Usos sociales de la tecnología
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Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Escuela de Comunicación. Universidad Anáhuac México Norte
Usos sociales de la tecnología:
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA)Facultad de ComunicaciónUniversidad AnáhuacJorge A. Hidalgo [email protected]/jorgehidalgo @jhidalgo
Nuevos escenarios, realidades, medios y desafíos
Introducción
Estamos ante un verdadero cambio mediático. El entrecruce de los medios fríos y calientes,
está generando ondas climáticas cuyo impacto en la
ecología de medios, seguimos sin comprender. Esperemos un fuerte éxodo en esta nueva era
mediáticamente glaciar.
Nuevos escenariosNuevos escenarios
• Capitalismo Hip• Convergencias múltiples• Nuevos medios• Nuevos actores globales• Hiperconglomerados de medios• Nuevas narrativas• Nuevas audiencias• Nuevas mediaciones• Nuevas alfabetizaciones
Capitalismo HipCapitalismo Hip• Nueva geografía de los contenidos • Movilidad desigual: física y digital• Basado en el entretenimiento• Clase creativa• Hiperconsumo: compulsivo, obsesivo,
extremo, frívolo• Deslocalizado• Hiperindividualizado• Telemático• Hipermediático• Hiperconectado• Hiperbólico• Hiperconglomerados• Multibrechas• Multiconvergente
(Henry Jenkins)Fuente: Jenkins, H. (2008) Convergence culture. España: Paidós
“Bienvenidos a la cultura de la convergencia, donde chocan los viejos y los nuevos medios, donde los medios populares se entrecruzan con los corporativos, donde el poder del productor y el consumidor mediático interaccionan de maneras impredecibles”
Convergencias Convergencias múltiplesmúltiples
Las convergencias múltiplesLas convergencias múltiples
La batalla de las convergencias
Convergencia de nodos
Nuevos mediosNuevos medios
• Medios masivos• Telecomunicaciones• Tecnologías de información• Internet• Hipermedios
Nuevos Medios
Periódicos
Revistas
Libros
Radio
Discos
TVabierta
TVpaga
Cine
Tradi-cionales
Chats
Ivoice
ForosNet-labs
Simuladores
EncuestasVideojuegos
Internet
Blogs
Webradio
Phonecast
Podcast Videocast
Webtv
Secondlife
Fuente: Elaboración propia
E-ReadersSmart
phones
Telefonía IP
Redes sociales
Tablets
Los medios hoy…
Los medios…
Nuevos Nuevos Actores globalesActores globales
• Actores dominantes: Altamente lucrativas e integradas a nivel global.
• Actores de primer nivel: Podrían dominar si establecieran en sus metas y estrategias fusiones y adquisiciones para lograrlo.
• Actores de segundo nivel: Conglomerados regionales o de nicho.
Actores dominantes
Hiperconglomerados de medios
1. Time Warner (EUA)
2. Disney (EUA)
3. Viacom (EUA)
4. Betelsmann (Alemania)
5. News Corporation (EUA-Australia)
6. Sony (Japón)
7. General Electric-NBC Universal (EUA)
8. VNU (Países Bajos)
9. Dow Jones (EUA)
10. Vivendi (Francia)
McPhail, T. L. (2002). Global communication: Theories, stakeholders, and trends. Boston: Allyn and Bacon
Los principales hiperconglomerados no sólo tienen intereses en la industria mediática
Grupo Planeta
Grupo Televisa
Grupo Bertelsman
Grupo Globo
GrupoViacom
CBS TV Cisneros
• Televisión abierta
• Tv Cable
• Tv Satelital
• Video
• Distribución televisiva
• Televisión en EUA
• Radio
• Música
• Medios impresos
• Agencias de noticias
• Productoras de cine
• Proyectos sociales
• Promoción
• Industrias culturales
• Telecomunicaciones
• Internet
TV Clarín
GrupoNBC Vivendi
Universal
GrupoTime
Warner
• Automotriz
• Alimentos
• Bebidas
• Tabaco
• Farmacéuticas
• Bioquímica
• Armamento
• Energéticos
• Bancaria
• Entretenimiento
• Deportiva
• Turística
Fuente: Propia basada en Herman, E. S., & McChesney, R. W. (1997). The global media: The new missionaries of corporate capitalism. London: Cassell
Hiperconglomerados de medios
Flujo Centro-Periferia
Mowlana, H. (1986). Global information and world communication: New frontiers in international relations. New York: Longman
Flujo de Dominación-Dependencia
Flujo Centro-Periferia-Centro
Fuente: Propia basada en Mowlana, H. (1986). Global information and world communication: New frontiers in international relations. New York: Longman
Flujo de Dominación-Dependencia
Estructura de Cooperación y conflicto
Flujo Norte-Sur
Mowlana, H. (1986). Global information and world communication: New frontiers in international relations. New York: Longman
Estructura de imperialismo
Interacción de eventos
Flujo Triangular
Mowlana, H. (1986). Global information and world communication: New frontiers in international relations. New York: Longman
Estructura de imperialismo
Imagen Extranjera
Nuevas NarrativasNuevas Narrativas
• Narraciones seriadas• Micro-nichos• Fragmentadas• Hibridación de géneros• Estrategias de fidelización• Multi-placements• Interactivas• Integración tecnológica• Transmediales• Expansión internacional
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Escuela de Comunicación. Universidad Anáhuac México Norte
Nuevos medios y nuevas narrativasDescentralización de la comunicación, participación de audiencias mensajes multidireccionales y asimétricos: Cultura mediática 2.0
Convergenciadigital
Broadcasting Narrowcasting
Medios masivos
MediosDe interesespersonales
Mediosinteractivos
Hipermedios
Reducción deprecios
Producciónindividual
Podcasting
EconomíaLong Tail
Nuevas brechasdigitales
AlfabetizaciónMedial e
hipermedial
MediacionesRemediaciones
PersonalizadoY portatil
Nuevas AudienciasNuevas Audiencias
• El usuario toma el control
• Los consumidores buscan:
– contenidos exactos a sus necesidades informativas,
– para verlos cuando ellos quieran y donde quieran.
