Voleibol generalidades
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Voleibol“Generalidades”
Javier Castillo C.
Pedagogía Ed. Física
Entrenador Minivoleibol
¿QUÉ ES EL VOLEIBOL?
• Deporte colectivo de cooperación y oposición donde dos equipos separados por una red intentan enviar el balón al suelo del campo contrario.
OBJETIVO:
• Pasar el balón por encima de la red y hacer que bote en el suelo del campo contrario, evitando que este caiga en nuestro campo. U obligar al contrario a que lo envié fuera del campo o que cometa una falta.
CARACTERISTICAS
• No hay contactos entre adversarios.
• Juegos de rebotes ( 3 toques máximos permitidos).
• La mayoría de los contactos son intermedios.
• Requiere de alta concentración.
• No hay limite de tiempo para un partido.
REGLAMENTO: ÁREA DE JUEGO
• El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 mts. formado por dos líneas laterales y dos líneas de fondo.
• Existe una línea central que divide la cancha de juego en dos campos donde se ubicará cada equipo.
• En cada campo una línea separa la zona de defensa de la de ataque.
DIMENSIONES
MEDIDAS
COMPOSICIÓN DE LOS ESQUIPOS
• Para un partido, un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores, pero durante el juego solo participan 6.
SE CONSIGUE PUNTO CUANDO:
• Se envía el balón exitosamente al piso del campo contrario.
• Si el balón cae fuera de la pista de juego por obra del ataque, la defensa o el saque del equipo contrario.
• Cuando el equipo contrario comete una falta.
IMPORTANTE: CADA VEZ QUE UN EQUIPO CONSIGUE EL DERECHO A SAQUE DEBE EFECTUAR UNA ROTACIÓN.
FALTAS PENALIZADAS CON PUNTO AL EQUIPO CONTRARIO:
• Si se supera el Nº de toques permitidos sin haberlo pasado al campo contrario.
• Si un mismo jugador toca dos veces de forma consecutivas el balón (Excepto si el segundo toque viene después de un bloqueo).
• Si hay retención del balón o acompañamiento.
• Si al momento del saque los jugadores no han rotado.
FALTAS PENALIZADAS CON PUNTO AL EQUIPO CONTRARIO
• Si un jugador zaguero (defensor) ataca mas allá de la línea de ataque.
• Si un jugador penetra el campo contrario por debajo de la red, o si un pie traspasa la línea central.
• Si se obstaculiza al contrario tocando la red.
PARA GANAR UN SET:
• Un set (excepto el decisivo 5º) es ganado por el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mínima de 2 puntos. En caso de un empate (Ejemplo: 24 – 24) el juego continua hasta conseguir una ventaja de dos puntos.
• Ejemplo: 26 – 24 / 28 – 26 / etc…
PARA GANAR UN PARTIDO:
• El partido es ganado por el equipo que gana tres sets.
• En el caso de un empate (2 – 2), el 5º Decisivo se juega a 15 puntos con una diferencia mínima de dos puntos.
• En caso de 14 iguales ganará el equipo que obtenga los dos puntos de diferencia.
POSICIONES EN LA CANCHA:
ROTACIÓN AL MOMENTO DE SACAR:
PATRÓN CICLICO Y SECUENCIAL EN UNA JUGADA:
Saque
Recepción del saque
Inicio del ataque (armada)
Transición al ataque Ataque
Defensa Cobertura del ataque
Bloqueo Transición a la defensa