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USER EXPERIENCE IMMERSIVE III EDICIÓN EN BARCELONA 60 HORAS DE WORKSHOPS + PROYECTO + DEMO DAY

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USEREXPERIENCEIMMERSIVE

III EDICIÓN EN BARCELONA

60 HORAS DE WORKSHOPS + PROYECTO + DEMO DAY

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Mentores

Precio

¿Por qué dedicarse a la Experiencia de Usuario?01.¿Por qué estudiar en UXER SCHOOL?02.

Objetivos del curso

¿A quién va dirigido este curso?03.

Plan de estudios

04.05.

Certificado

06.

¿Dónde se imparte?

07.

Opiniones de alumnos

08.

Tu futuro como UX/UI Designer

09.

Admisión e inscripciones

10.11.12.

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¿POR QUÉ DEDICARSEA LA EXPERIENCIA DE USUARIO?

Estamos constantemente rodeados de Experiencia de Usuario, en muchas de las acciones cotidianas que realizamos a diario, tanto en el mundo analógico como en el digital. Todas y cada una de estas experiencias han sido diseñadas reflexionando sobre cómo interactuamos conproductos o servicios, sobre cómo encontramos información o sobre cuál es nuestra percepción acerca de ellos.

Al mismo tiempo, también estamos rodeados de problemas, barreras y necesidades que afectan a distintos colectivos de personas y que pueden ser resueltos con un buen diseño.

Un Diseñador de Experiencia de Usuario es capaz de crearexperiencias que aborden las necesidades de los clientes, mejorando supercepción hacia la Marca de la empresa y estableciendo un vínculo duradero con sus productos y servicios. Por supuesto, esto requiere de empatía, imaginación y habilidad.

Actualmente, las empresas son conscientes de la importancia de poner al cliente en el centro de su estrategia y por ello necesitan contar con profesionales en Experiencia de Usuario capaces de alinear losobjetivos de negocio con las necesidades de sus clientes.

Esto hace que sea una profesión multidisciplinar, con una alta demanda y bien remunerada debido a su importancia a nivel estratégico para la compañía.

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¿POR QUÉESTUDIAR EN UXER SCHOOL?

Porque amamos esta profesión, sentimos que es algo vocacional y nos dedicamos a ella en cuerpo y alma. Desde el equipo fundador hasta cada uno de nuestros mentores somos profesionales expertos en activo en cada una de las ramas especializadas en Experiencia deUsuario y como tal, nuestro principal objetivo es diseñar procesos de aprendizaje eficaces e inmersivos.

UXER SCHOOL, además de una escuela especializada, es un lugar donde podrás desarrollar tu carrera profesional, tanto si estás pensando en iniciarte en esta disciplina como si ya te dedicas a esto y quieres seguir progresando.

Nuestra escuela nace de la experiencia adquirida durante más de 3 años de trabajo con UX ACADEMY, la comunidad de profesionales en Diseño y Experiencia de Usuario más activa de España, con más de 3.500 miembros y sedes en Madrid, Barcelona y Valencia. Matriculándote en este curso accederás de manera gratuita a los eventos realizados para seguir compartiendo conocimiento y experiencias.

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OBJETIVOS DEL CURSO

USER EXPERIENCE IMMERSIVE es un programa intensivo pensado para que los estudiantes obtengan una visión completa de todo el proceso de Experiencia de Usuario. El aprendizaje ha sido diseñado para ser adquirido mediante la práctica, tanto de manera individual como en equipo.

Este programa inmersivo de 8 semanas prepara a nuestros estudiantes para que piensen como diseñadores y sean capaces de resolver problemas de una manera creativa.

Conseguirás afianzar los conocimientos adquiridosmediante la realización de un proyecto en equipo, dondeexperimentarás sensaciones que te encontrarías trabajando en una empresa en este tipo de proyectos… Pero no te preocupes, contarás con el apoyo de nuestros mentores en todo momento para guiarte en el proceso.

¿A QUIÉNVA DIRIGIDO ESTE CURSO?

