformas y se ha actualizado, cada vez tomando

como referencia un postre o dulce reconocible.

Arquitectura

Los componentes principales del sistema operativo de Android son:

“Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo electrónico,

programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las

aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java” (Petrazzini, 2012)

Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a

los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura

está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier

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aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede luego

hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este

mismo mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el

usuario. (Petrazzini, 2012)

Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por

varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los

desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android; algunas

son: System C library (implementación biblioteca C estándar), bibliotecas de

medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras. (Petrazzini, 2012)

Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que

proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base

del lenguaje Java. Cada aplicación. Android corre su propio proceso, con su propia

instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un

dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik

ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (. dex), el cual está optimizado

para memoria mínima. La Máquina virtual está basada en registros y corre clases

compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato.dex

por la herramienta incluida "dx". (Petrazzini, 2012)

Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema

como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo

de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el

hardware y el resto de la pila de software. (Petrazzini, 2012)

Características

• Es de código abierto (es decir se puede modificar), gratis y está basado en Linux.

• Se adecúa a las diferentes resoluciones de pantalla.

• Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc.,

• Posee, un gran catálogo de aplicaciones para descargar, gratuitas y de pago.

• Multitarea real de aplicaciones.

• Gran cantidad de formas diferentes de personalizar el escritorio de nuestro

Smartphone.

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• Se pueden buscar aplicaciones que se necesiten e instalarlas directamente con el

PC puesto que todo se sincroniza automáticamente en el teléfono sin necesidad de

conexión de cables.

• Se puede controlar el teléfono móvil desde el ordenador de forma muy sencilla.

Qr en sistemas prepago de transporte

De acuerdo al sitio (Mobileworldcapital, 2013) los viajes también están aprovechando los

códigos Qr para dejar atrás los billetes en papel: tarjetas de embarque en el móvil, billetes

de trenes de larga distancia y alta velocidad, incluso algunas compañías de autobuses

españolas como ALSA, ya tienen la posibilidad de tener el billete en el móvil gracias al

código QR, o incluso el clásico bus londinense también lo está probando. Y la tendencia

puede impulsar el transporte público, bastante tocado con la crisis.

Otro motivo por el que los códigos QR han tenido una adopción muy rápida es la

posibilidad de imprimirlos en un papel en caso de que no dispongamos de un smartphone

o una tableta. Eso permite que los códigos puedan cubrir a todos los viajeros, que pueden

permitirse tranquilamente imprimir un papel con el billete electrónico para que al viajar

lo lean con un escáner y se debite el costo del pasaje.

“Éstos pueden ir enlazados a un perfil de usuario de las compañías y entidades de

transporte contando cada viaje que se haga mediante el escaneo de un código QR

personalizado para nosotros” (Mobileworldcapital, 2013)

METODOLOGÍA

Tipos de investigación

Método analítico

El cual reforzó el análisis y estudio de los hechos respecto a los procesos de cobro de

pasajes en el transporte público que fueron investigados tanto dentro de la empresa como

de diferentes fuentes bibliográficas.

Método sintético

Permitió examinó las diferentes herramientas que ofrecen otras aplicaciones orientadas al

uso del prepago de transporte público, para posteriormente aplicar estas guías en la

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aplicación móvil desarrollada para el beneficio tanto de la cooperativa de transporte como

de la ciudadanía en general.

Población y muestra

Población

Para determinar la población se tomó como referencia los datos proporcionados de

acuerdo al último censo realizado por el Instituto Nacional de Estadística y Censo (INEC,

2010), el cual indica que existe una población de 36.053 en el cantón Antonio Ante, de

los cuales 17.775 pertenecen al área urbana y 18.278 al área rural.

Por otra parte, para la ejecución de las encuestas, se segmentó la población de acuerdo

con los usuarios que utilizan este medio de transporte, excluyendo a niños menores de 6

años y adultos mayores de 75 años. De esta manera, la población se reduce a 30.722.

Muestra

Debido a que la población es extensa, se procede a calcular la muestra de la siguiente

manera:

Fórmula de la muestra

𝒁𝟐 ∗ 𝒑 ∗ 𝒒 ∗ 𝑵 𝒏 =

𝒆𝟐 ∗ (𝑵 + 𝟏) + 𝒁𝟐 ∗ 𝒑 ∗ 𝒒

Donde:

N: Tamaño de la población con un valor de (30.722).

n = El tamaño de la muestra.

Z: Valor obtenido mediante niveles de confianza. Es un valor constante que, si no se tiene

su valor, se lo toma en relación al 90% de confianza equivale a 1,53.

P: Proporción de individuos que poseen en la población la característica de estudio. Este

dato es generalmente desconocido y se suele suponer que p=q=0.5 que es la opción más

segura.

Q: Proporción de individuos que no poseen esa característica, es decir, es 1-p (10.5=0.5).

E: Límite aceptable de error muestra que, habitualmente si no se posee su valor se debe

manejar un valor que varía entre 1%(0.01) a 9% (0,09), valor que queda a criterio del

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encuestador, valor que en esta fórmula se utiliza es de 7%(0.07) que consta dentro del

rango que estima el límite del error muestral.

Margen de error 8,0%

Tamaño población 30.722

Nivel de confianza 92%

(1.53)2 ∗ (0.5 ∗ 0,5) * 30722

= 119

(0.07)2 *(30722-1)+(1.53)2*(0.5)*(0.5)

Resultado del cálculo

Una vez calculada la fórmula de la muestra, arroja como resultado que el número de

usuarios a aplicar la encuesta es de 119.

Tabla 1

Población para aplicar la encuesta

Elementos N° Herramienta

Gerente 1 Entrevista

Pasajeros 119 Encuesta

Fuente: La autora

Técnicas y Herramientas

En el presente trabajo se aplicará la observación como medio empírico de obtención de

información, para el apoyo de la organización de los datos recogidos, se manejarán

encuestas y entrevistas con la finalidad de determinar las necesidades que se generan en

los usuarios al momento de pagar su pasaje.

La entrevista se realizó a la Licenciada Esperanza Rosero, la cual es Gerente General de

la empresa Cooperativa de Transportes Flota Anteña, con el fin de recopilar información

de los requerimientos y necesidades que tiene la empresa para implementar la solución a

estos problemas con la alternativa de sistema prepago de transporte público con

tecnología qr.

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PROPUESTA

Nombre de la propuesta

Alternativa de sistema prepago de transporte público con tecnología qr para la empresa

cooperativa Flota Anteña del Cantón Antonio Ante.

Objetivos

Implementar una alternativa de sistema prepago de transporte público con tecnología

QR para la empresa cooperativa Flota Anteña del cantón Antonio Ante provincia de

Imbabura.

Elementos que la conforman

Para el desarrollo de la presente investigación, se ha empleado la metodología XP, la

misma que la conforman los siguientes elementos:

• Planificación

• Diseño

• Codificación

• Pruebas

➢ Planificación

a) Requisitos a nivel de Software

Tabla 2

Requisitos a nivel de software

Software Detalles

MySQL Utilizado para el diseño de la base de

datos del sistema.

Apache Cordova Apache Cordova es un marco de

desarrollo móvil de código abierto.

Permite utilizar las tecnologías estándar

web como HTML5, CSS3 y JavaScript

para desarrollo multiplataforma. El

mismo que fue utilizado para la

elaboración de la aplicación móvil.

PHP Utilizado para la elaboración del sistema

web, para la administración de la

aplicación.

