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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS SOCIALES CARRERA DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN FÍSICO MATEMÁTICAS MODALIDAD PRESENCIAL TEMA APLICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS DE LOS ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN BÁSICA SUPERIOR DEL CENTRO EDUCATIVO 9 DE MAYO DE LA PARROQUIA EL RETIRO DEL PERIODO LECTIVO 2014 2015AUTORES OCHOA RAMON ABIGAIL ALEXANDRA OCHOA RAMON GABRIEL ALEXANDER MACHALA EL ORO ECUADOR 2016

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS SOCIALES

CARRERA DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN FÍSICO MATEMÁTICAS

MODALIDAD PRESENCIAL

TEMA

“APLICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE LA ENSEÑANZA DE LAS

MATEMÁTICAS DE LOS ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN BÁSICA

SUPERIOR DEL CENTRO EDUCATIVO 9 DE MAYO DE LA PARROQUIA EL

RETIRO DEL PERIODO LECTIVO 2014 – 2015”

AUTORES

OCHOA RAMON ABIGAIL ALEXANDRA

OCHOA RAMON GABRIEL ALEXANDER

MACHALA – EL ORO – ECUADOR

2016

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS SOCIALES

CARRERA DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN FÍSICO MATEMÁTICAS

MODALIDAD PRESENCIAL

TEMA

“APLICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE LA ENSEÑANZA DE LAS

MATEMÁTICAS DE LOS ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN

BÁSICA SUPERIOR DEL CENTRO EDUCATIVO 9 DE MAYO DE

LA PARROQUIA EL RETIRO DEL PERIODO LECTIVO 2014 –

2015”

AUTORES OCHOA RAMON ABIGAIL ALEXANDRA

OCHOA RAMON GABRIEL ALEXANDER

TESIS DE GRADO

PREVIA A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS

DE LA EDUCACIÓN, MENCIÓN DOCENCIA EN FÍSICO MATEMÁTICO

TUTOR

ING. GREGORY NARANJO VACA

MACHALA – EL ORO – ECUADOR

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VI

DEDICATORIA

El trabajo de investigación que hemos realizado lo dedicamos en primer lugar a

Dios que es quien nos brinda la fortaleza y salud para poder alcanzar nuestras

metas, a nuestros padres, familiares y amigos quienes con su apoyo

incondicional han ayudado para la culminación de nuestra carrera.

Abigail Alexandra Ochoa Ramón

Gabriel Alexander Ochoa Ramón

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VII

AGRADECIMIENTO

Como una forma de reconocer el apoyo brindado para la realización de la

presente tesis es menester extender nuestros sinceros agradecimientos al:

Ing. Gregory Naranjo, nuestro tutor, quien con sus conocimientos y

orientaciones permitió la culminación exitosa del proceso investigativo

A la Universidad Técnica de Machala por habernos permitido ser parte de ella y

obtener una carrera profesional.

Y a todas las personas que de alguna u otra forma hicieron posible la

realización de esta tesis.

Gracias

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VIII

INDICE GENERAL

CONTENIDO Pág.

CERTIFICACIÓNCESION III CESION DE DERECHO DE AUTORIA Y PUBLICACION

RESPONSABILIDAD IV V

DEDICATORIA V AGRADECIMIENTO VI RESUMEN EJECUTIVO XI ABSTRACT XII INTRODUCCIÓN

XIII

1. EL PROBLEMA OBJETO DE ESTUDIO 15

1.1 Planteamiento del problema de investigación 15

1.2 Localización del problema objeto de estudio 15

1.3 Justificación 16

1.4 Sistematización del problema 17

1.4.1 Problema central 17

1.4.2 Problemas complementarios 17

1.5. Objetivos de la investigación 17

1.5.1 Objetivo general 17

1.5.2 Objetivos específicos 17

2. MARCO TEÓRICO Y REFERENCIAL 18

2.1 Enseñanza de las matemáticas 18

2.1.1 Teorías aplicadas al proceso de enseñanza aprendizaje de la matemática

19

2.1.2. Estrategias metodológicas para la enseñanza de las matemáticas

20

2.1.3 Sentido de las estrategias metodológicas 21

2.1.4 Naturaleza de las estrategias metodológicas 21

2.1.5. Importancia de las estrategias metodológicas 22

2.1.6 Estrategias metodológicas para la enseñanza aprendizaje de las matemáticas

22

2.1.6.1 Resolución de problemas 22

2.1.6.2 Actividades lúdicas 26

2.1.6.3. Modelaje 26

2.1.6.4 Grupos cooperativos de aprendizaje 28

2.1.6.5 El Proyecto como estrategia en el área de matemáticas 30

2.2 Marco contextual 32

2.2.1 Nombre de la institución 32

2.2.2 Ubicación 32

2.2.3 Infraestructura 32

2.2.4 Recursos Humanos 33

2.3 Marco administrativo legal 33

2.3.1 La constitución en el ámbito de derechos y responsabilidades.

33

2.3.2 Código de la Niñez y Adolescencia 34

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IX

3. METODOLOGÍA 35

3.1 Análisis crítico del problema de investigación 35

3.1.1 Descripción del problema 35

3.1.2. Formulación de hipótesis 36

3.1.2.1. Hipótesis central 36

3.1.2.2. Hipótesis particulares 36

3.2. Operacionalización de variables 37

3.2.1. Identificación y conceptualización de variables 37

3.2.2. Variables e indicadores 38

3.2.3. Selección de técnicas de investigación 39

3.3. Población y muestra 40

3.3.1 Identificación y descripción de unidades de investigación

40

3.3.2 3.3.2 Estimación del tamaño y distribución de la muestra 40

3.4 Características de la investigación 41

3.4.1 Recorrido del proceso metodológico operacional 41

3.4.2 Nivel o alcance de la investigación 42

3.4.3 Modalidad de la investigación 42

4. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN DE CAMPO

43

4.1. RESULTADOS DE LA ENTREVISTA APLICADA A LOS DOCENTES

43

4.1.1. Causas del bajo rendimiento escolar en la asignatura de matemáticas

43

4.1.2. Conocimiento científico, pedagógico y metodológico de los docentes de matemáticas

43

4.1.3. Tipo de aprendizaje que adquieren los alumnos en el área de matemáticas

44

4.1.4. Estrategias metodológicas para enseñar y aprender matemáticas

45

4.1.5. Importancia de la parte afectiva y motivacional en la enseñanza aprendizaje de las matemáticas

45

4.1.6. Adquisición de aprendizajes significativos en la asignatura de matemáticas

46

4.2. RESULTADOS DE LA ENCUESTA APLICADA A LOS ESTUDIANTES

47

4.3. VERIFICACIÓN DE HIPÓTESIS 55

4.4. CONCLUSIONES 56

4.5. RECOMENDACIONES 56

5. PROPUESTA DE INTERVENCIÓN 58 5.1. TÍTULO 58 5.2. ANTECEDENTES 58 5.3. UBICACIÓN 59 5.4. BENEFICIARIOS 59

5.5. JUSTIFICACIÓN 59 5.6. OBJETIVOS 60 5.6.1. OBJETIVO GENERAL 60

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X

5.6.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 60 5.7. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 61 5.8. DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA PROPUESTA 64

5.9. ACTIVIDADES 64

5.10. RECURSOS 65

5.11. CRONOGRAMA 65 5.12. PRESUPUESTO 66 5.13. ORGANIZACIÓN 67 5.14. ESTRATEGIAS DE IMPLEMENTACIÓN 68 5.15. EVALUACIÒN 69 5.16. 5.17 5.17.

EL MANUAL BIBLIOGRAFIA ANEXOS

70 138 141

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XI

INCIDE DE CUADROS Y GRÁFICOS ESTADÍSTICOS

No. TÍTULO DEL CUADRO Y GRÁFICO

Pág.

1 TIPOS DE APRENDIZAJE ADQUIRIDOS POR LOS ESTUDIANTES EN RELACIÓN A LAS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

47

2 NIVEL DE INTERES DE LOS ESTUDIANTES EN RELACIÓN A LAS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

48

3 MÉTODOS MÁS UTILIZADOS EN LAS CLASES DE MATEMÁTICAS

49

4 TÉCNICAS MÁS UTILIZADAS POR EL DOCENTE EN LAS CLASES DE MATEMÁTICAS

50

5 ESTRATÉGIAS METODOLÓGICAS QUE APLICAN FRECUENTEMENTE LOS DOCENTES DE MATEMÁTICA

51

6 NIVEL DE DESARROLLO DEL PESAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO EN LOS ESTUDIANTES

52

7 PARTICIPACIÓN ESTUDIANTIL EN LAS CLASES DE MATEMÁTICAS

53

8 ACTIVIDADES QUE REALIZAN LAS ESTUDIANTES EN LAS CLASES DE MATEMÁTICAS

54

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XII

RESUMEN EJECUTIVO

El desarrollo de la presente tesis titulada: “APLICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE

LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS DE LOS ESTUDIANTES DE

EDUCACIÓN BÁSICA SUPERIOR DEL CENTRO EDUCATIVO 9 DE MAYO

DE LA PARROQUIA EL RETIRO DEL PERIODO LECTIVO 2014 – 2015”,

consiste en un trabajo de investigación orientado determinar las validez de las

estrategias de enseñanza utilizadas en la asignatura de matemáticas en los años de

educación básica superior; para lo que se desarrolló un proceso metodológico

fundamentado en los métodos inductivo, deductivo, descriptivo, estadístico e

hipotético, los mismos que se apoyaron en las técnicas de la observación, entrevista y

encuesta.

La modalidad de investigación fue diagnóstica y propositiva, de tipo bibliográfica y de

campo ya que se consultaron textos científicos actualizados y además se procedió a

aplicar instrumentos de investigación en el lugar donde se presentó la problemática

objeto de estudio. El universo de investigación estuvo conformado por 240

estudiantes y 4 docentes del área de matemáticas.

Este proceso de investigación permitió concluir que las estrategias de enseñanza

utilizadas en el proceso de aprendizaje en Educación Básica Superior, es

tradicionalista debido a la falta de capacitación de los docentes en el área de

matemáticas.

PALABRAS CLAVES: estrategias metodologías, proceso enseñanza aprendizaje,

matemáticas.

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XIII

ABSTRACT

The development of this thesis entitled "APPLICATION OF STRATEGIES OF

TEACHING MATHEMATICS OF BASIC HIGHER EDUCATION STUDENTS OF

SCHOOLS MAY 9 PARISH RETREAT the school period 2014-2015" it consists

of a research paper aimed to determine the validity of the teaching strategies

used in the mathematics in the years of high school education; for which a

methodological process based on inductive, deductive, descriptive statistical

methods and hypothetical, the same as those supported in the techniques of

observation, interviews and survey was developed.

The research was diagnostic mode and purposeful, bibliographic and field type

as updated scientific texts were consulted and also proceeded to apply

research instruments where was presented the problem under study. The

research universe consisted of 240 students and 4 teachers in the area of

mathematics.

This research process led to the conclusion that the teaching strategies used in

the learning process in Basic Education Superior, a traditionalist because of

lack of teacher training in the area of mathematics.

KEYWORDS: strategies, methodologies, teaching and learning process,

mathematics.

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XIV

INTRODUCCIÓN

La preocupación por la enseñanza y el aprendizaje de las Matemáticas va en

aumento en nuestro contexto, los congresos, jornadas y conferencias cuyo eje central

es cómo, cuándo y qué se debe enseñar (y aprender) en esta área son constantes.

Pero hay unas cuestiones que deben preocupar más al futuro maestro; como por

ejemplo, el proceso de estrategias metodológicas mediante el cual el estudiante

aprende y obtiene aprendizajes significativos en el área de Matemáticas

En este contexto surge la Tesis titulada “APLICACIÓN DE ESTRATEGIAS DE LA

ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS DE LOS ESTUDIANTES DE

EDUCACIÓN BÁSICA SUPERIOR DEL CENTRO EDUCATIVO 9 DE MAYO

DE LA PARROQUIA EL RETIRO DEL PERIODO LECTIVO 2014 – 2015” la

misma que se ha estructurada en los siguientes apartados:

En el primer apartado denominado EL PROBLEMA OBJETO DE ESTUDIO, se

describe el problema de investigación, localización del problema objeto de estudio, la

justificación, sistematización del problema y objetivos.

En el segundo apartado, MARCO TEÓRICO Y REFERENCIAL, hace referencia

bibliográfica sobre razonamiento, matemático, el proceso de enseñanza aprendizaje,

el pensamiento, entre otros, además también encontramos el marco teórico contextual

de la institución con temas como origen y creación, visión, misión, objetivos, entre

otros aspectos y por último el marco administrativo legal donde se encuentran los

reglamentos, estatutos, entre otros.

En el tercer apartado, denominado METODOLOGÍA, hace referencia a los procesos

metodológicos utilizados para la identificación de variables e indicadores, además de

la selección de técnicas de investigación, la delimitación del universo y muestra, el tipo

de análisis que se realizó.

El cuarto apartado, ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS DE LA

INVESTIGACIÓN DE CAMPO, presenta la información obtenida de forma cuantitativa

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XV

y cualitativa, a través de cuadros y gráficos estadísticos en conformidad con los

objetivos, variables y las hipótesis que se plantearon y por ultimo las conclusiones y

recomendaciones.

El quinto apartado, presenta la PROPUESTA DE INTERVENCIÓN que sintetiza el

aporte que la presente investigación ofrece a la colectividad educativa a través de un

manual de apoyo docente para la aplicación de estrategias metodológicas activas y la

adquisición de aprendizajes significativos

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1. EL PROBLEMA OBJETO DE ESTUDIO

1.1. Planteamiento del problema de investigación

Tradicionalmente, las matemáticas es la asignatura que infunde mayor temor entre los

estudiantes; los métodos habituales de transmisión del saber y las diversas no

producen los resultados esperados.

En la enseñanza tradicional de las matemáticas el profesor es el cimiento y condición

del éxito educativo, a él le corresponde organizar el conocimiento, aislar y elaborar lo

que debe ser aprendido, trazar el camino por el que marcharán sus alumnos. El

profesor es modelo y guía, al que se debe imitar y obedecer.

El método de enseñanza es el mismo para todos los alumnos y en todas las

ocasiones. El repaso entendido como la repetición de lo que el maestro dijo, tiene un

papel fundamental en ese método.

Por consiguiente es muy importante considerar dentro del acto didáctico los procesos

de enseñar a pensar y de enseñar a aprender, basados en estrategias metodológicas

que fomenten la adquisición de aprendizajes significativos, frente al número

considerable de estudiantes con bajo rendimiento en esta área que desemboca en la

pérdida del año escolar.

1.2. Localización del problema objeto de estudio

El problema objeto de estudio se encuentra localizado en:

Provincia: El Oro

Cantón: Machala

Parroquia: El Retiro

Institución: Red Autónoma Rural Centro Educativo Escuela “9 de Mayo”

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1.3. Justificación

El presente trabajo tiene como propósito contribuir a la formación integral del

estudiante en el desarrollo de habilidades y destrezas básicas para facilitar la

interpretación del medio que lo rodea, tomando en cuenta el desarrollo científico y

tecnológico dentro del campo educativo y los persistentes cambios que ha tenido el

mundo en los últimos años, lo que implica una constante innovación y búsqueda de

actuales modelos educativos, superando las diferentes pedagogías tradicionales e

incorporando al proceso de enseñanza – aprendizaje, métodos alternativos dentro del

campo de la matemática.

Al difundir nuestra investigación y propuesta el docente va a generar

una actitud favorable hacia la matemática haciendo posible que el educando adquiriera

conocimientos, habilidades y destrezas que van a contribuir a un desarrollo intelectual

armónico, permitiéndole su incorporación a la vida cotidiana, individual y social.

La matemática implica la consideración de una nueva visión para sustituir y revisar la

planificación de estrategias que se han venido haciendo hasta ahora, así como

también las creencias que han influido sobre ellas. Se apoya en un conjunto

de teorías, métodos y procedimientos para alcanzar una visión compleja y

comprometida de la realidad; educar para la vida.

El presente estudio estará basado en investigaciones y teorías referidas a la

planificación de estrategias para la enseñanza de la matemática que deben tener

presente para desarrollar contenidos de manera que el estudiante desarrolle su

capacidad lógica aplicando el reforzamiento e incrementando su creatividad, aprenda

a utilizar los textos de forma correcta, en una adecuada interrelación docente-

estudiante que guie la práctica pedagógica. Esto contribuirá a que se fomente una

serie de capacidades, acciones y pensamientos que se interrelacionan en los aspectos

individuales y sociales de la educación.

Esta investigación es de transcendental importancia ya que permite guiar al docente

con estrategias sencillas y adecuadas en el proceso de enseñanza – aprendizaje en el

área de matemática, así contribuiremos humilde y sencillamente con un granito de

arena a los estudiantes de Educación Básica Superior a mejorar la calidad educativa

en la asignatura antes mencionada.

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1.4. Sistematización del problema

1.4.1. Problema central

¿Qué tipo de estrategias de enseñanza utilizan los docentes del área de matemáticas

para que los estudiantes de Educación Básica Superior del Centro Educativo “9 de

mayo” de la Parroquia El Retiro obtengan un aprendizaje significativo?

1.4.2. Problemas complementarios

¿Qué estrategias metodológicas designan los docentes en el proceso enseñanza-

aprendizaje en el área de matemáticas?

¿Qué nivel de conocimiento tienen los docentes del área de matemáticas acerca

de estrategias metodológicas para obtener aprendizajes significativos?

¿Qué tipo de aprendizajes generan en los estudiantes las estrategias

metodológicas utilizadas por los docentes del área de matemáticas?

1.5. Objetivos de la investigación

1.5.1. Objetivo general

Determinar el tipo de estrategias de enseñanza que utilizan los docentes del área de

matemáticas para que los estudiantes de Educación Básica Superior del Centro

Educativo “9 de mayo” de la Parroquia El Retiro obtengan un aprendizaje significativo

1.5.2. Objetivos específicos

Describir las estrategias metodológicas que designan los docentes en el proceso

enseñanza-aprendizaje en el área de matemáticas.

Establecer el nivel de conocimiento que tienen los docentes del área de matemáticas

acerca de estrategias metodológicas para obtener aprendizajes significativos.

Puntualizar el tipo de aprendizajes que generan en los estudiantes las estrategias

metodológicas utilizadas por los docentes del área de matemáticas.