Este curso está orientado a personas que quieren dedicarseprofesionalmente a esta disciplina y trabajar como UX / UI Designer,en cualquier tipo de empresa que lo requiera. Nuestros estudiantes suelen tener un background o experiencia previa en proyectos digitales, desde Diseñadores gráficos, Directores de arte, Diseñadores web, Desarrolladores FrontEnd, Product Managers, perfiles de Marketing Digital.., aunque no es necesario disponer de experiencia técnica en diseño, tan solo motivación y ganas de aprender.

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En definitiva, este curso enseña a sus estudiantes a:

Identificar los métodos más efectivos de User Research para aplicar

en cualquier tipo de proyectos y cómo implementarlos. Practicar la

escucha activa y la observación para obtener información cualitativa y

de contexto.

Ser capaz de sintetizar la información obtenida en la fase de

exploración e identificar frustraciones, motivaciones, necesidades y

problemas de cada segmento de clientes, generando un pensamiento

disruptivo y crítico, creando nuevas conexiones entre ideas

y conceptos.

Interiorizar metodologías ágiles como marco de trabajo para priorizar

funcionalidades e integrarse en el workflow de equipos multidisciplinares.

Prototipar, aprender, iterar, pivotar, son términos que utilizaremos

mucho,el objetivo es crear valor para nuestros usuarios de la forma

más eficaz posible para el negocio.

Articular tus pensamientos mediante palabras, prototipos,

presentaciones… todo lo necesario para practicar la

comunicación y defensa de tus ideas al resto del equipo, también

aprenderás la importancia de dar un buen feedback.

Tener siempre presentes los requerimientos de negocio, sus

limitaciones y características harán que seas capaz de adaptar tus

propuestas a la realidad.

Trasladar todo el trabajo a diseño visual, convirtiéndolo en una

experiencia multidispositivo que se construye de manera iterativa

incorporando el feedback obtenido de los Test de Usuarios.

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PLAN DE ESTUDIOS

SECCIÓN 1:PROCESO DE DISEÑOE INNOVACIÓN

SECCIÓN 3:DISEÑO ESTRATÉGICO

SECCIÓN 5:DISEÑO DE INTERFAZ

SECCIÓN 2:INVESTIGACIÓN Y

PROTOTIPADO RÁPIDO

SECCIÓN 4:DISEÑO DE INTERACCIÓN

SECCIÓN 6:TEST DE USUARIOS

FIN DE CURSO

EL PROYECTO

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20 de abril al 16 de junio de 2018

PRÓXIMAS EDICIONES

Viernes de 17:00 a 21:00 horas y sábados de 10:00 a 14:00

febrero 2018

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marzo 2018

Día no lectivo

Día lectivo

abril 2018

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22212019181716

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30

DEL 9 DE FEBRERO AL 7 DE ABRIL DE 2018

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EL PROYECTO

El aprendizaje práctico que caracteriza el curso, se materializa constantemente en la aplicación de lo aprendido sobre un gran proyecto que realizarás junto con tu equipo desde el primer día. Partirás de un “lienzo en blanco” para experimentar la incertidumbre inherente en fases iniciales del proceso, hasta que al final consigais convertirlo en un producto o servicio digital preparado para lanzar al mercado como MVP (Producto Mínimo Viable). Suelen definirse proyectos con un alto componente de innovación que perfectamente pueden tener continuidad después del curso.

Además, recibirás la asistencia constante de nuestros mentores expertos, profesionales en activo que te transmitirán su visión de negocio y serán tu guía a lo largo de todo el proyecto.

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SECCIÓN 1:PROCESO DE DISEÑO E INNOVACIÓN

Desarrolla las habilidades necesarias para la resolución creativa de problemas (Creative Problem Solving) a través del conocimiento de procesos de innovación y diseño centrado en el usuario mediante técnicas de co-creación. Aprende a aplicar un pensamiento divergente y convergente para alcanzar la mejor propuesta.

User Experience & Innovation processIMPARTIDO POR: Silvia Calvet, UX Researcher & Independent Consultant.

Creative Problem Solving

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Descubrirás qué es la investigación en Experiencia de Usuario, los ámbitos de actuación y las dimensiones de análisis y por qué la esta se sitúa en el centro de la Experiencia. Conocerás las técnicas de investigación y herramientas más comunes y como resultado, definirás el contexto de la investigación de tu proyecto.