• Consumo Internet, DVD’s, video-juegos durante el prime time televisivo.
• Consumo televisivo en espacios públicos.
• Tecnologías persona a persona. (BitTorrent)
• You Tube, la televisión en demanda y TIVo.
• Producciones caseras y publicación web.
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Escuela de Comunicación. Universidad Anáhuac México Norte
CAMBIAN LAS AUDIENCIAS
Los nuevos públicos
MTV Generation Click Generation Net Generation Media Generation My Media Generation ?
•Visión optimista del futuro gracias a la tecnología
•Mayor compromiso, profundidad y pasión con los nuevos medios
•Poco receptivo a experiencias mediáticas pasivas
•Sus principales canales de comunicación son la música, Internet y los dispositivos móviles
•Filtran publicidad aceptando lo relevante, entretenido y significativo
•Los nuevos dispositivos: “no pueden vivir sin ellos”
Generación mediatizada, en línea y medianamente tolerante a los contenidos publicitarios
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Escuela de Comunicación. Universidad Anáhuac México Norte
CAMBIAN LAS AUDIENCIAS
Su principal motivación es la interconexión
Fuente: Truly, madly, deeply engaged. Global Youth, Media and Technology, 2005
MúsicaInternet
Dispositivos móviles
Comunidad(pertenencia)
Personalización(identidad)
Autoexpresión(Grafitear el mundo
con su voz)
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Escuela de Comunicación. Universidad Anáhuac México Norte
CAMBIAN LAS AUDIENCIAS
Sus principales fuentes
Fuente: Truly, madly, deeply engaged. Global Youth, Media and Technology, 2005
Deportes Música Eventos Comedia Drama Autoayuda Celebridades Moda Cine Restaurantes Tecnología Videojuegos
Internet Internet Internet TV Internet Internet Internet Revista Internet Internet Internet Internet
TV Radio Periódico
Internet TV Libros Revistas Internet TV Amigos Revistas Amigos
Periódicos TV TV Amigos Periódicos
Revistas TV TV Periódico
Periódicos TV Revistas
Nuevas MediacionesNuevas Mediaciones
• Inmediación• Premediación• Remediación• Mediación• Hipermediación
La multimediación o mediaciones múltiples
APROPIACIÓN DE LOS NUEVOS MEDIOS
Lealtad
Conversión
Compromiso
Participación
Atención
Evangelización
Confianza
Contenido= Nueva publicidad
Contribuciones
Fuente: Roberts, M. L (2007) New Media Model. Bp3.blogger.com
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Escuela de Comunicación. Universidad Anáhuac México Norte
NUEVAS COMUNIDADES DIGITALES
Las estructuras históricas de la comunicación se han quebrantado
De unoA muchos
De uno A uno
• comunicación fuertemente jerarquizada y estructurada,
• Poca interactividad
• La autoridad estaba predeterminada por el que difundía el mensaje.
• La que se da en el contacto personal
• De forma libre
• Desestructurada.
• Emocional
• La conversación, el tono y la retroalimentación marcan el contenido.