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2. MARCO TEÓRICO Y REFERENCIAL

2.1. Enseñanza de las matemáticas

Las matemáticas a través de los siglos, ha jugado un papel relevante en la educación

intelectual de la humanidad. Las matemáticas son lógica, precisión, rigor, abstracción,

formalización y belleza, y se espera que a través de esas cualidades se alcance la

capacidad de discernir lo esencial de lo accesorio, el aprecio por la obra

intelectualmente bella y la valoración del potencial de la ciencia.

La actividad matemática no sólo contribuye a la formación de los estudiantes en el

ámbito del pensamiento lógico-matemático, sino en otros aspectos muy diversos de la

actividad intelectual como la creatividad, la intuición, la capacidad de análisis y de

crítica. También puede ayudar al desarrollo de hábitos y actitudes positivas frente al

trabajo, favoreciendo la concentración ante las tareas, la tenacidad en la búsqueda de

soluciones a un problema y la flexibilidad necesaria para poder cambiar de punto de

vista en el enfoque de una situación. Así mismo, y en otro orden de cosas, una

relación de familiaridad y gusto hacia las matemáticas puede contribuir al desarrollo de

la autoestima, en la medida en que el educando llega a considerarse capaz de

enfrentarse de modo autónomo a numerosos y variados problemas.

Tal como se estipula en los fines de la Educación, las matemáticas son importantes

porque busca desarrollar la capacidad del pensamiento del estudiante, permitiéndole

determinar hechos, establecer relaciones, deducir consecuencias, y, en definitiva,

potenciar su razonamiento y su capacidad de acción; promover la expresión,

elaboración y apreciación de patrones y regularidades, así como su combinación para

obtener eficacia; lograr que cada estudiante participe en la construcción de su

conocimiento matemático; estimular el trabajo cooperativo, el ejercicio de la crítica, la

participación y colaboración, la discusión y defensa de las propias ideas. La

importancia de las matemáticas, se refleja en cada una de las actividades del ser

humano, las matemáticas son útiles para que el hombre desarrolle su creatividad

tecnológica y obtenga maneras de vivir mejor, y en la sede la Laguna, los docentes y

comunidad educativa en general, afirmaron que las matemáticas es el área más

importante dentro de la programación académica, y el estudiante que le gusta las

matemáticas, da mejores resultados en toda las otras actividades escolares, porque

desarrolla el pensamiento crítico - social, crea hábitos de responsabilidad y

honestidad; de igual manera se vuelve competente en su contexto.

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2.1.1. Teorías aplicadas al proceso de enseñanza aprendizaje de la matemática

La Teoría conductista se concentra en el estudio de conductas que pueden observar

y medir en el sentido de que las respuestas a estímulos se pueden observar

cuantitativamente ignorando totalmente la posibilidad de todo proceso que pueda

darse en el interior de la mente según Pavlov, Watson, Thorndike y Skinner.

La Teoría cognitivista afirma que el conocimiento no es una simple acumulación de

datos. “La esencia del conocimiento es la estructura: elementos de información

conectados por relaciones, que forman un todo organizado y significativo” (ABELI,

2005, pág. 28). Esta teoría indica que, en general, la memoria no es fotográfica.

Normalmente no hacemos una copia exacta del mundo exterior almacenando

cualquier detalle o dato. En cambio, tendemos a almacenar relaciones que resumen la

información relativa a muchos casos particulares. De esta manera, la memoria puede

almacenar vastas cantidades de información de una manera eficaz y económica.

La Teoría constructivista. “El constructivismo término utilizado por Piaget significa

que el sujeto, mediante su actividad (tanto física como mental) va avanzando en el

progreso intelectual en el aprendizaje; pues el conocimiento para el autor no está en

los objetos ni previamente en nosotros es el resultado de un proceso de construcción

en el que participa de forma activa la persona.” (SÁNCHEZ Iniesta, 2004, pág. 36)En

esta teoría se hace más importancia al proceso interno de razonar que a la

manipulación externa en la construcción del conocimiento; aunque se reconoce la

mutua influencia que existe entre la experiencia de los sentidos y de la razón.

Piaget quiso demostrar que el aprendizaje no se produce por acumulación de

conocimiento, como pretendían los empiristas sino porque existen mecanismos

internos de asimilación y acomodación.

Para la asimilación es establecimiento de relaciones entre los conocimientos previos y

los nuevos; para la acomodación es la reestructuración del propio conocimiento.

Piaget, establece la diferencia entre el aprendizaje en sentido restringido, cuando se

adquiere nuevos conocimientos a partir de la experiencia y el aprendizaje en sentido

amplio, en este caso se refiere a la adquisición de técnicas o instrumento de

conocimiento.

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Podemos resumir el pensamiento de Piaget, en relación con el aprendizaje del

siguiente modo:

Es un proceso de construcción activa por parte del sujeto, el cual mediante su

actividad física y mental determina sus reacciones ante la estimulación ambiental.

No depende sólo de la estimulación externa, también está determinado por el nivel

de desarrollo del sujeto.

Es un proceso de reorganización cognitiva.

Las relaciones sociales favorecen el aprendizaje, siempre que produzca

contradicciones que obliguen al sujeto a reestructurar sus conocimientos.

La experiencia física es una condición necesaria para que se produzca el

aprendizaje, pero no es suficiente, se necesita además la actividad mental.

La Teoría del aprendizaje significativo. Ausubel plantea que “el aprendizaje del

alumno depende de la estructuras cognitiva previas que se relaciona con la nueva

información, al conjunto de conceptos, ideas de un individuo posee en un determinado

campo del conocimientos así como su organización.” (GIMENOS, 2009, pág. 52)

El aprendizaje significativo ocurre cuando una nueva información se conecta con un

nuevo concepto relevante pre existente en la estructura cognitiva esto implica que las

nueva ideas, conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos significativamente.

Una relación sustantiva porque no es arbitraria, no es memorizada; sino

construido otorgándole significatividad.

Es transferible a nuevas situaciones, para solucionar nuevos problemas.

Motiva a nuevos aprendizajes, nuevos deseos de aprender.

Moviliza la actividad interna que es lo que permite relacionar los nuevos

contenidos y procedimientos con los disponibles en la estructura interna.

2.1.2. Estrategias metodológicas para la enseñanza de las matemáticas

Estrategia es el conjunto de métodos, técnicas, acciones, recursos y procedimientos,

utilizados racionalmente para lograr un objetivo propuesto.

Estrategia metodológica es el conjunto de métodos, técnicas y procedimientos que el

docente utiliza en clase para desarrollar las capacidades, a partir del desarrollo de

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destrezas y habilidades que conforman cada una de ellas. Se refieren a las

intervenciones pedagógicas realizadas con la intención de potenciar y mejorar los

procesos espontáneos de aprendizaje y de enseñanza, como un medio para contribuir

a un mejor desarrollo de la inteligencia, la afectividad, la conciencia y las competencias

para actuar socialmente.

Según Nisbet Schuckermith (1987) son procesos ejecutivos mediante los cuales se

eligen, coordinan y aplican las habilidades. Se vinculan con el aprendizaje significativo

y con el aprender a aprender.

2.1.3. Sentido de las estrategias metodológicas

“Estudios realizados acerca de la educación tradicional, arrojan resultados negativos,

los que se pueden resumir en una enseñanza receptiva, memorística, mecánica y

autoritaria; la escuela lejos de convertirse en un ambiente placentero y grato, se

convierte en un ambiente hostil, obligando a que el niño asista presionado por sus

padres antes que por el interés propio.” (TORANZOS, 2003, pág. 127)

Frente a esta problemática, surgen las estrategias metodológicas como un conjunto

coherente de acciones que realiza el docente, y que le permite crear condiciones

óptimas para que los estudiantes desplieguen una actividad mental constructiva rica y

diversa basada en los conocimientos previos que poseen los alumnos posibilitando el

desarrollo individual y social, ofreciendo a los estudiantes la posibilidad de ser

gestores de sus aprendizajes reales y significativos y dejar atrás viejas prácticas

educativas.

2.1.4. Naturaleza de las estrategias metodológicas

“Las estrategias metodológicas permiten identificar principios, criterios y

procedimientos que configuran la forma de actuar del docente en relación con la

programación, implementación y evaluación del proceso de enseñanza

aprendizaje.” (GIMENOS, 2009, pág. 29) La naturaleza de las estrategias se puede

identificar con un cierto plan de acción que facilita el aprendizaje del estudiante y

tiene, un carácter intencional y propósito.

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2.1.5. Importancia de las estrategias metodológicas

Las estrategias metodológicas son importantes debido a que permiten una mayor

riqueza perceptiva, una mayor motivación y una mejor adecuación a las diferencias

individuales de los estudiantes, además permite que el alumno como actúe como

un agente activo en las acciones de aprendizaje y potenciar el campo perceptivo:

mayor almacenaje de la información, fluidez en su recuperación, integración,

transferencia de los aprendizajes

2.1.6. Estrategias metodológicas para la enseñanza aprendizaje de las

matemáticas

Existen varias estrategias metodológicas para la enseñanza de la matemática como

resolución de problemas, actividades lúdicas y modelaje, entre otras las cuales están

desarrolladas con la preocupación de proponer el uso de recursos variados que

permitan atender a las necesidades y habilidades de los diferentes estudiantes,

además de incidir en aspectos tales como: (GIMENOS, 2009, pág. 18)

• Potenciar una actitud activa.

• Despertar la curiosidad del estudiante por el tema.

• Debatir.

• Compartir el conocimiento con el grupo.

• Fomentar la iniciativa y la toma de decisión.

• Trabajo en equipo

2.1.6.1. Resolución de problemas

Al resolver problemas se aprende a matematizar, lo que es uno de los objetivos

básicos para la formación de los estudiantes. Con ello aumentan su confianza,

tornándose más perseverantes y creativos y mejorando su espíritu investigador,

proporcionándoles un contexto en el que los conceptos pueden ser aprendidos y las

capacidades desarrolladas. Por todo esto, la resolución de problemas está siendo muy

estudiada e investigada por los educadores.

Su finalidad no debe ser la búsqueda de soluciones concretas sino facilitar el

desarrollo de las capacidades básicas, de los conceptos fundamentales y de las

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relaciones que pueda haber entre ellos. Entre las finalidades de la resolución de

problemas tenemos: (JONES, 2010, pág. 251)

Hacer que el estudiante piense productivamente.

Desarrollar el razonamiento.

Enseñar a enfrentar situaciones nuevas.

Dar la oportunidad de involucrarse con las aplicaciones de la matemática.

Hacer que las sesiones de aprendizaje de matemática sean más interesantes y

desafiantes.

Equipar al estudiante con estrategias para resolver problemas.

Dar una buena base matemática.

La resolución de problemas matemáticos tiene algunas propuestas sobre su

enseñanza, distinguiendo diversas fases en el proceso de resolución, entre las cuales

podemos citar las de Dewey, Pólya, De Guzmán y Schoenfeld.

John Dewey (1933) señala las siguientes fases en el proceso de resolución de

problemas: (REYNOLDS, 2006, pág. 71)

1) Se siente una dificultad: localización de un problema.

2) Se formula y define la dificultad: delimitar el problema en la mente del sujeto.

3) Se sugieren posibles soluciones: tentativas de solución.

4) Se obtienen consecuencias: desarrollo o ensayo de soluciones tentativas.

5) Se acepta o rechaza la hipótesis puesta a prueba.

El plan de George Pólya (1945) contempla cuatro fases principales para resolver un

problema: (POLYA, 2007, pág. 769)

1) Comprender el problema.

2) Elaborar un plan.

3) Ejecutar el plan.

4) Hacer la verificación.

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Miguel de Guzmán (1994) presenta el siguiente modelo: (RILCH, 2003, pág. 24)

1) Familiarizarse con el problema.

2) Búsqueda de estrategias.

3) Lleva adelante tu estrategia.

4) Revisa el proceso y saca consecuencias de él.

La resolución de problemas, según Alan Schoenfeld (1985)

“Este investigador se considera continuador de la obra de Pólya, sin embargo sus

trabajos están enmarcados en otra corriente psicológica, la del procesamiento de la

información. Sus investigaciones se han centrado en la observación de la conducta de

expertos y novicios resolviendo problemas.” (MONEREO, 2004, pág. 59)

Su trabajo juega un papel importante en la implementación de las actividades

relacionadas con el proceso de resolver problemas en el aprendizaje de las

matemáticas y se fundamenta en las siguientes ideas: En el salón de clase hay que

propiciar a los estudiantes condiciones similares a las condiciones que los

matemáticos experimentan en el proceso de desarrollo de esta ciencia.

Para resolver problemas, necesitamos desarrollar determinadas estrategias que, en

general, se aplican a un gran número de situaciones. Este mecanismo ayuda en el

análisis y en la solución de situaciones donde uno o más elementos desconocidos son

buscados

Es importante que los estudiantes perciban que no existe una única estrategia, ideal e

infalible de resolución de problemas. Asimismo, que cada problema amerita una

determinada estrategia y muchos de ellos pueden ser resueltos utilizando varias

estrategias.

Algunas de las que se pueden utilizar son: (REYNOLDS D. y., 2006, pág. 71)

Tanteo y error organizados. Consiste en elegir soluciones u operaciones al azar y

aplicar las condiciones del problema a esos resultados u operaciones hasta encontrar

el objetivo o hasta comprobar que eso no es posible.

Después de los primeros ensayos ya no se eligen opciones al azar sino tomando en

consideración los ensayos ya realizados.

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Resolver un problema similar más simple.- Para obtener la solución de un

problema muchas veces es útil resolver primero el mis problema con datos más

sencillos y, a continuación, aplicar el mismo método en la solución del problema

planteado, más complejo.

Hacer una figura, un esquema, un diagrama, una tabla.- En otros problemas se

puede llegar fácilmente a la solución si se realiza un dibujo, esquema o diagrama; es

decir, si se halla la representación adecuada. Esto ocurre porque se piensa mucho

mejor con el apoyo de imágenes que con el de palabras, números o símbolos.

Buscar regularidades o un patrón.- Esta estrategia empieza por considerar algunos

casos particulares o iniciales y, a partir de ellos, buscar una solución general que sirva

para todos los casos. Es útil cuando el problema presenta secuencias de números o

figuras. Lo que se hace es usar el razonamiento inductivo para una generalización.

Trabajar hacia atrás.- Esta es una estrategia muy interesante cuando el problema

implica un juego con números. Se empieza a resolverlo con sus datos finales,

realizando las operaciones que deshacen las originales.

Imaginar el problema resuelto.- En los problemas de construcciones geométricas es

muy útil suponer el problema resuelto. Para ello se traza una figura aproximada a la

que se desea.

Utilizar el álgebra para expresar relaciones.- Para relacionar algebraicamente los

datos con las condiciones del problema primero hay que nombrar con letras cada uno

de los números desconocidos y en seguida expresar las condiciones enunciadas en el

problema mediante operaciones, las que deben conducir a escribir la expresión

algebraica que se desea.

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2.1.6.2. Actividades lúdicas

“Las estrategias metodológicas para la enseñanza de las matemáticas a través del

juego permiten al docente que el educando se apropie de los conocimientos de

manera significativa. De este modo se puede afirmar que el aprendizaje se logra para

la vida.” (GRUNFELD, 2008, pág. 187)

Es fundamental conocer estrategias que sean atrayentes, innovadoras que estimulen a

alumnos y alumnas, ya que de esta forma existirán altos niveles de disposición hacia

la enseñanza - aprendizaje de las matemáticas.

En el proceso de adquisición de conceptos se hace necesario innovar en la

enseñanza, por esto, la técnica de los juegos permite a través de niveles de

aprendizaje, desarrollar una comprensión entretenida de los contenidos. Por esta

razón, los juegos pueden ser útiles para presentar contenidos matemáticos, para

trabajarlos en clase y para afianzarlos. En este contexto los juegos pueden ser

utilizados para motivar, despertando en los alumnos el interés por lo matemático y

desarrollando la creatividad y habilidades para resolver problemas.

2.1.6.3. Modelaje

Tradicionalmente se presentan los problemas prácticos, aquellos relacionados con la

realidad, en forma de tareas verbales. Esto no significa un capricho por parte de los

docentes de matemáticas o de los autores de materiales instruccionales como libros

de texto, por ejemplo. Constituyen la esencia de las aplicaciones, ya que según Ole

Skovsmose y Hans Freudenthal, por citar dos autores conocidos en el campo de la

aplicaciones y la modelación matemática, la realidad está escrita en un lenguaje

natural, complejo y fenomenológico la cual hay que expresarla necesariamente en el

lenguaje materno manejado por los participantes en los cursos de matemáticas.

Existe poca familiaridad, tanto de los docentes como de los estudiantes, con una

educación matemática que exija el manejo de diferentes formas de lenguaje, desde la

construcción verbal de un problema a partir de una situación realista, pasando por el

manejo correcto del lenguaje escrito, hasta el manejo adecuado del lenguaje

algorítmico de aquellos contenidos matemáticos necesarios para la solución de la

problemática original y la presentación, usando diferentes tipos de lenguaje, de los

resultados definitivos.

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Un objetivo de la educación matemática radica, precisamente, en desarrollar

capacidades y habilidades en los estudiantes para que se desenvuelvan exitosamente

dentro de esta variedad de lenguajes que están presentes explícita o implícitamente

en la solución de un problema realista. Allí podemos observar que se trata realmente

de un proceso de cambio o traducción entre varios tipos o formas de lenguaje.

Los problemas prácticos se presentan, casi siempre, en forma de situaciones

especiales complejas, éstas tienen que cumplir, según la opinión generalizada de la

mayor parte de los autores que han teorizado sobre esta materia, los siguientes

requisitos:

­ Las situaciones y las informaciones tienen que ser reales; es decir, ellas deben

provenir de la vida genuina y de fenómenos verdaderos.

­ Las situaciones problemáticas tienen que ser claramente entendidas por todos los

estudiantes.

­ Las situaciones iniciales deben contener, en lo posible, informaciones ricas en

contenidos interesantes para los estudiantes e incluir diversas interrogantes, lo

cual permitirá un trabajo diversificado y diferenciado de acuerdo con las

características del curso.

­ Las situaciones realistas deben, en lo posible, incorporar otras áreas del

conocimiento científico, lo cual posibilita una educación matemática holística y

temática.

­ Las situaciones realistas deben permitir el tratamiento de amplios y variados

contenidos matemáticos en correspondencia con el grado donde se desarrolla el

proceso de aprendizaje y enseñanza.

