UX Nights Vol 03.06: Los games también son usuarios
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Transcript of UX Nights Vol 03.06: Los games también son usuarios
Gamer
Master Gamers
También es
Gamer
Usability & User Experience
Playability & Game Experience
no es lo mismo que
UI en videojuegos
UI en videojuegos
UX en videojuegos
HUD (heads-up display)
• Vidas o Salud • Tiempo • Armas/Municiones • Poderes • Menús • Avance del juego • Mapas • Velocidad • Ubicación • Mensajes de otros juegadores
de $0 a $250 mil!de $250 mil a $2.5 millones!
de $2.5 millones a $2 billones
Buen ejemplo de UX, de UI o Playability?
6 fundamentos de UI/UX en Videojuegos: 1.-Predecir que elementos necesitará el gamer 2.-Mostrar información/interacción sin distraer 3.-UI basada en estandares por género de juego 4.-Hacer evidente el acceso al menú 5.-Garantizar una primera UX 6.-UI congruente con el arte del videojuego
Como crear experiencias inmersivas !con Oculus Rift y Unity@vgmakers
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