Paso de latransmisión
Involucrar Experiencia
GenerarRelacionesConfianza
Fuente: Elaboración propia
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Escuela de Comunicación. Universidad Anáhuac México Norte
Nuevos usos
Identidad y apropiación
Validación consensual
Presentación del yo
Experiencia común asincrónica
Pienso en ti
Estatus similar y status en redes sociales
Mostrar integración
Consolidar relaciones coetáneos
Diferenciación de la familia y otros grupos
Independencia
Sentido de colectividad
Compartir la comunicación
Nuevas identidades
Nuevos usos
Pares
Fuente de
aprendizaje
Mediossociales
• Experimenta varios roles e identidades hasta establecer la propia
• Remplaza influencia de padres por grupos
• Iguales y medios: agentes socialización
• Ofrecen valores: identificarse y aprender
• Piden consejos
• Afirmar independencia
• Es una guía de comportamientos
• Relaciones interpersonales
• Desarrollar relaciones románticas
• Aprender a relacionarse con adultos
• Impacta en expectativas y concepciones
Fuente: Stuart Hall, Encoding/decoding in television discourse (1980)
Nuevas formas de aprendizaje e interiorización
• Valores• Normas• Actitudes• Opiniones• Roles• Controles• Jerarquías y posicionesAprender
Interiorizar
Validación consensual
• Elementos socioculturales
• Ambientales• Personalidad• Experiencias• Agentes sociales significativos
Desarrollan• Forma de pensar• Sentir• Actuar• Interacción con otros• Participación activa• Ponen en orden sus propias experiencias
• Adaptación social
AceptanRechazan
Nuevas formas de socialización con los medios sociales y construcción de su identidad
La socialización permite:
• Ver si mis ideas son compartidas por otros.• Ayudarme a entender algo de los problemas que tiene la gente.• Aprender nuevos estilos de vida• Ver cómo otros resuelven problemas similares a los míos
• Explorar la realidad• Buscar consejo• Tender redes de sociabilidad• No quedar fuera de la conversación del grupo de iguales• Territorio común• Fundamentar coherencia interna del grupo y definir fronteras exteriores• Hablar de temas relacionados con identidad, embarazosos y prohibidos• Relaciones interpersonales• Autorreflexión e implicarse en debates morales• Interpretación activa, actitud crítica y lectura irónica
Medios
Cómo interpretan
Qué socializan
Función social
Función ritual
Función deContenido
• Cortejo
• Inicio de conversación
• Respuesta e interés
• Exhibición pública – Aprendizaje – Socialización
• Penetrar en otros mundos
• Exploración de la realidad
• Búsqueda de consejo
• Integración social y pertenencia
• Superación de la soledad
• Situar en perspectiva
• Simultaneidad - Dos espacios 1 tiempo
• Espacio físico vs Espacio Conversacional
• Espacio interacción
• Conexión y desconexión de la adscripción social
• Excitación
• Afinidad
• Implicación
• Realismo
• Entretenimiento y compañía
• Hábito y rutina
• Relajación y evasión
• Escape del aburrimiento
• Escape del trabajo y obligaciones
• Conveniencia
Nuevas Nuevas AlfabetizacionesAlfabetizaciones
• Mediáticas e Hipermediáticas• Diversidad e inclusión• Financiera• Ecológica• Ética y cívica
Asignaturas pendientes
Fuente: basado en Palfrey, J y Gasser, U. (2008) Born digital: understanding the first generation of digital natives. Nueva York: Basic Books
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Escuela de Comunicación. Universidad Anáhuac México Norte
LAS COMPETENCIAS HIPERMEDIALES
Lectura Escritura Educación en medios
Recepción Crítica y Activa
Alfabetización en hipermedios
Economía de participación
• Las competencias que rigieron durante la 1ª Mitad del S. XX fueron: Leer y escribir
• En la 2ª Mitad del S. XX: leer y escribir en los medios
• En la 1ª Mitad del S. XXI: es leer y escribir en los hipermedios
La educación basada en competencias
LA EDUCACIÓN EN MEDIOS
Evolución de Educación en medios
1933 1970-80
1980-90
1990-2007
1950-60
Influencia
corruptora
Vehículo de
placer
superficial
Armar contra la
manipulación
Proteccionismo
Discriminación
Diferencias
entre cultura
popular y pop
Construir a
partir de
experiencias
culturales
cotidianas
Dif. Cultura
viviente y
procesada
Imperialismo
cultural
Estudios
culturales Uso semiótica,
estructuralismo,
psicoanálisis
Poner al
descubierto
ideologías
ocultas
Liberar de
influencias
Resistencia
moral
Screen
education
Y
desmitificación Democratización
de cultura
extraescolar
Establecer
conexión entre
cultura de la
escuela y hogar
Actitud
defensiva que
inmunice o
proteja
Resistencia
política
Democratización
y actitud
defensiva Capacitar,
Analizar y
Construir para
fortalecer,
rechazar o
desengañar falsas
creencias e
ideologías
Desplazar y
superar
Educación en
medios Formar
consumidores
racionales,
críticos y
responsables
Insistencia en
daños vs
Beneficios y
placeres de
los medios e
hipermedios
Educación
medial e
hipermedial
Alfabetización para los medios a
comunicadores
¿Educar en los medios?
LA PROPUESTA
Producción
Lenguaje
Representaciones
Audiencias