Para facilitar el trabajo con los estudiantes dentro de esta concepción didáctica se

recomienda, por una parte, seguir alguno de los diversos modelos existentes en la

respectiva literatura sobre el proceso de modelación matemática. El más conocido

consiste en cuatro momentos (análisis de la situación real, elaboración del modelo

real, construcción del modelo matemático y resultados matemáticos) y cinco fases

(idealización, matematización, trabajo matemático, interpretación de los resultados y

validación). En cada uno de los cuatro momentos interviene una forma de lenguaje, En

segundo lugar, se recomienda dentro de esta perspectiva didáctica, la elaboración de

esquemas estructurales conceptuales, lo cual ayudará en la construcción de

relaciones matemáticas tales como funciones o fórmulas que explican compactamente

la situación real originalmente planteada.

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2.1.6.4. Grupos cooperativos de aprendizaje

“Hay que reconocer que la enseñanza debe individualizarse en el sentido de permitir a

cada alumno trabajar con independencia y a su propio ritmo. Pero es necesario

promover la colaboración y el trabajo grupal, ya que este establece mejores relaciones

con los demás alumnos, aprenden más, les agrada la escuela, se sienten más

motivados, aumenta su autoestima y aprenden habilidades sociales más efectivas al

hacer en grupos cooperativos.” (REYNOLDS D. , 2006, pág. 91)

Cooperar es trabajar juntos para lograr metas compartidas. El aprendizaje cooperativo

se caracteriza por dos aspectos: un elevado grado de igualdad y un grado de

mutualidad variable. No todo grupo de trabajo es un grupo de aprendizaje

cooperativo. En los grupos de trabajo tradicionales algunos alumnos habilidosos en lo

que asumen un liderazgo solo ellos se benefician de la experiencia a expensas de los

miembros menos habilidosos. Solo algunos son los que trabajan académicamente y

otros cubren funciones de apoyo (fotocopiado o escriben a máquina).

Hay componentes esenciales del aprendizaje cooperativo como lo son: (SÁNCHEZ

Iniesta, 2004, pág. 271)

“Interdependencia Positiva: se proporcionan apoyo, coordinan sus esfuerzos y

celebran junto su éxito. Su frase Todos para uno y uno para todos.

Interacción cara a cara: se necesita de gente talentosa, que no puede hacerlo sólo.

Aquí se realizan actividades centrales donde se promueve el aprendizaje significativo

en donde hay que explicar problemas, discusiones, explicación, etc.

Valoración personal-responsabilidad: aquí se requiere fortalecer académicamente y

afectivamente al grupo. Se requiere de una evaluación en cuanto al esfuerzo del grupo

y proporcionar retroalimentación en el ámbito individual o grupal.”

A continuación se describen los pasos que permiten al docente estructurar el proceso

de Enseñanza-Aprendizaje cooperativo:

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1) Especificar objetivos de enseñanza.

2) Decidir el tamaño del grupo.

3) Asignar estudiantes a los grupos.

4) Preparar o condicionar el aula.

5) Planear los materiales de enseñanza.

6) Asignar los roles para asegurar la interdependencia.

7) Explicar las tareas académicas.

8) Estructurar la meta grupal de interdependencia positiva.

9) Estructurar la valoración individual.

10) Estructurar la cooperación inter-grupo.

11) Explicar los criterios del éxito.

12) Especificar las conductas deseadas.

13) Monitorear la conducta de los estudiantes.

14) Proporcionar asistencia con relación a la tarea.

15) Intervenir para enseñar con relación a la tarea.

16) Proporcionar un cierre a la lección.

17) Evaluar la calidad y cantidad de aprendizaje de los alumnos.

18) Valorar el funcionamiento del grupo.

De acuerdo a estos pasos el profesor puede trabajar con cinco tipos de actividades:

Especificar con claridad los propósitos del curso o lección.

Tomar ciertas decisiones en la forma de ubicar a los alumnos en el grupo.

Explicar con claridad a los estudiantes la tarea y la estructura de meta.

Monitorear la efectividad de los grupos.

Evaluar el nivel de logros de los alumnos y ayudarles a discutir, que también hay

que colaborar unos a otros.

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2.1.6.5. El Proyecto como estrategia en el área de matemáticas

La estructuración de proyectos en los centros escolares influye considerablemente en

el éxito como estrategia didáctica. Existen diferentes variaciones en cuanto a las fases

que deberían conformar un proyecto. La mayor parte de los autores coinciden en

señalar las siguientes como las más importantes: (ABELI, 2005, pág. 48)

Iniciativa del proyecto.- Con cierta frecuencia, las ideas e iniciativas que preceden el

trabajo pedagógico mediante el método por proyectos surgen de los docentes. Sin

embargo, algunos autores insisten en que la iniciativa debe provenir de los propios

estudiantes. Otros incluyen también a los padres o demás miembros de la comunidad

escolar y extra escolar como impulsores de temáticas que deben ser trabajadas como

proyectos generadores.

Lo importante es que los temas que se trabajarán, dentro de esta perspectiva, sean

del interés de la mayor parte de los estudiantes y se relacionen con sus experiencias,

lo cual podría motivarlos para el desarrollo exitoso de los aprendizajes.

Discusión previa sobre el proyecto seleccionado.- Cada participante en un

determinado proyecto debe tener la posibilidad de expresar su opinión o punto de vista

en torno a las características del proyecto elegido para ser trabajado durante cierto

tiempo. Cada cual debe estar consciente de su papel en el trabajo por proyectos, lo

cual le permitirá aportar sus propias ideas, conocimientos y experiencias. Se trata de

llegar a un acuerdo en cuanto a la planificación del trabajo y la observancia a un

conjunto de reglas sociales necesarias para el buen éxito del trabajo con los

proyectos.

Desarrollo de un plan de acción conjunto.- A partir de la variedad de ideas y

sugerencias aportadas por todos los participantes en la fase anterior, se pasa a la

elaboración de un plan de trabajo realizable en el tiempo previsto. Aquí cada

integrante debe suministrar sugerencias e iniciativas de acuerdo con sus posibilidades,

disposición y potencialidades. Igualmente, es muy importante que todos los

participantes asuman una conducta activa y tengan presente cuál será su papel en

cada una de las actividades que conforman el respectivo proyecto.

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Los detalles del plan de trabajo tienen que ser publicados de tal manera que todas las

personas involucradas directa o indirectamente en el proyecto tengan acceso

inmediato a él. De la misma manera, el plan de trabajo debe ser lo suficientemente

flexible de tal forma que los participantes puedan hacer modificaciones a algunas

actividades de acuerdo con los acontecimientos y las circunstancias que se vayan

presentados durante el desarrollo del trabajo conjunto.

Realización del proyecto.- Los participantes, previamente organizados e informados

sobre las respectivas actividades planificadas en la fase anterior, pasan ahora a la

ejecución detallada de cada aspecto del proyecto. En esta fase, obviamente, pueden

hacerse cambios importantes al proyecto de acuerdo con las variables y problemáticas

que vayan surgiendo, siempre que se mantengan los objetivos iniciales.

El trabajo pedagógico por proyectos requiere de una forma de organización social

estricta y coherente de todos los participantes. Ésta puede ser mediante el trabajo en

parejas o grupos pequeños de 4 ó 5 personas. Por supuesto que algunos participantes

se ofrecerán de manera individual para la realización de algunas tareas muy

concretas.

Estas informaciones deben ser compartidas y discutidas por los miembros del grupo al

cual pertenece. Igualmente, cada grupo de trabajo se responsabilizará por la

presentación de los resultados de su trabajo parcial ante todos los miembros de la

clase. De esta manera se podrán discutir con mayor profundidad los adelantos,

inconvenientes y nuevas ideas surgidas de la realidad investigada.

Culminación y presentación de resultados.- Los proyectos tienen normalmente dos

orientaciones; por una parte, existen proyectos que están centrados en el proceso;

mientras que en otros el objetivo fundamental es la obtención de un producto.

En cada caso se debe tener en cuenta que los participantes hayan logrado

satisfactoriamente los objetivos previstos con la realización del proyecto. Según el

desarrollo del proyecto y los resultados del mismo, se debe hacer una presentación

final al colectivo de la clase y, si el tiempo y las circunstancias lo permiten, desarrollar

una discusión en cada caso. Las presentaciones parciales hechas durante la ejecución

del proyecto ayudan grandemente a la preparación y presentación final de los

resultados.

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2.2. Marco contextual

2.2.1. Nombre de la institución

Centro Educativo “9 de Mayo”

2.2.2. Ubicación

Provincia: El Oro

Cantón: Machala

Parroquia: El Retiro

Límites:

Norte: Calle s/n

Sur: Cancha – varios propietarios

Este: Calle principal – av. Harry Álvarez

Oeste: Calle 3 de julio

2.2.3. Infraestructura

Infraestructura física

Número de aulas: 15

Ventilación: Natural

Iluminación: Adecuada

Cubierta: Dura Techo

Paredes: Ladrillo Enlucido

Piso: Cerámica

Cerramiento: Ladrillo

Infraestructura técnica

Sistemas de abastecimientos de agua, Red pública

Sistemas de aguas servidas, Pozo de riego

Tipos de servicios higiénicos Sanitarios y Urinario colector

Eliminación de la basura, Carro recolector

Otros servicios

Energía eléctrica

Teléfono

Internet

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Equipamiento

Para el docente: escritorio

Para los estudiantes: pupitres personales

Tipo de pizarrón: pizarrón de tiza liquida

Infraestructura Recreacional

Canchas deportivas: Futbol y de Basquek

Otros espacios recreativos: Áreas Verdes

2.2.4. Recursos Humanos

En la Unidad Educativa Escuela 9 de Mayo laboran 23 docentes que prestan sus

servicios en esta institución educativa.

La Unidad Educativa Escuela 9 de Mayo cuenta con un número de 601 estudiantes

La Unidad Educativa Escuela 9 de mayo se encuentra estructurada de la siguiente

manera:

Dirección

Conserje

bodega

2.3. Marco administrativo legal

2.3.1. La constitución en el ámbito de derechos y responsabilidades.

Art. 26.-“La educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida y un deber

ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área prioritaria de la política pública

y de la inversión estatal, garantía de la igualdad e inclusión social y condición

indispensable para el buen vivir. Las personas, las familias y la sociedad tienen el

derecho y la responsabilidad de participar en el proceso educativo.”

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2.3.2. Código de la Niñez y Adolescencia

Art. 37.- Derecho a la educación

Los niños, niñas y adolescentes tienen derecho a una educación de calidad. Este

derecho demanda de un sistema educativo que:

1. “Garantice el acceso y permanencia de todo niño y niña a la educación básica, así

como del adolescente hasta el bachillerato o su equivalente.

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3. METODOLOGÍA

3.1 Análisis crítico del problema de investigación

3.1.1. Descripción del problema

El Plan Decenal de Educación, aprobado mediante consulta popular el 26 de

noviembre de 2.006 contiene, entre otras, la política sexta que hace referencia al

Mejoramiento de la calidad y equidad de la educación e implementación de un Sistema

Nacional de Evaluación y Rendición Social de Cuentas; un componente de este

sistema de evaluación, cuya creación tiene como objetivo monitorear la calidad del

sistema educativo ecuatoriano, es la evaluación del desempeño del estudiante.

En este contexto, el Ministerio de Educación expidió el Acuerdo No. 195 el 30 de mayo

del 2.007, con la finalidad de “Oficializar la aplicación de pruebas de rendimiento al

logro académico en los establecimientos educativos del país, fiscales, fiscomicionales,

municipales y particulares hispanos y bilingües de manera censal, cada tres años a

partir del 2008.

Las calificaciones promedio de la mayoría de estudiantes en las áreas Lenguaje y

Comunicación y Matemáticas, no alcanza los niveles de desempeño esperados para

el año de estudio. De ahí que la mala calidad de la educación en el país se refleja en

los bajos logros académicos que muestran una tendencia al deterioro en áreas como

las matemáticas, toda vez que sin los conocimientos fundamentales, los niños y niñas

seguramente fracasarán en niveles superiores de instrucción y, por lo tanto, no se

puede esperar un mejoramiento de su calidad de vida.

Si bien la información mostrada resulta preocupante, lo es aún más la constatación de

que “la calidad docente incidió sobre el desempeño de los alumnos más que cualquier

otra” (Sistema Nacional de Evaluación y Rendición de Cuentas, 2013)incidencia que

responde a ejes puntuales como formación profesional, inadecuado uso de estrategias

metodológicas en la enseñanza- aprendizaje, entre otras.

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3.1.2. Formulación de hipótesis

3.1.2.1. Hipótesis central

Las estrategias de enseñanza que utilizan los docentes del área de matemáticas son

del tipo superficial con énfasis en el estudio metódico y actividades repetitivas, las

cuales no potencian el desarrollo de aprendizajes significativos en los estudiantes,

debido a que no fomentan la comprensión de conceptos, el conocimiento de procesos

y la resolución de problemas.

3.1.2.2. Hipótesis particulares

Las estrategias metodológicas que designan los docentes en el proceso de

enseñanza-aprendizaje en el área de matemáticas son la lección magistral y el

trabajo individual orientado a la realización en actividades de aprendizaje

memorístico y mecánico, lo que ocasiona un escaso desarrollo del pensamiento

lógico matemático.

El nivel de conocimiento que tienen los docentes del área de matemáticas acerca

de estrategias metodológicas para obtener aprendizajes significativos es bajo,

debido a que no se han capacitado en esta temática, lo que ocasiona que en el

proceso enseñanza aprendizaje desarrollen estrategias metodológicas poco

activas.

El tipo de aprendizajes que generan en los estudiantes las estrategias

metodológicas utilizadas por los docentes del área de matemáticas es

memorístico debido a que fomenta en el estudiante la memorización de reglas-

fórmulas y la aplicación de procedimientos sin entenderlos, lo que ocasiona que

los estudiantes perciban las matemáticas como una asignatura difícil.

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3.2. Operacionalización de variables

3.2.1. Identificación y conceptualización de variables

Las variables seleccionadas de las hipótesis particulares de las cuales se

determinaron los indicadores, mismos que sirvieron de insumo para la elaboración de

los instrumentos de investigación fueron las siguientes:

Estrategias Metodológicas.- Son los modos como se utilizan los medios para la

conversión de aprendizajes y son los: métodos, procedimientos, técnicas, operaciones

cognitivas, metacognitivas y recursos.

Docente.-Persona que enseña e instruye una determinada ciencia o arte.

Estudiante.-Sujeto que recibe los beneficios de la acción educativa, asimilando,

transformando y creando conocimientos.

Aprendizaje.-Proceso a través del cual se adquieren conocimientos, habilidades,

destrezas, conductas o valores como resultados del estudio, la experiencia,

instrucción, razonamiento y observación.

Pensamiento lógico matemático.-Pensamiento que es correcto, es decir que se

ajuste a lo real, incluye cálculos matemáticos, pensamiento numérico, capacidad para

problemas de lógica, solución de problemas, capacidad para comprender conceptos

abstractos, razonamiento y comprensión de relaciones.

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3.2.2. Variables e indicadores

De las variables descritas se desagregaron los siguientes indicadores:

VARIABLES

INDICADORES

Docente

Formación profesional

Experiencia docente

Conocimiento

Capacitación recibida

Estrategias Metodológicas

Clases de estrategias

Características

Orientación cognitiva

Aprendizaje

Tipo de aprendizaje

Actividades de aprendizaje

Pensamiento lógico matemático

Nivel de desarrollo

Procedimiento para la adquisición de nuevos conocimiento

Procedimiento para la aplicación de nuevos conocimientos

Estudiante

Edad

Sexo

Rol en la clase

Nivel de motivación

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3.2.3. Selección de técnicas de investigación

VARIABLES E INDICADORES

TÉCNICAS

EN

CU

ES

TA

EN

TR

EV

IST

A

OB

SE

RV

AC

ION

AR

CH

IVO

BIO

BL

IOG

RA

FIA

Docente

Formación profesional X X

Experiencia docente X X X

Conocimiento X X X X

Capacitación recibida X X X

Estrategias Metodológicas

Clases de estrategias X X X X X

Características X X X X X

Orientación cognitiva X X X X X

Aprendizaje

Tipo de aprendizaje X X X X X

Actividades de aprendizaje X X X X X

Pensamiento lógico matemático

Nivel de desarrollo X X X X X

Procedimiento para la adquisición de nuevos conocimiento X X X X X

Procedimiento para la aplicación de nuevos conocimientos X X X X X

Estudiante

Edad X X X X

Sexo X X X X

Rol en la clase X X X X

Nivel de motivación X X X X

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3.3. Población y muestra

3.3.1. Identificación y descripción de unidades de investigación

Las unidades de investigación fueron:

Docentes del área de matemática del Centro Educativo 9 de Mayo de la parroquia

El Retiro del periodo lectivo 2014 – 2015

Estudiantes de los años de Educación Básica Superior del Centro Educativo 9 de

Mayo de la parroquia El Retiro del periodo lectivo 2014 – 2015

3.3.2. Estimación del tamaño y distribución de la muestra

En el caso de los docentes del área de matemática del Centro Educativo 9 de

Mayo de la parroquia El Retiro del periodo lectivo 2014 – 2015 cuyo número

asciende a 4 profesores, no se aplicó muestra, debido a que el tamaño del

universo es inferior a 100.

En el caso de los estudiantes de Educación Básica Superior cuyo número

asciende a 601 alumnos, y al resultar mayor a 100 hubo la necesidad de

seleccionar una muestra probabilística a partir de la aplicación de la siguiente

fórmula estadística considerando un margen de error admisible del 5%.

( )( )

M = muestra

N= población

E2 = error (0.05)2

Tm = 601 O Tm = 240 estudiantes 1 1 + (0,0025) x 601

Por consiguiente, la muestra representativa de estudiantes es 240 estudiantes, a

quienes se les aplicó una boleta de encuesta.

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Distribución de estudiantes

Dm = Tm x n O

Dm: Distribución de la muestra Tm: Tamaño de la muestra

n : Tamaño del estrato N : Tamaño del universo

Estudiantes de Educación Básica Superior

CURSOS

UNIVERSO

Octavo Año de Educación Básica

108 estudiantes

Noveno Año de Educación Básica

75 estudiantes

Décimo Año de Educación Básica

57 estudiantes

TOTAL 240 estudiantes

3.4. Características de la investigación

3.4.1. Recorrido del proceso metodológico operacional

El recorrido investigativo operacional se inició con la revisión bibliográfica referente al

objeto de estudio, seleccionada y guardada a través del fichaje para la construcción

del marco teórico. La problematización nos posibilitó elaborar el sistema problema-

objetivos e hipótesis. Una vez operacionalizadas las variables intervinientes en cada

hipótesis, se inició el proceso de recolección de información para la demostración de

las mismas.