Fuente: La autora

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b) Requisitos de hardware

Se considerado la utilización del siguiente hardware:

Tabla 3

Requisitos a nivel de hardware para aplicación web

Hardware Detalles

CPU Intel Core i3 - i7

RAM 4 GB

Disco Duro Mínimo 500 GB

Fuente: La autora

Tabla 4

Requisitos a nivel de hardware para app móvil

Hardware Detalles

Dispositivo móvil con sistema operativo

Android

Permitirá el correcto funcionamiento de

la aplicación móvil.

Fuente: La autora

c) Requisitos a nivel de desarrollador:

Conocimientos de Base de Datos

Conocimientos de programación en apache, cordova.

Tener conocimientos de programación, tanto en PHP como en HTML y JAVASCRIPT

para el desarrollo de la aplicación web.

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d) Lista de precios

Tabla 5

Lista de precios a nivel de talento humano

Descripción Tiempo Valor Total

Programador: Ana Pereira 5h * 8h=40h 1.62*40h=64.92 779,04 402.54/31=12.98 64.92*12

12.98/8=1.62 semanas=779,04

Diseñador: Ana Pereira 3h*8h=24h 1.62*24h=38.88 466,56

402.54/31=12.98

12.98/8=1.62 38.88*12

semanas=466,56

Documentación: Ana 4h*8h=32h 1.60*32h=51.20 614,40

Pereira 399.10/31=12.87

12.87/8=1.60 51,20*12

semanas=614,40

Hojas de Impresión 34,50 34,50

Nivel de Hardware

450.00 450.00

Nivel de Software Libre Libre

Total 2344,50 2344,50

Fuente: La autora

e) Cronograma de actividades

Tabla 6

Cronograma de actividades

N° Actividad Duración Comienzo Fin Predecesoras

Inicio

1 Analizar necesidades de

la empresa Flota Anteña

3 días 17/10/2018 19/10/2018

2 Seleccionar las

necesidades a solucionar

2 días 22/10/2018 23/10/2018 1

3 Elaborar perfil de la

investigación

2días 24/10/2018 25/10/2018 2

4 Corrección del perfil 2 días 26/10/2018 29/10/2018 3

5 Presentación del perfil 2 días 30/10/2018 31/11/2018 4

6 Levantar requerimientos 3 días 05/11/2018 07/11/2018 5

7 Análisis de

requerimientos y

necesidades

4 días 08/11/2018 13/11/2018 6

8 Documentación 4 días 14/10/2016 19/10/2016 7,6

9 Presentación del primer

informe

2 días 20/10/2016 21/10/2016 8

Análisis

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14

10 Elaboración de

cuestionarios para aplicar

encuestas y entrevistas

1 día 22/11/2018 22/11/2018 9

11 Revisión y corrección de

los cuestionarios de

encuestas y entrevistas

1 día 23/11/2018 23/11/2018 10

12 Aplicar encuestas y

entrevista

4 días 26/11/2018 29/11/2018 11

13 Tabulación de datos de

encuestas y entrevista

1 días 30/11/2018 30/11/2018 11,12

14 Presentación del segundo

informe

1 día 03/12/2018 03/12/2018 13

Diseño

15 Diseño de casos de uso 1 día 04/12/2018 04/12/2018 14

16 Diseño de base de datos 3 días 05/12/2018 07/12/2018 15

17 Diseño de interfaces 7 días 10/12/2018 16/12/2018 16

Codificación

18 Codificación de

interfaces

12 días 17/12/2018 28/12/2018 17

19 Codificación de procesos 11 días 29/12/2018 08/01/2019 18

20 Documentación 1 día 09/01/2019 09/01/2019 18, 19

Pruebas

21 Pruebas de Interactividad 2 días 10/01/2019 11/01/2019 20

22 Pruebas de

Compatibilidad

3 días 12/01/2019 14/01/2019 21

23 Documentación 2 días 15/01/2019 16/01/2019 21, 22

Implementación

24 Implementación del

sistema en la empresa

3 días 20/01/2019 22/01/2019 23

25 Manual de usuario 3 día 23/01/2019 25/01/2019 24

26 Presentación del tercer

informe

2 días 26/01/2019 27/01/2019 25

Soporte

27 Mantenimiento 10 días 28/01/2019 08/02/2019 26

Fuente: La autora

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f) Definición de Roles

Tabla 7

Definición de roles

Roles Persona Área Actividades

Cliente Lic. Esperanza

Rosero

Gerente de la

Cooperativa Flota

Anteña

• Organizar y controlar las rutas

de las unidades de transporte.

• Solicitar soluciones.

Programador Ana Pereira Programación • Responsable de desarrollar el

sistema y asistencias técnicas.

• Aplicación web de recargas a

usuarios.

• Programación de procesos

Encargado

del Seguimiento

Tutor Tutorías • Realiza el seguimiento de los

procesos planificados.

• Suministrar pautas, de forma

que se siga el proceso de

acuerdo con la metodología

correctamente.

• Asegura que la investigación

se desarrolla correctamente.

Desarrolladores

del sistema

Pereira Ana Analista • Efectúa las respectivas

pruebas del sistema.

Gestor Pereira Ana Documentación • Planea reuniones, registra los

resultados de estas, para

posteriores informes.

• Realiza las correspondientes

documentaciones del

sistema.

Fuente: La autora

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g) Historias de usuario

• Módulo Gestión de Usuarios

Tabla 8

Historia de usuario 1– Ingresar usuarios

HISTORIA DE USUARIO

Número: 1 Usuario: Administrador, Gerente, Pasajero

Nombre de la Historia: Registro de usuarios

Prioridad en Negocio: Alto Riesgo en desarrollo: Medio

Días estimados: 2 Iteración asignada: 1

Descripción: El usuario administrador y gerente podrá registrar los usuarios del sistema

manualmente. Por otra parte, el usuario pasajero, al momento de descargar la aplicación

deberá registrarse para su correcto funcionamiento.

Observaciones: El usuario pasajero, deberá descargar la aplicación para poder registrarse

y posteriormente hacer uso de la misma.

Fuente: La autora

Tabla 9

Historia de usuario 2– Editar usuarios

HISTORIA DE USUARIO

Número: 2 Usuario: Administrador, secretaria, gerente, pasajero,

ayudante, propietario de la unidad de transporte.

Nombre de la Historia: Editar perfiles

Prioridad en Negocio: Alto Riesgo en desarrollo: Medio

Días estimados: 2 Iteración asignada: 1

Descripción: Los usuarios administradores, gerente, pasajero, ayudante, propietario

de la unidad de transporte podrán editar ciertos aspectos de su perfil de usuario.

Observaciones:

Fuente: La autora

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Tabla 10

Historia de usuario 3- Consultar usuarios

HISTORIA DE USUARIO

Número: 3 Usuario: Administrador, secretaria, propietario de la

unidad de transporte

Nombre de la Historia: Consultar usuarios

Prioridad en Negocio: Alto Riesgo en desarrollo: Medio

Días estimados: 2 Iteración asignada: 1

Descripción: Los usuarios administrador, gerente y propietario de la unidad

podrán consultar los usuarios existentes en el sistema

Observaciones:

Fuente: La autora

Tabla 11

Historia de usuario 4- Inicio de sesión de usuario

HISTORIA DE USUARIO

Número: 4 Usuario: Administrador, gerente, ayudante, secretaria,

propietario unidad de transporte

Nombre de la Historia: Inicio de sesión de usuario

Prioridad en Negocio: Alto Riesgo en desarrollo: Alto

Días estimados: 2 Iteración asignada: 1

Descripción: Los usuarios con los perfiles administrador, gerente, ayudante,

propietario unidad de transporte tendrán la facultad de ingresar a sus módulos

correspondientes verificando su usuario y contraseña de acceso.

Observaciones: Es preciso notificar con una alerta si el usuario y contraseña son

correctos y si se encuentra registrado en la base de datos.