Entrevista Análisis cualitativo Análisis cuantitativo

Design Research fundamentalsIMPARTIDO POR: Mónica Zapata, CEO, Strategy &UX Director at Optimyzet.

Aprenderás a generar fichas que definan a tu público objetivo, sus necesidades y motivaciones para que perciban el valor de tu producto o servicio, practicarás la escucha activa, la observación y la empatía como principales habilidades para obtener información cualitativa.

Analysis of Research results,Personas and Empathy mapsIMPARTIDO POR: Mónica Zapata, CEO, Strategy &UX Director at Optimyzet.

SECCIÓN 2:INVESTIGACIÓN Y PROTOTIPADO RÁPIDO

Personas Mapa de empatía

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Es el momento de analizar la relación que mantiene el usuario con los productos o servicios de una empresa a lo largo del tiempo, pensar en esto nos ayuda a detectar rápidamente oportunidades de mejora y ser capaces de involucrar a distintas áreas de la empresa para mejorar de manera continua el servicio que ofrecemos a nuestros clientes.

Customer JourneyIMPARTIDO POR: Mónica Zapata, CEO, Strategy &UX Director at Optimyzet.

Logra sintetizar toda la información obtenida en la investigación en “objetivos de usuario” o descripción funcional de sus necesidades e identifica su contexto de uso. Así definirás el alcance del “desafío de diseño”.

Defining User goals & Design ChallengeIMPARTIDO POR: José Manuel Jarque, Product Designer & Independent Consultant.

Customer Journey

Stakeholders Maps Insight Cluster

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Comprueba el valor de testar con usuarios reales en fases tempranas del proceso de diseño y obtén un valioso feedback que permitirá adaptar tu propuesta de valor a las necesidades de tus clientes.

Paper prototyping & Usability Testing BasicsIMPARTIDO POR: José Manuel Jarque, Product Designer & Independent Consultant.

Prototyping Storytelling

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Diseña la propuesta de valor de un producto o servicio teniendo en cuenta las necesidades de los usuarios y los objetivos de negocio. Verás técnicas para aterrizar ideas rápidamente y prepararlas para su validación real en el mercado.

Business DesignIMPARTIDO POR: Javier Larrea, CEO at UXER School& founder of UX Academy.

Sintetiza los objetivos de los usuarios en “historias de usuario” o descripción funcional de sus necesidades que permita tomar las decisiones de diseño adecuadas para solventarlas en función de su prioridad.

User stories & Feature prioritizationIMPARTIDO POR: Pablo Domingo, Agile Coach at eDreams Odigeo.

SECCIÓN 3:DISEÑO ESTRATÉGICO

Business Model Canvas Value Proposition Canvas

Agile Product Backlog Kano Model

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Aprende cómo diseñar la arquitectura de información de tu proyecto alineada con su estrategia de contenido y orientada a la conversión. Explora diferentes métodos para estructurar y validar tu propuesta y piensa en multi-dispositivo cuando organices el contenido.

Information architecture &Navigation

SECCIÓN 4:DISEÑO DE INTERACCIÓN

Card Sorting Tree Testing

Traslada las funcionalidades e historias de usuario a prototipos de bajo nivel (wireframes) y utilízalo como medio de comunicación entre el equipo para ir definiendo la interfaz. Toma contacto con las herramientas de prototipado más punteras y comprende la diferencia entre “Guías de estilo”, “Librerías UI”, “Patrones de interacción” etc.

WireframingIMPARTIDO POR: José Manuel Jarque, Product Designer & IndependentConsultant.

IMPARTIDO POR: José Manuel Jarque, Product Designer & IndependentConsultant.

Axure Diagramas de flujo Wireframes Mockup

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Explora los principios de diseño y su relación con las interfaces digitales. Aprende cómo aplicar conceptos de diseño (jerarquía visual, el sistema de Grid, espaciado, tipografía, color...) así como su adaptabilidad en función del dispositivo. Afianza conocimientos que harán que optimices trabajo, procesos y seas más ágil frente a cambios en diseño.

Visual Design BasicsIMPARTIDO POR: Máximo Gavete, Brand & UI Designer at Soluble Studio.