Para la obtención de la información empírica hubo la necesidad de identificar y

seleccionar las unidades de investigación y el procedimiento para establecer su

cuantificación.

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Una vez seleccionadas las unidades de investigación se procedió a diseñar los

instrumentos de recolección de información y probar su consistencia mediante de una

prueba piloto. Cumplidos los procesos de recolección y procesamiento de la

información, cada uno de los elementos se analizaron e interpretaron cuanti-

cualitativamente.

Los ejes de análisis fueron las variables de estudio presentes en los objetivos y las

hipótesis, se consideró las frecuencias y porcentajes mayores siendo comparados

entre sí para establecer conclusiones y elaborar la propuesta, tomando como insumo

los resultados de la investigación

3.4.2. Nivel o alcance de la investigación

El nivel de investigación es de carácter Descriptiva - Explicativa y Propositiva.

Descriptiva porque nos permite describir la investigación sobre “Las Estrategias de

enseñanza que utilizan los docentes en el proceso de enseñanza-aprendizaje en el

área de Matemática”. Explicativa porque se indagó, constató y determinó si los

docentes utilizan o no métodos y técnicas activas y propositiva porque una vez

obtenidos los resultados de la investigación planteamos alternativas de solución a la

problemática, a través de una propuesta de intervención que consiste en un manual de

apoyo docente.

3.4.3. Modalidad de la investigación

Por las características de esta investigación es diagnóstica-propositiva ya que se

utilizaron fuentes de investigación de campo, para acceder a la información pertinente

a nuestro objeto de estudio, y fuentes bibliográficas que permitieron obtener

información científica que ayudo al fortalecimiento del análisis de los datos empíricos

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4. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN

DE CAMPO

4.1. RESULTADOS DE LA ENTREVISTA APLICADA A LOS DOCENTES

4.1.1. Causas del bajo rendimiento escolar en la asignatura de matemáticas

A juicio de los entrevistados muchas son las causas a las que se puede atribuir este

rendimiento deficiente en nuestros estudiantes, entre ellas las prácticas pedagógicas

tradicionales enraizadas por muchos años en el profesorado, desvinculadas de la

realidad, la selección de estrategias poco o nada activas desarrolladas en clases

frontales sin mayor participación del alumno y la escasa formación de los docentes.

Por otro lado también resulta escaso el tiempo ocupado por los profesores en preparar

sus clases y la sobrecarga horaria de ellos.

Estos malos resultados han traído consigo un fuerte cuestionamiento a la labor

docente.

Los resultados obtenidos en la entrevista sugieren que de todas las causales

descritas, hay una que particularmente afecta los aprendizajes de los alumnos, ésta es

la naturaleza de las estrategias de enseñanza utilizadas por los docentes.

4.1.2. Conocimiento científico, pedagógico y metodológico de los docentes de

matemáticas

El conocimiento científico, pedagógico y metodológico de los docentes de matemáticas

acerca de la aplicación de estrategias metodológicas activa es a criterio de ellos bajo,

debido a que asisten con escasa frecuencia a capacitarse, porque son muy pocos los

eventos en el área de matemáticas, por lo que en la mayoría de sus clases utilizan

estrategias que ya conocían desde ya un tiempo atrás.

La evidencia sugiere que el nivel de conocimiento científico y pedagógico -

metodológico (formación profesional, experiencia y capacitación profesional) está

asociado a un buen rendimiento, especialmente en las áreas de matemática y

ciencias.

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En este punto de análisis cabe destacar que a criterio de la mayoría de docentes el

hecho de que los profesores a través de su metodología de enseñanza incidan en

forma tan poco consciente y deliberada en la forma de aprender de sus alumnos

puede llegar a tener efectos muy poco deseables como: inducir a los alumnos a

modalidades de tratamiento de la información que favorezcan un pensamiento rígido y

un aprendizaje mecánico, y confundir a los alumnos sobre cuál es la mejor manera de

estudiar una disciplina.

En este sentido la investigación realizada refleja que a juicio de los docentes nuestra

educación falla en primera instancia debido a que el profesor aplica en forma

constante durante sus clases estrategias metodológicas orientadas a enseñar a los

alumnos a seguir instrucciones al pie de la letra, donde la memoria juega un papel

fundamental, el rol del alumno es pasivo, y los alumnos reproducen lo que el profesor

hace, donde el alumno alcanza sólo el conocer, remitiéndose a una tarea repetitiva

utilizando especialmente el texto oficial.

4.1.3. Tipo de aprendizaje que adquieren los alumnos en el área de matemáticas

Cómo el alumno adquiere, procesa y aplica el conocimiento es otro de los grandes

problemas señalados por los docentes entrevistados quienes de manera unánime

expresan que el aprendizaje de los alumnos, en el área de matemáticas, es superficial

y no se consigue desarrollar el potencial intelectual de éste, puntualizan además que

las causas son múltiples y van desde las metodologías utilizadas por el profesor, hasta

las formas de evaluar, en donde la enseñanza se centrada en la entrega y medición de

conocimientos, que finalmente son reproducidos memorísticamente por los alumnos

sin una reelaboración y profundización de los mismos, por parte de ellos.

La mediación del profesor parece ser lo fundamental del proceso de enseñanza. La

mediación en este caso, tiene el sentido de acercar al alumno al conocimiento, a

través de estrategias que le permitan a éste, sentir que lo aprendido es significativo y

que está adquiriendo una serie de habilidades que no sólo podrá aplicar en una

situación específica sino a lo largo de toda su vida. Desde este punto de vista se

interrogó a los docentes acerca de cómo mejorar las prácticas educativas y obtener

mejores niveles de desarrollo del pensamiento lógico matemático en nuestros

estudiantes.

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4.1.4. Estrategias metodológicas para enseñar y aprender matemáticas

Para la mayoría de los docentes la enseñanza con énfasis en la resolución de

problemas es actualmente la estrategia metodológica más utilizada para llevar a cabo

el principio general del aprendizaje activo. Lo que en el fondo se persigue es transmitir

una manera de enfrentar los problemas reales de la vida, haciendo uso de la

sistematicidad y el rigor que pueden entregar las matemáticas.

En esta dirección se encauzan los intensos esfuerzos por transmitir estrategias

globales adecuadas para la resolución de problemas en general, por estimular la

resolución autónoma de verdaderos problemas, más bien que la mera transmisión de

recetas adecuadas.

4.1.5. Importancia de la parte afectiva y motivacional en la enseñanza

aprendizaje de las matemáticas

Por otro lado es necesario rescatar el hecho de que un número considerable de

docentes reconoce la importancia de los elementos afectivos, sobre todo, en la

enseñanza de la matemática.

En este sentido señalan que muchas de las entradas al mundo de la matemática por

parte de nuestros estudiantes, están teñidas por el fracaso propiciado en muchos

casos por los propios profesores, de ahí que hacen un llamado a propiciar desde el

aula el amor a matemáticas a través de estrategias metodológicas activas que

desarrollen las potencialidades intelectuales y afectivas de los educandos, es decir,

que motiven al estudiante a participar en la construcción de aprendizajes significativos

en un clima integrador que permita educar con calidad y calidez, erradicando el miedo

que las matemáticas genera en la mayoría de los estudiantes.

El educador debe acudir a estrategias motivacionales que le permitan al estudiante

incrementar sus potencialidades ayudándolo a incentivar su deseo de aprender,

enfrentándolo a situaciones en las que tenga que utilizar su capacidad de discernir

para llegar a la solución de problemas.

Desde este punto de vista es importante que el docente haga una revisión de las

prácticas pedagógicas que emplea en el aula de clase y reflexione sobre la manera

cómo hasta ahora ha impartido los conocimientos, para que de esta manera pueda

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conducir su enseñanza con técnicas y recursos adecuados que le permitan al

educando construir de manera significativa el conocimiento y alcanzar el aprendizaje

de una forma efectiva.

4.1.6. Adquisición de aprendizajes significativos en la asignatura de matemáticas

Finalmente se interrogó a los docentes acerca de cómo propiciar la adquisición de

aprendizajes significativos en sus estudiantes, obteniendo las siguientes reflexiones:

Se hace necesario formar profesores estratégicos, que aprendan los contenidos de su

especialidad de forma intencional, empleando estrategias metodológicas activas, que

planifiquen, regulen y evalúen reflexivamente su actuación docente y no lo que el

alumno aprendió o dejo de aprender. El docente debe pasar de la enseñanza repetitiva

a una enseñanza que tenga sentido, que integre a los conocimientos ya adquiridos por

los alumnos.

Los docentes deben seleccionar y aplicar estrategias metodológicas adecuadas para

que los alumnos aprendan un contenido determinado, en forma activa y participativa,

en la que su participación sea directa y dinámica. Dar oportunidad a que investiguen

por sí mismos, poniendo en juego sus aptitudes físicas y mentales es una alternativa

muy aceptada en la comunidad estudiantil. El educador debe adaptar a la instrucción

el texto, puede asignarles trabajos a través de preguntas o actividades donde se les

permitan expresar opiniones o dar respuestas personales al contenido. Tomando en

cuenta estos señalamientos, el profesor debe propiciar el uso de textos de Matemática

porque estos ayudan a incrementar la comprensión lectora del alumno, lo adiestra en

la lectura del lenguaje personal y simbólico de esta asignatura y le permitirá entender

con mayor facilidad el contenido matemático presentado en el texto, sin limitarse

exclusivamente al texto oficial sino ofrecer una amplia bibliografía.

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4.2. RESULTADOS DE LA ENCUESTA APLICADA A LOS ESTUDIANTES

CUADRO N° 1

TIPOS DE APRENDIZAJE ADQUIRIDOS POR LOS ESTUDIANTES EN

RELACIÓN A LAS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

TIPOS DE APRENDIZAJE f %

Significativo 25 10

Memorístico 180 76

Receptivo 15 6

Cognitivo 20 8

TOTAL 240 100 FUENTE: Investigación directa ELABORACIÓN: Los Autores

GRÁFICO N° 1

TIPOS DE APRENDIZAJE ADQUIRIDOS POR LOS ESTUDIANTES DEL OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA EN LAS CLASES DE

MATEMÁTICA

FUENTE: Cuadro N° 1

De los 240 estudiantes encuestados 180 alumnos que corresponden al 75%

manifiestan que el tipo de aprendizaje que adquieren en relación a las estrategias

metodológicas utilizadas por los docentes, son memorísticos; 25 de ellos que

representan el10% que son significativos, 20 de ellos que representan el 20%

cognitivos y 15 de ellos que son el 6% receptivos.

Los resultados obtenidos evidencia la incidencia que tienen las estrategias

metodologías en el tipo de aprendizaje que adquieren los estudiantes, de ahí la

necesidad de involucrar estrategias activas que permitan al estudiante acceder a

aprendizajes de tipo significativo.

10%

75%

6% 9%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

Significativo Memorístico Receptivo Cognitivo

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CUADRO N° 2

PERCEPCIÓN DE LOS ESTUDIANTES EN RELACIÓN A LAS ASIGNATURA

DE MATEMÁTICAS

PERCEPCIÓN DE LA ASIGNATURA f %

Fácil 10 4

Medianamente difícil 41 17

Difícil 189 79

TOTAL 240 100 FUENTE: Investigación directa ELABORACIÓN: Los Autores

GRÁFICO N° 2

PERCEPCIÓN DE LOS ESTUDIANTES EN RELACIÓN A LAS ASIGNATURA DE MATEMÁTICAS

FUENTE: Cuadro N° 2

De los 240 estudiantes encuestados 189 alumnos que corresponden al 79%

manifiestan que la asignatura de matemáticas le resulta difícil, a 41 de ellos

medianamente difícil y tan solo 10 de ellos manifiestan que le es fácil.

Los resultados obtenidos demuestran que la naturaleza de las estrategias

metodológicas utilizadas por los docentes, pueden facilitar el aprendizaje de las

matemáticas o no hacerlo, de ahí la necesidad de que sean dinámicas y activas.

4% 17%

79%

0%

20%

40%

60%

80%

100%

Fácil Medianamente difícil Difícil

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CUADRO NO. 3

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MÁS UTILIZADOS EN LAS CLASES DE

MATEMÁTICAS

TIPOS DE ESTRATEGIAS f %

Lección magisterial 80 33

Conferencia 35 15

Trabajo individual 41 17

Inductivo 24 10

Analítico 21 9

Sintético 10 4

Heurístico 29 12

Total 240 100

FUENTE: Investigación directa ELABORACIÓN: Los Autores

GRÁFICO NO 3

MÉTODOS MÁS UTILIZADOS POR EL DOCENTE EN LAS CLASES DE

MATEMÁTICAS

FUENTE: Cuadro N° 3

De los 240 estudiantes encuestados 80 alumnos que corresponden al 33% manifiestan

que la estrategia metodológica más utilizada por el docente en las clases de

matemáticas es la lección magistral, para el 17% el trabajo individual, para el 15% la

conferencia, para el 12% el heurístico, para el 10% el inductivo, para el 9% el analítico

y para el 4% el sintético.

En base a la información obtenida podemos concluir que el proceso enseñanza

aprendizaje se centra en la actividad del profesor, quien suele ocupar todo el tiempo

de la clase realizando una exposición continua y fundamentalmente monologa tal

como es el caso de la clase magistral.

33%

15% 17%

10% 9%

4%

12%

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

Lecciónmagisterial

Conferencia Trabajoindividual

Inductivo Analítico Sintético Heurístico

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CUADRO NO. 4

TÉCNICAS MÁS UTILIZADAS POR EL DOCENTE EN LAS CLASES DE

MATEMÁTICAS

TÉCNICAS f %

Expositiva 101 42

Interrogativa 76 32

Trabajo Cooperativo 12 5

Trabajo Grupales 51 21

Total 240 100 FUENTE: Investigación directa ELABORACIÓN: Los Autores

GRÁFICO NO. 4

TÉCNICAS MÁS UTILIZADAS POR EL DOCENTE EN LAS CLASES DE

MATEMÁTICAS

FUENTE: CUADRO No.4

De los 240 estudiantes encuestados 101 alumnos que corresponden al 42%

manifiestan que la técnica más utilizada por el docente en las clases de matemáticas

es la expositiva, para el 32% la interrogativa, para el 21% el trabajo grupal y para el

5% el trabajo cooperativo

En base a los datos obtenidos cabe destacar que la técnica expositiva como mera

presentación verbal y descriptiva del nuevo conocimiento por parte del docente y los

interrogatorios orientados únicamente a repetir y conocimientos no son suficientes

para un aprendizaje significativo, se debe implementar durante las clases técnicas

activas en las que el alumno participe, pregunte, analice y discuta los conocimientos

presentados, es decir que construya su propio conocimiento.

42%

32%

5%

21%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

Expositiva Interrogativa Trabajo Cooperativo Trabajo Grupales

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CUADRO N° 5 ESTRATÉGIAS METODOLÓGICAS QUE APLICAN FRECUENTEMENTE

LOS DOCENTES DE MATEMÁTICA

ESTRATÉGIAS METODOLÓGICAS f % Juegos 10 4

Solución de Problemas 105 44

Maquetas 10 4

Gráficos 41 17

Talleres 84 35

TOTAL 240 100

FUENTE: Investigación directa ELABORACIÓN: Los Autores

GRÁFICO N° 5 ESTRATÉGIAS METODOLÓGICAS QUE APLICAN FRECUENTEMENTE

LOS DOCENTES DE MATEMÁTICA

FUENTE: Cuadro N° 5

De los 240 estudiantes encuestados 105 alumnos que corresponden al 44%

manifiestan que la estrategia más utilizada por el docente en las clases de

matemáticas es la solución de problemas de aplicación, para el 35% talleres, para el

17% gráfico y para el 4% juegos y maquetas

Las Estrategias Metodológicas que utilizan los docentes con mayor frecuencia son

tradicionales, lamentablemente dentro de su práctica diaria no incluyen estrategias

metodológicas activas y que generan aprendizajes activos y significativos.

4%

44%

4%

17%

35%

0%5%

10%15%20%25%30%35%40%45%50%

Juegos Solución deProblemas de

aplicación

Maquetas Gráficos Talleres

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CUADRO NO. 6

NIVEL DE DESARROLLO DEL PESAMIENO LOGICO MATEMÁTICO EN

LOS ESTUDIANTES

NIVEL DE DESARROLLO f %

Medio 42 19

Bajo 198 81

Total 240 100 FUENTE: Investigación directa ELABORACIÓN: Los Autores

GRÁFICO NO.6

NIVEL DE DESARROLLO DEL PESAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO

EN LOS ESTUDIANTES

FUENTE: CUADRO No. 6

De los 240 estudiantes encuestados 198 alumnos que corresponden al 81%

manifiestan han alcanzado un nivel bajo de desarrollo del pensamiento lógico

matemático y el 19% manifiestan haber alcanzado un nivel medio de desarrollo.

Los datos expuestos evidencian que las estrategias metodológicas utilizadas por los

docentes escuálidamente ayudan a ejercitar las habilidades cognitivas y metacognivas

en los estudiantes, por lo que el nivel de desarrollo del pensamiento lógico matemático

es escaso.

19%

81%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

Medio Bajo

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CUADRO NO. 7

PARTICIPACIÓN ESTUDIANTIL EN LAS CLASES DE MATEMÁTICAS

PARTICIPACIÓN ESTUDIANTIL f %

Cuando se les hace preguntas 160 67

De manera espontánea 80 33

Total 244 100 FUENTE: Investigación directa ELABORACIÓN: Los Autores

GRÁFICO NO. 7

PARTICIPACIÓN ESTUDIANTIL EN LAS CLASES DE MATEMÁTICAS

FUENTE: CUADRO No. 7

De acuerdo a los datos obtenidos en la encuesta aplicada a las estudiantes sobre su

participación en el proceso enseñanza aprendizaje tenemos que 160 estudiantes que

corresponden al 67 % manifiestan que participan cuando se les hace preguntas y 80

que representan el 33%, lo hacen de manera espontánea.