Fuente: La autora

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• Módulo administrador

Tabla 12

Historia de usuario 5- Registrar socios

HISTORIA DE USUARIO

Número: 05 Usuario: Administrador

Nombre de la Historia: Registrar socios

Prioridad en Negocio: Alto Riesgo en desarrollo: Bajo

Días estimados: 1 Iteración asignada: 1

Descripción: El usuario administrador debe realizar el respectivo registro de socios existentes en la

cooperativa

Observaciones: Es necesario que todos los campos estén validados.

Fuente: La autora

Tabla 13.

Historia de usuario 6- Registrar horarios

HISTORIA DE USUARIO

Número: 06 Usuario: Administrador

Nombre de la Historia: Registrar horario de uso de las unidades

Prioridad en Negocio: Alto Riesgo en desarrollo: Bajo

Días estimados: 1 Iteración asignada: 1

Descripción: El usuario administrador podrá realizar el registro de los respectivos

horarios de las unidades de transporte.

Observaciones:

Fuente: La autora

Tabla 14.

Historia de usuario 7- Editar horarios

HISTORIA DE USUARIO

Número: 07 Usuario: Administrador

Nombre de la Historia: Editar horarios

Prioridad en Negocio: Alto Riesgo en desarrollo: Bajo

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Días estimados: 1 Iteración asignada: 1

Descripción: El usuario administrador podrá editar los horarios de uso de las unidades

de transporte.

Observaciones:

Fuente: La autora

• Módulo Gestión de recargas

Tabla 15.

Historia de usuario 8– Ingresar usuarios

HISTORIA DE USUARIO

Número: 08 Usuario: Secretaria

Nombre de la Historia: Realizar recarga

Prioridad en Negocio: Alto Riesgo en desarrollo: Medio

Días estimados: 2 Iteración asignada: 1

Descripción: El usuario secretaria, podrá realizar las recargas a los usuarios

registrados previamente en el sistema.

Observaciones:

Fuente: La autora

h) Modelado de casos de uso

• Menú principal

Figura 1. Caso de uso menú principal

Fuente: La autora

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Propósito: este diagrama está compuesto por el usuario pasajero, el mismo que realiza

las principales acciones como registro, y solicitar recargas, para posteriormente hacer el

pago en la unidad de transporte.

• Proceso de recargas

Figura 2. Caso de uso proceso de recargas

Fuente: La autora

Propósito: En este diagrama, se muestra al usuario administrador, o gerente, el mismo

que tiene como acciones el ingresar al sistema, solicitar el código Qr al pasajero, para

posteriormente, recargar el saldo a su cuenta.

• Proceso de pago en el medio de transporte

Figura 3. Caso de uso proceso de recargas

Fuente: La autora

Propósito: Este diagrama, muestra el proceso de realización del pago, en el que interactúa

tanto el pasajero, como el ayudante del bus. El pasajero tiene como acciones, el ingresar

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al sistema y entregar código Qr. El ayudante de la unidad ingresa al sistema, solicita el

código qr, lee el código, y debita el costo del pasaje.

➢ Diseño

a) Diseño de la base de datos

Figura 4. Diseño de la base de datos

Fuente: La autora

b) Diagrama de contexto

Figura 5. Diagrama de contexto nivel 0

Fuente: La autora

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Propósito: En este diagrama se muestra los datos que ingresan y salen del sistema a sus

respectivos usuarios, es decir al administrador, gerente y empleados, en el caso de

empleados, se refiere a los inspectores.

c) Diseño de entradas y salidas

✓ Diseño de entradas de la aplicación web

✓ Pantalla de ingreso al sistema

El administrador utiliza esta pantalla para ingresar al panel de administración de la

aplicación, deberá ingresar un usuario y contraseña para acceder al sistema.

Figura 6. Ingreso al sistema

Fuente: La autora

• Pantalla de registro de usuarios

En esta pantalla, el usuario podrá registrarse en la aplicación móvil, cuenta con los

campos más importantes y validados.

Figura 7. Registro

Fuente: La autora

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• Pantalla de registro y consulta de socios de la cooperativa

En esta pantalla, el administrador podrá registrar los socios de la cooperativa con sus

datos más importantes y validados.

Figura 8. Registro de socios

Fuente: La autora

• Pantalla de registro y consulta de unidades de transporte

En esta pantalla, el administrador podrá registrar las unidades de transporte y asignarlas

a su respectivo socio.

Figura 9. Registro de unidades

Fuente: La autora

• Pantalla de realización de recarga

En esta pantalla, el administrador y secretaria podrán realizar recargas a los usuarios

registrados.

Figura 10. Recargas

Fuente: La autora

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• Pantalla de registro de horarios

En esta pantalla, el administrador podrá registrar los horarios de las unidades.

Figura 11. Horarios

Fuente: La autora

• Pantalla de registro de rutas

En esta pantalla, el administrador podrá registrar las rutas de las unidades.

Figura 12. Rutas

Fuente: La autora

• Pantalla de asignación de rutas

En esta pantalla, el administrador podrá asignar una ruta a una unidad, así como, el

horario.

Figura 13. Asignación de rutas

Fuente: La autora

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✓ Diseño de entradas de la aplicación móvil

• Pantalla principal

En esta pantalla, se muestra la ventana principal de la aplicación móvil, la cual es

visible para todos los usuarios de esta.

Figura 14. Pantalla principal de la aplicación móvil

Fuente: La autora

• Menú de usuario

En este menú, se muestran las opciones que tiene el usuario para navegar por la

aplicación.

Figura 15. Menú de usuario

Fuente: La autora

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• Pantalla de ingreso al aplicativo móvil

En esta pantalla, el usuario, ingresa al sistema con su usuario y contraseña respectiva.

Figura 16. Pantalla el ingreso al app móvil

Fuente: La autora

• Pantalla de registro en la aplicación

En esta pantalla, el usuario que se descargue la aplicación podrá registrarse en el sistema

prepago.

Figura 17. Pantalla de registro app

Fuente: La autora

✓ Diseño de salidas de la aplicación web

✓ Pantalla de visualización de geolocalización del lugar de cobro de pasaje.

En esta pantalla, el administrador podrá tener un reporte de los lugares en donde se

realizó el cobro de pasaje a los clientes.

Figura 18. Geolocalización

Fuente: La autora

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• Pantalla de consulta de saldos de clientes

En esta pantalla, el administrador y secretaria podrán tener un reporte del saldo de los

clientes.

Figura 19. Saldos

Fuente: La autora

• Pantalla de consulta de unidades de transporte

En esta pantalla, el administrador podrá registrar las unidades de transporte y asignarlas

a su respectivo socio.