SECCIÓN 5:DISEÑO DE INTERFAZ

Aprende a utilizar Sketch, la herramienta más extendida, flexible y productiva del mercado para diseñar interfaces multi-dispositivo.Descubre cómo trabajar de manera eficiente y rápida con ella. Diseña en tiempo real en tu dispositivo móvil.

Visual Design ToolsIMPARTIDO POR: Máximo Gavete, Brand & UI Designer at Soluble Studio.

Sketch

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Profundiza en el uso de Sketch, aprendiendo cómo utilizar elementos para mayor velocidad. Realiza integraciones con Zeplin o InVision, para trasladarlo a los equipos de desarrollo FrontEnd o al cliente y genera una conversación de manera centralizada. Da vida a tus diseños con Marvel, Principle o Framer explicando así las animaciones que quieres que tenga tu interfaz.

Visual Design Tools IIIMPARTIDO POR: Máximo Gavete, Brand & UI Designer at Soluble Studio.

Sketch Zeplin InVision Craft Marvel

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Elabora un guión para los test con usuarios, define tareas a realizar y los criterios de medición eficaces. Ejecuta tests de usuarios, en remoto o presenciales y aprende las técnicas y roles que se necesitan. Sintetiza los resultados e identifica aquellos insights que te ayudarán a iterar sobre tu proyecto y adaptar tu propuesta de valor.

Advanced Usability TestingIMPARTIDO POR: Josep Blanco, UX Consultant, CEO & Co-founderat Interactius.

SECCIÓN 6:TEST DE USUARIOS

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Ha llegado el momento de invitar a familiares, amigos, ex-alumnos y mentores para que puedan disfrutar vuestra exposición del trabajo que hayáis realizado a lo largo del curso. Es un día de celebración, un logro superado, un reconocimiento merecido a tu esfuerzo... Ya eres todo un verdadero UXER.

Y para que te hagas una idea de hasta dónde podrás llegar, tecompartimos dos grandes proyectos de algunos de nuestros ex-alumnos.

Demo Day

FIN DE CURSO

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La app que da la capacidad de elegir a tu médico gracias a las recomendaciones de tu círculo cercano de amistades.

TipDoc

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Un servicio de compra a domicilio que te permite ahorrar tiempo, el seguimiento de tu pedido y una modalidad de cuenta compartida con variosusuarios en tiempo real.

Mercadona Go

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COORDINACIÓN Y DIRECCIÓN ACADÉMICA

NUESTROS MENTORES

Pablo DomingoAGILE COACHat eDreams ODIGEO

Josep BlancoUX CONSULTANTCEO (& co-founder) at Interactius

Máximo GaveteUI DESIGNERBrand & UI Designer at Soluble Studio

Silvia CalvetUX RESEARCHERIndependent Consultant

Mónica ZapataSTRATEGY & UX DIRECTORCEO and Strategy & UX Director atOptimyzet

José Manuel Jarque MuñozPRODUCT DESIGNERIndependentConsultant

Javier LarreaBUSINESS DESIGNER & UX SPECIALISTCEO at UXER School& founderof UX Academy

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CERTIFICADO

Al finalizar el curso recibirás un diploma físico y otro virtual que te acreditará como Profesional en Diseño de Experiencia de Usuario por UXER SCHOOL.

Además, sabemos que las empresas valoran mucho que los candidatos tengan el perfil de LinkedIn nutrido de contenido que demuestre su valía. Por eso hemos creado nuestros Certificados Únicos, acompañados de un número de licencia y un enlace al propio documento en formato PDF bajo nuestra web para que se pueda comprobar su autenticidad.

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CITILAB Dirección: Plaça Can Suris, s/n, 08940 Cornellàde Llobregat, Barcelona

¿DÓNDE SE IMPARTE?

El curso se realiza en citilab, situado en Cornellà. Un laboratoriociudadano de innovación que promueve la sociedad del conocimiento con unas instalaciones a la altura de nuestra escuela. Un espacioinnovador, flexible y acogedor.

Bien comunicado en transporte público mediante la línea de autobuses (L52, 95 y N13) en metro (línea azul L5) o renfe y ferrocarril.