Los datos analizados guardan estrecha relación con el tipo de técnicas utilizadas (ver

cuadro 4) ya que al aplicar técnicas como la expositiva e interrogativa la participación

estudiantil se reduce a los espacios en los que el profesor le cede la palabra al

alumnado para responder exclusivamente aquello que se ha preguntado, el resto del

tiempo debe estar en silencio y atendiendo lo que el profesor dice.

67%

33%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

Cuando se les hace preguntas De manera espontánea

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CUADRO NO. 8

ACTIVIDADES QUE REALIZAN LOS ESTUDIANTES EN LAS CLASES

DE MATEMÁTICAS

ACTIVIDADES frecuencia %

Memorización de reglas-formulas 96 40

Aplicación mecánica de procedimientos 99 41

Participar en la construcción del conocimiento 45 19

Total 240 100

FUENTE: Investigación directa ELABORACIÓN: Los Autores

GRÁFICO NO. 8

ACTIVIDADES QUE REALIZAN LOS ESTUDIANTES EN LAS CLASES DE

MATEMÁTICAS

FUENTE: CUADRO No. 8

De acuerdo a los datos obtenidos en la encuesta realizada a las estudiantes sobre el

tipo de actividades que realizan en clase de matemáticas tenemos que 99 de ellos que

representan el 41% realizan la aplicación mecánica de procedimientos, 96 de ellas que

representan el 40% memorizan reglas y fórmulas y 45 de ellas que representan el 19%

participan activamente en la construcción del conocimiento.

Los resultados obtenidos demuestran que la mayoría de los docentes fundamentan su

metodológica en actividades pasivas en donde el estudiante se ve impedido de

desarrollar procesos creativos - mentales de nivel cognitivo y metacognitivo que le

permitan construir aprendizajes significativos.

40% 41%

19%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

Memorización de reglas-formulas Aplicación mecánica deprocedimientos

Participar en la construcción delconocimiento

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4.3. VERIFICACIÓN DE HIPÓTESIS

La hipótesis particular I que textualmente dice: • Las estrategias metodológicas que

designan los docentes en el proceso de enseñanza-aprendizaje en el área de

matemáticas son la lección magistral y el trabajo individual orientado a la realización

en actividades de aprendizaje memorístico y mecánico, lo que ocasiona un escaso

desarrollo del pensamiento lógico matemático, es verdadera, en relación a los datos

obtenidos en la investigación de campo y presentados en los cuadros y gráficos

estadísticos.

La hipótesis particular II que textualmente dice: El nivel de conocimiento que tienen

los docentes del área de matemáticas acerca de estrategias metodológicas para

obtener aprendizajes significativos es bajo, debido a que no se han capacitado en esta

temática, lo que ocasiona que en el proceso enseñanza aprendizaje desarrollen

estrategias metodológicas poco activas, es verdadera, en relación a los datos

obtenidos en la investigación de campo y presentados en los cuadros y gráficos

estadísticos

La hipótesis particular III que textualmente dice: El tipo de aprendizajes que generan

en los estudiantes las estrategias metodológicas utilizadas por los docentes del área

de matemáticas es memorístico debido a que fomenta en el estudiante la

memorización de reglas-fórmulas y la aplicación de procedimientos sin entenderlos, lo

que ocasiona que los estudiantes perciban las matemáticas como una asignatura

difícil, es verdadera, en relación a los datos obtenidos en la investigación de campo y

presentados en los cuadros y gráficos estadísticos.

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4.4. CONCLUSIONES

Al término del proceso investigativo y una vez realizada la verificación de hipótesis

hemos llegado a las siguientes conclusiones.

El tipo de estrategias de enseñanza que utilizan los docentes del área de

matemáticas para que los estudiantes de Educación Básica Superior del Centro

Educativo “9 de mayo” de la Parroquia El Retiro obtengan un aprendizaje

significativo es de tipo tradicional y memorístico.

Las estrategias metodológicas que designan los docentes en el proceso

enseñanza-aprendizaje en el área de matemáticas son la lección magistral y el

trabajo individual.

El nivel de conocimiento que tienen los docentes del área de matemáticas acerca

de estrategias metodológicas para obtener aprendizajes significativos es bajo.

El tipo de aprendizajes que generan en los estudiantes las estrategias

metodológicas utilizadas por los docentes del área de matemáticas es

memorístico.

4.5. RECOMENDACIONES

En base al sistema de conclusiones, nos permitimos realizar las siguientes

recomendaciones:

Desde un análisis sustentado en las dificultades cotidianas que enfrentan docente

y estudiantes, es prioritario considerar que el perfeccionamiento y la capacitación

son herramientas fundamentales en un proyecto que pretenda elevar la calidad de

enseñanza

Utilizar estrategias de aula basadas en metodológicas activas para potenciar el

desarrollo de un pensamiento lógico matemático en los estudiantes, para que

éstos logren aprendizajes significativos que les permitan transformar la información

en conocimiento.

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Brindar permanentemente al personal docente los espacios académicos para el

perfeccionamiento y capacitación docente como una herramienta para incrementar

la reflexión, la flexibilidad y el compromiso por la profesión.

Que los docentes desarrollen dentro del aula de clases, talleres, juegos,

actividades varias que generen aprendizajes más activos basados en el

razonamiento y no más bien memorístico, lo mismo que les permitirá a los

estudiantes, resolver ejercicios matemáticos con mayor facilidad.

Elaborar un manual de apoyo docente para la aplicación de estrategias

metodológicas y la promoción de aprendizajes significativos en el área de

matemáticas

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5. PROPUESTA DE INTERVENCIÓN

5.1. TÍTULO

MANUAL DE APOYO DOCENTE PARA LA APLICACIÓN DE ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS Y LA PROMOCIÓN DE APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EN

EL ÁREA DE MATEMÁTICAS

5.2. ANTECEDENTES

A través de los resultados obtenidos en la presente investigación, la misma que ha

permitido establecer los siguientes puntos críticos, en cuanto a las estrategias

metodológicas en la enseñanza aprendizajes de las matemáticas:

La actual metodología de enseñanza-aprendizaje para el área de matemáticas no

está obteniendo un rendimiento académico favorable.

Escasa utilización de estrategias metodológicas por parte del docente debido a la

falta de actualización y profesionalización.

Elevados niveles de incomprensión, temores y bajas calificaciones en los

estudiantes.

El aprendizaje obtenido por los estudiantes es mecánico y fuera de contexto.

La mayoría de estudiantes tienen un bajo rendimiento escolar y un marcado

desinterés por aprender matemáticas.

Falencias que evidencian las dificultades que tienen los docentes para aplicar

estrategias metodológicas y la obtención de aprendizajes significativos en los

estudiantes, al mismo tiempo que constituyen el antecedente que orienta la

elaboración y ejecución de la presente propuesta encaminada a brindar a la

comunidad docente un manual de apoyo que permita mejorar los estándares de

calidad en el área de matemáticas.

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5.3. UBICACIÓN

La presente propuesta se encuentra ubicada en:

Provincia: El Oro

Cantón: Machala

Parroquia: El Retiro

Institución: Centro Educativo “ 9 de Mayo”

5.4. BENEFICIARIOS

Beneficiarios Directos:

Docentes del área de Matemáticas del Centro Educativo “ 9 de Mayo”, de la parroquia

El Retiro.

Estudiantes de Educación Básica Superior del Centro Educativo “ 9 de Mayo”, de la

parroquia El Retiro.

Beneficiarios Indirectos:

Docentes del área de Matemáticas de la provincia de El Oro y el país.

Estudiantes del nivel de educación básica y bachillerato de la provincia de El Oro y el

país.

5.5. JUSTIFICACIÓN En la actualidad, la matemática es una rama del saber que goza de un amplio prestigio

social, debido a la asociación que se hace de ésta con el desarrollo científico y

tecnológico. Un estudiante de buen rendimiento en matemática es asociado también, a

una persona capaz, con amplias perspectivas de desarrollo profesional. Pero para el

común de los estudiantes, la Matemática sigue siendo una asignatura compleja,

provista de un lenguaje críptico y de escasa significancia en su vida cotidiana.

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Un gran número de factores contribuyen a que esta situación no cambie se debe a que

con frecuencia el docente está acostumbrado a desarrollar metodologías que más que

formativas son de carácter instruccional

Una de las actividades de gran importancia para cambiar estas viejas concepción son

las estrategia metodológicas que se utilizan en el proceso enseñanza aprendizaje, de

ahí que es necesario que estas sean revisadas cuidadosamente para lograr un mejor

rendimiento en el aprendizaje de los alumnos y de ser necesario adoptar nuevas

estrategias que optimicen la adquisición de aprendizajes significativos en los

estudiantes.

Bajo este enfoque la presente propuesta pretende constituirse en un documento de

apoyo a la gestión del docente, que le permita en un primer momento una reflexión

profunda de su propia práctica educativa para de esta forma dar paso al cambio de un

sistema de creencias basado en una concepción instrucciones de la educación hacia

un nuevo modelo de conducir la clase, basado en estrategias metodológicas y la

promoción de aprendizajes significativos.

Ante las argumentaciones expuestas consideramos se justifica la realización de la

presente propuesta.

5.6. OBJETIVOS 5.6.1. OBJETIVO GENERAL Brindar al docente del área de Matemáticas un documento de apoyo actualizado bajo

los lineamientos de la Reforma Curricular para la Educación Básica Superior y el Plan

Decenal de Educación; para la aplicación de estrategias metodológicas en el proceso

enseñanza y la promoción de aprendizajes significativos en sus estudiantes

5.6.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Determinar los fundamentos teóricos pedagógicos, psicológicos y didácticos de las

estrategias metodológicas y el aprendizaje significativo en el proceso enseñanza –

aprendizaje del área de matemáticas

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Incorporar estrategias metodologías activas y cooperativas en el proceso

enseñanza –aprendizaje del área de matemáticas para generar aprendizajes

significativos en los estudiantes

Contribuir a la superación de las dificultades educativas causadas por la mala

selección y aplicación de estrategias metodológicas en el área de matemáticas.

5.7. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

La elaboración del manual de apoyo docente para la aplicación de estrategias

metodológicas y la promoción de aprendizajes significativos en el área de matemáticas

se fundamenta en la Teoría del Aprendizaje significativo de David Ausubel bajo el

enfoque constructivista de la educación, de la cual rescatamos los siguientes

argumentos como ejes rectores de la presente propuesta.

El objetivo de la enseñanza de las matemáticas no es sólo que los niños aprendan las

tradicionales cuatro reglas aritméticas, las unidades de medida y unas nociones

geométricas, sino su principal finalidad es que puedan resolver problemas y aplicar los

conceptos y habilidades matemáticas para desenvolverse en la vida cotidiana. De ahí

que tradicionalmente, la enseñanza de las matemáticas abarca básicamente las

habilidades de numeración, el cálculo aritmético y la resolución de problemas.

También se consideran importantes la estimación, la adquisición de la medida y de

algunas nociones geométricas

En la actualidad la reforma educativa ecuatoriana establece claramente, que los

aprendizajes de los alumnos deben ser significativos, que el profesor debe pasar de la

enseñanza repetitiva a una enseñanza que tenga sentido, que integre a los

conocimientos ya adquiridos por los alumnos.

Una de las formas de conseguir que el aprendizaje sea significativo para los alumnos

es mediante el aprendizaje por descubrimiento, propuesto por Ausubel, el aprendizaje

por descubrimiento sucede cuando los aprendices llegan a hacer, por ellos mismos,

generalizaciones sobre los conceptos o fenómenos. El descubrimiento al que se llega

en clase es descubrimiento guiado

Según D. Ausubel, el aprendizaje significativo surge como un intento de contrarrestar

el aprendizaje repetitivo y el carácter no significativo del aprendizaje tradicional y va

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dirigido a garantizar el establecimiento de las relaciones esenciales y no de un modo

arbitrario entre lo que debe aprenderse y lo que es conocido, es decir, lo que se

encuentra en las estructuras cognitivas de la persona que aprende.

D. Ausubel y sus seguidores consideran, desde el punto de vista cognitivo, que

aprender de un modo significativo consiste en realizar un proceso de actualización de

los esquemas de conocimientos relativos a la situación en consideración, es decir,

poder atribuirle un significado al material objeto de estudio.

En este tipo de aprendizaje los esquemas cognitivos del que aprende no se limitan a

asimilar la nueva información sino que el mismo entraña una constante revisión,

modificación y ampliación; produciéndose nuevos vínculos entre ellos. De esta forma,

permite una mayor funcionalidad y una memorización comprensiva de los contenidos

asimilados de un modo significativo.

La noción del aprendizaje significativo llevó necesariamente a re-analizar el papel que

los contenidos juegan en el proceso de enseñanza aprendizaje ampliando su

significación hasta considerar también a las estrategias y distintos tipos de

procedimientos tales como: el sistema de preguntas para indagar, explorar y observar

con un carácter científico.

Uno de los principales exponentes de estas teorías es el español César Coll que al

reconocer el carácter no espontáneo del aprendizaje significativo fundamenta las

condiciones en que este se produce:

1. El contenido de la enseñanza debe ser potencialmente significativo desde el punto

de vista de su estructuración interna, significatividad lógica, coherencia, claridad y

organización. Esta condición no se reduce a la estructura misma del contenido,

sino que abarca también la presentación que de él se efectúa que tiene en cuenta

los esquemas de conocimientos previos existentes en la estructura cognitiva de la

persona que aprende.

2. El alumno debe disponer del bagaje indispensable para efectuar la atribución de

significados, o sea, disponer de los conocimientos previos necesarios que le van a

permitir abordar el nuevo aprendizaje.

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3. La actitud favorable a la realización de aprendizajes significativos que requiere

realizar una actividad cognitiva compleja (seleccionar esquemas previos de

conocimientos y aplicarlos a la nueva situación, revisarlos, modificarlos, proceder a

su reestructuración, al establecimiento de nuevas relaciones, evaluar su

adecuación, etc.) para la cual el alumno debe estar suficientemente motivado.

Como condición primaria del aprendizaje significativo se considera el papel que los

contenidos desempeñan en la enseñanza y la importancia de que en la forma de

presentarlo se ponga de manifiesto, en mayor o menor medida, su estructura, lo que

posibilita la autonomía del alumno para enfrentar nuevas situaciones, para identificar

problemas, para sugerir soluciones interesantes.

En síntesis: “El concepto principal de la teoría de Ausubel es el de aprendizaje

significativo, en contraposición al aprendizaje memorístico. Para aprender

significativamente, el individuo debe tratar de relacionar los nuevos conocimientos con

los conceptos y proposiciones relevantes que ya conoce. Por el contrario, en el

aprendizaje memorístico, el nuevo conocimiento puede adquirirse simplemente

mediante la memorización verbal y puede incorporarse arbitrariamente a la estructura

de conocimientos de una persona, sin ninguna interacción con lo que ya existe en

ella.” (Novak, J, 1988)

El constructivismo es la idea que mantiene que el individuo tanto en los aspectos

cognitivos y sociales del comportamiento como en los afectivos su conocimiento no es

copia fiel de la realidad, sino una construcción de ser humano. La concepción

constructivista del aprendizaje escolar se sustenta en la idea de que la finalidad de la

educación que se imparte en la escuela es promover los procesos de crecimiento

personal del alumno en el marco de la cultura del grupo al que pertenece. Uno de los

enfoques constructivistas es el "Enseñar a pensar y actuar sobre contenidos

significativos y contextuales". El aprendizaje ocurre solo si se satisfacen una serie de

condiciones: que el alumno sea capaz de relacionar de manera no arbitraria y

sustancial, la nueva información con los conocimientos y experiencias previas y

familiares que posee en su estructura de conocimientos y que tiene la disposición de

aprender significativamente y que los materiales y contenidos de aprendizaje tienen

significado potencial o lógico.

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5.8. DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA PROPUESTA

Nuestra propuesta consiste en la elaboración de manual de apoyo docente para la

aplicación de estrategias metodológicas y la promoción de aprendizajes significativos

en el área de matemáticas, de tipo técnico, el mismo que consiste en un medio de

comunicación didáctica, que a través de textos específicos y elementos icónicos

(ilustraciones, gráficas, etc.), coadyuva al docente en la aplicación de estrategias

metodológicas al mismo tiempo que viabiliza la adquisición de competencias

(habilidades, destrezas, conocimientos y actitudes) que el estudiante debe adquirir de

acuerdo al diseño curricular, a través de procesos de aprendizajes significativos.

5.9. ACTIVIDADES

Las actividades que se realizaron para la elaboración del manual de apoyo docente

para la aplicación de estrategias metodológicas y la promoción de aprendizajes

significativos en el área de matemáticas fueron:

Planificación.- Fase de proyección en la cual se estableció el tipo de manual, la

población al que va dirigido, los objetivos, el enfoque epistemológico y la estructura

de los contenidos teóricos y prácticos que lo conforman.

Investigación.- Fase de búsqueda de los elementos teóricos, metodológicos y de

diseño que forman parte del manual, mediante un proceso de selección de

conceptos, principios y procedimientos cognitivos, prácticos instrumentales y

actitudinales, idóneos, en relación al sistema educativo vigente.

Ejecución.- Fase operativa de confección y elaboración del manual, donde se concretó

los contenidos, la bibliografía, presentación, índice, preliminares, anexos.

Diagramación.-Es el trabajo que el diseñador gráfico realiza para ordenar textos,

gráficas, esquemas, fotografías y otros elementos gráficos dentro del manual, con el

objetivo de comunicar visual y estéticamente los contenidos en forma didáctica.

Evaluación.- Consistió en la socialización del manual, a través de reuniones con

expertos, lo cual permitió realizar correcciones en el estilo, lenguaje y presentación del

documento final.