Figura 20. Registro de unidades

Fuente: La autora

➢ Desarrollo

A continuación, se presenta la codificación que fue realizada para cada una de las

interfaces de la aplicación:

• Pantalla principal

<ion-item menu-close href="#/app/code" ng-if="user">

<span style="color: #324a5e;">

<i class="icon ion-qr-scanner" style="margin-right: 30px;"></i>Mi código

</span>

</ion-item>

<ion-item menu-close href="#/app/fundamentation">

<i class="icon ion-document-text" style="margin-right px;"></i>Fundamentaciòn

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28

</ion-item>

<ion-item menu-close href="#/app/gallery">

<i class="icon ion-images" style="margin-right: 30px;"></i>Galería

</ion-item>

<ion-item menu-close href="#/app/news">

<i class="icon ion-ios-book" style="margin-right: 30px;"></i> Noticias

</ion-item>

<ion-item menu-close href="#/app/administration">

<i class="icon ion-android-people" style="margin-right: 30px;"></i> Autoridades

</ion-item>

<ion-item menu-close href="#/app/services">

<i class="icon ion-android-bus" style="margin-right: 30px;"></i> Nuestros

servicios

</ion-item>

<ion-item menu-close href="#/app/location">

<i class="icon ion-ios-location" style="margin-right: 30px;"></i> ubicacion

</ion-item>

<ion-item menu-close href="#/app/contact">

<i class="icon ion-android-mail" style="margin-right: 30px;"></i> Contactos

</ion-item>

<ion-item>

• Escaner QR

<ion-view view-title="Pago de transporte">

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<form name="formLogin" ng-submit="doLogin()">

<div style=" text-align: center; margin-top: 40%;" ng-click="startScanner()">

<img src="{{imageQr}}" ng-class="{'animated pulse': click,'animated

tada':payOk}" style="box-shadow: 0px 13px #9d0416; border-radius: 50%;"

width="200"> <h3>{{msgPay}}</h3>

</div>

</form>

</ion-content>

</ion-view>

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• Saldo actual

➢ Pruebas

Pruebas del sistema

Se detallan las respectivas pruebas de la aplicación, donde se mostrará el funcionamiento

de cada proceso y los resultados.

• Parámetros

Descripción de los parámetros de evaluación (usuarios de las unidades de la flota Anteña)

<ion-content class="bg-gradient">

<form name="formLogin" ng-submit="doLogin()">

<h3 style="text-align: center; margin-top: 10px;"><strong><i class="ion-

qr-scanner"></i> Código único de pago</strong></h3>

<br>

<div class="" style="text-align: center; padding: 23% 0 0 0;">

<h4><strong>Saldo actual</strong></h4>

<h1 style="font-size: 50px;"><strong><i class="ion-social-usd"></i>

{{user.money}}</strong></h1>

</div>

</form>

</ion-content>

<ion-footer-bar align-title="left" class="bar-assertive">

<h1 class="title"></h1>

<div class="buttons" ng-click="updateMoney()">

<button class="button">Actualizar</button>

</div>

<div class="buttons" ng-click="printCode()">

<button class="button">Imprimir</button>

</div>

</ion-footer-bar>

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30

a) Interactividad

Para la realización de estas pruebas, se ha tomado como referencia la tabla número 7, la

misma que se muestra a continuación, por lo tanto, cada parámetro a evaluar tendrá una

calificación cuantitativa y cualitativa respectivamente, de la siguiente manera:

Tabla 16

Escala de Evaluación Interactividad

Calificación

Esta valoración se toma de acuerdo con la encuesta realizada a varios usuarios de la

aplicación, consiste en una escala de medición que posee cinco categorías de

respuesta: desde "muy en desacuerdo" a "muy de acuerdo” que es la calificación

más alta.

Porcentaje Cualitativa

0-40 Muy en desacuerdo

41-80 Algo de acuerdo

81-100% Muy de acuerdo

Fuente: La autora

• Facilidad de uso de la aplicación

Este parámetro, permite conocer el nivel de facilidad de uso de la aplicación por parte de

los usuarios, a continuación, se muestra cómo se efectuó la prueba:

Tabla 17

Descripción del proceso de pruebas

Actor Descripción

Pasajero 1. Se expuso a un usuario al manejo de la aplicación móvil.

2. A continuación, se pidió evaluarla de acuerdo a la escala.

Fuente: La autora

• El perfil de usuario muestra la información clara y precisa

Este parámetro, permite conocer si el perfil de usuario muestra la información clara y

precisa del cliente, a continuación, se muestra cómo se efectuó la prueba:

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Tabla 18

Descripción del proceso de pruebas2

Actor Descripción

Pasajero 1. Se presentó al pasajero su perfil de usuario dentro de la

aplicación móvil.

2. A continuación, se pidió evaluarla de acuerdo a la escala

Fuente: La autora

• Resultado prueba de interactividad

Tabla 19

Calificación Interactividad

Parámetro a evaluar Muy en

desacuerdo

Algo de acuerdo Muy de acuerdo

Facilidad de uso de la

aplicación por parte de

los pasajeros

0% 2% 98%

El perfil de usuario

muestra la información

clara y precisa

0% 1% 99%

Fuente: La autora

Análisis: Esta calificación está dada, ya que gracias a la distribución del contenido

permitió que a los usuarios les resulte fácil y sin complicaciones el uso de la aplicación.

Además, la aplicación maneja la información de los pasajeros de una manera clara y

concisa, permitiendo la visualización ordenada en el perfil de cada usuario.

b) Sistema Prepago

Mediante estas pruebas, se muestra la habilidad del software para realizar el trabajo

deseado.

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Para la realización de estas pruebas, se tomó como referencia la tabla que se muestra a

continuación, por lo tanto, cada parámetro a evaluar tendrá una calificación cuantitativa

y cualitativa respectivamente, de tal manera que:

Tabla 20

Escala de evaluación de funcionalidad

Calificación

Esta valoración se toma de acuerdo con la encuesta realizada a varios usuarios

de la aplicación, posee cinco categorías de respuesta: desde "nada

satisfactorio" a "muy satisfactorio” que es la calificación más alta.

Porcentaje Cualitativa

0-40 Nada satisfactorio

41-80 Poco satisfactorio

81-100 Muy satisfactorio

Fuente: La autora

• Recargas

Permite determinar si el módulo de recargas de saldo funciona correctamente y cumple

la función que debería.

Tabla 21

Descripción del proceso de pruebas de recarga

Actor Descripción

Usuario

pasajero

1. Se presentó el módulo de recargas al usuario final, es decir a los

pasajeros.

2. A continuación, se presentó la escala para que evalué si el proceso

de recargas de saldo funciona correctamente.

Fuente: La autora

• Débito del saldo

Determina si el módulo de prepago funciona y realiza el proceso de débito correctamente.

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Tabla 22

Descripción del proceso de pruebas para cumplimiento de prepago.

Actor Descripción

Pasajero 1. Se ejecutó el sistema y se presentó los procesos a los

pasajeros.

2. A continuación, se presentó la escala para que evalúe el

proceso de débito de saldo funciona adecuadamente.

Fuente: La autora

Tabla 23

Resultado pruebas de sistema prepago

Parámetro a evaluar Nada

satisfactorio

Poco satisfactorio Muy satisfactorio

Recargas 0% 0% 100%

Débito del saldo 0% 0% 100%

Fuente: La autora

Análisis: Se ha dado esta evaluación puesto que la aplicación en su proceso principal que

es el de recargas y débito de saldo, cumple correctamente lo planteado y sin

inconvenientes.

c) Tecnología Qr

Para la realización de estas pruebas, se ha tomado como referencia la tabla que se muestra

a continuación, por lo tanto, cada parámetro a evaluar tendrá una calificación cuantitativa

y cualitativa respectivamente, de la siguiente manera:

Tabla 24

Escala de Evaluación Interactividad

Calificación

Esta valoración se toma de acuerdo con la encuesta realizada a varios usuarios de

la aplicación, consiste en una escala de medición que posee cinco categorías de

respuesta: desde "muy difícil a "muy fácil” que es la calificación más alta.

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Porcentaje Cualitativa

0-40 Muy difícil

41-80 Considerablemente difícil

81-100 Muy Fácil

Fuente: La autora

• Facilidad de uso

Determina el grado de facilidad de uso de la tecnología que se está empleando.

Tabla 25

Descripción del proceso de pruebas para representación de contenidos

Actor Descripción

Pasajero 3. Se ejecutó el sistema y se presentó los procesos de lectura del

código Qr.

4. A continuación, se presentó la escala para que evalúe si la

tecnología empleada es de fácil uso o por el contrario es

complicada.

