Videojuegos

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Universidad De Carabobo Facultad De Ciencias De La Salud Escuela De Medicina “Dr. Witremundo Torrealba” Departamento de Informática Videojuegos Soranyelli Perera C.I:24.817.177 15 de Octubre del 2014

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Universidad De Carabobo

Facultad De Ciencias De La Salud

Escuela De Medicina “Dr. Witremundo Torrealba”

Departamento de Informática

Videojuegos

Soranyelli Perera

C.I:24.817.177

15 de Octubre del 2014

Agenda

Definición: Videojuegos

Historia y Evolución

Plataformas : Consolas

Ventajas y Desventajas

¿Que son?

Ejecuta

Aparato

Electrónico

interacción

Entretenimiento

Software

Videojuegos

Juegos

digitales

interactivos

Historia Y Evolución

Videojuegos

Finales de la década de

los 40

Potencias vencedoras

crearon Simulador de

Misiles

Diez años después William

Nighinbottham en 1958 (Tennis

for Two)

Comercializado a

partir de 1972 por

Atari con el

nombre de Pong

Videojuegos

Steve Russell escribió

Space War en 1961

en una computadora

PDP-1 en el MIT

Años después surgió la

Magnavox Odyssey creado

año a finales de los 60 por

Ralph Baer “Brown Box”.

Historia Y Evolución

Crecimiento

espectacular a lo

largo de la década

de 1980 por

Nintendo

Corporation

Videojuegos

Historia Y Evolución

Pac-man (1980)

Mario Bros (1983)

Nintendo y Sega

Lideres Mundiales

Las empresas en el mercado

de las consolas de videojuego

como Atari, Mattel y Coleco

lanzaron nuevas consolas1990

almacenamiento

De juegos en

cartuchos de

Discos

compactos.

Videojuegos

Historia Y Evolución

En 1994, Sony

finalmente

hizo su

entrada con la

Playstation

Servicios de internet a través

de su módem integrado para

jugar en línea, Dreamcast

1998

Microsoft entraba

en la industria del

video juego con su

bien recibida Xbox.

2001

Plataformas

Plataformas

Computadoras Personales

PC

Consola

Es un pequeño

sistema

electrónico de

entretenimiento

Dispositivo de

almacenamiento

Xbox one, 360PlayStation 4

(Sony)Wii

Nintendo DS PSP

Ventajas y Desventajas

Fisioterapia

Alivio Del Estrés

Incrementa El

Coeficiente Intelectual

Tomar Decisiones Con

Mayor Rapidez

El Aislamiento Social

Pueden Crear Adicción

Nerviosismo O Ansiedad

Acceso A Material

Severamente

Agresivo

"Cada logro que vale la pena, grande o pequeño,

tiene sus etapas y el triunfo; un principio, una

lucha y una victoria".

-Gandhi