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5.10. RECURSOS

5.11. CRONOGRAMA

RECURSOS HUMANOS

RECURSOS MATERIALES

RECURSOS

TECNOLÓGICOS RECURSOS

VARIOS

Dos proponentes

Un diseñador

gráfico

Una secretaria

Reproducciones

Hojas

Cartulinas

Carpetas

Bibliografía

Computadora

Impresora

Cámara fotográfica

Pen drive

Movilización

interna

Teléfono y

Comunicación

Refrigerios

ACTIVIDADES

MESES Y SEMANAS

PRIMER MES

(semanas)

SEGUNDO

MES (semanas)

1 2 3 4 5 6 7 8 Investigación de los elementos teórico y metodológicos del manual Selección temáticas para el manual Selección de elementos gráficos del manual Redacción de los contenidos del manual Redacción de las partes preliminares del manual

Diseño gráfico del manual Revisión ortográfica del manual Impresión de un primer borrador del manual Evaluación del manual y socialización de resultados Impresión del informa final del manual con las correcciones producto de la evaluación Presentación del manual a la comunidad educativa

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5.12. PRESUPUESTO

PRESUPUESTO

A. RECURSOS HUMANOS

No. DENOMINACIÓN TIEMPO COSTOH/T TOTAL

2 Proponentes 1 Secretaria 1 Diseñador Gráfico

2 meses 1 meses

1 mes

$ 100, 00 $ 100, 00 $ 100, 00

$ 400,00 $ 100,00 $ 100,00

SUBTOTAL

$ 600,00

B. RECURSOS MATERIALES

DESCRIPCIÓN CANT. C/UNIT. TOTAL

Impresora Resma de hojas Cartuchos de tinta Bibliografía

1 2 2

100 5 2

300

$ 100,00 $ 10,00 $ 50,00 $ 50,00

SUBTOTAL

$ 210,00

C. OTROS

DESCRIPCIÓN TOTAL

Movilización interna Teléfono y Comunicaciones Reproducciones Varios y Misceláneos

$ 10,00 $ 10,00 $ 10,00 $ 10,00

SUBTOTAL

$ 50,00

D. IMPREVISTOS 5% DE A + B + C

$ 43,00

COSTO TOTAL

$ 903.00

FINANCIAMIENTO

El 100% del costo de la propuesta será financiado por los proponentes

$ 903.00

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5.13. ORGANIZACIÓN

El manual de apoyo docente para la aplicación de estrategias metodológicas y la

promoción de aprendizajes significativos en el área de matemáticas está organizado

de la siguiente manera:

Portada.-Es la cubierta delantera donde aparecen el título del manual, el nombre de

los autores y el lugar y año de la impresión.

Hoja interior portada.- Contiene la misma información de la portada externa,

agregando el mes y año en que se finalizó la corrección de estilo

Registro de derechos y edición.- Detalla la originalidad del trabajo y la prohibición de

su reproducción total o parcial.

Índice.- Lista ordenada de unidades, capítulos, sesiones, temas y subtemas, etc. Con

detalle del número de página o de cada apartado.

Objetivo del manual.- Describen las metas que se quieren alcanzar a corto, mediano

y largo plazo.

Presentación.- Destacar los contenidos, alcances y modalidad del manual, así como,

los beneficios que brinda a la comunidad docente.

Portada de identificación de cada unidad de formación.- Presenta el título de cada

bloque temático e Incluye un mensaje motivacional-educativo sobre el tema, que

genere reflexión y una acción propositiva de la unidad.

Desarrollo del contenido.- Consiste en el marco teórico que conforma cada una de

las unidades del manual.

Glosario.- Es un conjunto de definiciones de términos técnicos empleados en el

manual, listados en orden alfabético y que sirve de apoyo para la compresión de los

contenidos.

Bibliografía.- Es una lista de los textos utilizados, tanto de medios impresos como

electrónicos

Anexos.- Consiste en información complementaria a los contenidos temáticos.

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5.14. ESTRATEGIAS DE IMPLEMENTACIÓN

Las estrategias de implementación de la presente se enmarcan en las siguientes

áreas a considerar:

Informaciones de carácter técnico

El contenido debe ser adaptable al entorno tecnológico, además, el necesario y

suficiente para lograr la competencia del participante, con suficientes ilustraciones y

diagramas de apoyo para la asimilación de las técnicas de trabajo, con contenidos

tecnológicamente actualizados, etc.

La cobertura que debe poseer el manual, tiene que ser suficiente con relación a las

áreas de conocimientos estipulados y satisfacer la totalidad de los temas tratados.

Utilidad

Los contenidos que se presentan deben tener carácter práctico es decir que pueden

ser utilizados por los docentes en su trabajo diario.

Es necesario tomar en cuenta que se debe presentar únicamente la información que

es de utilidad, evitando informaciones de relleno o innecesarias.

Presentación y diagramación

Nitidez y claridad del manual, ordenamiento visual del diseño, orden lógico de la

presentación de la información, uso suficiente de información gráfica y analítica, etc.

Pertinencia entre la necesidad del manual y el manual

El producto debe responder a una necesidad y ser útil para el trabajo docente

Enfoque pedagógico

Corresponde a un orden, desglose de unidades o temas, equilibrio informativo,

ejercicios, investigaciones, instrumentos de medición y control, así como de consulta y

referencia. El manual debe estar diseñado para las características de la población

meta, nivel de escolaridad, capacidades, disponibilidad del tiempo.

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5.15. EVALUACIÒN El manual será sometido a la evaluación de la comunidad docente considerando como

ejes los siguientes parámetros de evaluación:

Criterios pedagógicos

Se hacen explícitos los objetivos o resultados de aprendizaje propuestos para el

contenido.

Es adecuada la forma de seleccionar la información

Existe coherencia con el contenido

Hay claridad en la información

El lenguaje empleado es adecuado

El material es creativo y original

El manual propicia la relación significativa entre la nueva información y los

contenidos anteriores

Existe claridad en redacción, tipología, diseño gráfico, cuadros, índices analíticos,

señalizaciones, legibilidad, impresión, formatos, guías de lectura, resaltados e

infografías.

Existe coherencia, relación clara y efectiva entre el contenido presentado y el

objetivo planteado, es decir una conexión entre el objetivo y el contenido.

Criterios psicológicos

Logra motivar al participante

Maneja un nivel conceptual adecuado al usuario

Mantiene la atención del participante

Propicia la formación de actitudes positivas

Criterios para el contenido

Se considera y valoriza la cantidad, selección, contemporaneidad y rigor técnico-

científico del manual bajo los siguientes lineamientos:

Es actual

Es veraz

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EL MANUAL

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MANUAL DE APOYO DOCENTE

PARA LA APLICACIÓN DE MÉTODOS Y TÉCNICAS

ACTIVAS, EN EL PROCESO DEL INTERAPRENDIZAJE DE

LA MATEMÁTICA

AUTORES: OCHOA RAMON ABIGAIL ALEXANDRA OCHOA RAMON GABRIEL ALEXANDER

Ecuador

2016

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MANUAL DE APOYO DOCENTE

PARA LA APLICACIÓN DE ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS Y LA PROMOCIÓN DE

APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS

EN EL ÁREA DE MATEMÁTICAS

DOCUMENTO BASE DE APOYO A LA GESTIÓN DOCENTE PARA LA APLICACIÓN DE

ESTRATEGIAS METODOLOGÍAS ACTIVAS Y PARTICIPATIVAS EN EL ÁREA DE

MATEMÁTICAS Y LA PROMOCIÓN DE APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EN LOS

ESTUDIANTES DE NIVEL BÁSICO Y BACHILLERATO.

Machala - Ecuador

2016

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Esta publicación goza de la protección de los derechos de

propiedad

Intelectual en virtud de la Convención Universal sobre Derechos

de Autor. Por lo tanto queda prohibida la reproducción total o

parcial de la presente obra, bajo cualquiera de sus formas, sin la

autorización previa y escrita de sus autores, excepto citas en

revistas, diarios o libros, siempre que se mencione su

procedencia

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ÍNDICE DE CONTENIDOS

CONTENIDO

Bloque 1

METODOLÓGICAS PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS Bloque 2

LAS MATEMÁTICAS SON UN JUEGO ESTRATEGIAS LÚDICAS GLOSARIO BIBLIOGRAFIA ANEXOS

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OBJETIVO

Potenciar y mejorar los procesos de enseñanza

aprendizaje en el área de matemáticas, a través

de la implementación de estrategias

metodológicas activas y participativas, como

medio para contribuir al desarrollo de la

inteligencia, las competencias y la promoción de

aprendizajes significativos.

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PRESENTACIÓN

El Manual de apoyo docente para la

aplicación de estrategias metodológicas y la

promoción de aprendizajes significativos en el

área de matemáticas constituye un

instrumento valioso para la gestión del

docente, toda vez que ofrece a los educadores

los fundamentos teóricos, metodológicos,

pedagógicos y didácticos para la aplicación

de estrategias metodológicas activas y

participativas, y la obtención de aprendizajes

significativos.

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Estrategias metodológicas para

la resolución de problemas

matemáticos

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Finalidades de la resolución de problemas

Hacer que el estudiante piense

productivamente.

Desarrollar el razonamiento.

Enseñar a enfrentar situaciones nuevas.

Dar la oportunidad de involucrarse con las

aplicaciones de la matemática.

Hacer que las sesiones de aprendizaje

de matemática sean más interesante

y desafiantes.

Equipar al estudiante con estrategias

para resolver problemas.

Dar una buena base matemática.

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El proceso de resolución de problemas

El reconocimiento dado a este tema ha originado algunas propuestas

sobre su enseñanza, distinguiendo diversas fases en el proceso de

resolución, entre las cuales podemos citar las de Dewey, Pólya, De

Guzmán y Schoenfeld:

John Dewey (1933)

1. Se siente una dificultad: localización de un problema. 2. Se formula y define la dificultad: delimitar el problema en

la mente del sujeto. 3. Se sugieren posibles soluciones: tentativas de solución.

4. Se obtienen consecuencias: desarrollo o ensayo de

soluciones tentativas. 5. Se acepta o rechaza la hipótesis puesta a prueba.

El plan de George Pólya(1945)

1. Comprender el problema. 2. Elaborar un plan. 3. Ejecutar el plan. 4. Hacer la verificación.

Miguel de Guzmán (1994)

1. Familiarízate con el problema. 2. Búsqueda de estrategias. 3. Lleva adelante tu estrategia. 4. Revisa el proceso y saca consecuencias de él. 5. Hacer la verificación.

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El Plan de Pólya

Creado por George Pólya, este plan consiste en un conjunto de cuatro

pasos y preguntas que orientan la búsqueda y la exploración de las

alternativas de solución que puede tener un problema. Es decir, el plan

muestra cómo atacar un problema de manera eficaz y cómo ir

aprendiendo con la experiencia.

Pero seguir estos pasos no garantizará que se llegue a la respuesta

correcta del problema, puesto que la resolución de problemas es un

proceso complejo y rico que no se limita a seguir instrucciones paso a

paso que llevarán a una solución, como si fuera un algoritmo. Sin

embargo, el usarlos orientará el proceso de solución del problema. Por

eso conviene acostumbrarse a proceder de un modo ordenado, siguiendo

los cuatro pasos.

La finalidad del método es que la persona examine y remodele sus propios métodos de pensamiento de forma sistemática, eliminando obstáculos y llegando a establecer hábitos mentales eficaces; lo que Pólya denominó pensamiento productivo.

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Fases y preguntas del plan de Pólya.

Fase 1.Comprender el problema

Para poder resolver un problema primero hay que comprenderlo. Se debe

leer con mucho cuidado y explorar hasta entender las relaciones dadas en

la información proporcionada. Para eso, se puede responder a preguntas

como:

¿Qué dice el problema? ¿Qué pide?

¿Cuáles son los datos y las condiciones del

problema?

¿Es posible hacer una figura, un esquema o un

diagrama?

¿Es posible estimar la respuesta?

Fase 2. Elaborar un plan

En este paso se busca encontrar conexiones

entre los datos y la incógnita o lo desconocido,

relacionando los datos del problema. Se debe

elaborar un plan o estrategia para resolver el

problema. Una estrategia se define como un artificio ingenioso que

conduce a un final. Hay que elegir las operaciones e indicar la secuencia

en que se debe realizarlas. Estimar la respuesta.

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Algunas preguntas que se pueden responder en este paso son:

¿Recuerda algún problema parecido?

¿Puede enunciar el problema de otro modo? Escoger un lenguaje adecuado,

una notación apropiada.

¿Usó todos los datos?, ¿usó todas las condiciones?, ¿ha tomado en cuenta

todos los conceptos esenciales incluidos en el problema?

¿Se puede resolver este problema por partes?

Intente organizar los datos en tablas o gráficos.

¿Hay diferentes caminos para resolver este problema?

¿Cuál es su plan para resolver el problema?

Fase 3. Ejecutar el plan

Ejecuta el plan elaborado resolviendo las

operaciones en el orden establecido,

verificando paso a paso si los resultados

están correctos.

Se aplican también todas las estrategias pensadas, completando –si se

requiere – los diagramas, tablas o gráficos para obtener varias formas de

resolver el problema. Si no se tiene éxito se vuelve a empezar. Suele

suceder que un comienzo fresco o una nueva estrategia conducen al

éxito.

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Fase 4. Mirar hacia atrás o hacer la verificación

En el paso de revisión o verificación se hace el análisis de la solución

obtenida, no sólo en cuanto a la corrección del resultado sino también con

relación a la posibilidad de usar otras estrategias diferentes de la seguida,

para llegar a la solución. Se verifica la respuesta en el contexto del

problema original.

En esta fase también se puede hacer la generalización del problema o la

formulación de otros nuevos a partir de él. Algunas preguntas que se

pueden responder en este paso son:

¿Su respuesta tiene sentido?

¿Está de acuerdo con la información del problema?

¿Hay otro modo de resolver el problema?

¿Se puede utilizar el resultado o el procedimiento que ha empleado para

resolver problemas semejantes?

¿Se puede generalizar?

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PROBLEMA

Juan cría en su chacra solamente cuyes y gallinas. Un día, jugando, le dijo a su hijo:“Contando todas las cabezas de mis animales obtengo 60 y contando todas sus patas obtengo 188. ¿Cuántos cuyes y cuántas gallinas tengo?”

Ejemplos de resolución de problemas

aplicando el plan de Pólya

Cuyes y gallinas

Resolución

Paso 1: Comprendiendo el problema

Hallar cuántos cuyes y cuántas gallinas tiene el papá de Juan.

Se sabe que hay 60 cabezas y 188 patas.

También se sabe que un cuy tiene 4 patas y una gallina2 patas.

Paso 2: Elaborando un plan

Estrategia: Tanteo y error organizados

Se intenta hallar la solución dando valores al azar a la cantidad de cuyes

y a partir de ellos obtener el número de gallinas. Para verificar si la

respuesta es correcta se calcula el total de patas con esos valores. Se

puede construir una tabla para que el trabajo sea más ordenado.

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Paso 3: Ejecutando el plan

Plan:

En total hay 60 animales.

Todos no pueden ser gallinas porque entonces habría 120 patas.

Tampoco todos pueden ser cuyes porque entonces habría 240 patas.

Debe haber exactamente 188 patas.

Para poder continuar razonando vamos a hacer una tabla:

Nº de cuyes Nº de gallinas Nº de patas

0 60 120

60 0 240

30 30 180 34 26 188

Respuesta: Hay 34 cuyes y 26 gallinas

Paso 4. Hacer la verificación.

Sustituimos los valores de x e y para confirmar que se cumplan las

igualdades que hayamos al inicio:

x + y = 60 4x + 2y = 188

34 + 26 = 60 es correcto. 4(34) + 2(26) = 188

136 + 52 = 188 es correcto

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PROBLEMA

Antonio tiene un terreno grande que quiere dividir en dos partes. Para esto tiene que construir un muro. En el primer día de construcción usó 3/8de los adobes que tenía; en el segundo día usó 1/6 de los adobes que tenía. Entonces contó los adobes que le quedaban para usar en el tercer día y eran 55. ¿Cuántos adobes tenía cuando comenzó a construir el muro?

Construyendo un muro

Solución

Paso 1: Comprende el problema.

¿Qué pide el problema?

La cantidad de adobes que tenía al comenzar a construir el muro.

¿Cuáles son los datos y las condiciones del problema?

Antonio tiene cierta cantidad de adobes.

En el primer día utiliza 3/8 de esa cantidad.

En el segundo día utiliza 1/6 de esa cantidad.

Le quedan 55 de adobes para el tercer día.

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Paso 2: Elabora un plan

Estrategia: Hacer un esquema.

primer día segundo día tercer día

Observa que la suma de las fracciones que representan al número de

adobes que se utiliza cada día es igual a la unidad, la cual representa

la cantidad total de adobes que tenía para trabajar los3 días.

Hallamos la fracción que representa a los adobes que se utilizan el

primer y segundo día, mediante una suma de fracciones

Luego hallamos la fracción que representa a los adobes que se

utilizan el tercer día, restando a la unidad la fracción anterior.

Finalmente, reducimos a la unidad y hacemos el cálculo.

Paso 3: Ejecuta el plan

Fracción que representa la cantidad de adobes

utilizados en el primer y segundo días:

3/8+ 1/6= 9/24+ 4/24= 13/23

Fracción que representa la cantidad de adobes utilizados el tercer día:

13/24=24/24

13/24= 11/24

55 unidad

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Como el número de adobes que quedaron para el tercer día es 55, se

puede afirmar que: 11/24equivalen a 55

Por lo tanto: 1/24equivalen a 55 ∆ 11 = 5

Finalmente, como 1 = 24/24entonces 24/24equivalen a 5 x 24 = 120

O entonces, completando la unidad, de un modo más esquemático:

3/4 + 1/6 + x = 1

9/24 + 9/24 + ?/24 = 24/24

9/24 + 4/24 + 11/24 = 9/24

55 x 11 = 5 y 5 x 24 = 120

Paso 4. Hacer la verificación

Cantidad de adobes utilizados en el primer día:

3/8 de 120 = 3/8120 = 360/8= 45

Cantidad de adobes utilizados el segundo día:

1/6 de 120 = 1/6120 = 120/60 = 20

Cantidad de adobes utilizados el tercer día: 55

Sumando la cantidad de adobes utilizados cada día:

45 + 20 + 55 = 120

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Principales estrategias

para la resolución de

problemas

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Generalizar

DESCRIPCIÓN

La generalización consiste en pasar del estudio de una situación concreta

(o de un objeto) al estudio de un conjunto de situaciones entre las que

está la de partida (o conjunto de objetos entre los que figura el primero),

extrayendo una ley válida para cualquier caso a partir de la comprobación

de las conjeturas que sugieran las regularidades observadas en las

situaciones u objetos analizados.

En realidad, supone la aplicación del método científico, puesto que el

objetivo es extraer una ley válida para cualquier situación en general a

partir de las regularidades obtenidas en algunos ejemplos

(experimentación, planteamiento de hipótesis, comprobación y

elaboración de una ley general

EJEMPLO

Si se divide una circunferencia en 33 partes iguales y se unen

entre sí todas las divisiones, por medio de líneas rectas,

¿cuántas líneas rectas habrá?