Fuente: La autora

Tabla 26

Resultado pruebas tecnología QR

Parámetro a evaluar Muy en difícil Considerablemente

difícil

Muy fácil

Facilidad de uso 0% 5% 95%

Fuente: La autora

Análisis: El resultado obtenido, muestra que, para la mayoría de los usuarios, la

tecnología Qr empleada es fácil de usar al momento de realizar el proceso de prepago.

• Resumen de las pruebas aplicadas

Con los resultados obtenidos de las pruebas se tienen lo siguiente:

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Tabla 27

Resumen de las pruebas aplicadas

Calificación

Parámetro de Evaluación Porcentaje Cualitativa

INTERACTIVIDAD

Facilidad de uso de la aplicación por parte de los

pasajeros.

98% Muy Adecuado

El perfil de usuario muestra la información clara y

precisa

99% Muy Adecuado

SISTEMA PREPAGO

Recargas 100% Muy Satisfactorio

Débito de saldo 100% Muy Satisfactorio

Tecnología QR

Facilidad de uso 95% Muy Fácil

TOTAL

492/500 Muy Adecuado

PROMEDIO

98.4% Muy adecuado

Fuente: La Autora

• Análisis de las pruebas

Al evaluar la aplicación mediante las pruebas realizadas, se puede concluir que cumple

exitosamente con los requerimientos determinados, lo que permite cumplir los objetivos

planteados en la investigación.

Cómo la propuesta contribuye a solucionar las insuficiencias identificadas en el

diagnóstico

Mediante la implementación de la alternativa de sistema prepago de transporte público,

se brinda tanto a la ciudadanía como a la cooperativa de transporte flota Anteña, una

solución a los problemas que se generan a diario, de esta manera, se presenta un sistema

en el cual, los pasajeros podrán realizar recargas de saldo a su cuenta, para que

posteriormente al viajar, se le debite el costo del pasaje. De esta manera, no será necesario

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que cuenten con dinero físico, siendo este uno de los inconvenientes que más ha

molestado a los usuarios, ya que muchas veces que viajan no cuentan con efectivo para

el pago respectivo.

Además, el sistema, permite un control sobre la producción diaria que generan las

unidades de transporte, de acuerdo con las rutas y horarios de las mismas.

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CONCLUSIONES

El desarrollo de la aplicación constituyó un instrumento de apoyo a la empresa ya que

ayuda a mejorar el proceso de cobro de pasajes, haciendo que se automatice y brinde la

posibilidad de tener un correcto control de la producción que generan las unidades de

transporte de esta cooperativa.

La información brindada por parte de los directivos de la empresa cooperativa Flota

Anteña fue imprescindible para el desarrollo del aplicativo, por cuanto se conoció las

falencias que presenta la empresa en el proceso de cobro de pasajes, esto permitió el

correcto análisis de requerimientos y posterior solución.

La empresa Flota Anteña, al utilizar la tecnología de sistema prepago, logró obtener

mayor eficiencia en el control y manejo de sus unidades de transporte además de

optimización de los procesos de recaudo de pasajes, del mismo modo, brinda mejores

niveles de servicio hacia sus clientes.

Mediante la alternativa prepago de transporte púbico, se logró obtener control del recaudo

del pasaje bajo una perspectiva de cobro ágil a través de la tecnología Qr, esto hace que

ayudé a la implementación de acciones para reducir las problemáticas en el transporte

que, en la mayoría de los casos, se producen por la evasión del pago del pasaje.

Debido a que la aplicación cuenta con una interfaz amigable con el usuario, resultó fácil

y sin complicaciones de utilizar por parte de los pasajeros, los mismos que hallaron en

esta tecnología, una alternativa de pago del pasaje, solucionando el problema que muchos

pasajeros presentan con el uso del dinero físico.

Se pudo establecer que el desarrollo de este tipo de aplicaciones permite generar nuevas

alternativas de progreso social, ya que, al estar inmersos con las nuevas herramientas

tecnológicas, se logra la satisfacción de necesidades orientadas a los deseos de los

usuarios.

Mediante la tecnología QR, se brinda al usuario la seguridad de sus datos e información,

además de agilidad en los pagos del transporte público, ya que una de sus características

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es la rapidez de lectura esto es debido a que posee unos patrones que permiten detectar la

posición del código hasta 360°.

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Anexo 1. Perfil de examen complexivo

UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES

UNIANDES-IBARRA

FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES

CARRERA DE SISTEMAS

PERFIL DE EXAMEN COMPLEXIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL

TÍTULO DE INGENIERA EN SISTEMAS E INFORMÁTICA

TEMA: SISTEMA PREPAGO DE TRANSPORTE PÚBLICO CON TECNOLOGÍA QR

PARA LA EMPRESA “COOPERATIVA DE TRANSPORTE FLOTA ANTEÑA” DEL

CANTÓN ANTONIO ANTE

AUTORA: PEREIRA CHAMORRO ANA BEATRIZ

TUTOR: ING. CHECA CABRERA MARCO ANTONIO, MBA.

Ibarra – Ecuador

2019

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2

Tema: Sistema prepago de transporte público con tecnología QR para la empresa

Cooperativa Flota Anteña del Cantón Antonio Ante

Problema de Investigación

Con el sistema actual de cobro de pasajes de la empresa “Cooperativa Flota Anteña" del

cantón Antonio Ante, se presenta reiteradamente la evasión de pasajes por parte de los

usuarios, muchas veces debido a que en horas pico existe aglomeración por el exceso de

pasajeros, causando molestias y pérdidas económicas para el propietario de la unidad de

transporte.

De igual manera, la empresa no dispone de un medio para controlar, analizar y obtener

información de la producción diaria que generan sus unidades, aumentando así el problema

para los dueños del medio de transporte que no conocen sobre las pérdidas o ganancias que

han obtenido.

A muchos de los usuarios frecuentes de este medio de transporte les genera inconvenientes

al momento de pagar su pasaje en efectivo, ya que varias de las veces que viajan en estas

unidades no cuentan con dinero físico.

Cabe mencionar que de igual manera los pasajeros no poseen una moneda fraccionaria, solo

billetes de alta denominación, presentándose así otro problema adicional a los mencionados

anteriormente.

¿Cómo mejorar el sistema de pago del transporte público de la cooperativa Flota Anteña del

cantón Antonio Ante?

Justificación de la necesidad, actualidad e importancia

El retardo que se produce al cobrar a los pasajeros producido por la frecuente aglomeración

de usuarios en horas de mayor concurrencia genera la frecuente evasión de pasajes por parte

de los mismos, de igual manera, la falta de control de producción diaria de las unidades de

transporte, ocasionan pérdidas económicas tanto a los propietarios de las unidades de

transporte como a la empresa operadora flota Anteña.

En la actualidad, el código QR está adquiriendo mayor fuerza en cuanto a ser una de las

formas de pago, el sector más favorecido está siendo el sector del transporte, a nivel mundial,

se puede citar a España, en este país, algunas de las compañías de autobuses, ya ofrecen la

posibilidad de tener el ticket de abordar en el teléfono móvil, esto gracias a la existencia del

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código QR. Otro de los tantos países que se han unido a la utilización del código QR como

medio de pago en el transporte público es Venezuela, esto en cuanto a Suramérica, así pues,

la denominaron billetera móvil, la misma que consiste en una plataforma que permite que

los pasajeros puedan realizar el pago del transporte por medio de la tecnología QR.

En Ecuador, a pesar de que la tecnología QR está en auge, no se encuentra implementada en

el pago de transporte público, sin embargo, está sumida en otras áreas, por ejemplo, la

emisión por parte del SRI de documentos tributarios y declaraciones de impuestos

certificados con código QR.