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Daniel Álvarez - FrontEnd Developer & UX / UIDesigner FreelanceAlumno I Edición UX IMMERSIVE en Barcelona

“Sencillo. Simplemente recomendar, sin ninguna duda, su plan de formación UX Immersive. Aposté fuerte por ellos (Dejé mi trabajo y me transladé a Barcelona para realizar el curso) y no puedo estar mássatisfecho. La estructura de las clases es similar a la que desarrollaría un proyecto real, desde la ideación-motivación, la investigación, paraterminar con los aspectos visuales y técnicos. Los mentores son todos referentes en su campo y por encima de todo, la organización de la escuela está en todo momento con los alumnos, modificando y adaptando los contenidos y servicios en función de las necesidades de la clase.”

Javier Díaz Camacho - Director de Arte en GTO EuropeAlumno II Edición UX IMMERSIVE en Madrid

“Excelente experiencia. Un curso que merece la pena, por la calidad de temario y profesores como por el trato y las facilidades para llevarlo a cabo. Una de las mejores sensaciones, aparte de llegar a casa con la sensación de haber aprendido cosas nuevas es el sentimiento de ser parte de una comunidad, a diferencia de otros cursos donde te puedes sentir un número más de su listado de alumnos inscritos. Espero volver a poder formarme de nuevo con ellos en un futuro y se lo recomiendo a todos.”

OPINIONES DE ALUMNOS

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¿Quiéres más pruebas? Lee las opiniones en Facebook y los comentarios que han dejado ex-alumnos en nuestro blog o bien echando un vistazo en Twitter con #UXIMMERSIVE.

Lya Alonso - Product Designer (UX/UI) at DokifyAlumna I Edición UX IMMERSIVE en Madrid

“Por la calidad y cercanía de los profesores, por llevar a la práctica todo lo aprendido, por la estructuración y contenido del curso y por haberme sentido como en casa desde el primer día, recomiendo el UserExperience Immersive. UXER SCHOOL dará mucho que hablar; unaescuela nueva especializada en experiencia de usuario que se diferencia por la forma de aprender de mano de grandísimos profesionales.Relación calidad-precio insuperable. Orgullosa de pertenecer a laprimera edición del UX Immersive de UXER SCHOOL!”

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TU FUTURO COMO UX/UI DESIGNER

“La profesión de Diseñador de Experiencia de Usuario es una de las 25 más demandadas y mejor cotizadas del mercado actualmente”publicado recientemente en Expansión.

En España, la media de salario en nuestra profesión se sitúa en torno a los 33.000 € Brutos anuales, sin duda es un síntoma de la importancia estratégica que tiene para las empresas incorporar a Diseñadores en Experiencia de Usuario a sus equipos. Estudio realizado por SoniaVillanueva.

En UXER SCHOOL colaboramos con varias empresas que están contratando perfiles en UX / UI Design. También contamos con Hiring Partners especializados, como son la plataforma de recruting y marketplace Bandit así como Nando Abril, Designer & Head Hunter for CreativeIndustries, permitiendo recibir un asesoramiento máspersonalizado.

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En UXER SCHOOL creemos en el poder del grupo, vas a tener que compartir mucho esfuerzo y dedicación con tus compañeros, buscamos personas con una alta motivación, predisposición y buena actitud.

Por ello, nos gustaría hablar contigo por teléfono para conocernos un poco mejor, de esta forma podrás resolver las dudas que tengas yfinalmente, reservar tu plaza.

Elige la fecha y hora en nuestra agenda para concertar la entrevista en el siguiente enlace:

www.calendly.com/uxerschool/uximmersive

Si prefieres escribirnos por email, puedes hacerlo a:

[email protected]

PRECIO

Te ofrecemos el precio más competitivo del mercado en pago únicoo aplazado. Para favorecer una atención personalizada recuerda que las plazas son limitadas con aforo máximo de 20 personas. Así que, ¡corre! no te quedes sin tu plaza.

ADMISIÓN E INSCRIPCIONES

PAGO ÚNICO1.500 €

APLAZADO1.750 €

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MADRIDTHE GARDEN SPACECalle Antonio, 31

BARCELONACITILABPlaça Can SurisCornellà de Llobregat

VALENCIAW.I.L.D.Calle Borrull 16, bajo

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