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SOLUCIÓN

La realización gráfica de este problema es

enormemente confusa y pesada, a parte de la

complejidad del procedimiento de división en 33

partes iguales (trazado de un diámetro de la

circunferencia, división del diámetro en 33 partes

aplicando el teorema de Thales, trazado de arcos con

radio igual al diámetro, etc.).Se debe, pues, emplear

otro método.

Empecemos por analizar casos más sencillos:

¿Cuántas líneas hay si se divide la circunferencia en dos partes?

¿Y si se divide en 3? ¿Y en 4?

Estudiemos estos casos haciendo los dibujos a mano alzada:

N° de divisiones Líneas

2 1

3 3

4 6

5 10

Teniendo en cuenta que cada línea une dos puntos, es como si hubiese el

doble de líneas. La línea que une A con B coincide con la que une B con A.

Por lo tanto:

N° de divisiones Líneas Equivalen a

2 1 2

3 3 6

4 6 12

5 10 20

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¿Qué relación hay entre la primera (n° de divisiones) y la tercera

columna (líneas que debería haber)?

De cada división sale una línea a cada una de las otras divisiones. Si

hay que relacionar 5 objetos con otros 4, el número de relaciones sería:

5 x 4

¡Cuando hay 5 divisiones existen 20 líneas!

Si hay que relacionar 4 objetos con otros 3, el número de relaciones sería:

4 x 3

¡Cuando hay 4 divisiones existen 12 líneas!

Pero, en realidad, al hacer 5 divisiones sólo hay 10 líneas, y al hacer 4,

sólo 6.

¡Que son las que en realidad hay: la mitad de las

que debería haber si se multiplica el número de

divisiones por todas las demás!

¿Eso quiere decir que si se divide en 6 partes, habrá 15 líneas?

¡En efecto!

Por lo tanto, la ley general será:

Y,

en el caso de 33 divisiones, el número de

líneas que habrá será:

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Empezar por el final

DESCRIPCIÓN

Consiste en partir de la situación final y, extrayendo de ella toda la

información posible, ir retrocediendo hacia el principio.

SOLUCIÓN

Si el resultado de esta complicada operación es 1,

eso quiere decir que toda la torre de fracciones vale

4. De esa manera al restarle 3, sale la solución 1.

Por tanto:

EJEMPLO

Calcular el valor de X en la siguiente expresión

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El denominador es 3. Si el resultado es

4, será porque el numerador es 12.

Si la torre de fracciones más 8 vale 12. Eso

quiere decir que la torre de fracciones vale 4

Si el denominador es 2 y el resultado es 4, por

fuerza el numerador tiene que ser 8.

La fracción tiene que valer 4.

El numerador forzosamente debe valer 8. De esa forma, al dividirse por 2,

da 4.

3 + X = 8

Y a X no le queda otro remedio que ser 5

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Descomponer el problema en partes más

pequeñas

DESCRIPCIÓN

Consiste en dividir el problema en pequeñas partes e ir resolviéndolas sin

perder de vista cuál es el objetivo final.

SOLUCIÓN

Si averiguamos cuántos nueves hay en cada centena,

tendremos el problema resuelto. Pero, para saber los

nueves que hay en una centena, es más sencillo

encontrar primero cuántos hay en cada decena.

EJEMPLO

¿Cuántas veces aparece la cifra 9

en los mil primeros números

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1 x 10 = 10

10 x 20 = 200

Con esto, el problema se ha dividido en las dos partes siguientes:

¿cuántos nueves hay en una decena? y ¿cuántos nueves hay en una

centena?

En cada decena hay 1 nueve:

Además, en la décima decena (90, 91, 92, ... 99) hay otros 10 nueves:

Así, pues, en la primera centena hay 20 nueves.

En cada centena hay 20 nueves:

Además, en la décima centena (900, 901, ... 999) hay otros 100 nueves.

En resumen: del 0 al 999 hay 300 nueves

10 x 1 = 10

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Sacar partido de la simetría

DESCRIPCIÓN

Sacar partido de la simetría consiste en aprovechar la simetría de ciertas

situaciones, figuras o expresiones para descomponer el problema en otros

más sencillos o para poner de manifiesto alguna regularidad

SOLUCIÓN

Como el rombo de letras tiene simetría horizontal, se

puede considerar sólo la mitad superior y contar

cuántas veces se puede formar la palabra

PROBLEMAS partiendo de la P de arriba.

EJEMPLO

¿Cuántos caminos se pueden seguir para formar la palabra

"problema"?

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Está claro que todas las palabras tienen que empezar por la P superior, por

tanto ponemos un 1 en el lugar de esta P; de la P se puede ir a la R de la

izquierda o a la de la derecha, en las que ponemos un 1 porque sólo hay una

manera de formar PR que termine en cada una de ellas; desde estas R se

puede ir a las O de los extremos de una sola forma posible, y a la O de en

medio desde cada una de las dos R, por lo tanto ponemos un 1 en las O de

los extremos y un 2 en la O de en medio; y así, sucesivamente.

Se puede formar la palabra PROBLEMAS de tantas formas como indica:

1 + 8 + 28 + 56 + 70 + 56 + 28 + 8 + 1=256

Pero, como sólo hemos considerado la mitad del rombo, tenemos otras

tantas veces la palabra PROBLEMAS empezando por la P de abajo: 256 x

2 = 512

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Resolver un problema más sencillo

DESCRIPCIÓN

Consiste en tratar de resolver el mismo problema con números más

sencillos, con menos elementos, etc. De esta forma será más fácil

comprender la situación y poder sacar conclusiones aplicables al

problema que realmente se nos plantea.

SOLUCIÓN

Resolvamos el problema con números más

sencillos.

Supongamos que el problema dice "3 camisetas, 4 pantalones y 2

gorras". Las camisetas las denominaremos como c1, c2 y c3, los

pantalones como p1, p2, p3 y p4, y las gorras como g1 y g2

EJEMPLO

¿De cuántas formas diferentes se pueden combinar 11 camisetas, 12

pantalones y 8 gorras?

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El número de combinaciones camiseta-pantalón que se forman es de:

3 (camisetas) x 4 (pantalones) = 12 combinaciones.

Cada una de estas combinaciones se completará con una de las dos

gorras.

Es decir:

El número toral de combinaciones es:

2 (gorras) x 12 (camisetas con pantalones) = 24

Según esto, el problema inicial (11 camisetas, 12 pantalones y 8 gorras) se

resuelve así:

11 x 12 x 8 = 1.056 combinaciones

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Sistematizar el trabajo

DESCRIPCIÓN

Consiste en utilizar un método o sistema que nos permita explorar las

diferentes posibilidades de forma ordenada, para evitar que se nos

olvide alguna.

SOLUCIÓN

Para evitar el escribir números a lo loco, vamos a

empezar por escribir los que empiecen por 1-3:

1357

1375

Ahora, los que empiecen por 1-5:

1537

1573

EJEMPLO

¿Cuántos números distintos de cuatro cifras se pueden formar con

el 1, el 3, el 5 y el 7?

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Ahora, los que empiecen por 1-7:

1735

1753

Ahora, haremos lo mismo empezando por 3 (primero, seguido del 1,

después seguido del 5 y, por último, seguido del 7).

3157

3175

3517

3571

3715

3751

Este proceso lo repetiremos con el 5 y con el 7.

5137 7135

5173 7153

5317 7315

5371 7351

5713 7513

5731 7531

Por lo tanto hay 24 números posibles

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Particularizar

DESCRIPCIÓN

Consiste en trabajar con ejemplos concretos cuando se desea comprobar

alguna cuestión o situación general.

SOLUCIÓN

Para contestar a una cuestión como ésta, en la que

plantea un problema en general, lo mejor es arrancar

desde un ejemplo concreto, como punto de partida.

Lo que compramos vale 24,78 euros. Nos tienen que cargar el 17% de

IVA y nos ofrecen un descuento del 20 %.

EJEMPLO

¿Qué prefieres cuando vas de compras, que primero te hagan el descuento y luego te carguen el IVA, o que primero te carguen el

IVA y luego te hagan el descuento?

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Trabajemos los dos supuestos:

Primero el descuento y luego el IVA

20% de 28,78: (20 x 28,78) : 100 = 5,756 euros de descuento

Precio menos el descuento: 28,78 - 5,756 = 23,024 euros

15% de 23,024: (15 x 23,024) : 100 = 3, 4536 euros de recargo.

Total a pagar: 23,024 + 3,4536 = 26,4776 euros (26,48 según el

redondeo)

Primero el IVA y luego el descuento

15% de 28,78: (15 x 28,78) : 100 = 4,317 euros de recargo

Precio más el IVA: 28,78 + 4,317 = 33,097 euros

20% de 33,097: (20 x 33,097) : 100 = 6,6194 euros

Total a pagar: 33,097 - 6,6194 = 26,4776 euros (26,48 según el redondeo)

¡Da lo mismo!

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Simular la situación

DESCRIPCIÓN

Se trata de simular o reproducir la acción o la situación que describe el

problema.

SOLUCIÓN

Este es un problema de azar, ya que cada arquero

dispara a la diana que prefiere. Puede ocurrir que todos

disparen a la misma diana, o que dos disparen a una

misma diana y los otros cuatro a otra, etc. En el primer

supuesto quedarían cinco dianas intactas y cuatro en el

segundo supuesto.

Vamos a simular el problema. Para ello, cogemos un dado y lo lanzamos

una vez por cada arquero. El número que salga en el dado es el número

de la diana a la que ha disparado ese arquero.

EJEMPLO

Seis arqueros infalibles disparan sobre seis dianas. ¿Cuántas dianas

no reciben ninguna flecha?

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107

Estos son los resultados que me han salido a mí.

Arquero Diana

1 2

2 4

3 1

3 1

4 4

5 4

5 3

Esta simulación da como resultado que a la diana nº 1 sólo le ha llegado

una flecha (la del tercer arquero), a la diana nº 2 sólo le ha disparado el

primer arquero y a la nº 3, el sexto.

A la diana nº 4 le han disparado tres arqueros y a las dianas 5 y 6 no les

ha disparado nadie.

Si repetimos la simulación nueve veces más tendremos los siguientes

resultados.

Arquero

D D D D D D D D D D

1 2 3 1 5 3 4 2 1 1 6

2 4 4 4 3 6 3 3 3 6 6

3 1 1 2 5 1 4 2 6 2 1

4 4 3 5 5 5 6 2 6 1 5

5 4 4 1 2 4 5 2 2 1 3

6 3 4 5 4 6 3 4 5 1 5

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En el total de las diez pruebas, el número de dianas sin flechas es el

siguiente:

Arquero Dianas vacías

1 2 (nº 5 y 6)

2 3 (2, 5 y 6)

3 2 (3 y 6)

4 2 (1 y 6)

5 1 (nº 2)

6 2 (1 y 2)

7 3 (1, 5 y 6)

8 1 (nº 4)

9 3 (3, 4 y 5)

10 2 (2 y 4)

Total 22

Si dividimos el número total de dianas vacías entre el número de pruebas

realizadas 22 : 10 = 2'2obtenemos que el número de dianas vacías oscila entre

dos y tres, pero que está más cerca de dos que de tres.

Por tanto, la respuesta sería: dos o tres dianas no recibirán ninguna flecha y

lo más probable es que sean dos las que se queden vacías.

Esta simulación permite aproximarse bastante a la respuesta exacta.

Cuantas más pruebas se hagan, mayor aproximación al resultado se

obtendrá.

En mi caso concreto, hice después otras 10 pruebas y las agregué a las

anteriores. El total sobre las 20 pruebas era de 49 dianas vacías, lo que

significa que 2'45 dianas no recibieron flechas. Como se ve, el resultado con

veinte pruebas se ajusta más al resultado

teórico que es:

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Principio del palomar

DESCRIPCIÓN

Esta estrategia se basa en la siguiente premisa: Si 11 palomas se meten

en un palomar que tiene 10 nidos, indefectiblemente en algún nido debe

haber más de una paloma.

SOLUCIÓN

Al lanzar un dado, los resultados diferentes que se

pueden obtener son seis: 1, 2, 3, 4, 5 y 6.

Si este "palomar" tiene 6 nidos y queremos tener la

seguridad de que "dos palomas se meten en el mismo

nido" (obtener dos veces el mismo resultado), será

necesario contar con 7 "palomas" (efectuar siete

lanzamientos).

En efecto, en el peor de los casos, obtendremos resultados diferentes según

vayamos lanzando el dado. Pero, eso no puede ocurrir más que en los seis

primeros lanzamientos, puesto que el séptimo repetirá necesariamente uno

de los resultados anteriores

EJEMPLO

¿Cuántas veces se debe lanzar un dado para tener la absoluta

seguridad de obtener una misma puntuación dos veces?

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Ensayo y error

DESCRIPCIÓN

Consiste en elegir un resultado y comprobar si puede ser la solución del

problema. Si la comprobación es satisfactoria, habremos resuelto el

problema. Si no se logra, se repite el proceso con una segunda solución

supuesta. Y así sucesivamente, hasta encontrar la solución o demostrar

que el problema es insoluble.

SOLUCIÓN

Teniendo en cuenta que el cociente es menor que 1,

elegiremos siempre el dividendo menor que el divisor.

Empezaremos por las cantidades más cercanas a 30

que sea posible.

28 : 29 = 0,9655172

EJEMPLO

Un profesor algo despistado ha dividido dos números con su calculadora. El resultado es

0,7307692. Pero, no recuerda qué números eran. Lo único que sabe es que ambos eran menores que

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El resultado es mayor que el que buscamos. Para conseguir un resultado

menor debemos disminuir el dividendo (también se podría aumentar el

divisor, pero entonces no sería inferior a 30).

27 : 29 = 0,9310344

Sigue siendo mayor. Iremos restando una unidad cada vez al dividendo:

26 : 29 = 0,8965517

25 : 29 = 0,8620689

24 : 29 = 0,8275862

23 : 29 = 0,7931034

22 : 29 = 0,7586206

21 : 29 = 0,7241379

Ahora, el resultado es menor que el que buscamos. Para conseguir un

cociente mayor o aumentamos el dividendo (y volveríamos a 22 : 29) o

disminuimos el divisor.

21 : 28 = 0,75

Otra vez, nos hemos pasado. Esto nos permite fijar un criterio de ensayo:

si el cociente es mayor que el buscado, se resta una unidad al dividendo,

y si el cociente es menor que el buscando, el divisor se disminuye en una

unidad.

21 : 27 = 0,7777...

20 : 27 = 0,7407407

19 : 27 = 0,7037037

19 : 26 = 0,7307692

Ésta es la respuesta!

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Hacer un dibujo

DESCRIPCIÓN

Consiste en representar, dibujar o esquematizar la situación descrita por

el problema. La contemplación del aspecto gráfico del problema (allí

donde lo haya) contribuye a la mejor comprensión del mismo.

SOLUCIÓN El dibujo de la situación podría ser así:

EJEMPLO

Los sauces Una empresa de acondicionamientos de jardines

recibe un día el encargo de modificar el estanque de un jardín. Los clientes desean que su estanque

cuadrado, siga siendo cuadrado, pero quieren que se duplique su superficie. Sin embargo, hay un

inconveniente: en cada esquina del estanque crece un sauce llorón y, por supuesto, los dueños del jardín desean que sus sauces permanezcan donde están.

¿Es posible cumplir el encargo o no? .

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Sí es posible cumplir el encargo si se construye el estanque de forma que

cada vértice del cuadrado antiguo coincida con la mitad de cada uno de

los lados del nuevo.

También en esta estrategia se puede sacar partido de la simetría de la

figura. Si se trazan las diagonales del primer cuadrado, se puede llegar a

percibir que el cuadrado se duplica si, por cada triángulo (de los formados

al trazar las diagonales), se dibuja otro igual. Para lo cual, cada lado actúa

como eje de simetría.

El simple hecho de dibujar una situación no garantiza que se llegue a

resolver el problema, pero sí ayuda a clarificar las cosas.

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Bloque 2

Las matemáticas son un juego

Estrategias lúdicas

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Importancia de la lúdica en la

enseñanza de la matemática

La actividad matemática ha tenido desde siempre un componente lúdico

que ha sido la que ha dado lugar a una buena parte de las creaciones

más interesantes que en ella han surgido. La matemática y los juegos han

entreverado sus caminos muy frecuentemente a lo largo de los siglos.

Con seguridad el mejor camino para despertar a un estudiante consiste

en ofrecerle un intrigante juego, puzzle, rompecabezas, chiste, paradoja,

pareado de naturaleza matemática o cualquiera de entre una veintena de

cosas que los profesores aburridos tienden a evitar porque parecen

frívolas.

La matemática, por su naturaleza misma, es también juego, si bien este

juego implica otros aspectos, como el científico, instrumental, filosófico,

que juntos hacen de la actividad matemática uno de los verdaderos ejes

de nuestra cultura.

La matemática es un grande y sofisticado juego que, además, resulta ser

al mismo tiempo una obra de arte intelectual, que proporciona una intensa

luz en la exploración del universo y tiene grandes repercusiones prácticas.

Si el juego y la matemática, en su propia naturaleza, tienen tantos rasgos

comunes, no es menos cierto que también participan de las mismas

características en lo que respecta a su propia práctica.

Un juego comienza con la introducción de una serie de reglas, un cierto

número de objetos o piezas, cuya función en el juego viene definida por

tales reglas, exactamente de la misma forma en que se puede proceder

en el establecimiento de una teoría matemática por definición implícita.

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El gran beneficio de este acercamiento lúdico consiste en su potencia

para transmitir al estudiante la forma correcta de colocarse en su

enfrentamiento con problemas matemáticos

Los juegos sirven al docente para motivar su clase, hacerlas amenas,

interesantes, atrayentes, activas y dinámicas; estimular las

manifestaciones psíquicas en el desarrollo de sus funciones orgánicas,

mentales y fisiológicas. El juego en el niño convierte todo lo aprendido en

una habilidad disponible a ser aprovechado en el proceso educativo.

El juego constituye una natural descarga del exceso de energía que

posee el niño por sus propias características. Para nadie es desconocido

que la mayor parte de la vida del niño la dedica al juego, a través del cual

canalizan sus energías, por ello se suele afirmar que el jugar es la esencia

del niño, además se puede decir que no existe mejor ejercicio para el

niño, que el juego, convirtiéndose en una verdadera gimnasia.