En la provincia de Imbabura, esta tecnología está inmersa con la utilización de los productos

de señalización turística, Imbabura se convierte en la pionera de la utilización de la

tecnología del código QR en servicios, en la que todos los interesados pueden acceder desde

sus dispositivos móviles a un catálogo turístico a nivel de Imbabura.

De acuerdo con (turismo, 2016) “los modelos informativos de orientación son ubicados de

acuerdo con el requerimiento de cada autoridad cantonal en las zonas turísticas en diferentes

idiomas (español, inglés, alemán, francés, kichwa)”

Dentro del Plan Nacional de Desarrollo 2017-2021. Toda una Vida, se encuentra el Eje 2:

Economía al servicio de la sociedad, con el objetivo cinco, el impulsar la productividad y

competitividad para el crecimiento económico sostenible de manera redistributiva y

solidaria, en este aspecto, de acuerdo con (Senplades, 2017) el plan trata de “promover la

investigación, la formación, la capacitación, el desarrollo y la transferencia tecnológica, la

innovación y el emprendimiento, la protección de la propiedad intelectual, para impulsar el

cambio de la matriz productiva mediante la vinculación entre el sector público, productivo

y las universidades”. De acuerdo con este objetivo, la investigación presentada se enfoca en

contribuir a mejorar la calidad de vida por medio de la innovación y ofreciendo una

alternativa tecnológica al alcance de la ciudadanía para el prepago del transporte público.

De acuerdo con lo mencionado anteriormente, resulta importante que la empresa implemente

una solución que favorezca a la erradicación de los problemas que se presentan tanto a los

clientes como a los propietarios de las unidades de transporte además de brindar comodidad,

seguridad y agilidad al momento de cobrar los de pasajes a los usuarios.

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4

Objetivos de investigación

Objetivo General

Implementar un sistema prepago de transporte público con tecnología QR para la empresa

cooperativa Flota Anteña del cantón Antonio Ante provincia de Imbabura

Objetivos Específicos

• Fundamentar bibliográficamente la tecnología QR para el pago de transporte público.

• Diagnosticar el sistema actual de pagos de transporte público en las unidades de la

cooperativa Flota Anteña del cantón Antonio Ante para la obtención de requerimientos.

• Desarrollar un Sistema Prepago De Transporte Público Con Tecnología QR para la

empresa “Cooperativa Flota Anteña” del cantón Antonio Ante.

Línea de investigación

Desarrollo de software y programación de sistemas.

Fundamentación teórica conceptual

Tecnología QR

“El código QR, también llamado código de respuesta rápida se ha utilizado ampliamente en

los campos de identificación automática. Resultados prácticos confirman que estos

algoritmos empleados por los códigos QR son sumamente resistentes para captar la imagen

de la escena del mundo real” (Liu, Reconocimiento de Código QR con teléfonos móviles,

2012).

“El código QR se puede decir que es un código de barras en dos dimensiones, que se leen

con un software de lectura y con un solo "clic" en un teléfono inteligente; una vez leído,

envía la información, y esta, se convierte en un enlace para acceder rápidamente a cualquier

clase de contenido” (Fraschini, 2013).

La historia del código QR, como lo menciona (Duarte, Universidad Militar de Colombia,

2013) “creados en 1994, por Denso Wave, su nombre viene del inglés quick response, o lo

que es lo mismo, respuesta rápida, ya que el objetivo es ser un código que se pueda leer de

manera rápida”. Los códigos QR son bastante populares tanto en Japón como en el resto del

mundo, realmente es el código bidimensional (2D) más popular en este país. En sus inicios,

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fue utilizados para el registro de repuestos en el área de ensamblaje de vehículos, pero de a

poco, y más aún con el ingreso y popularización de los teléfonos inteligentes y tabletas, se

han ido extendiendo más (Duarte, Universidad Militar de Colombia, 2013).

Así mismo, (Duarte, Universidad Militar de Colombia, 2013) menciona que

En sus inicios, los mismos inventores de esta tecnología tuvieron un sin número de

dudas sobre si realmente este sistema iba a tener el éxito esperado. Ellos apostaban

fuertemente por que el QR sería el sustituto del código de barras, un sistema que

había dominado desde hace más de 30 años, en aquel entonces. Una característica

importante para que los códigos QR tengan gran aceptación fue que su creador, no

efectuó su derecho de patente, así estos códigos fueron libres y disponibles al público

en general (Duarte, Universidad Militar de Colombia, 2013).

En la actualidad el código QR ya tiene más de 20 años en uso, proveyendo una gran

densidad de información y rápida velocidad de lectura, pero, además, impulsando el

desarrollo y optimización logística, tal como sus creadores lo desearon desde el

principio (Duarte, Universidad Militar de Colombia, 2013).

Conceptualización

Los códigos QR se encuentran formados por numerosos cuadrados pequeños, estos son los

que contienen la información. La herramienta para leer estos códigos selecciona todos los

datos que le proporciona el QR, teniendo en cuenta la posición y el alineamiento y devuelve

la información contenida. (Ordóñez, Acta, 2018)

Sistemas Operativos Móviles

Definiciones

Algunos fabricantes como RIM o APPLE tienen su propio sistema operativo, sin

embargo, existen otras opciones multidispositivo como Windows o Android, que es

la propuesta libre de Google. Por otra parte, sistemas operativos inicialmente

pensados para smartphones han sido adaptados para otro tipo de terminales, como

tabletas o libros electrónicos (Arroyo, 2013).

Los sistemas operativos móviles son mucho más simples que los de las computadoras

y están destinados a la conectividad inalámbrica. Conforme la tecnología móvil crece

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en reputación, la importancia de los sistemas operativos con la que funcionan

adquiere mayor importancia (Polanco & Taibo, 2011).

Desarrollo de aplicaciones Móviles - Android

El sistema operativo Android de Google es uno de los muchos ejemplos de tecnológicas

originales que muestra cómo por medio de la codificación abierta y gratuita se convierte en

la forma más exitosa de plantear proyectos innovadores y avanzados en este sector

tecnológico.

Hoy en día, Android, pese a los variados cambios y versiones, es el sistema operativo más

manejado en teléfonos inteligentes y tabletas. En el mercado de dispositivos móviles, son

muchas y variadas marcas que lo usan, pasando por altos estándares de calidad.

Debido a la calidad y estandarización de este sistema operativo, muchos de los equipos

portátiles lo están acogiendo en su mercado.

Características

• Es de código abierto, se puede modificar, es gratis y está establecido en Linux.

• Se ajusta a las diferentes resoluciones de pantalla que tienen los dispositivos móviles.

• Soporta HTML, HTML5, Adobe Flash Player entre otros.

• Posee, gran cantidad de aplicaciones para descargar, las mismas que pueden ser gratuitas

o de pago.

• Permite la multitarea en tiempo real en las aplicaciones.

• Posee una variada forma de personalizar los temas del smartphone.

• Admite instalar aplicaciones desde el computador hacia el móvil, ya que estas se

encuentran sincronizadas automáticamente, sin la necesidad de la utilización de cables.

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QR en sistemas prepago de transporte

De acuerdo con el sitio (Mobileworldcapital, 2013) menciona que

los viajes también están aprovechando los códigos QR para dejar atrás los billetes en

papel: tarjetas de embarque en el móvil, billetes de trenes de larga distancia y alta

velocidad, incluso algunas compañías de autobuses españolas como ALSA, ya tienen

la posibilidad de tener el billete en el móvil gracias al código QR, o incluso el clásico

bus londinense también lo está probando. Y la tendencia puede impulsar el transporte

público, bastante tocado con la crisis (Mobileworldcapital, 2013)

Otra razón por la cual los códigos QR están adecuándose rápidamente, es la posibilidad que

brinda de imprimirlos en tarjetas, papel o de cualquier otra manera en el caso de que no se

disponga del teléfono móvil. Esto permite que toda clase de pasajeros puedan acceder a este

tipo de herramientas para el pago del transporte.

