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Universidad Técnica de Ambato
Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación
Carrera Docencia en Informática
Tema: Flash
Nombre: Leonel Rodríguez
Curso: Octavo U
Fecha: 29/03/11
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Iniciando flash
Al iniciar Macromedia Flash Professional 8 se muestra una pantalla que nos
sugiere cómo empezar a trabajar.
La pantalla se divide en tres columnas y dos filas:
1. Open a Recent Item (Abrir un Documente Reciente).
Si hemos estado trabajando y guardado antes un documento, éste aparecerá en
esta culumna.
2. Create New (Crear un nuevo documento).
o Flash document - Documento de Flash con extensión .fla.
o Flash Slide Presentation - Documento de diapositivas.
o Flash Form Application - Aplicación de un formulario.
o ActionScript File - Documento que contiene código ActionScript con
extensión .as.
3. Create from Template (Crear un documento en base a una plantilla)
Vamos a comenzar
Creamos primero un nuevo documento Flash, para esto nos dirigimos hacia la segunda
columna y hacemos click:
Flash nos muestra sus barras, paletas, paneles, línea de tiempo, etc.
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Versiones
Adobe Flash Player (Firefox, Chrome y Opera) 10.2.153.1
Adobe Flash Player (IE y AOL) 10.2.153.1
RealPlayer SP 1.1.5
Flash Player Uninstaller 4.0.0.12
FLV-Media Player 1.88
Flash Movie Player 1.5
Media Player Classic 6.4.9.0 En español (2000/XP)
Haihaisoft Universal Player 1.5.6.0
Media Player Classic 6.4.9.1 (2000/XP)
Super Flash Player Manager 2.18
Flash Player XP 2.01
Media Player Classic 6.4.9.0 En español (9x/ME)
Versions de macromedia flash
Adobe Flash Player (Internet Explorer) 10.1.102.64
Adobe Flash Player
Adobe Flash Player (Internet Explorer) 10.1.53.64
26361
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Adobe Flash Player 10.0.22.87
Adobe Flash Player 10.0.12.36
Adobe Flash Player 9.0.60
Adobe Flash Player 9.0.28
Características
Adobe Flash Player es la herramienta apropiada para reproducir esos
botones multimedia que encontramos en algunas páginas web, animaciones
interactivas, logotipos, o cualquier otro tipo de gráfico creado con Flash.
Se trata de un reproductor Flash de pequeño tamaño, que no tarda nada en
descargarse, y que supone un magnífico punto de partida para una
auténtica experiencia multimedia en la red.
Adobe Flash Player soporta también streams de audio MP3 de alta calidad,
campos de inserción de texto, interfaces interactivos, etc. Es capaz de
reproducir todos los formatos Flash conocidos, y es compatible con los
navegadores: Internet Explorer y AOL. ActionScript
Sus ventajas son incontables. Adobe Flash Player aumenta la velocidad del
contenido Flash y las aplicaciones gracias a una visible aceleración del
tiempo de inicio de la aplicación, y a una reducción del 50% del consumo de
memoria.
Acelera el procesamiento de vectores, mapas de bits, filtros y vídeo, mejora
el rendimiento y la calidad en las reproducciones a pantalla completa
mediante el uso de la escala de hardware, y también mejora la calidad y el
rendimiento de la reproducción de imágenes reducidas mediante un nuevo
algoritmo que sirve para conseguir escalar las imágenes de mapas de bits.
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Entorno de FlashDescripción de las partes de Flash
Ventana de documentos
El escenario está compuesto de varios elementos que constituyen una película.
El escenario es el área donde se representa cómo aparecerá el contenido que se
publique.
La línea de tiempo, situada por encima del escenario, organiza y controla el
contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas
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Los paneles de Flash le ayudarán a trabajar con atributos y asignarlos al
documento o a los objetos del escenario
El inspector de propiedades le permite ver y cambiar los atributos de un objeto
seleccionado. El inspector de propiedades cambia para mostrar información sobre
la herramienta o el elemento con el que trabaja, lo que permite acceder
rápidamente a las funciones más utilizadas
Herramientas
Las herramientas o tools de Flash nos permitirán manipular y hacer cambios a nuestros objetos dentro del escenario.
Podemos encontrarlo en la barra de menú:
Con las teclas rápidas [Ctrl+F2] podemos visualizar u ocultar las herramientas.
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Las Herramientas o Tools se dividen en cuatro partes:
1. Herramientas(Tools)
Con las herramientas podremos seleccionar objetos, dibujarlos, cambiar sus
colores, borrarlos e insertar textos.
2. Vista(View)
Movemos el escenario con el cursor, o incrementamos la vista al escenario.
3. Colores(Colors)
Cambiamos los colores del relleno o borde de los gráficos.
4. Opciones(Options)
Cada Herramienta tiene opciones de modificaciones.
Escenario
El escenario es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno
de los fotogramas que constituyen la película. Dicho contenido se crea ya sea al
incluir objetos sobre él con las Herramientas (Tools) o importando imágenes o
vídeo.
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En el escenario hay un círculo creado con la Herramienta de dibujo Circle (Círculo).La cuadrícula, las guías y las reglas sirven para colocar con precisión el contenido en el escenario.La cuadrículaEn el escenario podemos hacer uso de:Menú >> Ver / Cuadrícula / Ver Cuadrícula
Se muestra con líneas cruzadas detrás del escenario, las cuales podemos modificar.
Para desactivar la cuadrícula del escenario, seguimos el mismo camino.
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El Grid o Cuadrícula nos permitirá ubicar en forma precisa los objetos que incluyamos al escenario. Para editar la Cuadrícula o Grid nos dirigimos hacia:View / Grid / Edit Grid O utilizamos las teclas rápidas:[ Ctrl + Alt + G ]
Reglas o RulersLas reglas nos permiten medir el tamaño de los objetos. También nos permite arrastrar guías hacia el escenario. View / Rulers
Las Guías Ver / Guías / Mostrar GuíasView / Guides / Show Guides [ Ctrl + `]Las guías nos sirven para dar una mayor exactitud de ubicación a nuestros objetos en el escenario. Hacer click en alguna de las reglas y arrastrar hacia el escenario. Se verá las líneas de guías de color verde.
![Page 10: Versiones](https://reader036.fdocumento.com/reader036/viewer/2022083105/587cd9871a28abff0b8b529f/html5/thumbnails/10.jpg)
Para editar las guías, presionamos las teclas rápidas: [ Ctrl + Alt + Shift + G ]
Si deseamos borrar las guías del escenario.
Descripción de las Herramientas o Tools con sus Teclas rápidas
![Page 11: Versiones](https://reader036.fdocumento.com/reader036/viewer/2022083105/587cd9871a28abff0b8b529f/html5/thumbnails/11.jpg)
Para acceder a cualquiera de las herramientas se puede presionar las teclas
rápidas. Por ejemplo, para comenzar a dibujar una línea presionamos la tecla N.
Para seleccionar la línea presionamos la tecla V y seleccionamos haciendo click
sobre él.
Bibliografía
http://www.cristalab.com/flash/iniciando-flash/