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Juego Lúdico

El juego lúdico es una estrategia de aprendizaje

Permite estimular el pensamiento

lógico

Es una actividad propia del niño

Facilita la comprensión y

aprendizaje

Ayuda a atención y memoria

Permite el crecimiento y desarrollo

Integrarse y compartir saberes

Desarrolla la creatividad e inventiva

Desarrolla su global del niño.

Característica.

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Clases y tipos de juegos aplicados en las

matematices

CLASE TIPO DESCRIPCIÓN

Juegos de

enseñanza

Juegos

preinstruccionales

Activan conocimientos previos, preparan el camino hacia el concepto a trabajar

Juegos

instruccionales

Presentan los conceptos desde distintas perspectivas y ayudan al tránsito de lo concreto a lo abstracto.

Juegos

Postinstruccionales

Planteados para adquirir destrezas o profundizar en un determinado concepto, suelen ser básicamente simbólicos y aprovechan todo lo aprendido para que el alumno lo ponga en práctica de manera creativa e integradora.

Juegos de

estrategia

Juegos de

estrategia pura

No tienen elementos de azar. La partida se define en un número finito de jugadas. En todo momento los jugadores tienen información total sobre el estado de la partida. (ajedrez)

Juegos mixtos

Combinan estrategias con elementos de azar.(ludo aritmético)

Enigmas

Acertijos

matemáticos

Situaciones cuyo enunciado promueve interés por presentar un lado misterioso o enigmático.

Rompecabezas

mecánicos

Retos de base matemática con un soporte concreto. Ejemplos el tangrama, la torre de Hanói

Problemas de

pensamiento lateral

Relatos que presentan una situación aparentemente absurda, pero q ue desde novedosos puntos de vista tienen sentido lógico.

Matemática

Juegos de magia de base matemática

Falacias

Proposiciones falsas que se establecen luego de una cadena deductiva de pasas aparentemente justificadas.

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JUEGOS MATEMÁTICOS

CUADRADOS MÁGICOS

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Los cuadrados mágicos son ordenaciones de números en celdas

formando un cuadrado, de tal modo que la suma de cada una de sus filas,

de cada una de sus columnas y de cada una de sus diagonales dé el

mismo resultado.

Aplicación didáctica

Un cuadrado mágico es una disposición de

varios números distintos dispuestos en un

cuadrado, enfilas y columnas, de tal modo que

sus filas, columnas y diagonales suman todas

lo mismo. A esta sumase le llama “el número

mágico”.

En esta imagen podemos observar un tipo

de cuadrado mágico más bien de nivel

novato y fácil por lo tanto se puede

resolver con bastante rapidez.

Ejercicios de aplicación Completa estos cuadrados mágicos multiplicativos de números enteros.

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(A partir de 1º de Educación Secundaria)

Soluciones:

Lotería

-1 -2

1 1 1 10 25

-20

-1 1 -1 -5 100 -2

1 1 1 4 10 25

-1 1 -1 -50 1 -20

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La lotería es uno de los juegos tradicionales que puede adaptarse muy

fácilmente para ser utilizado en la escuela con fines didácticos. Las reglas

son fáciles de comprender aun por niños muy pequeños y es posible jugar

con grupos bastante numerosos.

Propósito

Se busca proponer situaciones en las que los alumnos tengan que

realizar cálculos mentales, explicitar los procedimientos utilizados,

compararlos y analizarlos para hacer evolucionar sus estrategias de

cálculo mental.

Materiales Para este juego se requieren los siguientes materiales:

Tarjetitas con mensajes que pueden ser: operaciones simples,

combinadas, problema u otro similar.

Cartillas de lotería.

Semillas ó fichas para señalar las casillas.

Secuencia

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1. Prepara tarjetitas que contengan los siguientes mensajes

como“3+2=...”, “8-5=...”, ó “4x5=.”, “12x3=. .”, “El doble de 7es....”,“La

mitad de 18 es...”, etc.

2. Elaborar las tarjetitas en función del nivel y grado de los niños yniñas,

de tal forma que puedas incluir contenidos de operaciones, desde

conceptos de número y operaciones simples, hasta operaciones

complejas, en cualquiera de los conjuntos a tratar en el nivel de

Primaria.

3. Elaborar cartillas de lotería. Éstas pueden ser de 3x3 casillas. Encada

uno de ellas debes escribir un número que responda a las tarjetitas

preparadas anteriormente.

4. Explicar en forma clara y con ejemplos el procedimiento del juego.

5. Indicar a cada grupo que elija un coordinador que sorteará las cartillas.

Los demás integrantes resolverán las diferentes situaciones que se

presenten en las tarjetas sorteadas.

6. Dejar que a medida que se desarrolle el juego

“Lotería”, los niños y niñas descubran por sí

solos la forma de ganar. Es esto lo que les

permitirá ir aprendiendo a construir estrategias y

entender los contenidos relacionados con el

juego.

Habilidades desarrolladas

Interpretan la relación que existe entre las operaciones.

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Crean y aplican estrategias de cálculo rápido al resolver operaciones.

Desarrollan habilidades de cálculo e indicadores de creatividad

(flexibilidad, fluidez y originalidad) necesarios para el desarrollo del

pensamiento lógico matemático.

Realizar actividades recreativas relacionadas con las matemáticas de

modo que se generan aprendizajes y actitudes positivas tanto en el

nivel individual como grupal, superando el rechazo que algunos

sienten hacia la matemática

.

Lotería de la multiplicación y división

Participan tres o cuatro niños y niñas. Sorteo para elegir quién será el

moderador del juego. Cada niño o niña elige una cartilla. El moderador del

juego “canta” los mensajes uno a uno. Anota el número respectivamente

en cartillas similares a las de los niños o

niñas. Cada mensaje leído

corresponde

a un único número que se

registra en la cartilla. El niño o

niña que complete primero

su cartilla será el ganador.

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ARITMÉTICA CON DADO

En esta actividad te proponemos un juego en el que podrás practicar

aritmética jugando con tres dados. Puedes jugarlo solo o con amigos.

Para jugar este juego, es necesario que sepas sumar, restar y multiplicar,

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pero no te preocupes si todavía no eres un experto haciendo operaciones,

las que vas a encontrar aquí son muy sencillas.

Propósitos

Llegar a la resolución del problema por medio del conteo.

Material 1 Tablero 3 dados Fichas de colores

Cada participante usará un color o un tipo de semillas para marcar sus casillas.

¿En qué consiste el juego?

El juego se trata de ir haciendo operaciones con los números de

los dados para obtener los números del tablero. Cada jugador lanzará los

dados y después de hacer operaciones con los números que le hayan

salido, marcará la casilla.

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En una tabla aparecen unos números, la idea es con los dados y las

operaciones obtengas esos números.

Por ejemplo si al lanzar los dados se obtiene lo

siguiente:

Podemos obtener los siguientes números

11 multiplicando 3 y 4 y después restando 1 ó

13 multiplicando 3 y 4 y después sumando1 ó

12 multiplicando 3 y 4 y después multiplicarlo por 1 ó

7 sumando 3 más 4 y después multiplicarlo por 1 ó

2 restando 4 menos 3 y después sumar 1 ó ………etc.,

En la tabla siguiente están escritas las operaciones anteriores

DADOS OPERACIÓN CON DOS

DADOS OPERACIÓN CON TRES

DADOS RESULTADO:

CASILLA QUE SE MARCA

3, 4, 1 3 x 4 = 12 12 -1= 11 (3 x 4) - 1 = 11

3, 4, 1 3 x 4 = 12 12 + 1 = 13 (3 x 4) + 1 = 13

3, 4, 1 3 x 4 = 12 12 x 1 = 12 (3 x 4) x 1 = 12

3, 4, 1 3 + 4 = 7 7 x 1 = 7 (3 + 4) x 1 = 7

3, 4, 1 4 -3 = 1 1 + 1 = 2 (4 - 3) + 1 = 2

¿Qué números puedes obtener con las siguientes tiradas? Completa la tabla

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Reglas

Se

jue

ga

con

dos

o más jugadores.

Cada jugador tirará un dado para saber quien empieza. Empezará el que

obtenga el número más alto, y el siguiente será el que esté a la derecha

del ganador.

Cada jugador tira en su turno los tres dados al mismo tiempo.

Cada jugador marca sus casillas con fichas del mismo color o

con semillas del mismo tipo.

Con los tres números que salieron en los dados y haciendo sumas,

restas y multiplicaciones, se intenta conseguir uno de los números que

están en el tablero. Si se logra, el número se marca con la ficha del

jugador.

Cuando un número ya fue marcado, ya no puede volver a marcarse.

En caso de que con los tres números que salieron en los dados no se

pueda conseguir ningún número vació del tablero, se deberá pasar el

turno al siguiente jugador

EL LUDO MATEMÁTICO

DADOS OPERACIÓN

CON DOS DADOS OPERACIÓN

CON TRES DADOS

3, 4, 1

6, 3, 2

6, 3, 2

5, 5 ,5

5, 5 ,5

4, 3, 3

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El Ludo matemático consiste en un

tablero de aproximadamente 40 x 50

cm en el que se ha trazado una ruta

dividida en casilleros con premios y

castigos cada cierto tramo y que está

sujeto al azar de los números que se

obtienen al tirar por turnos el dado.

Propósito

Esta experiencia pretende que los alumnos refuercen la operatoria básica

aritmética de adición sustracción, de números naturales utilizando el Ludo

matemático.

Secuencia Didáctica

1. El juego es igual al tradicional ludo. Los participantes tiran el dado por

turnos, empieza quien ha sacado 6 puntos, pero tiene la siguiente

modificación

2. Durante el juego si los dados determinan que la ficha caiga en un

casillero que contiene el signo "? debe realizar la operación de la carta

"correspondiente

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3. Las cartas "? " son revueltas y puestas volteadas para que el alumno no

vea la operación hasta que le corresponda.

4. Si responde correctamente el resultado, avanza un casillero, sino

retrocede tres casilleros.

5. El alumno debe responder en hasta 30 segundos (los otros integrantes

del grupo cuentan mientras el alumno calcula) sino queda como mala la

respuesta retrocediendo tres casilleros

6. Cada vez que se desarrolla una operación la carta correspondiente debe

ser puesta al fina

Habilidades desarrolladas

Quien se introduce en la práctica de un juego debe adquirir una cierta

familiarización con sus reglas, relacionando unas piezas con otras al modo

como el novicio en matemáticas compara y hace interactuar los primeros

elementos de la teoría unos con otros. Estos son los ejercicios elementales de

un juego o de una teoría matemática.

Con la aplicación de este juego el alumno:

Adquiere velocidad de cálculo

Es capaz de sumar

Es capaz de restar

Analiza situaciones utilizando cálculo

Descubre problemas que requieren cálculo en su entorno.

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EL GEOPLANO

El geoplano es un recurso didáctico para la introducción de gran parte de

los conceptos geométricos; el carácter manipulativo de éste permite a los

niños una mayor comprensión de toda una serie de términos abstractos,

que muchas veces o no entienden o nos generan ideas erróneas en torno

a ellos.

El Geoplano es un tablero con una

malla de clavos, en el que se

pueden formar figuras

utilizando gomas elásticas,

Propósitos y Objetivos

Los objetivos más importantes que se consiguen con el uso del geoplano

son:

La representación de la geometría de forma lúdica y atractiva, y no

Trabajar nociones topológicas básicas líneas abiertas, cerradas,

frontera, región, etc.

Reconocer las formas geométricas planas.

Desarrollar la orientación espacial mediante la realización de cenefas

y laberintos.

Llegar a reconocer y adquirir la noción de ángulo, vértice y lado.

Introducir la clasificación de los polígonos a partir de actividades de

recuento de lados.

Llegar al concepto intuitivo de superficie

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Contenidos que se pueden trabajar con el

geoplano

Resolución de problemas con:

Representación de puntos: Ejes de coordenadas, abscisas, ordenadas,

representación de un punto a partir de pares de números ordenados,

externos o internos a una figura…

Representación de líneas: Rectas,

semirrectas, segmentos, curvas, mixtas,

paralelas, tangentes, secantes a una figura,

poligonales, abiertas, cerradas…

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Representación de figuras:

Representación de polígonos: regulares, irregulares

Representación de ángulos: internos y externos,

operatoria, fracciones, porcentajes, cálculo mental,

vocabulario, expresión y comprensión oral y escrita,

interacción social,

Cálculo y comparación: de puntos, de líneas, de figuras, de ángulos,

semejanzas, mayor, menor igual…

Habilidades desarrolladas

Si el docente conoce el Geoplano, podrá conducir sus alumnos a construir

conceptos matemáticos propios y favorecerá el desarrollo de procesos de

aprendizaje significativo y con ello el estimulará algunas capacidades

cognitivas más complejas: los conceptos de proporcionalidad,

cuadriláteros, triángulos, segmentos, paralelismo, perpendicularidad,

congruencia, medida, relaciones y proporciones, el lenguaje

gráfico y algebraico se encuentren todos integrados en una actividad y en

una sola discusión participativa dentro del ambiente educativo ideal

propiciado por el docente.

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Ejercicios de aplicación

Realizar las siguientes actividades

Solución

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glosario

Actividades lúdicas: Juegos didácticos o lúdico-educativos son aquellas

actividades incluidas en el programa de nuestra asignatura en las que se

presenta un contexto real y una necesidad de utilizar el idioma y

vocabulario específico con una finalidad lúdico-educativa.

Aprender a aprender: Principio de intervención educativa. Implica

emprender una serie de medidas orientadas a que el alumno desarrolle

habilidades y estrategias que faciliten futuros aprendizajes de una manera

autónoma.

Aprendizaje Holístico: Es una forma constructivista de entender el

aprendizaje centrada en los procesos de adquisición de conocimientos,

según la cual el estudiante adquiere una comprensión más profunda al

establecer conexiones entre las distintas áreas de conocimiento,

individuo, comunidad y el mundo.

Aprendizaje mecánico: Aquel que aparece caracterizado por notas

como: incorporación arbitraria de los nuevos conocimientos, falta de

integración de los mismos en la estructura cognitiva del sujeto que

aprende, adquisición memorística sin significado (que dificulta su

aplicación a diferentes situaciones y contextos.

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Aprendizaje por descubrimiento: Aquel en el que el alumno construye

sus conocimientos asumiendo una actitud protagonista, sin la ayuda

permanente del enseñante que puede, no obstante, guiar el proceso y

facilitar medios.

Aprendizaje significativo: Tipo de aprendizaje caracterizado por suponer

la incorporación efectiva a la estructura mental del alumno de los nuevos

contenidos, que así pasan a formar parte de su memoria comprensiva

Aprendizaje.- Acción y efecto de aprender algún arte, oficio u otra cosa.

Ayuda pedagógica: Situación en la cual el sujeto que aprende recibe

orientación y apoyo de otros para progresar tanto en el desarrollo

intelectual como socio-afectivo y motriz.

Conocimientos previos: Conjunto representaciones y significados que

los alumnos poseen en relación con los distintos contenidos de

aprendizaje que se proponen para su asimilación y construcción.

Contenido: Elemento del currículo que constituye el objeto directo de

aprendizaje para los alumnos, el medio imprescindible para conseguir el

desarrollo de capacidades.

Didáctica: Es el arte de saber explicar y enseñar con un mayor número

de recursos para que él y la estudiante entienda y aprenda.

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Docente.- Perteneciente o relativo a la enseñanza (Sistema y método de

dar instrucción).

Educación.- Acción y efecto de educar; crianza, enseñanza y doctrina

que se da a los niños y a los jóvenes. Instrucción por medio de la acción

docente.

Estrategia Didáctica.- Es el conjunto de procedimientos apoyados en

técnicas de enseñanza, que tienen por objeto llevar a buen término la

acción didáctica, es decir, alcanzar los objetivos de aprendizaje.

Estrategias Metodológicas.- Son los modos como se utilizan os medios

para la conversión de aprendizajes y son los: métodos, procedimientos,

técnicas, operaciones cognitivas, metacognitivas y recursos.

Materiales curriculares.- Instrumentos y medios elaborados con una

intención original y primariamente didáctica, que se orientan a la

planificación y desarrollo del currículo.

Método Didáctico.- Es el elemento que ordena, manipula y conduce la

actividad, para el cumplimiento de los objetivos propuestos por el tutor/a.

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Metodología de la Didáctica.- Comprende un sistema de acciones o

actividades planificadas y organizadas por el tutor/a para posibilitar el

aprendizaje de los estudiantes, por lo tanto considera el empleo de

métodos, técnicas y recursos, para que la teoría sea aprendida en el

contexto en que va a ser aplicada.

Pedagogía.- Es el conjunto de saberes que como disciplina, organiza el

proceso educativo de las personas, en los aspectos psicológico, físico e

intelectual considerando los aspectos culturales de la sociedad en

general.

Proceso de enseñanza- aprendizaje.- De carácter sistémico y eficiente

en marcos curriculares dirigido a la formación de nuevas generaciones por

personal preparado para desarrollarlo.

Recursos Didácticos.- Es todo el material didáctico al servicio de la

enseñanza y son elementos esenciales en el proceso de transmisión de

conocimientos del tutor/a al estudiante.

Técnica.- proceso que viabiliza la aplicación de métodos, procedimientos

y recursos para la reconstrucción del conocimiento y del aprendizaje

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ANEXOS

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MOMENTOS EN QUE SE APLICA LA ENCUESTA A

LOS ESTUDIANTES DE LA INSTITUCIÓN

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MOMENTOS EN QUE SE APLICA LA ENTREVISTA

A LOS DOCENTES DE LA INSTITUCIÓN

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LICENCIA DE DISTRIBUCIÓN

EL CONTENIDO DE ESTA OBRA ES UNA CONTRIBUCIÓN DEL AUTOR AL

REPOSITORIO ACADÉMICO DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA,

POR TANTO EL (LOS) AUTOR (ES) TIENE EXCLUSIVA RESPONSABILIDAD

SOBRE EL MISMO Y NO NECESARIAMENTE REFLEJA LOS PUNTOS DE

VISTA DE LA UTMACH.

ESTE TRABAJO SE ALMACENA BAJO UNA LICENCIA DE DISTRIBUCIÓN

NO EXCLUSIVA OTORGADA POR EL AUTOR AL REPOSITORIO, Y CON

LICENCIA CREATIVE COMMONS – RECONOCIMIENTO – NO COMERCIAL

– SIN OBRAS DERIVADAS 3.0 ECUADOR

PALABRAS CLAVES: estrategias metodologías, proceso enseñanza aprendizaje,

matemáticas.