En el sitio de (Mobileworldcapital, 2013) se menciona que “los códigos QR brindan la

posibilidad de estar anexados al perfil de usuario (pasajero) de las compañías de transporte,

así, se permite que la aplicación vaya contabilizando cada viaje que el pasajero realice, esto

se logra mediante el escaneo del código QR que se encuentra personalizado para nosotros”

Metodología

Tipos de investigación

Método analítico

El cual reforzó el análisis y estudio de los hechos respecto a los procesos de cobro de pasajes

en el transporte público que fueron investigados tanto dentro de la empresa como de

diferentes fuentes bibliográficas.

Método sintético

Permitió examinar las diferentes herramientas que ofrecen otras aplicaciones orientadas al

uso del prepago de transporte público, para posteriormente aplicar estas guías en la

aplicación móvil desarrollada para el beneficio tanto de la cooperativa de transporte como

de la ciudadanía en general.

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8

Población y muestra

Población

Basándose en los datos proporcionados de acuerdo con el último censo realizado por el

Instituto Nacional de Estadística y Censo (INEC, 2010) existe una población de 36.053 en

el cantón Antonio Ante, de los cuales 17.775 pertenecen al área urbana y 18.278 al área rural.

Por otra parte, para la ejecución de las encuestas se segmentó la población de acuerdo con

los usuarios que utilizan este medio de transporte, excluyendo a niños menores de 6 años y

adultos mayores de 75 años. De esta manera, la población se reduce a 30.722.

Muestra

Debido a que la población es extensa, se procede a calcular la muestra de la siguiente manera:

𝒁𝟐 ∗ 𝒑 ∗ 𝒒 ∗ 𝑵 𝒏 =

𝒆𝟐 ∗ (𝑵 + 𝟏) + 𝒁𝟐 ∗ 𝒑 ∗ 𝒒

Margen de error 9,0%

Tamaño población 30.722

Nivel de confianza 95%

𝟑𝟎𝟕𝟐𝟐 ∗ (𝟗𝟓 ∗ 𝟎, 𝟓)𝟐

n=

𝟏 + (𝟖𝟐 ∗ (𝟑𝟎𝟕𝟐𝟐 − 𝟏))

n= 𝟏𝟏𝟗

Una vez calculada la fórmula de la muestra, arroja como resultado que el número de usuarios

a aplicar la encuesta es de 119.

Tabla 28Población a aplicar las encuestas y entrevista

Elementos Nº Técnica

Gerente 1 Entrevista

Pasajeros 119 Encuesta

Fuente: La autora

En el presente trabajo se aplicará la observación como medio empírico de obtención de

información, para el apoyo de la organización de los datos recogidos, se manejarán encuestas

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9

y entrevistas con la finalidad de determinar las necesidades que se generan en los usuarios

al momento de pagar su pasaje.

La entrevista se realizará a la Licenciada Esperanza Rosero, quien se desempeña como

Gerente General de la empresa Cooperativa de Transportes Flota Anteña, con el fin de

recopilar información de los requerimientos y necesidades que tiene la empresa para

implementar la solución a estos problemas con la alternativa de sistema prepago de

transporte público con tecnología qr.

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Datos personales

Ana Beatriz Pereira Chamorro

0993928032 – 062909198

Ingeniería en Sistemas

Pereira Chamorro Ana Beatriz

C.C. 100483068-1

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Anexo 2. Entrevista dirigida a la licenciada Esperanza Rosero, gerente general de la

empresa cooperativa de transportes Flota Anteña y su análisis.

ENTREVISTA DIRIGIDA A LA LICENCIADA ESPERANZA ROSERO,

GERENTE GENERAL DE LA EMPRESA COOPERATIVA DE

TRANSPORTES FLOTA ANTEÑA.

OBJETIVO: Recopilar información del requerimiento que tiene la empresa para la

implementación de alternativa de sistema prepago de transporte público con tecnología

qr.

INSTRUCCIONES

Se solicita a usted atender los temas que a continuación presentamos y responder con sus

propias palabras lo que considere pertinente, opinión que será muy importante para el

estudio antes señalado.

1. ¿Qué tarifa está vigente en este momento para el pago de pasajes por parte de los

usuarios?

2. ¿En base a que parámetros se calcula la tarifa para el pago de pasajes?

3. ¿Qué elementos podría asignar o incorporar la empresa para una alternativa al pago

del pasaje?

4. ¿Podría agregar promociones o descuento a usuarios frecuentes?

5. ¿Estaría de acuerdo en incorporar publicidad para beneficio económico de la

empresa?

6. ¿Ha pensado en implementar una herramienta tecnológica que ayude a agilizar el

cobro de pasajes a los usuarios?

7. ¿Qué sucede cuando algún pasajero no cuenta con dinero en efectivo para pagar su

pasaje?

8. ¿Qué tipos de usuarios concurren frecuentemente a sus unidades?

9. ¿Qué recorrido realizan sus unidades de transporte?

10. ¿El costo del pasaje es igual en todos los recorridos o varía según su destino?

Análisis

La tarifa vigente actualmente es de 0,35 centavos tarifa normal, y tarifa especial de 0,20

centavos. La tarifa se calcula de acuerdo a la edad, si tiene o no discapacidad, en la edad

se incluye niños y personas de la tercera edad. Se podría incorporar una alternativa para

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que los pasajeros puedan tener la seguridad al pagar su dinero y que en el caso de recibir

el cambio sea justo. La empresa podría agregar promociones o descuentos a usuarios

frecuentes, además de incorporar publicidad para tener un ingreso para la empresa, se ha

pensado muchas veces en implementar tecnología que contribuya a mejorar los procesos

que se llevan a cabo en la empresa. Cuando un usuario no tiene dinero para pagar, se toma

la medida de bajarlo de la unidad o esperar hasta que llegue al sitio de destino para que

alguna persona conocida o familiar le ayude con el pago del pasaje, tenemos todo tipo de

usuarios, en especial estudiantes en época de clases. Realizan varios recorridos, tenemos

25 rutas actualmente. El costo del pasaje es estandarizado de acuerdo a la agencia nacional

de tránsito.

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Anexo 3. Encuesta a los usuarios de las unidades de la cooperativa Flota Anteña y

su análisis.

ENCUESTA DIRIGIDA A LOS CLIENTES DE LA COOPERATIVA DE

TRANSPORTES FLOTA ANTEÑA DEL CANTÓN ANTONIO ANTE

OBJETIVO: Determinar las necesidades que se generan en los usuarios al momento de

pagar su pasaje, para la implementación de alternativa de sistema prepago de transporte

público con tecnología qr.

INSTRUCCIONES

Para cada ítem a continuación, por favor, marque con una X la respuesta que mejor se

ajuste a su opinión.

1. ¿En horas pico que tipo de problemas ha tenido al momento de pagar su pasaje?

No posee efectivo ( )

El cambio no es justo ( )

Demora por parte del ayudante al momento de cobrar ( )

Otro……………………………………………………………………………

2. ¿Con qué frecuencia usted utiliza el servicio de transporte de la coop Flota Anteña?

Diariamente ( )

Una o más veces a la semana ( )

Una vez al mes ( )

Dos o tres veces al mes( )

3. ¿Dispone de acceso a internet a través de datos móviles en su teléfono celular?

SÍ ( )

NO ( )

4. ¿Qué tipo de dificultad o molestia ha tenido al momento de pagar su pasaje?

Falta de efectivo ( )

Demora al momento de cobrar el pasaje ( )

El cambio no es exacto ( )

Falta de monedas ( )

5. Le resulta molestoso pagar a diario el pasaje con dinero en efectivo

SÍ ( )

NO ( )

6. ¿Utilizaría un sistema prepago para el pago de su pasaje en las unidades de la

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coop flota Anteña?

SÍ ( )

NO ( )

7. ¿Con qué tipo de teléfono celular cuenta usted? Seleccione las opciones según

corresponda:

Smartphone (posee conexión a internet) ( )

Básico (solo para llamadas y envío de SMS) ( )

Samsung ( )

LG ( )

Nokia ( )

Sony ( )

8. ¿Por algún motivo ha olvidado su dinero para pagar su pasaje?

SÍ ( )

NO ( )

9. ¿Qué recorrido realiza a menudo?

Atuntaqui-Ibarra Ibarra-Atuntaqui ( )

Atuntaqui-Imantag Imantag-Atuntaqui ( )

Atuntaqui-La Merced La merced-Atuntaqui ( )

10. ¿Estaría de acuerdo que se implementen promociones a usuarios frecuentes?

SÍ ( )

NO ( )

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Anexo 4. Análisis e interpretación de resultados

ENCUESTA DIRIGIDA A LOS CLIENTES DE LA COOPERATIVA DE

TRANSPORTES FLOTA ANTEÑA DEL CANTÓN ANTONIO ANTE

OBJETIVO: Determinar las necesidades que se generan en los usuarios al momento de

pagar su pasaje, para la implementación de alternativa de sistema prepago de transporte

público con tecnología qr.

1. ¿En horas pico que tipo de problemas ha tenido al momento de pagar su pasaje?

Frecuencia

No posee efectivo 70

El cambio no es justo 29

Demora por parte del ayudante al momento de cobrar 20

Otro 0

En horas pico que tipo de problemas ha tenido al momento de pagar su pasaje

No posee efectivo

El cambio no es justo

Demora por parte del ayudante al momento de cobrar

Otro

Análisis: De acuerdo a la encuesta realizada, se tiene como resultado que la mayoría

de pasajeros tienen problemas al momento de pagar su pasaje en horas pico por que

no cuenta con efectivo o dinero físico, seguido del problema de que el cambio no es

justo y, por otra parte, la demora del ayudante al momento de cobrar.

2. ¿Con qué frecuencia usted utiliza el servicio de transporte de la coop Flota

Anteña?

Frecuencia

Diariamente 90

Una o más veces a la semana 16

0% 17%

24% 59%

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Una vez al mes 10

Dos o tres veces al mes 3

¿Con qué frecuencia usted utiliza el servicio de transporte de la coop Flota Anteña?

Diariamente

Una o más veces a la semana

Una vez al mes

Dos o tres veces al mes

Análisis: En base a las encuestas realizadas, se observó que la mayoría de

pasajeros que utilizan el servicio de transporte de la coop Flota Anteña lo hacen

diariamente, esto quiere decir que existe un alto índice de usuarios frecuentes.

3. ¿Dispone de acceso a internet a través de datos móviles en su teléfono celular?

Frecuencia

SÍ 78

NO 41

¿Dispone de acceso a internet a través de datos móviles en su teléfono celular?

NO

Análisis: en la investigación realizada se constató que un número significativo

8% 3%

13%

76%

34%

66%

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de usuarios de las unidades de transporte de la coop Flota Anteña cuentan con

acceso a internet a través de datos móviles en su teléfono celular.

4. ¿Qué tipo de dificultad o molestia ha tenido al momento de pagar su pasaje?

Frecuencia

Falta de efectivo 60

Demora al momento de cobrar el pasaje 20

El cambio no es exacto 20

Falta de monedas 19

¿QUÉ SUCEDE CUANDO NO CUENTA CON DINERO PARA EL PAGO DE SU PASAJE?

falta de monedas 17%

El cambio no es exacto 17%

Falta de efectivo 50%

Demora al momento de cobrar

el pasaje 16%

Análisis: la mayoría de los usuarios cuando no cuentan con dinero para el pago de su

pasaje toman la decisión de bajarse de la unidad, esto evidencia una vez más la

generación de pérdidas económicas para el dueño del medio de transporte.

5. Le resulta molestoso pagar a diario el pasaje con dinero en efectivo

Frecuencia

SÍ 98

NO 21

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¿Le resulta molestoso pagar a diario el pasaje con dinero en efectivo?

NO

Análisis: de acuerdo a la investigación realizada, a gran parte de la población encuestada

le resulta molestoso pagar el pasaje a diario con dinero en efectivo, ya sea porque no

cuentan con monedas o porque el ayudante tarda en devolver el cambio.

6. ¿Utilizaría un sistema prepago para el pago de su pasaje en las unidades de la

coop flota Anteña?

Frecuencia

SÍ 100

NO 19

Utilizaría un sistema prepago para el pago de su pasaje en las unidades de la coop flota Anteña?

NO

Análisis: Con los resultados de la encuesta, se evidencia que gran parte de la población

estaría dispuesta a utilizar un sistema prepago para el pago de su pasaje en las unidades

18%

82%

16%

84%

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de la cooperativa flota Anteña.

7. ¿Con qué tipo de teléfono celular cuenta usted?

Frecuencia

Smartphone (posee conexión a internet) 78

Básico (solo para llamadas y envío de

SMS)

41

¿Con qué tipo de teléfono celular cuenta usted?

Smartphone (posee conexión a internet)

Básico (solo para llamadas y envío de SMS)

Análisis: El nivel de uso de Smartphone por parte de la población encuestada es bastante

alto con respecto a las personas que cuentan con un celular básico. La mayoría de las

personas, posee móviles de alta tecnología.

8. ¿Por algún motivo ha olvidado su dinero para pagar su pasaje?

Frecuencia

SÍ 87

NO 32

¿Por algún motivo ha olvidado su dinero para pagar su pasaje?

NO

34%

66%

27%

73%

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Análisis: de acuerdo a la encuesta aplicada, se tiene como resultado que la mayor parte

de usuarios de las unidades de transporte de la coop flota Anteña, por algún motivo han

olvidado su dinero para pagar el respectivo pasaje, generándoles inconvenientes tanto

para ellos como para los propietarios de estas unidades.

9. ¿Qué recorrido realiza a menudo?

Frecuencia

Atuntaqui Ibarra Ibarra Atuntaqui 78

Atuntaqui Imantag Imantag Atuntaqui 20

Atuntaqui La Merced La merced Atuntaqui 21

¿Qué recorrido realiza a menudo?

Atuntaqui Ibarra Ibarra Atuntaqui

Atuntaqui Imantag Imantag Atuntaqui

Atuntaqui La Merced La merced Atuntaqui

Análisis: la encuesta realizada a los usuarios, reflejo que la mayor parte de pasajeros

toman la ruta Atuntaqui-Ibarra y viceversa, sin embargo, existe un porcentaje semejante

entre los usuarios que toman la ruta Atuntaqui – Imantag y los usuarios que toman la

ruta Atuntaqui la merced.

10. ¿Estaría de acuerdo que se implementen promociones a usuarios frecuentes?

Frecuencia

SÍ 120

NO 0

18%

17% 65%

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¿Estaría de acuerdo que se implementen promociones a usuarios frecuentes?

NO

Análisis: Mediante la investigación realizada, se constató que, a todos los usuarios

encuestados, les gustaría y estarían de acuerdo en que se implementen promociones a

usuarios frecuentes, de esta manera, estarían beneficiándose tanto los pasajeros como la

empresa ya que, se incrementaría el número de usuarios de estas unidades.

0%

100%